You are on page 1of 23

Mroczne Elfy

Księga Armii
Edycja druga, wersja 2.0.0 - 24 grudnia 2018

Zasady Modelu Armii Postacie


Zbrojownia Wierzchowce Postaci
Kulty Oddziały Podstawowe
Wyposażenie Specjalne Najeźdźcy
Oddziały Specjalne
Niszczyciele
Menażeria

The 9th Age: Fantasy Battles jest stworzoną przez społeczeństwo grą bitewną.
Wszystkie zasady i uwagi można znaleźć/zostawić na http://www.the-ninth-age.com/
Niniejszy dokument jest tłumaczeniem angielskiej wersji językowej.
W przypadku jakichkolwiek różnic, wersja angielska jest nadrzędna.
Tłumaczenie: Oskar "Bela" Belka

Copyright Creative Commons license: theninthage.com/license.html


ZASADY MODELU ARMII
ZASADY GLOBALNE
Woń Krwi (Scent of Blood)
Gdy model jest Zaangażowany w Walkę, otrzymuje zasady: Szał oraz Nieustraszony.

Komandor Floty (Fleet Commander)


Model otrzymuje Płaszcz z Łusek Krakena. Za każdą Postać w Armii z tą zasadą pojedynczy oddział Korsarzy może wykupić
zasadę Straż Przednia.

Mistrz Bestii (Beast Master)


Testy Dyscypliny wszystkich sprzymierzonych Hydry i Krakeny, które znajdują się w 12" od przynajmniej jednej postaci z tą
zasadą, podlegają zasadzie Rzutu Minimalizującego.
Na początku Fazy w Zwarciu, wybierz pojedynczą Hydrę, Krakena lub Mantikorę (jeździec nie podlega efektom), która
znajduje się w 12" od Mistrza Bestii. Wybrana część modelu musi przerzucić nieudane rzuty na trafienie swoimi Atakami
w Walce w Zwarciu podczas tej fazy.

ATRYBUTY ATAKU
Zabójczy Instynkt (Killer Instinct)
W Walce w Zwarciu.
Atak musi zostać przerzucony przy naturalnym '1' na zranienie.

Śmiercionośny Trans (Death Trance)


W Walce w Zwarciu.
Atak otrzymuje +1 do zranienia w czasie pierwszej Rundy Walki. Ataki w Walce w Zwarciu wykonane przez modele, które
posiadają przynajmniej dwa źródła tej zasady otrzymują +1 do zranienia podczas wszystkich Rund Walki, zamiast tylko
w trakcie pierwszej.

BRONIE
Kusza Wielostrzałowa (Repeater Crossbow)
Broń Strzelecka.
Zasięg 24", Strzały: 2, Siła 3, Penetracja Pancerza 1.

Ręczna Kusza Wielostrzałowa (Repeater Handbow)


Broń Strzelecka.
Zasięg 12", Strzały: 2, Siła 3, Przebicie Pancerza 0. Szybkostrzelny, Marsz i Strzał.

PANCERZE
Płaszcz z Łusek Krakena (Kraken's Hide)
Jeśli dosiada wierzchowca, posiadacz otrzymuje + 1 Pancerza. Jeśli pieszo, posiadacz otrzymuje +2 Pancerza.

2
KULTY
Generał Kultysta (Cult General)
Jeśli Generał należy do Kultu, a Lista Armii nie zawiera żadnego modelu z innego kultu, to Legioniści Grozy, Kusznicy
Wspierający oraz Korsarze otrzymują te same zasady Kultu, co Generał Armii.

Rywalizacja Kultów (Cult Rivalry)


Zasada Globalna.
Model może należeć tylko do jednego Kultu. Postać należąca do Kultu nie może dołączyć do oddziału, w którym jest
przynajmniej jeden model należący do innego Kultu.

Kult Nabha Kult Yema


(Cult of Nabh) (Cult of Yema)
Model otrzymuje zasadę Rywalizacja Kultu. Model otrzymuje zasadę Rywalizacja Kultu, Obieżyświat,
Część modelu otrzymuje zasadę Nienawiść +1 Ruchu oraz +2 Marszu
i traci zasadę Zabójczy Instynkt, jeśli ją posiada. (efekty działają również na wierzchowce).
Część modelu traci zasadę Zabójczy Instynkt,
jeśli ją posiada.

Kult Cadarona Kult Olarona


(Cult of Cadaron) (Cult of Olaron)
Model otrzymuje zasadę Rywalizacja Kultu. Model otrzymuje zasadę Rywalizacja Kultu.
Ataki Strzeleckie wykonane przez część modelu otrzymują Testy Dyscypliny wykonane przez Mrocznego Księcia
+1 do trafienia, kiedy strzelają na Bliskim Zasięgu. należącego do Kultu Olarona i jego oddziału podlegają
Część modelu z Kultem Cadarona i Bronią Strzelecką traci zasadzie Rzutu Minimalizującego. Wszystkie pozostałe
zasadę Zabójczy Instynkt, jeśli ją posiada. modele należące do Kultu Olarona otrzymują +1
Dyscypliny.

CZAR RASOWY
Wartość
Zasięg Typ Czas Trwania Efekty
Rzucenia

R Paraliżujące Znużenie (Crippling Fatigue) Nieudane rzuty na zranienie (Atakami w Zwarciu) [Atakami
(8+) Strzeleckimi] wykonane przeciwko celowi muszą zastać
18" Klątwa Jedna Tura przerzucone.
[12+]

3
WYPOSAŻENIE SPECJALNE
Zaklęcia Broni Zaklęcia Sztandarów
Pocałunek Śmierci (85pkt) Sztandar Gar Daecosa (75pkt)
(Death's Kiss) (Banner of Gar Daecos)
Tylko modele piesze. Tylko nie Oddziały Podstawowe.
Zaklęcie Wielkiej Broni. Wszystkie sprzymierzone oddziały Zaangażowane w tę
Ataki wykonane tą bronią otrzymują +1 Siły, +1 Penetracji samą Walkę co posiadacz, otrzymują zasadę Śmiercionośny
Pancerza i zasady: Magiczne Ataki i Wielokrotne Rany (2). Trans.

