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CTR Brasil Consultoria Administrative EIRELI ME Rua Elizabeth Mingarelli n® 12 ~ Vila Mingarelli 13.283-020~ Vinhedo/SP http: //www.ctrbrasil.xpg.com.br | https://pt-br.facebook.com/CTR.Brasil.Oficial REGULAMENTO DO JOGO DE BILHAR MATA PAR OU MATA iMPAR CASTIGO BOLA 01 (UM) Capitulo | ~ Das Disposi¢ées Preliminares Artigo 1° - Os jogos, campeonatos e torneios de bilhar, de carter amador ou profissional, ¢ adaptado aos ‘costumes do clibe, sera regido por este regulamento, e todos os participantes, jogadores, arbitros, diretores auxilliares, devergo obrigatoriamente obedecer e observar fielmente suas regras, as quais prevalecerao em detrimento das regras oficiais e de outros costumes existentes, Paragrafo Unico: Ninguém se escusa de cumprir este regulamento, alegando que nao o conhece. Artigo 2°- A partida de bilhar sera jogada na mesa de bilhar, por dois jogadores, ou duas dupias, com a utilizagao de 15 (quinze) bolas coloridas, numeradas de 1(um) a 15 (quinze), e uma bola da cor branca, denominada “bola do Jogo" ou “tacadeira’, e de tacos para as batidas, podendo ser utllizados um prolongadar conhecide por “taco puxa-saco” e 0 suporte "fancho’, além de gizes, e luvas, a ofitério do jogador. Artigo 3°- & proibide deixar objetos sobre a mesa ou em sua borda, ou nas cagapas, sob pena de punigae 20 infrator com a retirada da menor bola do adversério. Artigo 4° - © inicio da partida ¢ dado por um dos jogadores escolhido por sorteio ou de comum acordo, contudo, aquele que der o inicio na primeira partida de jogo nao iniciara a segunda partida, e iniciara esta 0 seu adversaro, @ assim ocorrera sucessivamente Artigo 5° - Para inicio da partida, a bola t (um) deverd estar posicionada junto ao centro da tabela do lado oposto 420 das bolas coloridas, tendo a sua frente a bola branca tacadelra, posicionada no ponto central da risca reta do semicirculo *D" ou no ponto central; as bolas cologdas, numeradas de 02 (dois) a 15 (quinze) deverao ser arrumadas de forma sequencial e em forma triangular, com as maos ou com o auxilio de um triangulo, de tal forma que fiquem posiclonadas no centro e & 30 (trinta) centimetros da tabela, do lado oposto ao posicionamento da bola branca. Artigo 6° - Serao disputadas 03 (trés) partidas de forma consecutiva e seré apontado a pontuagao pelo numero de partidas ganhas, ou seja, ganhou uma partida, sera atribuido um (01) ponto e assim sucessivamente, Pargrafo Unico: Podera ocorrer um numero maior ou menor de partidas, que serd informado na divulgagae do evento e antes do inicio do mesmo Artigo 7° - 0 jogader que estiver na sua vez de jogar, podera ser ajudado, no caso de duplas, por seu parceiro, quanto ao uso de taco puxa-saco, fancho ou giz, ou outro apetrecho colocado & disposi¢ao pela organizacao. Artigo 8° - © publico respeitara as regras estabelecidas no regulamento e no Cédigo de Etica e de Infragées do clube, observando as demarcacdes em tomo da mesa de bilhar, ficando em siléncio, nao podendo interferir no jogo por qualquer modo, e abstendo-se de dar palpites, insinuacSes ou gestos, podendo ser expulso do recinto pelo do diretor ou membro da organizagdo ou pelo arbitro, padendo ainda, ser penalizado com a perda de 03, (trés) pontos em sua classificago no torneio, ou até mesmo ser excluido da competicao, a critério da organizagao (u pelo arbitra ou por pedido formal da parte prejudicada, aleangando, inclusive, o