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-CAPERUCITA Roja K EL) mavo de 26 cartas. + YH cartas de Juego + 2 cartas de Ambientacion 10 Objetos (Cestas 33 fichas de puntos de victoria con distintos valores Estas reglas de juego Tcono de la expansin: G~o PREFARATIVOS e~0 Separt con cuidado las fichas de sus troquelados, Los preparativos yla partida se llevan a cabo de la forma normal en Dark ales, pero con los siguientes cambios Cuando,iuegues con esta expansion, elige | carta de Ambientaci6n “Caperucita roja” al azar descarta la otra) yaitéde faa las 2 cartasde Ambientacidn CA" y"B") elegidas para la partida, Esto significa que la partida se jugara con 3 cartas de Ambientacién: A’, "BY yB— Caperucita raja”, La carta de Ambientacién “Caperucita roja” indica eudntas Cestas podran usarse al final dela partic Aftade las eartas de Juego de li expansién a las que ya vienen tn baa ba es de harajarlas todas juntas. Esto alargard un poco la duracién de la partida. Si se desea jugar una partida mas eorta, slo hay que retirar al azar 10 ‘as diferentes de la caja bisica andes de afadir las cartas de la expansidn, Deja las Cestas boca arriba en mitad dela mesa, Afiade las fichas de pumtos de vietoria de la expansion a las que ya vienen en la caja basica, Caperucita raja empieza la partida ya en juego, junto a la carta de Noche Reparte a cada juggidor 4 cartas en ver de 8. Go NOTAS SOBRE LAS CARTAS e~O Labo malo “devora” tun méximo de 2 Damas en juego puedes elegir lo ninguna). Pon las artas dlevoradas debajo del Lobo: nalo jen su barrigil) de forma que queden parcialmente visible. Estas carfas ya no se consideraiieh juego. Recibes 2 puntos de vietortt por cada Dama devorada de esta forma a un maximo d4: PY), Ademds, al final de tu turno, bes 1 PV si Caperucita roja est barriga del Lobo malo, y LPY por cada Abuelita que lo esté Si Caperueita raja esta en la barriga del Lobo malo, las Flores bonitas no tienen ningin efecto en ella, Si deseartas a un Lobo malo mediante el Cazador, coloca las cartas devorads otra vex en juego detante de ti, Si des arias un Lobo malo de cualquier otra forma, en lugar de esto coloca las cartas devoradas en la pila de descarie. La Anica excepeidn a esta norma es Caperucita roja, que siem- pre vuelve al juego en mitad de la mesa (ver mais adelante: Lobo disfrazado; Elige | carta que esté en juego (en mi fad de ka mesa, o delante de tio de otro jugador) o en tu mano. Hasta el final del turno, esa carta cuenta también: como un segundo tipo de carta atu eleccién Caballero, Dama, Lugar, Evento, Villano, etc), A continuacin des jugar | car nal este turno, pue- Ejemplo: Juegas na Lobo disfracado y eliges « una Bruja en jueyo, declarando que ta Bruja cuenta también como Caballero, d contintacion, juegas un Dragin para descar- tar esa Bruja Caballero) Ejemplo: Juegas un Lobo iisfrazado y eliges una Noche en jill pare gile cuente lumbicn como rina Dana Oe eae ete Fem Ne ett ole ley cee rs tenets epee are A continuaeibn juegas un Ogro y coges esa Noche Dama) para aiadivla a tu mano, importante! Si, como resultado de cualquier efecto, no queda ninguna carta de Noche o Diaen juego, no se conside ra que seade dia ni de noche. Esto significa, por ejemplo, que fa Criatura de ta noche y el Vigjo sabio no proporcionurian ningiin pronto de victoria. Caperucita raja: Mientras Caperucita roja esté delante de ti, obtienes una bonificaci6n adicional por cada carta que juegues. Li honificacién depende del tipo de carta jugada. $i juegas: Unc + Un Lugar: Recibes | punto de vietoria + Un Evento: Coges | Cesta de la reserva. + Un Villano: Resuelves en primer lugar los efectos del aro allero.o una Dama; Robas | carta, Villano, y luego entre il jugaclor sentado a tn iaquierda, Por iltimo, silo desea as Caper puedes jugar] carta adicional de tu mano. Caperucita roja nunca puede estar en la pila de des- » de ningin jugador. Cualquier ele to carta, Objeto, etc.) que luera a enviar a Caperucita roja aa pila de descarte en lugar de eso la pone en mitad de la mesa, Cualquier efecto (carta, Objeto, etc.) que fuera a enviar a Capericita roja a la mano de un jugidor en lugr carteoen lam de eso la pone delante de ese juzador Flores bonitas: Slo funcionan si Caperueita roja esti en esto es, en mitad dela mesa odelantede un jugudor era Caperueita roja siesté en la barriga del juego No puedes ex Lobo malo (ver Lobo malo) importante! Cuando leas wa mencién ta “Li rico (por ejemplo, en ef Bosque 0 el Cazader?, esa mene in" ud cuenta tanto para el Lobo malo como el Lobo disfragada

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