Transcendencja (65pkt) Sztandar Krwi (50pkt)


(Transcendence) (Banner of Blood)
Zaklęcie Broni Ręcznej, Dwóch Broni, Halabardy i Lancy. Części modelu bez zasady Ograniczony w oddziale
Ataki wykonane tą bronią otrzymują zasady: Zabójcze posiadacza otrzymują zasadę Niszczycielska Szarża (+1A).
Uderzenie oraz Magiczne Ataki. Za każdą niewybronioną
ranę, zadaną tą bronią, dzierżyciel otrzymuje +1 Siły oraz Sztandar Akademii (60pkt)
+1 Penetracji Pancerza, każdy do maksymalnie +2, do (Academy Banner)
końca gry. Tylko Legioniści Grozy, Kusznicy Wspierający lub
Korsarze.
Żniwa Moraeka (55pkt) 0-3 Sztandary na Armię.
(Moraec's Reaping) Modele Szeregowe w oddziale posiadacza otrzymują +1
Tylko modele piesze. Penetracji Pancerza w pierwszej Rundzie Walki..
Zaklęcie Broni Ręcznej i Dwóch Broni. Legioniści Grozy, Kusznicy Wsparcia i Korsarze
Dzierżyciel zawsze posiada przynajmniej 4 Ataki. Ataki w oddziałach, które znajdują się w 6" od przynajmniej
wykonane tą bronią otrzymują zasady: Magiczne Ataki oraz jednego oddziału ze Sztandarem Akademii otrzymują +1
Śmiercionośny Trans i zawsze posiadają przynajmniej Siłę Penetracji Pancerza w pierwszej Rundzie Walki..
4 oraz przynajmniej Penetrację Pancerza 3. Za każdą
niewybronioną ranę zadaną tą bronią, posiadacz otrzymuje
Znacznik Zasłony.

Zaklęcia Pancerzy
Przerażające Oblicze (40pkt)
(Terrifying Visage)
Tylko modele o Standardowym Rozmiarze.
Zaklęcie Tarczy.
Posiadacz otrzymuje zasadę Dekoncentrowanie, gdy używa
Tarczy.

Pieczęć Republiki (40pkt)


(Seal of the Republic)
Tylko modele piesze.
Zaklęcie Ciężkiej Zbroi.
Za każdą niewybronioną ranę zadaną Atakiem w Walce
w Zwarciu posiadacza, posiadacz otrzymuje +1 Pancerza do
końca gry.

4
Artefakty Bicz Mistrza Bestii (40pkt)
Płaszcz Północy (95pkt) (Beastmaster's Lash)
(Midnight Cloak) Rzuty na liczbę trafień Deptaniem, wykonane dla
Tylko modele bez zasady Górujący. sprzymierzonych modeli o Rozmiarze Gigantyczny, które
Posiadacz otrzymuje zasady: Niszczycielska Szarża znajdują się w 12" od posiadacza, podlegają zasadzie Rzutu
(Wielokrotne Rany (K3)) oraz Egida (3+) przeciwko Maksymalizującego.
Atakom Zasięgowym. Rzuty na liczbę trafień Deptaniem, wykonane dla wrogich
modeli o Rozmiarze Gigantyczny, które znajdują się w 12"
Naszyjnik Pogardy (75pkt) od posiadacza, podlegają zasadzie Rzutu Minimalizującego.
(Pendant of Disdain)
Posiadacz otrzymuje zasadę Egida (4+, przeciwko atakom Amulet Złości (40pkt)
z Siłą 5 lub większą). (Amulet of Spite)
Tylko Magowie.
Pierścień Cieni (70pkt) W każdej twojej Fazie Magii, przed Skupianiem Zasłony,
(Ring of Shadows) Gracz Aktywny otrzymuje dodatkową Kość Magii.
Jeśli oddział posiadacza w całości składa się z modli W każdej Fazie Magii przeciwnika, przed Skupianiem
o Rozmiarze Standardowy: Zasłony, Gracz Reaktywny musi odrzucić pojedynczą Kość
- wszystkie modele w oddziale otrzymują zasadę Magii.
Trudny Cel (1),
- Ataki w Walce w Zwarciu przydzielone przeciwko Eliksir Cieni (30pkt)
modelom w oddziale posiadacza otrzymują -1 (Elixir of Shadows)
Umiejętności Ofensywnych. Tylko Zabójcy.
Jednokrotne Użycie. Może zostać aktywowany na początku
Wędrujący Chowaniec (50pkt) dowolnej Rundy Walki. Do końca fazy, posiadacz
(Wandering Familiar) otrzymuje zasadę Boskie Ataki i musi przerzucić nieudane
Dominujący. rzuty na zranienie swoimi Atakami w Walce w Zwarciu. Na
Na początku każdej twojej Fazy Magii, możesz umieścić koniec fazy, posiadacz traci 1 Punkt Życia (bez możliwości
znacznik chowańca (o podstawce 20x20mm) w 6" od jego skorzystania z jakiejkolwiek ochrony).
posiadacza. Na potrzeby wyznaczania Linii Widzenia Rundzie Walki..
chowaniec jest uznawany za model Standardowych
Rozmiarów (i podlega wszelkim związanym z tym
restrykcjom). Chowaniec musi zostać umieszczony
przynajmniej 1" od wszelkich innych modeli oraz Terenów
Nieprzebytych. Gdy zostanie on umieszczony na polu
bitwy, Gracz musi zadeklarować, gdzie znajduje się Przód
chowańca. Kiedy posiadacz rzuca Czary (ale nie Zaklęte
Czary), może użyć jego pozycji do ustalenia Linii Widzenia
i mierzenia Zasięgu oraz jego Przedniej Strefy do czarów
Bezpośrednich (musisz użyć ich wszystkich lub żadnego).
Na koniec Fazy Magii, chowaniec zostaje usunięty.

