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Pi ey \ om \y ee ey aS Piet LA GUIA DE ESTILO DIGITAL Y MANUAL DE TECNOLOGIA PARA INTRODUCCION SI ERES CYBERPLINK, TE VA A ENCANTAR ESTE LIBRO. AMI ME ENCANTA, TIENE TODAS ESAS COSAS QUE NECESITO CUANDO DIRWJO CYBERPUNK: APARATOS, EQUIPO, LUGARES CURIOSOS Y NUEVOS JUGUETES INTERESANTES. RESUMENDO, LAS NECESIDADES NO ESENCIALES —EL CROMO— PARA UNA BUENA PARTIDA DE CYBERPUNK. EL APARTADO OF ELECTRONICA PERSONAL EMPIEZA EL LIBRO CON MUCHO IMPETU; MONTONES DE APARATOS QUE LOS JUGADORES IGNORAN HASTA EL MOMENTO EN EL GUE SOLO SIAVE UNA LLAVE INGLESA PARA ZURDOS, LA SECCION DE VEHICULOS ESTA PREPARADA PARA DARLE AL ARBITRO UNA VISION GENERAL DE UNA AMPLIA VARIEDAD DE EQUIPO DE TRANSPORTE DEL 2020; AHORA SABRAS EN QUE MONTA UN NOMADA Y LO QUE UNA PANDILLA PUEDE LANZAR CONTRA UNA BARRICADA POLICIAL. EXAMINA LA SECCION DE ALOJAMIENTOS PARA CONSEGUIR IDEAS SOBRE LAS CONDICIONES DE VIDA EN EL 2020. YA NECESITES UN ATICO DE LUJO EN DONDE LOS PJ'S PUEDAN REUNIRSE CON SU CONTACTO EN LAS CORPORACIONES 0 UN ASQUEROSO HOTEL-ATAUD COMO DECORADO DE UN NEGOCIO DE DROGAS, LO ENCONTRARAS AQUI, SOLO PARA DIVERTIRNOS, TAMBIEN HEMOS ANADIDO SERVICIOS EJECUTIVOS; LA GENTE GUE HACE COSAS PARA TUS CYBERPUNKS GY, DE PASO, LES PROPORCIONA TODO TIPO DE GANCHOS PARA AVENTURAS). POR ULTIMO, LA SECCION DE MODA. A COLOR, TE DA UN INFORME CONFIDENCIAL SOBRE LO QUE LLEVA LA GENTE Y LO QUE ESTA DE MODA ESTE ANO. POR SUPUESTO, HEMOS AN/ADIDO UN BUEN MONTON DE |ARMAS DIVERTIDAS Y MOATALES PARA QUE TUS MERCENARIOS JUEGUEN CON ELLAS, ADEMAS DE NUEVO CIBEREQUIPO Y CHIPS PARA TODOS, HAY INCLUSO SOFTWARE NUEVO [Y MUY DESAGRADABLE) PARA LOS NETRUNNERS, AS/ GUE, SEA COMO SEA TU CAMPANA DE CYBERPUNK, ENCONTRARAS AL MENOS DOS DOCENAS DE COSAS QUE GUERRAS USAR. ECHALE UN VISTAZO. COMO DUE, TE VA A ENCANTAR ESTE LIBRO. Z, Cee Ver) I7 Uy Editores, S.L cor UT Rel Copyright © 1991 8 Taluorian Games, Ine. Todos les derechos resevades. Cyberpunk ® y ‘Ghromebook ™ son marcas regtracis de R,Takorian Games, Chromebook es publaso por [MAD Edtores, SL Bao feenca de, Talsoran Games, ne. Todos lo derechos pal edilon ‘ncastelana reservados por MoD Etre, SL. C/Guerarily, 1» 28002 Madi CONTENIDO ELECTRONICA Y VARIOS . . VEHICULOS . CIBEREQUIPO ARMAS . MODA .. SERVICIOS EJECUTIVOS ..... CHIPS .. ALOJAMIENTO ...... SOFTWARE . LISTA DE PRECIOS E INDICE . . COLABORACIONES (C=CIBEREQUIPO AP=APARATOS S=SERVICIOS AL=ALQJAMIENTOS V=VEHICULOS VR=VARIOS: ‘SW=SOFTWARE CH=CHIPS AR=ARMAS M=MODA\ COLIN FISK (8) DAVE HARMER (aP+C) MIKE MASARATI (V1 MIKE PONDSMITH (VR+SW-+ARD DEREK QUINTANAR (VA+SW) MIKE ROTOR (C+-AP+SW) JOHN SMITH (AR) KEVIN STEIN (AL) WILLIAM TRACY (0) KARL WU (MD ANDREW STRASSMANN (C) BEN WRIGHT (CAP) EFF HEXTER (0+AP) GLENN GODDARD (AP) MARCUS PREGENT [C1 ILUSTRADORES JUSTIN CHIN SHON HOWELL SCOTT RUGGELS KARL WU (COLOR) SANDY COLLORA MIKE PONDSMITH BEN WRIGHT OSCAR DIAZ PRODUCCION DISENO DE TED TALSOAIAN MAQUETACIGN: DIANA GOLOMAN, B. QUINTANAR RECORTES DE MIKE MACDONALD PORTADA DE MIKE EBERT © 1990 DISENO De PORTADA: MIKE PONOSMITH & MATT ANAGLETO DIRECCION EDITORIAL DEREK QUINTANAR, DIRECTOR EN JEFE WILL MOSS, COLIN FISK, MIKE PONDSMITH EDICION EN : u SOAR DIAZ JUAN IGNACIO SANCHEZ ADAPTACION MAQUETA: DARIO PEREZ, NIELSEN CASADO IMPRIME: TALLERES GRAFICOS PENALARA 0 eeMieO ee Be ae re i La Ce Ae ee Pee ee Pee ee il Ce ee) Dem ee ee Pete ne Eu Pee ee ee aC a a Ley eee Ra Cee ee er ser justo lo que necesitabas. Hay Ct ey Se equipo potenciador para los ee Seer Ce eae Oe A eo le eA ee a CE ad at Ce eae BT Tet aed pet) Maletin de Comunicaciones Avanzadas 8000 ed. iMantente en contacto con tu negocio! jn DataTel TT EI nuevo Maletin de Comunicaciones Avanzadas de Datatel tiene el equipo necesario para poder mantenerte en contacto en cualquier lugar del mundo o en érbita. Este sofisticado sistema contiene con un ordenador personal de 48 Mhz (ver Ordenador de sobremesa, seccién de equipo de Cyberpunk 2020), con memoria en linea y ut dad de disco, enlazado a un Cibermédem portatil externo (velocidad +2, 20 UM, muros de datos +4, videomo- nitor, lector de chips). El sistema incluye también un teléfono celular normal, minifax y una funcién opcional de onda corta (afiade 800 ed. para una radio de onda corta). & TRITECH Detector de Pincha-Lineas 6O ed. éQuién esté escuchando tu teléfono? Hl econémico detector de lineas pinchadas de Tritech mi- de cambios en la impedancia de la linea para informarte dde cuando alguien esta escuchando tus conversaciones, Las luces verdes, amarilas y rojas te dicen cuando la linea cst limpia, esté siendo escuchada desde una extensién o esta pinchada, Este dispositive no detectara la vigilancia pre teléfonos celulares ni redes de fibra Optica, & TRITECH Linozap™ 350 ed. éLa linea esté pinchada? iLimpiala! Simplemente pulsa el bot6n en la unidad y 50 Kv de electricidad fundiran los circuitos de cualquier dispo- sitivo de escucha conectado a la linea. Un transfor- mador aislado protege del daho a tu propio teléfono. Asegurate totalmente de que tu linea es segura ‘Aso: a destin nterconaia de propiedad prac es un det, enter on una itevencln tkfrica legal es un delto mayor fant no con ‘Jona nngurnacvad sega io egal de exe daposivo. abate no ‘sume ninguna responsabiad por dl dana causado a Ines tallies poe tiode ote proucts Equipo de Comunicaciones de Oficina iLo definitivo en comunicaciones corporativas! El sistema integrado Teléfono Celular/Fax/Contestador de Worldsat permite que el ejecutivo emprendedor con- trole y dinja sus comunicaciones facil y eficazmente. E! contestador evita que te pierdas esas llamadas importan- tes gracias a un mando a distancia sin zumbador, y también tiene una alarma de fax a distancia, Un dispositivo de conmutacién incorporado selecciona autométicamente entre transmisiones de fax y de vor, evitando la mo- lestia de oir el tono de fax cuando descuelgas el teléfono. La funcién celular puede llevarse en una cuenta celu- lar estandar, proporcionando acceso en cualquier lugar en el que se disponga de servicio. Y el informe impreso de transmisién registra todas las llamadas de fax con comprobacién de errores, todas las llamadas de voz, inclu- yendo el ntimero al que se llamé y el tiempo de conexi6n y todas las llamadas entrantes, ya fueran de fax o de voz. El sistema también puede incluir un intercomunicador de video por un pequeiio coste adicional. El sistema de video de oficina son 1100 ed. adicionales. CHECKER SYSTEMS Llamataxis 150 ed. iNunea te vuelvas a quedar tirado! Checker Systems Incorporated anuncia su nuevo Llamataxis celular. De s6lo Zcm x Scm x 1 cm, € ligero, cémodo y practic. Aceptado en 26 pafses miembros, el Llamataxis llama automaticamente al taxi libre més cercano a tu situa- cién, garantizando un servicio inmediato. Simplemente enchufa la unidad en cualquier puesto DataTerm (que se en- cuentra en aeropuertos y en los hoteles principales) y los nlimeros de llamada y las frecuencias locales se cargarén en su memoria. Cuando necesites un taxi, simplemente levanta el seguro y pulsa el botén de llamada. El taxi libre mas cerca- no aparecerd de inmediato (1D6 minutos) para llevarte a tu destino. Nunca te preocupes tampoco de andar buscando cambio, ya que el Llamataxis procesa automidticamente la tarificacién del trayecto, incluyendo la propina (cada mes se te enviara un resumen desglosado). Tarifa adicional de activacién: 10 ed./mes més tarifas de los viajes. HEADGEAR™ Casco de Cibermédem 4100 ed. iElegancia en forma y funcionalidad! Este casco, moldeado por inyeccién y resistente a im- pactos (CP 16) alberga un sofisticado ciberterminal equipado con traductotes de reflejos, conectores in- terface neuronales y programas controladores de uti- lidades. HEADGEAR™ también contiene un sistema de visualizacién frontal de informaci6n y un enlace de radio. Peso 4-4,75 kg. Consulte a su distribuidor Microtech para mas detalles. (Terminal de sobreme- sa, UM 10, Velocidad +2, Muros de Datos +2). BU)DYWEIGHT Sistemas de Proservacién de vido Soporte Vital® 500 ed. iNingén Netrunner deberia estar sin esto! La ultima opcién de apoyo de Bodyweight. Cuando este aparato se conecta a un ciberterminal, un biomo- nitor observa el estado del usuario, controlando un go- tero intravenoso para la alimentacion y un catéter para ‘ocuparse de las funciones corporales. Este sistema es relativamente pequeiio (del tamafio aproximado de un monitor de PC) y puede mantener el cuerpo en marcha durante aproximadamente 72 horas de traba- jo constante dentro de la Red. Peso 1,3-2 kg. Traje de Utilidades y Cibermoédem para Netrunners™ GOO ed. (Terminal sobremesa, UM 20, Velocidad +1, Muros Datos +3), 7800 ed. (Terminal celular y opciones Traje de Camuflaje Infrarrojo) [Sencillez ambulante con potencia compacta! Un sistema de cibermédem totalmente funcional para netrunners en una configuraci6n lista para la accién. El cuello alberga los traductores de rellejos y los conectores de interface neuronales del terminal. Las superfcies de Control, un banco de memoria de 20 UM y un teclado estén situados en los brazos y los programas de u Gey/interface se cargan en un procesador montado en el cinturén. Todos los sistemas estan conectados por ca- pies de fibra dptica que corren a través del traje corporal de kevlar de varias capas (CP 12, disponible en nume ros0s estilos, colores y telidos; incluyendo tejido de camutlaje, absorbente de luz y reductor de infrarrojos). En el paquete se incluyen un biomonitor y un enlace de comunicaciones por radio de banda ancha. Muy popular en- tre programadores de asalto y comandos. Peso 3,25 kg. Sistema de Seguridad Para Puertas Cierreinteligente 250 ed./nivel Si conoces la seguridad, conoces Cierreinteligente™. jDetén esas entradas a medianoche, y mantén bajo control a tus fuerzas de vigilancial Puede instalarse un Cierreinteligente en cualquier puerta, caja fuerte 0 terminal, que requiere que el usuario se enchufe fisi- camente en la cerradura por medio de un cable de interface y comunique la combinacién correcta (u otros datos exigidos) para que la cerradura se abra. Una opcién adicional, por 220 ed., exige que un guardia se conecte a ciertas horas preestablecidas 0, sino, sonaré una alarma policia. Mini-impresora 125 ed. igual en tamafio a los ordenadores de bolsillo 0 a los ciberterminales portatiles a los que se conecta. Utliza papel de registro de 150 metros (1 ed. por rollo) y una diminuta cabeza de impresi6n laser. Destructora de Papel 500 ed. ontrola tu basura! Evita la pérdida de valiosos secretos corporativos a causa de un inadecuado tratamiento de desechos. Esta destructora de papeles y discos, disefiada por Arasaka, destruye tanto la informacién impresa como discos de ordenador a un precio econémico. Sus fun- ciones avanzadas de seguridad evitan que el opera- dor sufra dafios. Autodesconexi6n 330 ed. iEsto que estés leyendo puede salvarte la vida! {Preocupado por que alguien haya deslizado un Lavado Cerebral en tu archivo bancario, dispuesto a frefrte la préxima vez que compruebes tu balance? To estas preocupado, deberias.) Entonces, la nue- va Autodesconexién de MinFac es el hardware que necesitas. Estos conectores analiticos te desconectan automaticamente cuando detecta cualquier corriente mas fuerte que una sefial de datos. Malas noticias pa- ra los Netrunners, sin embargo: la circuiteria adicio- nal que deben atravesar las sefales ralentizan la Tirada de Iniciativa de Netrunning del usuario en -5. EUROBUSINESS MACHINES Carfaxx® EBM 2002 500 ed. La nueva maquina de fax celular y portatil de EBM combina la comodidad de los sistemas celulares con la potencia que el fax ofrece a los negocios, ofecién- dote una transmisién mévil de fax desde tu coche Perfecto para el hombre de negocios viajero, este fax es totalmente compatible con todos los dispositivos de fax normales. Cuando tu coche es tu oficina, dale todo el potencial de una oficina con el fax EBM. Puede conectarse a DataTerms y a la mayoria de los sistemas de onda corta de vehiculos. Telectronics® Telectronics Telectronics Escaner de Sonar 50 ed. Nunea te quedes atascado en la oscuridad. El Ranger de Telectronics es un sensor de sonar portatil con doble funcién. En primer lugar, mide con precision la distancia al obstéculo sélido mas cercano, asi como sus dimensiones. En segundo lugar, sirve como detector de movimiento dentro de un radio de 120 m. Peso 0,2 Kg. Reis Rarer ‘OBJ ANG OB AZIM SAVE FUNC PURGE BKAZIN’ ye car) tn) ee Cartégrafo® DataTel Es tarde, esté oscuro, ésabes dénde estés? DataTel si lo sabe. El Cartégrafo sirve como ordenador portatil de rastreo inercial, pr pprogramable con las dimensiones exteriores se cans Zona, ademés de simbolos cartograficos especificados. Marcaré el avance a través de terreno’ desconoci- $6, mostrando la posicin en relaci6n a las posiciones inicial y actual. El recorrido, y cualquier z0n2 citcundante srotada, se registraran en su memoria. En modo de retroceso, el Cartégrafo proporciona also Por medio de aera rad visuales 0 amibas cuando el recorrido de regreso se desve de los datos introducidos. Peso tka Nota: por 400 ed. més, un sistema de enlace con el satélite NavStar puede determinar tu verdadera posicion en la Tierra con un error de 10 m. Conmutador de Vision para Netrunners 135 ed. iNunca bajes la guardi: El Conmutador de Vision para Netrunners permite que el netrunner ‘conmute’ de su posicion percibida en la Red a la realidad y luego volver con sélo un pensamien- to. Una buena forma de comprobar la situaci6n cuando estat en la Red durante una situacién de crisis. Cuando testés ‘conmutado’ en la realidad, la seftal del netrunner permanece donde estuviera, y sigue siendo vulnerable 2 las medidas antlintrusos dentro de la Red. La vision de Ia realidad se proyecta sobre una “ventana” de 2m x 2m en la Red, ofreciendo la vista que el Netrunner veria normalmente por sus propios ojos. Sistema de Seguridad para Terminales 400 edd thuella de pulgar) 1000 ed tretinal iGuérdate tu terminal para ti solo! Este Sistema de Seguridad para Ciberterminales se compo- re de un escéner de huella del dedo pulgar que se conec tala CPU del terminal. A menos que se utlice una huella preprogramada, el terminal no funcionaré. Un monitor se- Cundario comprueba el flujo de sangre, para que no se pueda usar un pulgar amputado. La version més avanzada Ltiliza un escéner de retina (si el sujeto tiene ciber6pticos, comprueba el ntimero de serie del optico). oi DataTel ML Cartera Imagen 100 ed. informacién en un momento! De DataTel, un sistema electrénico de transporte de documentacién totalmente autosuficiente. La Cartera Imagen es la onda del futuro: presionando la huella del pulgar del propietario sobre la tapa, las imagenes de los documentos se visualizaran sobre la superficie de la cartera uno por uno (el propietario puede espe- ificar documentos concretos). A continuacién pue- den escanearse Opticamente las tarjetas de registro, tarjetas de identidad y de otros tipos. Peso: 0,1 Kg. WorldSat COMUNICATIONS Visor de Noticias 100 ed.» Siempre al tanto de Ia informacién en el mundo actual. EI Visor de Noticias es el sistema de carga de datos portatil de Worldsat, también conocido como la “Consola de Noticias’. Pueden supervisarse las noticias preferidas conecténdose mediante la huella del pulgar. Entonces, el sistema revisara las historias en el orden deseado, trabajando a partir de un ment de titulares de historias. También puede ajustarse para que avise al usuario sobre las tiltimas historias (examinando las frecuencias de emision de las corporaciones periodisticas buscando sus cédigos de “alerta” caracteristicos). Peso: 0,1 Kg,, tarifa de alquiler 2 ed. a la hora. Baquetas Inteligentes DPI Lleva Ia bateria a la era del silicio. 800 ed. Este nuevo instrumento cibernético hace que la bateria entre en la era del silicio. Las Baquetas Inteligentes con- sisten en dos dispositivos tActiles, similares a baquetas y que se sujetan con las manos, unos cables que conec- tan las baquetas con una unidad de sintetizador transportable en el cinturén, y cables de interface para conec- tar la unidad de sintetizador a los conectores del mtisico. El resultado es un +1 a la habilidad de Tocar Bater‘a, pero con la ventaja adicional de ser un sintetizador: se puede programar y acceder a cualquier sonido de percu- sién golpeando con una ‘baqueta’ sobre una superfici s6lida (tambores, paredes, cabezas). El sintetizador tiene un enlace de radio para amplificadores o altavoces. Los precios de venta al ptiblico pueden variar. Somnifero 85 ed. Todos necesitan descansar; ialgunos sencillamente lo necesitan més deprisa! 81 Somnifero de Tritech, también conocido como “El Suefio Ruso”, se compone de un pequetio dispositive con electrodos que se colocan sobre cada parpado y la nuca, Entonces, una pequefia corriente atraviesa el cere- bro poniendo a una persona directamente en un suefio profundo. Los usuarios pueden conseguir el suerio de to- da una noche en dos o tres horas. Si no se desconecta por medio del ternporizador integrado, el usuario des- pertard por el hambre. Peso inferior a 0,5 Kg. & TRITECH Ropa Ignifuga iincombustible y de la ultima mod: Linea Salamandra: Lo nuevo de Modas Salvajismo, la primera linea de ropa ignifuga de moda. Abrigos, cha- quetas, pantalones y sombreros que no pueden arder. jHaz que tu estilo equivalga a tu seguridad con la Linea Salamandra de Salvajismo! Costes basicos: Multiplicar por el Estilo, como en CYBERPUNK 2020, pag. 68 Gabarina M10 ed Chaqueta = 100 ed Camis, Sombre snared Falda, pantalones : 75d. ‘sb ae sssnsnasnaanaatsestean races Wd Efectos en juego: Est vestuario actda como protecion ean CP 20, nicamente conta dato por FUEGO. 