Professional Documents
Culture Documents
Tugas Akhir
untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai gelar Ahli Madya pada jenjang
Disusun oleh :
Ibrahim Azis 07.01.2246
Dadang Prasetyo 07.01.2249
Mem
mbuat Gam
me “THINK
KING AND
D SHOOT””
Denggan NetBea
ans IDE 6.88
Disusun oleh
o :
I
Ibrahim Azzis 07.001.2246
D
Dadang Prasetyo 07.001.2249
D
Dosen Pemb
bimbing
Han
nif Al Fatta
a, M.Kom
NIK.19030 02096
Taanggal 28 Ju
uni 2010
Ketua Jurrusan
D3 Teknik Infformatika
S
Sudarmawa
an, MT
NIK. 190302035
Making Games “THINKING AND SHOOT”
Ibrahim Azis
Dadang Prasetyo
ABSTRACT
Aplikasi dengan teknologi Java secara umum adalah aplikasi serba guna
yang dapatdijalankan pada seluruh mesin yang memiliki Java Runtime
Environment (JRE).
Pada use case diagram utama memperlihatkan bahwa obyek pemain dapat
menjalankan game dengan menekan tombol Play, melihat petunjuk cara
memainkan game dengan memilih Bantuan dan mengakhiri game dengan memilih
Keluar.
Use case untuk menu play memperlihatkan bahwa pemain pada saat memainkan
game dapat melakukan input angka dan menembak.
3.2 Class Diagram
Class Diagram digunakan untuk menampilkan entiti dunia nyata, elemen
dari analisa dan desain, atau implementasi class dan relasinya. Diagram yang
digunakan untuk menampilkan beberapa kelas serta paket yang ada di dalam
sistem yang sedang dikembangkan. Di dalam class diagram dibawah ini
memberikan gambaran tentang sistem dan relasi relasi yanga ada didalamnya.
Berikut gambaran class diagram dalam membangun game “Thinking And Shoot”.
Gambar 4.1.2 adalah loading intro game yang muncul setelah tombol OK
pada setting tampilan gambar 4.1.1 diklik. Tampilan ini sebagai tanda karena
game menggunakan framework dari GTGE.
Gambar 4.6.1 Level 1
Gambar 4.1.14 adalah tampilan dari game level 1. Pada level ini adalah level
yang paling mudah sebagai pengenalan untuk pertama kali bermain dalam game
ini. Hanya ada operator penambahan dalam level ini.
Level 1 hanya melakukan operator penambahan. Dalam level ini angka-
angka yang muncul akan di acak tetapi nilainya tidak akan lebih dari 10. Jadi akan
muncul 2 angka yang harus ditambahkan dan masing-masing nilainya tidak akan
lebih dari 10.
4.7 Instalasi
Berikut adalah proses instalasi game “Thinking And Shoot”. Dikarenakan
game ini menggunakan fasilitas java serta GTGE, maka game ini dibuat untuk
pembelajaran kedepan yang bersifat open source dan multiplatform (dapat
berjalan diberbagai system operasi) bisa di Windows, Linux ataupun Mac.
Dengan mengeksekusi ekstensi file .jar maka game ini akan langsung berjalan.
Dengan catatan terlebih dahulu terinstal java, rekommendasi harus java 1.4 atau
java yang terbaru.
5. Kesimpulan
Berdasarkan analisis, perencanaan, dan pembahasan yang telah dilakukan
dalam pembuatan game “Thinking And Shoot” dapat diambil kesimpulan sebagai
berikut :
a. Game Thinking And Shoot dapat dijadikan sebagai media pembelajaran dan
hiburan alternatif bagi anak-anak pada khusunya dan masyarakat pada
umumnya.
b. Game ini mampu berjalan dengan pilihan tampilan mode fullscreen dan mode
windowed yang dapat diatur oleh user.
c. Pemanfaatan framework GTGE sangatlah efektif untuk membangun sebuah
game 2 dimensi berbasis java.
d. Kolaborasi penggunaan Aplikasi Netbeans dan framework GTGE dapat
mempermudah programmer dalam pembuatan sebuah aplikasi game dengan
beberapa fasilitas yang include didalamnya.
DAFTAR PUSTAKA
http://www.goldenstudios.or.id/
http://goldenstudios.or.id/forum/showthread.php?tid=437
http://tutorialspoint.com/
http://www.java2s.com/Tutorial/Java/CatalogJava.htm
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/
http://www.freejavaguide.com/
http://planetsourcecode.com/
Tim Dosen, 2009. Panduan Penyusunan Tugas Akhir D3 TI, STMIK AMIKOM
YOGYAKARTA.