5
ORGANIZACJA ARMII

Postacie Oddziały Podstawowe Oddziały Specjalne Najeźdźcy Niszczyciele Menażeria


maks. 40% przynajmniej 25% bez limitu maks. 30% maks. 15% maks. 30%

POSTACIE (maks. 40%)


Mroczny Książę Rozmiar Standardowy
(Dread Prince) Typ Piechota
240 pkt pojedynczy model Podstawka 20x20mm
Wierzchowiec oznaczony (M) zalicza się do kategorii Menażeria.
Dodatkowo, wierzchowiec i jego jeździec zaliczają się do kategorii Postaci.

Globalne R M Ds Zasady Modelu


5" 10" 10
Defensywne PŻ UD W P
3 7 3 0 Lekka Zbroja
Ofensywne A UO S PP Z
Mroczny Książę 4 7 4 1 8 Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt

Opcje pkt Wierzchowce pkt


Wyposażenie Specjalne do 200 Elficki Koń 70
Tarcza 5 Raptor 70
Ciężka Zbroja 15 Koń Yema (tylko Wyznawca Kultu Yema) 85
Tylko jedno: Rydwan z Raptorami* 105
Ręczna Kusza Wielostrzałowa (1+) 5 Pegaz 120
Kusza Wielostrzałowa (1+) 5 Mantikora* (M) 190
Tylko jedno: Smok (M) 440
Dwie Bronie 5
Halabarda 10 *Wierzchowca nie może wykupić Komandor Floty.
Wielka Broń 15
Lanca 20 Opcje Sojuszu pkt
Tylko jedno:
Wyznawca Kultu Cadarona 5
Wyznawca Kultu Nabha 20
Wyznawca Kultu Yema 35
Wyznawca Kultu Olarona 55
Mistrz Bestii 50
Komandor Floty 60

6
Kapitan Rozmiar Standardowy
(Captain) Typ Piechota
155 pkt pojedynczy model Podstawka 20x20mm
Wierzchowiec oznaczony (M) zalicza się do kategorii Menażeria.
Dodatkowo, wierzchowiec i jego jeździec zaliczają się do kategorii Postaci.

Globalne R M Ds Zasady Modelu


5" 10" 9
Defensywne PŻ UD W P
3 6 3 0 Lekka Zbroja
Ofensywne A UO S PP Z
Kapitan 3 6 4 1 7 Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt

Opcje pkt Wierzchowce pkt


Sztandarowy Armii 50 Elficki Koń 50
Wyposażenie Specjalne do 100 Raptor 60
Tarcza 5 Koń Yema (tylko Wyznawca Kultu Yema) 65
Ciężka Zbroja 10 Pegaz 100
Tylko jedno: Rydwan z Raptorami* 120
Ręczna Kusza Wielostrzałowa (2+) 5 Mantikora* (M) 180
Kusza Wielostrzałowa (2+) 5
Tylko jedno: *Wierzchowca nie może wykupić Komandor Floty.
Dwie Bronie 5
Halabarda 5 Opcje Sojuszu pkt
Wielka Broń 10
Tylko jedno:
Lanca 15
Wyznawca Kultu Cadarona 5
Wyznawca Kultu Nabha 10
Wyznawca Kultu Yema 20
Wyznawca Kultu Olarona 50
Komandor Floty 45
Mistrz Bestii 50

7
Kapłanka Kultu Rozmiar Standardowy
(Cult Priest) Typ Piechota
120 pkt pojedynczy model Podstawka 20x20mm
Globalne R M Ds Zasady Modelu
5" 10" 9 Wysłanniczka Kultu
Defensywne PŻ UD W P
3 5 3 0 Lekka Zbroja
Ofensywne A UO S PP Z
Kapłanka Kultu 2 5 4 1 5 Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt

Zasady Modelu Wierzchowce pkt


Wysłanniczka Kultu (Cult Legate) Ołtarz Bogów 440
Zasada Globalna.
Tak długo jak piesza Kapłanka Kultu z tą zasadą Opcje Sojuszu pkt
znajduje się w oddziale, każda część modelu w tym
Musi zastać jednym z:
oddziale, która należy do Kultu, otrzymuje zasadę
Wyznawca Kultu Cadarona Darmowe
Zabójczy Instynkty.
Wyznawca Kultu Nabha 5
Wyznawca Kultu Yema 15
Opcje pkt
Wyznawca Kultu Olarona 55
Sztandarowy Armii 50
Wyposażenie Specjalne do 100
Tarcza 5
Tylko jedno:
Ręczna Kusza Wielostrzałowa (4+) 5
Kusza Wielostrzałowa (4+) 5
Tylko jedno:
Dwie Bronie 5
Włócznia 5
Halabarda 5
Wielka Broń 5

8
Wyrocznia Rozmiar Standardowy
(Oracle) Typ Piechota
170 pkt pojedynczy model Podstawka 20x20mm
Wierzchowiec oznaczony (M) zalicza się do kategorii Menażeria.
Dodatkowo, wierzchowiec i jego jeździec zaliczają się do kategorii Postaci.

