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Richard Baker Richard Baker a oD RrcHaRp Baker EQUIPE DE DEVELOPPEMENT Mrcuaet Donats [prrecteur]), Awpy CoLtins £T Bruce R. CorpELL ROE LE, @ <9) mee Cuuni3 THomassox [oraroreUR] er Scorr Frrzgeratp Gray DIRECTEON DE L*EDITION Gwenporn FM, Kesrret + DIRECTION DE LA CONCEPTION: CurisToPHeR PeRKINs DIRECTION DE DEVELOPPEMENT Ayprew Fincu DIRECTION DU DEPARTEMENT R&D JDR Brit Stavicsex DIRECTION DE PRODUCTION ‘Jou Fiscrer er Ranpat CRews Classe de prestige de gutteor de chane ctl par Jesse Decker. Tet. «Ss DIRECTION ARTISTIQUE Dawn Muni ILLUSTRATION DE GOUVERTURE Mart Cavorra ILLUSTRATIONS INTERIEURES ‘Seve Bttzpix, Mart Cavorta, Diwsas (Cranapere: MeCiati, Exar Frecenscruns, Dove Kovaes, Gmvcer Kuate, Jerr Minacots, ‘Mow Moore, Witz 1am O'CoNNon, MrcsAzt. Parapet, Ron Spencer FaaN7 VOuWINEEL. CONCEPTION GRARHIQUE Dez Barnert er Tris Yocuum, CAR TO GRAPH OLE ‘Topp Gamare SPECIALISTE DE PRODUCTION GRAPHIQUE AxartrxalLoxorz TECHNIQUE DE L’IMAGE Rosext Jornan ‘ibliographie: MinictaresHandbot (Michael Donds, Skil Elias, Rob Htinsoo et Jonathan Tweet], Gide de 'Orent[James ‘Wyate), Parl inert ie Sea Brace R. Cordell t Ship Wiliams}, Tome of age David Cook, Nigel Findley, Anthony Herring, CChistopher Kubask, Carl Sargent et Rick Swan, Player Option: Spel and Megie(Richard Bake], Returns te Tomb of Horrors [Bruce R Cordell Dragon #285 « Fourin Darknss « [Monte Cook], Drago #391 « Abuse Your Ilusons» [Rich Redman, Dragon “ape « Rune Skulls ofthe Abbor Al» James Jacob et Drago #'o= Arcane Armor» [Jonathan M. Richards), Dragor #31 “Heres ofthe War ofthe SpideeQuesn » [Monte Cook} ‘Basésurles ils originales du jeu Dosarons & Daacone®, conjues par Gary Gygar ct Dave Ameson et surlenouves ew Dowatons & Dusions®, conga pacper Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Wiliams, Richard Haker ct Peter Adkson. