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Na edigdo anterior de TORMENTA vocé conheceu Beluhga, Hydora e Benthos, trés dos seis dragées mais poderosos de Arton. Conhega agora os trés Dragées-Reis restantes: Zadbblein, Mzzileyn e Sckhar. ZADBBLEIN Rainha dos Dragées Verdes Depois de more de Heart nas mios do Paladino de Aron, que nao haveria outro Dragio Rei da “Ferra. Eles no conheciam Zadbblein. Wwitos pensar Zailbblein & a ima gémea de Heart, Gisica ‘mente mais fraca e com a personalidade completamente oposta A de seu irmio, Ea quanto Heart era pacato € preguigose, pre feria maldades menores como eseraviear tomurar, sua irma sempre fol muito mais agressiva, Os inmios tinham ama antiga © rmisteriea desavenga, envalvendo outro dragio verde, morto eras stds —) sa) Coma monte de Heart, Zadbblein valtow 2 s¢ sentir mais & vontade para fazer suas ap 8s, prineipalmente nas grandes florestas da fegito de Geeenaria, Contrariando 0 compor lament normal destes monsteos, Zadbblein tem consideragio plas florestas¢ seus habi tantes — no cxatamente por afeigio, mas sim porque as considera sua propriedade, Ela protege e defende grandes areas Horestais © seu equilbio natural Para iriila, Heart costumava chaméla de falsa druids, lembrando que Allhaana nunea a scetaria entre suas cnaturas: No entano, acre dita-se que a encrgia vital de Zadbblein é Ho ppoderosa que faz mais rapidamente as Norestas ‘onde passa a maior parte de seu tempo. uidas © xamis dio boas vindas a esta nova Rainha dos Dragoes Verdes, acreditando que ppoderia ser sinal de uma reconciliago entre Allhanna e seu iemio cruel Megalokk. No centanto, outros apontam atos de destruigio © cruekdade praticados por Zadbblein contra qualquer esiarura que pite em suas Alorestas — ‘especialmente monsiros eseres nde nacurais, Sy nen LE J ee \ depromse co igang sabe ibs as ont fora de uma ea mer haan, a ds ern, coreg obo nen om Drage da Te SS aX verdes deo for dua on erie Bat que sergina, oe Bo a emer Zab ced, eviando qulque da com fraqueza ou timide2, pois ela nao teme ninguém, Quando ela decide se mos tear, em geralé para destruir os invasores de seu terit6rio, "A Dama da Floresta", como, algumas fadas a chamam, nio se importa com as eiaturas diss civliadas c seus assuntos ¢ intrgas, mas aprecia a companhia dos seres migicos da floesta, como fadas, Ariades,ninfas e entes Sua forma dracdnica é graciosa, embora ‘compacta. Comparativamente, ¢ bem pe |quena (apenas um pouco maior que Beluhga) e ainda dentro do padrio “els co! dos drages. Tem escamas tho verdes quanto esmeraklas 3D6T Zadbblein: P10, HIS, RI3, ALS, PAPA (cide), 78 PVs, Vantagens: Invisibildade, Levtagaa, Sen tidos Especas (cos), Tekepatis, Tira “Malkiplo, Arena (flores), Animas, Sabre vivencia,Invulnceavel a atagues bascados igs. Desvantagens:I* Lei de Asimov (apenas para anima), Cidigo de Homa de Aren (no lutar em cidade} Focus: Terra 14, todos 0s outros 12 Kit: Zadbblein tem todos os Poderes Ga tantidos e Obrigagies © RestrigSes de wm Druid de Allihanna (nai tales ean TORMENTA #7 ou no Manual do ‘Aventureizo), exeto seus Pontos de Vida Especial: quando Zadblein assume seu tamanho rea, qualquer cratura quc a va deve ser bem sued ero um teste de dle med, Cratuas bem-sueedidas no pre 40 medo no sio afetadas, D&D Zadbblein, Dragio Colossal (Ter), Druida 4”, Tendeneia Neutra, ND 26; Da dos de Vida 3841124484336 (812 PV) Inicatva +6; Deslocamento: 12m, Voando (ben, CA 41 (8 tamanho, +39 natural), Ataques: Mordida 48 (48+ +43 (4d6 +6), 2 asas +43 (24846) +43 (416+18); Corpo a compo. 