Globalne R M Ds Zasady Modelu


5" 10" 9 Praktykant Magii, Nieodparta Wola
Defensywne PŻ UD W P
3 4 3 0
Ofensywne A UO S PP Z
Wyrocznia 1 4 3 0 5 Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt

Zasady Modelu Wierzchowce pkt


Nieodparta Wola (Irresistible Will) Raptor 20
Zasada Globalna. Elficki Koń 40
Próby Rozproszenia Czarów (ale nie Zaklętych Czarów), Pegaz 60
których rzucającym jest model z tą zasadą, otrzymują -1 Mantikora (M) (tylko Mistrz Magii) 110
do Rzutu na Rozproszenie Czaru. Smok (M) (tylko Mistrz Magii) 440

Opcje pkt Opcje Magii pkt


Wyznawca Kultu Yema 30 Adept Magii 75
Wyposażenie Specjalne do 100 Mistrz Magii 225
Jeśli jest Mistrzem Magii do 200 Nie należąc do Kultu Yema:
Lekka Zbroja 5

Alchemia Czarna Magia Kosmologia Wróżbiarstwo

Należąc do Kultu Yema:

Czarna Magia Kosmologia Okultyzm Wróżbiarstwo

9
Zabójca Rozmiar Standardowy
(Assassin) Typ Piechota
155 pkt pojedynczy model Podstawka 20x20mm

Jeśli oddział wykupi zasadę Ścieżka Cichej Śmierci, zalicza się dodatkowo do kategorii Najeźdźców.

Globalne R M Ds O Zasady Modelu


Nie Jest Przywódcą, Kurtuazja Profesjonalisty, Agent
6" 12" 9
Obsydianowego Tronu
Defensywne PŻ UD W P
3 7 3 0
Ofensywne A UO S PP Z
Zabójca 3 7 4 2 9 Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt, Trujące Ataki

Zasady Modelu Opcje pkt


Kurtuazja Profesjonalisty (Professional Courtesy) Tylko jedno:
Zasada Globalna. Ścieżka Cichej Śmierci 35
Zabójca nie może dołączyć do oddziału, w którym Ścieżka Krwawego Mordu 90
znajduje się inny Zabójca. Zabójca może wykorzystać Wyposażenie Specjalne do 100
zasadę Ustąpienie Miejsca nawet, jeśli jest w kontakcie Dwie Bronie 15
podstawek z wrogim modelem. Tylko jedno:
Trucizna: Cień 30
Agent Obsydianowego Tronu Trucizna: Wilcza Zmora 45
(Agent of the Obsidian Throne) Trucizna: Źródło Krwi 50
Zasada Globalna.
Na potrzeby dołączania do oddziałów, Zabójca ignoruje
zasadę Rywalizacja Kultów i jest ignorowany w związku
z zasadą Rywalizacja Kultów przez Postacie dołączające
do jego oddziału.

Dodatkowe Zasady Modelu


Ścieżka Cichej Śmierci (Path of Silent Death)
Zasada Globalna.
Model otrzymuje zasadę Kult Cadarona oraz Gwiazdki Zabójcy (1+).

Gwiazdki Zabójcy (Assassin Throwing Weapon)


Broń Strzelecka.
Zasięg 12", Strzały: 3, Siła użytkownika, Penetracja Pancerza użytkownika, Szybkostrzelny.

Ścieżka Krwawego Mordu (Path of Bloody Murder)


Zasada Globalna.
Model otrzymuje zasady: Kult Nabha, Dekoncentrowanie oraz Egida (4+, przeciwko Atakom w Walce w Zwarciu).

Trucizna: Cień (Master Poisoner: Nightshade)


Atrybut Ataku - w Zwarciu oraz podczas Strzelania.
Ataki zawsze ranią przynajmniej na 3+. Trucizna nie może być używana z atakami wykonanymi Zaklętą Bronią.

Trucizna: Wilcza Zmora (Master Poisoner: Wolfbane)


Atrybut Ataku - w Zwarciu oraz podczas Strzelania.
Ataki posiadają Penetracje Pancerza równą 10. Trucizna nie może być używana z atakami wykonanymi Zaklętą Bronią.

Trucizna: Źródło Krwi (Master Poisoner: Bloodroot)


Atrybut Ataku - w Zwarciu oraz podczas Strzelania.
Ataki otrzymują +1 Siły, +1 Penetracji Pancerza oraz zasadę Wielokrotne Rany (2, przeciwko Postacie). Trucizna nie może
być używana z atakami wykonanymi Zaklętą Bronią.

10
WIERZCHOWCE POSTACI
Elficki Koń Rozmiar Standardowy
(Elven Horse) Typ Kawaleria
Podstawka 25x50mm
Globalne R M Ds Zasady Modelu
9" 18" P
Defensywne PŻ UD W P
P P P P+2
Ofensywne A UO S PP Z
Elficki Koń 1 3 3 0 4 Ograniczony

Koń Yema Rozmiar Standardowy


(Elven Horse) Typ Kawaleria
Podstawka 25x50mm
Globalne R M Ds Zasady Modelu
9" 18" P Jednostka Lekka
Defensywne PŻ UD W P
P P P P+1
Ofensywne A UO S PP Z
Koń Yema 1 3 3 0 4 Ograniczony

Pegaz Rozmiar Duży


(Pegasus) Typ Kawaleria
Podstawka 40x40mm
Globalne R M Ds Zasady Modelu
Ziemia 7" 14"
P Lot (8", 16")
Lot 8" 16"
Defensywne PŻ UD W P
P P 4 P+1
Ofensywne A UO S PP Z
Pegaz 2 4 4 1 4 Ograniczony, Niszczycielska Szarża (+1S, +1PP)

Raptor Rozmiar Standardowy


(Raptor) Typ Kawaleria
Podstawka 25x50mm
Globalne R M Ds Zasady Modelu
7" 14" P Woń Krwi
Defensywne PŻ UD W P
P P 4 P+2
Ofensywne A UO S PP Z
Raptor 2 3 4 1 2 Ograniczony