12.000 ed. Estudio Digital de Grabacion iGraba tus propios chips de audio! El grabador digital de chips de calidad profesional de Telectronics graba simultaneamente hasta diez chips. La funcién de frecuencias de banda ancha le da al T-2020 una grabacion en toda la gama de entre 20 y 65.000 Hz con un 0,00001% de distorsién arménica total. Un mezclador SMPTE multipistas de dieciséis canales le propor- ciona al misico en solitario la capacidad de sonar como un grupo entero. El T-2020 esta aprobado por el Gremio Mundial de Misicos y fue utiizado por Sarah O'Connor para producir su reciente éxito Loving at the Speed of Light, que llego a la lista del Top Ten. Totalmente compatible con SmartMIDI, el T-2020 utiliza lo titi- mo en circuiteria de mezclas para equilibrar el sonido y tecnologia de sampleado de grabacién para garantizar ‘que las copias duplicadas estardn libres de errores jen un 99,999%! Diagnosis Digital de Armas 500 ed. El modelo avanzado de arma inteligente de Techtronica, el dispositive de Diagnosis Digital de Enlace (también conocido como el Chip Inteligente DDE) supervisa el estado de tu arma inteligente y envia las lecturas a tu ciberéptico con funcion Pantalla Times Square. La informacién incluye los proyectiles disparados, la temperatura del cafién y el estado de mantenimiento del sistema de disparo del arma. En caso de encasquillamiento, esta opcién in- formaré autométicamente al usuario del problema, aftadiendo +2 a la tirada de TEC para desencasquillar el arma Controlador de Arma Inteligente DDE 720 ed. iTu arma nunca esta fuera de tu alcance! Esta unidad, una opcién de DDE, consiste en un chip vocalizador, un procesador de reconocimiento de voz y un micréfono de pastilla en miniatura, El arma puede darle a su usuario los datos por medio de ci- beraudio en lugar de con Times Square; ademas, ef propietario puede programar el arma inteligente pa- ra que sea activable vocalmente (no se necesita ca- ble!). Ejemplo: Si a un mercenario se le ha caido el arma, y est4 apuntando al blanco (una probabilidad de 1 entre 6), jpuede ordenarle que dispare! MICROCYBERNETICS Cibercamara EX-1 1200 ed. Ningiin periodista deberia pasarse sin esto. La Cibercémara EX-1, una cémara de noticias fija a la cabeza y de formato miiltiple, tiene conexiones de interface que permiten la sincronizacién visual con ciberépticos y ciberaudio, ademas de gréficos, logos y montaje sobre el terreno de cintas je imagenes en directo! Recomendado por los técnicos de Net 54 y producido por Raven Microcyb sobre un disefio de Nikkon America, Peso 2,2 kg. Creainsignias ID 500 ed. iHazte tus propias insignias de identificacién! Perfecto para una pequefa corporacién o club, el Creainsignias ID de Danshi produce insignias de cali- dad profesional, de plastico macizo, tarjeta-llave 0 identificacion con foto. Actualiza tu seguridad por un precio bajo y econémico y protege a tus empleados. Una sola unidad, sencilla y facil de usar deja que tu personal de seguridad se preocupe de la seguridad, no de tareas administrativas. Por 200 ed, adicionales puedes afadir el sistema de arma inteligente Cortagalletas™ de Tennerec LTD (Soldado de Fortuna, pg. 22) para conectarlo a los identificadores de Danshi. Alto Explosivo Detcord 900 ed./paquete éTienes que entrar deprisa? Cordén detonante: Utilizado principalmente para las situaciones de rescate de rehenes, el cordén deto- ante es un sistema de apertura rapida, que contiene cargas explosivas en forma de tiras. Puede utilizarse para volar agujeros de precisin a través de puertas, acero y ladrillo y se detona mediante un bot6n con- trolado por cable en cada paquete de 10m. teas em luego: seabed C40 como nals ac wer CYBERMATRIX Pistolera de velocidad 100 ed. En el 2020 hay dos tipos de personas: los rapidos y los muertos. Pistoleras SacaRépido”: Sé tu propio John Wayne con las nuevas pistoleras activadas por muelles de CYBER- MATRIX. Disponible en muchas configuraciones, in- cluyendo de cadera, de hombro, pierna y espalda. jAdemas, el siempre popular Lanzamano les dara a tus enemigos una pequefia sorpresa que guardas en la manga! (Suma un +1 adicional a la Iniciativa cuan- do declares un desenfundado répido). Mol rio de Espuma Templada 80-140 ed por mueble iPara el apartamento del Megacentro a sélo por diversién! Muebles de espuma que se moldean para el usuario individual. Da una sensacién similar a un gel firme y estable. El peso varia. Equipo Avanzado de Retirada de Alarmas Este paquete contiene dispositivos de intrusién de la Ultima generacién, incluyendo disruptores de circuitos sertables, un analizador de puenteado, sondas logicas, reflectores de microondas, placas de absorcién de ultra- sonidos y herramientas de manipulacién microsc6pica. Usar el equipo afiade +1 a todas las tiradas de TEC con- tra cerraduras de tarjeta/vocales, escdneres de seguridad y sensores de movimiento. Peso 3 kg. Alarma Corporal Personal 400 ed. mis 300 ed,mes y municién y tafas médicasenlarecogida iQue no te vuelvan a coger solo! Originariamente desarrollada para guardias de cérce- les y perfeccionada por Militech, ia alarma corporal personal ahora estd a disposici6n del publico. Similar @ una Tarjeta de Trauma Team, esta unidad funciona por activacién manual. Simplemente rompe la tarjeta y el escuadrén de seguridad contratado mas cercano llegara para evacuarte desde las inmediaciones del peligro. La municién y las tarifas médicas son un plus nominal. BATTLEGEAR® Capa de Combate IR 450 ed. iIndispensable para misiones nocturnas! Una prenda holgada, similar a un chubasquero, de Equipos de Combate Gibson, que absorbe las emisio- nes infrarrojas hasta que el usuario pueda disipar el calor corporal sin peligro. Entonces, la capa disipa el calor de forma aleatoria para que no parezca tener origen humano. (-5 a Advertir/Notar cuando se usen infrarrojos.) Peso 2 Kg (CE 2). Traje de Buceo GOOO ed., SUBSIDIUM] ™é 100 ed. poruna botetla de 30 min. de MLR (urate ura bajada pueden Hevar- se hasta botels) iEI traje que fijo el récord mundial! El 13 de julio de 2011, Bryan LeShawn buce6 hasta 3.854 m. en el buceo con traje indepen- diente més profundo jamas registrado. ¢Su ventaja? El Traje Poseidén de Respiracién de Fluido. El medio liquido respirable iguala la presién en los pulmones, evitando los anti- guos problemas de buceos muy profundos. Bucea donde nadie ha ido nunca. Explora ga- leones hundidos desconocidos. Pasea por las cubiertas del Titanic. El Traje Poseidén puede llevarte mas profundo que cualquier otro mé- todo de buceo existente y tinicamente lo pro- duce el Hidrosubsidio. La profundidad maxi- ma recomendada es de 3.000 m. Nota: hay un 2096 de probabilidad de que una persona no pueda tolerar el medio lquido respira y de que, por i tan to, no pueda usar el trae, Ademas, un 9u20 tend un -2 en su ‘caractertica de Tipe Corporal durante una hora despues de a zamiulida mientras se reaust su sistema respiratorio. Bolsa de Chapoteo 65 ed. Un baiio de estilo ‘saco de dormir’ para su uso en tuaciones de gravedad O. El usuario se pone un respi- rador, se mete en la bosa, la sella y la llena de agua a través de una valvula especial. Después de desaguar en los tanques de reciclado de tu estacién, aclarar con el desinfectante incluido. Peso: 2 Kg. Equipo de Viaje iTe tiene preparado para cualquier viaje El Equipo Completo de Viaje contiene todo lo que necesitards para una noche de estancia. Ligero, co- modo y econémico, el equipo contiene un saco de dormir, un cojin inflable, equipo de primeros auxi- lios, bolsa de transporte de nailon, linterna, utensilios de aseo y seis pijamas desechables; justo lo que ne- cesitas para mantenerte impecable cuando estas fue- ra de casa. El paquete entero solo pesa 5 Kg. 10 pija- mas adicionales, 10 ed. Ducha-en-Lata 3 ed. gAlguna vez has tenido que pasar la noche en un cu- bo reducido, al lado de un aeropuerto saturado por- que tu avién se ha retrasado? zAlguna vez te ha ca- breado la inexistencia de duchas en esas condiciones? Ducha-en-Lata es la respuesta Simplemente pulverizate con la espuma patentada, desinfectante/desodorante y 100% segura, quitatela con un trapo, jy estas listo para salir! Panel Solar-Eléctrico Power Grid® 100 ed. iEnergia sin enchut {Tienes que conectar algo, pero no tienes acceso al fluido? EI nuevo panel solar de Power Grid Inc. es lo tuyo. Coloca al Grid® en una ventana soleada, conéctale cualquier aparato doméstico de 110V y proporcionara corriente gratis. © conecta varios en- ire si con los adaptadores incorporados. Cada panel alimenta un dispositive de 110 voltios y puedes en- chufar la parrilla total a un cable alargador central (25 ed.) para alimentar gratis todo un apartamento. Armadura Medieval 3500 ed iPosee tu propia armadura! Ten tu propia reproduccién personalizada de una ar- madura auténtica, hecha a tu medida con acero mo- derno (CP 14, CE 6). Un complemento estupendo para tu salén, jo para llevar a fiestas en la Zona de Combate! Se dispone de dos modelos, Normal para el uso habitual y Maximillian para los que quieren un. estilo de acero afilado (10.600 ed.). Cigarrillos con Sabor iNUEVOS! iDe Biotechnica! Prueba la titima creacién de Biotechnica, con tabaco auténtico de ingenieria genética. La linea especial de ci- garrillos con sabor de Biotechnica promete un prolonga- do placer al fumador. 2 ed./paquete, 15 ed./cartén. Se dlipone de os guint sabres HOMBRE DF VERDAD: jalapeno ALPES SUIZOS: Chocolate EXPLORADOR: Bucy shud VERDES CAMPOS: Fresa HAIGHT STREET Hachis Bar-en-una-Maleta 100 ed. iFiesta en la Carretera! El Bar-en-una-Maleta tiene todo lo que deseas para na fiesta alejado de las multitudes. Dos litros de li cores y refrescos, mas un mostrador de meniis e ins- trumentos de mezclado te permiten ofrecer una fies- ta de estilo ejecutivo para hasta diez personas, Estupendo para el hombre de negocios viajero, 0 pa- ra una fiesta privada para dos. Féplica de Countach prot 5 CHOOH, «83.000 se, EEE Te Pe ee tua uu ere ee sd puedes tener muchas opciones para llegar alli. En estos dias, tenemos cibermotos elegantes y choppers para los Némadas. Deportivos de gran Pee east ona tt ae Cree Le eae helic6pteros y vehiculos de asalto para Policfas, Periodistas y profesionales del combate. Y por dltimo, horrores postapocalipticos de la Pree eee ee ee carretera general. Todo esta aqui; solo tienes que tener agallas y euras Peer eee Bead BPO rn ce ea ioe Bensen Cascade 58.000 ed. Probado en carreras para conseguir unas prestaciones éptimas, este nuevo modelo de Bensen continta la tradi- cin del aerodeslizador deportivo ultrarrépido dentro de una nueva década. El Cascade del 2020 es el epitome de la neotecnologia: su electronica, avinica, planta motriz y extras son el modelo del matana, construido hoy. Una aceleracién que encoge el estémago en las rectas, y una maniobrabilidad que hiela la sangre en las curvas aterrorizan a los no iniciados; solo un maestro (se necesita una habilidad de Conducir de 8 o més) puede con- ducir el Cascade. Un acceso mundial por medio de enlace celular te mantiene en contacto y los multiprocesa- dores més veloces hacen posible el control sélo con un pensamiento, usando conectores de interface normales. Sélo el mejor de Night City es lo suficientemente bueno. Lo eres ti? Se ofrece en dos colores: el negro habitual y (novedad para el 2020) cromado. Valores de juego Velocidad mina 420 Kony puede salar hosts 3m sobre el suelo peo se prec una tada de cont (DFC) pera evar ozo suo al ater, Siemas de ordenador dea bord completes, incuyendo un pola atoratio lima (Ines recta con on Msn 10 curs) conor de intel PDE 0 CP 12 EI BMW 3018s 100.000 ed. La berlina de altas prestaciones mas elegante jamds diseftada. Construida para tener estilo, construida para dar confort. Espacio para seis, todos los lujos existentes. Hecho a mano. No hace falta decir nada més. La elcid mina es de 320 Kh, PDE, lines completo CP=24, Contos bernéios compleos par el conductor. No lene opeones: te longo le construyen: foxy tellona de coche, TV)ideo de multcaral ordenador de scbremesa,elace de mircondaslmtado, bay compr- ‘tena de cseyucgos de Wo Seght,tpicera de cuaro de expels en pelo deextincén,equpo de aka fideldad cuadatnico ysuround, sbaslencor 510 Genes que embrace, Harley-Davidson Thundergod 5040 ed. {No sélo es la dima moto de Harley, sino la mejor de la historia! Los caballos de potencia de un coche deport Vo (sujetos sobre dos ruedas por medio de una suspensidn totalmente computerizada) convierte esta motoci- cleta en un cohete. El chasis es lo bastante robusto para largos recorridos s6lo con mantenimiento superficial, y la electronica de a bordo es modular para facilitar las reparaciones y actualizaciones. Dos personas pueden montar comodamente y su equipo no frenara a la moto. Suficientemente robusta, suficientemente répida... su- ficiente moto para la carretera de hoy. Notas de juego: I Tundergd ex una moto para une nuewsdécad, favors ene muchos arupes de NGmads. Tene posbildads completa de ci ta can CHOOHSo con combustibles de hsrocaroure a agi de Borda dodadana frma part del equpo estandor hay mucho espacio ps ‘lrdncesadeionles lt Thundergod se eens para instar un equpe letonicnpesonalzad.f prelo tase pura la meto cs de 4640 ed arads 9508, para ls ‘ontois eerste. nas tene POE 3, sn bind La autonome velocidad decrees de 600 km Kundalini Roadworks Shiva® 8000 ed. La Shiva es el primer modelo de motocicleta de altas prestaciones presentado por Kundalini. Siguiendo el histo- rial de sus vehiculos personales y profesionales, de gran éxito, la Shiva promete unas prestaciones espectacilla- res por su precio. Con una velocidad de mas de 260 Km/h en ‘ircuito, su suspensién ciberasistida te mantendré derecho sobre superficies accidentadas a una velocidad préxima a su maximo te6rico. Su aceleracién es compa- rable a otras motos de velocidad, y su conduccién corresponderfa a un circuito de carreras, no a la calle, Pero aqui estd; répida como un laser, mas negra que la noche. Notas para el ue: a Shiva es realmente muy nanibrabl(euce I DIF dl od as manicbas en punto) y tabi ripe Pte no aannuss demasiado dep £3 con paseo en fo pare dears ja velocidad masa en cals urbaas es de 250 Kh Puede obtene’ una aceleacin de csi 1 con un ple expe, 9 ‘Bonin expoar que de cas cuskeresquina Peden aad feimerte conectores de interface. La autonomies de 400 kn. POESS. Ciclotaxi 1200 ed. Estan por todas partes, y te llevarén a cualquier parte. Un hombre pedaleando sustituye al costoso motor, y en vez de combustible, come. El peditaxi tipico puede llevar a dos pasajeros sentados con un mfnimo de carga. La tarifa suele ser de 1 ed. por kilémetro. Las personas obesas pagan un suplemento. La velocidad maxima es de 40 Km/h sobre terreno llano, que bajan a 25 si esté cargado a tope. La velocidad es algo mas alta cuesta abajo, pero asegtirate de que los frenos funcionen correctamente antes de dejar que el conductor se lance desde lo al- to de una colina grande. Los conductores de peditaxi son fuentes de informacin maravillosas, si se les da una propina adecuada. Y, si estén adecuadamente motivados (los disparos suelen bastar), los conductores de Peditaxi pueden en ocasiones llegar a los 50 Km/h. \ilores da juego: PDE=1S, pero fos dsparos nen un 759% de probabildades de hace lo un dao cosmétco ya que no hay mucho en un pean que pds dete net ura bala Ni proteger aos panier. Nr Wulsnisiie.e ht ae eae ladada Ambublindada de New American Autoworks 76.000 ed. Los equipes sanitarios estén expuestos a las peores situaciones, y a menudo se ven en la obligacién de rescatar a personas de tiroteos activos 0 a internarse en zonas propensas a disparos y explosiones. La Ambublindada de NAA es la respuesta a sus oraciones, La Ambublindada tiene la conduccidn mas suave posible para un vehicula de cuatro rucdas motrices, capaz de cruzar el terreno més escabroso que cualquier ciudad pueda ofrecer. La ca- froceria exterior puede resistit fuego de todas las armas pequefas y antitanque ligeras. La Ambublindada tam- bién esta sellada al entomo y es completamente ignifuga. Se dispone de espacio para hasta 4 pacientes en ca- millas y dos sanitarios trabajando. Montarias en algo inferior? Notas para et veg: La Arbubndsd est realmente bien linda, ye apaz de resi fuego de la mayoria de a anas paquets, siben tee alguns puntos dé aoe a i dmodel dl aho promo tard, Suuncin de enlomo selodo conte 16 hambrelhoras de soporte wt. Son extents al clr yUenen un Ch i chin Lane ans ala antvvcle complete y puede sabre facvente quel svete encima un peso de has dos tonlads. La velocidad PiSiina ex de 115 K/h enllano, 50 Km/h n sub eeentado,POES120, CPt. Arasaka Riot-VIll 250.000 ed. Cuando la plebe llame a tu puerta, querrds tener un Riot-Vill esperdndoles. El Riot Vill es la ditima generacién de vehiculos de control/supresién de multitudes. Las mejoras sobre la antigua generacién de vehiculos antidis- turbios incluyen: casco completamente ignifugo disefiado para ignorar cécteles Molotov; cafién de agua con 10 minutos de pulverizacién y una funcién de vapor (pendiente de patentado) que dispersaré al disturbio mas decidido con solo unas leves escaldaduras y quemaduras; sistema de control totalmente cibernetizado, con un enlace a satélite que permite que el consejo de direccién controle una situacién con ese toque personal. Y esta nueva generacién de vehiculos de control de multitudes es capaz de actuar en el terreno urbano mas acciden- tado durante dias, si es necesario. ;Un disturbio en tu instalacidn del centro urbano? Llama ahora al 1-800-ARA- SAKA y nuestro representante podrd poner en accién sus vehiculos en 120 minutos o menos. Tienes nuestra pa- labra. Estaremos all Notas para luego a weloceadmsima esd 180 kn, PDE=209,C?