Se
DK AN
FINLETUNG
‘CHARAKTERERSCHAFFUNG
Das Konzept
‘Mehr als ln Archetyp
Beginner Ste mit dem Lebensiaut
‘Was man bedenken salle
Der lette Sci
‘Zwanaig Fragen
imergrune
‘bere Erscheinung
Fernghelten, Attibute und Ressourcen
Perebnichet
(ss Schattenlaafen
‘Aufoaupunktesystem zur Charaktererschaffung
Nagle
Atbute
Ferighetien
Ressourcen
GGaben und Handicaps
Zawelsung von Gaben und Handicaps
Einscvankungen
Handicaps eiminieren
Elgene Cabben und Hancleaps
[Altibuts Gaben
Ferigkelts-Gaben und -Hanceaps
C
NOI
j A b,
ay
Ue
eK
a5 bb
FERTIGKEITEN UND AUSBILDUNG
‘Athletiregeln
Kletern
Entfestelang
Springen
Heben/Werfen
Lauen
Schwimmen |
COptionale Ausbitdungsregeln
rAusbiidungszeit
[Eermen einer neuen Fertgkeit
‘We viele Stunden hat ein Tog?
Steigerung von Atbuten
(WIE MAN EINEN SHADOWRLINNER ANHEUERT
(CONNECTIONS UND FEINDE
‘We nutzt man Connections optimal?
Kontakptege
Steigenung von Connectionstufen
Freunde eines Freundes
Fre ensetzen
Aut die Leferung waren
Die Wande haben Onren
Spezielle Connections
‘Mitllecer von Clubs ud Organisationen
Schieber
Internationale Connections
Shadowland
Kérperiche Gaben une Hancicaps 18 Wissen von Connections
Geistge Gaben und Handicaps 2 Zum Reden bringen
Soziale Gaben und Handicaps 2 Feinde
DMaglsche Gaden unc Hancesps a Feinde erschatfen
‘Mattis-Caben und “Handicap ey Feindcharakteristba
Sonstige Gaben und Handleaps » Feinde einsetzen
[Neve Charaktertypen a2 “od duteh einen Feind
Giule 2 Feinde toren
Gestanwanaer 34 Neue Connections
‘Metamenselene Varianten a Konzermeannections
Medienconnections
2 | sHmbowRON-KompenDIUM 3.00) + + ~
DUNNASSSSIRRRSLRSSRVSSSRegierungsconnections
Unterwettcomnectons
Gangboss
Incinsche Stammesangehérige
Informant
Konzern-Lobastlavin
Konzernmann
Kopfgeolagerin
Nott
Reporter
Straencon
StaBendoc
Syndiatsoldat
lafenschieber
Zivitander
ERWETTERTE REGELN
Karma
“Gelehgewicht von Karma und Nuyen
Karma und de unmoraisce Kampagne
GGunst une Schule
Karmapoats
Team-Karma
‘Top-Runner
Untetegen
Geichwertig
Oberiegen
Ubermensciieh
Unbesiegtar
State-of-the-Art
Und so funktioniert es
Speziagebiet der SOTA- Entwicklung
SOTA Fonts.
inter dem SOTA zurekfllen
SOTA in Rolenspel
Technologische Sackgasse
Ruhestand
Integration neuer Tearmigheder
Zusstlche Slcherheltsysteme
oewagon
Verige
SIIELLETUNG,
Die Rolle des Splitters
Regeln brechen
Enfolgreiche Abenteuer
Die Opposition
omplitationen
[Abenteuer-Entwurt
Der Ausgangspurkt
Die Datsteller auswablen
Der Entschedungsbaum
‘Wenn ales ine Hose get
Nachiwikungen
Bezahlung unc Belohnung,
[Abenteer-Archetypen
‘Abienkungsmandver
Amichag,
Codienung/Decodienung
| Datenklau
eponieren
Lpressung
Erawingung,
a eC
Extaktion Entfotvung) 101
Falschung/Betrug, 101
Kees 101
Kurter/Schmugaelautiag
Letowichter
Odjekebeschathing
SicherheiySchuce
Talchaser
Untersuchung
Wid Trin
Zest,
in Wort 2u Kampagnen
Spleercharaktere
Themen
Moral
Umiang
‘Der Ort des Geschenens
Der erste Rn
CCharaterentwicktung
Fischer wind,
Norizbuch
Das Ende lerKampagne
Lesungen verbrelteter Probleme
Powergaming
Unausstelche Charatere
Eattung des Spelgelehgewiches
Decker ehbesicen
Informationstberiatung vermeden
[ALTERNATIVE KAMPAGNENKONZEPTE
‘Wo tu’s denn wel?
