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a PROMOCAO: GANHE 0 LIVRO DO NOVO MUNDO DAS TREVAS ES VD ULV § CTT ae y ‘ JALEM DO SISTEMA D20 Yi ‘ ie aaa LP. CoS t 1g We: Vly tdi): ae Ui OS i es RM A ‘ MOVIMENTO BROWNIANO: ao ae PCOS TOIL wy MY OQ NOVO Mundo ie Trevas DUES ER UE Te eC CUT aih 7) \ O Cagador de Gigantes Novo langamento da editora Novo Século e primeiro dos Contos de Arian, um romance situado em novo mundo mitico, habitado pelos/deuses da antiguidade do nosso mundo, J gregos, celtas, egipcios e vikings, com batalhas épicas, choques ] culturais de povos distintos, criaturas mitolégicas, aventura, romance e sobretudo FI] a transformacgao P de umn fomenierencs } 5} descobre que vai ser pai. 7 Cm novo mundo espera por voce ‘www.contosdearian.com.br ¢ novo século www.novoseculo.com.br ridi Formando parceiros Quando criamos © portal REDERPG, uma das muita coisas qu implementamos fi conceto de “patceras. Até enti, todo site de RPG (endo s6 de RPG) cinha famigrac seror de links, mas no nosso portal temos algo um pouco mais trabalhado:o setor de Parez. Mas qual éadiferenca? Em vez icarem apenas num canc, nosso stes-parceirs ém es- | paco no poral, divulgand suas atvalizacées, niciativas novidades. sso também fo endl | do todas x empresas do mercado brasileiro, tendo todos s seus angarnentos divulgados Nada mais natural entéo, que trazer este conceito 20 assumirmos a revista. A Dragio Brasil hoje € parceira de todas as empresas do mercado brasileiro. Sem excluis, sem diseriminar, sem ofender o trabalho ¢ o esforgo de ninguém, Se o seu sistema ou cenério favorito no tem aparecido em nossas paginas, pode fe eee tia aise excolha asses | _ Nesta edigéo voce poderd conferir alguns dos novos lancamentos desses nossos parcei- | 10s. Como 0 Guia de Personagens dos Reinos de Ferto, da Jambi A Devir raz dois livros muito aguardados, o BESM 120, o guia definitivo para cam- panhas de RPG 20 estilo mangianime; ¢ 0 novo Mundo das Trevas, com direito a uma sensacional promogio cultural em pareria com a DB. io basase falar do novo, triers com exclusividade um excerto do Romance de Cli | Venere, da famosa série de romances de Vampire, A Miscara, do “antigo” Mundo dat Tena E muito mais vocé enconcraré nas paginas a seguir Falando na revista, esta serda dleima com esse visual: aguarde a edigdo 120, mar- cando definikivamente a nova era da sus, da nossa Drago Brasil jempre seguindo em frente, com vacé, junto com todo o RPG brasileiro. em direcéo a0 futuro... ices Veud Diva Fone (11 37219554 Fo 01) 37267122 ‘meses: Mic Sos Eis Arar Romp Tee (Cana tl 35, CEP 96754370, ‘Tibi dS SP, amon Diese Ruy Ross «Rade, adminis dep come fone (1) 37219554 «fi (1) 3726712» Grae fr Ameo M+ Diu caclaapr doo Beal endo Chmagia JA - Ra Tend Sa, 90, | 18s ja ce 2056.90 RR. fre 21 387.776 impr cA, ran DRAGAO BRASIL ion rpraetntes sutoeader em peur ge dog DRAGAO BRASIL OSSN 1415-5939 ¢ ns pln tna ‘be Tl Ld Cain Fo 26, CEP 6754-97, Tih d Ser SP Teens oe ova Ge mu pees, pope deroeehs eo il «ion ap REDERR tw Na Ti Re Coton ha 5.6. Naina, cade ek Dncnees Dano “Oengph eS, athers Gans Ish Hila gpa ee Ba Acne sq REDE a te ade Daa Detar ane sae Glaea Nob, 1G Bars, Maco Mare, Neg alo “an” el, Rem Bra 8 Quant Enda» Digamodoes: | Adina Aki = wrdegcombr MET Ty 2 Noticias de Barde Resenhas Horizonte Profundo, Liveo dos Planos, Shaddowrun e Vectora Romance Setita 0 Carador de Gigamtes, Romance Wentrue Um conto de Vanna pnci Aventura para Vani, a Mascara Chasse Favorecida Qui ‘Além do sistema 020 SM.020 Preview do guia definitive ‘para anime no RPG Dicas de ‘Anime & RPG Movimento Bro Eseravo do Pavor Promociio Promoca Onove Mundo das Trevas Esteanoo EIRPG ceréalgumas mudancas A primeira €que ele avontecesé em apenas dois dias ~ 1° 2 de julho{ssbado e domingo) ea segunda € que ee seri.em urs novo local na ci dle de Ss Palos Colegin Miarinte Angut digcesano, ssuado i rus Domingos de Moraes, priximo 3 estgio Santa Cruz do Mets. © evento nio acomteceré na sextafera porque a organizacio avaliou que nao estavam mais aleancande o objetivo, que era fzer um sabalho junto 2s escolas. Uma vex que 0 en- contro este ane ser dentro de ma, resolveram. adosar tama estraégia diferente ‘Apés a auséncia em 2005, o convidade internacional deste ano ser Sean Punch, editorchofe da linha GURPS desde me ados de 1995, Envre outras coisas, Sean € autor dos lives GURPS Wizardt e GURPS Undead, alézn de ter revisado ¢ editado al- gumas dezenas de suplementos para o siste- ma GURPS, ser co-autor (junto com Dave Pulver) uke Mile Dibiso she $e edgy do GURPS ¢ « sesponsivel pela condensacio dos dois volumes do Médulo Basico nas 32 ppginas do GURPS Lite (publicado a edi- 115 ds Drago Brasil) © Encontro Internacional teré todas as atragies dos anos anteriores: mesas de RPG, liveactions, desafio D&D, projegio de vi- dens, tarneios cle Magic: The Gathering, Vampire, Copinba Pokémon, palestras, oficinas, stands das editoras, Ioja dé jogos usados © mais algumas surpresas que estio sendo preparadas com multo carinho. Osingresos eustario RS 8,00 (neird RS 4,00 (mela), © mesmo prego do ano passado. Enxurrada de romances inspirados em RPG Dentte os mais recente langamentos. partir da Bienal do Li- ‘10 deste ano, realizada em Sio Paulo, tivemos apenas dois livros de RPG: Tormenta - O Panreio D20, pela Jambi’; © Arcddia: Neokosmos, pela Daemon. © Pantedo ¢ uma compilacao awealizads de todo o material so- bre of deuses do mundo de Arton, masa grande novidade do livro €. nome de Leonel Caldela na capa, autor também do aguardado romance O Inimigo do Mundo, que definitivamente parece estar integrando equipe de desenvolvimenco do cenério. Além disso, 0 livro revela 2 identidade do Terceiro, o deus esquecido. Arcidia: Neokosmos & 0 médulo basico do censtio de fantasia épica de Araidia, baseado na micologia grega, desenvolvido para os sistemas Daemon ¢ D20 pelo Estidio Krypteia (www.eeypteia comb), conformejé noticamos aqui Concudo, a grande suepresa nesse primeira semestte foi 0 langamento de uma grande quantidade de romances ¢ coletd reas de contes inspirados em RPG. Além de Véu da Verdade, também jé noticiado aqui, ¢ de O Cacador de Gigantes, que pode ser conferido nas paginas desta edigio, civemos mais erés oucros romances e duas coletaneas de contos. ‘A Daemon Editora lancou Principe da Destruigao, de Ant6- alo Augusto Shaftel, a cerceirae Gltima parte da Trilogia da Langa de Christos, uma trilogia de romances baseada no universo do RPG ‘Trevas, da mesma editora. Shaftiel é um dos autores da aventura e autor do conto que estio nesta ediio da DB. Perdidos no Salo do Crepiisculo, de Gustavo Moscardo Do- ‘mingucs, foi lancado pela Edicora Letras furidicas ¢ se baseia em uma campanha de Dungeons & Dragons, O romance teve alguns de seus capitulos publicados no fram da REDERPG A Bdicora Alaiide lancou duas colecineas de contos: Necré- pole - Histérias de Fantasmas ¢ Necrépole - Histérias de Vam- iro. Ambos trazem contos relacionados aos temas citados e sio eseritos por sete autores, sendo que um deles, Gianpaollo Celli, évelho conhecido dos leitores da nossa revista. Para saber mais, confira sobre as calesaneas no site da ediora: www.alaude.com, beftertor. hem, Lobo Alpha ¢ um roman- ce da colegao Plena Lua, da Roceo Jovens Leitores,escrico por Helena Gomes — autora de O Arqueito ¢ a Peiticeira = e ilustrado por Alexandre “BAR” Barbosa, da equipe da REDERPG ¢ de varios livros de RPG, como o recente Arcidia: Neokos- ‘mos. A trama do romance € sobre lobisomens, cha- mados na ambientagio do livto. de Criacuras O site de Lobo Alpha muito bom e vale uma conferida:-www.lobo- alpha.com.br. A volta zi crs aac E com grande alegria que Myriadore é esta nova versio que esté sendo langada pela Ca anunciamos a esteéia de uma _ladvin. nova empresa no mercado _Originalmente claborados como uma experincia sliéria, brazuca, a Caladwin Editora em que o jogador controlava seu personagem durante as aven- (wwwcaladwin.com). Ngo ruras comando devises ao longo de caminhos predetermina- bastasse