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Se DK AN FINLETUNG ‘CHARAKTERERSCHAFFUNG Das Konzept ‘Mehr als ln Archetyp Beginner Ste mit dem Lebensiaut ‘Was man bedenken salle Der lette Sci ‘Zwanaig Fragen imergrune ‘bere Erscheinung Fernghelten, Attibute und Ressourcen Perebnichet (ss Schattenlaafen ‘Aufoaupunktesystem zur Charaktererschaffung Nagle Atbute Ferighetien Ressourcen GGaben und Handicaps Zawelsung von Gaben und Handicaps Einscvankungen Handicaps eiminieren Elgene Cabben und Hancleaps [Altibuts Gaben Ferigkelts-Gaben und -Hanceaps C NOI j A b, ay Ue eK a5 bb FERTIGKEITEN UND AUSBILDUNG ‘Athletiregeln Kletern Entfestelang Springen Heben/Werfen Lauen Schwimmen | COptionale Ausbitdungsregeln rAusbiidungszeit [Eermen einer neuen Fertgkeit ‘We viele Stunden hat ein Tog? Steigerung von Atbuten (WIE MAN EINEN SHADOWRLINNER ANHEUERT (CONNECTIONS UND FEINDE ‘We nutzt man Connections optimal? Kontakptege Steigenung von Connectionstufen Freunde eines Freundes Fre ensetzen Aut die Leferung waren Die Wande haben Onren Spezielle Connections ‘Mitllecer von Clubs ud Organisationen Schieber Internationale Connections Shadowland Kérperiche Gaben une Hancicaps 18 Wissen von Connections Geistge Gaben und Handicaps 2 Zum Reden bringen Soziale Gaben und Handicaps 2 Feinde DMaglsche Gaden unc Hancesps a Feinde erschatfen ‘Mattis-Caben und “Handicap ey Feindcharakteristba Sonstige Gaben und Handleaps » Feinde einsetzen [Neve Charaktertypen a2 “od duteh einen Feind Giule 2 Feinde toren Gestanwanaer 34 Neue Connections ‘Metamenselene Varianten a Konzermeannections Medienconnections 2 | sHmbowRON-KompenDIUM 3.00) + + ~ DUNNASSSSIRRRSLRSSRVSSS Regierungsconnections Unterwettcomnectons Gangboss Incinsche Stammesangehérige Informant Konzern-Lobastlavin Konzernmann Kopfgeolagerin Nott Reporter Straencon StaBendoc Syndiatsoldat lafenschieber Zivitander ERWETTERTE REGELN Karma “Gelehgewicht von Karma und Nuyen Karma und de unmoraisce Kampagne GGunst une Schule Karmapoats Team-Karma ‘Top-Runner Untetegen Geichwertig Oberiegen Ubermensciieh Unbesiegtar State-of-the-Art Und so funktioniert es Speziagebiet der SOTA- Entwicklung SOTA Fonts. inter dem SOTA zurekfllen SOTA in Rolenspel Technologische Sackgasse Ruhestand Integration neuer Tearmigheder Zusstlche Slcherheltsysteme oewagon Verige SIIELLETUNG, Die Rolle des Splitters Regeln brechen Enfolgreiche Abenteuer Die Opposition omplitationen [Abenteuer-Entwurt Der Ausgangspurkt Die Datsteller auswablen Der Entschedungsbaum ‘Wenn ales ine Hose get Nachiwikungen Bezahlung unc Belohnung, [Abenteer-Archetypen ‘Abienkungsmandver Amichag, Codienung/Decodienung | Datenklau eponieren Lpressung Erawingung, a eC Extaktion Entfotvung) 101 Falschung/Betrug, 101 Kees 101 Kurter/Schmugaelautiag Letowichter Odjekebeschathing SicherheiySchuce Talchaser Untersuchung Wid Trin Zest, in Wort 2u Kampagnen Spleercharaktere Themen Moral Umiang ‘Der Ort des Geschenens Der erste Rn CCharaterentwicktung Fischer wind, Norizbuch Das Ende lerKampagne Lesungen verbrelteter Probleme Powergaming Unausstelche Charatere Eattung des Spelgelehgewiches Decker ehbesicen Informationstberiatung vermeden [ALTERNATIVE KAMPAGNENKONZEPTE ‘Wo tu’s denn wel? Charakeereschating, [Abenteverdeen Doc Wagon-kampagnen Licheln, Sle sind auf Sendung! Charaicererschafhing [Abenteverien ‘Mecien-Kampagnen ‘Secret Mission