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实践课教案设计与指导
实践课教案设计与指导
教案设计与指导
组织和指导训练的过程
• 通过观察和分析比赛找出训练的方向
• 设计有针对性的训练方法或手段
• 实施有效的训练过程
• 提高训练质量
• 回到比赛中检验
• 提高个人和球队比赛的能力
• 提高每个人的竞技水平
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思考训练计划的过程和实施计划的过程
从比赛中找出需要改善的主题,将出现的问题转移到训练中,通过不断
的练习,再逐渐提高难度达到比赛的要求后,再回到比赛的过程!
思考的过
程
比赛 比赛11vs11 训练的过
程
11vs11
按照 9vs9 9vs9 按照
比赛场景 训练的程
思考 7vs7 7vs7 (或人数不 序
逐步 均对抗练习) 由易向难
降低难度 进展
5vs5/4vs4 5vs5/4vs4(或人数不
均对抗练习)
2vs2/3vs3 2vs2/3vs3(或人数不
均对抗练习)
1vs1 1vs1
非对抗性 非对抗性
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教案设计/审题/解题
• 主题场景是怎样的?
• 场区(后/中/前,左/中/右)
• 人员(主要/辅助、怎样增加练习人员)
• 目标是什么?
-反映在得分方式上(攻1或2大门、攻1或以上
目标小门、过线等)
• 以上也就是设计、安排练习2的要素
• 一、实践课教案制作
(根据主题设计4个练习,内容与主题相符、练习之间有逻辑
关系,练习场地与练习者水平相符)
练习1(11V11/9v9,找出主题表现问题)
练习2(技术/技能训练)
练习3(主题场景攻防训练)
练习4(11V11/9v9,指导主题表现)
• 二、评估训练安排4项指标
1练习内容与主题是否相符?
2练习之间是否有逻辑关系?
3练习场地与练习者水平是否相符?
4练习者对练习的理解和主题改善情况?
教案设计/组织方法
• 图示
• 文字
-与文字要一致
-1练习名称,文字/数字
-清晰的标注
-2装备、设备、人数
(尺码、人员、球、标志、球门
-3练习如何进行的描述,训练
、移动方式、战术配合传球脚
怎样开始。
数)
-4 限制
-5得分的方式。
-6变化
顺
步骤 呈现
序
1 KISS原则 指导时要言简意赅
2 不断走动 不断走动改变观察视角
3 重点 先介绍重点再介绍细节
4 放松 错误是学习过程的一部分。
5 施加影响 如果持续犯错误,就需求打断练习