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somieeesee Cinematica em Uma Dimensdo (ePurestockGetty Images, Ine) Deslocamento Qualquer movimento apresenta dois aspectos, Em um sentido puramente descritivo, exis | 1€ 0 proprio movimento, Por exemplo, ele 6 répido ou lento? Depots, existe a questio do que ‘causa'o movimento ou 6 que o alera, que requer a consideragio de forgas. A Cinemdtica lide ‘com os conceitos que sio necessarios para descrever 0 movimento, sem qualquer referéncia a forgas. O presente capitulo diseute estes conceitos quando eles sao aplicados ao movimento em ‘uma dimensio, ¢ © préximo capitulo trata do movimento bidimensional. A Dindmica lida com o efeito que as forcas tém sobre 0 movimento, um t6pico considerado no Capitulo 4. Juntas,¢ cinemética ¢ a dindmica formam um ramo da fisica conhecido como mecdnica.' Voltamos agore nossa alengio para o primeira dos conceitos cinemsticos a ser discutido, que é o deslocamento, Para descrever 0 movimento de um objeto, devemos ser capazes de especificar a sua loc lizacao em todos os tempos; a Figura 2.1 mostra como isto é feito para o movimento unidi ‘mensional. Neste desenho, a posicio inicial de um carro € indicada pelo vetor identificada como &,. O comprimento de X, é a distincia do carro medida a partir de uma origem escolhida arbitrariamente, Em um tempo posterior, 0 caro se moveu para uma nova posigo, que é indica agen a + dapelo vetor £. O deslocamento do carro AX (lido como “eta x” ou “o ineremento em x") /& __Eumyetordsenhado da posigo nial para posit final, O deslocamento 6 uma gander / vetorial, como discutido na Segl0 1.5, pois ele traz in s sobre um médulo (a distinc rial como discuido na SegGo 1.5, pois ele trazinformagoes sobre um médulo (a distinc f entre as posigbesinicile final), uma diregao.e um sentido, Pode-se relacionaro deslocamen i | _owiemewo=st__.| _to.com &, e X observando-s, na Figura 2.1, que 1 HtAR=¥ ou AV=L-K | Fiura2.1 0 esiocaneno Si ¢ Asin, odelocamento AN éadferenga ene Xe X eles greg (dts) wa ps } mvetor que sponis da posigio’ representa esta dferenga. E importante observar que a variagao de qualquer varivel é sempre inicial % paras posgSo final $0 valor final menos o valor inicial. De de Destocamento (0 deslocamento & um vetor que aponta da posigloinicial de um objeto para a sua posi final © que possui um médulo igual & menor dstincia entre as duas posigdes. Unidade $1 de Deslocamento: metro (x) ‘Onazo ano Important da Mecinica¢ a Ksttiea, no qual atuam sobre corpo foras em equi sem que movimento. (NE) "A drag é da eta que une a posgbes Inca elo sentido & da psig nial pars afin. (NT) Ginemética em Uma Dimensio i 29 ‘A unidade SI de deslocamento 6 0 metro (m), mas também existem outras unidades, como ‘© centimetro © a polegada. Ao converter de centimetros (cm) para polegadas (in), ou vice-ver- si, lemibre-se de que 2,54 em = 1 in, Frequentemente lidaremos com movimentos ao longo de uma linha reta. Neste caso, um deslocamento em um sentido ao longo da reta recebe um valor positivo, e um deslocamento no sentido contrério recebe um valor negativo. Por exemplo, suponha que um carro esteja se movendo ao longo de uma diregao leste-oeste e que um sinal positivo (+) seja usado para re- presentar o sentido para leste. Entdo, AX = +500 m representa um deslocamento que aponta pata o leste e possui um médulo igual a 500 metros. Ji AX = ~$00m é um deslocamento que pessui o mesmo médulo, mas que aponta no sentido contritio, para o oest. ‘0 médulo do vetor deslocamento é a menor distancia entre as posigGes inicial e final do bjeto. No entanto, isso niio significa que deslocamento e distancia sejam a mesma grandeza fisica. Na Figura 2.1, por exemplo, o carro poderia alcancar sua posiglo final depois de avan- ure recuar virias vezes. Nesse caso, a distincia total percorrida pelo carro seria maior do que ‘omédulo do vetor deslocamento, Verifique Seu Entendimento (A resposta é dada no final do livre.) |. Uma abel sti da colmeia e percorre uma distincia total d ‘Eo mbdulo do vetor deslocamento da abelha? sm antes de voltar&colmeia. Qual fl] Velocidade Escalar e Vetor Velocidade* Im Velocidade Escalar Média Vina das caracterfsticas mais evidentes de um objeto em movimento 6 a rapidez com que i se movimentando. Se um carro percorre 200 metros em 10 segundos, dizemos que ‘sua velocidade escalar* média € igual a 20 metros por segundo, sendo a velocidade es- exis calar média igual & distancia percorrida dividida pelo tempo necessario para cobrir esta 0 que Aistncia a lida mas os Velocidade escalar média = nels @1) vem “Tempo transcorrido tas, a A uagio 2.1 indica que a unidade de velocidade escalar média € a unidade de distincia di agora ‘ida pela unidade de tempo, ou metros por segundo (m/s) em unidades SI, O Exemplo | nto, iistra como € sada 2 ideia de velocidade escalar média, loca icado EENMIEEN Distancia Percorrida por um Corredor od (Que distincia um corredor percorre em 1,5 h (5400's) se a sua velocidade escalar média for igual a m x") e ndeza Riaciocinio