2 garras cauda ogc) +485 A distincia (oque a distineia) +38. Ataques Especiais: sopro, majjas, abl: dades semelhantes & magia, Qualidades Especiais: Redugio de Dano 20/42, RM 30, Halalidades Semelhantes 2 Magia Resis Vont +33, Habilidades: Por 35 (+12), Des 14 (42) Con 27 (48), Ine 22 (46), Sab 26 (+ jas: Adestrar Animais +27, Blefar 445, Concentragho +46, Conheeimento Historia) +44, Conhecimento (Natuteza) 46, Cura +35, Diplomacia +18, Empatia com Animais +16, Psconder-se +32, Furtvidade +32, [dentifear Magias +44, Natagio +19, Observar +48, Ouvir +48, Procurar +44, Senso de Dire fir Motivagio 28, Sobrevivéncia +42, Talentos: Arrebatar, Cornda, Desarme Aprimoraco, Fspecializcio, Bsquiva, F em Pericia (Empatia com Animsis), Foco sm Pericia (Sobrevivéncis), Grande Fortitude, Iniciativa Aprimorida, Pron dio, Rastrar Sopro (Sob): Zadbblcin pode soprar umn cone de gis corrosivo (ido) com 21m de comprimento a cad 1 codadas, que causa 246 ponte Reflexos (C blein ¢ mune a seu prépeio ‘outros drags verdes, ede outras craturas que também possuam sopro com base em seid Habilidades Semelhantes a Magia (SM): 4a ~ Saaytie © Daminar Pesoar, 2/dia — Anpler Plants, Contelar Plantar, Resisténcia CD 17 + nivel da magia: preparadas como por tam feitceio ele 12° nivel Presenga Atetradora (Sob): sempre quc ‘Zadlbein ataca faz uma investida ou vo, Criaturas ue estejam a 126m ever fazer um teste de Vontade (CD 35) ou sio afetadas CCotauras afesdas fam em panico (se dverem {Vs ou menos) ou abaladas (mais de ADV) por 4d6 rodadas. Aqueles que passam no test ‘aio podem ser afeeados por mair 24 horas Esta habilidade & paras forma “redusida” de ‘Zadbblein, Em sua forma real (pouco mais de 560m de eomprimento) © teste € © mesmo, mas criaturas com 4 Vs ou menos morrem de melo em eato de falha (caso passer, ainda «sto em pinico) e aquelas com mais de 4DVs ficam em panico automaticamente, fazeado ‘um teste de Vontade (mesma CD) para ficar ‘nesse estado por 24 horas ou apenas 2d6 horas, Caminhae Discreto (Ex): essa habilidade permite que Zadbblein caminhe pela oresta como se estivesse constantemente sob 0 feito da magia Pass som Prpadar, comm a dliferenga de que & uma hablidade extrir dindcia€ no semethante a magia, Essa habilidade tamisém oferece um bémus de circunatineia de +10 em Purtividade (i incluido em suas Pericas) Camuflagem (Bx): enqusnto estver em Aorestas, Zadbblcin possuls habidlade de 9 ‘meschi com 0 meio a0 edo, como un camaleio. Essa habilidade concede um bécus racial de +10.em Esconder-s (i incido em suas Perici) « M4 de chance de err para inimigos, dese que permaneca parada, [Esta habilidade esti ativa todo terapo e pode er cancelad com um simples pensamenten Magias de Feiticeira Conhecidas (Magi- 2s por dix: 6/8/8/8/7/7/7/7/5, CD base 17 + nivel da mapa)» Nivel O (rues) Consertar, Detetar Magis, Detar Venn, Maer Megas Pasmor, Prctiiptaso, Rss ‘aa, Renpor Mert-Ving, Som Fantaoms, 1 Resee Archrad, Resictinsa a Ehren, Srv davis wh 2 i. Imagen Menor, Ivacar Ensames, Pro contra nivel: Anmentr, Néwa Obzor nivel: Caferdir Detar F Phaba: 3 nivel Descamentn Imobaeger Peta, Leia, Pre coma Element, rivel: Emer Cratras IV Ons, Pele Rocha, nivel: Dominar Peivas,Inbiliger Mansi Moldar Rata Diuspor Aprinerade, Mover Ter, Pad err VI, Pate ivel: Pawar Metarerfonar Ports Dinensinah, 3 Maratha de Ped, 6° nivel (Cams, > evel Ivar Crt gem Ins, Rewer Mag, Criatus VIN, Linpor Mont Curiosamente, Zadbblein tem algumas hnbilidades e magias de deuida, Ela obedece 4 Allan ¢ protege scus animais, mas nto 6 conhecido se esses poderes sia mesmo origindrios da Deusa da Natureza Magias de Druida por dia: 5/5/4, CD nase = 18 + nivel da magia; Outras Habi- lidades de Druida: Sen Companheito Animal (ela anda no possi da Nazurexa ‘nenhium cempanheieo ainda), Caminher da Floresta, Rast io da Natureza MZZILEYN Rei dos Invisivel, Resiste a Tents Dragées Negros 8 8: Mesmo sendo um dos Dragoes-Reis, mais feacos, Maszileym um dos mais Perigosos. Mesmo para os outros Dra-

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