isso, ela nos traz dos, os novos médulos foram desenvolvidos para grupos de erés uma grande suxpresa: 2 ou quatro personagens, onde nio hé limite para as escolhas! ella alia intosde Alina rere pr 20 coe Piting aie aventuras colo A Fantésticas! Reinga Ggom com ix ses iecimoncSmibiapar, mareidoreseplaithar erarto dle nome original, astrie Fighting Fanzesyfoicon- ponivels para download no site da Caladwin para aprimorar vertida para o sistema D20 em 2003 pela editora inglesa ainda maisa experiéncia do jogo. EWCONTROS HO NORTE E NO NORDESTE RPG no SESC de 1 Encontro Macapa todo sibado! Cearense de RPG Os tueujus jd tém um ponto certo para jogar RPG: & 0 Acontecer no dia 8 dejulho, das 9 is gramado do Sese Araxé, situado na Beira-Rio, que abriu suas 21 hores, no Martha's Bue, localizado na ave pportas para jogos aos sdbados, a partir das 14 horas. Traga seu nda Ministro Albuquerque Lima, vino a0 Colégio grupo ou, se ainda néo conhece, venha conhecer. Ha mesas de Evandro Aires de Moura. O encontro teri mesas de jogo, vrios sistemas e ambientagbes, ambiente tanqiilo ea possibi- __palestras, mesas jogo de card games (Pokémon, Magic ¢ lidade de jogar até 4s 20 horas. Mais informagées pelo e-mail: Vampire), D8¢D Miniatures ¢ exibiio de animes. Mais informagées meioore@yahoo.com.be no ste do evento: wwwportadimensionacom.beecrpg Venha jogar RPG com o Bob's e a REDERPG ‘orlen! Agora.no Rin de Jneiraalémdasencon- ‘Tijueal-apartirdas 14 horas. eal ica na rua Vitva Dantas, 60, mesma Go OFF Shopping, emos mais umenconcro mensal _ruado Shopping Passo. ‘em outro ponto da cidade: 0 Bobs do caleado de Campo Grande, EE ro vamos parar por al: em breve experamos ter mals novidades [io eaquecemos dos jogadores da Zona Oss ¢ agora temas esse sobre esses encontros nas ljas do Bob’ Pariipe também da comun- ‘ponto de enconto para eles. Os encontros contecem normalmente no dade dos Encontros do Bobs no Orkut: www.orkui.com/Communiy. ‘rimeito dorningo de cada més (um dia depois do enconco do Bob’ da axpxdemm=9912693. V Caravana Surreal para o XIU EIRPG Pela quints vez consecutiva aconce- a Sampa no stbado de manha (dia 1© Para mais informagées entre em con- ceré a tradicional e animada ida do Rio de julho), retornando domingo (dia 2), taro com Christiano Monteiro por e-mail de Janeiro para © Encontro Internacio- aps o-evento. O pacote da caravana in-_(chrisantos@gmai ‘pelos telefones nal de RPG, em Sio Paulo, A Caravana cluia idae volta a So Paulo em énibus (21) 3391-4262 Surreal partiré do Rio na sexta-feira § executivo. estadia em hotel ¢ translado Filipe Iério por e-mail (filipe@ime.uerj bi) imeia-noice (dia 30 de junko) ¢ chegaré para o evento. ‘ou pelo telefone (21) 8788. ‘Vikings: Reinos de Pedra @ Cronicas de Avalon: Velha Britdnia "AGeiste siti ee ae 4 | SG iee oder Ered race Vikings: Reinos de Pedra 0 | sxpundo rods inna Vege Gurr eel on Nore ss ea dezalinda on winss de Mave str dos antes seu lar Goa ueion Ne | Tha Bild Begun ive | sore ounere aac: | romances sobre o Rei Artur. Ele erate ee oy: Pee eer ee vitae sce Mee ate ee edad forcas militares, instituigdes, etc. Ole meee dies lesey Seprerigusenaoirchasas'| | Pa para dar suporte qualquer Wald Rant aoteisbis nes do gelo. Rico em mapas, ses de locais e do modo de vida de cada um desses povos, Reinos de Pe- dra traz também inovagbes em regras de ‘combate, novas racas ¢sub-ragas além de nnovas classes de prestigo. Lancamentos da D@VIF 6 s..siicoscr0vstnt das Trevas, BESM D20 (Big Fyes ‘Apés ter lancado na Bienal do Livro deste ano apenas olivio-_¢ Small Mouth D20) ¢.0 Romance jogo educativo Curamatara - De Volta & Floresta, escrito por de Cla: Ventrue estio nesta edi¢io Maria do Carmo Zanini e José Roberto Zanchetta, a Devir teto- da DB. ma suas linhas de RPG com forca coral Além do Romance de Cla: © primeiro langamento foi o Livo Ventrue, 0 “velho” Mundo das Completo do Guerreiro (Complete War Trevas & retomado com 0 su- rior) de Dungeons & Dragons, queinicia plemento Livro do Cla Torea- ‘linha dos Livros Completos da edigéo dor para Vampiro, A Mascara; 35. Ko contritio do que o nome em ¢ 0 aguardado Cagador, A Re igere, 0 Livro Completo anche, 0 livro basico sobre os do Guerreiro, bem como os demais humanos com poderes sobre- portugues da série, nao sto foctdos em uma naturals que cagam vampiros, tinica classe, mas sim em varios con lobisomens ¢ oucras celtos para todas as classes basicas sobrenacurals que ameagam do jogo. Os préximos da série serio a humanidade 0 Liveo Completo do Divino ¢ 0 Com © aniincio de Sean Livro Completo do Arcano. Punch como convidado interna- ucras novidades para D&D sio clonal do EIRPG deste ano, ¢ ‘Senhor da Fortaleza de Fer dado como certo 0 langamento dos « peniltima aventura da série iniciada com Cid dois livros bisicos da nova edigio Sol; © Livro do Jogador de Faertin, que acualiza rods os sup do GURPS, 0 GURPS 4* Edi- sotcanes eo For poeta fells Bala oul Wet Sit epewcles’ «cla = tolaei@)1 Pevsonageasieo | {= Draconaciialy @isloceins Gtnitve oe Sestak iuuse * CURFS/ 40 dado Vallee 2 ie | sds hegene eee Unt gr rea cl acces GFE ager Campanhas. we | Para mais noticias, confira todos os dias em www.r SID tiariia dna mes QUADRINHOS E | _ © RPG'S NACIONAIS E IMPORTADOS + ACESSORIOS + MANGAS & ANIMES * CARD GAMES: MAGIC, YU-GI-OH, POKEMON, * QUADRINHOS NACIONAIS & IMPORTADOS (NOVOS E ANTIGOS) etropolis@metropol DRAGON] 8 HOUSE *O maior estoque de cards avulsos do mercado : Mais de 200.000 cards em estoque dos principais Cardgames . PLUMS IR SLL Lg *Decks e Boosters de Card games e Miniaturas *Livros de RPG Nacionais e Importados *Dados opacos , transparentes , perolados Mewes -Protetores de cards nacionais e importados - Riess) °Folhas plasticas , counters ¢€ Acessérios de cards decd og, Pa nt Fon Rove Biiiverr tv wom reir C we VACUO SUT a eg RUA CONSELHEIRO MAFRA , 246 , SOBRELOJA , CENTRO . FPOLIS, SC | TEL > OXX-48-32229793 E-MAIL > SAC@DRAGONSHOUSE.COM.BR Horizonte Profundo Eo eee ee ra de uma série de vito médulos, co- hecida como Adventure Path, langada nos primérdios da terceira edi¢ao nos Estados ‘Unidos. Voltadla para quatro personagens de 13° nivel, a aventura no tea nenhuma ligagio com as anteriores da série. Dividida em exés partes levemente incerligadas, ela gira em torno de uma raga que fecentemente reapareceu no Subterraneo: 05 desmodu, uma espécie de homens-moreego com grande porte, que eavalgam moreegos gigantes, cém um es- til meio ristico ¢ lutam com notboras ~ armas duplas compostas de uma lamina numa ponta e um gancho em outea ‘A primeira parte se resume a uma ex- ploragio de masmorra bésica, convendo alguns encontros com monstios elissicos do D&D sem oferecer muitas oporcuni- dader de interpreragio mais denea, Or petsonagens viajam por um complexo razoavelmente pequeno de se explorar, com aproximadamente 25 eAmeras, sen= do que algumas podem gerar combates Em seguide, 0 médulo muda de foco permicindo alguns momentos com incer pretacio, exploracio e alguns toques de mistério, enquanco os personagens deseo. brem sobre a sociedade, a cultuca e a his tria dos desmodu. E nesta parce da aven- tua que se desenvolve a trama, ou melhor, © “problema” por tris da aventuca. Por fim, a aventura fecha com mais uma pequens matmorta, com menor de 20 areas, porém totalmente voleada para encontros indspitos. Vale ressaltar que essa parte permite um gancho com proxima avencura da série, Senhor da Fortaleza de Ferro As iiltimas paginas do médulo sto dedicadas a és apéndices: © primeiro com a ficha dos PAMs importantes: outro Até Skip Williams erra... dercrevendo oF dermodu, sua sociedade, equipamentos, montarias ¢ as regras para jogar com personagens da rag: timo contendo os novos itens, comuns & mégicos, presences na avent Uma diferenc em relagio is outeas avencuras da o artista das ilustra- Ges interaas. Sai Dennis Cramer e entra David Roach, com figuras em um estilo muito mais parecido com o da cerceita edi¢io de D&D do que seu antecessor, ainda que em preto-e-branco. Falhas e mais falhas... arincatal Bednar etn