=30, Tiplacién de dos personas, y hala & polis antiditurbics. Las tepactransportadas no {tin completamente cevadss, pero Uenen una cabertura de 758, ElcaRn de agus std mona tbe una trea de 360" de angulo de gio Alec del can de 'gua-s0m Or para vapor vient. Tambien hay un larzegranadas en echo ele caina conn arc de 180 Warspeta 18 granadasnormaes, con un alcance Ge 300m: Los elects dal cain ce agua depen de cada Ato indvtual martenlos como Tact desconocd, pte petenclamente uy dloose ll ‘in La Abeja Obrera GM/Hyundai 5.000 ed. El transporte de carga en una instalaci6n segura es, en el mejor de los casos, una tarea rutinaria, Libera a trabaja- ores cualificados para tareas més importante dejando que la Abeja Obrera se ocupe de la meyoria de tus obliga- iones de almacenamiento. Cada Abeja Obrera es un robot semiauténomo esclavizado con un programa controla- dor en tu ordenador central. La Abeja puede transportar hasta dos toneladas métricas de carga; la mitad de esa cifra en las horquillas principales (el resto en la zona de carga) y los brazos secundarios pueden levantar 400 Kg. Se manejan facilmente paquetes tan pequefios como un huevo o un Autogiro Bell-15 embalado. Los ordenadores de a bordo reducen el gasto del precioso tiempo del ordenador principal. Trabajan veinticuatro horas al hacen huelga, trabajan en la oscuridad y estan diserados para dar una fiabilidad maxima. Nota pars luego: La Abia brea iia de los viel controlador» ditencia por sera informs Se encuentran en ess itlaionsindustales en as (els P's de Cyberpunk tanto fs gusta rump. Tenen un POE de 60 yu robusta constuccig vale une CP de 20 Se mueven ¢ una veocidad mixes de 40 Kh, SFrrueho menos no etn sobre una suparice a. Hay a bdo un puerto de contol imitaco;smplament ten cicada con los azo los programas de funciona. ‘ante presuponen que no hey nadie bordo Bell Ojo-Espia 18 206.000 ed. Este helic6ptero ultramiodemo esta diseftado para el equipo periodistico que necesita movilidad, pero que no puede permitirse un AV. El Ojo-Espia es casi tan rapido como un AV-4, pero a la mitad de precio. Un Ojo-Espia puede darle a tu equipo la ventaja que necesita para vencer a la competencia en la historia, con un equipo completo de ordenadores y escéneres de a bordo que convierten al helicéptero en un laboratorio de video en el cielo, el primero en el escenario, y el primero en el aire. En situaciones peligrosas, te dards cuenta de que el Ojo-Espia es tan seguro como un helicéptero de la policia. Aunque no va armado, esté bien blindado y es lo bastante maniobrable como para evitar dafios mientras se esta filmando. Los enlaces con satélites son una fun- ci6n esténdar. Entre las opciones se incluyen Cibermédem de a bordo e interferencia de infrarrojos para derro- tar a los misiles antiaéreos y a otros detectores de infrarrojos (-30% al porcentaje de impacto del misil). El Ojo- Espfa es capaz de operar de noche, con mal tiempo, o a través de una nube de humo mientras se ‘obtener esa dramética grabacién. Notas para juego: El Ojos pace evar cuatro ocupantes, sentadsyrelatvamenta seguro (DEES, CP=12). Lard de senor de calidad. fare, com= paratvamente. ex bastante barat, peo la lectonca ex de primera late Lat emisras tenden aur estos heicopteras como vehicle rere, equips indepen ‘enter derechables, as que el equpo ms novedoro sa rzena paras V's, La velocidad de velo ok e450 Km/h la manibrababdad es elvada compara con ‘tos helesptees 2 odes as tradat de mantra). SIKORSKY-MITSUBISHI Sikorsky-Mitsubishi Dragon 2,5 millones de ed. Siquiendo una filosofia de disefio que data de 40 aitos atréds, el SM-Dragon lleva al campo de batalla treinta sol- dados y una potencia de fuego devastadora. ¥ la lleva deprisa. jEste enorme helicéptero viaja a 560 Km/h es- tando cargado completamente! Una andanada de un Dragon puede enfriar la zona de aterrizaje mas caliente. Cohetes, minicafiones, granadas y ametralladoras producen el helicéptero mas mortal del mundo. Notas para el juego: el Dragon es a cosa més pelgrosa que la mayorla de los jugadores de Cyberpunk vern jams, Usolo coma utaris un dragén de ver- dad: para matar cosas Grades yasusar aos niftos pequetas. La velocidad maxima del Dragon sin carga es de 670 Km/h, Ets blindad hasta une CP de 90 y tine 400 PDE. Dif de Mata. Su armamenta es colosal(escoge & armas pesadas cualesquiera de Soldado de Fortuna y del anual de Cyberpunk para ‘rmarla) Usalo para destruir manzanas urbana enters El Av-9 1,3 millones de ed. iEl hermano mayor de! familiar AV-4 esté a punto de darse a conocer! Imagina un AV de disefio moduler en el cual la unidad basica sea un vehiculo apto para el combate. Forma la imagen de un centro de mando para que ty tu personal podéis observar un campo de batalla con los sensores ultramodernos del AV-8. Imagina la de- vastadora potencia de fuego de una ametralladora rotatorla, dos lanzagranadas y hasta cuatro (!) soportes de cohetes exteriores. Ve un transporte de tropas con espacio para diez de tus mejores hombres, depositéndolos donde los necesites y cuando los necesites. Considera todo esto en un solo paquete, y entonces llama a tu re- presentante comercial antes de que el otro lo haga Notas para el uag: 1 AV-9 tane un espacio para un médulo que puede contener espacio para tropas, arileria © un puesto de mando aeretransportag. ‘Una tiulacian ee campo tardaré 10 minutos en sustulr os meds con el equipe completo, Las armas también son medulares, sal dos tvretas lanza «garadas (de 180" cada ura). Dos puntos de andaje de armas pesadas estan flados en la panza, con tomas de potenia sensoresy munickn hacia el mé- ‘dlo de ailera (no uilzables con los demas mdduos). Los estabiladores exteriors pueden tener toretasGnlcas pata ametvalladorasy un soporte bajo ‘ada uno de lo esabilizadores. Consgues la capacidad de fuego cuadrupe colocando un soporte de cohetes en cada estabilzadr yutizando Bs mont vas de a panza para lanzagranadas de fuego rapido que se alimentan dela micion almacenada onl maul. La velocidad masima es de 640 Kmyh, el radio operaciona es de 640 km, PDE=10, binds: CP=45. Todos lox méulos AV-9 soportan cualquier climato lagf,y enen sensors infaroos actives y pasos. Un pelotén entrenado puede desembarcar (por media de cuerdas) en 10 segundos si que el vehicula legue a tocar el suelo. Equipo de armas: es lanzagranadas san granada normales en un lanzador sobre toreta con un alance de 750m, TDF=2 y muri- ‘con de tentaproyectes de haste dos tips dstitos (elecionables en cade turn), Los soportes de cohetes son equivalentes al GAP-A de Milech, (pero tionen una VD de 8! Disparan hacia adelante con un dngulo de tro de +15" sobre el rumbo de vue. La tictica normal es "pasear” fs cohetes por delante del vehiculo mientras éste hace su paca de bombard. Transportan bien 24(soportesexteires) 0 72 proyectiles (monturas de panza, slo con médulo de aller), Las arvetralladoras son amevalladras rotator ciberacoplads que asparan maiicign de 5,S6mm; sar los valores del AKR 20, Muicion=200, bas (0.500 eno mado de ati). \y) Maxima vv: iLa temida Punknaught! a Desconocido La pesadilla de cualquier poli antidisturbios. Coge los motores de tres cuatro AV's derribados, suéldalos dentro de una amalgama de autobuses, remolques de plataforma y chatarra diversa, clava todas las armas que te pue- das agenciar y ldnzalo a la carga sobre una linea de policia; jmira cémo los polis se desperdigan! Una Punknaught tipica es capaz de elevarse un metro o dos sobre el suelo y, con el arranque suficiente puede llegar a ochenta Km/h. Puede transportar veinte o treinta pasajeros y una tripulacién de alrededor de una docena. Cada Punknaught es nica y tiene su propio nombre. Se han construido y utilizado Punknaughts en Londres, Chicago, Nueva York (dos veces), Night City, Osaka y Manila, para nombrar los casos mas destacados. Las construyen las bandas para aplastar lineas de policia, que- brantar la ley marcial y participar en la destruccién pura y la ultraviolencia. Una Punknaught es una delicada combinacién de maquinaria; pocas bandas pueden mantener una durante mucho tiempo, aunque muchas lo intentan. El armamento tipico es de culietes vaseros y ametralladoras ligeras. Las armas més pesadas pesan de- masiado y se comen la energia de los servos y controles. [Notas para luego: Una Punknaught es la respuesta de I banda calkera al Skors-Mitsubbhi Dragon. s pueden consi una Se tarda en construria entre tine serana yun mes, se usan montones de chatara y sopltes. Come rela genera, cada motor de AV puede etevar un autabi @ emolque de platafrma Gre haye en el conjunts. Pueden hacese conceones al peso para permir montar mas blndaje que el minima absolute y no ms de dos montures de ean Tt Unad Us capaided de elevacin Ge un motor sin ste problemas stlos debido al peso. Pucden acoparse sobre ell montones de gente; os pandilros (E reantan estos cachatrosy ks encanta i de uerga con ella. Cad unidad ene ures POE de entre 60 y £0, La mayors de as znas no estnblirada: os ‘Glottoke, motores (deseablements la munién y el camBuzdbe son la excepcén, con una CP de 20 como medal dseno exto (armas disponibles, oa SOE motores) dopende ol ari yo de ls dsenadores| Exes cacharrs son muy dramitics,y su sola construccién pude dar ocasin pare muchas ‘Tenturas Euston rumores de que se estn constayende vesiones mas avanzras, peta dics rumores han sdo supimides sn pied OR eae se or hd sin Giberequipa. Es lo que te Ceci ter err eee Jameculos que andan por la Calle. Ya sabes — Pre ee aa Tes te alt) IR er ey Crea ee ele Peete ene as Cee ey a) er ar aed eeR ee Ce tre ete et tc Corr ere Peete a ee eed PSIBERSTUFF* Cibermano Independiente 750 ed. Para los que han perdido una mano, ino un brazo y una piern: De Psiberstuff — Esta nueva cibermano tiene una fuerza de aplastamiento de 1D10 (no la respaldan los actua- dores de un brazo entero), y puede contener 4 dedos opcionales (0 1 opcién instalada en le mano en general). Hacen falta 7 ptos. (dafio estructural) para inutilizar la mano y 10 puntos para destruirla. Los revestimientos RealSkinn™, Superchrome® o blindados cuestan 100 ed. cada uno. CH=1D6. ® KIROSHI OptiEscudos® 300 ed. iLo definitivo en estilo y funcionalidad! jPara un efecto maximo! Kiroshi Opticals ha intro- ducido sus nuevos Fscudos para los que SAREN que el estilo lo es todo. Las gafas de espejo antiba- las estan fiadas sobre soportes en la frente y la linea orbital. Estas lentes de espejo encierran a as cuen- cas de los ojos y tienen una CP de 8 (1-3 en DIO para que un disparo a la cabeza impacte sobre las lentes). Los ojos estan protegidos permanentemen- te de todos los gases irritantes y la funcién antides- lumbrante es de serie. CH=1D6+2, Ciberdedos DIGITS® Una nueva linea de dedos cibernéticos de Dynalar Technologies! Compatible con cualquier cibermano 0 ciberbrazo normal; facil de instalar en la intimidad de tu propio hogar. a)Pistola de Dardos 100 ed. Un dardo disparado por aire comprimido (3m de al- cance) similar al arma de ciberdptico de CP 2020, PH=2. b) Ganzua 50 ed. Un herramienta de allanamiento, oculta y siempre “a mano”. PH= 0,5. c} Puntero luminoso 45 ed. Utilizado para escribir sobre pantallas de ordenador y tabletas gréficas. PH=0,5. d) Minilinterna 25 ed. Un estrecho haz de luz de 25m de longitud, Las pilas son sustituibles (1 ed); dura 12 horas, PH=0, e) Dedo Bomba 150 ed. Para ser extraido y lanzado, inflige 2D6+3 de dafio a todos los blancos que haya en un diametro de 3m. ‘Aviso: En algunos estados, es ciberequipo de merca- do negro. PH=2. fl Tijeras/Cortacables 50 ed. Se instalan un par de cortadores en los dedos indice y coraz6n. Si se usan como armas, infligen 1D6/3. PH=1. q) Aerosol Paralizante 150 ed. Contiene 2 descargas de niebla incapacitante (-4 a los REF y a la habilidad de Advertir durante 1D6 tur- nos de combate). Se necesita una tirada de dificultad Media para hacer blanco en la zona facial si el blanco esta sorprendido; sino, una tirada Muy Dificil. CH=: Dynalar tiene todo esto y més; iactéa ahora y te compraremos tus ciberde- dos usados por 30 ed. cada uno! Espectador® 180 ed. Opcién de ciberbrazo fabricada por Psiberstuff. Esta TV en miniatura puede instalarse en cualquier ciberbrazo, dandole al usuario una pantalla de 7,5cm x Scm que puede mirar cuando necesite enterarse de las noticias, re- producir chips de video 0 simplemente esté aburrido. CH=1. 440 ed. iPatinag muere! Este médulo de pie motorizado (s6lo para su instalaci6n en cibermiembros) esté equipado con cuatro ruedas, movidas por cadena y de agarre excepcional que se pliegan detras del talén cuando no se usan. Una vez activa- dos, los servos microhidraulicos deslizan las ruedas por debajo de los pies y... ZOOM! Adelanta al tréfico de la hora punta alcanzando velocidades de cerca de 55 Km/h (jun MOV efectivo de més de 20!) en menos de me- dio minuto (pero cuidado con los temerarios de la carretera). CH=1D6. NOTA: el sujeto necesita la habilidad de Patinaje o la de Atletismo para hacer un uso eficaz. Latigo 475 ed./un brazo iMantén siempre a tu enemigo a tu alcance! Opcién para ciberbrazo. Un tentaculo de aleacién de 2,2 m que puede dar latigazos causando 1D6/2 de daho, estrangular para hacer 1D6 de dafio por cada turno de combate (el blanco deberd hacer una tirada Dificil de ‘TCO o REF para liberarse) 0 actuar como sujecién de corto alcance. PH=2D6. EnlaceMiembro™ 100 ed. Opcién para ciberbrazo, Usando un monéculo “inteligente” sobre un cable conectado al interface de control de miembro del ciberbrazo, esto convierte cualquier arma oculta en el ciberbrazo en un Arma Inteligente (+1). Para este enlace no necesitas un médulo de procesador neuronel independiente. PH=1. Pies/manos magnéticas GO ed./par de extremidades Se colocan pequefias superficies adhesivas electrostaticas en las plantas o palmas de las ciberextremidades. Son para su uso en Orbita Cercana a laTierra, y permiten que el sujeto camine sobre paredes y techos. PH=0. Lanzador de Gas 275 ed. La ditima palabra en guerra quimica. Una bombona presurizada de gas (de cualquier tipo) con capacidad de 6 usos se instala en un cibermiembro (normalmente el brazo). El alcance es de 2 m. Los efectos dependen del tipo de gas utilizado (sueito, irritante, nervioso, veneno, etc.). PH=1D6+3. Luz de Flash® 250 ed. Haz que “vean la luz”... por Gitima vez. Un estroboscopio de 20,000 candelas de potencia se instala en la palma. Afecta a un cono de 4 metros de di- metro, con un alcance de 6m. El blanco debe hacer una tirada de REF Dificil (suma la habilidad de Esquivar) pa- ra protegerse los ojos. €I fallo obliga a hacer una tirada Imposible de FRI (afiadir la habilidad de Resistir Tortura) para evitar convulsiones 0 pardlisis psicomotriz durante 1D6 min. Un ataque por sorpresa aumenta la tirada de REF a Muy Dificil. Los ciberépticos o las gafas con antideslumbrante hacen que la persona sea inmune a este ti- po de ataque. PH=106/2. Memoria Mojada 320 ed. +175 ed./memoria adicional 2El ordenador se cuelga? No volverds a perder datos vitales. cUna secretaria olvidadiza? Ya no. éNetrunners intrusas? No hay problema. Instalado en la base del créneo, el nuevo sistema de almacenamiento de silicio de estado sélido de CY- BERMATRIX permite que el usuario almacene 1 UM de memoria —sdlo archivos— en la cabeza (la Memoria de Lectura/Escritura se carga y descarga con conectores de interface). Puede aplicarse un cie- rre de cédigo, si es necesario, y s6lo se cargaran 0 descargardn los datos después de introducir el cédi- go de acceso. E! usuario no puede acceder a la infor- macién, pero es un lugar muy seguro para almace- nar datos calientes. Haz pronto tu pedido y recibiras 1 UM adicional de almacenamiento por sélo 175 ed. PH=1D6. Patron de Voz 350 ed. Una opcién de AudioVox (de dudosa legalidad) que, cuando se usa en conjuncién con el ciberaudio, Wearman 0 se conecta a un sistema de sonido o un reproductor de cintas/chips de audio, permite que el usuario emule exactamente el patrén de voz de otra persona. Notas para el juego: esto permite que el pesonaje se haga pasar por oi persona en conversaciones y que engane alas escaneres de Mu la vocal. PH=2. Lengua Viperina S350 ed. Ahora cualquiera puede hablar melosamente. Empleando ultrasonidos, esta opcién A-Vox (también dudosamente legal) hace que el oyente sea sublimi- nalmente susceptible a las sugerencias (+1 al uso de las habilidades de Persuasién/Seduccién). PH=2. Mano Maza ;Golpea duro! La Mano Maza es una porra lastrada de alta densidad con la que puede golpearse un blanco, provocando 2D6+1 de dafio (1D10-2 cuando se usa como pufo). Ademés, la Maza puede prolongarse sobre 1 fretro de cable pesado, que permite mayor alcance y flexiilidad de ataque (la mitad del dafio atraviesa una pa- rada). jIndispensable para bandas combativas! PH=3. Notas para el juego. La Meno Maza no esté bien articulada; hay una penalzacén permanente de -2 2 os REF para cualquier accién que se intente ‘con esa mano. Escarchador™ 200 ed. ‘Opcién para ciberbrazo. Un extintor de incendios de CO> instalado en el antebrazo. El alcance es de solo 2m. Si se usa como arma, el blanco debe hacer una tirada Dificil de REF para evitar quedar cegado du- rante 1D6/2 tums de combate. PH=1D6/2. Soplete 100 ed. Opcién para cibermano. Equivalente a un soplete con una llama de 10cm y duracién de 2,5 minutos. Si se usa en combate, hace 1D6+2 de dafio. Puede atravesar metal, pléstico 0 madera de hasta CP 20. PH=1D6/2+1. Derringer 220 ed. Opcién para cibermano. Pistola de 2 tiros instalada en cibermano, con valores de juego iguales a la BudgetArms C-13 de Smm (Pe: 1 @BeE*1D6(S mm)e2e2*Ne50m). PH=1D6. Z\ RAVEN® [fle MIGROCYBERNETICS Rerrespirador 700 ed. éCansado de tener que pagar por respirar? iNunca mé: {Vives en la Gran Ciudad? ;Por qué esperar a que la ti- Sis 0 el cdncer te cojan maftana cuando puedes tener nuevo equipo de érganos de Raven Microcyb hoy mo? Con sus nuevos Rerrespiradores, los pulmones son cibermejorados con filtros sintéticos y sobrealimenta- dores de O,, {Se puede contener la respiracién hasta 15 minutos! Los Rerrespiradores de RM pueden ser ajustados por un médico para filtrar gases toxicos el '55% del tiempo (pero no los iritantes superfciales co- mo el gas paralizante o el gas mostaza). PH=1D6+1. BIL )DYWEIGHT Sistemas de Preservacidn de Vida Coraz6n Descentralizado 1.300 ed. iReduce la vulnerabilidad, supervivenci No arriesgues tu coraz6n. Sustitdyelo por implantes sintéticos que dispersan las camaras, arterias y venas principales a tres zonas dentro del torso. Esto recorta el dao critico causado por una sola herida. Con este implante, un jugador suma 2 a los Tiros de Salvacion contra Muerte provocadas por lesiones en el torso. PH=1D6+4. MARCAPASOS’ Corazén Deportivo SOO ed. Bodyweight ofrece ahora un nuevo corazén deportivo para los interesados en el ejercicio fisco. Este implante de turbobomba de accién répida es capaz de multiplicar la circulacién, potenciando eficazmente las actuaciones fisicas, Esto potenciaré temporalmente las caracteristicas de Capacidad de Movimiento y de Tipo Corporal en 1 cuando el corazén se conecte en modo de "sobreali- mentacién". (Efecto en el juego: esto altera las tradas de correr/saltar/levantar y todas las tiradas de habilidad de TCO, salvo las de MTC y las Tiradas de Muerte. Las Salvaciones ante Muerte tienen un -1 debido a la sobre- presi6n cardivascular.) PH= 106. visa de a Ditecclén de Sarid: el uso de este equipo orgénico duran- rms de cuatro minutos puede provocarrotura de ligamentos, dao ‘muscular ehiperventiacisn (en el limite de tiempo, tra un D1O; slate ‘ada es inferior a tu caracteristica de TCO normal, no hay ningtn efec- {. Resta 1 a tu TCO por cada minuto por encima de 4 que uses elim- plante, ila trada supera tu caracteristica,suires 1D6 de dano y reduces ale mitad tu TCO durante ls siguientes 4 minutos), iNo vuelvas a conducir borracho: Puedes divertirte durante mas tiempo con el filtro Sanguineo Cibernético T-MAXX. Las unidades de Filtros Mictoporosos equipadas con el nuevo proceso de difusién electroquimico T-mx2 pueden filtrar has- ta el 98% del alcohol en sangre ¢ incluso iliminar la mayoria de los venenos transportados por via cardio- vascular. Esta unidad te protege de los efectos adver- 0s de drogas como Smash, endorfinas, incluso la Pausa Pérpura, Disfruta de la fiesta sin efectos secun- darios. (El personaje recibe un +4 a todas las tiradas de caracteristica que impliquen los efectos y adiccién de drogas y venenos ingeridos, ademas de un 90% de eficacia en la neutralizacién de todo tipo de alco- hol.) El nuevo T-MAXX II de lujo (850 ed) esté equi- pado con un préctico sistema de reconduccién de fluidos, para que puedas disfrutar de una noche fue- ra, PH=1D6. Corazén sobrealimentado MARCAPASOS 20008 985 ed. iMas potenci Marcapasos 2000 més accién, mayor ri {No podria haber hecho mi 83# carrera sin el Marcapasos 2000! jEse pulso adicional de po- encia: tencia verdaderamente me arreglé la temporadal” Ray Isaac, la superestrella del béisbol y otros atletas de fama mundial estén de acuerdo: el Marcapasos 2000 de Bodyweight es lo definitivo en el equipo organico de altas prestaciones. La "sobrealimentacion” de este sofisticado coraz6n” potencia en +2 las caracteristicas de Movimiento y de Tipo Corporal cuando esté activado. j1jConéctaloll! PH=16 (Los efectos y penalizaciones son los mismos que los del Marcapasos original, salvo que el tiempo de uso seguro es sélo de dos minutos.) CIBEREQUIPO TimesSquare Plus™ 500 ed. Nunca te olvides. Siempre, donde la necesitas. ilnformacién para convertirte en el cyborg maxima! {NUEVO de ZETATECH! Recién salida del disefio, la nueva opcion de ciberépticos TimesSquare Plus™ in- tegra a tu ciberojo con un procesador de reflejos cognitivos y un enlace de DataTerm conectores de chips. Unos chips especiales permiten el reconoci- miento visual, la identificacién y la recuperaci informacién. La completa integracién con la base de datos Farley File™ te permite acceder con facilidad y rapidez a la informacién, visualizando los registros en tus rétulos luminosos Times Square Plus, Esta actuali- zaci6n también puede usarse con el nuevo ciberojo de Videoimagen. (Para mas informacién, ver la sec- cién de Chips, pag. 76 de este catélogo.) Soporta 3 opciones. PH=2. La mitad de precio si se hace como actualizaci6n. Wearman Generacién II 200 ed. iNadie quiere cibernetizarse por un ipo de sonido! gAnsias el lujo de un estéreo cibernético, pero no puedes tenerlo porque el médico dice que tu cuerpo no soportaré un ciberaudio completo? jAdvanced Audio Systems vuelve a abrirse paso con la tiltima generacién de entretenimiento sonoro! El implante Wearman Generacién II puede instalarse en cualquier clinica en hora y media: se instalan microaltavoces en el hueso del créneo al lado de los oidos y se sitéa una superficie de lectura dptica de laser bajo la oreja. Simplemente coloca el microdisco en el bolsilo de sintepiel y jsigue con el rock! PH=0. Tenaza Taser 180 ed. Opcién para ciberbrazo. Unos contactos eléctricos en miniatura en los dedos pulgar, indice y corazén ad- ministran al blanco una carga estatica de varios kilo- voltios. Los efectos son iguales que los del taser suje- to a mano (Cyberpunk 2020, pag.63). PH=2D6-2. E-Monitor 185 ed. ‘Sicometes un error enel espacio, lo més probable es que no vivas para cometer otro. {Te vas a OCT? Te preocupa que el vacio te juegue una mala pasada? El e-monitor Ciberolfateador™ es. la herra- mmienta definitiva de control del entorno para al inete or- bital del mafiana, El Otfateador tiene un barémetro in- corporade para comprobar la presién del aire y puede programarse para observar e informar sobre los sintomas fisicos provocados por cambios en la presién 0 en la composicién de la atmésfera (supervisaré los niveles de CO,, oxigeno, monéxido de carbono y nitrégeno con tuna precisién del 90%). La informacion se visualiza por medio de LEDs subcuténeos en tu brazo o pierna. Una forma excelente de saber cuando el aire se esta viciando 0 la presién de la cabina es demasiado baja. Junto con todas estas funciones, el refuerzo electromagnético es de serie. PH=1. Puntos InduMag™ 220 ed. iPara los preocupados por la moda! Para aquéllos que son conscientes de su aspecto, pe- fo que a pesar de todo necesitan un interface, el co- nector subcuténeo de induccién magnética de DSI permite una capacidad completa de conexién man- teniendo tu apariencia “intacta”. Implantados justo por debajo de la piel (vigndose sélo dos “puntos” metalizados), una mufeguera y una clavija de cable te permiten conectarte en cualquier ciberdispositivo, leyendo las sefiales mediante induccién de campo magnético, (No con cibermédem; -1 a los controles de interface con todos los demas dispositivos.) El fa- bricante sugiere usar cables de baja impedancia con esta instalacién. PH=1D6/2. Giroestabilizador 1,000 ed. Los giroimplantes de Raven Microcyb le dan al ciber- hombre de hoy en dfa un equilibrio perfecto. Utilizando un giréscopo activado automaticamente y depésitos de fluido de equilibrio montados en el cré- neo, el sujeto no sufrira de mareo debido a un cam- bio brusco de la orientacién. Esto proporciona un +2 en las tiradas de Mareo Espacial y un nivel automati- co de +1 en Maniobra en 0-G. EI propietario también tiene una bonificaciSn de +1 a cualquier habilidad de maniobra de Atletismo que implique un equ prolongado. PH=1D6. Ojo Rapido™ 440 ed. iEstards un paso por delante de ellos! Esta opcion para ciberdptico de Kiroshi Optics con- siste en un procesador I6gico programado para pre- decir movimientos del cuerpo humano de acuerdo can modelos establecidos de lenguaje corporal. El dispositive mejoraré la capacidad del usuario para combate cuerpo a cuerpo, que le permitiré prever las acciones ofensivas o defensivas de un oponente. Esto aumenta en +1 las habilidades de Pelea, Artes Marciales o Armas Cuerpo a Cuerpo del usuario. Este debe observar a su oponente durante 3 turnos nor- males (30 seg.) con el fin de ‘registrar’ sus movi- mientos. Usa 1 espacio de opciones. PH=1. Videocamara/Transmisor 330 ed. Nunea te pierdas la pelicula, con Kiroshi. COpcién para ciberéptico. Envia la imagen que esté viendo el sujeto como sefial constante en directo a tun monitor a distancia. El alcance es de 1,5 kiléme- tros. Ocupa 4 opciones. PH=1 ® KIROSHI Video Imagen Para imag que s6lo td necesitas ver. Esta opcién (una forma avanzada de Times Square) permite al usuario recibir imagenes de video (por medio de transmisién de telecomunicaciones 0 co- nectores de interface) que se visualizan internamen- te. Ocupa 2 opciones. PH=2. Pulverizador de Gas Lacrimégeno para Gibersptico 200 ed. éPor qué lievar un aerosol paralizante? Sé6lo mir: los ojo: Una tinica descarga de gas con un alcance de 1m, que ciega al blanco durante 1D6 turnos. Los ciberép- ticos quedan afectados. Se necesita una tirada Muy Dificil para impactar en el érea facial, que se reduce a una tirada Media si se consigue la sorpresa. ;Una tira- da fallida puede afectar al usuario! (A eleccion del Ar- bitro.) Ocupa 2 opciones. PH=2. Tejido Dérmico Salvavidas™ 4.500 ed. iLeer este anuncio te puede salvar la vida! Una versién_mejorada de los Anticuerpos Optimizados (2020 pag. 85); Salvavidas incorpora también una forma limitada de tejido dérmico similar a la Piel Pulverizada. Sella vasos sanguineos rotos y contrarresta los efectos mas extremos de! shock. El paciente, por ello, avanza Niveles de Muerte cada Cuatro minutos en lugar de una vez cada minuto. Las heridas criticas no avanzan a Mortales siempre que el paciente no se vea expuesto a maltrato, y la veloci- dad de curacién es de +1 punto/dia, Cada vez que el sujeto sufra una herida mas elevada que Critica, ne- cesitard un tratamiento de mantenimiento que cos- tard 1.000 ed. PH=(1D6/2)+1. Nanotecnologia Antiplagas 1.750 ed. ‘Antigenos optimizados y células T mutadas propor- cionan un aumento de inmunidad contra las enfer- medades graves. Diversas companias farmacéuticas proporcionan actualizaciones para mantenerse a la par de los dltimos desarrollos de la guerra biolégica. El usuario recibe un +3 a las tiradas de TCO para evi- tar contraer enfermedades o contra los efectos de agentes de guerra biolégica. PH=0,5. Conmutador de Frecuencias 100 ed. Este conmutador de circuitos le da al usuario una op- cién de hasta 6 canales en su sistema de radio. PH=0. ee Friebandas iUna “electrizante” nueva tecnologia de CYBERMATRIX! La instalacién consiste en pequefias agujas altamente conductoras albergadas en fundas aisladas en el dedo in- dice. Estas agujas estén conectadas a una potente minipila, situada en el antebrazo, que tiene suficiente carga para 3 descargas letales (si la victima falla una tirada de TCO de dificultad 20, queda inmovilizado durante 1D10+1 minutos; si se le hace la descarga en la cabeza o el torso y saca una titada menor que 15, esté muerto. Puede afiadir su habilidad de Resistencia a esta tirada). Es posible penetrar en blindaje blando de CP de hasta 3. El contacto con un ciberequipo (con un agarre de combate fuerte) tiene un 10% de probabilidad de cortocir- cuitar completamente la cibertecnologia no aislada. Los Friebandas son ciberequipo de mercado negro en la mayoria de las regiones judiciales. CH=2D6+3. Armalite 44 (Cyberpunk 2020, pag. 52) DO eee ee a CORE Ce ea eee i ee eee ect CRE ee see eee ee ee Cree ee banco de cuerpos local. Quieres las mejores armas que se puedan comprar con dinero, porque la alternativa es la més costosa de todas: tu vida.” Sd Ud PSDs ee - Militech Crusher SSG 450 ed. ESC -1/-3 CH C 3D6/1D6+2 (Cal. 20)6 2M Esta escopeta, del tamafio de una pistola, se desa- rrollé durante el 2° Contlicto Centroamericano para el combate a corta distancia y barridos de habitacio- nes, La Crusher es un arma manejable para ser det calibre 20, con su cargador de tipo caja y su cafién de 25 centimetros, pero no es muy precisa. Notas para el Juego: debido a su acabado estilo “galgo” —sin culata y de eanén corto, el arma tiene un -1-a 12m, -3 a 25 my es inet ‘az a mayor distancia. Los datos corresponden alos dos aleances Budgetarms Laser-Niner 675 ed. P 1° CHIL M 2D6+1(9mm) 15/35 1/3/20 M Una pistola automatica/ametralladora de calidad, ele- gante de disefio, que dispara balas de 9mm sin casqui lio, Fabricada de acuerdo con especificaciones de perso- nal de seguridad, esté construida para el combate, ‘empleando una mira laser integrada y modos de disparo de réfagas de 3 disparos/fuego automético. Tiene un cargador de 15 disparos, pero para operaciones de asal- to puede instalarse un cargador de tipo “caracol” de 25 balas (el valor de disimulo asciende a "L” cuando se monta el cargador de caracol). Notas para! juego: La spond del arma dscende a0 ste un Conecto Intigente,dbido ala ntegrain de a mia lser existent, ————0 wl —_> Pistola de Agujas Malorian Arms 375 ed. POCHM frag. policerdmicos 2cm x 2em 7 2 PF Con los adjetivos “silenciosa y mortal” se describe la nueva y revolu- cionaria arma de defensa personal de Eran Malour. Se han aplicado re- cientes descubrimientos en la tecnologia de ruedas volantes al crear un arma para distancias cortas que es tan eficaz como una escopeta pero no mas ruidosa que un cepillo de dientes eléctrico. La pistola de agujas usa un percutor de presi6n para activar el volante de 10 cm. Cuando se dispara, el volante se presiona contra un blo- Que policeramico que crea una multitud de fragmentos afilados que viajan a mucho mas de ;360 metros por se- gundo! La unidad de energia interna puede hacer girar el volante hasta dieciocho minutos antes de tener que sustituirse (coste por unidad: 7 ed.) La pistola de agujas también esta disponible como una version de accesorio ara ciberbrazo (CH=1D6+2). ts para el Uego: La vers cach elecos de penetaon de bindoe)CH=1 06+ ciberbrazo se vende @ 550 ed. (206 fragmentos/impacto, cada uno 106/2 de daft; trétalo como i fuera un Colt Alpha-Omega 10mm Pistola Semiauto 500 ed. P 2 CH 2D6+2(.45 ACCP) o 2D6+3(10mm) 10 2 MF Durante mas de un siglo, Colt Firearms ha estado produciendo y mejorando la pis- tola semiautomatica definitiva. Desde la Colt .45 M191 al hasta la actual Alpha- (Omega, Colt se ha esforzado por alcanzar el nivel 6ptimo. La Alpha-Omega es una pistola semiautomética de doble acci6n. Tiene un cargador de diez balas, a elegir por el tirador entre .45 ACCP 0 de 10mm sin casquillo La pistola viene con un compensador de cafién e interface de tirador como opciones estandar de fabrica. También puede pedirse con un sistema de mira Nikon COT (Soldado de Fortuna) por 3.900 ed. adicionales. Pistola Ametralladora Glock Thirty 705 ed. PA 2 CHIL C 2D6+3 (10mm) 20/30 1/3 MF Coincidiendo con su trigésimo aniversario, Glock Int. introduce lo Giltimo en el diltimo desarrollo de su famosa linea de pistolas semiautomiticas. Glock ha tomado su Glock-20 de 10mm, le hha dado la funcién de seleccién entre tiro a tiro 0 rafagas de ‘tes tiros, salidas de gases en el cafién para que sea controlable al maximo, y treinta cartuchos de 10mm por cargador. Estas funciones, ademés de la calidad y precision que el tiempo ha demostrado en Glock, crean un excelente ejemplo de artesania austriaca. Nota: esta pistola también puede usar el cargador norma de 20 disparos, lo que la hace ligeramente mas compacta y ocultable 8) Subfusil avanzado Setsuko-Arasaka “PMS” 1105 ed. SBF 1L M 1D6+2(7mm) 40 20M Para el aspirante a tecnoninja, Setsuko-Arasaka (una divisién de la compatiia madre) esta produciendo ahora su subfusil de policia/ejército/seguridad en los Estados Unidos en su nueva fabrica automatizada en Night City, California. Esta arma, disefiada para seguridad corporativa disimulada y fuerzas paramilitares en las que se valo- re la discrecién por encima de la potencia de fuego pura, dispara una bala de 7mm sin casquillo, subsénica y Con un supresor incorporado Sonex. Los primeros modelos de esta arma se ganaron la reputaci6n de ser exi- gentes con la municién y se rumorea que el interface del arma provocaba alucinaciones en la vision periférica. Estos problemas se debian a que las empresas subcontratadas sustituian piezas originales por inferiores o que ino cumplian las especificaciones. La nueva PMS ha sido sometida a ensayos exhaustivos para superar todos los problemas anteriores con esta arma. Nota: la versién sin conector inteligente cuesta 200 ed. mens. Pistola Goncz-Taurus 200-275 ed. PO CHE 2D6+1(9mm) 152M 300-400 ed. (versi6n de fuego selectivo) PA-1CH C 9mm 15/30 2/10 M Arma reglamentaria de los oficiales en las Panaméricas, e introducida de contrabando ilegalmente durante mu- chos aftos en el suroeste de los Estados Unidos; esta pistola se ha hecho famosa por esa renombrada banda de némadas, Los Hombres Murciélago, y su lider, “El Brian”. jQue no te engafien con imitaciones baratas mejica- nas o clandestinas! La pistola G-T esta fabricasa por Taurus Brazilia de Brazil de acuerdo con sus exigentes nor- mas e importada por De Santos Ltd, Existen dos versiones de esta arma: la semiautomatica de 9mm y la version de pistola ametralladora con una funcién de fuego selectivo. Una pistola robusta y fiable con un precio muy competitivo, con la posibilidad de elegir entre cargadores de quince o treinta balas. Los precios de venta al pi- blico pueden variar. Pistola Pesada Flechette Malorian Arms 595 eb. P 1CHC 1D6+1(Provec. Flechette MP 4mm) 25 2M_ Los cargadores desechables cuestan 14 ed. La pistola pesada flechette Malorian Arms, que dispara Un Ginico dardo de 4mm y 10 gramos a mas de 500 me- ‘ros por segundo, es insuperable en la tecnologia de ar- mas cortas de dardos. Utiizando un sistema de combus- 4i6n de gas licuado, esta pistola alberga un fusil en un arma del tamafo de una pistola. El depdsito recargable de liquido propelente puede disparar més de doscientos proyectiles antes de necesitar rellenarse (30 ed.). La gran capacidad del cargador hace que esta arma sea la favori- ta de los chalados por la potencia del fuego en todo el mundo. Eran Malour ha disefiado especificamente su nueva pistola flechette teniendo en mente al cliente ‘"mejorado”. El arma viene con chips de fabrica; tiene una funcién de seguridad para estar engranado y codifi cado con su propietario, de tal manera que es imposible su uso por parte de nadie més. Esta es una clara ventaja para cualquiera que necesite una poderosa arma de de- Arma Avanzada de Combate de Infanteria Militech M-31a1 1.695 ed. FUS 2 NR 4D6(4,5mm) 150 30 MIMF Hace dos afios, el gobierno de los Estados Unidos Provisionales propuso una nueva competicién para seleccionar un arma avanzada de combate de infan- teria, El comité de servicios armados opinaba que el ejército ya contaba con un arma excelente y decidio crear un conjunto de parametros de disefto imposi- bles