CCharaktererschathing [Abenteveren Specla Frces-Kampagnen leh bin das Geserz (Charaktererschaftang ‘Abenteverdeen Kampagnen auf der Site des Gesetzes he Geist. cle Ich He Charaktererschafting Abenteuerideen Magiekarnpagren i bis auf unserem Tut, Penner Trschaftung einer Gang, CCharaktererschatting Abenteverideen Gangkampagnen Spezele Regeln 100 Die Halloweener 100 Die Spiders 100 Die Spikes 127 100 Die Red Hot Nukes 128 100 Die Night Huneers 129 101 HANDLUNGEN 130 101 CHARAKTERBOGEN 13 101 INDEX Bs veeeeeeeeeeeeeee s+ SuggouRuneHomeennium 300) 3 ‘cer as andere Shadowrun Produkte konzentret sich der |) nat es" shaciowrun-Kompendium 3.010 nicht aut eln einziges Thema oder einen Themenbereich. Dieses Buch befasstsch mit vielen Aspesten des Shacowrun-Splelsund “Miniversums und prasentier Spelers und spiellitern viele neve Informationen, Zusataich 2u mehr Flexi be der Charakter- erschafung und bel Aufbau von Kampagnen enthilt es neve Optionale Regeln und kreative deen und Lsungen fir alt= the Probleme am Spielsch Viele een, die der ersten Auslage clases Buches - Shadow: ‘un-Kompenalum: Jenseits der Schatten ~2u nen waren, sie mitlewelle In Shadowrun 3,01D eingeflossen, Deshall war es not, as Kompendium 2uaktuallsieren und neues Mate hi zuzufigen ‘Das Shadowrun-Kompendium 3.01D Fubrt dle Spieler durch das Leben eines Shadowrunners, von der Chavaktererschathing bis zum Ruhestand Das Kapltel Charaktererschafung gibt Hin welse und Tipps, we man sich einen abgerundeten Charakter tstelen kann, kamplett mit detalierter Hintergruncgeschich fe. Des weiteren finden Sie ein Punktesystem zur Charakterer chafing, das auch dle Optionen beet, Otaku, ile, Gestalt wander und Metavaranten zu kreleren, Dieses Kapitel entilt Garuber hinaus sogenannte Galven und Handicaps. mit denen ele unterschieeiche Charakterauge und Elgenschaften bietet Und den Spieler hilt, einen jecen Charakter wirkich enaigartig zu machen, ‘Das Kapte Fertghelten und Ausbittung konzentrert sch nan hauptsihllch auf de Athletic Fergkelt nd tre vielen més ‘hen Spezalserungen wle Schwimmen, Springen,Lavfen oder sogor Entfesselng, Hier finden Sie auch weitere Regeln fr die Steigerung von Attibuten und Fertgkelen, Die Connections der Spelercharaktere waren schon immer en Wichtiger, aber zuwenig genutzter Tell des Shadowrun-Univer ‘ums. Connections und Feine ent Vorschlige, ae Role ce Set Nichtspielercharaktere NSC) auszuweiten: das reich von der Erschafung von NSC Uber den wichtigen Unterschied, wie vie telne Connection wei nl wile viel sle prelageben wil, bis {den Bemtungen, das Verrauen ener Connection 24 gewinnen lund 2u behalten. Oe Spieler Konnen Ihre Kontakte auch eurch Freunde von Freunden verzweigen, was den nformationsque len der Charaktere zusitliche Tefe veri Zudem besctveibt dieses Kapitel einige weniger tadtionele Connections, wie zum Beiepel das Shacowlanc-Nets. Connections und Fede pease rt auerdem Regeln, mit enen man Feinde erchaffen kan — NSC. ce fr len Unngang, mit dem Charakter weniger erfeul che Grande haben - sowie Hinwelse, we dlese NSC das Spe! elngebracht werden konnen ‘Das Kapte! Zusteiche Regeln set optionale Regen fr Kar ma vor. Diese Valanten umfassen Regeln fr Gunst une Schl ‘ove Rchtlinin ir Charakterenbcklung in urmoalschen Kae ma-losen) Kampagnen. Auterdem bietet dieses Kapitel ein Sy stem zur Wertegenerierung von beruhmten NSC oder