Ae arte aventura com bom acabamento. E nao & apenas pelos ganchos fracos para a his. téria, comuns nos médulos desta série, mas sim por um conjunto de fatores que acaba attapalhando conceito final do produo. Por exemplo, existem mapas que néo possuem legenda, sendo dificil saber onde usé-los; h4 um momento em Legenda para Avaliagées na DB: que 0 texto se refere a um ponto ‘b? em uum dos mapas, mas «al ponto no exis- te; multas éreas nio possuem descrig uma nota¢io ne mapa foi mantida em pés em vex de metros; além de outros flees Também hé o problema de a aven- ura se basear quase que inteiramente uma raga que, até muito pouco tem- po, ninguém sabia da existéncia, pois estava enterrada sob a terra, Essa ques- tho desagrada muitos Mestres ¢ joga- dores, que podem torcer 0 nariz para a aventura por esse motivo, somado 4 estranheza dos desmodu. Horizonte Profundo traz alguns bons momentos, podendo ser usada com uma boa dose de adapcagio como trés avencuras paralclas distintas, exi- gindo apenas a existéncia de algumas ragas no mundo de jogo © o Subter- ineo eldssico de muitos cenirios de D&D. Isso acaba aumentando a va- lidade do produto, mas esta longe de ser o suficiente para consertar todos os problemas do médulo. Vale lembrar que boa parte desses pro~ blemas jd existiam no produto original Domingos Onslaught Santin Neto Equipe REDERPG. Horizonte Profundo Jogo: Dungeons & Dragons Editor: Devie Formato: 32 p, capa mole, P&B Autores: Skip Williams Prego sugerido: R$ 12,50 Idioma: Portugués pnhas - resenhas - resenhas - res“; ‘has - resenhas - resenhas - rese IF. A Cosmologia de Dungeous & Dragons Ce ee jeronograma em dia, a Devir langou 0 Manual dos Planos, um guia sobre a cos- mologia clissica de D&D, bascante des- cexitivo ¢ voltado para Mestres, guardando menos de 20 paginas para uso diteto dos jogadores. ‘Apés a introducéo, que descreve bre- vvemente os nove capitulos ¢ © apéndice do liveo, chegamos 20 Capitulo 1: A Natureca dos Planos, no qual temos 2 definigao de um plano € a descrigio das caracteristicas fis eas, de elementos, de tendéncia e de magia que cornam 05 planos tinicos. © Capitulo 2: Conectando 0s Planos trata das interagdes entre diferentes planos, como chegar a esses planos, descreve bre emente 2 cosmologis-padrio de D&D, a Grande Roda, ¢ ciao bisico para criar sua prépria cosmologia No Capitulo 3: Personagens e Magia cs tho concenteadas as informagées destinadas 208 jogadores. Sio apresentados os ajustes de nivel para tornar as ragasjogivels apresenta- das no livro; em seguida, temos quatro clas- ses de prestigio, cobrindo todos 5 nichos: Arrombador de Portais, Campeso Plinas, Emissirio Divino e Viajante Planar; e, por fim, uma secdo destinada a magias elacio- nadas 20s planos, que deixa a desejar por no possuir a lista de magias novas por classe © Capttulo 4: 0 Plano Material des- creve rapidamente 0 plano que serve de base para todos os outros, além de idéias para planos alternativos. Capitulo 5: Os Planos Transitbrios descreve os ends planos que unemt a cos- mologia de D&D: 0 Plano Astral, o Pla- no Etéreo e 0 Plano das Sombras. # por meio desses planos que os viajantes che- gam a todos os demais. © Capitulo 6: Os Planos Interiores de- talha os quatro planos clemencais ~ da Agua, ddo At, do Fogo e da Terra; ¢ os dois planos de energia ~ Positiva ¢ Negativa. Séo planos hosts, que apresentam perigos caracteristicos ‘como temperatura elevada, falta de a eterre~ motos, entre outros muito piores. © Capttulo 7: Os Planos Exteriores, 0 mais longo do livo, rata de dezessete planos distintos, que se dividem resultando numa soma de 57 locais, muitos dos quaissio lares ihas - resenhas - esenha cde Deuses, Ente eles, CelésiaeEliseos, dois planos diferentes que abrigam eriaturas boas; Bitopia, um par de superficie dispostas de forma que uma scja 0 céu da outras Limbo, tum plano onde reina o caos ¢ a desordem, € ‘onde of elementos tentam se sobrepor cons- cantemente; Abisme, supostamente dividido «em 666 camadas, &0 lar dos deménios e de vivias divindades malignas: 0s Nove Infer- nos, lar dos diabos ¢ de Tiamat; Aqueronte, formado por imentos cubos Rucuantes; e Me- ‘canus, formado por ilhas-engrenagem e habi- tado por constructos Todos os capitulos que descrevem os pla- thos contém informagses sobre planares, os habieantes, movimentacio e com- bate, ¢ os principas loais do plano. As vezes, hhé uma possivel opgio de variante, ou fichas de PaMs importantes que residam no plano. © Capitulo 8: Semiplanor eeax alguns cexemplos desses espagos extradimensionais, limitados e uma série de cabelas para acriagso aleatria de semiplanos. © Capttulo 9: Monstros concém mais de 30 criacuas, algumas delasjé conhecidas dos jogadores, pois foram incorporadas no Livra dos Monstros 3.5 durante a revisto, como 08 githyanki, githzeraie inevtavel. Entre as no- vidades temos novos tipos de celestiais, de- :ménios, diabos, elementaise génios, lém de cura crianuras novas. Enere os destaques te ‘mos 05 bariaut, mistura de cazneito com ho- ‘mem semelhante ao centauro; 0s paraclemen- Tiga eerie hy clementais formados de dois elementos entes;ea grande quantidade de modelos, concedendo caractersticas eementais ou de teadéncia is eriaturas, Como nada é perfeio, temos os energons, aglutinagbes de energia brithanee; ¢ os mereanos, mercadores plana- res de pele roxa, Tor fim, hi um apéndice com planos al- ‘ernativos, como a Regido dos Sonos, Plano dos Espelhos e planos elementais diferences; alsm de outras cosmologias, como os Planos Sésia, que contém dois Planos Maceriais. ‘© Manual dos Planos é agraciado com tuma arte interna muito boa, com étimas iluseragSes abrindo os eapitulos ¢ esquemas bem detalhados mostrando a disposicao de cada um dos planos. © grosso desse liv jé foi resumido € eolocado no Livro do Messre 3.5, incluindo » funcionamento dos planos e uma deseri- 40 de todos eles, ainda que menos deta- thada, {550 acaba comprometendo 0 valor do liveo, especialmente por ele ser muito descritivo, Além disso, alguns monstros também farem parte do Livro dor Monstros, conforme ja citado. O livro traz muito mais informagio s0- bre cada plano do que 0 deserito no Livre do ‘Mestre, além das ilustragbes esqueméticas ‘que ajudam na vinalieagio. Hi ainda opgses para cosmologias variantes. Por fim, 0 livro traz as deserigbes devalhadas de cada camada sdecada plano exterior, incluindo informagées, sobre locais intressances para vsitar, Neste aspecto, € um é¢imo complemento para asin- Formagées contidas no Livro do Mestre 3.5. Domingos “Onslaught” Santin Neto Equipe REDERPG Manual dos Planos Jogo: D20 Editora: Devie Formato: 224 p., capa dura, colorido Autor: Jeff Grubb, Bruce R, Cordell & David Noonan Prego sugerido: RS 77,00 Idioma: Portugues - resenhas - resen 1m setembro do ano passado foi lancada 2 ee eerere Fa Fanpro. O jogo existe desde 1989, sendo 0 primeito a apresentar um cenério miseurando 4 fice cientifica cyberpunk e a fantasia me- dicval. Suas t2és primeicas edigbes (em 1989, 1992 1998) seguiram uma progressio evo- lusiva bem definida. As regras eram diferen- tes, mas o sistema era claramente © mesmo, sendo possivel usar avencuras e suplementos de edicdes anteriores sem muito esforgo. Ate as mudangas mais drésticas ene os livros bé- sicos nfo eram nenhuma surpresa para quem acompanhava os suplementos. Sabendo disso, € possivel entender as agbes provocadas nos fis mais tradicionalis- tas quando a Fanpro anunciou o langamento dda quarta edi¢io dizendo que o sistema seria completamente reformulado, © que os livros de regras das edigSes anteriores seriam in- ccompariveis, A agicacio foi parecida com a que varreu as lissas de discussio brasileiras quando foi anunciada a terceira edigio do D&D, mas, felizmente, foi mais restrita [Até cerca de dois meses depois do lan- amento, a tnica maneira de conseguit 0 li- ro era comprando a versio digital vendida pelas los DriveThruRPG ¢ BattleCorps. A edicio impressajé estd disponivel para enco- ‘menda em livrarias que vendam pela [nter- net, ou em