eventual parceiro. PONTO DAS. COPIAS CIR Brasil Consultoria Administrativa EIRELI ME. ] Rua Elizabeth Mingarelli n? 12 ~ Vila Mingarelli i 13.283-020 ~ Vinhedo/SP | http://www.ctrbrasil.xpg.com.br https://pt-br facebook.com/CTR.Brasil Oficial Paragrafo Unico: Aplica-se 0 disposto neste artigo aos arbitros e auxiiares, aos competidores, ¢ os mesmos estdo probbidos de ficarem encostados nas mesas e de falarem com 0 adversario de modo a importunar ou tumultuar a competigao ou o jogo. Artiqo 9° - 0 piiblico podera manifestar-se de maneira breve sobre as jogadas, sempre observando as normas, do artigo anterior. Artigo 10 - 0 arbitro do jogo elaborara a simula do jogo relatando os apontamentos € as ocorréncias do jogo & do ambiente, sendo soberano seus apontamentos e decisdes, observando fielmente este regulamento, podendo solcitar as providéncias que se fizerem necessérias a0 diretor ou organizador, e este a diretotia, se assim for necessario, Pardgrafo Unico: 0 jogador pode solictar verbalmente 20 arbitro que faga as anotagées pertinentes aos fatos ‘cortidos no andamento do jogo, ¢ ele devera relatar na simula. Contudo, o arbitro poderd utilizar seu aparelho eletrénico para gravar uma possivel jogada duvidosa ou dificultosa para tomar sua decisdo, e essa imagem evera obrigatoriamente ser destinada exclusivamente ao organizador do evento. Artiqo 11 - A decisdo do arbitro estara sujeita & recurso esportivo, de forma escrita e circunstanciada, enderegada 3 comissdo organizadora ou diretoria do torneio ou evento no mesmo dia do fato, a qual, no mesme prazo, julgara 2 questo, suprindo eventuais lacunas ou diividas existentes no regulamento, ouvindo-se 0 arbitro, as partes envolvidas e testemunhas, se entender necessario, Capitulo Il - Das regras do jogo Attiqa 12 - Ao dar inicio a partida o jogador devera atirar a bola de jogo que estar no semicirculo “D" ou no pponto central, nas demais bolas organizadas no triangulo que fica distante da tabela em até 30 (trinta) centimetros © centralizado, e nas seguintes condigées || Aquele que encagapar a bola com a numeragao 03 (um) ao dar 0 inicio da partida, ou no andamento do jogo, este perdera a partida I= Se encagapar uma bola, sendo essa numerada pelas pares, essas serdo as bolas a serem encacapadas. Il - Encagapando uma bola, sendo essa numerada pelas impares, essas serdo as bolas a serem encagapadas. IV - Encagapando mais bolas, sendo uma par e outra impar, este ndo prosseguira na jogada e perdera somente a sua vez de jogar, desde que se salba qual delas que foi encacapada primeiro, cuja a qual sera a sua sequéncia fa ser encagapada, contudo, se ambas cairem ao mesmo tempo € nao podendo saber qual fot encacapada primeira, 0 jogador que deu o inicio do jogo, continuaré jogando e podera escolher uma nova sequéncia de bolas desde que a encacape V- Se a bola de jogo, ou seja, a bola branca suicidar ou saltar fora da mesa, uma nova safda sera dada na marca dela, mas pelo adversario, onde este ird retirar 2 sua bola com a menor numeragao para 0 cumprimento do castigo. a) Quando a bola de jogo, ou seja, 2 bola branca suicidar ou saltar fora da mesa, e nao houver nenhuma bola fencacapada, entao, nao havera a retirada de nenhuma bola, ¢ ela voltard na sua marca inicial. Aplica-se este isposto se qualquer bola numerada saltar fora da mesa. COR) eae SOs a iy une tcebookcom/eTREAONC ‘SU ERT DO TOG ERNE RT CSIC WTA TNR T CTR Brasil Consultoria Administrativa EIRELI