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an . gs IN ae MSS (6), CABALLERO NO MUERTO 7 Mark Gibbons NOTICIAS GAMES WORKSHOP Y MINIATURAS CITADEL Presentamos las titimas novedades de Games Workshop y Miniaturas Citadel HLRESURGM DE [OsNO MUERTOS Biceps Ey Mal sk tesa 2606 —_— EL DESTINO DE LA ESPADA DE HALCYON Mark Brenda, Chris Cotston y Nelson La nave de los Angeles Sangrientas, la Espada de Halcyon, ha sutrido un grave a accidente en el espacio disforme, y los es Angeles Sangrientos deben recuperarlo su para limpiar el honor de su Capftulo. Si no pudiste participar en esta campafia en las tiendas Games 3 Workshop, o si te quedé una Pi espina clavada, ahora tienes la a ‘oportunidad de restaurar el ¥ honor del Capitulo di DONCELLAS GUERRERAS Mark Brendam Las Mujeres Bretonianas han ocupado tradicionalmente un : papel secundario respecto a los hombres en la defensa de s Bretonia, pero en ciertas ocasiones el espiritu de la Dama del Es Lago atde en ellas con fuerza, Presentamos varios ae ejemplos de Doncellas que no dudan en tomar las armas os para defender Bretonia: Repanse de Lyonesse y las Hechiceras Bretonianas. EL TAROT IMPERIAL Warwick Kinrade Presentamos un nuevo mazo de Cartas de Evento para los Comandantes Imperiales de Epic 40,000, asf como las reglas detalladas y el transfondo de estas cartas, que incluimos en el enearte de este nimero. Son Mtsqetact notceyin Revi Men dou Lage gs s : Deptt ea 3009.93 Reds y Tr lon TSS eMcoenE lel as 35 LA MADRIGUERA DE LA RATA CORNUDA Andy Chambers Andy nos transporta a los campos de batalla de Warhammer 40,000 de Limnos IV, donde Orkos, Marines Espaciales del Caos y Marines Espaciales se disputan el control del planeta. 44 EL CALDERO DE SANGRE DE LAS § BRUJAS Rick Priestley Las malignas legiones de Naggaroth nunca dejan de navegar por todo el mundo en bbusca de esclavos o por el simple placer de destruir, y ahora ya pueden llevar con ellos ai temido Caldero de Sangre. 48 TALLER DE MODELISMO Robin Dews Robin ha construido una serie de tableros modulares para Epic 40,000 con los que crear Jos desolados campos de batalla del cuadrazésimo primer milenio. Después de muchos esfuerzos, hemos conseguido que nos desvele los secretos de su construceién. 55 FORJAR ALIANZAS Tuomas Pirinen “Bien, Sefior Eldroth, si yuestras tropas ayudan al General Philippe de Morais a expulsar a los No Muertos de Le Chantaal podriamos.reconsiderar nuestra negativa...”. En Warhammer, las tropas Aliadas pueden representar la diferencia entre la victoria y la derrota 62 PREPARADOS PARA EL COMBATE Gavin Thorpe Gay nos acompaiia a lo largo del proceso de ereacién de un poderoso ejército de Marines Espaciales para Epic 40,000. Si le acompaiais, descubriréis paso a paso cémo y por qué Gav ha realizado cada una de sus elecciones. 70 ELABRAZO DE LAANACONDA Steve Anastasoff'y Warwick Kinrade Enel informe de batalla de este nimero, la inmunda alianza de los Skaven del Clan Pestilens y las abominaciones del Dios del Caos Nurgle se oponcn al avance demoledor de los Hombres Lagarto de Axalotl-Olrm Lord Skrolk, el Sefior de la Plaga del Clan Pestilens, ha regresado a Lustria para fabricar na terrible enfermedad en su guarida secreta. Sin embargo, los ‘Hombres Lagarto han reunido un gran ¢ército para expulsar de sus tierras una vyez mis, con la ayuda de Sotek, a los Skavens, Obligado por las circunstancias a aliarse con Festamus el Ponzofioso, un _grotesco hechicero de Nurgle, el Seftor de la Plaga Skrolk firma un pacto con ‘a sangre de sus Skavens para invocar a las fuerzas demonfacas que le permitirén escapar. ee eed lll | lon EDITORIAL Por fin €9 han acabado los exémenes, y mu: hos de vosotros estaréis distrutando de unas, ‘merecidas vacaciones en la playa, o tal vaz en ia moniafia, pero seguro que bien acompania- dos de wuestra White Dwart Es por esto que hemos intentado ineluir en estas paginas todo Jo necesario para que disfutéis de unas estu- pendas vacaciones Games Workshop, See etee haut for Anneh, 2 sensible‘working. co eile cee are naa ee ee eee paola En esta niimero encontraras la magnifica campaiia para Space Hulk ide § escenarios! la Espada de Halcyon, consejos para tus pr ximas campafias de Warhammer 40,000 {como la magnifica campana de Limnos IV ideada por Andy Chambers) y Warhammer (con algunos consejos sobre la utilzacién de ‘Aliados); una emocionante batalla en la que las fuerzas de la putretaccién so entrantan va- lerosamento a los Hombres Lagarto; y la im- portante adicin del Tarot Imperial para las tro pas Imperiales en Epic 40,000. Bueno, os dejo distrutar del Sol y la revista, que 2 mi me esta esperando un ejército No Muerto para pin- tar, siguiendo los consejos del equi- po 'Eavy Metal, | hava boty ganas malaria A ar connec kaop emt e ‘GAMES WORKS. 9e2ne afielés and ulebooks. HO nob TO nes actin the You shosté have. 2 good Engh | ga we aoa esl pe sit 2a GAMES WORKSHOP i ooking fr wil QuarkXprens experience. I “habe Sis Represents foc _goos haut saying rata burg ‘expanding Toce Slee Departs. —nasion ‘ox Games Worstop's ots por supuesta non lens mare Coes ‘ovis toalowegaen ts Nineties omy ohe fan shodee ae vary eneroe, Nena obianog 0 32 jo a need agg amoriekata conte ol tak LY wanna Emicerany ici see oe se ares re Heros realizado aan Goer yt Gv acer te | una nueva impr ‘onadaios masse tan wing png my woe oul iow eer (i aarepeetenivasateeae rca Vciimn = ‘rasan 8 ape res tare poy eaca ome puma denon ces nel as previous el or nos hemos efor: se eer onasino fe RieWagan 8 ane Fy Etats para corregi to. | esau Sac las oratas do {a edicion anto- tion Adomas, las faniguas paginas de catsiogo nan Sido sustituiges por una seccién Gel hobby para ayudar al jugar dor inexperts a organizar su ejéreito, tal y como viene siendo habitual je onlos Utimos libros de eee to. Por su part, la seccién de Color ha sido totalmente re vada, incorporano las mi hiaturas que han ido apa Clendo desde la publicasion Gel tro, deforma que el re Sultado final ¢8 un libro de tjrcta muche més atrayente ¥ sugestvo. iiiNUEVAS TIENDAS es GAMES WORKSHOP!!! | (XARED a) Canats Washam (Girl de Sangre, 2975 Repaid ones 2173Ps Grupo Nilo Arqyee Alon Pai Argaeos Alor er 2579 Lass CabalerosNo Mowrton dar Cabalsros Seger... 1 125 halle Segoe Hs ren br Maso Cebalers Seger Lisp eiatura aster Y Cabal Segdor som Aro LsPe L minature saber ira tienda cor- | Gabler Setndortop Lata 1125 ca de la ribera tur aster) del Manzana- Uschcra Breton 1125 ros. Pero tran (auaturaes bse quilos, con ol Hsvhsra Brtomians a Caballo 1.375 Pte flempe todo to (aunituraen stn ara Ser ams Mune 2473 Pi8 En cuanto ala |” Gases Ose Laspa Villa del Ner (cuoitura ce bsier) von (Bilbao). Pana seta 915s despues dei | (amma ts ue) z eepemicetta nj de Marios, S7SPia | Metro, y ‘el | (tepainateseati | Enetnimero anterior una Guggenheim, solo fattaba | restau a LSPs ota de uitima hora indicaba nuestra tienda para que los | fawutreen ite) Tm fomienie apertura ce uiconados dei Norte pude- ce fpusstra segunda tienda en la rei distrutar de las maravi- Glan’ (Spt de Espana, Pues no, as de pacer vistar una ten- ey ‘MOS quedamos cortos, ahora da Games Workshop. - ya podemos informaros ce Esta previsto que am- Gee vamos @ aber dos nue- bas tendas aban a5 Was lendas, Una en Madrisy puertas proximamen GesenBiibso Lanuevation: fo. iquoree mas nat GeceMacidseencuenacn — cias sigue atonie 2 tu Ins proxmidades del estado. White Swart Bomabou. asi que | Seapocbiopace iodelatw. Games Workshop emiiteripreietiey ele tae Sigado, 9 pari sinplriento. ; ‘ctuzar fa calle un cuarto de. iene teers fora ane Lon que softs Games Workshop Bilbao Gonads del Aico tenditis Peres Gatos © Geespersrosaqueabramos 40010 Biveo OMDENCIA Hace poco decidimos plantearles un reto a los pintores de miniaturas de Games Workshop Matt Parkes, Martin Footit y Richard Baker: ;Serfan capaces de pintar un ejército de No Muertos en dos semanas? Bien, todos ellos aceptaron y lo consiguieron. Esta es la historia de cémo lo lograron. amp verie fe pudierautilizase en batallas al frecieron para la anda misién de pintsr un nuovo ercto N el Estudio, nuestros vabientes hé so asalio a La asa de minituras. Sea pitts todo um ejéreito de principio a fn sd comm pita un 1 ongunizado en base aun tema capo di No Ma to de estilo “Gitico”. Enis les de ejécitos No Muertos, orginaros de distin tos lngares del Mundo de Wathainmet. Los No Mer = "Gsticon” caractrftios de diversos lugares de fja Mundo, y ios “Al Nehekharn” procedentes de la “iera de los Mveros, en las fromteras con Arabia Para mantenet un tena predominante en todo el ejército, los pintores vutilizar ura game limited de cooresfuertesy deinides., El color h Yel negro son los ms evidentes, y los an uulizac en todo eérit, lo que puede chservars en ios lap ma de tipos de wopas. El efecio global de este esque ma de eolores sobee el campo de batalla es realme immpactane. También se ha siliuado vn poco roo en lalibeea de los No Muerics, para crear nos detalles y contrastes més sniesuos, Este s un ejemplo evidente 4 que utilizar poca cantidad de un color es mucho que wil orma genet pass, ¥ ©! mds obvio, es crear ‘Que se releje en todo el ejécito, Todos fos es Yeestandartes vilizan bs smo dive {a diseno sencillo pero espectacular jeito también ha sido organizado pa formar unidades ordenodas sobre el campa de bata Ia, de manera gue pueda m mente wi zando las bandejas de movimiento. Para con. Seguitlo, ve han colocado todas las miniat postu similares erecha: El libro Bjéreitos Warham ‘mer: No Muertos, el primer paso pero nas Ge Jas miniatures tam bién se han pintado siguicnde ua nuevo procedimiento. Esiin muy pledras, que pueden oblenerse fcilmente en cualquier mp. inctuirlos no representa ningtin esfuerzay sf una gran diferencia pargue 0&0 el OT ets) DUS OS OS mT OM TCC uch kt keene Ed + Games Workshop. Necesitames tanto Encargados como See een UL Ste uC ECR Sera I Lg Buenos conocimientos del Hobby Games Workshop Eu Ceca CSc CC ud een eet Formacién.especializada y completa PSC i eo od Re ere | ane rr a GUC OR US CURR Se kl estas” Re a La EL DESTINO DELA. 2 | Chris Colston y ESPADA DE HALOS ae La nave de los Marines Expaciales Espada de Hale dbanone la rita del planeta Falshan,y se peeparo pa ram vig ara del espacio disformie ara epresar 3 Revive la gloria § el terror 1 Tiema, En Falkhan se habia producilo una rebelion Destino de la Espada de spoyada por las fuereas-del Caos, algunas de las fises a eee. coadras de Marines Espacales destacaas en lp Tihs ents tas Baaeles 5 ‘neta habfan sido corrompidas. Su comandane, seducido Poin lat Garasieiars por el poder del Caos, haba sido toma prsionero y habia que levalo ala Tier para ser interrgudo, CCoatdo penciré en el espacio disforme, ka Esp Haleyon se detuva de repent i tévaron todas sus alarmas, y todos los pasajeros