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temas pedagógicos y de
reflexión, para mejorar el
trabajo en aula.
Bibliografía
Los juegos más apropiados para este nivel son los juegos de
estrategia y los simuladores.
8. CUESTIÓN DE TAMAÑO
La tecnología nos hace pensar en el tamaño de las cosas y en el
crecimiento demográfico. Tal parece que mientras los espacios se
reducen, las casas se acaban y se reproducen por cientos los
apartamentos, la gente continúa invadiendo la tierra, y miles de
niños nacen a diario como una especie de desafío a quienes
buscan que los índices de natalidad desciendan.
Los científicos entonces nos sorprenden con quimeras que se
vuelven realidad. ¿Quién se podría imaginar una máquina que el
ojo humano no alcanza a ver si no es ayudado por un
microscopio de alta potencia? La ciencia tiende a la reducción de
todos sus inventos para simplificar (¿o complicar?) la existencia
del hombre. El microchip será dentro de poco tiempo un artefacto
antediluviano que ocupaba espacios valiosos para la humanidad.
Los avances tecnológicos cumplen así una elemental regla de
causa-efecto: a mayor población, menor tamaño de las
máquinas.
9. EL DOCENTE IDEAL