You are on page 1of 3

1.

Pas „Srećko“ (ili keruša „Lara“) zatvoreni su u kuću sa gospodinom „Sivim“ – odvojen od svog
gazde, vlasnika, najboljeg prijatelja „Branka“. Zamišljam stan u jednoj visokoj zgradi. Unutra
gospodin „Sivi“ čuva Srećka i ne dozvoljava mu da izađe napolje. Osećajući miris svog gazde
Srećko se upućuje prema vratima, želi da pobegne, sve mu je nepoznato u kući.
Ideja je da kasnije omogućimo da se bira pas – recim o „Srećko“ je žut pas, a „Lara“ je crna
kuca, ženka i razlikuju im se sposobnosti i izgled i to....
Druga mehanika je tekst – tekst pa da se odabere šta se radi (uz pokretanje mišem) ili pak
interaktivnije, razmilsi malo. Ja bih voleo da imamo lud opis kučećih razmišljanja, skroz
različit od čovekovog. Takođe islim da imamo i prolazak vremena, od 00-24 teče vreme i
menjaju se stvari u svetu zbog toga.

Atmosfera je mračna i čudnovata, svi u gradu su poludeli. Vazduh mirise na neku kiselinu
srećku. Spasić malteretira srećka, tera ga da se oblači u odelca, haljinice i lsično i da nenada
igra pred njegovim prijateljima, na zadnjim nogama i slično. (možda to pokažemo na nivou
slike ili unutrašnjeg toka Srećkovih misli). Spasić nosi neku čudnu uniformu fabričkog radnika
iz 60-tih godina, plavi radni komplet, kao da se sprema da ide na posao....

Možemo da imamo odosta teksta koji izlaze kad se mišem klikne na nešto, a možemo i da
imamo veći izbor interakcija sa predmetima – GRIZI recimo VUCI, LAJ, REŽI i slično, ako
želimo da bude interaktivnije, ne znam razmišljati o tome. Eto, opet se vraćam na to.

Cilj prve misije je pobeći iz stana – usput pokazujemo atmosferu grada. Sve je onako u
mrkim, braon bojama, sve je ispucalo i propada, vide se pukotine i slično. Spasić je neko ko
psihički propada, nema porodicu, zlostavlja srećka, dobio ga je od „Kruga“ – tako on zove
one koji žive u gradu i obožavaju Kost. „ Osnovna ideja priče je da oni obožavaju
dinosaurusa koji je pronađen u gradu, kostura koji ima neku dušu zatvorenu unutra i on ih
svojim psihičkim uticajem podstiče da se samoubijaju i čine različite grozne stvari. Ali to ne
otkrivamo igraču, ima doza misterije oko svega... Ideja je da se grad zove Gornje Kneževo
Ljudi su radili u fabrici „Nada Nedostižna“ koja je zatvorena, i mnogi i dalje nose svoje
uniforme i vidi se znak devojčice koja miriše cvet po gradu