se prepararon para lo peor. El informe-del Nayegante eld que la Expuda de Halcyon habia encontrado ‘una tormenta de disformidad. La nave se estremesi6 1 osclé a lo largo de un arco de mas de siotekilbme tros, y entonces desapareci6 momenténeamente. Los sensores de la nave enloquecieron, & presencia de uns estncturis metlicas el tamato de grandos ciudades, y un instante des pués no detectaron nada. Giganteseas corientes de eaje distorme golpearan a la Espada de He sin gobierno a través de los torbelinos d alando la espacio disforme. E Sa su climax, sparocis frente ale nave Imperial un gigantesco pecio espacial, un rayo itd que Y obliga todos los pasajeros husear un lugar donde Imperial se estell piirpura de mis de un kilémetro dé ‘choos conta fa na 4 Ta Espada de He and nlesco pecio, aravesindo cubierts d metal retoreido, fasta que todo un lado de la ‘queds destruido. Finalmente, brutales expl fandieron por bre spacial, antes d joleatamente Las alarms callaron, los repent todo quedéen silencio. forzado y Ia Expat de Hal ra y mca desputs de a lanzamien Desde Is seecism de pros de Ia nave, Ja que habia i eee Ternemiceiices oe atravesado el casco del pecio espe ‘Mayan. Durante este nempo, le Eypada «jue ain Funcionaban mostraban un lento ineremento de Haleyon habia ltade a a deriva, mientras la ls de nuevas seis de vida, sefales de vid as se refejeban intrmitertem 5 su supert- Los geridos de los herides y meribundos, audibles (ostrich en toda Is nave, eambiaron de tono, convirtiendose fen una cacofonia de tenor y pénico, mezclado {ubleieo del fuego de boltery los best tin enemigo que todos temfan, pero ningun viviente del Espada de én de emergenc A los superviviontes de la opcidn que reir Estaban separados di Mision 1 IMPACTO ‘Tan pronto como la Escuadra Lexan estuvo dentro del torpedo de abordale, se inicié la ‘Secuencia de lanzamiento, Flotando sitenciosamente en el vacio, a unos cinco kilémetros de la oscura y siniestra estructura del ‘enorme buque, el Mayan lanz6 la nave de abordale, Durante unos breves segundos, el pequeno proyectil ‘razé una grécil trayectoria espiral entre las dos naves, antes de atravesar el costado de la Espada de Halcyon, El chirrido del metal desgatrado y el chasquido de ios Cables partiéndose, se perdieron en el negro espacio; ¥ excepto por unas cuantas chispas, la nave mantuvo ‘su silenciosa apariencia de caima, En al Intorior del torpedo de abi ‘pesar de hallarse firmemente asegurados en los asientos, los Marines Espaciales fueron brutalmente zarandeados cuando Ia cépsula atravess varias capas de metal deformatio y conductos pertorados. Finalmente, la ‘nave se detuvo con un chirrido. El torpedo habla Penetrado hasta la antecémara de la seccién de la armeria del Espada de Halcyon. Los sensores exteriores se activaron, enviando imagenes de baja intensidad a tas corisolas del interior del torpedo qué se reflejaban en los visores de los Angeles Sangtientos, Detrds de sus impasibles cascos, y a pesar de su violento aterrizale, los Exterminadores entonaron suavemente 'as Letanias del Odio. El enemigo al que estaban @ punto: de enfrentarse era ei enemigo de ia propia vida, y estaba a bordo de una nave perteneciente a su Capitulo. Era necesaria la venganza, Enel interior de sus cascos, la voz del servidor @ bordo del ‘Mayan son6 débilmente, “area segura -dijo- Esouadra Lexon, prepérense para el desembarco”, TRASFONDO La Armeria debe ser tomada répidamente, ya que cuanto mas répido sea el asalto, més posibilidades habré de Fecuperar cualquier arma que atin pueda quedar a bordo y de asegurar el pecio para futuros