-CAPERUCITA Roja
K
EL) mavo de 26 cartas.
+ YH cartas de Juego
+ 2 cartas de Ambientacion
10 Objetos (Cestas
33 fichas de puntos de victoria con distintos valores
Estas reglas de juego
Tcono de la expansin:
G~o PREFARATIVOS e~0
Separt con cuidado las fichas de sus troquelados,
Los preparativos yla partida se llevan a cabo de la forma normal en Dark ales, pero con los siguientes cambios
Cuando,iuegues con esta expansion, elige | carta de Ambientaci6n “Caperucita roja” al azar descarta la otra) yaitéde
faa las 2 cartasde Ambientacidn CA" y"B") elegidas para la partida, Esto significa que la partida se jugara con 3 cartas de
Ambientacién: A’, "BY yB— Caperucita raja”, La carta de Ambientacién “Caperucita roja” indica eudntas Cestas podran
usarse al final dela partic
Aftade las eartas de Juego de li expansién a las que ya vienen tn baa ba es de harajarlas todas juntas. Esto
alargard un poco la duracién de la partida. Si se desea jugar una partida mas eorta, slo hay que retirar al azar 10
‘as diferentes de la caja bisica andes de afadir las cartas de la expansidn,
Deja las Cestas boca arriba en mitad dela mesa, Afiade las fichas de pumtos de vietoria de la expansion a las que ya vienen
en la caja basica, Caperucita raja empieza la partida ya en juego, junto a la carta de Noche
Reparte a cada juggidor 4 cartas en ver de 8.Go NOTAS SOBRE LAS CARTAS e~O
Labo malo “devora”
tun méximo de 2 Damas en juego
puedes elegir lo ninguna). Pon las
artas dlevoradas debajo del Lobo:
nalo jen su barrigil) de forma que
queden parcialmente visible. Estas
carfas ya no se consideraiieh juego.
Recibes 2 puntos de vietortt por
cada Dama devorada de esta forma
a un maximo d4: PY), Ademds, al final de tu turno,
bes 1 PV si Caperucita roja est barriga del Lobo
malo, y LPY por cada Abuelita que lo esté
Si Caperueita raja esta en la barriga del Lobo malo, las
Flores bonitas no tienen ningin efecto en ella,
Si deseartas a un Lobo malo mediante el Cazador, coloca
las cartas devorads otra vex en juego detante de ti, Si des
arias un Lobo malo de cualquier otra forma, en lugar de
esto coloca las cartas devoradas en la pila de descarie. La
Anica excepeidn a esta norma es Caperucita roja, que siem-
pre vuelve al juego en mitad de la mesa (ver mais adelante:
Lobo disfrazado; Elige | carta que esté en juego (en mi
fad de ka mesa, o delante de tio de otro jugador) o en tu
mano. Hasta el final del turno, esa carta cuenta también:
como un segundo tipo de carta atu eleccién Caballero,
Dama, Lugar, Evento, Villano, etc), A continuacin
des jugar | car nal este turno,
pue-
Ejemplo: Juegas na Lobo disfracado y eliges « una Bruja
en jueyo, declarando que ta Bruja cuenta también como
Caballero, d contintacion, juegas un Dragin para descar-
tar esa Bruja Caballero)
Ejemplo: Juegas un Lobo iisfrazado y eliges una Noche
en jill pare gile cuente lumbicn como rina Dana
Oe eae ete
Fem Ne ett
ole ley
cee rs tenets epee are
A continuaeibn juegas un Ogro y coges esa Noche
Dama) para aiadivla a tu mano,
importante! Si, como resultado de cualquier efecto, no
queda ninguna carta de Noche o Diaen juego, no se conside
ra que seade dia ni de noche. Esto significa, por ejemplo, que
fa Criatura de ta noche y el Vigjo sabio no proporcionurian
ningiin pronto de victoria.
Caperucita raja: Mientras Caperucita roja esté delante
de ti, obtienes una bonificaci6n adicional por cada carta
que juegues. Li honificacién depende del tipo de carta
jugada. $i juegas:
Unc
+ Un Lugar: Recibes | punto de vietoria
+ Un Evento: Coges | Cesta de la reserva.
+ Un Villano: Resuelves en primer lugar los efectos del
aro
allero.o una Dama; Robas | carta,
Villano, y luego entre il jugaclor
sentado a tn iaquierda, Por iltimo, silo desea
as Caper
puedes
jugar] carta adicional de tu mano.
Caperucita roja nunca puede estar en la pila de des-
» de ningin jugador. Cualquier ele
to carta, Objeto, etc.) que luera a enviar a Caperucita roja
aa pila de descarte en lugar de eso la pone en mitad de
la mesa, Cualquier efecto (carta, Objeto, etc.) que fuera a
enviar a Capericita roja a la mano de un jugidor en lugr
carteoen lam
de eso la pone delante de ese juzador
Flores bonitas: Slo funcionan si Caperueita roja esti en
esto es, en mitad dela mesa odelantede un jugudor
era Caperueita roja siesté en la barriga del
juego
No puedes ex
Lobo malo (ver Lobo malo)
importante! Cuando leas wa mencién ta “Li
rico (por ejemplo, en ef Bosque 0 el Cazader?, esa mene
in" ud
cuenta tanto para el Lobo malo como el Lobo disfragada