Professional Documents
Culture Documents
DISEDIAKAN OLEH
PANITIA ASAS SAINS KOMPUTER
SMK KAMPUNG BARU KERTEH, KEMAMAN, TRG
1
MINGGU STANDARD KANDUNGAN STANDARD PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI CATATAN
2
MINGGU 05 2.1.2 Menunjuk cara langkah demi langkah proses AKTIVITI BERKUMPULAN PAK-21:
sifer (cipher) yang melibatkan: Guru memberikan satu mesej kepada Kaedah Table
28/01-30/01 (i) penyulitan (encryption) setiap kumpulan. Dengan menggunakan Talkers
(ii) nyahsulit (decryption) kaedah sifer, setiap kumpulan bertukar-
2.1.3 Menghasil dan menterjemah mesej tukar mesej sulit dengan kumpulan lain. #KBAT
menggunakan kaedah sifer seperti berikut: Setiap kumpulan perlu menyahsulit teks
(i) Reverse cipher sifer kumpulan lain dan mencatat langkah
(ii) Substitution cipher (Caesar Cipher, Pigpen yang terlibat.
Cipher)
(iii) Transposition ciphers
MINGGU 06 2.1.4 Membanding beza kaedah sifer yang telah AKTIVITI BERKUMPULAN PAK-21:
dipelajari. Dalam kumpulan pelajar akan Kaedah Hot Seat
2/02-6/02 membincangkan kekuatan dan
kelemahan kaedah sifer.
Seorang ahli dalam setiap kumpulan perlu
menjawab soalan-soalan yang
dikemukakan oleh rakan-rakan.
MINGGU 07
9/02-13/02 TOV PT3
MINGGU 08 2.1.5 Memilih kaedah sifer terbaik yang telah AKTIVITI BERKUMPULAN PAK-21:
dipelajari berdasarkan situasi yang telah Lakukan aktiviti sumbang saran untuk Kaedah
16/02-20/02 diberikan. mendapatkan kaedah sifer terbaik bagi Brainstorming
seuatu masalah yang diberikan.
MINGGU 09 2.1.6 Menghasilkan kaedah sifer bagi AKTIVITI BERKUMPULAN #KBAT
menyelesaikan masalah dalam kehidupan Pelajar menghasilkan kaedah sifer baharu.
23/02-27/02 seharian. Hasil perbincangan akan dibentang di
hadapan kelas.
3.0 ALGORITMA
MINGGU 10 3.1 Pembangunan Algoritma 3.1.1 Mengenal pasti ciri-ciri search (linear, binary) AKTIVITI BERKUMPULAN
dan sort (bubble, bucket). Pelajar mencatat ketinggian ahli dlm
1/03-5/03 setiap kumpulan. Kemudian rekod
ketinggian diisih menggunakan bubble
sort dan bucket sort. Pelajar akan
membentangkan perbezaan kedua-dua
kaedahdi hadapan kelas.
MINGGU 11 3.1.2 Menulis pseudokod dan melukis carta alir AKTIVITI BERPASANGAN
yang menunjukkan: Permainan meneka nombor. Pelajar akan
8/03-12/03 (i) linear search meneka nombor menggunakan kaedah
(ii) binary search binary search dan linear search. Pelajar
3
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN (2019) ASK TING. 3
4
4.1.2 Menyenaraikan entiti dan atribut diberikan. Hasil kerja dibentang
berdasarkan situasi dalam suatu masalah. dihadapan kelas.
MINGGU 18
dan 19 PEPERIKSAAN PERTENGAHAN TAHUN TINGKATAN 3
03/05-14/05
MINGGU 20 4.1.3 Mengenal pasti dan menerangkan kekunci AKTIVITI BERKUMPULAN PAK-21:
primer dan kekunci asing. Eksplorasi kekunci primer dan kekunci Kaedah Three Stray
17/05-21/05 asing. Ketua kumpulan membuat One Stay
pembentangan manakala ahli lain
bergerak ke kumpulan lain.