speziel- len Gegnern der Shadowirunnet,Zusitalch 24 diesem Matera befinclen sich hier die State-of the-art Regen, ce der Spice: Sploiekung biter Splelieter einen Rahmen une Grands for den Entwwif gener Szenarios, Abenteuer und Kampagren. Indlusive Rlchtlnlen far dle Bezahlung der Runner fr veschie diene Arten von Aufrigen. Alternative Kampagnenkonzepre {Zeiger Spelt, wie alternative Kampagnen entworfen dnd “urchgefat werden kennen, nel enh Besspele von SC-Cep- pen wie DocWagon-Einstzteams oder Lone Stat-Teams. Zudem finden sich hier Regeln fOr die Erschafhing von Staengangs lund Gangmiieder Charakteren, Vorschlige fr dl Einbinng ‘von Gangs In eine Shadowrun Kampagine und detalerte Be “chreibungen von fn Seale Gangs als Beispicle fr magiche Gangabenteues, EIN WORT DES ENTWICKLERS Das Shadowrun-Kompencium is elnes mein, Lielingsbachet Als dle erste Version herauskam hat es Optonen fur Bereiche ‘des Spiele geiefert, voncenen kaum ciner wuste, dass le Ober hhaupt existieten, wie die Metavaranten und die alternativen Kampagnenkonzepte. In diesem Buch wurde auch einer meine! Licblingschrakterevorgestelt~ Lord Torgo~ sowie Gaben, Han caps und das Konzept der Feinde. All dies hat meinen Job als Spieler spannenider und interessanter gemacht. DarGber hin ‘als hat es vielen Spielern weiter, dle Fagen atten 24 Theote Regen, dem Leiten von Spielrunden und dversen Problemlo- ssungen weitergeholfen ‘Das Shacowrurn-Kompenclum wae die erste Wafe auf melner ‘Quest, Shadowrun 2u stisken, und dem Spiel neue Hoslzonte 2 offen, Cldckieherwelse hates fultioniert Das Buch ba Informationen for Neulinge am Splish in Form von neues COptionen far die Charaktere, dle Spelleter und deren Kamp _gnen, sowie fr alteingesessene Fans, die eclich dle Regeln Ud Kilstellungen bekamen, nach denen sie schen Jatve ang, verlangten, Wie ch schon in der ersten Elnleltung gesehieber habe, war das Kompendium nie als neve Aufage der Regeln _gecacht, lich als Mégtlehket lr ale Fans effziente Ant ‘worten 2 leer Rickblickendl Detachtet kann man sagen. dass wit anschel- nen einen besseren Job gemacht haben, als ch je erwartet hat te. denn als ex Zeit wurde, Gber eine wirklche Neuaufage der Regeln in Form von Shadowrun 3 nachaudenken, Konnten Wi 'guF ein Drittel des ersten Kompenciums direkt in das neve Re- ‘gelbuch Gbernehmen. GlieKlcherwelse hat Shadowrun elnen Sehr lebendigen Hintergrund, und wir bekommen regelmasig ‘Meinungen und Kommentare zugesandt, so dass witlmmer neue Ideen haben, die wir integrieren kdnnen, oder auf alte Regelo sober, cle wir Gberabeiten k&nnen. Mit anderen Worten: De fe neue Ausgabe des Shadownun-Konpendiums entre noch ‘melr wertvolle Tipps und Optionen als sen Vorganger. Anstatt tnfich nur Regeln auf den neuesten Stand zu bringen. waren ‘wir onder Lage, Informationen 2u lefern und 2uaktualseren die ursprngich In Quellenbchern 2u Rnden waren cle mit lerwellenieht mehr emai sine. Das Shaciowrun-Kompenciumist nun also auch auf dem neve- sten Stand und beret fr ein wenig Action in den Schatten tererauben, de Technologiekirveinscinen Kampagnen zukon- Wie immer. Habt Spa! Spelt Shadowrun! trolleren, Regein for DocWagon sowie noch met Informatio: ren zum Thera Sicherhelssysteme, dle den Runnern 6s Le ben cer machen kénnen, sab Sadi andes sea sAaRe Nets WeRAs EHTS MENON E +e 96 [SATO] S

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