lojasespecializadas. (O ovo sistema cumpre as promessasfeitas pelaeitora, sendo mais simples, ripida e unili- cado. Tanto as regras quanto alguns dos conce: tos do cenitio softeram uma atualizagio muito bem vinda. Para quem antes s6tinha acesso 20 rmaerial da Devie, adquirir um exemplar de SR4 pode scr uma boa mancira de revisitar 0 Sexto Mundo ecomegar uma nova campanha, 2.0 (Por que uma edicao nova?) Uma dis duas principais infludncias sobre o cendrio de Shadowrun € a literatu- ra cyberpunk, cuje obra seminal é livia Neuromancer, de William Gibson, lancado no infeio da década de 1980, O movimento trouxe inovagio A fieydo cientlica ao apre- sencat uma visio pessimista do futuro, no qual a tecnologia era mais vin instrumento de alienacao do que a forca salvadora das Vinte e cinco anos depois, porém, a revolugio jé mostra a sua dade, As citcuns Shadowrun 4 edicto vincias especificas que inspiraram os bichos papses do cyberpunk jé no existem mais, ¢ até a tecnologia icd- nica do géncto ji parece um pouco datada quando comparada ao que tem aparecido em algumas hised- ras mais recentes. A fiegao cienti- fica contemporinea recebe virias influéncias do cyberpunk, mas suas conclusées sio diferentes Shadowrun, por ser bastan- te fiel aos elementos originais do cyberpunk, acabou sofrendo tum pouco com 0 tempo, 2 ponto eser considerado reird por alguns. Afinal, no existe outra palavra para descrever te- lefones celulares de 2 quilos que nao tm nem agenda e custam milhares de dolares As regeas também comegavam a sofier dos mesmos sintomas, O jogonuncadeixou de ter seu piblico, mas a complexidade acumu- Jada ao longo dos tempos impedin que muita ‘gente comesasse a jogat, mesmo que gostasse do cendtio, Era como se houvesse um sistema cde jogo diferente para cada aspecto do cenério. Un jagadar que dominasse o sistema de com- ate no saberia necessariamente se virar na Matric, no espaco astral ou mesmo no sistema decombate com vetcsls, Os suplementos sub: seqilentes continuaram a adiciona: mais regras cedetalhes, mas apenas com o livro bésico jéera possvel sentir alguns desses sintomas (Os motives para o langamento da quarta edicao foram, portanto, bastante si- rilares aos do langamento do novo Mundo das Trevas pela White Wolf era necessirio ‘modernizat o sistema e torné-lo mais ami- givel A entrada de novos jogadores. Estilo acima da subst4ncia (Tratamento visual) Pelee de ars i ta dura com paginas costuradas, o que nas edi- fies anteriores era exclusiva de verses “limi- tadas’, A capa € colorida, assim como as M4 paginas internas que mostram os persomagens de exemplo, O restance do livro € inmpresso ‘em duas cotes, com o texto e as ilustragées em preto: das piginas em verde, ( layout do texto faz com que ele sein ficil de ler, e as ilustragées, quase todas iné ditas, contribuem para a atmesfera do fivro ance, ¢ as margens e decoragses has - resenhas - res: (apesar de algumas delas serem um pouco poluidas) A inceracéo das duas cores é boa e info atrapalha a letura Nova Ordem Mundial (O que mudou nas regras) Descrever por alto a mecinica bisica do Gage telat gen Pee bariaeal ts ace ae centes do sistema Storyteller. Quase todos os ere ean gate eee ee eee aoe ee bdo persoogery, Cac dao gue nos un ctio ea Sedace dog eins €recela fee (sles 1A ial bem testes opostos, que compara os acertos de das jogadas, testes estendidos, nos quais © personagem vai acumalando acertor 20 lon 0 devtias jogadas. As penalidades cos bonus alkeram 0 nimero de dads langadbos. As pillas de dados (a regra que mais confundia os shadowrunners de primeira 0 existem mais. Para aumentar viagem) suas chances, os persanagens contam com ‘um atributo especial com o quase inteadu- zivel nome de "Edge", que representa sua sorte ¢ habilidade de fazer um esforgo extra tna hora certa, e possui fung6es parecidas com a da Pilha de Karma das edigées an- teriores. Gastando um ponto de Edge, é possivel adicionar dados a um teste, com par sucessos, cancelar falhas criticas euma variedade de outros efeitos. DEC en ALE: ses eto certo necesicos, jf. queo uni- ‘verso conspira contra os shadownunners: agora, toda vez que a metade ou mais dos dadoslangs- dos para um test mostrarem um resultado “I”, 6 pesonagem é afetado por uma crcunstincia adversa, meso que tenha sucesso! Ele pode conseguir pular de um prédio para outro, mas cair em cima de um prego no outro lado, por cexemplo, Se isto acontecer em uma jogada que io obtenha nenhum acer, ocorte uma fla critica de verdade, com conseqiiéncias mais pa- recidas com as de outros jogs. Os suspeitos de sempre (Criagao de personagens) Em Shadowrun of jogaderesinterpre- tam um grupo de ctiminosos mercenrios aque paricipa de operagoes a0 eatilo “mis- io impossivel” em beneficio de quem puder pagar. O cenério é a Terra de 2070, quase 20 anos apés a data da edicao craduzida, ‘A etiagio. de personagens agora utiliza um sistema de pon- tos mais direto do que as priori= dades utilizadas anteriormente, Os jogadores comegam com 400 pontos que podem ser gastos em atributos, pericias, qualidades (vancagens e desvantagens), dinheiro ini cial ¢ outros recursos varia~ dos. Pertencer a uma raga meta-humana ou usar magia sio vantagens, € agora cada raga possui um custo diferente (andes sio os mais baratos, trolls os mais caro), ‘Os personagens migicos ficaram bem mais flexiveis que nas edig6es anteriores, © pela primeira vez 0 livro bésico veio com todas as regras essenciais para jogar com eles ~ as infor- mages sobre como aumentar 6 arriburo Magia com experic éncia, por exemplo, s6 estavam isponiveis em suplementes Se as mudangas mégicas ficaram apenas nas tegras, as tecnol6gicas fo- profundas, aferando também 0 cenério, Depois de uma série de calamidades que & breve- mente explicada na descrigio do cenario, a Mattia deixou de ser aquele “mundo TRON” dos anos 1980 e tornou-se uma rede sem fio completamente descentraliza- da cujos blocos bisicos sio as redes de Area pessoal formadas pelo equipamento cleus’ nico carregado por um tinico personagem. ‘Um computador porttil tornou-se uma pega essencial de equipamento para qualquer per- sonagem, jé que permite a inceragio com a Realidade Aumentada da Matriz, Quase qualquer objero ou aparelho ele- trnico possui uma presenga na Matriz, coma ‘qual todos 0s personagens intsragem por meio dda tecnologia de Realidade Aumencada, pela qual objeto ¢informagoes virwais sto sobre postas 3s reais no campo de visio do persona- gem. Os hackers (hackers mesmo, ¢ iio mais tecnaucas") ainda podem mergulhar na boa € velha realidade virtual das ouras edges, mas isso € uma manobra reservada para ocasies e- peciais, Tudo 0 que possui presenca na Matiz, (ou seja, praticamente qualquer coisa) pode ser acessado earaca- do por um hacker, 0 que obriga todos os personagens a ter ak sguma nogio bsica de seguranga digital, ou pelo menos ser amigo de alguém que seja bom nisso. Afnal, vyocé no quer que seu brago biénico comece a te estrangular, quer? Aqui, os hackers também sio responsiveds pelo controle de veiculos, e um “fur Sor” passa a ser apenas um hacker especializado nisso, climinando a necessidade de implantes custosos. © ccapiculo sobre a Matrix tam- bbém introduz um novo tipo de perso- rnagem, 0 tecnomance, que por algum motivo misterioso (que possivelmente ser revelado em suplementos Fututos) € capur de acessar & Matria apenas ccom 6 poder da mente. Hle néo é um ‘ago, mas utiliza regras bem pared dasem alguns pontos Auxilio ao Mestre ‘Ame ou odeie as regras no- vas, uma coisa € dffll de neger ‘este livro traz muito mais mate- rial interessante para os Mestrcs do que os anteriores, A informagio apresentada aqui foi reunida de vi ios suplementos da tereera edigéo, (© que & étimo para quem nunca pbs 5 olhos nesses vtules obscuros, Este € 0 primeito livro bisico de Shar dowrun que realmente desereve como éa vida em 2070, ratando de assuntas tao variados quanta hhabitagéo, alimentagio, corporagées, crime ‘organizado ¢ influéncia da Matiz ‘Também hi informagées sobre 0s tipos de missbes mais freqlientes,regras mais cla- 135 sobre como lidar com contatos ¢ com a aquisigio de equipamentos durante 0 jogo, € até stigestdes sobre como modifcar asregras pata diferentes estilos de jogo (mais cinema- togrifico, mais “pé-no-chio”, ala letalidade, exc). A segto de conselhos ao Mestre é uma Ieitura refrescante para quem esti acoseu- ‘mado iguele discurso que aconselha proibir qualquer idéia nova dos jogadores. Conclusao Para quem quer comegar a jogat Sha- dowrun agora, a quarta edigio & altamen- te recomendada. $6 com o livro bisico ja 6 possivel armar longas campanhas e eriar um mundo yariado e ineeressante, Ubicatan P. Alberton, Equipe REDERPG ‘Jogo: Shadowrun | Editora: Fanpro | Formato: 354p, capa dura, P&B e colorido Autores: Varios, reco sugerido: US$ 34,99 (versio impressa) «© US$ 25,00 (versio em PDF) ks Tg Vec Cidade nas Muvens Fectora — Cidades nas Nuvens € 0 se- gundo suplemento para linha v. 3.5 de Tormenta. O livro tra a deserigéo completa da cidade voadora de Vectora, famosa por atravestar anualmente os prineipais reinos de Arton. Criada por Vectorias, um dos mais poderosos arquimagos do mundo, a cidade serve como um mercado de itens € materiais exéticos, além de ser um 6timo ponto de parada para avencureiros. Apesar dleser parte de Tormenta, Veecora vig entre 0s planos e pode facilmente ser usada como ponte para outros mundos (ou simplesmente ser aptoveitada em outros ccnérios) O livro segue o mesmo formato usando por set antecessor, Academia Arcana: capa mole colorida, com 32 péginas de material ¢ arte em preto-e-branco. A arte interna varia de fraco 2 dtimo, com destaque para as belas ilustragbes de pfigina inteira Vectora ~ Gidades nas Nuvens abre ‘com tum pequeno restimo sobre a origem das Istérias a respeito de cicades voadoras. Em seguida, descreve rapidamente 2 hist6ria de Vectora Ciniciada com a famosa discussio entre os arquimagos Vectoriuse Tahude), sua politica em relagao as outras nagoes, seu tra- jeto, suas formas de acesso e as magias que rmantém a cidade, Essas temas sao 0 Cam- pode Levitagao eo Campo de Restriga0. O primeito mansém a cidade no ar, além de igerar efeitos secundérios como queda suave sobre seus habitantes ea extensio indefinida de magias de sho e levitardo. © Campo de Restrigao toma dificil a conjuragio de cer- «as magias indesejadas por Vectorius (Como ‘ouso de encancimentoseilusées para se tr2- ppacear nas elagbes comerciais) ‘Temos em seguida detalhes para barga- nha, alé ¢ servigos disponiveis em Vectora. O que chama a atengio ¢ que literalmen- te qualquer coisa pode ser achada, até ‘mesmo armas fururistas & arcefatos rmenores! Os servigos gerais, coma hhospedaria, cura e alimentos, sio bem cearos, mas fora isso representam o pa- rio de qualquer cidade de fantasia ‘Veetora ~ Cidades nas Nuvens trax informagées sobre o Conselho dos Seis, que governa ailha flaca ante sob 0 comando de Vectorius, além de fichas para a milicia e as principais leis da cidade. Sobre elas vale mencionar a proibigao de comercializar partes derivadas de criaturas consideradas “pessoas” pelo Conselho (qualquer uma com Inceligéncia 3 ‘ou mais, nao importa se é humanéide, mor- to-vivo, dragéo, ete). Hi ainda informagio sobre 0s varios bairros (com babitantes¢ lo- cais famosos, alguns velhos conhecidos de fis de Tormenta), com a esttia do Mercado Negro ~ uma regio perigosa nos subterr neos de Veccora Em termos de regras, Vectora ~ Cidades nas Nuvens contém 6 ralentos (um deles conhecido ~ Impostor), uma nova raga ¢ 4 classes de prestigio. Os Elfos-do-C&u sio os clissicos elfos alados de fantasia, nesse c280 derivados de uma unio antiga entre ama donzela élfca eo Dragio-Rei Hydora. Eles fo uma raga com Ajuste de Nivel 1. As classes de prestigio sio 0 agente secreto (um ladino com uma identidade seereta), 0 cava- leieo do céu (0 clissico cavaleiro de montatia alada), escolhido de Hydora (conjuradores divinos servos de Hydora que podem se me- tamorfosear em uim dragéo aaul no 10° nivel) € 0 ranger urbano (um especialista em cida- des, conhecedor de seus segredos e mestre em perseguiralvos por ruas ealamedas), ‘YVeetora ~ Cidades nas Nuvens é um liveo bem simples e dizero, Ao contritio de ‘Academia Arcana, Vector consegue uma ‘boa média entre informagoes ¢ regras ¢ pode see facilmente utlizado em outros cenétios Todavia,areferéncia a armas de fogo contem- ppordneas e fucuristas, além do tom humor tico earacteristico de Tormenta (hé uma loja ddeanimais em Vecrora chamada "Pet Shop"), podem desagradar a alguns. ‘Taimisce Equipe REDERPG. Vectora: Cidade nas Mavens Jogo: D20 Edicora: Jambo Formato: 32 pa capa mole, P&B, Aucores: Cassaro & Saladino Prego sugerido: RS 11,50 Eset ta os Anuncie seus produtos ou servicos Médulos de anuncio por linha | 0,01 5.7 cm x2.5cm ies S.7emx5 I | KS S S7emx75.om__ As 150.004 | | IVRARIA CIENCIA NOVA RPG k LIVROS DE RPG E ACESSORIOS sk REVISTAS: QUADRINHIOS E MANGAS +k CARDS: MAGIC, POKEMON, LB, WARLORDS, SENHOR DOS ANEIS, VAMPIRE Depto. Comercial ke PLASTICOMODELISMO (CASTELOS € BATALHAS) 3k WARGAMES (HEROCLIX, MK, HECHWARRIOR) Tel.: (11) 3721-9554 2 ENVIAMOS POR CORREIO PARA TODO BRASIL Fax: (11) 3726-7122 fa ‘e-mail: marclasoares@oditoratalisma.com.br Crénicas da 74 Lua apresenta novos elementos para a sistema d20 que contribuem para esse cendrio ser rico, tinico ¢ original. Ao mesmo tempo, ele é compativel com a imensa maioria dos suplementos e materiais feitos para © sistema por outras editoras ¢ para outros cenarios. AGUARDE! Romance Setita_ 0 discreto charme da corrupedo 1m 1999, a White Wolf, editora do Mun- do das Trevas, dew inicio & maxissérie Romances de Cla, de 14 livros, reeraranda as principais mudancas no cendrio de Van: pire: A Miwon, Basco romances sinalizam 2 iminéncia da chegada do fim dos cempos no cenéio, as sinistras Notes Finais A sévie presenta um romance para cada um dos 13 clis de Vampiro e uma antologia com 13 contos, dando continuidade ou concluindo algumas tramas dos romances. Os Romances de Cla foram escritos por autores tradicionais da White Wolf, mas é jastamente essa escotha por escritores de livros de RPG a provivel responsével pelo grave problema que assombra a série: 2 qualidade varidvel de seus livros. Um au- tor competente de livros de RPG nao seré necessariamente bom em narrativas€ vice- versa. Ao entregar os livros para autores que talvez. nfo fossem as melhores escolhas, & cediora criou uma série no geral interessan- te razoavelmente coesa, mas com alguns livros mal escritos, carecendo de boas tra- mas e enfadonhos, como € 0 caso do pri- meito, 0 Romance de Clé: Toreador. ‘culpa ndo é apenas dos escritores. Os Romances de Clé possuerm dus mecatramas centrais: a tomada pelo Sabé de uma série de cidades da Camarilla na Costa Leste norte-americana~e de mancira auxiliar, a tomada de Nova York, cidade sob contso- le do Sabi hi déeadas, pela Camarilla ~; € busca pelo Olho de Haziel, um arte- faeo enfotice emremamente pedécos6; ing do por um matusalém Ravnos. Entre essa dduas grandes tramas,orbicam vasias histé- Fias menores, como 4 saida dos Gangrel da Camarilla. Conforme a série avana, perce- be-se que ambas as cramas séo elementos de algo ainda maior: 0 despertar dos pr6prios Antediluvianos. O grande problema é que se a crama da guerra entre o Sabé ea Ca- rarilla na Costa Leste ¢ interessante ¢ bem descavolvida, a Whive Wolf quase conse- gue estragar tudo com o esquisito Olho de Haziel e seu portador desinteressante, um neéfito Toreador. © artefato mistico ine crustado em um dos olhos do jovem vam- piro, cuspindo uma bisarra subatdncia cm seus inimigos,traz.um toque extremamen- tc “trash” e desconectado com Vampiro aos romances. Por mais competentes ou esfor- gados que os aurores sejam, é dificil lurar contra o infame Olho. © # livio da série, Romance de Cla: Setita, craca justamence da bus- «@ pelo Olho de Haziel por um an- cio setita, Hesha Ruhadze. Os seti- tas sio um dos clis mais complexos de Vampiro, devido 4 sua origem distanciada dos mitos judai- co-ctiseéos ¢ por aderirem a um conjunco de principios