5
dibina. entiti atribut yang sesuai. Kemudian ahli Hasil Sendiri
akan membentangkan hasil kerja masing-
masing.
MINGGU 24 4.1.7 Menggunakan arahan SQL yang melibatkan: AKTIVITI BERKUMPULAN PAK-21:
(i) SELECT… Setiap kumpulan diminta menulis Kaedah Gallery
28/06-02/07 (ii) SELECT…WHERE pertanyaan SQL yang sesuai untuk Walk
(iii) SELECT…ORDER BY mendapatkan paparan PERTANYAAN yang
ditetapkan oleh guru. Seorang ahli dalam
setiap kumpulan akan membentangkan
hasil kerja manakala ahli yang lain akan
bergerak ke kumpulan lain.
MINGGU 25 4.1.8 Menggunakan arahan SQL melibatkan AKTIVITI BERKUMPULAN PAK-21:
ungkapan Boolean Dalam kumpulan pelajar diminta menulis Kaedah Bus Stop
05/07- 09/07 (i) Operator OR pernyataan SQL menggunakan operator
(ii) Operator AND OR dan AND. Secara individu pelajar akan
MINGGU 26 4.1.9 Menjana laporan berdasarkan hasil bergilir-gilir untuk melihat hasil kerja
pertanyaan (query). kumpulan lain dan berkongsi maklumat
12/07–16/07 yang diperolehi dengan ahli kumpulan.
4.2 Struktur Kod Arahan 4.2.1 Menerangkan fungsi struktur berikut dalam AKTIVITI BERPASANGAN PAK-21:
atur cara: Pelajar mengkaji kod aturcara dan Kaedah think-pair-
(i) function mengenalpasti function dan procedure. share
(ii) procedure Seterusnya pelajar akan berkongsi idea
dengan rakan dan berbincang untuk
menambah baik jawapan.
4.2.2 Memberi contoh penggunaan penyataan AKTIVITI BERKUMPULAN PAK-21:
MINGGU 27
function: Pelajar mengkaji kod aturcara dan Kaedah think-pair-
(i) dalaman (built-in) mengenalpasti jenis dan fungsi built-in- share
19/07-23/07
(ii) dihasilkan sendiri (user-defined) function, user-defined function. Hasil
kerja akan dibentangkan di hadapan
kelas.
4.2.3 Menulis pernyataan function dan procedure. AKTIVITI BERKUMPULAN PAK-21:
Dengan menggunakan bahasa Kaedah
pengaturcaraan pelajar mengekod dan Brainstorming
menguji pernyataan function yang Activity
dihasilkan dalam kumpulan. Pelajar akan
berkongsi dan berbincang bersama-sama.
6
4.2.4 Menghasilkan atur cara yang melibatkan: AKTIVITI BERKUMPULAN #KBAT
(i) function Pelajar dalam kumpulan berbincang
(ii) procedure untuk menambah operasi matematik
pada kod aturcara python yang diberikan
oleh guru.
4.2.5 Menguji atur cara dan membaiki ralat pada AKTIVITI BERPASANGAN PAK-21:
atur cara yang dihasilkan. Pelajar secara berpasangan berbincang Kaedah think-pair-
untuk mengenal pasti jenis ralat dan share
MINGGU 28
membaiki ralat yang dijumpai dalam
aturcara.
02/08-06/08
4.2.6 Menghasilkan atur cara yang melibatkan AKTIVITI BERKUMPULAN PAK-21:
gabungan struktur kod arahan bagi Berdasarkan pernyataan masalah, pelajar Kaedah Round
menyelesaikan masalah dalam kehidupan diminta untuk menghasilkan aturcara Table
seharian. yang melibatkan function dan procedure.
Setiap kumpulan akan membentang hasil #KBAT
kerja masing-masing. Manakala kumpulan
lain akan mencatat hasil kerja kumpulan
lain untuk menambah baik kerja.
MINGGU 29
7
MINGGU 35
22 NOV –
31 DIS CUTI AKHIR TAHUN