BEST PRACTICES REVUES ET CORRIGEES,
« Linnovation avec le challenge storming
Par Christophe Legrenzi, chercheur et consultant international,
expert associe de Best Practices Systémes d'information
Lapproche challenge storming est issue des méthodes de brainstorming, mais elle entend en corriger
les points faibles.
«brainstorming est indéniablement la méthode d innovation
la plus pratiquée et la plus connue Compte tenu de sa
opularité, elle a engendré différents mouvement. En 1967,
elle a donné liew a la méthode Creative Problem Solving d’Alex.
Osborn et Sid Parnes, avec sa déclinaison Group-Bulfalo en
2003, puis, en 2004, & la déclinaison francaise : le challenge
storming.
1. PRESENTATION DE
LA BEST PRACTICE
Lorigine : deux consultants francais
Le challenge storming est une relecture du brainstorming, opérée
en 2004 par deus frangais, Jean-Louis Swiners et Jean-Michel
Briet, tous deux consultants en marketing et communication.
Jean-Louis Swiners a eu une carriére panticulitrement riche
est expert en « Business War Games » et anime un réseau
de spécialistes sur le sujet : WWWarketing Consultants. I
a &¢é grand reporter et photographe (prix Niepee 1962), e¢
encontra, 4 New York, en 1959, Alex Osborn, le fameux
‘nventeur du hrainstorming. ILlance plusieurs magazines (dont
Photo et Ski-Magazine) au sein des publications Filipacchi et
obtient un doctorat en sciences sociales et cognitives. En 1986,
‘lest chargé de conférence a I'Ecole supérieure de guerre,
puis devient consultant en stratégie et professeur a Tuniverste
du Management d’HEC Executive Education. Il sintéresse &
Vinnovation, aux innovates, Ala sérendipité stratégique, aux
decouvertes, inventions et innovations faites pat chance ou
par hasard et aux marques. En 2013, il est chargé du cours
« Innovation et sérendipité » dans le master Innovation et
Gestion des connaissances de Tuniversité Pierre et Marie
Curie & Paris. Avec Jean-Michel Bret, ila publié différents
ouvrages, dont Les 10 campagnes du siécle (RV. Conseil,
1978), Warketing : une autre vision de la strategie (Editions,
ESF, 1992) et Lintelligence créative : au-dela du brainstorming
(Editions Maxima, 2004)
La definition : favoriser Ia créativite
Sur la base des travaux de recherche de Jean-Louis Swiners les
deux auteurs ont imagine une version pls elaborée et structurée
du brainstorming : le challenge storming. Cette approche est define
de la maniere suivante :« Une synthése de lapport des sciences
‘cognitives et detudes en entreprise en matiere de creaivte en
éequipe. »
Le challenge storming est une méthode plus structurée que le
brainstorming. Elle comporte dix éxapes qui cherchent aeviter les
plbges classiques du brainstorming traitionnel, dont Fimatiite
des centaines didées genérées, que de nombreux auteurs ont
ddenoncé, tels Edward de Bono dans Serious Creativity, en 1992,
‘Alan Robinson et Sam Stem dans L'Enireprse creative (2000),
Todd Luban dans Creativity (2001) ou encore Wolfgang Stroebe
et Bemard Nijstad dans Le brainstorming en question, article pare.
cen septembre 2003 dans la revue Cerveau & Psychologie.
En résumé, les principales critiques du bramstorming sont les
+ Laquantite diclées produites, au detriment de leur qualité
et de leur pertinence
# Letemps nécessaire a traiter les idées a posteriori, sans
relation avec le contexte dans lequel Tidée a &€ émise.
+ Ladifficute de genérer des idées intéressantes en séance
sans connattre au préalable les criteres de sélection qui
seront utilises.
+ Lamise en application operationnelle des idées
# Lapertinence et Vapplicabilité en priorité a des domaines
de type slogans, marques, accroches publicitaires, et
+ Lefficacite du Drainstorming savere plus difficile &
obtenir pour trater des problématiques plus complexes
La méthode : cing principes structurants
La constitution de Péquipe savere critique. Aussi, la démarche
recommande cing principes structurants
4. Une équipe restreinte (de cing & onze, avec un optimum
a sept)
2. Une diversité de compétences ot de tempéraments,
3. Des relations de pouvoir normalisées ou acceptées.
4. Des valeurs de base partagees.
5. Llacceptation réciproque des représentants issus
des mondes de la gestion, des études et des opérations.
La méthode du challenge storming tient en dix étapes et se veut
pallier les inconvenients dx brainstorming
Etape 1 ; s’attaquer a un probléme partagé
convient de toujours identifier, de la maniere la plus précise
possible, ce quiestattendu, ainsi que les éléments qui empéchent
atieindre le ou les objects fixes,
Etape 2 : se « vider la tte »
des paradigmes inconscients
Lesindividus ont tendance & réfléchir en fonction de leurs valeurs
10 + Best Practices - Systémes d'information - N° 173.