A velocidade escalar média do corredor & a distincia média por segundo que ele incia Jtcore. Logo, a dstincia coberta pelo corredor € igual a distancia média por segundo (sua ined Jelocdade escalar média) multiplicada pelo nimero de scgundos (0 tempo transcorrida) que lccone. Soliedo Para acharmos a distancia percorrida,reescrevemos a Equagio 2.1 como ra Discs = (Velocidad escalar média) Tempo transcorido) = (2.22 mis\(S400 s) = [12 000m] pre . Ailocidade escalar é um conceito itil, pois ela indica a rapidez. com que um objeto esté se fmo\endo, Entetanto, a velocidad escalar nio revela nada a respeito da direco nem do sen- que fidodo movimento, Para descrever tanto a rapidez.com que um objeto se move quanto a dire Sioeo sentido do seu movimento, precisamos do conceito da velocidade vetorial. Pees, os vers destocamento,velocidae eaceteraco possiem a sua dtegs implicit; a represetagio ecto desas randezasvetorias sereduz a uma gandeza alge, sto dota de sina qual o sin nd ve ha Modis seats poste. (NT) sas ros eerindo rapide, sem qualquer mensio nem 2 dre¢lo en ao sentido, eta velocidad € 8 Pirin cate (speed em ingles). (NT) 30 Mi Capitulo 2 Figura 2.2 Os barcos nesta fotografia estio se deslocando em sentidos contrdvios; em outras palavras, o vetorvelocidade de um area aponta em um sentido que & ‘contrrio 20 do vetor velocidad do outro barca, (© Vadim Kulikov | Dreamstime.com) syed rages o =="9@ ee on = a stens0om_, | & Figura 2.3 As setas dentro da caixa, no ato do desenbo, indicam (0s sentidos positivo e negativo para os deslocamentos do carro, como explicado no Exemplo 2. § Velocidade Vetorial Média Para definirmos a velocidade vetoril® de um objeto, usaremos dois conceitos que jd vimos: deslo- camento ¢ tempo. A construgdo de novos conceitos a partir de concetos mais bisicos 6 umn tema comum na fisica. Na verdade,o grande poder da fisica como uma cgnciaesténa sua construgio de ‘umentendimento coerent de natureza através do desenvolvimento de conceitos intr-relacionads. Suponha que a posiglo inicial do carro da Figura 2.1 seja X, quando o tempo 1, Pouco depois, o carro chega a posigao final X no tempo tA diferenga entre estes tempos € 0 tempo nevessério para qué o carr se deslogue entre as duas posigdes. Representamos esta dferenga pela notagfo abreviada Av (ler como “delta 1”), em que Ar representa o tempo final r menos 0 tempo inicial 3 Ar=1—% Tempo teoscrido Observe que Ar é definido de maneira andloga a Ag, que é a posiglo final menos a posigio inicial (AZ = % — 3,). Dividindo 0 deslocamento AX do carro pelo tempo transcorido AV, obiém-se 0 vetor velocidade média do carro. Costuma-se representar 0 valor médio de uma grandeza colocando-se uma barra horizontal acima do simbolo que representa a grandeza. 0 vetor velocidade média, portanto, é escrito como ¥, como especificado na Equagio 2.2 Definigdo de Vetor Veloci Deslocamento Velocidade vetoril métia = —-Pesoeumento — ocidade yetoral me Tempo transcorrido F-% at Im ar Unidade SI de Velocidade Média:* metro por segundo (1s) ‘A Bquagio 2.2 indica que a unidade do vetor velocidade média é a unidade de comprimen- to dividida pela unidade de tempo, ou metros por segundo (mis) em unidades SI. O vetor ve- locidade também pode ser expresso em outras unidades, como, por exemplo, quilOmetros por hora (kav) ou milhas por hora (mish). ( vetor velocidade média é um vetor que aponta na mesma diregio e no mesmo sentido que 6 deslocamento na Equagio 2.2. A Figura 2.2 ilustra que 0 vetor velocidade de um objeto, com a restrigio de se mover ao longo de ums rela, pode apontar apenas em um sentido ou no sen- {ido contrério. Como no caso do deslocamento, usaremos os sinais de mais e de menos para indicar os dois sentidos possiveis para uma dada dirego, Se o deslocamento apontar no sen tido positivo, 0 vetor velocidade média sera positivo. Por outro lado, se o deslocamento apon- tar no sentido negativo, o vetor velocidade média seré negativo, © Exemplo 2 ilustra essas caracteristicas do vetor velocidade média [SEEN © Caro com Motor a Jato Mais Rapido do Mundo Andy Green, no carro ThrustSSC, estabeleceu umn recorde mundial de 341,1 mvs (763 mi/h) em 1991, (O.carro era impulsionado por dois motores a jato ¢ fo o primeiro a ultrapassar ofcialmente a veloci- dade do som. Para estabeleceresterecorde, 0 piloto fez duas corridas pela pista, uma em cada sentido, para anular efeitos do vento. A Figura 23a mostra que 0 caro primeiramente se desloce da esquerda para a dreita,cobrindo uma distancia de 1609 m (1 mila) em um tempo igual a 4740s. A Figura 2.3 mostra que, no sentido contro, o carro cobre a mesma distinc em 4,695 s, Partindo destes dade, determine a velocidade média (com méduloe sinal corespondente uo sentido) para cada corti, Raciocinio A velocidade média algébrica’€ definida como 0 deslocamento algébrico dividido pelo tempo transcortido. Ao usarmos esta definigao, reconhecemos que o deslocamento nao & mesmo ‘que a distincia percorrida. O deslocamento leva em conta a diresio e 0 sentido do movimento, n- {quanto