abordajes. ae ee Ce en eee ees cien Genestslers” Se ey Mision 2 EL PUENTE DE MANDO Los Tecnosacerdotes a bordo del Mayan observaban las consolas de monitores, traduciendo el confuse torrente de datos que recibian en Informacién relevante ara enviar a los Exterminadores a bordo de la Espada’ de Halcyon. Estaban coordinando un informe de dafios en el puente de la nave para proporcionar Informacion a las escuadras de Marines Espaclales que ya se dirigian hacia el lugar. Los datos iniciales no eran muy alentadores. Las explosiones de plasma causadas por tuna rotura en el sistema dé refrigeracién de los reactores habian destrozado esta seccion de la nave antes de que las compuertas se cerraran autométicamente, aislando la fuga. Se habian producido graves dafios, Pero no podia estimarse su extensién real, En las destrozadas cémaras proximas al puente la luz: de los focos haldgenos atravesaba la penumbra. En Jae zones aseguradas a ambos lados de! laberinto que conducia al puente de mando, los Exterminadores ‘esperaban inmévites {a orden de atacar. En el interior de sus cascos Impasibies, tos ojos brillaban con la pélida luz de! odio. TRASFONDO Los Marines Espaciales deben abrirse paso hasta el uiente y una vez alll, obtener un informe completo de los dafos sufridos por la astronave utilizando las consolas de mando. Sin embargo, los informes recibidos de! Mayan indiean que el computador principal esta desconectado, por lo que los Exterminadores deberan reparario antes de poder utilizario, Para ello se les ha suministrado un sistema de reparacién de emergencia. Colocad Ia ficha de consola en ‘a casilla marcaca con una X. Ee Las gigantescas estructuras metélicas dominaban esa _ parte de la nave, y sus alargadas sombras creaban un ‘negro velo bajo el cual se ocultaban los terribles enemigos que acechaban entre las grietas y escondrijos. El aire estabs cargado de humedad y vapor que ea condensaban, ~ formando una tenue pelicula sobre las paredes de plastiacero de la sala de reactores, A medida que los Exterminadores iban acercéndose a sui ‘objetivo, resonaban en la asfixiante atméstera de la panza {8 la nave los ecos de unos penetrantes aullidos. Los alienigenas estaban agrupandose para atacar en masa. Deteniéndose ocasionalmente para observar sus rastreadores, los Marines Espaciales comprobaron cémo ‘108 mortiferos alienigenas avanzaban lentamente, Fodeandoles, aumentando su ntimero sin cesar. El rostro del Sargento Vella mostré una feroz sonrisa de ‘satisfaccl6n, “Dejad que se acerquen esas abominaciones” “Pens6. Los largos corredores de esa zona eran ideales ‘Para el combate a larga distancia, y podrian llenar las ‘alas hasta el techo con montones de cadaveres de asqueroses Genesteslers antes de morir. _ Por encima de 61, en la oscuridad, unos trios ojos aljenigenas vigilaban sus movimientos con un propésito inescrutable. Los Genestealers estaban dirigidos por una voluntad que trascendia la mer "una caracteristica que los n un enemigo oligroge e impredecibie, ya que aqué mente humana odia predecir con precision los planes do allenigena como la de los Genest Es de importancia vital evitar que la Espada de Halcyon siga a le deriva, Para conseguir, 10s Marines Eepaciales deben sellar manuaimente cada una de las cuatro = compuertas blindadas que permiten el acceso a los reactores. Esto permitird a los Marines Espaciales. _desconectar manualmente los reactores. Es ol unico ‘modo de iniciar ef proceso de desconexién mientras Jos controles dei puente estén desactivados. Pe Ce ae ces es Peccee crea Daag Coes ad oe Cee 2 & SSO ene ee eee Seon eee