Charakeereschating,
[Abenteverdeen
Doc Wagon-kampagnen
Licheln, Sle sind auf Sendung!
Charaicererschafhing
[Abenteverien
‘Mecien-Kampagnen
‘Secret Mission
CCharaktererschathing
[Abenteveren
Specla Frces-Kampagnen
leh bin das Geserz
(Charaktererschaftang
‘Abenteverdeen
Kampagnen auf der Site des Gesetzes
he Geist. cle Ich He
Charaktererschafting
Abenteuerideen
Magiekarnpagren
i bis auf unserem Tut, Penner
Trschaftung einer Gang,
CCharaktererschatting
Abenteverideen
Gangkampagnen
Spezele Regeln
100 Die Halloweener
100 Die Spiders
100 Die Spikes 127
100 Die Red Hot Nukes 128
100 Die Night Huneers 129
101 HANDLUNGEN 130
101 CHARAKTERBOGEN 13
101 INDEX Bs
veeeeeeeeeeeeeee s+ SuggouRuneHomeennium 300) 3‘cer as andere Shadowrun Produkte konzentret sich der
|) nat es" shaciowrun-Kompendium 3.010 nicht aut eln
einziges Thema oder einen Themenbereich. Dieses Buch
befasstsch mit vielen Aspesten des Shacowrun-Splelsund
“Miniversums und prasentier Spelers und spiellitern viele neve
Informationen, Zusataich 2u mehr Flexi be der Charakter-
erschafung und bel Aufbau von Kampagnen enthilt es neve
Optionale Regeln und kreative deen und Lsungen fir alt=
the Probleme am Spielsch
Viele een, die der ersten Auslage clases Buches - Shadow:
‘un-Kompenalum: Jenseits der Schatten ~2u nen waren, sie
mitlewelle In Shadowrun 3,01D eingeflossen, Deshall war es
not, as Kompendium 2uaktuallsieren und neues Mate hi
zuzufigen
‘Das Shadowrun-Kompendium 3.01D Fubrt dle Spieler durch
das Leben eines Shadowrunners, von der Chavaktererschathing
bis zum Ruhestand Das Kapltel Charaktererschafung gibt Hin
welse und Tipps, we man sich einen abgerundeten Charakter
tstelen kann, kamplett mit detalierter Hintergruncgeschich
fe. Des weiteren finden Sie ein Punktesystem zur Charakterer
chafing, das auch dle Optionen beet, Otaku, ile, Gestalt
wander und Metavaranten zu kreleren, Dieses Kapitel entilt
Garuber hinaus sogenannte Galven und Handicaps. mit denen
ele unterschieeiche Charakterauge und Elgenschaften bietet
Und den Spieler hilt, einen jecen Charakter wirkich enaigartig
zu machen,
‘Das Kapte Fertghelten und Ausbittung konzentrert sch nan
hauptsihllch auf de Athletic Fergkelt nd tre vielen més
‘hen Spezalserungen wle Schwimmen, Springen,Lavfen oder
sogor Entfesselng, Hier finden Sie auch weitere Regeln fr die
Steigerung von Attibuten und Fertgkelen,
Die Connections der Spelercharaktere waren schon immer en
Wichtiger, aber zuwenig genutzter Tell des Shadowrun-Univer
‘ums. Connections und Feine ent Vorschlige, ae Role ce
Set Nichtspielercharaktere NSC) auszuweiten: das reich von der
Erschafung von NSC Uber den wichtigen Unterschied, wie vie
telne Connection wei nl wile viel sle prelageben wil, bis
{den Bemtungen, das Verrauen ener Connection 24 gewinnen
lund 2u behalten. Oe Spieler Konnen Ihre Kontakte auch eurch
Freunde von Freunden verzweigen, was den nformationsque
len der Charaktere zusitliche Tefe veri Zudem besctveibt
dieses Kapitel einige weniger tadtionele Connections, wie zum
Beiepel das Shacowlanc-Nets. Connections und Fede pease
rt auerdem Regeln, mit enen man Feinde erchaffen kan —
NSC. ce fr len Unngang, mit dem Charakter weniger erfeul
che Grande haben - sowie Hinwelse, we dlese NSC das Spe!
elngebracht werden konnen
‘Das Kapte! Zusteiche Regeln set optionale Regen fr Kar
ma vor. Diese Valanten umfassen Regeln fr Gunst une Schl
‘ove Rchtlinin ir Charakterenbcklung in urmoalschen Kae
ma-losen) Kampagnen. Auterdem bietet dieses Kapitel ein Sy
stem zur Wertegenerierung von beruhmten NSC oder speziel-
len Gegnern der Shadowirunnet,Zusitalch 24 diesem Matera
befinclen sich hier die State-of the-art Regen, ce der Spice:
Sploiekung biter Splelieter einen Rahmen une Grands
for den Entwwif gener Szenarios, Abenteuer und Kampagren.