11
Rydwan z Raptorami Rozmiar Duży
(Raptor Chariot) Typ Konstrukcja
Podstawka 50x100mm
Globalne R M Ds Zasady Modelu
7" 7" P Szybki Krok, Woń Krwi
Defensywne PŻ UD W P
4 P 5 P+2
Ofensywne A UO S PP Z
Lanca, Kusza Wielostrzałowa (4+), Błyskawiczny Refleks,
Załogant (2) 1 5 4 1 6
Zabójczy Instynkt
Raptor (2) 2 3 4 1 2 Ograniczony
Platforma 5 2 Nieożywiony, Trafienia z Uderzenia (K6+1)

Mantikora Rozmiar Duży


(Manticore) Typ Kawaleria
Podstawka 50x100mm
Ten wierzchowiec i jego jeździec zaliczają się do kategorii Postaci.
Dodatkowo, ten wierzchowiec zalicza się do kategorii Menażerii.
Globalne R M Ds Zasady Modelu
Ziemia 6" 12"
P Górujący, Lot (8", 16"), Strach, Szał, Woń Krwi, Jednostka Lekka
Lot 8" 16"
Defensywne PŻ UD W P
4 P 5 P+1
Ofensywne A UO S PP Z
Mantikora 4 5 5 2 5 Ograniczony, Śmiercionośny Trans

Smok Rozmiar Gigantyczny


(Dragon) Typ Bestia
0-1 Wierzchowiec na Armię Podstawka 50x100mm
Ten wierzchowiec i jego jeździec zaliczają się do kategorii Postaci.
Dodatkowo, ten wierzchowiec zalicza się do kategorii Menażerii.
Globalne R M Ds Zasady Modelu
Ziemia 6" 12"
P Lot (7", 14"), Jednostka Lekka
Lot 7" 14"
Defensywne PŻ UD W P
6 5 6 4
Ofensywne A UO S PP Z
Smok 5 5 6 3 3 Ograniczony, Zionięcie (S4, PP1, Ogniste Ataki)

12
Ołtarz Bogów Rozmiar Duży
(Divine Altar) Typ Konstrukcja
Podstawka 60x100mm
Globalne R M Ds Zasady Modelu
5" 10" P Górujący, Strach, Platforma Wojenna, Mroczne Błogosławieństwo
Defensywne PŻ UD W P
5 P 5 P+2 Egida (4+)
Ofensywne A UO S PP Z
Apostoł (3) 1 4 3 0 5 Błyskawiczny refleks, Zabójczy Instynkt, Trujące Ataki
Awatar 4 5 5 2 5 Ograniczony
Platforma 5 2 Nieożywiony, Trafienia z Uderzenia (K6+1)

Opcje pkt
Apostołowie mogą wykupić jedno z:
Lekka Lanca 10
Dwie Bronie 15

Zasady Modelu S

Mroczne Błogosławieństwo (Divine Blessing)


Zasada Globalna.
Wszystkie sprzymierzone oddziały w 12" od Ołtarza Bogów otrzymują zasadę Egida (6+). Na początku każdej twojej Tury Gracza,
możesz zdecydować się na zmianę tego efektu na jeden z poniższych. Zamiana trwa do początku twojej następnej Tury Gracza.
- Rzuty na Zasięg Szarży wszystkich sprzymierzonych oddziałów, które w chwili wykonywania rzutów na Zasięg Szarży znajdują się
w 12" od Ołtarza Bogów, podlegają zasadzie Rzutu Maksymalizującego.
- Wszystkie Sprzymierzone oddziały, które na początku swojego Poziomu Inicjatywy znajdują się w 12" od Ołtarza Bogów, otrzymują
zasadę Śmiercionośny Trans.

Modele z zasadą Górujący, inne niż Ołtarz Bogów, nie mogą korzystać z efektów działania zasady Mroczne Błogosławieństwo.
Pojedynczy oddział może znajdować się pod wpływem efektów działania tylko pojedynczej zasady Mroczne Błogosławieństwo, z tylko
jednego Ołtarza Bogów w tym samym czasie. Jeśli występuje kilka źródeł zasady Mroczne Błogosławieństwo, stosowane są tylko efekty
najnowszego źródła.

13
ODDZIAŁY PODSTAWOWE (min. 25%)
Legioniści Grozy 165pkt Rozmiar Standardowy
(Dread Legionnaires) Typ Piechota
15 modeli, można dodać do 35 modeli po 13pkt/model. Podstawka 20x20mm

Globalne R M Ds Zasady Modelu


5" 10" 8 Punktujący
Defensywne PZ UD W P
1 4 3 0 Lekka Zbroja, Tarcza
Ofensywne A UO S PP Z
Legionista Grozy 1 4 3 0 5 Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt

Dodatkowe Opcje: pkt


Mogą wykupić Włócznie 2/model
Po jednym modelu można mianować na:
Dowódcę 20
Muzyka 20
Chorążego 20
- może wykupić Zaklęcie Sztandaru bez limitu

Korsarze 160pkt Rozmiar Standardowy


(Corsairs) Typ Piechota
10 modeli, można dodać do 25 modeli po 17pkt/model. Podstawka 20x20mm

Globalne R M Ds Zasady Modelu


5" 10" 8 Punktujący
Defensywne PZ UD W P
1 4 3 0 Lekka Zbroja, Płaszcz z Łusek Krakena
Ofensywne A UO S PP Z
Korsarz 1 4 3 0 5 Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt

Dodatkowe Opcje: pkt


Mogą wykupić Dwie Bronie 2/model
Mogą wykupić Ręczne Kusze Wielostrzałowe (4+)* 4/model
jeśli Kult Cadarona, dodatkowo 1/model
Po jednym modelu można mianować na:
Dowódcę 20
Muzyka 20
Chorążego 20
- może wykupić Zaklęcie Sztandaru bez limitu

*0-35 Modeli z Kuszą Wielostrzałową (4+) na Armię.

Za każdego Komandora Floty jeden oddział Korsarzy:


Może wykupić zasadę Straż Przednia** 1/model

**Komandorzy Floty i Zabójcy, którzy dołączą do tego Oddziału,


otrzymują Zasadę Specjalną Straż Przednia.