aces PURIFICACION El corredor quedé inundado por un fogonazo de luz britlanta, lo que hizo retroceder las sombras a los rincones mas oscuros. Los filtros fotosensibles de la Armadura de Exterminador comipensaron el cambio inmediatamente, evitande que sus ocupantes quedaran cegados. Los Marines Espaciales, entrenados hasta . un nival de perfeccién casi mecénico, adoptaron en [pocos Instantes una formacion de combate, pensando que el enemigo les atacaba. Ai darse cuenta de lo, {que sucedia realinente se relajaron. Al cruzar un umbral, el computador habia activado el sistema de soporte vital de ia nave, Los sensores indicaban la presencia de un considerable niimero:de sefiales de vida en aquél sector, aunque se rela que no quedaba ningvin superviviente humana de! impacto inicial, Les sensores parpadearon cuando: ‘triangularon la posictén de las fecturas. De momento Ro se habia producido ningun movimiento. 1 aire exhalado siseaba y se condensaba, elovandose ‘cuando salia por las tomas de aire de los cascos de Jos Angoles Sangrientos, Los Marines Expaciaies estaban aceredndose a ns edmaras criogénicas, y tos visores de los cascos mostraban un desconso acusado de la temperatura. La luz do los corredores brillaba cada vez mas intensamente, casi con un brillo sobrenatural. Cada paso que daban retumbaba por los pasillos arenazando con despertar a sus presas. Los signios de vida que habian detectado pertenecian 4 miles de Genostealers adormecios, colocados tings sabre otros en el interior de cllindros de hibetnacién, como repugnantes larves alienigenas esperando la metamortosis. TRASFONDO | Lo donotsers se hanna en os ' émaras criogénicas, y algunos ya han entrado en hibemacién. N¢ se puede permitir que sobrevivan, 1 ya que pondrian en peligro posteriores intentos de recuperar la nave, Se dispone de un periodo limitado de tiempo pata conseguirio. Después, los Exterminadores deben abandonar ol area, _———_———————— ————— FUERZAS: ta Escuadra “Tllary la Escundra Fultun (cada una compuosta por { Sar- ‘gonto, 7 Marine Especial equipado con Lanzallamas Pesado y come ales atmedos con Bors de Ato} CS ‘OBJETIVOS: Canntlepanpemoo- nema Log Marines Cee Espaciales pueden disparar o incinerer las fichas de Contacto. cto. : ‘spacial ‘ Un impacto matara a todos los Genestéalers de una fichade jE Contacto. Si una ficha de Contacto sobrevi ‘Genasteaiers de esa tit jugador Ganesteaier peda utlizarios, z ae YH —————~ ceo’ Ceres ; 53 gi o EC «EE G FUERZAS: ENESTEALERS Gada turno, el jugador Genesteaier ‘puede Intentar despertar una ficha de Contacto. Deberé electuerse | “tna trada de un Sado: fo pueden ‘asi, aunque los Marines puedan proyectar tuna linea de visién sin obstrucciones hasta la ficha de Contacto. ‘OBJETIVOS: Mision 5: EL SANCTA SANCTORUM Probablemente, el frio fuego del odio ardia en los Pechos blindados de los Exterminadores de las Escuadras Marius y Sparta mas que en ninguna otre La mente de cada Marine Espacial estaba concentrada en la venganza. Las pantalias de los sensores so movian mas répidamente a medida que se acercaban su objetivo, mientras los Marines Espaciales ‘avanzaban azuzados por el odio. Los Genesteaiers se habian atrevido a profanar et Sancta Sanctorum con su Impura presencia. En términos de honor, esta misién era de la mayor importancia, y la \Venganza debia ser absoluta. EI Sancta Sanctorum era puro, ¥ la mera presencia de aquelias criaturas impias ‘eta un insulto para todo el Capitulo. En sui deseo de matanza, los habitualmente implacables Exterminadores statin poseidos por una rable que superaba cualquier consideracién téctica