ME, c | Rua Elizabeth Mingareli n® 12 ~ Vila Mingarelh | 13,283-020- Vinhedo/SP as http://www.ctrbrasilxpg.corn.br nts: //ptbr facebook com/CTR. Brasil Oficial VI- Nova saida também seré dada pelo adversario, se o jogador encagapar uma ou mais bolas e a bola de jogo efou as bolas pares ou impares saltarem fora da mesa, na tacada inicial ou durante o jogo, esta(s) bola(as) sser4(do) colada(s) no centro da tabela atras do tridngulo em ordem crescente e no sentido horsrio, exceto a bola O1(um), @ a bola de Jogo sera colocada na marca dela, e 0 adversario ira retirar a sua bola com a menor umerago para 0 cumprimento do castigo, @ sera retirada uma bola para cada bola que sair do campo de jogo da mesa VII - Quando 0 jogador que estiver na sua vez de jogar e este encagapar a bola da sua sequéncia de forma licita, entéo, este continuara a jogada VIII -Nao converter bola na tacada de salda faculta ao adversario escolher 0 grupo de seu dominio, encagapando na tacada seguinte a sua série, que sera feita a partir das posigdes atuais. IX - Nao necessério cantar 0 desvio na diregao da tacadetra por uso de tabela, para depois atingir bola visada de seu grupo de dominio. X + Perde 0 direito da acdo, transferindo-a ao adversario, o jogador que ndo encagapar a bola de sua série: XI - Quando @ marca da bola branca estiver total ou parcialmente ocupada, impedindo a colocagao da bola branca, a tacadeira retorna ao jogo sobre a préxima marca da linha longitudinal, espaco este identificado como semicirculo 0", entre a sua marca e a tabela superior em sentido horario, onde o arbitroficara posicionado com seu abdomen encostado proximo a tabela do posicionamento da bola 01 (um) para a aplicacao desta. Xil - Quando 0 jogador que estiver na sua vez de jogar e este encagapar a bola do adversario, entdo, sera punido ‘com 0 castigo do jogo com a retirada da bola com a menor numeracao para cada bola encacapada, XIII - Quando o jogador que estiver na sua vez de jogar e este encacapar a tacadeira sem bater em bola alguma, fentéo, sera punido com o castigo do jogo com a retirada de duas bolas com a menor numeraco, desde que tenha sido determinada a sequéncia de bolas do jogador. XIV - No momento em que um jogador estiver posicionado para dar sua tacada, todos os demals jogadores & 4arbitros devem obrigatoriamente ficarem afastados e distante deste, contudo, se outro jogador esbarrar naquele ‘que esté em posigao de tacar, ¢ este tocar na tacadeira, entdo, a punigSo do jogo calra naquele que causou tal problema, atingindo 0 eventual parceiro, a excegSo se dard se for causado pelo rbitro, pois, o mesmo é neutro, @ a jogada voltara e o jogador continuara sua jogada normalmente e sem prejuizo. XV - Na ocorréncia de bolas ficarem travadas na borda ou dentro das cagapas, estas sero consideradas lencagapadas, e serd aplicada as regras vigentes deste regulamento. XVI- Quando um jogador tacar numa bola na tentativa de encacapé-la, e @ bola ficar muito préxima de cair na cagapa e posteriormente a mesma cair na cagapa licitamente, ent&o, 0 jogador que fez essa tentativa continuara nna jogada, desde que o préximo na vez nao tenha jogado. Contudo, se 0 préximo da vez jogar e essa bola vier a cair sozinha, entdo, as mesmas sero repostas pelo Arbitro nas posicbes originals, o mais flelmente possivel © 0 jogo prossegue normalmente. Artigo 13 - Ao encagapar uma bola da sequéncia escolhida 0 jogador tera direito a uma nova tacada. 