14
Ostrza Nabha 200pkt Rozmiar Standardowy
(Blades of Nabh) Typ Piechota
10 modeli, można dodać do 20 modeli po 20pkt/model. Podstawka 20x20mm

Globalne R M Ds Zasady Modelu


5" 10" 8 Punktujący, Nieustraszony, Szał, Nieustraszony
Defensywne PZ UD W P
1 2 3 0
Ofensywne A UO S PP Z
Dwie Bronie, Kult Nabha, Błyskawiczny Refleks,
Ostrze Nabha 2 4 3 0 6
Trujące Ataki

Dodatkowe Opcje: pkt


Po jednym modelu można mianować na:
Dowódcę 20
Muzyka 20
Chorążego 20
- może wykupić Zaklęcie Sztandaru bez limitu

Kusznicy Wspierający 190pkt Rozmiar Standardowy


(Repeater Auxiliaries) Typ Piechota
10 modeli, można dodać do 20 modeli po 17pkt/model. Podstawka 20x20mm

Ten oddział zalicza się do kategorii Podstawowej i do kategorii Najeźdźców.


Globalne R M Ds Zasady Modelu
5" 10" 8 Punktujący
Defensywne PZ UD W P
1 4 3 0 Lekka Zbroja
Ofensywne A UO S PP Z
Kusza Wielostrzałowa (4+), Błyskawiczny Refleks,
Kusznik Wspierający 1 4 3 0 5
Zabójczy Instynkt

Dodatkowe Opcje: pkt


Jeśli Kult Cadarona, muszą dopłacić 3/model
Mogą wykupić Tarcze 2/model
Po jednym modelu można mianować na:
Dowódcę 20
Muzyka 20
Chorążego 20
- może wykupić Zaklęcie Sztandaru bez limitu

15
Mroczni Jeźdźcy 160pkt Rozmiar Standardowy
(Dark Raiders) Typ Kawaleria
5 modeli, można dodać do 10 modeli po 25pkt/model. Podstawka 25x50mm
0-4 Oddziały na Armię
Ten oddział zalicza się do kategorii Podstawowej i do kategorii Najeźdźców.
Globalne R M Ds Zasady Modelu
9" 18" 8 Pozorowany Odwrót, Straż Przednia, Jednostka Lekka
Defensywne PZ UD W P
1 4 3 1 Lekka Zbroja
Ofensywne A UO S PP Z
Mroczny Jeździec Lekka Lanca, Kult Cadarona, Błyskawiczny Refleks, Zabójczy
1 4 3 0 5
Instynkt
Elficki Koń 1 3 3 0 4 Ograniczony

Dodatkowe Opcje: pkt


Mogą wykupić Tarcze 4/model
Mogą wykupić Kusze Wielostrzałowe (4+) 8/model
Po jednym modelu można mianować na:
Dowódcę 20
Muzyka 20
Chorążego 20

NAJEŹDŹCY (maks. 30%)


Krucze Płaszcze 170pkt Rozmiar Standardowy
(Raven Cloaks) Typ Piechota
5 modeli, można dodać do 5 modeli po 33pkt/model. Podstawka 20x20mm
0-3 Oddziały na Armię, 0-20 Modeli na Armię
Globalne R M Ds Zasady Modelu
5" 10" 8 Zwiadowcy, Harcownicy, Jednostka Lekka
Defensywne PZ UD W P
1 5 3 0 Lekka Zbroja, Trudny Cel (1)
Ofensywne A UO S PP Z
Kruczy Płaszcz 1 5 3 0 5 Kusza Wielostrzałowa (3+), Kult Cadarona, Błyskawiczny Refleks

Dodatkowe Opcje: pkt


Mogą wykupić Broń do Walki w Zwarciu (tylko jedno):
Dwie Bronie 1/model
Wielkie Bronie 3/model
Jeden model można mianować na Dowódcę 20

16
ODDZIAŁY SPECJALNE (bez limitu)
Strażnicy Wieży 210pkt Rozmiar Standardowy
(Tower Guard) Typ Piechota
10 modeli, można dodać do 20 modeli po 25pkt/model. Podstawka 20x20mm

Globalne R M Ds Zasady Modelu


5" 10" 8 Punktujący, Nieustraszony, Straż Przyboczna
Defensywne PZ UD W P
1 6 3 0 Ciężka Zbroja
Ofensywne A UO S PP Z
Strażnik Wieży 2 6 3 1 6 Halabarda, Kult Olarona, Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt

Dodatkowe Opcje: pkt


Po jednym modelu można mianować na:
Dowódcę 20
Muzyka 20
Chorążego 20
- może wykupić Zaklęcie Sztandaru* bez limitu

*Jeśli Generał należy do Kultu Olarona, pojedynczy Chorąży Strażników Wieży


w Armii może wykupić dwa Zaklęcia Sztandaru (łącznie za sumę do 100pkt).

Rycerze Grozy 245pkt Rozmiar Standardowy


(Dread Knight) Typ Kawaleria
5 modeli, można dodać do 7 modeli po 48pkt/model. Podstawka 25x50mm
0-4 Oddziały na Armię
Globalne R M Ds Zasady Modelu
7" 14" 9 Punktujący, Woń Krwi
Defensywne PZ UD W P
1 5 4 2 Ciężka Zbroja, Tarcza
Ofensywne A UO S PP Z
Rycerz Grozy 1 5 4 1 6 Lance, Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt
Raptor 2 3 4 1 2 Ograniczony

Dodatkowe Opcje: pkt


Po jednym modelu można mianować na:
Dowódcę 20
Muzyka 20
Chorążego 20
- może wykupić Zaklęcie Sztandaru bez limitu