para retrasar intencionadamente este programa fensa pero al que le preocupe que sus hijos puedan ha- cerse dafio con una descarga accidental Nota: Un proyectil de metal denso tiene el doble de efecto MP (el br aje es x1/4). El usuario debe llevar una murequera especial de "chip de seguridad” o tener el chip de seguridad en un 26calo en la murieca, de armas al menos diez afios. El primer y énico parti- cipante en el concurso fue el M-31a1. Militech habia desarrollado un nuevo lanzagranadas que disparaba un proyectil no mayor que un cartucho de tres pul- gadas para una escopeta del calibre 10, pero con unas prestaciones casi iguales a las de la granada ori- ginal, la M-79 de 40mm. Malorian Firearms habia Patentado recientemente un nuevo sistema de arm mento denominado “disparo mediante propelente quido” pero no tenia el capital necesario para hacer més que un prototipo que funcionase. Eran Malour ofrecio la licencia a Militech y, en sdlo dieciocho me- ses, el arma avanzada de combate de infanteria M- 31 estaba en produccién. El M-31a1 es una configu- racién superior/inferior con un arma de asalto de calibre 4,5mm encima de un minilanzagranadas de cerrojo. £1 disparo por propelente liquido funciona més como un motor a gasolina antiguo, en el senti- do de que se mezcla un propelente y un oxidante en una cémara de combustién, que a continuacién se enciende eléctricamente apretando el gatillo, lanzan- do una bala de 4,5mm recubierta de cobre (de 3 ramos) y haciendo un ciclo de accidn para cargar el siguiente proyectil en la recémara. Uno de los requi- sitos del contrato gubernamental era una capacidad de cargador de al menos 100 proyectiles. El cargador del M31al contiene 150 proyectiles y el propelente necesario para dispararlos. Conjuntado con el lanz granadas, este disefio ha demostredo ser una com! nacién eficaz y mortal. Nota: verla pig. 46 para verlos valores del minianzagrenads. Minilanzagranadas Militech 255 ed. MLG (cerrojo)-1 L C Minigranada/Calibre 104 2M 475 ed. MLG (tambor) 0 N M MinigranadaiCalibre 10 16 2M Miltech ha desarrollado un nuevo proyectil de grana- das un sesenta por ciento menor en tamatio (25mm x 90mm), pero con el mismo alcance y efecto que la granada estandar de 40mm. Militech vende dos tipos de lanzador. El primero es un lanzador por cerrojo, si- mmilar a una escopeta, con un cargador de tubo que contiene cuatro cargas. Esta versiOn es la que normal- mente se monta sobre el Arma Avanzada de Combate de infanteria Militech M-31a1 (ver pag. 45) 0 el Subfusil Miltech 10 (pg. 51). El segundo disefio (que se muestra aqui) tiene un gran tambor rotativo con ca- pacidad para dieciséis proyectiles, construido sobre la estructura de un Militech 10 modificado. Los ajustes de esta arma le permiten al tirador seleccionar entre los ti- pos de municién que se hayan cargado. Por ejemplo, el tirador podria disparar un cartucho de gas lacrimé- geno, seleccionar un cartucho de HE, dispararlo y lue- Subfusil Avanzado Beretta M-24 SBF 2 L M 2D6+1(9mm) 50 25 MF go seleccionar un cartucho de dardos miitiples, todo allo sin recargar! El arma rota automaticamente el tam- bor para colocar en la recdmara el tipo de cartucho es- pecificado. Ambas armas pueden usar también muni- cién de escopeta del calibre 10. Nota: La velocidad de dlsparo cae a 1 sil trador estéseleccionando reves tipos de municién entre dispares. ‘Munieiones de minigranada: HEP SD6 (el dano es 1/2 real, 1/2 solo aturdir el blindaje na tene nlngin efecto y queda dafiado 2 nveles), Fragmentacién 206+1 (diém. Sm), Dardos Antipersonal 1D6 (206 impactos/cisparo), Humo 0 Gas Lacrimégeno (dim. 5m, consultar {Gyberpunk 2020 para verlos efectos.) 1.250 ed. El nuevo subfusil esténdar para la Interpol. Beretta Euroarms ha establecido nuevos criterios en la tecnologia ar- mamentistica con su subfusil M-24. Utilizando el subfusil M-12 (de eficacia probada en mucho tiempo) como base para su nueva arma, incorporan funciones como un conector inteligente integrado, una gran capacidad de cargadar y un compensador de retroceso, Esto le convierte en un paquete de armamento total que cubriré las necesidades de cualquier mercenario. "Nota: también se puede comprar una versin sin conector intelgente por 300 ed. Manos, Granada IEM Coste: @ 4200-400 ed.? GRN OBR Alta Energia/Electrénica 1 1 varia ZEres un debilucho de cincuenta kilos? cE! heavy cachas del piso de al lado no quiere bajar su caja de chips? {Se esta entrometienda en Lu accion algdin matén con traje de miles de yenes? Tuesta a ese pedazo de came con chips con esta Granada de Impulsos Electromagnéticos Veg-o-Matic “pendiente de patente”. Detonada ma- nualmente o a distancia, esta municién proporcionaré un impulso electromagnético con un alcance muy limita~ do (aprox. 10m de diémetro) que dispersard los electrones, borrard la memoria de los chips y ensefiard a cual- quier cromado cémo bailar la Cucaracha Moribunda. Si ests interesado en esta u otra maravilla electronica, dispén una linea de peticién de informacién en el Boogie Board de Night City a la atenci6n del “Gran Neeso”, Nota: Recibimos una tinica Granada IEM para su ensayo junto can el pago de este anuncio. Las instruccianes afirman que, cuando deto- na, Ia granada no explosiona, sino que activa su mecanismo intemo cinco segundos después de montarse. Ensayamas lo granada entre tun grupo de voluntarios del departamento de envios y descubrimos que, cuanto mds potenciada estaba una persona, mds tardaban los ‘efectos en desoparecer. Caleulamos que el ciberequipo interna volvié a funcionar en alrededor de cuatro minutos y as funciones de 0s ci bermiembros se recuperaron en altededor de diez minutos. Inluso una persona sin ningtin tipo de ciberequipo tencrd péraida de orienta = 10) cuando se een por primer vez Si {Sina pesoatd pasar aver Jel nmin (o aoe hoe xo con tepreaten, paton ce ecean' el persone puede ener que comers en UmTPND. Epesonae pemonecta en ete ead asa que seu cp USee gue of deaird que sucess epetonfe rete traps era re SSEp Mae facene une uaa de CP (CMPD 10 s=12) una ez a O'S nents penonaeecupe su personne Chips de Mensajeria (chip MPC especial) Proocupade por la seguridad de la transmisién electrénica de datos? Programa nuestro Chip de Mensaeria especial con los datos que desees entregar ¢ introduce un cédigo alfanumérico de diez caracteres; el chip imprimiré los datos (por medio de un procesador) en una parte del cerebro de! mensajero. Entonces, retia y borra el chip. El mensajero seré incapaz de recordar hinguno de fs dates hasta que se le diga en voz alta el cScigo atfanumérico. Entonces, recitaré la informacin verbalmente Mientras esté pronunciando el mensaje, el mensaje estaré en un estado de trance y no podré recordar posteiormente nin- guna parte de los datos entregados. (Una tirada Muy Difcil 0 Iimposible de Interogatorio sacaré la informacién al mensejer0, sie usan métodes psicolégicas y quimicos. Esto no funcionaré si el mensaje ya ha entregado el mensaje.) Coste: 600 ed. Chips de Seguridad @Preocupado de que la gente te pueda robar tus chips de habi- lidad personales 0 extraiga de forma electrénica informacién orrada de tus chips programables? Utiliza nuestros nuevos chips de seguridad. Esta linea especial se oftece en dos tipos. Un tipo, al borrarse, permanece borrado, y ni el mejor pirata informético podrs recuperatlo, El otto tipo esta hecho de silicio de memoria que puede fundirse despues de retirarse de la ra- ura de chips del usuario. (Una tirada IMPOSIBLE de Electronica permitiré recuperar material del primer tipo de chip; la informacién del sequndo tipo no puede recuperarse,) Coste: 50 ed./Tipo | + precio base del chip, 75ed/Tipo Il + pre- cio base Identificador Digitono Este chip, cuando se usa con ciberaudios o se conecta a una grabadora © médem, puede detectar y reconocer una sefial te- lefénica de tonos digitales, lo que permite al oyente conocer {qué niimero acaba de marcarse. El ndmero puede visualizarse por medio de una modificacién TimesSquare 0 Reloj Subcuténeo. Coste: 70 ed. Chip Operativo Especial state preparado! _—iTe has visto tiado en medio de una situacin ifcil en el Gk time minuto? No temas, tenemos justo lo que necesitas. Nuestros chips operativos especiales estén creados para cubrit diversos puntos calentes alrededor del mundo. Estos chips es- peciales proporcionan un conocimiento bésica del idioma y cultura locales. Ademés, el chip le proporciona al usuario un conocimiento basico de la geografa de! lugar (inciuyendo la si tuacién detallada de ciudades importantes y accidentes ge- ‘ogtéticos) EI chip proporciona Idioma +1, Experto [geogratia 441 a elegir entre Supervivencia +1, Experto [practicas policia- les] +1, Cultura +1 y Experto forganizacion militar] +1 para el pais en cuestion. Coste: 900 ed. Ghip de Imitacién para Posadores iVive una vida idolatrada! Que te parezcas a JFK no quiere decir que lo sepas todo sobre 10 como actuar como él. Los chips posidores solucionan los problemas; estos chips proporcionan toda la informacién que necesitas para igualarte totalmente a tu modelo de imitacin. Los circuitos especiales de realimentacién te permiten incluso sonar muy parecido a él, Por 209 ed. adicionale, los circuitos, de biorretroalimentacién te permitin coplar los gestos nervio- 505 y habitos que tu modelo de actuacién exhibiera, Se dispo- ne de chips para varios de los favoritos de las bandas € Posadores: (El chip ofrece al Fosacior Experto [persona objetivo] +2e Interpretar +1). Coste: 900-1.100 ed "Notas para el uegot El chip anterior puede diseftse para une persona an ‘ay 18 que perme secuetrariay hacer que l mite alguien bioesculpigo par preter euro fan ta uci ep inant espns yl viene news pre programa Conecaente chip. Chips de Almacenamiento, Entretenimiento e Informacion ‘Aunque no formes parte de la ciberélite, puedes conseguir alguna ayuda del filo tecnolégico. Conéctate con es- tos nuevos modelos de DataEdge, Parts N’Programs y SegAtari. Chip de FotoMemoria RAM iHaz que el momento dure! Un biochip capaz de grabar patrones cognitivos y emociones de bose, lo que a efectos practicos le da al usuario una memoria fo- ‘ogréica selectva. La reproducci6n no es como estar ali; més bien, cemula el proceso de recordar ciertos sucesos © hechos. (Haz una t= rada Media de INT para obtener un recuerdo concreto; el chip su mma 2, Cada 6 horas por encima de las 24 elevan en uno el nivel de dificutad.) Un chip de RAM puede contener aproximadamente 24 horas de memoria completa, Los chips son muy caros, pero son re grabables. Cost: 1.600 ed, dependiendo del distribuidor. Gompresion de Memoria Més habilidades en un paquete menor. Una nueva tecnologia que usa crstales piezoeléctrcos ha permitido a nuestros investigadores conseguir una tasa de compresi6n més tlevada en fs chips de habilidad. Esto nos ha permite clocar has- ta tres habiidades en un chip, con muy poca pérdida de calidad. (Pueden colocarse hasta tres habilidades en un solo chip, pero las bonifcaciones ala habldad no pueden superar un tal de +3. Por ejemplo, el chip podra contener tres habilidades cada una con un, nivel de +1. Las hablidades deben ser todas de Memoria o todas de Refleos; los dos tipos no pueden mezclarse en un chip. Como las habilidades estan en un solo chip, sdlo cuentan como uno para el rndmero maximo de chips de habiidad que pueden ejecutase a la vez) EI Coste ese precio normal/nivel par ls hablidades, més 200 1400 ed, por a Compresion de Memoria. Ghipware Programable iAhorra tiempo y dinero! {sts harto de desperdicar el valioso tiempo de la compatia en adies {rar los nuevos empleados? Utiiea nuestros nuevos chips prograrna- bles el Méduo de Programacién de Chips (MPC). En el chip pueden pprogramarse rutnas senclas de trabajo y norma de la compatia por medio de teclad y la unidad de escrtura det MPC. (Si bien el MPC y los chips MRAM pueden proporcionar conocimiento bisico sobre un procedimiento concreto, no oltecerén un nivel de habilidad real.) Coste 50 ee/chip 0400 ed/10 chips y 1000 ed. por el MPC. Juegos Mentales® Lo timo en cibernética de entretenimiento: fs Juegos Mentales de SegAtar. Juega a 300 de los videojuegos mis populares dela aclualidad en el més intacto de los entomes: tu: mente. Utizable ‘con cualquier procesador de chips esténdiar, los Chips de Juegos Mentales de to SegAtari 98 convierten tu mente en el terreno de juego. jPrueba nuestros juegos més populares. Carrera Mortal ide Ciberinjas Mutantes, Hackman 3 ¢ nvasores del Brasil (Por si so no fuera bastante, {0 y tus amigos pode's interconectaros {por medio de cualquier cable bésico) y jugar unos contra otros! {Cémpralo ahora! Coste: 40 ed. por chip de juego Chip de Viaje de Negocios iEvita meteduras de pata en el extranjero! Como eecutvo, puede que te veas enviado a un pais extranjero que puede serte tan extraio como el espacio exterior. Pero no pierdas a ‘alma; tenemos justo lo que necesita. Por medio de Compresion de Memoria, hemos construid chips de negocios para vais pases ex- ‘ranjeros, proporcionando una idea bisica de icioma e informacion sobre la cultura y costumes nativas. Hasta ahora, tenernos chips para Jap6n, la mayor parte de la Europa Unda y ls EE UU y espera- mos inciir también los estados soviéticosy algunos africans. (Este chip le proporcionaré a su usuario Idioma +1, Cultura +1 y Vestuari/Estio +1 0 bien Derecho Empresarial +1, de acuerdo con los habtantes del pas) Coste 800 ed, Chip de Turismo iActiia como un nativo! iO parécete a uno de ellos! Visitar un pals nativo puede resultar a veces muy embarazoso, sobre todo si no conoces el idioma ni las costumbres. Gracias a la ayuda de guias de viaje expertos, se han creado chips espe- Ciales similares a nuestros modelos de negocios para varios pat- ses a los que se suele viajar. Las costumbres, las leyes y los pun- tos de interés figuran entre los conocimientos incluidos. (El chip contiene Idioma +1, Cultura Extranjera +1 y Cultura General +1 para el pais especificado,) Caste 750 ed. Nuevo Hasty Cultre Extronjera. Eta habiidad de conseimiento con- Deere proporcone al usvaro un congcmiento bitico relaivo ola cukurs ‘de un pas ervanjera y sus habitanies. Sir esta habilidd, asad en la EM, {i persanaje tend un +2 en oa trades de habiidad de EMP al relacior arte con un PN} de 0110 pals. Chip Espacial éVisitas el espacio? No dejes la Tierra sin Un ejecutivo atareado nunca sabe dénde le enviard la Corporacién, {yalgin dia puede que le envien fuera de este mundo, Utlizando a Compresién de Memoria y ls itimos avances de bioretroalimen- ‘tacién, hemos creado un chip que ayudard a cualquiera que vise hdbitats de la Orbita Cercana y proporciona el conocimiento bisico sobre como sobrevvi Alls Ariba (EI chip proporcina las sguien- tes hablidades: Supervivencia en el Espacio +2 y Cultura de los Orbital +1.) Coste 900 ed, Chip Amante Maximo Ya, tienes un Mister Studd. Pero hace falta algo mas que hard- ware para interconectarte realmente bien con una amante. Nuestro nuevo chip puede decirte qué hacer (tiene integrada tuna base de datos Kamasutra 65K), cuando hacerlo y qué decir cuando lo estas haciendo (graclas a una base de datos de 154 lineas, accesible pot medio de cualquier ciberaudio © Times Square). {Que no te tachen de hombre metélico ¢ insensible! Da igual cudl sea tu valor de Empatia, conecta tu Amante Maximo y sé el hombre de sus suefios (Suma +2 a cualquier tr rada de Seduccién. Coste: 1.300 ed. Chips de Biorretroalimentacion Hazte con el control del futuro con el nuevo giro en la tecnologia del chipware. No te conformes con un chip que sélo transmite datos o ensefia al cuerpo ciertas habilidades fisicas. Estos nuevos disefios de BioTec $ envian y reciben mensajes directamente hai Chip Antiestres ZEstés atormentado por la tension y las jaquecas @ causa del estrés de la oficina? ZLos tiros te ponen extremadamente ner- viose? Tenemos un chip para ti Este chip de biorretroalimenta- cidn envia un mensaje a tu cerebro creando calma y serenidad, climinando el estrés y la tensién, (Este chip no sélo properciona alivo de migrafas € hipertensién, sino que, mientras esté co nectado, el usuario tiene un +1 de bonificacién a su FRI a efec- tos de la moral en el combate. También tiene un +1 a su carac- teristica de EMP mientras use habilidades de interaccion humane.) Coste 350 ed. Descarga de Adrenaline/Endorfina Si quieres no hacer caso del dolor de la herida de bala en tu costado, 0 simplemente no hacer caso del agotamiento mien- ‘ras trabajas por la noche sobre un informe empresaril, ste es tu chipl Se envian sefales al cerebro, borrando los sintomas de dolor y agotamiento; ademds, 3 veces cada 24 horas puedes activar una descarga de adrenalina para darte cierta ayuda. Coste 800 ed. Not: pata ag: Koy para Ooerigoarient: cone chp coecada, ys SEpuete prescndr de comida sucho dante 48 horas seguaas, (as penal Zclones 3s hablicades debido 2 as hers oueden inorase sao pre as inns en fe eabera, Una ver que haya pasado tiempo, ose hay vlad Chi, debris crit 2 horas por cade hora en que hayassuperad os temps {ce'descanco norma. Durante ese periodo (us caractestias se reduce # a Imitad fetoe de arena a carattertia de TCO del usa aumenta en Selecios det MTC, tradas de stvecion conta Aturdimiento/Shock y trades de Fabiicae, Este efecto ura | minuto por cada uso) Opcién de Retroalimentacién Nerviosa Aumentada Utiizando la nueva tecnologia de chips de biorretroalimenta- cién, hemos descubierto nuevos chips CPART. Estos nuevos chips requieren la mitad del tiempo de aprendizaje que los chips antiquos, pero el aumento de la retroalimentaci6n nervio- sa agota rapidamente el chip (a las 24 horas de su uso). ‘Actualmente, estos nuevos chips son econémicos solo si neces tas la habilidad mas répidamente que lo que permitiria el tipo antiguo. ("Conectarse” precisa la mitad del tiempo necesario, pero el chip se vuelve initil después de 24 horas de uso). & ‘caste es igual que el de un chip normal de CPART més 400 ed. Chip de Ambidestreza Que nunca te vuelva a coger “a contramano” Un biochip que potencia el