Professional Documents
Culture Documents
Mroczne Elfy - Mistyczny Łucznik
Mroczne Elfy - Mistyczny Łucznik
Mistyczny Łucznik
Skrót profesji
Potężny łucznik, którego największą przewagą jest strzał z zaskoczenia. Bardzo prawdopodobne, że zabije kogoś dwoma lub trzema
strzałami. Oprócz łuku, posiada kilka akcesoriów pomagających w ukrywaniu.
Cechy Umiejętności: Rozwój: Posiadane Zdolności: Działanie zdolności
Cechy główne Atletyka 5 X Zmysł Bitewny Błyskawicznie podejmujesz decyzje. Możesz wykonać test percepcji aby nie zostać zaskoczonym.
WW US S Wt I Zw Zr Int Broń Biała (Podstawowa) 5
X Chodu! Twoja szybkość jest o 1 większa jeśli uciekasz.
Początkowe 30 45 30 30 55 60 60 30 Hazard 5
Rozwój <> <> <> <> Otwieranie zamków 5 X Cios Poniżej Pasa Gdy walczysz pięściami zadajesz zawsze 1 obrażenie wiecej.
Obecnie 30 35 30 30 55 60 60 30 Broń Zasięgowa (Łuk) 5
Cechy drugorzędne Skradanie 5 Ogłuszenie Nie potrzebujesz specjalnej bronii do ogłuszania. Nie masz ujemnych modyfikatorów, za celowanie w głowę podczas ogłuszania.
Sw Ogd Sz WT PO PS HpMax Hp Unik 5 Strzelec Wyborowy Dodajesz +5 do Twoich Umiejętności Strzeleckich (początkowych)
Początkowe 30 30 5 5 0 0 12 12 Zastraszanie 5 Szybkie Przeładowanie Przeładowanie to akcja dodatkowa.
Rozwój Opanowanie 0 Prosto Między Oczy Strzała poleci zawsze tam, gdzie chcesz - nie masz ujemnych modyfikatorów, za celowanie w jakąś część ciała.
Obecnie 30 30 5 5 0 0 12 12 Leczenie 0
Niezwykle Odporny Dodajesz +5 do swojej bazowej Wytrzymałości.
Odporność 0
Sztuka przetrwania 0
Kołczan zabójcy. Otrzymujesz 2 elfie strzały, dwie strzały wybuchowe, które po trafieniu celu zadają mu dodatkowe k4 obrażenia oraz dwie strzały dyme, które działają jak granat dymny.
Poświęcony EXP:
Postać nie musi być czarodziejem. Wystarczy, że odczyta zawartość zwoju a obok niej pojawi się unoszący na wietrze klon, wyglądający jak osoba rzucająca. Wykonuje on proste [ilosc]
Zwój iluzji. polecenia zgodnie ze słownymi rozkazami Pana. Iluzja utrzymuje się 24 godziny oraz może zostać rozwiana po przyjęciu 2 punktów obrażeń. Jego wytrzymałość odpowiada Sile Woli
osoby rzucającej czar.
Medalion Wykrycia Medalion posiada umiejętność wykrywania spaczenia. Jego zasięg działania jest równy Bonusowi z Siły Woli.
Posiadając ten pierścień na ręcę, każda Twoja strzała otrzymuje jedną z czterech właściwości. 1) Zatruta strzała - w ciało przeciwnika wkrada się trucizna, zadająca 1 pkt obrażeń -
dopóki nie wykona on testu odporności na -10. Efekt się nakłada. 2) Srebrna strzała - przebija Ciało przeciwnika na wylot, zadając mu dodatkowy 1 punkty obrażeń. 3) Czarna strzała - po
Pierścień Krwi oddaniu strzału Twoja sylwetka rozmywa się na powietrzu do następnej akcji. Przeciwnik może zauważyć Cię testem percepcji - inaczej nie wie gdzie jesteś. 4) Krwawa Strzała - każda
krwawa strzała, którą wystrzelisz i która zrani wroga daje Ci jeden dodatkowy ładunek. Jeśli chcesz, możesz wykorzystać potem zebrane ładunki do wystrzelenia jednej strzały z kilkoma
efektami. Np. posiadając 5 ładunków możesz wystrzelić strzałę, która: Będzie podwójnie zatruta, podwójnie posrebrzana oraz rozmyje Cię na chwile.