Indlusive Rlchtlnlen far dle Bezahlung der Runner fr veschie
diene Arten von Aufrigen. Alternative Kampagnenkonzepre
{Zeiger Spelt, wie alternative Kampagnen entworfen dnd
“urchgefat werden kennen, nel enh Besspele von SC-Cep-
pen wie DocWagon-Einstzteams oder Lone Stat-Teams. Zudem
finden sich hier Regeln fOr die Erschafhing von Staengangs
lund Gangmiieder Charakteren, Vorschlige fr dl Einbinng
‘von Gangs In eine Shadowrun Kampagine und detalerte Be
“chreibungen von fn Seale Gangs als Beispicle fr magiche
Gangabenteues,
EIN WORT DES ENTWICKLERS
Das Shadowrun-Kompencium is elnes mein, Lielingsbachet
Als dle erste Version herauskam hat es Optonen fur Bereiche
‘des Spiele geiefert, voncenen kaum ciner wuste, dass le Ober
hhaupt existieten, wie die Metavaranten und die alternativen
Kampagnenkonzepte. In diesem Buch wurde auch einer meine!
Licblingschrakterevorgestelt~ Lord Torgo~ sowie Gaben, Han
caps und das Konzept der Feinde. All dies hat meinen Job als
Spieler spannenider und interessanter gemacht. DarGber hin
‘als hat es vielen Spielern weiter, dle Fagen atten 24 Theote
Regen, dem Leiten von Spielrunden und dversen Problemlo-
ssungen weitergeholfen
‘Das Shacowrurn-Kompenclum wae die erste Wafe auf melner
‘Quest, Shadowrun 2u stisken, und dem Spiel neue Hoslzonte
2 offen, Cldckieherwelse hates fultioniert Das Buch ba
Informationen for Neulinge am Splish in Form von neues
COptionen far die Charaktere, dle Spelleter und deren Kamp
_gnen, sowie fr alteingesessene Fans, die eclich dle Regeln
Ud Kilstellungen bekamen, nach denen sie schen Jatve ang,
verlangten, Wie ch schon in der ersten Elnleltung gesehieber
habe, war das Kompendium nie als neve Aufage der Regeln
_gecacht, lich als Mégtlehket lr ale Fans effziente Ant
‘worten 2 leer
Rickblickendl Detachtet kann man sagen. dass wit anschel-
nen einen besseren Job gemacht haben, als ch je erwartet hat
te. denn als ex Zeit wurde, Gber eine wirklche Neuaufage der
Regeln in Form von Shadowrun 3 nachaudenken, Konnten Wi
'guF ein Drittel des ersten Kompenciums direkt in das neve Re-
‘gelbuch Gbernehmen. GlieKlcherwelse hat Shadowrun elnen
Sehr lebendigen Hintergrund, und wir bekommen regelmasig
‘Meinungen und Kommentare zugesandt, so dass witlmmer neue
Ideen haben, die wir integrieren kdnnen, oder auf alte Regelo
sober, cle wir Gberabeiten k&nnen. Mit anderen Worten: De
fe neue Ausgabe des Shadownun-Konpendiums entre noch
‘melr wertvolle Tipps und Optionen als sen Vorganger. Anstatt
tnfich nur Regeln auf den neuesten Stand zu bringen. waren
‘wir onder Lage, Informationen 2u lefern und 2uaktualseren
die ursprngich In Quellenbchern 2u Rnden waren cle mit
lerwellenieht mehr emai sine.
Das Shaciowrun-Kompenciumist nun also auch auf dem neve-
sten Stand und beret fr ein wenig Action in den Schatten
tererauben, de Technologiekirveinscinen Kampagnen zukon- Wie immer. Habt Spa! Spelt Shadowrun!
trolleren, Regein for DocWagon sowie noch met Informatio:
ren zum Thera Sicherhelssysteme, dle den Runnern 6s Le
ben cer machen kénnen,
sab Sadi andes sea sAaRe Nets WeRAs EHTS MENON E +e 96 [SATO] S