17
Rydwan z Raptorami 195pkt Rozmiar Duży
(Raptor Chariot) Typ Konstrukcja
pojedynczy model Podstawka 50x100mm
0-4 Oddziały na Armię
Globalne R M Ds Zasady Modelu
7" 7" 9 Szybki Krok, Woń Krwi
Defensywne PZ UD W P
4 5 5 2 Ciężka Zbroja
Ofensywne A UO S PP Z
Lance, Kusza Wielostrzałowa (4+), Błyskawiczny Refleks,
Załogant (2) 1 5 4 1 6
Zabójczy Instynkt
Raptor (2) 2 3 4 1 2 Ograniczony
Platforma 5 2 Nieożywiony, Trafienia z Uderzenia (K6+1)

Harpie 135pkt Rozmiar Standardowy


(Harpies) Typ Piechota
5 modeli, można dodać do 10 modeli po 14pkt/model. Podstawka 20x20mm
0-3 Oddziały na Armię
Globalne R M Ds Zasady Modelu
Ziemia 5" 10" Lot (10", 20"), Nieistotny, Harcownicy, Jednostka Lekka, Szybki
9
Lot 10" 20" Krok
Defensywne PZ UD W P
1 3 3 0 Trudny Cel (1)
Ofensywne A UO S PP Z
Harpia 2 3 3 0 5

18
Sędziowie Grozy 230pkt Rozmiar Standardowy
(Dread Judges) Typ Piechota
10 modeli, można dodać do 20 modeli po 24pkt/model. Podstawka 20x20mm

Globalne R M Ds Zasady Modelu


5" 10" 8 Punktujący, Kult Nabha
Defensywne PZ UD W P
1 5 3 0 Ciężka Zbroja
Ofensywne A UO S PP Z
Sędzia Grozy 1 5 4 1 5 Ostrze Egzekutora, Błyskawiczny Refleks

Dodatkowe Opcje: pkt


Ostrze Egzekutora (Executioner's Blade) Po jednym modelu można mianować na:
Broń do Walki w Zwarciu. Dowódcę 20
Podlega zasadom Wielkiej Broni. Dodatkowo, ataki Muzyka 20
wykonane tą bronią otrzymują zasady: Zabójcze Chorążego 20
Uderzenie i Wielokrotne Rany (2, przeciwko - może wykupić Zaklęcie Sztandaru bez limitu
Standardowy).

Tancerze Yema 200pkt Rozmiar Standardowy


(Dancers of Yema) Typ Piechota
10 modeli, można dodać do 20 modeli po 22pkt/model. Podstawka 20x20mm

Globalne R M Ds Zasady Modelu


5" 10" 8 Punktujący, Kult Yema
Defensywne PZ UD W P
1 5 3 0 Lekka Zbroja, Tarcza
Ofensywne A UO S PP Z
Tancerz Yema 1 5 3 0 5 Bronie Gladiatora, Błyskawiczny Refleks

Dodatkowe Opcje: pkt


Bronie Gladiatora (Gladiator Weapons) Mogą wykupić zasadę Trupa Kultystów 2/model
Broń do Walki w Zwarciu. Po jednym modelu można mianować na:
Posiadacz otrzymuje zasady: Mistrz Broni oraz Dowódcę 20
Egida (4+, przeciwko Atakom w Walce w Zwarciu) Muzyka 20
i uznaje się, że jest wyposażony w Tarczę, Broń Chorążego 20
Ręczną, Dwie Bronie, Włócznię, Wielką Broń oraz - może wykupić Zaklęcie Sztandaru bez limitu
Halabardę.
Trupa Kultystów (Cultist Troupe)
Zasada Globalna.
0-1 Oddział na Armię. 0-15 Modeli na Oddział.
Model traci zasadę Punktujący i otrzymuje zasady: Jednostka Lekka,
Harcownicy oraz Trudny Cel (1).

19
Meduza 125pkt Rozmiar Standardowy
(Medusa) Typ Bestia
pojedynczy model Podstawka 40x40mm
0-3 Oddziały na Armię
Globalne R M Ds Zasady Modelu
6" 12" 8 Punktujący, Kult Yema, Nieustraszony, Demoniczność
Defensywne PZ UD W P
3 5 4 0 Egida (5+)
Ofensywne A UO S PP Z
Meduza 5 5 4 1 5 Petryfikujące Spojrzenie, Magiczne Ataki

Dodatkowe Opcje: pkt


Petryfikujące Spojrzenie (Petrifying Stare) Może wykupić Broń do Walki w Zwarciu (tylko jedną):
Zasada Globalna. Dwie Bronie 5
Model morze rzucać Zwodnicze Piękno (Czarna Halabardę 10
Magia) jako Zaklęty Czar Poziom mocy (4/8).
Dodatkowo, sprzymierzone oddziały
Standardowego Rozmiaru z przynajmniej jednym
Pełnym Szeregiem, które są Zaangażowane w tę
samą Walkę, co przynajmniej jedna Meduza, na
potrzeby zasad: Nieugiętość oraz Rozbicie
posiadają dodatkowy Pełen Szereg.

Mroczni Akolici 235pkt Rozmiar Standardowy


(Dark Acolytes) Typ Kawaleria
5 modeli, można dodać do 5 modeli po 45pkt/model. Podstawka 25x50mm
0-2 Oddziały na Armię
Globalne R M Ds Zasady Modelu
Jednostka Lekka, Mag Konklawe (Dwa spośród: Zmieniony Widok,
9" 18" 8
Lód i Ogień - Kosmologia, Paraliżujące Znużenie - Czar Rasowy)
Defensywne PZ UD W P
1 4 3 1 Egida (4+)
Ofensywne A UO S PP Z
Mroczny Akolita 2 4 4 1 5 Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt, Trujące Ataki
Koń Yema 1 3 3 0 4 Ograniczony

Dodatkowe Opcje: pkt


Mogą należeć do Kultu Yema* 4/model
Jeden model można mianować na Dowódcę 120

*Jeśli oddział należy do Kultu Yema, zamienia swoje czary Maga


Konklawe na: (Dwa spośród: Pentagram Bólu, Oddech Rozkładu,
Wezwanie Umarłych - Okultyzm).