a distancia percorrida nao considera estas informagées. Durante as duas coridas,o cao cobre ‘a mesma distancia de 1609 m, Entetanto, para a primeira corrida o deslocamento € AX = + 1609 m, "Rese capital, velocidad vetoril ow velor velocidad, se red velocidad esclar acescida de um snl algéie que indica o sentido do movimento. (NT) ‘Xa verdad, unidade de velocidad € mesma tanto para a velocdadeescalar quanto para veto velocidad; tna ars velocidades medias quanto pra velocidad instantiness. (NT) "Represenaso do vetor velocidad em 1D. (NT) s deslo- im tema cdo de onadeos, Pouco tempo ferenca s para apon. werd lads, pelo Ginemética em Uma Dimensio Mi 31 enquanto para a segunda cle ¢ AX = —1609 m. Os sinais de mais e de menos so essenciais, pois ‘primeira corrda ¢ para a direita, que esté no sentido positivo, ea segunda corrida esté no sentido contrério ou sentido negativo. Solugdo De acordo com a Equagto 2.2, as velocidades algébricas médias so At __+1609m Corda 1 oer Oe ae ar 4740s Corrida 2 AE _ =1609m _ Ta] ar 4.9958 estas respostas, os sinas algébricos ransmitem informagies sabre os sentidos dos vetores velo- cidade para uma mesma direcao. Em particular, o sinal negativo para a corrida 2 indica que o vetor yelocidade média, da mesma forma que o vetor deslocamento, aponta para a esquerda na Figura 23h. Os médulos dos vetores velovidades sto iguais a 339.5 ¢ 342.7 m/s, A média destes nimeros igual a 341,1 m/s e esté registrada no livro de recordes. Vetor Velocidade Instantanea ‘Suponha que 0 médulo de seu vetor velocidade média para uma viagem longa foi de 20 mvs. Este ‘alr, sendo um valor médio, nZo transmite nenhuma informaggo a respeto da rapidez com que vo- ct estava se movendo nem da diregao e do sentido em nenhum instante durante a viagem. Todos podem mudar de um instante para o outro. Certamente houve instantes em que seu carro se deslocou ‘amais de 20 mise instantes em que ele se deslocou mais lentamente. O vetor velocidade instanté= nea ¥ do carro informa com que rapidez 0 carro se move e em que diregao e sentido? ocorre 0 mo- vVimento em cada instante de tempo. O médulo do vetor velocidiade instantinea & chamado de velo- cidade escalar intanténea, correspondendo ao niimero (comunidades) que aparece no veloctmetio. O vetor velocidade instantinea em qualquer ponto durante uma viagem pode ser obtido me. dindo-se o intervalo de tempo 1 necessério para que o carro percorra um deslocamento muito pequeno AX. Podemos, entao, calcular o vetor velocidacle média neste intervalo. Se o intervalo Ar for suficientemente pequeno, 0 vetor velocidade instantinea nao varia muito durante a me- ligdo, Portanto, o vetor velocidade instantinea ¥ no ponto de interesse € aproximadamente igual (=)a0 vetor velocidade média ¥ calculado no intervalo ou ¥ = ¥ = A¥/Ar (para At suficien- lemente pequeno). Na yerdade, no limite quando Ar se torna infinitesimalmente pequeno, 0 ‘tor velocidade instantinea e 0 vetor velocidade média ficam iguais, de modo que ax ie Yo ar ey lores cada vez menores de Ar so usados, 130 pequenos que eles se aproximam de zero. Qua- do valores menores de At séo usados, AX também se toma menor. No entanto, o quociente ‘A8/At nao se anula; em vez disso, se aproxima do valor do vetor velocidade instantinea. Por bevidade, usaremos as palavras veror velocidlade para significar “vetor velocidade instantanea” evelocidade escalar para significar "velocidade escalar instantanea”. Verifique Seu Entendimento (Asrespostas so dadas na final do livro,) 2. A velocidade escalar média de um vefculo € uma grandeza vetoral ou esealar? 3, Dois dnibus partem de Chicago, um indo para Nova lorquee outro para Sao Francisco. Cada 6nibus viaja a uma velocidade escalar de 30 mis. Eles tém as mesmas velocidades vetoriais? 4. Uma das afirmativas a seguir nfo estécorreta. (a) O carro se deslocou ao redor da pista circular ‘uma velocidade vetorial constante. _(b) 0 carro se deslocou ao redor da pista circular com velo cidade escalarconstante. Qual afirmativa io estécorreta? 5. Uma pista reta tem 1600 m de comprimento. Um cortedor sai da linha de largada, core de oeste para leste todo 0 comprimento da pista, inverte seu sentido de percurso e come a meade do cami- ‘bo de volta. O tempo para esta corrida € de cinco minutos. Qual a velocidade vetorial média do comredor © qual a sua velocidade esealur media’ 6. A velocidade vetorial média para um passeio tem um valor positive. E possive! que o vetorveloci= «dade instantanea em um ponto durante o passe tenha um valor negative? ‘No movimento unidimensional, ao qual s limita este capitulo a direyo do movimento, por se mantcr a mesma, esti inplits, © vetor fica ineiramente definido pela velocdde ecaler,sresida de um sna lgerico, que foracce 9 ‘is do movimento. (NT) igura 2.4 Durante a decolagem, ‘avito acelera de uma velocidade inieial ¥, até uma velocidade final ¥ durante o intervalo de tempo A= t= ie Aceleracao Em uma vasta variedade de movimentos, 0 vetor velocidade varia a cada instante. Para descrever a maneira como ele