control motor del usuario, reenca- rminando las energfas de control a través del cuerpo y, conse cuentemente, haciendo que el usuario sea ambidextro. CCualquiera que use un chip de ambidestreza puede usar a la vez dos herramientas 0 armas que se manejen a una mano, re- y desde el cerebro! RioTec S; jel futuro en CPART! cibiendo asi —bajo ciertas condiciones— la mitad de la canti- dad normal de acciones. Sin embargo, como este chip no le da al usuario ninguna capacidad de enfocar fs ojos independien- temente, las acciones realizadas com ambas manos deben diri- girse sobre un (nico objetivo. Coste: 800 ed. Notas para el Juego: Si el persons tne dos cerpicos, puede ahadise Por2sb ed ut segundo chp que perma une ascon indepenclente DoT Eoas rar. Trance Mortal iUn truco estupendo para una fiest: Este chip CPART, poco habitual, te permiirs, cuando te lo co- nectes, ponerte en cualquier momento en un trance similar a la rmverte (a recuperacion del trance depende de una funcién de temporizacién). Este trance incluye el frenado y casi total de- tencién del puso, la respiracion, la cirulacion y la actividad del EEG (las funciones vitales pueden detectarse con una tirada de Técnica Médica de 254), Se tardan 1 a 3 minutos en entrar en cl trance y, por ello, no puede usarse para la mayoria de las ‘ocasiones que requieran primeros auxilios. Este chip es atl para Viajes largos en recintos estrechos o durante largos periods de espera, Coste: 1.000 ed. Bucle de Redundancia Cuando no quies 1 perfecto, sdlo lo bastante buer Tienes que jugar al tenis con el jefe, pero nunca has jugado an- tes. No hay problema, dices; simplemente me conectaré un CCPART de Tenis, gPero qué pasa si el chip es tan bueno que g2- nas? Ahi es donde entra nuestro nuevo Bucle de Redundancia. Podemas programar un chip CPART para que en el momento correcto falls ligeramente, permitiendo que el jefe gane sin que parezca que te dejaste ganar. Tenemos actualmente chips para tenis, fronton y golf (hay mas de camino). (Los chips con Bucles de Redundancia meterén la pata an un momento cru cial. En ese momento el Arbitro deberd hacer en secreto una ti rada de habilidad al mismo tiempo que el jugador haga la suya. Se usaré la tirada mas baja para determinar el éxito de la trada de habilidad.) Coste: 50-75% de un chip de habilidad normal. “Pescado con Patatas” Un biochip dietético que sirve de dispositivo de control de apetito, ajustado para reducir el nivel al cual el usuario se sentir saciado, lo cual reducira su peso. Popular entre las modelos de alta costura y la gente que sufre de desor- denes en su alimentacién. Coste: 85 ed. Chips de Reconocimiento Visual Coste: 100 ed./nivel hasta +3 (los chips policiales valen 200 ed./nivel) Para su uso con Times Square Plus™ (pag. 38), estos nuevos chips de base de datos de Direct Dataware pueden darte el maximo aprovechamiento de cualquier cibersistema de estimulacion visual directa. jY a un precio que es una ganga para cualquier patron corporativo! [Todas las tiradas de chipware de R.V. son INT+chip+1D1 «(cualquier Conoc. Concreto aplicable)] Chip para Técnico Para identificar crcultos, piezas, herramientas, fabricantes, nmeros de sere, etc E chip ¢s sdlo vido hasta la fecha de fabricaci6n. Dificuttad dela acci6n: Facil: dentiffcacién visual de herramientas, logotipos de fabr- cantes con direccién y teléfono, diagramas de circuits. Media: identificar visualmente diagrama de circuitos y finali- dad a partir de tarjetas de circuito impreso, Difici: identifica el fabricante a parti dela vision del producto, Muy Difici identificar fecha y lugar de fabricacién, etc., a partir del ntimero de serie. Chip para Alto Ejecutivo El chip para Alto Ejecutivo permite el reconocimiento de ejecuti- ‘vos, documentos y atras operaciones de la corporacion, ofrecier- do biografiaslimitadas sobre algunos de los empleados. Los pre- ios Son los antedichos se dispone de actualizaciones trimestrales 3 50 €d., 100 ed. y 150 ed (de acuerdo con el nivel). Estos chips S6lo estin a disposicién de los empleados de las corporaciones. Difcultad de la accién: Facil: nombre y cargo del empleado Media: lo anterior, més nombre del cényuge, hijos, direccién particular, etc. Dificil: lo anterior, mas historia de empleo, traslados, com- patleros de trabajo, proyectos especiales en los que se ha to- mado parte, et. Muy Difil: biogratia completa, sucesos de la vida, ete. Chip Policial Identificaciones visuales de delincuentes y permisos. Referencias de circulares ¢ informes, ete, Ademés, informaciones diarias/se- ‘manales sobre delincuencia. Estos chips obtendran las fichas de delincuentes, informes de vehicules, ete. a los niveles de dificuls tad enumerados. Las faltas precisan chips distintos. Los delin- ‘uentes eurapeos son ofrecidos por INTERPOL de forma sema- nal. Coste 200 ed./nivel hasta +3. Las actualizaciones diarias/semanales tienen una tarifa individual igual a 2,5x pre- cio notral, mas una terminal de actualizacién por 10.000 ed. Dificuttad de la accién: Facil: Identiicar matriculas robadas, personas buscadas por medio de permiso de conducir, los Diez Mas Buscados de la CCIAVFBL a simple vista Media: identiicar visualmente a los sospechosos locales, lista de los 100 mas buscados del NCIC. Diff: identifica visualmente a los cirminales buscades inter- nacionalmente a partir de un pasaporte o carné de identidad una orden de busca y captura, Muy Dif: identiicar a simple vista criminales conocidos/busca- dos nacional e intemacionalmente, incluso con disraces simples. Chip Militar Reconocimiento de uniforms y unidades. Especificaciones de ar- rmas/vehiculos a partir de identifcacién de siuetas. Los precios son los normales. Los chips deben sustituirse de forma anual. Los que tengan més de dos afios pueden comprarse a mitad de precio. Dificultad de la accién: Facil: nacionalidad y nombre de la fuerza. Media: lo anterior, mis lrango o especicacién general del objeto. Difici: especificaciones técnicas completas, nivel dela unidad. Muy Dificl; historia completa de la unidad, historial del fabri- cante del vehiculo/arma. Chip Rockero Con él puedes identificar cierto instruments, reconocer canciones Gi tienes conectado un cieraudio) y visualzr partituras concretas cen tu ciber6ptico. Los ejecutvos y cazatalentos de las compatias musicales pueden identiicarse si sus imagenes estan preprograma- das en el chip. Las imagenes de cazatalents y eecutvos deben ac twalzarse cada aft (50 ed), E cost es 100 ecl/nivel hasta +3, Dificultad de la accién: Fic identifica instrumento (clase uso), visualizar partituras almacenadas previarente, ‘Media: identificar nombre y compaia de los altos ejecutivos de corporaciones musicales. Dificil: reconocer canciones por via auditiva con visualizacién frontal de partituras. Muy Difci: reconocer visualmente a cazatalentos de com paiias de discos. Chip Administrativo {Con este chip, puedes recopilar un archivo de referencia completo de todos los clientes, contactos y asociados de tu patrén al alcance de tu mente! Archiva rostros, marca cumpleafios, datos personales, cias previa, cartas archivadas (grabadas con el impiante de cémara ‘opcional) y un listin teleénico de 100.000 numero. Dificultad de la accién: Facil; dentificar una persona por su rostro, con referencia a su nombre y cargo. [Medl:loanteror, més el nombre del cényuge, his, deccién, et. Dificit lo anterior, ms cualquler comrespondencia, memorén- dus y registro de lamadas telefonicas en los dos tltimos aflos. Muy Diff fo anterior, mas hechos personales, biografa, fechas de nacimiento de los miembros de la familia, regalos y obsequios entregados 0 recibidos en nombre de tu jefe (muy importante en cl Escenario Asistico). i, @ @ Alojamiento VIVIENDAS PARA LA ERA CIBERNETICA “Tienes que recordario, desde EO Rea Pret eae ee) rere ee Pee eer Peso Pee eet a Pd Cee et Oy ed alquilar un apartamento en donde eRe er ed Pee ed ee eee Cd Pea eeu arg Ge ee Ly furgoneta Errante. Tengo una pe ee es Que nadie me llame vagabunde.”” eee ARASAKA ARASAKA ARASAKA Comodidad. Intimidad. Seguridad. El Local de Descanso Arasaka proporciona estos tres factores a un precio razonable. La red LDA es una serie de establecimientos para dormir situados en casi todas las ciudades del planeta. Cada edificio est4 equipado con cientos de cubfculos de descanso, lo bastante es- paciosos para dar cabida cémodamente al hombre mas voluminoso, pero lo bastante econémicos para cuadrar con el presupuesto del que va ala carrera. Cada Local de Descanso Arasaka tiene un salén para residentes, donde los huéspedes pueden conocerse mutuamente en un entorno relajado lejos det bullicio de la ciudad. Ademés de esa cualidad inapreciable, ‘también hay centros de esparcimiento que proporcio- nan acceso a més de 180 canales, tanto publicos co- mo por cable, de todo el mundo. Muchos de los edificios principales de LDA estén cerca de paradas de LevTren, dando un acceso casi inmedia- to a la ciudad para esas rapidas “escapadas” o simple- mente un paseo relajante a través del mercado urba- no. {Quién puede saber lo que se encuentra a la vuelta de la esquina? (Quizés un nuevo amigo del otro cubi- culo te lo pueda decir! Lo que recibirds por tus 40 ed.: ‘Un cubclo de descanso impio y cémnodo, con satstaccn g- rantizada. + Uso completo del san y centro de esparcmiento dl Local de Descanso Aras + La oportunidad de conocer a gente neva interesante Por pequefias tarifas adicionales, también se dispone de los siquientes servicio Toma eft. Seo 10 ed. por hora de wso. ‘Televi en cubic So una fanza de 80 ed. yuna tarifa de Sed + Racio en cubjculo. Sélo una fanza de 25 ed. y una tata de 25d, ‘Teléfono prvade. Sélo una tania inieial de 10 ey 0,75 ed por miata + Cerradura reforzada,Sélo una fianza de 100 ed. y una taifa de Wed. + Opeién de itimidad. Sélo una fanza de 100 ed. y una tata 10 e. Comodidad. Intimidad. Seguridad. Los Locales de Descanso Arasaka proporcionan todo esto y mas. Quédate en uno de ellos en tu préximo viaje y escén- dete de tus problemas. Dentro de un Local de Descanso: Los locales de descanso (los Cubos) son edificios grandes y parecidos a cajas, antiestéticos y deprimentes. Son sentinas de porqueria y degradaci6n, que atienden a los desplaza- dos, maltratados o indignos de confianza de todo el mundo. Las Gnicas ventanas estan en la primera planta, donde estan situados el vestfbulo, la conserjeria principal, las instalaciones de esparcimiento y el sal6n para residen- tes. Cada conserje principal se ocupa de las solicitudes de los inquilinos (que suelen desoirse) ademas de ad- mitira los nuevos huéspedes y ocuparse del dinero. Se sienta dentro de una habitacién blindada con paredes de CP 14 y con una escopeta del calibre 12 al alcance de la mano. También hay un botén de emergencia pa- ra llamar a la policla o a los bomberos, pero estas lla- madas también suelen caer en saco roto. Un LDA tipico tiene 800 cubiculos separados en 80 cubiculos por planta, lo que hace que el edificio tenga alrededor de 11 plantas. El espacio del piso adicional se usa como almacén. Los cubjculos propiamente di- chos también estan divididos en grupos de cuatro, apilados dos a dos. Los locales mayores pueden llegar a tener 1.000 cubiculos y el mayor, sito en Tokio, tiene 2.000. Los servicios estén situados al final de cada vestibulo y proporcionan los suficientes lavabos, inodoros y tomas eléctricas para la mitad del némero de cubjeulos en el vestibulo. Las instalaciones ferroviarias suelen estar situadas en un andén adyacente al LDA 0 a veces dentro del LDA, bien atravesando una terminal cerrada en el primer pi- so 0a través de un subnivel. Los cubos de suefio miden 2x1,5x1,5m, proporcionan- do el espacio justo para que un hombre duerma en una comodidad relativa. Las camas son bloques de plastico blando, fijados permanentemente al suelo y rabitualmente manchados por cosas indescriptibles que abarcan to- dos los colores del arco iris. La iluminacién pro- viene de dos tu- bos fluorescentes instalados en las esquinas superio- res, Hay un 50% de probabilidad de que ambas lu- ces funcionen. La puerta es muy [ \( similar 9 une 2s cotilla de un tubo. LL para torpedis y la cerradura es poco mas que una barra deslizada a través de la entrada. (Dificultad para abrir =6). La puerta tiene CP 14 y las paredes CP 20, La opcién de televisién proporciona un pequefio apa- rato construido de forma protegida dentro del techo del cubiculo. La recepcién y el mantenimiento son de- fectuosos en un LDA y s6lo una fracci6n (alrededor del 20%) de las 180 emisoras prometidas se reciben. Las radios suelen funcionar mejor, dando un acceso casi completo a todas las emisoras, al menos en la zona in- mediata. Cualquiera que trate de penetrar en los aparatos de ra- dio 0 television activaran automaticamente una alarma en el mostrador del conserje principal, lo que hace que se pierda la fianza inmediatamente. Acceder al equipo es una accién de Dificultad 10 contra la habilidad de Mecanica Basica Precio: 40 ed.(noche + opciones. Qué sucede en un LDA: En un local de descanso ocurre cualquier cosa, desde tratos con drogas hasta juegos sexuales. Los LDA son un buen lugar en el que conseguir nuevos contactos y un lugar mejor en el que te maten. La mayor parte de la acci6n en un local gira alrededor de los pequefios robos y delitos similares, pero a veces un matasanos de viaje abre su negocio en tun cubiculo, lo que aumenta el ntimero de manchas en la cama. La posibilidad de encontrar algtin equipo, como un ar- ma de fuego o utiles similares tiene una Dificultad 8 contra la habilidad de Conocimiento de la Calle. Buscar un compinche para cometer un delito tiene una Dificultad de entre 6 y 12 conta la habilidad de Conocimiento de la Calle, dependiendo de la grave- dad del delito, Los matasanos son cautos por naturale- za y encontrar uno tiene una Dificultad 12 contra la habilidad de Conocimiento de la Cale. El juego es la forma mas habitual de entretenimiento ‘en un local de descanso, sobre todo teniendo en cuen- ta que las televisiones y radios no suelen funcionar. La prostitucién es la segunda forma més habitual de en- tretenimiento. No se necesita ninguna tirada para nin- guno de los dos. La cerradura reforzada (DIF 18) es indispensable para cualquier huésped racional de un LDA. Cuando un personaje se inscriba en un local, el Arbitro debera ha- cer en secreto una tirada de Intimidacion (DIF 8). El éxito quiere decir que el cubiculo del personaje no es atacado durante una semana. Por cada punto por de- bajo de la tirada necesaria, un ladr6n trata de forzar su entrada en el cubiculo del persongje. Si la tirada es igual a la dificultad, se produce un intento. El Arbitro determina cuando sucede esto (y si el personaje esté en casa 0 no). En una semana no pueden producirse mas de cinco intentos. La opcién de intimidad es poco més que un soborno, y el precio real puede variar. OUUCOUL00 Cubos (apllados 2x2) Como miembro valioso de tu compafiia, sabes que el! apartamento adecuado es més que un complemento en un contrato; es una necesidad. Security Services, el suministrador principal de alojamientos al mercado corporativo, comprende tus necesidades y sabe cmo ‘cumplirlas ofreciendo s6lo lo que esperas: lo mejor. Al diseftar estos espacios de lujo, Security Services cu- bre las tres mayores necesidades de todos los profesio- rales. El primer requisito es estilo. Un buen aparta- mento deberfa reflejar el impecable gusto del propietario, Por ello, Security Services usa sdlo los me- jores interioristas y disefiadores de muebles, incluyen- do a figuras tan legendarias como Laubenstein, Bradstreet y el siempre popular Nagano. El siguiente requisito es la comunicacién. ;Cémo de deprisa pueden contactar contigo desde el trabajo? Utilizando los sistemas de mensafonfa, Security Services asegura que en cualquier momento estés Io calizable, garantizando que puedas hacer ese “Gran ‘Trato” en un momento”. Ofrecemos un sistema telefo- nico “manos libres” de diez lineas con retencién de lla- madas, llamada en espera y conferencia, incluyendo un enlace de Fax de pagina completa y calidad legal para esos documentos indispensables. Naturalmente, huestros médulos de televisién y radio por satélte/ca- ble no son superados por nadie, y reciben emisiones de todo el munde con claridad cristalina. El altimo requisito, y el mas importante, del mundo de alta presion y grandes oportunidades del siglo XXI es la seguridad. Ya sea para proteger tu trabajo o tu vida, creemos que Security Services deberia ser tu eleccién. ‘Almacena tu trabajo Importante en una caja de seguri- dad personal, oculta en cualquier lugar de tu piso, cu- ya combinacién y situacion sélo conoceras til y nues- tros expertos en seguridad. Protege las posesiones que tanto te ha costado ganar con una red de seguridad con ultrasonidos, garantizando que cualquier cosa que sea mayor que un animal doméstico pequefio active una alarma. {Y con nuestro sistema central de alarma auténomo, la manipulaci6n y entrada ilegal en orde- nadores son imposibles! En Security Services, creemos que la mejor seguridad tiene ese toque personal, que es la razén de que equi- pemos todos nuestros complejos de apartamentos con un equipo de expertos guardias de seguridad, arma- dos y dispuestos a defender tu vida y propiedades. Examinarén a todos los visitantes para identificarlos y encontrar armas y te llamaran para la confirmacion de tus invitados, También hay un sistema interno de ca- maras de video como precaucién adicional. Security Services proporciona también otros servicios de valor incalculable, como aparcacoches para tu au- tomévil, servicio doméstico y entregas regulares de ali- mentos a pagar por comida o por semana. Ofrecemos incluso cuidado de animales domésticos. Sélo Security Services ofrece tanto al Cliente Corporativo: “+4 elegir entre tres distibuciones de planta de los dsenadores sms actuals, + A elegir entre diez mobilasos diferentes, ms tres instalaciones e cocina dstnts. “Un sistems de telecomunicaciones avanzado para esas conte: rencias importantes «Televi y aco con erlce por saute con cuaiquerlogar dé mando, «Tu propia ca de seguridad privada stuada en un lugar estraté- ico atu eleccion + Seguridad ulvasénica; la mejor disponible. «= Personal de seguridad experto con base en el elficto y equipo de seguridad de video. APARTAMENTO CORPORATIVO y Disposicién Tipica de un Edicifio ALOJAMIENTO {Suena impresionante? Hay mas. Por pequefias tarifas adicionales, puedes obtener mas muebles e incluso tuna chimenea para esos interludios romédnticos. Puede elevarse el servicio de alimentos para incluir platos exéticos de todo el mundo. Podemos afiadir sensores de presién al suelo y detectores de infrarrojos a las pa- redes para dar una seguridad atin més estricta También puedes almacenar documentos en nuestra caja de seguridad del edificio para tener una protec- cion adicional. Zo ves algo que deseas? Dinoslo y lo conseguiremios. No hay limite a las molestias que nos ‘tomaremos para agradarte a ti, el Cliente Corporativo. Mantente a la altura de los elevados criterios de tu compaitia (y a los tuyos propios) mudndote hoy mis- mo a un piso construido por Security Services. Piensa en todo lo que ofrecemos y luego mira cualquier otro apartament que haya en el mercado. Te retamos a que encuentres algo mejor. Estilo, Comunicaciones y Seguridad. Los pisos de Security Services tienen todas las cualidades necesarias para una vida corporativa més saludable y productiva. Recuerda; cuando te llegue la negociacién de tu Contrato Vitalicio, te mereces algo mas que solamente una cuenta en Trauma Team. Como empleado valioso, tu Corporacién tiene la opcién de ofrecerte lo mejor en alojamientos para directivos. Cuando te pregunten lo que quieres, diles: Servicios de Seguridad. 