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Hota chicos... &Cémoestn? Espero estén muy bien, culdndote unt a tu familia ‘tam présio coment oes de saiombre por eso vamos hon a Domingo Faustino Sarmiento oe politico, escrito, docente, periods military estadsta argentino; gobernador del provincia de Sen Juan entre 1852 y 1864, presidente cela Nacion Argentina ertre 18681874, senador nacional por su provincia entre 1874 1879 yinistro del interior en 1879, TSCUCHAR EL SIGUIENTE UNK CON EL "Th Reon a Cans sls Massie Mendosina Maestea Mendecin Letra :Cleria de Gomez VAORIsteROeKTBSWNGRGtartradio-1Bt-1 | MUsca: Lucrecia Gémer de Dublane un ‘:enran Eee ey ronan wneeaa-o Come alma inna de fervor y optimism ACOMPARADOS, Enseiames al rio nuevas rutas de amor: 22.CANTAR LACANGION EN FORMA INOMVIDUAL [ACOMPARADOS POR UN ADULTO. NOES NECESARIO nts aula embroms herds yvtue MANDAR AUDIO 3: MARCA RODEANDO CON COLORES, EN ESTA SOPA DE ‘Sole as marcharemas por senderas dex. LETRAS, SIEE PALABRAS DE LACANCION, TE ENVIO UNA -AYUDITA (OPTIMSMO, VIRTUD, BONDAD, CARINO, ssTmBIL char, AMOR, ) vere mat ALALUCHA NOS LAMAN ‘CON ALEGRES CAMPANAS, CON CAMPANAS DE AMOR Tae pepe Con es dtoras eras de bondad y canto epee Preparamos al fo para un mundo mor. Pe eee eee Entonemos maestros nuestro lama de hanor “Aluchar por la causa e a Patra y de Dos" | ENCERRAR CON UN CIRCULO EL GENERO CUE CORRESPONDA A ESTA CANCION cumaa Musica INFANT. vo? MARCHA PROVINCIAL —_FOLKLORICO 5 MARCAWOS EL PULSO VEL ACENTO DELA CANCION. 1 ANORA VAINOS AJUGAR CON FL RITMO MUSICAL €5 Fl: JUEGO DE LA CLAVE DE SOL. FIGURAS MUSICALES d SELMA I ‘Se LAMAN 606 conse z anacree INEGRA,SEREALZACON | cORCHEAS,SON 2 | CORCHEAS SONA UNGOUPE DE PaLMA | GOLPES DEPALMAS NEGRAS, NO SE GOLPEA ‘Semana 3: DEVOLUGON DE TARE Enviar en el ranscureo def tereera semana Tare aa sto EV Semana 4: RETROALIMENTACION: Durante esa itina semana nos contataremas en forma weal. Pare 630, 5 necesoro que tengas echa la tareay me la hayasenviado AHORA VANOS A DIVERTINOS EN FAMILIA O SOLO, {VAMOS A JUGAR EL JUEGO DE CLAVE DE SOL CON RITMOS MUSICALES! REFERENCIAS 1-Se puede jugar con 10 mds personas. 2 Las iehae pueden ser botones de diferentes colores Una cha por gador 250 arma el dado musical cortando las partes puntuadas, pedi ayuda un mayor para cortarcon una tier, satmary pear. Cuando ya ete todo armado, se empezar a jugar el juego del ritmo. ‘5-En una hoja voy coplande el ritmo, porque cuando termine cada jugador deben palmear el tmo obtenido. 6-Cuando solga una ¢ (negra) es ungolpe en de palma ymueve 1 castlero. “cuando salga una 4 # (orchea son dos golpes de palmas yme muevo2easleros. -Cuandosolga una #846 (semi corches) son euatros golpes de palmasy me mueve &caslleros. scumdoterganan € (sendode nan soeo- pre solasbrazs ye deat calles secnie sD msi wet SB se 12-cuando estas por terminar (por elemplo si estasen el casillero mero 25 yelé2dosalié semi corchea son 4 calles hay que mover 26, 25,2623} vas, adetantanda hasta llegar 26. ‘ihas perdido, también has ganade porque lo més importante ex aprender ysber juga. Sofeliy y cuidate mucho Tedesea lor major. SENO ELY

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