varia, é necessdrio 0 conceito de accleragio, O vetor velocidad de um objeto em movimento pode modificar-se de diversas maneiras, Por exemplo, ele pode ‘aumentar quando o motorista de um carro piss no pedal do acelerador para ultrapassar 0 carro sua frente. Ou ele pode diminuir, quando o motorista pisa no freio para parar em um sinal vyermelho. Tanto num caso quanto no outro, a variagio do vetor velocidade pode ocorrer em tum intervalo de tempo curto ou longo. Para deserever como 0 vetor velocidade de um objeto se modifica durante um dado intervalo de tempo, apresentamos agora a ideia nova de acelera gio. Esta ideia depende de dois conceitos que ja encontramos anteriormente: velocidade € tempo. Especificamente, a nogo de aceleragio surge quando a variagdo do vetor velocidad combinada com o tempo durante 0 qual ocorre a vari O significado de vetor aceleragao média pode ser ilustrado considerando-se um aviao di rante a decolagem, A Figura 2.4 se concentra em como o vetor velocidade do avido se modi fica a0 longo da pista de decolagem. Durante um intervalo de tempo transcortido At = t ~ fy ‘© vetor velocidade varia de um valor inicial ¥, até um valor final de velocidade V. A variagao AW dda velocidade do avido é a sua velocidade final menos a sua velocidade inicial, de modo que A¥ = ¥ ~ ¥,. 0 yetor acelerago média fi € definido da seguinte maneira, a fim de forne- ‘cer uma medida de quanto o vetor velocidade varia por unidade de tempo transcorrido, Variagio do vetor velocidade Vetor aceleragio média = chee Tempo transenrido Unidade SI de Aceleragio Média: meto por segundo a0 quadkade (rs) 0 vetor acelerago média 3 & um vetor que aponta na mesma diego eo mesmo sentido due AV, a variagdo da velocidad. Seguindo o costume usual nas de mais e de menos ind cam os dois sentidos possiveis para o vetor aceleragao quando o movimento ocorre 20 longo de uma linha ret. Frequentemente estamos interessados na aceleraco de um objeto em um instante particular de tempo. O vetoraceleragao instantanea & pode ser definido por analogia com o proce mento usado na Segéo 2.2 para o vetor velocidade instantinea ee on Mae 29) ‘A Equagdo 25 indica que a aceleragio instantnea 6 um caso limite da sceeragao méei. Quando 0 inervalo de tempo As pare medigdo da aeleragao se toma extremamente pequeno (aproximan do-se de zero no limite), a aceleragio média es acelerago instante se tornam iguais. ALE disso, em muita stuagées #acelerago & constant, portato a acelerago possi o mesmo vale em qualquer instante de tempo, No resto do texto, usaremos a palava acelergdo para signifi ‘aceleragioinstantnea”, O Exemplo 3 trata da acelerago de um avido durante a deco [EEEEIEIEED Aceteragao e Velocidade Crescente ‘uponha que o avitio da Figura 2.4 parta do repouso (¥, = 0 m/s) quando fy = 0's. 0 avito acelera na pista de decolagem e no tempo = 29 satinge uma velocidade 9 = +260 km/h, em que o sina dde mais indica que o vetor velocidade aponta para a direta, Determine a aceleragao meédia do avin Cinemética em Uma Dimenséo @ 33 Faciocinio O vetor aceleragao média do avido € definido como a variagdo do seu vetor velocidade Dias prea Solo de Problemes vide eo temp tanscoidoA vara de velocidad do avi nn veloidade inal ¥ me- Avian uu tien 0 nos a sua velocidade ini ‘ou ¥~ 34. O tempo transcorrido é o tempo final f menos o tempo Ya! meno: 0 vali por xem, incial fy, 00 £— fy 7 a PO avaragnda vecdate¢ AW ‘avai do tempo 8 (At = Solugéo A aceleracio média ¢ expressa pela Equagio 2.4 como" 260 km/h ~ Okrm/h = 7 49) 2s-0s 2 8 . dade A sceeragio médiacalculada no Excmplo3€ lida como “nove quildmetros por hora por se- uno. Supondo que a aceleraio do avo sea constant, um valor de 9,0 Cam since «pea velocidad varia em +9,0 km/h a cada segundo do movimento, Durante o prime segun. 4b, elocidade aumenta de 0 até 9,0 kav; durante o segundo seguite, a yelocidade aumenta cuts 8 kmh ag 18 kn, e assim por dante. A Figura 2.5 iusra como a velocidad varia dhrant os dos primeirs segundos. Ao fim do 29: segundo, a veloidade igual a 260 kev Ecomum expresara aeleraplo unicamente em termos de unidades SI Uma forma de se cbr unidades SI para a aceleragio no Exemplo 3 € converter as uniades de vlociede de Hee sinh para mis: sn 1000m ) th ) n™ ps (20) Re ears 5 f Portanto, a aceleragio média passa a ser no g- Dmis 0m a a als Oat 8 28 em que usamos 2,5 (m/s)/s = 2,5 mv(s- 8) = 2,5 mis’. Uma aceleracio de 2,5 m/s® ¢ lida como “2.5 metros por segundo ao quadrado” (ou "2,5 metros por segundo por segundo”) significa = que a velocidade varia em 2,5 m/s a cada segundo do movimento. Exemplo 4 trata de um caso em que o movimento se torna mais lento com 0 passar do 24) FREITIIIE Aceleragdo o Vetocidade Docrosconte ‘Um piloto de provas de aceleragio cruza a linha de cheguda, quando ele abre um paraquedasc pisa 1 freio para teduzir a velocidade, como ilustrado na Figura 2.6, 0 piloto comega a reduzit sua ve- lecidade quando fy = 9,0 5 € a velocidade do careo é ¥, = +28 mvs. Quando + dade se reduriu para ¥ = +13 m/s. Qual 6a aceleragio média do piloto? 