y estratégica. En ollos sclo existia el deseo de mater y purificer con el fuego cualquier sector del Sancta Sanctorum que pudiera haber sido contaminado por las odiadas ebominaciones. Lanzandose directamente a {a carga, una réfaga de Bolter marcé et Inicio de ta matanza. TRASFONDO EI Sancta Sanctorum es un lugar de retiro espiritual para los Marines Espaciales a bordo de naves como la Espada de Halcyon, un lugar donde pueden cultivar su fe en el Emperador y ofrecer sus piegarias por la victoria en la batalla. ‘Algunos Genestealers han construido una madriguera ‘en ia parte interna del Sancta Sanctorum, contaminandolo para siempre con su vile innumana huella psiquica. A los ‘Marines Espaciales s6lo les quedaba una posibilidad en su hora més desdichada. Su querido Sancta Sanctorum habia quedado contaminado por ta presencia alienigena ¥ su obligacién, por muy triste que fuera, era eliminar Ja contaminacién aunque fuera quemadndolo todo. AS GAMES WORKSHOP Seen ee Efe IM Oa EINE (ose rele ah (eielies cle)atsp iste) eI palsy, Ee mes sed testigo del lanzamiento de Repanse de Lyonesse y de las Hechiceras del ejérto Bretonia- no, Bretonia posee una amplia divin de eaballeris honor por la que los hombres y Caballeros de ‘Breton estan moralmente obligados u proteger as mujeres de cualquier mal, sacificando. si fuera recesério, sus propias vides para salvaguardar la seguridad de las doncellas, sto supone que 1a mayor parte de Tas mujeres i combaten, ni se espera que lo hagan jamés, En tem os de guerm su pel consise merarente en propor- omar daimose insptscidn a los hombres que cabal ‘gana le batalla, Los Bretonianos so toman esta idea my en serio, y en su cultura esté profundamente arreigada le creencia de que los favores de una dana ‘pueden afectar a la habildad y ostda en combate de dun guerrero, Tn poderose es la fe de los Bretonianos ‘en esta uadiciéa, que una prenda de estima, 0 incluso ta palabra genil procesente de una dama antes de fentzar en combate, pueden convertir al Caballero ‘menos valeroso en un sangriento eamicero capaz de scabar con muchisiios enemigos. Este eddigo de caballerta tiene sus races en tale Yyenda de bt Dama del Lago, diosa de los habitants de Bretonia, y Is personificaciGn de todo To que es bueno y virtuoso, La mayor hazafa que puede realizar un Caballero es la busqueda del Grial, con fa cul el Caballero Andante intenta obtener una audiencia con Ja propia Dama del Lago. Para obtener esta audiencia "El Hada Morgicna, Hechicera de Breronia ‘en primer higur debe demontrar ser mereceor de ello sfrontando numerosos peligros,y eamendando mli= ples entuertos, Slo entonces pode considerarse pre~ parado para encontrarse con la Dama del Lago, que se Je aparecerd en una visin, Si es considerado mere- cedor de ello pod beber del Gra, convinigndose ast fen miembro dela més pura de todas fas Grdenes de (Cabailria, los Caballeros del Gril Sin embargo, existen algunas notables excepciones 4 papel pasvo desarroltado por la mayor parte de las Jujetes Bretonianas, y si hay algo que los hombres Ge Bretonia entiendan es el poder y la fuerza de las mujeres a las que protegen. Los hombres Bretonia- nas no defienden a sus doncellas porque subestimen sus obligaciones femeniaas, sino porque las valoran, tanto coma ss honor personal El ejemplo més notable de una mujer Bretoniana que acdmpata a 10s Caballeros al combate es Morgiana la Hechicera, ef Hava de Bretonis, one practicante de las aries magicas bendecida con tar lentos daicos en los arcanos conocimientos de la hechicerfa. Morgiaaa ha demostrado ser ta ins- piracién de mds de una