éticos ¢ filos6ficos de dificil compreensto: os Seguidores de Set trilham © Caminko de Typhon, uma Trilha da Tuminagao cuja base € a corrupeao, pura € simples. Sio uma combinagao de cultis tas, corruprores e traficantes, intrincados demais para ser compreendidos no livro bisico © que receberam dois suplementos apenas medianos, que néo ajadam na com- precnsio deles. Para cornar as coisas ainda inais dificeis, € 0 primeiro romance da au- tora Kathleen Ryan. Assim, temos ness li- ‘ro todos 05 elementos para o fracasso. Sur- preendentemente, a obra néo s6 consegue ser bem-sucedida como & um dos melhores Romances de Cl, senio 0 melhor Bons personagens s4o essenciais para suman boa histéria. A deapeito dos romances anteriores, infelizmente marcadas por se- 1s bidimensionais e previstveis, Kachleen Ryan consegue consteuir e desenvolver per sonagens profundos, realistas ¢ verdadei- ramente assustadores, Neste livro ha dois personagens principais: Hesha Ruhadze e mortal Elizabeth, caprurada pelo setita para auxiliélo na sua busca pelo Olha de Haziel, que finalmente parece chegar a um fim. Hesha possui um pequeno grupo de rmortais seu servigo,cratados pelo setira As vezes como servigais importantes, As ve2es como amigos. E dessa falsa aparéncia, desse ‘comportamento em contraste com a sua werdadciza naturcen que aurge 0 horror do antigo vampiro: Hesha utiliza os mor- ‘ais apenas como instrumentos, lentamente subjugando-os com influéncia corrupcora E perrurbador como isso ocorre de maneita, sutil no Livro e, A medida que as paginas 80 lida, © vampiro revela aun natuscea diabé. lica, © horror no Romance de Cla Setita assume uma faceta psicoldgica, calvez mais ccondizence com a verdadeira natureaa de Vampiro: A Miscara. Elizabeth surge como antitese ao ancido: & humana e passional, ceantrastando com a natureza monstruosa € [ria do setita, De fato, conforme o Livro avanga, torna-se claro que a personagem consegue despertar — ainda que infimos = sentimentos humanos em Hesha, senti- mentos que, logo fica claro a0 leitor, icio conduzi-la 9 rina ‘Além da bom teaballto com os perso~ hagens, a trama do livro € muito bem con- dusida. A narsativa lui com trangiilidade, levando os personagens de uma Nova York prestes a ser invadida pela Camarillaa uma fervilbante Caleatd, aringida pelo desper- tar do Antediluviano do cla Ravnos. O fc nal do liveo € particularmente instigante, arremessando 0 leitor em sua continuagio: © Romance de Cla: Ravnos, cambém de au- toria de Kaehleen Ryan Se os primeiros romances da série dei- xaram a desejar, 0 Setita é exeremamente bemesucedido € serd seguido por outro ‘muito bom: © Romance de Cli: Ventrue Romance de Cla: Setita ¢ recomendado para todo jogador de vampiro que queira fifo apenas comprecnder melhor cose cla cou-a metatrama das Notes Finais, mas para todos os interessados na consteugéo inte- ligente de um personagem inerentemente maligno, eainda assim, distante dos clichés comuns a esse género. Richard Garrell Equipe REDERPG Editora: Devir Formato: 252 p, capa mole Autor: Kathleen Ryan, Prego sugerido: RS 22,50 ‘dioma: Portugués eratura - literatura - literatura - I> ratura - literatura - literatura - [i a Cacado deG gantes I° romance da série Coutos def “.Saiba, mina menina, que nos pr- eiros digs néo havia nada. Nesso mundo era ‘ipenas rea imensa pedra entre as extrelas € entio, a pedido de Zeus, chegon agi dewsa Gaia, mae de todos os denses erion am nove mundo, pois todos eles habitavem wm outro ugar eauito semelbante a0 nose e los deuses sabiam que 0 bomem xm dia perdera fe ne- les e com isa eles perderiam seu poder Assn ela fc, nos primeiros dias. Chegou Zeus, 0 ri des denss, para ver a criagin de Gaia. Dice gue Ele feo téo mansvi- ado que teu odes ous illase desendenes os dewes do Olimpo. Mas também vieram overs deuss. Odin, Rie Lug, que eram reis de outros pated que também sabian seu destino.” Contos de Avian & uma série ambientada «em um novo mundo habitado pelos antigos dleuses de nossa mitoogia, com reinos explen- dlorosos, tras misterioss, semideusese seres dda mitologis,trazeno deuses coro persona- gens atuantes na hiseéria, O Cagador de Gi- antes, primeio romance de Daniel R. Salga- do langado pela Editora Novo Século na 198 Bienal Ineemacional do Livro de Séo Paulo, conta a histéria de um guetrels celta, Kal, ¢ Nalisa, a princesa do mior zeino do Ocidene eratura Arian he eS Brine ¢ fervorosa devota da deusa Hera. Eles se en volver em uma tama que, de aparentemente simples, vase tomnando maior perigoss, indo além de um simples monstco azacando vias Hi ris, magor poderosor« davies em wins hist que tz 3tonainchsve a profeia de uma deusenacida ene os husnanos co surgi mento de um império, unindo povos. Nalissa, em sua jorada, acaba conhecendo um oxo lado do guerreio birbao, um homem de ex- ‘tema honra.e coragem, capazde quslquer coi sa para sjudaraqueles que eleama Fruro de anos de pesquiss de mtologia« histéria, © romance foi inspirado no cendtio de RPG crado pelo prdpro autor héoto anos para mestrar pases amigos. Basis oal- mente nas ansigas cultura grega, celta, née- di eeppcin atnands ents mac, tmas respeitando seus mitos e erences. Arian possi quato continents © mais de 150 per Sociedad st eras que compet a conologia do: mundo, smostrados no desenolar ds contos ecm par lelo no sie wowwecontosdeaian com.br, Nee no cendrio adapradas para. sister D20, com novas clases rage descrg ct de cmos além de outa vero do prélogo com sorigem éo de Apion mundo, imagens dos personagens, mapa colo- ido e links para falar com o autor O livzo tem 295 piginas eo progo sugerido édeR$ 29,90 Claudia Tamblay e Daniel Salgado Romance Ventrue Uma pequena amosira do que vem por ai Segunda-feira, 19 de ulho de 1999, 2h12 Federal Hill Baltimore, Maryland —O senhor gostaria de caminhar pela colina? — perguntou Marja —Nio. Jan sentia-se preso, por mais espaco que houvesse no interior da limosine, ocupada apenas por ele e mais dots assistentes. Mar- ja afastou-se dele ¢ inclinau-se na diresio de Roel ao olhar o parque pela janela do lado do passageizo. — F uma bela noite, sen Herman, o motorista Ton Baumgarte, seu companheiso 20 bbanco da frente, assentiu. — Sr. Abeel — Jan disse suavemente —, se eu precisar de conselhos de natureza re- cexeativa, pode ter certera de que 0 st. ser 0 primeiro a saber. Herman coneentrou-se na avenida. A smusine deslocava-selentamente, Havia pouco teéfego e apesar de Jan nio estar apreciando 0 passeio, Marja e Roel pareciam desfrutar da cexcursio noturna pela cidade. O earto era co: ‘mum, alugado, Em meio a todos os arranjos e contatos, Jan nio vira necessidade imediaea de trazer de Amsterda seu préprio veiculo: blindado e & prova de luz, De fao, ess noi te era a primeira ver desde sua chegada que cle desejara utilizar um automével. Ble civera pouca necessidade de seus dois asistentes nas illimas trésnoites. Os contatose nepociacoes haviam sido apenas com Membros, o que cxi- gia sua arengo pessoal. Néo havia interesses comercias “legftimos”e, poreanco, a presenga dos mortais tomnava-se dispensével Sobrava, evidentemente, a necessidade de alimentar-se. Jan olhou para Marja. En- quanto ela se inclinava sobre Roel para olhar pela janea, os misculos tencionados do pes- cogo chamaram a atengio do vampiro — es- ternomastéideo, esternoiside, omoidideo « envolvida por eles, a jugular pulsante Jan estivera téo ocupado nas iiltimas noites que deixara de se alimencar, e agora podia sentir fome aumentando, Talves por io ew etvese tio... suscetivel a Victoria na noite pasada, ele comegou a rele- tir, masentio afastou o assanto de sua mente. Esse passcio de carro no era, afnal de contas, uma viagem ao campo para distraie seus servos. Jan achara que a compania seria bem-vinda, mas agora nao tinha tanta cert 1a, Percebeu que o que mais quetia era saie slo Lord Baltimore Inn, Mais especificamen- te, se afastar do sétimo andar e dos aposentor diretamente opostos aos seus. Ele progredi- ra muito em seus planos desde que recebers essa tarefi inaleangivel de