12.05, veloci- Raciocinio A acelerago média de um objeto 6 sempre especificada como sua variagdo de veloci- thde, ¥~ ¥,,dividida pelo tempo transcorrido, ~ fy, Isto € verdade tanto se a velocidade final for Bg menor do que a velocidade inicial, quanto se for maior do que a velocidade inicial, i. 1904mn ano Alem og Figura 2.5 Uma aceleragio de ‘, +9,0 HOM significa qe, durante cada segundo do movimento, & velocidade do avido varia e +9,0 kmh. O sentido +” para Pa = He ¥ époraadirita osinal ‘Drealad final € msde do veto sceerago. (NT) 34 Mi Capitulo 2 igura 2.6 (c) Para reduzir sua velocidade, um piloto de velocidade abre um paraquedas ¢ piss no feio.(b) A velocidade do carro esté diminuindo, dando origem a um vetor aeleragio média & que aponta na mesma direyo mas no sentido contriio ao do vetorvelocidade. (a, © Christopher Szagola! (CSM/Landov LLC) Solupo A aceleragao média 6, de acordo com a Equagio 2.4, 13 mis — 1208 8 mis Zoe 90s a ‘A Figura 2.7 mostra como 0 vetor velocidade do piloto no Exemplo 4 varia durante a frena- ‘gem, supondo que a aceleracao seja constante durante todo o movimento, A acelerago calcu Jada no Exemplo 4 é negativa, indicando no desenho que a aceleragdo aponta para a esquerda, Consequentemente, os vetores accleragao ¢ velocidade apontam na mesma diregao mas em 1 Dicas pare a Selupio de Problomas. _sentidos contrcirios. Sempre que os vetores aceleracdio e velocidade tiverem a mesma direcao « sentidos contrérios, o objeto estd se movendo mais lentamente e diz-se que ele esta “desa- celerando”. Em contraste, os vetores aceleracio e velocidade na Figura 2.5 possuem a mesma direcdo e apontam no mesmo sentido, ¢ 0 objeto estd acelerado., Verifique Seu Enten (As respostas sao dadas no final do livre.) 7. Em um instante de tempo, um carro e um caminho estio trafegando lado a lado em faixas de ro- lamento adjacentes de uma autoestrada, © carro tem um vetor Velocidade maior do que ocaminho, Occarro em necessariamente a maior acelera 8, Dols carros estio se movendo no mesmo sentido (positive) em uma estrada reta. A aceleragio de cada carro também aponta no sentido postivo, A aceleragio do primeiro carro ¢ maior do que a aceleragio do segundo carro. Quais das afirmagGes a seguir so Verdadeiras? (a) A velocidade ento Figura 2.7 Neste caso, uma aceleragio de ~5.0 mv? significa que 0 médulo do vetor velocidade diminui em 5,0 mis durante cada segundo de tempo transcortido, aleu onda, fesa- de 10> inhi. que cidade Ginemé do carro 1 é sempre maior que a velocidade do carro 2. (b) A velocidade do carro 2& sempre ‘maior que a velocidade do carro 1. (e) No mesmo intervalo de tempo, a velocidade do carro 1 varia mais que a velocidade do carro 2. (d) No mesmo intervalo de tempo, a velocidade do carro 2 varia mais que a velocidade do carro 1 Um objeto se moyendo com aceleracio constantereduz a sua velocidade se a acclerapto apontar no sentido contirio ao da Velocidade, Mas 6 possivel que um objeto fque parado permanentemen- te sea sua accleragio realmente permanecer constante? Uma corredora corre metade da distincia que resta para a linha de chegada a cada dez segundos. Ela corre em linha fetae nunca invete seu sentido de percurso. A acelerago dela tem um modulo constante? My Equacdes da Cineméatica para Aceleracao Constante Agora é possivel descrever o movimento de um objeto que se movimenta com aceleragao cons- tame ao longo de uma linha reta, Para isso, usaremos um conjunto de equagGes conhecido ‘como as equagbes da cinemética para aceleragtio constante."” Estas equagdes no incorporam ‘novos conceitos, pois serio obtidas combinando-se as ideias jé familiares de deslocamento, velocidade e aceleracZo. No entanto, elas fornecerdio uma forma muito conveniente de se inte ar para retardar o movimento. Uma bela demonstragao da queda livre lunar foi encena- To com tipelo astronauta David Scott, que soltou a0 mesmo tempo um martelo e uma pena da mesma evo iss ois objtosexperimentaram a mesma seleratfo decomente da prividade loners Foneqestcment,atingiram o solo ao mesmo tempo. Aacelragzo decorrente da gavidade Js proximidades da superficie da Lua € aproximadamente um sexto da correspondente na su. Fi@Ura 2.13 (a) Em presenga da eee tet daca (und sequagce da cinema sto apticada a0 movimento de queda re, natural SE%é mH J ue a do ppl Bias osimbotoy para o deslocamentoj2 que o movimento ocoe na diesao vera dra quanto o papel tém a mesma soy Assim, a0 usarmos as equagdes da Tabela 2.1 para o movimento de queda livre, sim- eeleragao. ispestamente,cquages da cinemstica com acceraio constants. Quando aacelergo verar no tempo, ess 5 ope Sr apices! (NT) 44 Capitulo 2 200s Figura 2.14 A pedra, patindo com velocidade nla no alto do edificio,&acelerada para baixo pela gravidade 1 Dicas para Soluga de Problema, Apna tendo vles pre peo menos ts os non variiscinmaicas(, 2,5 8 ‘testo dsp ¢ que as Eades na “aba 21 po usaf para deterniay es quan quit verve. v=0ms Figura 2.18 No inicio de ume partda de futebol americano, 0 ju faz um cara ou eoroa ‘rromessando una moeda para cima com uma veloeidade inicial 2 = +5,00:mis, A velocidade da moeda s¢ anula momentaneamente quando a moeda atinge a sua altura maxima. 