20
Ołtarz Bogów 385pkt Rozmiar Duży
(Divine Altar) Typ Konstrukcja
pojedynczy model Podstawka 60x100mm
0-1 Oddział na Armię
Globalne R M Ds Zasady Modelu
Górujący, Strach, Platforma Wojenna, Mroczne Błogosławieństwo,
5" 10" 8
Nie Jest Przywódcą
Defensywne PZ UD W P
5 5 5 1 Lekka Zbroja, Egida (4+)
Ofensywne A UO S PP Z
Apostoł (3) 1 4 3 0 5 Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt, Trujące Ataki
Awatar 4 5 5 2 5 Ograniczony
Platforma 5 2 Nieożywiony, Trafienia z Uderzenia (K6+1)

Dodatkowe Opcje: pkt


Apostołowie mogą wykupić jedno z:
Lekką Lancę 10
Dwie Bronie 15

Mroczne Błogosławieństwo (Divine Blessing)


Zasada Globalna.
Wszystkie sprzymierzone oddziały w 12" od Ołtarza Bogów otrzymują zasadę Egida (6+). Na początku każdej twojej Tury
Gracza, możesz zdecydować się na zmianę tego efektu na jeden z poniższych. Zamiana trwa do początku twojej następnej
Tury Gracza.
- Rzuty na Zasięg Szarży wszystkich sprzymierzonych oddziałów, które w chwili wykonywania rzutów na Zasięg Szarży
znajdują się w 12" od Ołtarza Bogów, podlegają zasadzie Rzutu Maksymalizującego.
- Wszystkie Sprzymierzone oddziały, które na początku swojego Poziomu Inicjatywy znajdują się w 12" od Ołtarza Bogów,
otrzymują zasadę Śmiercionośny Trans.
Modele z zasadą Górujący, inne niż Ołtarz Bogów, nie mogą korzystać z efektów działania zasady Mroczne
Błogosławieństwo. Pojedynczy oddział może znajdować się pod wpływem efektów działania tylko pojedynczej zasady
Mroczne Błogosławieństwo, z tylko jednego Ołtarza Bogów w tym samym czasie. Jeśli występuje kilka źródeł zasady
Mroczne Błogosławieństwo, stosowane są tylko efekty najnowszego źródła.

21
NISZCZYCIELE (maks. 15%)
Rydwan Łowców 210pkt Rozmiar Duży
(Hunting Chariot) Typ Konstrukcja
pojedynczy model Podstawka 50x100mm

Globalne R M Ds Zasady Modelu


9" 9" 8 Szybki Krok
Defensywne PZ UD W P
4 4 4 2 Lekka Zbroja
Ofensywne A UO S PP Z
Załogant (3) 1 4 3 0 5 Lekka Lanca, Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt
Elficki Koń 1 3 3 0 4 Ograniczony
Platforma 5 2 Wyrzutnia Harpunów (3+), Nieożywiony, Trafienia z Uderzenia (K6)

Wyrzutnia Harpunów (Harpoon Launcher)


Broń Strzelecka.
Zasięg 18", Strzały: 1, Siła 7, Penetracja Pancerza 3, Zabójcze Uderzenie, Szybkostrzelny, Precyzja, Przeładowanie,
Wielokrotne Rany (K3, Podcięcie Skrzydeł), Schwytanie.

Schwytanie (Harpooned)
Atrybut Ataku - podczas Strzelania.
Model z zasadą Górujący, który stracił przynajmniej jeden Punkt Życia przez atak z tym Atrybutem Ataku, do końca
następnej Tury Gracza otrzymuje -2 Ruchu, -4 Marszu i traci zasadę Lot.

Balista Grozy 180pkt Rozmiar Standardowy


(Dread Reaper) Typ Konstrukcja
pojedynczy model Podstawka 60mm okrągła
0-3 Oddziały na Armię
Globalne R M Ds Zasady Modelu
5" 5" 8 Machina Wojenna
Defensywne PZ UD W P
4 1 4 0 Lekka Zbroja
Ofensywne A UO S PP Z
Elficka Balista (3+), Błyskawiczny Refleks, Zabójczy Instynkt,
Załoga 2 4 3 0 5
Ruch lub Strzał

Elficka Balista (Elven Bolt Thrower)


Broń Artyleryjska. Może strzelać na dwa sposoby:

- jako Broń Artyleryjska. - jako Broń Artyleryjska.


Zasięg 48", Strzał: 1, S 3[6], PP 10, Atak Obszarowy (1x5), Zasięg 48", Strzał: 6, S 4, PP 2.
[Wielokrotne Rany (K3)].

22
MENAŻERIA (maks. 30%)
Kraken 390pkt Rozmiar Gigantyczny
(Kraken) Typ Bestia
pojedynczy model Podstawka 50x100mm
0-3 Oddziały na Armię
Globalne R M Ds Zasady Modelu
6" 12" 8 Obieżyświat (Woda)
Defensywne PZ UD W P
5 5 5 3 Dekoncentrowanie, Trudny Cel (1)
Ofensywne A UO S PP Z
Kraken 4 5 7 4 3 Wielokrotne Rany (K3), Trujące Ataki

Hydra 440pkt Rozmiar Gigantyczny


(Hydra) Typ Bestia
pojedynczy model Podstawka 50x100mm
0-3 Oddziały na Armię
Globalne R M Ds Zasady Modelu
6" 12" 8 Obieżyświat (Woda)
Defensywne PZ UD W P
5 5 5 3 Odporność (4+)
Ofensywne A UO S PP Z
Hydra 7 5 7 2 2 Zionięcie (S4, PP1, Ogniste Ataki)

23

You might also like