2OYTO DAS COP cr copias@gmat iy TH OTR 7 ] CTR Brasil Consultoria Administrativa EIRELI ME. | Rua Elizabeth Mingarellin® 12 ~ Vila Mingarell Tr 13.283.020 ~ Vinhedo/SP R http://www.ctrbrasil.xpg.com.br https://pt-br facebook.com/CTR.Brasil.Oficial Artigo 14 - Ao atirar numa bola e esta rolar por sobre as bordas da mesa e vir a encagapar, a jogada sera ‘alidada e a partida continuaré normalmente, exceto, se for a bola banca, onde sera retirada a menor bola do adversario para o cumprimento do castigo e ela retomna na sua marca inicial e o jogador perde a vez Pardgrafo unico: Na ocorréncla do fate descrito acima, se 2 bola voltar no campo de jogo da mesa, entéo, a jogada segue normaimente pelo adversario e sem cumprimento do castigo, contudo, se uma ou mais bolas ficarem paradas na borda da mesa, entéo, sera considerada que as bolas cairam pra fora da mesa e sera cumprido 0 castigo que consta nessa regra. Aplica-se o disposto desse paragrafo, se qualquer bola saltar e bater ros jogadores ou arbitros ou nos apetrechos usados na disputa e essa bola retomar no campo de jogo da mesa e/ou ficar parada na borda da mesa, Artiqo 15 - & proibido fazer a bola branca saitar por cima de outras bolas do jogo e dar bitoque (dar mais de um toque na bola branca), Caso ocorra esses fatos, entdo, aquele que fizer tal ato, perdera a vez @ serd cumprido 0 castigo com a saida das duas bolas do adversario, sendo elas com a menor numeragao. Artigo 16 - Ao atirar numa bola e a bola de jogo ndo bater em nenhuma bola ou na tabela, a jogada continuars pelo adversério e @ bola de jogo nao retornara ao seu lugar inicial e sera cumprido o castigo com a saida das uas bolas do adversario. com a menor numerago Artigo 17 - Bo atirar numa bola e a bola de jogo bater direto na bola do adversario, a jogada continua pelo adversario e a bola de jogo nao retornara ao seu lugar inicial e seré cumprido 0 castigo com a saida das duas bolas do adversario, sendo aquela que fol batida direto a outra com a menor numeragao. Pardgrafo 1°: Na ocorréncia do fata descrito acima e a bola branca “suicidar" logo apés, entéo, sera retirado mais uma bola com @ menor numeragao para o cumprimento do castigo e a bola branca voltara na sua marca Contudo, se for encagapada a bola do adverséiio, entdo, sera retirado mais uma bola com a menor numerago para o cumprimento do castigo. Paragrafo 2°: Aplica-se 0 disposto do artigo acima edo paragrafo anterior, se a bola de jogo bater direto na bola (um) @ sera cumprido 0 castigo com a saida das duas bolas do adversario com a menor numeragao. Contudo, nao sera aplicado esse disposto, caso nao tenha sido determinado a sequéncia de bolas de cada jogador Artiqo 18 - Ao atirar numa bola e a bola de jogo nao bater em nenhuma bola ou tabela da mesa ou encostar 0 taco na bola branca, a jogada continuard pelo adversario e a bola de jogo no retomnara ao seu lugar inicial € sera cumprido 0 castigo com a saida das duas bolas do adversario, sendo elas com a menor numeracao. Artigo 19 - Encerrara suas jogadas 0 jogador que encagapar todas as bolas de sua série, que Ihe foram destinadas inicialmente. Artigo 20 - Apés encagapar a sua série de bolas, a proxima bola sera a bola 01 (um), que sera encagapada obedecendo 0 seguinte 1 = Se 0 jogador encagapar a bola 01 (um) e vier a encagapar a bola branca, ou seja, "suicidar’, este pagara o ‘castigo do jogo ao adversario com a saida de uma bola do adversario com a menor numeragao e este