mujer joven que ha tomado tf manto de la Hechicera y ha eabalgando a la bats lla para lanzar sv propio arsenal de hechizos sobre ios enemigos de Bretonia. (Ota famosa doncella més que capaz de defenderse por {sola en un combate es Repaase de Lyonesse. Re~ Danie ert una jovencita campesins, que todavia no habla complido vente fos, cuando se iS J-amadura de un Caballero muero, se hizo tan Estandarte empleande un api, ¥ consi ‘guid una Expada mientras Couronne estaba ‘Senda stiada por an ereito del Caos, Com siguid reagruparjumio ella alos desmo- ralizados detensores, y desde aqueél dia sefalado ha conseguido un gran prestigio y se ha convertido en un General muy re petado y un Caballero por derecho propio. A to largo de as paginas siguientes vertis trabajo y algunas de las ideas que surge ron durante el proceso de diseRo y pintado de Repanse de Lyonesse. También hemes incluido un ejemplo de ejérito Bretoniano de 1.500 puntos, l mando de Repanse. Y cl depactamento de Venta Directa la ha tlegido como General (y Portae‘andarte) del ecto Bretoniano incluido entre las ofertas del mes que realiza el departamen- to (Consultad paginas de Venta Directa para mayor informacion sobre el tema, © Mémales por telefono} woes j Como sin duda muchos ‘de vosotros recordar, cl miniatursta Mis Perry sufrié un geave aceidene el aio pasado, fen ef que pendis su Brac 20 derecho, Poco des: ppo6s Michael volvia al trabajo, aprendiendo a emplear su mano iz- ‘gierda para esculpir eee Repanse de Lyonesse es fa primera Miniatura Citadel esculpida por Michael después del accidente Michsel empez6 a esculpir esta miniatura poco antes de Navidad, aunque en el interludio ya habia esculpido otras veinte miniaturas. Miche di ve tna miniatura del tamafo y el detalle de Repanse de Lyonesse posiblemente era un proyecto demasiado ambi cioso para ser su primera Miniatura Clade esculpida con 1x mano izquierda, Pero la esculpi6, y vosotros mismos podéis comprobar Ios impresionantes resultados de su perseverancia Hay un par de elementos que merece la pena destacar en la miniatura: El primer elemento se refiere a los detalles es culpides sobre la batda, que hace resaltar su caballo det reslo. También hay que destacar cémo el corte de pelo es- to paje pone un mayor énfasis ibujo de los boostos Michael Ia habia concibido originalmente con cabellos largos y andulados, y con un aspeeto muy femenino. per ‘esto no encajaba demasiado bien con el trastondo que se habia escrito para el petsonaje. Literalmente tavo que volver a su mesa de dibujo, ¥ por fia consigui el ise ‘que podeis ver. Si alguna vez habe ldo la historia de Tuan de Arco, entenderéis de lo que 6s estoy hablando. Este diseto eaprura y trasmite a la perfeccidn ese tipo sensacign sobre el personae, Por iltimo, Michael necest6 casi todo un mes para terminar de esculpir esta miniatura, Segin Michael, éstaex mis o menos dos ter cos de su velocidad de trabajo antes del accidente, ;Qué pasads! Pero esté ganando velocidad cada dia, y dispone de un miemibro artificial disefado a propesito para que le ayude a esculpic miniaturas, Bravo Michael! ;Bres un fenémeno! -La Redan.) Repanse de Lyonesse fue pinta por el magnifico eseandinave Torben Schnoor, quién ruvo que emplease a fondo para crear algo especial para esta miniaturs tan particular. En total, Torben Te dedicd dos semanas completas de intenso trabajo para obtener el inigualable esquema de pintado que pods tami en la mints. t Aesta miniatura se le han aplicado una serie de detalles personales para lograr que Repanse destaque

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