2 En el siglo XI, lan servicios de alojamien- to para proporcionar espacio de residencia para sus ‘empleados mas importantes. Un piso corporativo suele offecerse a un empleado por tres razones: la companiia necesita un lugar en donde pueda localizar a su traba- jador, la compariia necesita un lugar en donde puedan espiar a su trabajador, 0 el empleado lo pide como un “complemento” contractual (ya que las viviendas son muy dificles de encontrar en 2020). En cualquier caso, habré algtin tipo de dispositivos de escucha colocados en el piso y las lineas telefénicas estardn pinchadas (Dificultad de deteccién =18). Puede alquilarse mobiliario adicional por una tarifa de 20 a 50 ed. También se dispone de un servicio mejora- do de comidas por 100 ed. por semana o 20 ed. a cionales por comida. Los sensores de presién e infra- rrojos adicionales cuestan 2.000 ed. Usar la caja de seguridad pesada cuesta 100 ed. por cada 10 paginas de documentos almacenadas. EI sensor ultrasénico crea una red invisible de sonido que activa una alarma si se interrumpe. La red llena a efectos practicos toda la habitacién y cualquier cosa més grande que un gato activard [a alarma. Los peso- najes con ciberaudio con ultrasonidos en su gama de frecuencias podrén ofr y localizar la situacién de los emisores. Encontrar un sensor tiene una Dificultad 10 contra Advertir. Los rayos del sensor de infrarrojos estén situados al ni- vel de los tobillos en la puerta y en mitad de todas las ventanas. Cualquier cosa que ‘cruce un rayo activara tuna alarma. (Los ciberépticos que detecten infrarrojos podrdn ver los rayos). Los sensores de presién se acti- van si se colocan sobre ellos mas de 2 kg y estan situa- dos en las puertas y ventanas (su deteccian es Difcil) Los sensores ultrasdnicos e infrarrojos tienen CP de 6 y alarmas sonoras. Cuando suene una alarma, los guardias llaman al Jefe de Residencia de camino al apartamento. Un guardlia siempre est ocupandose de los teléfonos, mientras (1D6/2)+1 guardias contestan a la llamada de alarma. Suelen ir armados con pistolas o escopetas y llevan chaquetas blindadas. La caja de seguridad personal puede ocultarse dentro de cualquier cosa 0 colocarse en cualquier lugar, inclu- so dentro de un aparato o en el techo. El volumen to- tal de la caja de seguridad es de alrededor de 30 litros. Tiene CP 24 y es imposible retirarla a menos que esté dentro de algo como un aparato doméstico. La caja de seguridad del edificio esté situada en la sala de guardia ena planta principal y tiene CP 34. Las medidas de seguridad no tienen enlace informati- co central, asi que los Netrunners no pueden manipu- larla. Estos, sin embargo, si pueden usar los enlaces te- lefénicos y de satélite. ESTILO + COMUNIACIONES + SEGURIDAD Hares Cc Cuando no hay sustitute... ..deben disefiarlo los artesanos de Harris and Company, que llevan mas de veinte afios sir viendo fielmente a las comunidades aristocraticas, pro- fesionales y empresariales. Harris and Company, creado- ra de obras maestras tales como la Torre de Emision de Network News 54 y el Centro Espacial de Orbital Air, ademas de la remodelacién del historico Parque Comisky, es el maestro sin precedentes del disefio urba- no, atendiendo sélo a la clientela més exclusiva, Harris and Company se enorgullece de desvelar su cre- acion més reciente, sita entre las espiras venerables de la hermosa San Francisco: la Torre Triumph, Triumph es el rascacielos més bello jamas construido, una sin- fonia de acero, cristal y oro, con adornos de madera auténtica (una osada innovacién de nuestro diseniador principal, Pat Stephens). Tanto en el interior como en. el exterior, la Torre Triumph hace saltar en pedazos to- dos los conceptos anteriores del Iujo y el buen gusto. Otto Cornejo, crtico de la revista Big Time, lo describe como ";Superiativo!”. Pronto se dispondra de oficinas, buhardillas y residen- cias, pero en Harris and Company deseamos extender- le esta invitacién especial para que pueda asistir a la subasta exlusiva del orgullo de la Torre Triumph: la Obra Maestra. La Obra Maestra es la Unica suite del &tico de la Torre y es tan Gnica y de valor tan incalcula- ble como una Monroe de Warhol. No nos hace falta entrar en detalles de las maravillas que la Obra Maestra reserva a su propietario definitive. La reputa- cién de Harris and Company dice bastante. Péngas en contacto con su agente local para inférmar- se sobre fechas e instrucciones de pujas. No deje'pasar esta ocasion de vivir en una obra de arte. Precio de apertura de pujas: 800.000 ed. Notas sobre la Obra Maestra: Un ejemplo perfecto de un apartamento-suite de clase alta (adecuado para los MIR UIOOMM Es Meeatea ae Sateen Ejecutivos de alto rango). La Obra Maestra esta ador- nada con madera y oro; la estructura est construida con materiales mas mundanos. La Obra Maestra ocu- pa dos pisos; el inferior contiene la cocina, la sala de estar principal, la sala de esparcimiento y diversas ha- bitaciones de invitados y lavabos, mientas que el piso superior contiene el dormitorio principal, la sala de ejercicio y el bafio principal. El techo es también un helipuerto. Todo lo que pueda meterse en un solo alojamiento puede encontrarse en la Obra Maestra y, por supuesto, todo es del tope de gama. Todas las televisiones, equi- pos de sonido, ordenadores y telecomunicaciones son accesibles desde todas las habitaciones con la pulsa- cién de un botén. Las paredes, puertas y suelos de la Obra Maestra estén surcados de aleaciones en panal de abeja y blindaje re- activo, que crea una CP practica de 40. E! cristal del Atico esta surcado de metales similares, en panal de abeja (y con microfilamentos), en placas de sandwich entre hojas de polfmeros transparentes, CP 25. Las telecomunicaciones son el sistema mas desarrolla- do en la Obra Maestra. El atico tiene un enlace con el satélite de Harris and Company, ofreciendo acceso ili mitado a cualquier otra red de comunicaciones en el mundo, Este sistema incluye un codificador para ma- yor intimidad y una opcién de barrido espectral para buscar emisiones concretas. El nimero de personas que pueden hacer una llamada de conferencia es prc- ticamente infinito. El ordenador es casi igual de sofisticado. Utilizado por un ejecutivo o aristécrata normal, puede analizar el mercado de valores u ofrecer la mejor previsién de por quién apostar en el siguiente partido de polo. Si un Netrunner accede a él, es una asombrosa herramienta de espionaje. ALOJAMIENTO El ordenador viene equipado con Auert ab Geilo y Dates Mivel Mi bea Mortal Venenosa, Pit ul{ Oso Hommiguer, y Zombiaunque esto diltimo se coculta al pliblico en general). El ‘runner puede engan- char su propio cibermédem a través del ordenador de la Obra Maestra, usdndolo como “portador” para ma- yor proteccién. Un programa de duplicacién de personalidad denomi- nado Zagaepanzercrea un “espantapéjaros” de datos al cual atacarén los programas negros en lugar de al netrunner. Para que el Netrunner resulte afectado, pri- mero deben derrotarse las defensas de! ordenador de la Obra Maestra, después al Ayzarnigoxaros (que tiene los mismos valores de combate en la Red que el ‘run- ner) y finalmente el propio netrunner. Los programas que aguardan a los usuarios, como 4¢ 4/0 Perro Jiferna, no pueden rastrear a un usuario a través del ordenador de la Obra Maestra, ya que el Espantapdjaros no es una imagen real del ‘runner (si bien actuar a través de un 4zanigagizvasrle cuesta al Newunner 1 punto de INT a efectos de combate en la Rec En el exterior, la Obra Maestra esta protegida por una red de radar que abarca un area de dos kilometros, de- ‘tectando cualquier cosa con una superficie de mas de 2 metros cuadrados. También hay un sensor de movi- miento cercano que detecta cualquier cosa que se mueva a lo largo del perimetro del atico. Las cipulas de proteccién del radar y del detector de movimientos tienen 30 y 10 PDE, respectivamente. En el interior, hay otro conjunto de sensores de movi- miento, ademas de una red de ultrasonidos ¢ infrarro- jos. Las alarmas en el interior o en el exterior alertan a los guardias que hay en los pisos primero y vigésimo (la Torre tiene 22 pisos de altura). Los guardias estén altamente entrenados y equipados con armas pesadas y blindajes rigidos de CP 24. Si se desea, los guardias pueden entrar inmediatamente para ocuparse de cual- quier amenaza. De no ser asf, aislaran la planta y aguardarén a que el propietario de la Obra Maestra les deje entrar. La alarma también baja las persianas de acero (CP 40) para bloquear las ventanas. Para alzarlas se necesita tna fuerza de 12 0 més. Si el radar detecta el acerca- miento de un intruso, el ordenador de la Obra Maestra accede a sus programas para determinar si el objeto es amistoso u hostil (lo que viene determinado por el propietario y una enorme lista de criterios generales). Los intrusos hostiles que estén en la azotea y el jardin pueden ser atacados por las seis torretas de minicafo- nes Apex (pag. 53), situadas en el perimetro del atico. En caso de una irrupcién a través del ascensor o de la zona de jardin/balneatio, un sensor de movimiento de corto alcance activara un sistema eléctrico de defensa que electrocutard a hasta seis blancos a la vez con un arco eléctrico de varios kilovoltios (1D6 a 8D6 de dafio; el ndmero exacto lo determina el propietario de la Obra Maestra). Como los minicaiiones, este sistema puede programarse para excluir a ciertas personas 0 vehiculos. Tanto la seguridad interna como la externa estén en funcionamiento a todas horas, y hay un generador de reserva en el nivel inferior de la Obra Maestra para ca- sos de corte de energia. El generador alimenta tam- bién el ordenador y el ascensor. El ordenador controla el acceso a todo lo que hay en el tico y todo se activa por teclado o bien por voz. El propietario introduce de antemano todos los invitados en la memoria del ordenador, con el fin de evitar falsas alarmas. Las defensas también pueden desconectarse mediante la voz del propietario. Por una tarifa adicional, el propietario puede inclui berequipo. Los escéneres del dtico leen la llave y deter- minan si es el cédigo correcto. Si no lo es, saltan las alarmas. Las llaves-cédigo para ojos cuestan 200 ed., para dedos o miembros cuestan 100 ed. Por supuesto, si alguien le quita al propietario el elemento de cibere- quipo que tenga la llave, esto le dard al intruso el acce- So a todo el atico. Se dispone de muchas opciones en el atico. Harris and ‘Company puede proporcionar un cocinero que viva ‘en una de las habitaciones de servicio en un nivel infe- rior de la Torre. Se puede suministrar comida de cual- quier lugar en el mundo .La seguridad puede aumen- tarse 0 cambiarse en un momento. Esta es la Obra Maestra. Cualquier cosa es posible. Re REEReeEeeD HSBEEERE) “La diferencia entre los artistas y Ia gente normal es que dejan las ventanas abiertas cuando Mueve.” —extracto de Zen y el arte de mantenimiento de la motocicleta En los dias del Renacimiento, los artistas podfan reunir- se para discutir sobre su trabajo, libres de las presiones del negocio y de la influencia de los que estaban en el poder. Hoy, las megacorporaciones dictan lo que ven las masas; controlan y retuercen el trabajo del artista hasta que se adectia a su mentalidad de jefes supre- mos: banal y estéril Ahora es tu oportunidad de conectarte con el Nuevo Renacimiento y unirte a una comunidad artistica revo- lucionaria. He comprado almacenes en todas las partes de la ciudad y los he convertido en naves de alquiler reducide y poco llamativas, dirigidas especialmente a ti, el visionario del Filo. Ya seas un escritor de texto re- al, un pintor de violencia, un rockero 0 un creador de imagen virtual, mi plan es promover el bienestar gene- ral del talento; garantizar que el talento pueda crecer y desarrollarse libre de la amenaza de las mentes limita- das y del control de las Corporaciones. Puedes hacer lo que quieras en tu nave. Pintarla de ne- fo, efigir monumentos a tus dioses, colgarte de las vi- gas y cantar como un chalado. Celebrar conciertos y lecturas de poesfa y orgfas. No me importa. Basta con que no destroces la sala para el siguiente que viva all; ésa debe ser la actitud de personas con un buen inter- face. Recuerda; el futuro pertenece a las mentes que son I bres. Que no lo hagan ante ti, Sé el actor, no el publi Johnny Silverhand 600 ed. al mes Informaci6n sobre los Estudios Silverhand: Los Estudios Silverhand son una operacién privada dirigida por Johnny Silvethand, rockero e insurgente popular. Radical hasta el fin, desea dar a los artistas un lugar en el que hacer lo que quieran, libres de las manipulacio- nes de extrafios. Para hacer esto, Johnny ha comprado almacenes en muchas ciudades importantes y los ha convertido en alojamientos. Pueden encontrarse estu- dios de casi cualquier forma y tamafio, algunos con fontanerfa y electricidad, algunos sin ellas. La nave media es una habitacién de techo alto en el segundo piso de un almacén con una dramitica clara- boya y una enorme fila de ventanas contra una pared. El primer nivel suele estar completamente vacio, lo que ofrece a los artistas un gran espacio de reunién. Dependiendo del almacén. La estructura puede ser de vigas de madera o acero corrugado. En general, hay hasta doce naves por almacén y se han instalado lavabos de acuerdo con las necesidades. La cocina es eléctrica y cada habitaci6n tiene un horni- llo completo. Todo el alojamiento esté limpio y libre de plagas. Los almacenes se convierten en comunidades, donde Jos artistas a menudo se retinen para beber café expre- so, comer bollos y hablar de arte. Todos ellos saben lo estereotipado que es esto y lo consideran irénicamen- te divertido. Estar entre colegas con tanta proximidad favorece el aprendizaje, y cada afio que uno viva en una comunidad artistica, gana +1 a sus habilidades artisticas respectivas, hasta +3. Hay una sensaci6n de secreto en las comunidades; el consenso general es que las corporaciones podrian en- trary hacerse con el control o destruir la “obra” en cualquier momento. Esto hace que todos sean un po- co paranoicos. Pueden conseguirse suministros baratos (con descuen- tos de hasta el 70%) del “casero” del almacén, que es ESTUDIOS SILVERHAND ALOJAMIENTO en realidad un contacto del agente creativo de Johnny. Todos los artistas de una comunidad dada saben c6- mo ponerse en contacto de forma casi inmediata con el casero (que suele ser un mercenario en paro), el cual también puede ofrecer proteccién y un escondite ocasional para un artista particularmente “buscado”. Sila vida de un artista esta en verdadero peligro, se le dard la situacién de un almacén en otra ciudad y se le pedira que se marche. El casero también puede encontrar empleo a los artis- tas para que puedan comer y pagar el alquiler. Silverhand no esté dirigiendo una organizacién benéf a, y piensa que tener que pagar el alquiler, por barato qué éste sea, impide que un artista pierda ese filo hambriento. Sin embargo, hay manga ancha en lo to- cante al pago, y los artistas de un estudio a menudo colaboran para ayudar a pagarse mutuamente los gas- tos. Ademéds de estos quehaceres, el casero también infor- ma a Johnny cuando un artista concreto demuestre ser muy prometedor. Cuando esto ocurre, Silverhand a veces ordena que un agente artistico “se deje caer” por el almacén y examine la obra del artista para de- terminar sitiene aptitudes. Entorno Movil El regreso de una leyenda... La leyenda es la carretera libre, y ahora puedes formar parte de ella. Experimenta la emocién del viaje en tu propio vehiculo de recreo de New American Motor. La aventura es tuya cuando entres en la red de hor- mig6n que entrecruza los estados. El Errante de New American Motors es el buque insignia de nuestra linea de autocaravanas, proporcionando lo mejor en con- fort, mantenimiento y economia. Para mayor confort, el Errante tiene dos camas completas, un cémodo sofa y un sistema de video/audio de cltima generacién También hay un equipo de cocina completo con mi croondas y tratamiento de desechos. EI mantenimiento del Errante es sencillo. Usando el huevo sistema de New American Motor de ordenador de diagnosis y recambios modulares, incluso la perso- na mas inexperta en mecénica puede reparar la averia mas rara. El Errante