You are on page 1of 6

PIXEL ART

Pixel art – pirmasis ir, tikriausiai, unikaliausias skaitmeninio meno


stilius. Meno istorijos teorijos knygose dažnai lyginamas su archajiška
taikomosios dailės šaka siuvinėjimu bei XIX a. pabaigoje iškilusia
puantiliztine technika. Ir išties, aptariamas stilius tarsi apjungia
ankstyvąją kultūrą ir tai, kas nauja: primityvią techniką ir modernių laikų
simbolį – skaitmeninė aplinką.

2 pav. Puantilizmo pavyzdys – Žoržo Sera ,, Sekmadienio


popietė Grand Žatos saloje“

1 pav. Šiaurietiško siuvinėjimo pavyzdys


Pixel art pradmenys siekia aštuntą dešimtmetį, kai atsirado būtinybė
grafinei sąsajai tarp vartotojo ir kompiuterio. Dėl techninių apribojimų
piktogramų raiška galėjo būti vos kelių pikselių dydžio. Pikselis (žodis
sudarytas iš dviejų angliškų žodžių: picture ir element) – mažiausias
dvimatės kompiuterinės grafikos elementas.
Pixel art išpopuliarėjo kartu su pirmaisiais kompiuteriniais vaizdo
žaidimais. Dėl tųmetinių platformų, t.y. žaidimų automatų (angl.
arcades) bei konsolių primityvumo, t.y. mažos atminties bei riboto
leidžiamų naudoti spalvų spektro, akivaizdžiai pikseliuota grafika buvo
ne tik geriausias, bet ir bemaž vienintelis sprendimas.

3 pav. Super Mario – vienas garsiausių arkadiniams


automatams bei konsolėms pritaikytų žaidimų, kurio grafika
prasidėjo nuo Pixel Art stiliaus.
Tradicinis Pixel Art yra skirtomas į dvi kategorijas: izometrinį ir ne
izometrinį. Izometrinis Pixel Art kuria trimatės erdvės iliuzija dvimatėje
aplinkoje. Neizometrinis vaizdas kuriamas iš vienos perspektyvos
(objekto priekio, galo, viršaus, apačios, dešinės ar kairės pusių).

4 pav. Izometrinis vaizdas 5 pav. Neizometrinis vaizdas

Įdomu tai, kad net ir patobulėjus technikai, Pixel Art grafika išlaiko savo
populiarumą. Galima spekuliuoti, jog pagrindinė šio nemirtingumo
priežastis yra žmonių jaučiama nostalgija ir, paprasčiausiai, pirmosios
kompiuterinės grafikos legenda, minimalistinės estetikos patrauklumas.

6 pav. 2007 metais išleisto vaizdo žaidimo ,,Passage” motyvas.

Įvardintas patrauklumas sąlygojo tai, jog Pixel Art šiais laikais


nebeapsiriboja savo tradicine pateiktimi. Jis įkvepia grafiką 3D erdvėje,
skinasi kelią į reklamos industriją, netgi tampa nevirtualioje
praktikuojama meno šaka. Pixel Art unikalumas slypi jo peržengime iš
virtualios į realią erdvę, o ne atvirkščiai.

9 pav. Pixel Art tatuiruotė.


Mano
8 pav. eBoy firmos kuriama smulkioji Pixel Art
asmeninė
7 pav. ,,Minecraft“ – pikselių grafikos
pervertimas į trimatę erdvę.
grafika dažnai pasirodo reklamose. patirtis su
Pixel Art
grafika:
Pixel Art stilių pasirinkau kurdama žaidimą Unity aplinkoje, o grafiką
paišiau Photoshop aplinkoje. Tokį sprendimą priėmiau, nes mėgavausi
stiliaus estetiniu paprastumu ir žaidimo koncepcija buvo panaši į dažno
pirmųjų arkadinių idėjas. Stebėtina, bet grafikos kūrimas PS platformoje
gana paprastas – svarbiausi du komponentai yra drobės dydžio
pakeitimas pagal pikselius ir tinkelis (angl. grid), nurodantis kiekvieno
komponento ribas.
10 pav. žaidimo ,,Monk The Savior“ fonas.

11 pav. žaidimo ,,Monk The Savior“ pagrindinis


veikėjas.
Šaltiniai:
 http://minecraft.wikia.com/wiki/Pixel_Art
 https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_art#History
 https://uszatyarbuz.deviantart.com/journal/Introduction-to-
the-History-of-Pixel-Art-615671612
 https://www.widewalls.ch/pixel-art/
 https://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_game
 https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel
 https://www.youtube.com/watch?
time_continue=1&v=7mqAZ06dwKU

You might also like