1 Dicas para a Solugéo de Problamas. Das inlcns sn importa, No taal 2 pr expla exes “ts que ala moods sb eee alte mixia, qo tendo a vlc fnl va rea verical = Ons plesmente trocaremos x por y. Esta mudanga de simbolos em nada altera o significado das equagdes. As equagdes possuem a mesma forma algébrica, tanto para a diregdo horizontal quanto para a diregao vertical, desde que a aceleragio permaneca constante durante o movi- ‘mento. Agora voltamas nossa atencdo para diversos exemplos que ilustram como as equagBes dda cinemitica se aplicam a corpos em queda livre. (SEMEN Uma Pedra Caindo ‘Uma pedira ¢ solta do repouso do topo de um edi de queds livre, qual o deslocamento y da pedra alto, como indicado na Figura 2.14. Apés 3.00 Raciocinio O sentido para cima ¢ escolhido como o sentido positive. As tés variéveis conhecidas| so mostradas na tabelaa seguir. A velocidade inicial da peda v6 nula, pois ela é solta do repouso, A aceleragio decorrente da gravidade é negativa,j4 que ela aponta para baixo no sentido negativo, Dados da Pedra 2 -9,80 mis ‘A Equaco 2.8 contém as variéveis apropriadas e oferece uma solug? ‘mo a peda se move para baixo ¢ 0 sentido postivo é para cima, é de se esperar toy tenha um valor neg Solugao Usando a Equagio 2.8, obtivemos (0 m/sy(3.00 5) + 3(-9,80 mis*y(3.00 s)* = [=44,1 m iva, como esperado, direta para o probiema, Co- 10 deslocamen: y= yp + sa A resposta para y é nega (SEMMEEEEN Velocidade de uma Pedra Caindo Apés 3,00 s de queda livre, qual a velocidade v da pedra representada na Figura 2.142 Raciocinio Por causa da acelerayio decorrente da gravidade, 0 médulo da velocidade para baixo dt Pedra aumenta de 9,80 m/s a cada segundo de queda live. Os dados para a pedra so os mesmos que 10s do Exemplo 10, a Equagdo 2.4 oferece uma solugéo direta para a velocidade final. Come a pia esti se movendo para aixo no sentido negativo,o valor determinado para » deveria ser negativo". Solugdo Usando a Equago 2.4, obtivemos 2 = a + at = Orvis + (-9,80 mi)3.00 » A velocidade € negativa, como esperado, A aceleragio decorrente da gravidade € sempre um vetor que aponta para baixo, Ele des ‘reve como a velocidade escalar aumenta para um objeto que esté caindo livremente em dir ‘edo a Terra. Esta mesma aceleracio também descreve como a velocidade escalar diminui par lum objeto que esta se movendo para cima sob influéncia apenas da gravidade; neste caso, 0 ‘objeto acaba dando uma parada momentinea e passa a cair em direcio & Terra. Os Exemplas 12. 13 mostram como as equagdes da cinemstica sao aplicadas a um objeto que esté se mo vendo para cima sob a influéncia da gravidade. FEEISER ED Até que Altura Ela Sobe? ‘Uma partida de futebol americano normalmente comega com o arremesso de uma moeda paras " Ps gt negative, velocidade esti variando, o grifico = . Sasa aimee Sreteme mpi de 9 ahen ever acento, sus vlciade xl vindo. Cuando vlad ext vi See ee eel a paon: Cerne ee rien, nat oe a care porcine instantinea nesse tempo. ‘como a da Figura 2.20, Esta curva foi desenhada usando a Equagao 2.8 (x = vt + (1/2)ar), fonsiderando uma accleragao a = 0,26 m/s e uma velocidade inicial 1) = 0 m/s. A velocidae deem qualquer instante de tempo pode ser determinada medindo-se o coeficiente angular da ura nesse instante. O coeficiente angular em qualquer ponto ao longo da curva € definido ono o coeficiente angular da reta tangente & curva nesse ponto. Por exemplo, na Figura 2.20 tus eta tangente & desenhada em t = 20,0 s, Para se determinar o coeficiente angular da reta fangente, constr6i-se um trifingulo usando um intervalo de tempo eseolhido arbitrariamente Ar= 5,05. A variagio de x associada a este intervalo de tempo pode ser lida da reta tangente fame Ar = +26 m. Portanto, Ax Cocficiente angular da retatangente = 2% = © - nt tena Alene oe Ocoeficiente angular da reta tangente 6a velocidade instantiénea, que neste caso 60 = + Ins. Este resultado grafico pode ser verficado usando-se a Equagao 2.4 com 2, = 0 mis: 0 = t= (+0,26 mis2)200 s) = +5,2 mvs, Um methor conhecimento do significado da aceleragio também pode ser obtido com a aju- thide uma representagio grafica. Considere um objeto movendo-se com aceleracao const a= +6 mist Se o objeto tiver uma velocidade inicial v = +5 mvs, sua velocidade em qual quer tempo pode ser obtida pela Equagao 2.4 como. D= 0 + at= Sms + (6mis!yr Esta relaco esté representada como o grifico velocidade X tempo da Figura 2.21. O grifico dep x 1€ uma reta que intercepta o eixo vertical em 2 = 5 m/s. O coeficiente angular desta, Isiapode ser calculado a partir dos dados mostrados no desenho: ‘Av _ +12 ms 2s Coeficiente angular = = toms! Ouuociente AovAr é, por definigdo, igual & aceleragtio média (Equagio 2.4), logo 0 coeficien- feangular da reta em um grdfico velocidade x tempo é a aceleragéo média. Conceitos & Calculos Neste capitulo, estudamos os vetores