también tiene un motor eléctrico auxiliar para esos cortos trayectos urbanos. El Errante es la autocaravana de precio mas competiti- vo en el mercado. New American Motor ofrece los in- tereses de financiacin més reducidos (22,5%) y los mayores incentivos de reembolso. Para més detalles, ponte en contacto hoy mismo con ‘tu concesionario de New American Motors... y hazte parte de la leyenda. Precio: 24.995 Notas sobre el Errante: £ errante es un gran vehi- culo de recreo con tres metros y medio de espacio li- bre. Da cabida cémodamente a tres personas. Las ca- mas son literas, una encima de la otra, y el sofa es lo bastante largo como para dormir en él. Hay un espa- cio de almacén bajo las camas y el sofa. La zona de cocina tiene una cocina con cuatro quema- dores eléctricos. El microondas es més pequefio que los modelos domésticos. EI frigorifico puede contener comida y bebida para aproximadamente una semana. Hay un gran depésito de agua para beber, cocinar y asearse normalmente durante dos semanas. El depésito de combustible del Errante contiene 230 li- tros de gasolina y el vehiculo también funciona con CHOOH2. Sin embargo, el consumo de combustible aumenta de 15 a 25 litros/100 km cuando se utili combustibles alternatives. La bateria del motor eléctrico auxiliar tiene una carga que dura alrededor de 320 km. Tarda seis horas en re- cargarse conectada a una toma eléctrica doméstica, y tres horas conectada a una toma de salida més eleva- da, como la que se encuentra en fabricas o instalacio- nes de recarga especiales. Todas las necesidades eléc- tricas del Errante se surten de esta bateria, y el uso excesivo del equipo de video o de la cocina la gastarén a una velocidad de @4 km por hora de uso. El equipo visual/audio es un fiable sistema de televi- sion y alta fidelidad que se alimenta de un pequefto colector solar montado en el techo. El colector puede retraerse en caso de mal tiempo. eS EI Errante tiene 80 PDE, con una CP de 10. Todos los cristales tienen una CP de 10 y los neumaticos tienen 40 PDE. 8 sistema de diagnosis ofrece informacién general pa- ra reparaciones, como “el motor necesita aceite” o “el carburador necesita ajuste”. No ofrece informacion concreta sobre sistemas diversos, como “la suciedad de las bujias esta provocando problemas de emisién que han afectado al catalizador”. sistema de repara- cién modular da un -1 a todas las tiradas de repara- cién de Mecénica Bésica. El vehicula contiene suficien- tes médulos de reparacién para diez trabajos sencillos. La gente usa los vehiculos como el Errante para diver- sos fines distintos. Los Némadas los usan para viajar, ya que son razonablemente cémodos y asequibles. (Otros los usan como furgonetas de vigilancia, instalan- do equipo éptico y de escucha para espionaje y tareas de contrainsurgencia. Los matasanos a menudo los usan como hospitales de cibertecnologia del mercado negro. Dee Tre Poe ee ae red ery ae Tied ed Pet ee ae Cee Te Pear eet ee nee ae Fre ee EL een ee a acre eee ee TM ee Ld ee ee cca Ra eee Td Pee eee ey ee roe cr ad nee eared Cee ae crt) pee te a Pee ee Tuerce-mentes... lo que se te Cro hee aae erg Lobo Clase: Antiprog. camuflado Fuerzé ‘UM: 6 1.500 ed. Este programa es un Asesino IV disfrazado de programa Perro Guardian. Si se activa, el Netrunner debe hacer una tirada de identificacion Dificil (usar habilidades cle Conacimiento del Sistema y Programar, més la mitad de tu habilidad de interface) para detectar su aptitud oculta. Si el ‘runner falla la tirada, el programa le engafia, y el Lobo recibe un +1 a sus tiradas de iniciativa y ataque. £1 Radar no detectaré al Lobo, pero si el Ojo ‘Agudo. Si tienes TeVeo 0 Realidad Virtual Ocuita en ejecu= en el momento del encuentro, identificaran el pro- ‘grama como uno disfrazado, pero no te diran su verdade- ra naturaleza. ICONO: En apariencia, es idéntico al icono del Perro Guardién, salvo en que, cuando ataque, se volveré completamente rojo, Perro Centinela Clase: Deteccién/Alarma Una versién modificada del pro- grama Sabueso original. Perro Centinela fue diseftado con sub- codificacion de Invisibilidad. El Perro Centinela alerta a sus propietarios si alguien est usando una estacion de trabajo o cualquier otro punto de entrada interno al sistema e indica cual estacin esta activa (la invisibilidad no puede engaftarle). El Perro Centinela no vigila las entradas de CLD a un sistema y puede ser eli- minado con el software Asesino esténdar, si el netrun- ner lo detecta. ICONO: El Perto Centinela es invisible salvo en un parpadeo en la periferia de la vision. Si se detecta, Perro Centinela aparece como un Sabueso normal. Bulldog Clase: Deteccién/Alarma Fuerza: 6 UM: 6 660 ed. Una mejora de software de la alarma Perro Guardidn. Bulidog (también co- nnocido como Perro Guardian vll) fue disefiado con sistemas de sondeo més potentes que su predecesor. Como el Perro Guardifn normal, Bulldog alerta ‘a sus propietarios de las entradas ilegales en el sistema. Se puede engafiar a este programa con Invisibilidad 0 Imitador, y puede eliminarse con Asesino. SOFTWARE ICONO: Un humaneide bajo y fornido con armadura metalida. ‘Tornillos aflados sobresalen de las corazas y una visera relucien te se sita sobre mandibulas caninas y que ensefian los dientes. Ojo Agudo Glase: Deteccién/Alarma Fuerza: 3 UM: 4 620 ed. Ojo Agudo es una forma més preci sa (pero més débil) de Radar. A di- ferencia de su oredecesor, que s6lo avisa de programas dentro de un cierto radio, Ojo ‘Agudo te permitird mirar con mas detalle. Este progra- ma funciona exactamente como Radar, pero cuando se detecta un programa ofensivo, el netrunner puede escoger identificar exactamente cual es el programa. 55 lo hace, y el programa tiene movimiento propio 0 esta vigilado por otro netrunner, hard falta una tirada de deteccién (‘Punk 2020, pag. 152) para reconocer ‘que esta siendo examinado. ICONO: Una bola de cristal que gira; cuando se identifique un programa, la bola se detendré y apareceré en su interior et ico- rho apropiado. Termita Clase: Intrusién Fuerza: 1 160 ed. Uno de los programas mas anti- guos y duraderos, Termita es uno de los favoritos de los netrunners realmente novatos debido a su sencillez y bajo coste. ‘Aunque no es un programa muy potente, es silencioso y facil de encontrar. Termita slo funciona sobre muros de datos. uM:2 pe ICONO: Un insecto marrén y del tamario de un puflo de cons- truccién fractal con ojos azul brillante. Emite pitidos de tono bajo mientras escarba en la pared. Psicodromo Cl intipers Fuerza: 4(5) 14.000 Este programa emplea un enfoque radicalmente nuevo hacia la con- traintrusién electrénica. Psicodromo no ataca el cuerpo del netrunner, sino més bien su mente: por medio de su subrutina Sabueso, utiliza una toma sensorial directa (como la de la danza cerebral) para llenar la mente del netrunner con escenas/soni- dos de conmocién y horror. Si tiene éxito, el efecto in- ~> mediato es la inconsciencia durante 1D6 horas, més un efecto secundario duradero. Cuando un netrunner haya sido afectado por Psicodromo, deberé hacer una tirada Media de FRI una vez al dia, Cuando el netrun- ner pase la tirada, habra superado su trauma (hasta la proxima vez que se encuentre con el Psicodromo). El programa suele ir disfrazado de puerta de cédigo, uni- dad de memoria u otro elemento inocuo del sistema (@ eleccién del sysop). Si se programa de acuerdo con los rasgos psicolégicos de un netrunner concreto, su fuerza es de 5 en lugar de 4. ICONO: Si el ataque tiene éxito, el programa coloca al netrun- irtual de paredes facetadas y espeladas de la {que se proyectan las imagenes y sonidos de tortura, muerte y Tocura a velocidad y angulo variable en répida sucesion. Vampiro Il Clase: Demonio/Antiprograma Fuerza: 6 um: 7 2,300 ed. Vamipiro es una variante extrema- damente poderosa sobre la serie Demonio de programas compilado- res, que se deben al conocide Waycon Kidd. Muy caro y raro, Vampiro desmantela cualquier programa objeti- vo al que ataque, afiadiéndose a si mismo las aptitu- des de su “victima”. El Gnico tipo de programas que Vampiro no puede absorber son otros Demonios y pro- gramas que impliquen realidades virtuales (como Psicodromo). Cuando Vampiro ataque a un programa, reescribe el programa sobre si mismo como cédigo de un uso, de tal manera que todo programa “comido” por un Vampiro (hasta un total de 6) puede luego ser usado una vez por ese Vampiro y después queda borrado. Sin embargo, esta constante reescritura de lineas de cédi {go y activacién de subrutinas somete a un esfuerzo a ios sistemas légicos del programa: cada vez que acti- ves uno de los programas absorbidos debes tirar un 10 mas alto que el ntimero actual de programas al- macenados. Un fallo quiere decir que el Vampiro se ha “colgado”, purgando todos sus programas almacena- dos y volviéndose initil hasta que el netrunner aban- done la red, retire el Vampiro de su terminal y lo vuel- vaa instalar. ICONO: Una figura cadavériea con tGnica negra, con esteras do- radas en lugar de ojos y una boca que grufe exhibiendo colmi- lies dorades, Cuando ataca, se transforma en una nube de nie- bla ars, cublerta de luces rojas ttilantes. Entonces, esta nube cubre y disuelve el icone de! otro programa. Conejos Cle Intiprogramas, espocifice para Vampiro uM: 3 Conejos es un programa disefiado por Wilson Wake, un netrunner emprendedor que querfa matar a un Vampiro pero no queria recurrir a software Asesino. Cuando se activa, Conejos simplemente se replica, ofreciendo al Vampiro docenas de subrutinas suculentas que absorber. Como un Vampiro s6lo puede absorber 6 programas antes de colgarse automaticamente, este programa es muy efi- caz, si bien muy especializado. La fuerza de este pro- grama representa el potencial para iniciarse antes de que el Vampiro absorba a algtin otro programa. ICONO: Una multitud de burbujas de color bronce brunido, 4 se multiplican répidamente. Cada burbuja tiene un par de las antenas clisicas de “orejas de conejo” que identifican su parte delantera. Atractor Fatal Clase: Antipersonal Fuerza: 7 10.750 ed. Una versién de Perro Infernal parti cularmente desagradable, atribui- da al infame Waycon Kidd. Seguin la leyenda, Kidd acabé siendo el perdedor en un tridn- gulo amoroso y us6 este duplicado de su ex-novia pa- ra eliminar a su rival, otro netrunner. UM: 7 El Atractor Fatal actila de forma muy similar a un Perro Infernal, ronda alrededor de las Fortalezas de Datos aguardando para abalanzarse sobre los intrusos. Sin ‘embargo, en lugar de atacar inmediatamente, aparece ‘como una netrunner muy atractiva que se ofrece a ayudar al intruso a forzar la entrada en el sistema. El ‘Atractor Fatal acompaharé alegremente al netrunner durante 1D6+1 turnos y luego atacara como un Perro Infernal. ICONO: Una mujer joven y atractiva con una malla cenida. Segin la leyenda, el ICONO proviene de la antigua novia del ‘Waycon Kidd; haré falta una tirada Diffcl de Conocimiento de Sistema para reconacerla; Kidd instalé en el programa una su brutina que cambia al azar el color de su pelo, ojos y piel; tractor s6lo puede reconocerse por su rostro. Precios Electronica y equipo diverso Malet de Comunicaciones svarzacas Equipo de Comunicaciones de Oficina Uamataxs Casco de Cibermédem Soporte Vital “rj de Utidacesy Cbermde Sistema de Seguridad Cierenteigente Minimpresora Destructoa de Papel ‘stodescenesion Caranx {sciner de Sonar Canarato Conmutador de isn para Netrunners Sistema de Seguridad para Terminals. Cartra imagen Visor de Noticas ®aquetasintegentes DPI Somniero opalgnfuga Estudio Digital de Grabadin Diagnosis Digital de Armas. Control de Ama lneligente DDE ‘Gbercamara © Cresinsgras ‘Ato Explsivo Detcord Petolera de vdocidad ‘Mobilaro de Espa Terplada equipo vanzado de Retads de Alamos ‘Alama Corpora Personal Taj de Bucco por Fido Capa de Combate IR Boba de Chapoteo Equipo devel Duchaertata Panel Sol-teico emai Meso Cigars con Sabor Baren-una-Malta Vehiculos Bensen Cascade BuNw90r8s Harley Davidson Thundergod Kundalini Roadvorks Shiva Pedtanl ses ‘Ambublindsda NAA ‘Arsaka Disturbio Vil 130WU ec opciones 800 e4 60 ed. 350ed 1000 ed/1100 ed, opciones 150d, +10 ed /mes A100 ed, 500 ed 15300 ee 7800 ed. = 250 ed/nivel 125 ed. 500 ed, 330ed, (500 ed S0ed 500 ed /400 ed. extras 135 ed 400 e¢1000 ed. 100d 00 ed. + tars de aller 800 ed 8S varia sgn prenda 12,000 ed, 500 ec Jab ed, 1200 ed 500 ed, 900 paquete 100 eo 180-140 ed /mucble 290 ed 400 e+ 300 dimes 6000 ed. + 100 ec jextras 450 ed. Sed. 150d, Bed, 100ed, 3500 ed 10.600 ed. 2ed 5 ed. - 100d, ‘Abeja Obrera GM/Hyundal Bel Ojo-tspia 18 stkorstymsubsht Dragon ava Punknaught Ciberequipo 5.000 ed 206.000 ed. 2.5 millones de eu, 1,3 millones de e. hinge, bicequpa, Osderdptices, Acceraude, Mecberiembre,AC=arms par cermiembro, Neequip neuen Cibermano (M) Optiscudes @) Ciberdedos DIGITS (W) Espectador(M) Pe atin (M) Litgo (AC) a EnlaceMiembro (M) Pies/manos magnétcas (M) Lanzador de Cas (AC) Luz de Fash (AC) ‘Mernoria Moja () atin de Voz Lengua Bia () ‘Mane Maza (M) scarcador (M) Soplete (M) Deringer (AC) Rerresprador() Coraxin Descentraizado (). CCorazén Deportivo () (Cethigado @) CCorazén Mateapases() Times Square Pus (0). \Wearman GeneracinI() Tenaza Téser (AC) Monitor () Puntos InduMag (N) Giroesabiizador() ‘Ojo Réipldo (0) Videocimara/Transmiser(O) Video imagen (0) . Pubverzador de Gas Lacimégeno (0) Sahavidas (M) Anipages 6) Contador de eveueneias (A) Friebandas (AC) Armas Mitch Crusher $86 Budgetarms LaserNiner Pistol de Agujas Marian Arms Colt Ajpha-Omega 10mm Ptola Semiauto 750 ed, + 100 ed opciones 300 e. 2560-150. 180 e. 40, 475 ed Jun brazo 100 e. 60 ed./par 275 4, 250 320 ed +175 ed extras 350 ed 350 ed. 300 200 ed 1004 220d = 70. 1.3004 900.04 450 e850 ed 2000 985 ed 2 50088, 20084 180ed. 185 ed 220ed, 1.900 . 40 ed. 33080, 350 ed, 200, oes SOO 0. + 1.000 es entas 1780ed. 100 ed 600 ed, Pistola Ametraladora Glock Thirty .--..-+.. Subfus avanzado Setsuko-Arasaka PMS Pisola Goncz-Taurus PistolaPesada de Dardos Maloran Arms... ‘Aa Avanzada de Combate de lnfantera Mitch M317 Minlnzagranadas Miltech ...... Bereta M24... Granada EMP CGranadas DCR para fs Granadas Plato FEN Dz 22 DetCard FENDZ25.- Moipstca de dards loan Avs === Kendachi Dragon Minigranada 2-78 Escopeta miarpolical Mitech Sujecones Biotech-Asar Pistol de dards aturciores MuequeraRacate Restowic Guan Black-Zap Techtronica «+--+» Fusl de Asako Dara Polytechnic M9 Carabina Automética Miltech Min-Gat ‘ama Automatic Avda de Bgada Hecke Koch C6 Subfust Mitsch10 hs Federated Ars 454 DA “Super ee” Malorian Ars 3516 Sistema Mei de Defensa Puntuel APEX ‘arma gerade Asalto Federated As 15, Sistema de Armas sin & Wasserman Modelo F"Asato Cyborg” "MonoDes Kendachi Espada de Fuerza Kendachi M233 950 ed /1105 ed 200-275 ed. 595 ed, 1.695 ed, 255 4475 ed. + 950 ed /1.250 ed 200-4007 =. SD ed,100 ed. 65d. 1202. 795 ed = 660 A0ed, : 300 ed, eed 25 ed fetes 109 ed, 380 ed, 90d. 300 ed. 695ed. 2080 ed. 455 ed. 375 ed | 4.525 oped epecial 310.000 ee QD €6,700 ed 1.650ed. (650.700 ed, B60 ed. 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Mu Esco Digital de Grabactin sos... cocecreeneneeecl2 Diagnosis Digital de Armas... iaiorseeseereedld CControlador de Arma ntelgente DDE ..... s 12 Rercémara XA ee oo 13 Cresinsighas ID ees eeeeeesieesice ieee 3 Ato Explsivo Detcord «..... - 7 er Patolera de velocidad . : 13 Mobi de tpuraTemplda .sssccseesse-> 3 Equipo Avanzado de Retirada de Aarmas ne?! Acarma Corporal Personal +. = a4 Tile de Buce9 por Fluide <--.-- ss cssecrseeseeveesn teense ee AS apa de Combate <=... sseevee coe 1s Soke de Chapoteo ... — 16 Euipo deviaje oe - eee eeeee 16 Dechoenates cess eee tite 6 Panel Solar Elcteo cee 16 Armada Medieval ce 16 (Ceanls con Sabor esses essen veers 6 Borenauna Malta... co. 16 Vehiculos Bensen Cscade axnw 9018 ay DalsonThundergod Kura Rosdvers Shiva Pests Ambubindads NAA - Arata DsuebioVi NTs }ie1 ‘Absja Obrera GM/Hyundai- Bel Of-Espia 18 Sterna Deg avs Panknaught Ciberequipo Ieiplne, Babicegipa, Ondbeipcs, Ancbeaudo, Mecerianbre, AC=ama ors chemo, Neegueneureral iaeran@(M) ooo cones er OpEEsCudes) even oerdedos DIGTS (MD. Espectador (M) Pie Pati 4) : Ltg9 AD)». : ErlaceMirne(M) Presimanos magndtis () Lanzador de Gas (AC) ‘Luz de Flash (AC) Memoria Moja () Patién de Vor). Lengue BaD - Mano Maza) Escarchador(M) - ‘Soplete (M) Deringer (AC) Rerespador 0) : Corazén Descentazado (0 Coranén Deport () Civehigado() Coraén Mareapasos Times Square Plus (0)... +++ Warman Geneaiénl() “enaza ise (AC). EMonitor Puntos indtvg(N) Gicestabizader (0 je Rapido (0) \iseocimara/Tranamsoe (0) ‘Video Imagen (0). Pape dente © Salvia (MD Aiplagns Conmutador de recon (8) Feebandss (AQ). Armas Mlitech Crusher $86 BudgetamsLaserNiner Pistola de Aguias Malrian Arms. CC Alpha-Omega 10mm Pstola Seria. Pistols Ametraladora Glock Thy Subfusl avanzado Setsuko-Acaska PMS Pistola Gonca-Taurus Piola Pesade de Dados Malorian Ams Arma Avanzada de Combate de fanterta Miltech M-31al Minianzagranadas Mitech Bereta M24 Granada EMP . Granadas DCR para us... Granadas Patil FEN D2 22 DetCard FEN D2 25 Minpistoa de dardos Marian Arms Kendachi Dragon Minigranada GPe.78 . Eecopeta mitarpolil Mech. Sujeciones Biotech Askari Pisola de dards atucidores ‘MurtequeraRacate Rostovc Guante Black-Zap Techtrorics Fusl de Asalto DarmPotyechnie M9 CCarabina Automética Miltech Mini Gat. fra ra dg Koch 6-6 Subhas Mitech-10.. eueesestul Federated Arms 458 OA “Super Je” Maloran arms 3516 Sitema Mévil de Defensa Puntual APEX ‘Ara Ligera de Asalto Federated Arms 15 Sse de Armas Sten & Wasserman Modo F “Aalto Gib” ‘MoneDos Kendachi cee Espada de Fuerza Kendachi M33... Moda Cberequipo de moda de Psberstuf Serie Wearman de NuTek Uniformes de Undvare Tatuajes de image Fshionware Serie de cuero de ICON America . “Traje de combate Gibson ... LUnea Fecutvade Talanaka Equipo callejero de Ede Japén Servicios ejecutivos Agencia Wiliams United Express Continental Catering PartyTime «0. Clean Seep Execudean Baskin Undercover nc. 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