Hardestade. Um passeio informal pela cidade deveria ser uma dlisteagio agraddvel. Entrecanto, aqui estava cle, sentindo-se confinado pelos auxiliares ‘ocioses e pensando na tinica pessoa em quem no queria pensar. Maldita Toreador. Jan néo conseguia deixar de lembrar dda mindscula marca na mandibula de Vie Coria: a serpente devorando a prépria cau: da. Foi por puro acaso que reparou nela Ba reagio de Vierorin estranho, Novas preocupagées comegavam aromas forma na mente dele. Um simbole Teimisce.. Seré que ela..? Mas Jan tinha dificuldade em concentrar os pensamentos Ele também néo conseguia deixar de lem. brar das curvas perfeitas das costas nuas de Victoria, o brilho da pele, o relevo delicado das castelas sob seus dedos. Que lugar 6 esse? Marja. Qualquer coisa era melhor que pensar, ‘que recordar, Gesticulou em diregio 3 eleva «ao gramada que la sugerra escalarem. — Federal Hill— cla respondeu. —Durantea Guerra Civil Americana, era ums isso fora 0 maiz Jan perguncow espécie de force — explicou Roel ‘© jover era um assistente executiva to capacitado quanto Marja, além disso, ou- tra fonte de alimento para a tortura de Jan. [Nenhum dos dois sabia do cargo similar, nie oficial, do outro, ou do aspecto em comum que os tornava tio valisos para Jan. Vou me alimensar assim gue retormarmos, cle pensou. N&o era uma boa idéia negligen- ciar 0 préprio bemestare parece que ele ia precisar de todas as forgas nas semanas se guintes se Victoria continuasse a desafar sua autoridade seu autocontroe, Herman nio enxergou a tempo a figue raenorme que parou na rua exacamence em frente 20 carro. O impacto saeudiu todos os passageitos. Jan esqueceu instantanea- ‘mente todos os pensamentos sobre Federal Hill, sobre Victoria. Os airbags duplos in- flaram e prenderam Herman ¢ Ton contra © encosto de seus assentos. Ninguém no banco de trés estava usando cinto de segue ranga, Jan e seus assistentes chocaram-se contra os baneos da frente —Ah, meu Deus — disse Marj, levantando- se do chio do carto — atropelamos alguém la entdo norou o sangue escorrendo do naz de Roel Jan também notou. — Reel, voo? estésangrando, oot esti? A pergunta dela foi interrompida pe- las bala que retalhavam 0 carto. As janclas do lado direito se estilhagaram, A rajada de tuma arma automética despedacou ‘Ton ¢ Roel. Havia video, sangue ¢ balas por toda parte. Marja sacudiu-se convulsivamente a0 seratingida, Ela fora langada contea Jan, e le contra a porta. Balas explodiam nos bragos, no peito no rosto de Jan Herman livou-sedo airbag abr a por ta da frente, Jan aleangou a masaneta menos de um segundo depois de 0 motorsta sair do carro ¢ sacar a semi-autométiea, mirando no aracante através do teto do carro. Mas Her ‘man foi empurrado contra ocarto por tas, A ‘arma caiu no chio e ele caiu em seguida, com uma flechaatravessada no pescogo. Nio € uma flecha, Jan pereebeu. £ ‘Aorta de an estava aberta, mas em vez dle Fugis, ele a utilizou como escude. Apa rnhou a arma de Herman eatirou-se para den- two do carto, sobre 0s cadveres de Marja e Roel, longe de quem quer que tvesse atirado atestaca, O pistolero do outto lado do carro surpreendeu-se a0 ver Jan vindo em sua dire- to através da janela estilhagada, e maisinda quando o Ventrue descartegou a arma nele. Jan nunca praticara com essas armas moder- nas, Estava tio suspreso quanto o pistolero, cao peito e pescogo parecerem explodie Jan forgou 0 resto do corpo através da jancla enquanto 0 atacante caia. O primeira instinto de um Ventrue era fu git, mas entao ele viu o fuzil de assalto nas mos do pistoleiro imével, Jan deixou cair a pistola descartegada ¢ apanhou a nova arma. Vitou-se em direso & frence dda limusine. A criatura que 0 carto atin- gira encontrava-se ilesa encre 0s destrogos do para-choque e do radiador. Carnigal de guerra, pensou Jan, embora io tivessecertezs, Ele nunca tinha visto um de pert, mas a criatura cra grande demais para ser totalmente humana, além de ter um grande chifte que se projetava do meio da testa, O efeito Jembrava mais um rinoceronte que um unicérnio, Tan disparou o fuzil. Dezenas de balas voaram sobre 0 capé do carro, sobre oasflto. Um pneu explodiu, asim como uma limpa- daa meio quarteitio de distancia. Jan deto- nou tudo o que havia em seu campo de visio — tudo, exceto o carnigal. E entéo a arma ppatou de atirae — Merda. Travada? Sem munigio? Nao impor te. Jan correu para a colina gramada. De- pois de percorrer os primeiros metros, ele se lembrou de que alguém Id arris estava atirando estacas. Com uma escopeta? Uma besta? Jan tentou ziguezaguear enquanto corria, para nio se tornar um alvo cao facil Poderia ter sido uma boa idia, mas quase ‘tropegou € rapidamente desist. No topo da colina, parou e olhou para tris. Havia tés figuras em seu encalgo: 0 te rnoceronte, uma silhueta de proporgées mais hhumanas ¢ uma criatura de quatro pacas, Jan tentou o fz novamente, Ele apontou a arma « pressionou repetidamenteo gatilho, mas de nada adiantou, — Mord Atirou a arma 20 chio, virou-se € come- ou a corer de verdade, Sabi. ‘A palavia pipocava em sua mence a cada passo, Sabi. Mas como eles poderiam terse infitrado ‘em Baltimore com todas as patrulhas varren- do a tegido ao norte de Washingcon? Nio po- deriam, Mas com certeza alguém acabara de avirar em sua equipe. Sabi. ‘Atirar em sua equipe? Atirar ele! Jan tentou avaliar os ferimentos enquan- to se embrenhava entre as drvores no topo da colina. Pelo menos ainda conseguia se mover, aso contririo, teria sido destruido, Por um instante pensou em Marja, Roel e Ton, no sangue de todos eles se empogando no chéo da limusine, em Herman caido na rua, tre passado por uma estaca de madeira. Mas nfo tinha tempo para sentimentalismos. A sobre- vivencia vinha em primeiro lugar. (Os ferimentos de bala que Jan havia s0- frido eram dolorosos, mas felizmente nao 0 ddeixaram incapacitado, Tentou localizar 08 buracos para dirigic até eles a forsa curativa da vitae, Algumas balas alojadas superficial mente foram expulsas enquanto os ferimen- tos menos profundos se regeneravam. Os de- :mais projéecis teriam de fiear, por enquanto. Se sobrevivess, eles poderiam ser removidos irurgicamente mais tarde, Uma bala atea- vessara seu rosco de um lado a0 outro, estra- calhando alguns dentes no percurso. Outra dlstruira a maior parte de uma das orelhas. Novamente, doloroso mas néo fatal. Jan per- dou a conta ao chegar proximo de 15 balas. Nada que sangue nto curasse. (Que sangue? pensou, lutando contra uma onda de desespero. © pouco que ele havia curado cobrara seu preco, ¢ embora estivesse mais inceizo, comecava a sentir a fadiga que tomava conea dele, Pensou durante am mo- ‘mento em dara voltae retornar para onde es- tavam Marja ¢ Roel antes que els esfiassem. ‘completamente, mas os assassinos poderiam ter deixada guardas justamence por essara20 «Jan nio tinha qualquer esperanga de vencer uum lura honesta a essa altura, Ignorando o cansago, ele continuow a corter para fora do parque e em ditegio aos Daireos ao sul. Enesou numa rua ceansversal ce voltou a virar em direcko 20 sul, paran- do na quina de um edificio para observar. [No foi preciso esperar muito antes que eles aparecessem na primeira esquina. O gran- de quadripede vinha na frente, farejando 0 chéo, Seguindo meu cheiro, pensou. O outro perseguidor segurava a coleira atada a0 cachorto-monstro, Por altimo, Rino protegia a retaguarda. Parecia mancar um pouco, Talvez tivesse sido ferido pela lie ‘musine, mas com certeza o carro ficara em. condicbes bem piores. Jan observou mais um momento, tor cendo para que eles vitassem uma sua er rada, mas o cio de caca seguia @ trilha do ‘Ventrue com exatidao. Jan voltou a corre. Cada passo era mais dificil que 0 anterior Ble xingou a si mesmo por nao eer se ali- mentado hé tanto cempo. Se tivesse mais sangue, poderia fazer uma grande curva fem sentido oeste, um grande cireulo, néo de volta ao carro, e sim a0 Lord Baltimore Inn. Com certeza encontraria ajuda lf. Mas suas forgas abandonavam-no com rapides, Nunca chegaria tio longe, F Garloete néo ia gostar muito gue ea stravesase correndoo sagudo de seu hotel com sum exquadréa do Sabd no meu encaze, pensou com ironia. A preocupacio com a Mascara Jevou seus pensamentos de volta & limusine aos quatro cadiveres dentro e 20 redor dela. 