= 23 mai 2016BEST PRACTICES REVUES ET CORRIGEES,
oo de leurs croyances et un certain nombre de bials cognitifs
apparaissent (C. Best Practices Spotlight, n* 27, 19 octobre 2015),
par exemple letfet d’ancrage (les préférences sont évaluées par
rapport a un point de référence), le bats de sallance (on fait phis
attention aux événements les plus exposés, sans tenir compte du
fait que la probabilité de leur occurrence reste inchangée par cette
surexposition), Felfet de familarite (ce qu est farilier est mieux
perguique ce qui nous est inconn), le biais de confirmation (on
se focalise surtout sur les preuves qui confirment nos opinions)
ou la preference pour le présent (on réfléchit avant tout sur
le court terme). Dans une approche de challenge storming, tl
convient done d'oublier ce que Ton a appris,
Etape 3 : effectuer un inventaire exhaustif des solutions
cexistantes dans le monde entier
ideal est den identifier au moins 80 %, cest souvent suffisant
sion se base sur la loi de Pareto.
Ftape 4: formaliser ot higrarchiser les crtéres partages
devaluation et de sélection
les valeurs ou cites de chotx (ou de sélection) gui seront
partagés enter les diferentes idées de hase genérées a4 cours
du challenge storming doivent ete identifies en amont, avec les
contraintes éventuelles. I est recommande de se focaliser sur
les trois pls importantes
Etape 5 : encourager Ia motivation en transformant
le probleme en challenge partagé
est préférable d'imaginer créer un challenge ambitieux
(e stretch ») et de générer une « tension créative », avec,
toutefois, un niveau de diffcultéaccepte par tous, par exemple
en fant une amelioration dau moins 20 % de la performance.
Une amélioration de 30 % 3 40 % est souvent réaliste
Etape 6 : imaginer les solutions des concurrents
Etape 7 : trouver au moins trois bonnes solutions
compétitives alternatives
est recommandé de toujours (se) fixer un nombre minimam
(au moins trois) de solutions alternatives, de strategies ou de
possibilités daction & trouver.
Etape 8 : choisir en équipe la meilleure des idées
Le choix collectif de la meilleure idée permet dien faire une
solution partagée. Pour cela, on peut utiliser une grille de tien
fonction de plusieurs crteres,
Etape 9 : prototyper
Etape 10 : mettre en place une delegation créative
est recommande d'etre creaif dans la mise en ceuvre de la
dlemarche, en privilegiant lag, la resilience, la pugnacité et
Yacceptaton di changement
2. REGARD CRITIQUE
Les améliorations que le challenge storming apporte par rapport
au brainstorming sont les suivants
+ Une définition plus précise de la thématique & aborder, en
remettant, si nécessaire, le client au centre du disposi.
+ Une phase préalable de « table-rase » (brainwashing ox
«lavage de cerveau »)
Une phase de recherche documentaire conséquente
+ Une definition préalable des criteres de sélection.
+ Une implication partagée des parties prenantes en exéant
une véritable dynamique de groupe
+ Une quantification des résultats attends
+ Llexigence dian quota de solutions alematives.
+ Lechoix collectif de la meilleure solution et I uilisation
iterations
+ Le prototypage
+ Lamise en euvre de Pidée et 'appropriation de la respon
sabilite de son succts par un au moins des participants,
qui devient pilote du projet.
Par rapport au brainstorming, le c6té structuré du challenge
storming peut feeiner la créativité des menmbres du groupe e&
peut Savérer inadapté pour des problematiques simples du type
publicitaire ou communication, En effet, celles-ci sappuient sur
une créaivie plus « débridée », dds Tors quil agit de travaller
sur des marques, des slogans ou des accroches publicitaires,
Aorigine des travaux d'Alex Osborn et premier domaine
application du brainstorming
3. QUE FAIRE?
QUELQUES PISTES DE SOLUTIONS
Le challenge storming est, 2 Vévidence, une déclinaison bien
plus structurée que le brainstorming, Elle peut s'appliquer &
tous les domaines plus complexes, qui exigent tne démarche
plus « cartésienne », et cherchant une solution concrete et
applicable
Les deux approches peuvent bien st ette combinées:
# Une premiére séance de type dry rum ou warm up, pour créer
Téquipe et la dynamique de groupe, qui sera constituée sur la
base des cing principes structurants.
* Une seconde séance basée sur les dix étapes de la méthode
challenge storming.
Plus globalement, une fois la méthode éprouvée et affinée, il
est important quielle ne soit pas employee épisodiquement,
mais quelle soit intégrée dans la culture d'innovation de
Ventreprise.
23 mai 2016
NP a7a
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