tera 0 diteito de continuar a jogada, e se ele encacapar todas as bolas de sua série licitamente, entao, este sera 0 vencedor da partida, desde que ndo venha a encagaper a bola branca, ou seja, “suicidar’, ou a atirar fora da CY wy iy Tenet tr seutacroon comyTR ara Oe ETRE DS OGD EAR TR PAN OU RTA OR -CSTSG BOK OHTU-RAGAASTI PONLO DAS. COPTZ GIR Brasil Consultoria Administrativa EIRELI ME Rua Elizabeth Mingarelli n® 12 ~ Vila Mingarelli | 13.283-020 - Vinhedo/SP http://www.ctrbrasil.xpg.com-br https://pt-br facebook.com/CTR.Brasil.Oficial L II Ao encagapar a uitima das bolas de sua série ¢ simultaneamente ou logo apés encagapar a bola 01 (um), a jogada sera validada e este perdera partida IL - Ao atirar na bola 01 (um) ¢ ela cair fora da mesa o jogador pagar o castigo do jogo ao adversario com a saida de uma bola do adversario com a menar numeragao e adversério continuara a jogada e a bola 01 (um) sera colada no centro da tabela atras da marca da bola branca e se acaso este local estiver ocupado por outra(s) bola(s). entio, a bola 01 (um) sera colada no centro da tabela atrés do triangulo e se acaso este local também estiver ocupado por outra(s) bola(s), entao, @ bola 01 (um) seré colada ao lado desta bola e sempre mais préximo do centro da tabela IV - Se 0 jogador encagapar a bola 01 (um), sendo esta a da vez, € a0 mesmo tempo, ou logo apés, encagapar alguma bola do adversario, ento, este pagara 0 castigo do jogo ao adversario com a saida de uma bola do ‘adversério com a menor numeracdo e este tera o direito de continuar a jogada, ¢ se ele encacapar todas as bolas de sua série licitamente, entdo, este sera 0 vencedor da partida, desde que no venha a encagapar a bola branca, ou seja, “suicidar’, ou a atirar fora da mesa Paragrafo tinico: Na ocorréncia do fato descrito acima, e o adversario tiver uma ou duas bolas de sua série, este sera considerado 0 vencedor da partida Artigo 21 - A bola de jogo (bola branca ou tacadeira) caindo fora da mesa ou ser encacapada (suicidio), voltara a sua marca inicial e 0 adversario retirara a menor bola de sua série Artiqo 22 - As macs @ quaisquer membros do corpo, 0 taco, puxa-saco, fancho, prolongador ou exteWeor de tacos, 0 giz, as luvas, as vestimentas dos jogadores fazem parte do jogo, portanto, se quaisquer um destes deslocar qualquer bola, esta(s) bola(as) voltara (G0) a sua posigao original e 0 jogador pagara o castigo do jogo a0 adversario com 2 saida de uma bola do adversario com a menor numeragao e perdera a vez Pardgrafo Unico: Na ocorréncia do fato descrito acima, e ocorrer a interupgao ou o desvio do deslocamento da bola, que esta em jogo, entéo, o causador deste fato pagaré o castigo do jogo ao adversario com a saida de duas bolas do adversario com a menor numeragao e'perdera a vez, Artigo 23 - A mesa de jogo nao serve para apoiar os jogadores, que deverdo usar 0 fancho ou puxa-saco ou 0 pprolongador quando necessario. Capitulo Ill ~ Disposicées gerais Artiqo 24 - 0 jogador deve tratar as bolas com cuidado, pois uma "porrada’ que danifique qualquer bola, podera acabar com seu jogo e também dos demais jogadores, e ficando este obrigado a reparar os danos causados; Artigo 25 - 0 jogador deve tratar com cuidado, os tacos, 0 puxa-saco ecu fancho, prolongador, a mesa de bilhar fe a bola branca, ou seja, conhecida como a bola de jogo ou tacadeira, pois qualquer dano causado nestes, ficard este obrigade a reparar Artigo 26 - © individuo que palpitar, ou