'Nio havia como esconder esse pequeno “pas- s0 em false". Garlote tend de dar um jelto de atbafer tudo. Jan parou novamente, Sacudi a eabesa, centando livrarse dos pensamentos indeseja- dos. Nio tina tempo para se preocupar com alimentagéo, Garlotte ou a Méscara. Mas cuido 0 que conseguiu foi atrancar mais um pedago de um dente quebrado. A sua frente havia outro parque. Além dele, mais docas Ele cruzara essa pequena peninsula de um lado 20 outro. Nio conseguia ver seus per- seguidores naquele instante, mas tinha uma sensa¢io nauseante de que ainda estavam lé, ainda 0 perseguiam. O monstro nio perderia, fo 1astro ¢ 0 Sabi nfo desisiria. Decidiu que © parque néo tinha nada a oferecer Se subisse em uma drvore ou centasse se esconder, eles 6 localizariam facilmente. Talvee encontrasse tum bando Brujah perambulando pereo das docas, Néo conseguia plangjar nada além disso, Nio havia esperansa, Retirado da pdgina 129 do vro Romance Ventrue coma permisio da Devir Livraria Ficha Técnica: Editora: Devir Forma: 200 papa mole ‘Autor: Ghesbod Fleming reco sugerido: RS 22,50 Idioma: Portugués T Ehaagep eunacirecg palsy 0 A Mais Longa das Notes, A Sombra do Ertilado © A Legito das Almas Perdidas, Juntos, cesses trés lives formam A Trilagia do Fogo das Breas, uma premiada seqiéncia de aventaras ;parao sistema d20, na qual os personagens so confrontados com uma trama de suspense, 2¢80 ce bruxaria. Alm de uma éxima aventura os lc ‘ios a Trilgia apresentam informagées sobre uum contineate chamado Tmmoren Ocidentl, « pano de Fundo dos Reinos de Ferro. um ce- inirio de eampanha inovader, onde a magia €@ mekinicacarninham ldo a lado Os Reinos de Ferro sio um cenirio ico, com uma hisria detathada ¢ muitas caracreristcas especiais. Embora 0 material incluido nA Trilogia apresente vétias infor- ages sobre o cenatio, hé muito mais para ser explorado nos Reinos. E paca descrever todo esse material foram langados nos EUA 0 dois Guias das Reinor de Ferra, que, jun- tos, trazem a descrigio do cenatio, das re- gras e da historia dos Reinos de Ferro. © primeito dos dois guias, © Guia de Per- sonagens des Reinos de Ferro, ji esté sendo pre- parado pela Jambs. e deve ser publicado no primeiro semeste deste ano. Em suas péginas, este Guia contém regrasdetalhadas para criagio de personagens, adaptando as informagées do Livro do Jogider para tmmoren Ociental ¢in- cluindo novasragas (como gobberse collides), novas classes (como Mago Fistoleiro ¢ Mekini- co Arcane) ¢ novos talentose perfcas. Entre as novidades, sto apresentadasas 12 etnias de hu- ‘mainos de Immoren Ocidental cada uma com regrasecaractersticas priprias. © Guin era também classes depres: tigio, regras para uso ¢ criagio de itens de smekainica (ineluindo armas de fogo e gi tes a vapor), uma descrigéo das prin. nnagdes, da cosmologia dos Reinos de Ferro « regias pata uso de magia, incluindo novos dominios de clérigos, regras para magias de cura e ressurreigio, ¢ novas magias. [A seguir so apresentadas duas das no- Vidades do Guia de Personagens dox Reinos de Ferra: 0 capelio de batalha, uma classe de prestigio de Immoren Ocidental, € re- fas para itens de mekanica. Embora criado para os Reinos de Ferro, 0 material a seguir pode ser facilmence adaptado para qualquer futto cenario de campanha. Classe de Prestigio: Capelao de Batal Cuando eu 0 vi descr de sex cavalo pla primeira vex, schei gue era Morrow em pessoa gue vina a mim, 0 301 que se puna aris dle cemprestanda-he wna ara sagrada, Bu me lem- dro de me ajodthar, confis, e curvar a cabect € envio o Padre Logan me puson para gue fase de pd, esorru, Ele pareciaexatamente como tad ‘Pintura que jd vi de Morro, e mesmo boje me ‘ego oervando-ocomo um tlo quando ee naa sabe que estow othando, Bu ainda feo nerve, ¢ tenho servo com de ha ez anos Vocé no vai encontrar wm eapelio de ba- talla de Midfase a Caspia methor que o Padre Logan. Ele 60 igual de cinco padres comuns, €a ‘nossa companhis tem 0 menor nimero de baizat de qualquer unidade da Guarda Norte. Gentil com agueles sob seus cuidados, mas temivel em combate. E com enorme argulho gue srvo a ele ‘Morrow me colocow agai com uum propisito,¢ do vou deivar o lado do bom padre até que cate enterrado, disso vocd pode er certeza Rinaldo Vetter (tordorano Gue5), Sargento da Guarda Norte, Midfast DescrrgAo Em geral, os capelies sio elérigos ou pa- ladinos que senticam um chamado para es palhar a palavea de seu deus ndo apenas por mneio de sermées e boas acées diftias, mas também no campo de batalha. A maior par- te das pessoas admira os capelaes de baralha por sua dedicagio 20s principios designados, por seu deus e sua disposigio a arriscar suas vidas a0 levar a palayra as linhas de frence Eles sao uma inspiragao para os fis e en- sinam os soldados sobre as virtudes de seu patrono divino. Capelies de batalha curam ¢ reseauram os coragées € corpos de seus ho- mens antes, durante depois da bacalha. E no infeliz, mas inevitavel caso de que um membro de sua unidade venha a motzer, 0 capelio debatalha fornece os diltimos riusis aos caidos, caviando seu espirito paraa pés- vida com uma lkime béncéo. A lgeeja utiliza esses servos especializa- dos designando-os para missoes adequadas suas habilidades, em geral servindo em cexércitos em campanhas extensas. As vezes, ‘os capelies de batalha também servem como missionatios em regides perigosas, onde os, fis locais precisam de apoio. Capeldes de batalha geralmeme usam vestes clericais apropriadas para seu posto «caso sejam ex-paladinos, ainda ostentam © simbolo de sus afiliago também. Como regra, os capelics de batalha quase sempre serio encontrados em armaduras pesadas, rio apenas para proteger melhor si mes- ‘mos, mas para idencificarem-se melhor com 6s soldados com os quais servem. Dado de Vida: d10. Nota: Paladlinas podem adquirie niveis de capelao de batalha livremente, ¢ depois conti- suar adquitindo niveis de paladino. Capetans pe Baranita Nos Retnos Ds Ferro ‘Os capeles de batalha podem ser encon- trados e sio geralmente respeitados em todas as facetas da sociedade que aceitam a celigiao de Morrow. Pars muitos, os capelies de ba- talha sio vistos como 0 ramo mais legitimo da Igreja de Morrow — no sentido de que no ficam sentados em seguranga no Sancreum, jlgando os fis, mas nas trincheiras, quer seja desbravando o mundo, quer sejaservindo estoicamente com os defensores da nasao, ‘Capelies de batalha so uma parte aceita bem-vinda da [grea de Morrow, ¢ 0 Exor dem autorizou 0 caminho do capelio de batalha muitos steulos ateds. Por seu cédigo original, um aspirante a capelio de batalha deve conduzir uma entrevista com um vigé- rio para ser iniciado. Os capelaes de baralha «em geral nio se sencem confortaveis com te los edeveres administracivos,entio raro que ascendam acima do posto de prelado. PRE-nequistros Para se tomar um capelio de batalha, tum personagem deve preencher todos os se- guintesertérios. Tendéncia: Qualque Bom. Relig Pericias: Conhecimento (eligito) 8 gradu- ages, Adestrar Animais, Cavalgar, Cura ox Sentir Mocivagio 5 graduagies Magias: Capacidade de conjurar magiasdivi- as de 1° nivel Especial: Deve tr realizado um feito notével em nome de Morrow, e deve ter sido entre- vistadlo por um clérigo de Morrow de posto vigirio ou maior Morrow. Perfctas pe CLasse ‘As pericias de classe de um capelio de baralha (¢ a habilidade-chave para cada pe- rica) sto: Concenirago (Con), Diplomacia (Car), Adestear Animais (Cat), Cura (Sab), Conhecimento (eeligiio) (Ln), Profssa0 (Sab), Cavalgar (Des), Sentie Motivacao (Gab) e Mdeneficar Magia (Ind. Pontos de Pericia a Cada Nivel: cador de Intligtncia. Caracteristicas pa Ciasse Usar Armas e Armadaras: Os capeldes de baralha néo sabem usar nenhuma arma, ar- madura ou escudo adicional.

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