deslocamento, velocidade ¢ aceleragtio. Conclut- fios 0 capitulo apresentando, nesta segdo, exemplos que reveem algumas das caracteristicas importantes destes conceitos. O formato em trés partes destes exemplos reforya o papel do friendimento conceitual na solugdo de problemas. Primeiramente, é fornecido o enunciado do fioblema. Depois, vem uma segtio de perguntas e respastas sobre os conceitos, seguida pela Serio da soluco, O propésito da secao de perguntas e respostas sobre os conceitos é faciltar ‘Sentendimento da solugzo eilustrar como uma revisio dos conceitos pode ajudar antecipando slzumas das caracteristicas das respostas numéricas ees Saltando de Paraquedas {Ups paraquedistaestd caindo verticalmente, no sentido negativo da direct y. (a) Durante a parte Sisal da queda, sua velocidade escalar aumenta de 16 para 28 m/s em 1,5, como na Figura 22a, (0) Mas tarde, seu paraquedas abre e a sua velocidade & reduzida de 48 para 26 mvs em 11's, como Bprre do desenho. Nos dois casos, determine o médulo eo sentido da aceleragao média da po fawedis, Priguntas e Respostas sobre Conceltos A aceleraso média dela € postiva ou negativa quan: lh asus velocidade escalaresté aumentando na Figura 2,224? Resposta Como a sua velocidade escalar est4 aumentando, 0 vetor aceleragio deve apontar no Iesmo sentido que o vetor velocidade, que aponta no sentido negativo da diresao y. Portanto, a acleragio € negativa Sis aclerasd0 média é postiva ou negativa quando a sua velocidade escalar esté diminuindo na gu 2.225? Resposta Como a sua velocidade escalaresté diminvindo, 0 vetor aceleragao deve apontar no Seaio contririo ao do vetor velocidade. Como o vetor velocidad aponta no sentido negative diego y, a acelerasio deve apontar no sentido positivo da diresio y. Logo, a aceleragdo & postiva Tempo ts) Figura 2.21 Um aritico velocidad tempo que se aplica a tum objeto com uma acelerago Ar = +6 ms A velocidade inicial Sms quando 50 lM Capitulo 2 » 4 Figura 2.22 (a) Uma peraquedista ca incialmente com, ‘seu paraquedas fechado. (2) Mais tarde, ela abre o seu paraquedas. A sua aceleragdo & diferente nas duas partes do ‘movimento. As velocidades ii e final sto 04 ¢ 2, respectivamente Solugao (a) Como a paraquedistaesté se movendo no sentido negativo da diregdo y, a sua veloc: dade inicial 6 16 mis ea sua velocidade final 6 v = ~ 28 mis. A aceleragio média da paz quedista a € a variagao da sua velocidade dividida pelo tempo transcorrido: ga BEB _ = 28's ~ (~16 mi) q a= 2% - Sms — (Clo ms) _ “eo mil 24) 7 15s a ‘Como esperado, a sua acelerasio media 6 negativa, Observe que a sua aecleragio nfo é a decorrem te da gravidade (—9,8 mis?) devido & resistencia doar. (b) Agora, a paraquedista esté se deslocando mais lentamente, mas permanece caindo no sentido negativo da direc0 y. As suas velocidadesinicil e final io v, = —48 m/s ev = ~26 mvs, respec tivamente. A aceleragio média para esta fase do movimento é = 2% _ =26 mis ~ (-48 mis) _ t ITs Neste caso, como previsto a sua aceleragio média 6 positive Cie kee eee Uma Compotigao de Aceleragao Um piloto em uma competigio de carros de cortida, na qual se acelera o maximo possivel em um ‘quarto de mitha e depois se usa um paraquedas para frear, parte do repouso e mantém uma acele- ragdo constante de 40,0 m/s. Quais sio (a) as velocidades finais algébricas)e (b) os deslocamer- 10s (algébricos) do piloto ao fim de 2,0'se ao fim de duas vezes este tempo, ou seja, 40 8? Perguntas e Respostas sobre Conceitos Em um tempo 1, carro de corrida possui certa velo cidade. Quando o tempo dobra para 2, a velocidade também dobra? Resposta Como o carro de corrida possui uma aceleragdo de 40,0 mus a sua velocidade varia ‘em 40,0 ms durante cada segundo de percurso, Portanto, como 0 carro parte do TepoUus0,& locidade ¢ igual a 40,0 mis ao fim do primeiro segundo, 2 X 40,0 m/s ao fim do 2* segund 3 X 40,0 mis ao final do 3° segundo, e assim por diante. Logo, quando o tempo dobra, a velo dade também dobra, {Quando o tempo dobra para 21, 0 deslocamento do piloto também dobra? Resposta O deslocamento do carro & igual & sua velocidade média multiplicada pelo tempo transcorrido. A velocidade média @ & simplesmente a metade da soma de sua velocidade inci ‘com a sua velocidade final, ou 7 = 1/2(0, + 0), Come a velocidade inicial é ula, vy = O mise aa velocidad média 6 simplesmente a metade da sua velocidade inal, ou seja, 5 = 1/2. Ente tanto, como vimos, a velocidade final € proporcional ao tempo transcorrido, pois quando o tem po dobra, a velocidade final também dobra. Portanto, o deslocamento, por ser 0 produto d ve Jocidade média pelo tempo, € proporcional 20 tempo ao quadrado, ou. Consequentement {quando 0 tempo dobra, 0 deslocamento no dobra, mas aumenta por um fator de quatro. Soleo (a) De acondo com a Equaglo 2.4, a velocidade final 2, a velocidad inicial z, a aceleragine © 0 tempo transcorrido f esto relacionados por 0 = vy + ar. AS velocidades finals nos doi tempos io [= 20s] = 1) + at = Omis + (400 ms203) = [80.ms ER = 408) B= 0) + at = Omis + (40.0 