Cilj prve misije je pobeći iz stana. Srećko/Lara odmah oseća miris svog vlasnika, prijatelja
Branka i treba da pobegne. TO može da učini na nekoliko načina za sada sam osmislio tri –
1. savezništvo sa pacovima, opisano niže 2. Preskakanje sa terase – stan je na nižem spratu
i ako srećko dogura nekoliko kutija „grize“ i „vuče“ može da pobegne, pokuša da preskoči –
ali postoji šansa da umre i na to upozorimo i igrača. Imamo taj tok srećkovih razmišljanja 3.
Poseta. Gospođa „Vranjković“, baba dolazi kod Spasića da oni zajedno gledaju televizor
koji im odašilje nekakve grozomorne signale od kojih oni igraju, stoje u mestu, rade nešto
jezivo – kada ona dođe vrata ostaju odškrinuta i srećko može da proba da pobegne kroz
njih, ali tek ako je uspešno odradio nekoliko trikova koje mu oni traže da pokaže. Dakle
Vranjkovićka i Spasić ga teraju da radi trikove ako je uspešan može da proba da pobegne
nakon što oni zasednu ispred televizora. Dodatno vreme dobija ako razbije nešto i pokuša
nekog od njih da odvuče iz dnevne sobe.
QUESTOvi se pojavljuju – dolazak Gospođe recimo, srećko zna da će ona doći, pre njenog
dolaska može da vršlja po kući a takođe izlaze i pacovi da mu se obrate sa – hej šta ima.....
2. Stan ima nekoliko prostorija. Srećko može da proba interakciju sa ralzičitim predmetima –
može zubima da otvra fioke recimo, može da pravi buku – ukoliko napravi previše buke onda
će se „Spasić probuditi“ ako je recimo sama noć. Mislim da bi bilo zanimljivo napraivti
mogućnost Srećku da sačeka, recimo menjaju se stvari tokom dana, napravimo „dnevnu“ i
„noćnu“ varijantu dešavanja u stanu.
3. Srećkova soba – Spasić Srećka drži u kupatilu i hrani ga nekom odvratnom kašom (to
naglašavamo koliko mu je odvratna kada je dobiješ da je pojedeš). Kupatilo je socrealistično,
propalo

2. Kuhinja – unutra su svakakve čudnovate svari, kosa, bube koje idu svuda, alat i slično.
Spasić drži blizu i svoje lekove i bele tablete koje birišu čudno – ideja je da možeš da ga
uspavaš da bi pobegao ako mu ubaciš to u hranu, ako se setiš.... Takođe, srećko može ovde
da ima mogućnost da sam oseća razne mirise i recimo ako odluči da pojede neko pokvareno
meso može da se razboli i umre od togra recimo....
3. Spavaća soba – spasić spava sam sa dve drvene lutke u krevetu? Ukoliko srećko zubima
odvuče neku od tih lutki – spasić će ih tražiti i ideja je da može usput da pobegne iz stana
4. TERASA – sa terase srećko oseća jače miris svog gazde i tu može da ima neku viziju
budućih dešavanja, kao neki možda kratak crtani klip ???? I srećko može skočiti sa terase ako
pokuša, može da se ubije, a ima i malu mogućnost da preživi. Recimo ostavimo mogućnost
da se popneš na neke kutije i skočiš dole??? Mala je verovatnoća, ali može da se umre tako...
5. U dnevnoj sobi i trpezariji se nalazi OLTAR – Mali kip na čijem vrhu se nalazi nešto što
podseća na kost dinosaurusa, ako srećko pokuša da gurne težak kip sa oltara spasić može čak
i da ga ubije u besu. Istovremeno, ako se srećko pravi da semoli pred kipom, stavlja šape na
njega, Spasić ga može nagraditi...
6. Kost se obraća srećku i tera ga da spava. To mu govori, nešto jezivo....
Pozadi fotelja se nalazi mali prolaz pacovi tu prolaze noću, a ako je srećko nađe u toku dana
može da čuje glasić koji mu se obrati da dođe kasnije. ideja može biti da kad apadne mrak
pojave se pacovi – i sa njima se može pregovarati i može se napraviti dogovor da oni otkriju
srećku tajnu – iza police na zidu se nalazi tajni prolaz kojim se može izaći, ali oni će tražiti
nešto zauzvrat – hoće Spasićevu „kost“ – amajliju koju on nosi u džepu. Pacovi su možda
počeli na svoj neki način da obožavaju „Veliku Kost, „Veliku Glad“ kako oni još kažu. Srećko
treba da je ukrade od Spasića koji se nikada ne odvaja od nje. Možda kada spava. A može i da
odđe do sukoba, do borbe sa njima....
Pozadi fotelje se nalazi portret spasićeve porodice, tu dolazi on povremeno da plače, ako
skine potret ili slično može nešto da se možda desi takođe....

You might also like