seja, 0 "sapo", interferindo na jogada, sera convidado a se retirar do Tecinto-e sera penalizado com a perda de 03 (trés) pontos em sua classificagao no tomeio e se ja desclassificado, perderd tal pontuago no préximo jogo do préximo torneio e/ou multa, bastando o arbitro relatar na stimula, sendo 1 punigao automatica, ou nao disputar a compeligdo, ficara a penalidade a crtério da comissao organizadora ou do arbitro, onde este relatara na sumula. i“ iy ou aeananecanfCTRraH ORC ERE BS TOTS AR NATH am CTR TPRR-CESTIGD BUA HT MEGRASICG CR Brasil Consultoria Administrativa EIRELI ME Rua Elizabeth Mingarelin® 12 ~ Vila Mingarell 13.283-020 - Vinhedo/SP http://www. etebrasilxpg.com-br https://pt-br facebook.com/CTR. Brasil Oficial Artigo 27 - Toda partida tera um arbitro, escolhido pela comissdo, que tera amplos poderes para decidir os casos {duvidosos ou omissos. Artiqo 28 - Em nenhuma situag3o poderd a bola de jogo ou qualquer bola ser segura “parada" pelo jogador, ‘contuda, se tal situagdo ocorrer, entdo, 2 puniggo sera aplicada a critério do arbitro, respeitando esta regra Artig 29 - Bolas movimentadas por arbitro ou terceiros, por falta técnica, disciplinar ou por vibragdes involuntarias na mesa, quando solicitado pelo beneficiado com a ago, so repostas nas posigées originais, © mais fielmente possivel, e 0 jogo prossegue normalmente, ||- Sendo impossivel recompor a situagao de jogo anterior: a) quando originada por arbitros, a partida & considerada nula e outra é iniciada, sem penalidades. b) quando originada por falta técnica ou disciplinar do jogador, entio, a partida é encerrada com derrota do penalizado, ©) quando originada por terceiros, entéo, a partida podera ser considerada nula pelo arbitro © outra é iniciada, sem penalidades 20s jogadores, contudo, a punigdo sera aplicada ao causador ou 20 responsavel legal deste, sendo a criterio do érbitro e respeitando esta regra e @ aplicagéo de multa Artigo 30 - Das faltas 1 - falta técnica: qualquer falta que contraria as norrmas, sem prejudicar os jogadores. I~ € falta disciplinar: a falta premeditada e a desatencao intencional efou irresponsével as regras © normas, quando nao originem agravantes severos IL - € falta disciplinar grave: 0 desrespeito ostensivo e/ou a agressao verbal ou fisica 4s pessoas, oponentes, autoridades, entidades, arbitros, diretores, funciondirios e, ainda, a causacao de danos materiais e morais. E sera penalizado com a perda de 03 (trés) pontos em sua classificagao no torneio e se j4 desciassificado, perdera tal pontuagao no prximo jogo do préximo torneio e/ou multa, bastando o arbitro relatar na simula, sendo 2 punig3o automatica, ou ngo disputar a competicgo, ficard a penalidade a oritério da comissao organizadora ou do arbitro, onde este relatard na simula IV- Quando sem dolo s80 faltas técnicas e disciplinares: a) converter bola do grupo do oponente: ») converter a tacadeira (‘suciai’) ©) conduzir a tacadeira ("carretéo ou condugao”) d) dar mais de um toque na tacadeira ("bitoque"); €@) acidentalmente langar bola para fora do campo de jogo: 4) acidentalmente provocar "salto" de bola, quando néo tocando primeiramente na bola visada, @) jogar com qualquer parte do taco que néo a sua ponteira h) jogar em bola do grupo oponent: LONTO BAS COPIASW € ptodascopias@gmall.com 3 ve aenoo8 com/eTR TEGUNITO0G7OGO BC WTAR: MATA ARV NATAINPAR-CHGTIGO BOUA OU) HEGA ATIC

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