mis'y4.0s) = [160 mis Vernos que a velocidade dobra quando o tempo dobra, como esperado, (b) O deslocamento x & igual & velocidade média multiplicada pelo tempo, logo ial tem que usamos o fato de que a, = 0 mvs. De acordo com 2 Equagio 2.4, a velocidade final etd rb cionada com a aceleraedo por v = 2) + af ou = af, jf que ty = O m\s, Portanto, 0 deslocamentop>- de ser escrito como x = (I/2)0r = (1/2\at}t = (/2)a. Os deslocamentos nes dois tempos so en be a = 40,0 misy20 9? = [80m le 4409 mistya9 9? = [520m] ‘Como previsto, 0 deslocamento em = 4,0 s& quatro vezes o deslocamento em = 2,0 ee Cinematica em Uma Dimenséo & 51 oe PETS 21 Destocamento Deslocamento é um vtor que sponta da posigio ical de um objeto para @4) 5 psig final. O médulo do deslocamento 64 menor dstincia ete a8 dat postsbes 22 Velocidad Excalare Vetor Velocidade A velocidad exalt méda dc um objeto a Velocidaae : — Aistincia percorrida pelo objeto dividids pelo tempo exigido para cobrit a distincia, como mostra. scalar = ——Distincia dona Equagio 2.1 média ‘Tempo transcorrido (2.1) ntido ‘O vetor velocidade média ¥ de um objeto € 0 deslocamento do objeto AR dividido pelo tempo: pee tarde As, como mosrado na Equaglo 22. O veto velocidade media € um vetor gs poves ‘mesma dirgio eo mesmo sentido que vetor deslocamento. Quando 0 tempo tamer ie os ‘ns initesimalmente pequno, ovetr velocidad media egal a0 veer recede Hates ss, Ane ¥, que 60 veto velocdade em um instante de tempe, como indcado na Equagte 2 3, 23 Accleracio O vetoraceleracio médlia & & um vetor que é igual a variacio AW do vetor velo . ‘dade divide pelo tempo transcorido A; a vriagao do veor velocidad € igual 30 vetorvelocida- de fnal menos 0 vetor velocidade inicial; ver Equagéo 2.4, Quando Ay se torn infnitesimalmente [equeno, 0 vetoracclerago mein se tora igual ao vetorscelerago instantanea como indicado tu Equasio 2.5, 0 vetor acelerago és taxa com que o veto velocidadeestévariando no tempo, 24 Equagdes da Cinemética para Acelerac3o Constante / 2.5 Aplicagdes das Equa- um es da Cinemiética As equagdes da cinemtica se aplicam quando um objeto se move com ace i Ieragfo constante ao longo de uma lina ret, Estas equages relacionam o deslocarnento © — x, a Asclerajlo a, a velocidade final v, a velocidade inicial 2, €o tempo transcorrido « ~ f, Supondo que ‘= Omem i= 05, as equagdes da cinemtica so as mostradas nas Equayaes 24.6 2.7-2°9, ele 26 Corpos em Queda Livre No movimento de queda livre, um objeto experimentaresistéacia hr desprecivel uma aceleragao decorrene da gravidade constant, Todos os objetos na mesma ‘ecalidade acima da Terra possucm a mesma aceleraclo decorrente da gravidade. A aceleragao de- ecente da eravidade esté dirigida para o centro da Terra e possui urn médulo aproximadamente ndo, Igual a 9,80 m/s? proximo a superficie da Terra. 27 Aniliso Grfica da Velocidad © da Acelerapio O cociinte angular do um grafico aos versus tempo para um objeto em movimento forsee a velocidad to belo (ean oa Aalindsando o sentido do vetor.Osoeiciente angular de um pico la veloilas oor eee se fomeeuacceragso doce (Com o sna indicando o sends Jove). cial tre em Foco nos Conc oo Oheerapio: Os exercicios apresentados nesta seco, com mumeragho no sequencial, foram extratdos do bunco de dados de ‘questoes disponiveis apenas para frit orginal nats ES 0 See02.1 Deslocamento ainda na diregdo de leste para ocste. Qual € a aceleragio média do trem? (a) 100 kr dels par cet, (b) 433 kev dea ce cwcc snmcasinmament WD Toe aint ae ae eae sit um vetorenguantoodeslocamento no um veton (b) Dees Sea coe as Jocamento é um vetor, enquanto distiincia nfo é um vetor. (¢) Nao hi pare Coane peal Aicens ene sais cones: des podem ser uadorniin- S9p80 2.6 Equagdes da inemitica para Acsoragdo fname. Constante Seqi02.2 Velocidade Escalar e Vetor Velocidade 10, Em qual das situages a seguir as equagdies da cinemitica ndo podem 2 : a i ser usadas? (a) Quando o vctor velocidade varia de um instante para $.Ums condor percore, ao longo de uma estrada rae horizontal, 9 outro, (0) guando © vel veocidale pean ea ts cinincis de 8.0 ko depos cone de voli até veu potode par. (e)quandoaaleagio vaste nian manors ee Bk. Oemgo para esta vigor de ida¢voha€ de 2h. Qual das se. Sxchoragsrceranse nea Bcaimaiv verde? (aA elcdae creat fa de- {3 Emo san decraon, taco SlverBaletShtgen® a ciel aS mao omnes oes punsege_ SE graced dacs Seale Shiga Po Berea: MAvekelindeceastetda Roars top tarts Se a aaa i fan. fit 8.0 kh © seu vetorveloidade mia ¢ igual a8, on er mater soque Sheva Pee com as equagdes da cine- ica ee ae ets dle Cigna a8 kivh 680m eis al dm alates ogi emis eee ee wor velocidade media 6 igual a0 km/h, € verdadeira? (a) assur tine = 1:44 dssugn (©) Ose ous = day (0) 4shertata = 240 trac (A) dsrerata = 1-20 Garipn (0) Ose pate = Socio 23. Acel On te Glia de um tem ¢¢e 80,0 kmh na diego de lente pars . Sse, Uma hora e meia mais tarde, sua velocidade é gual a65.0 km/h, "Comespondente em portuguesa Bala de Pat Tr. (NT)

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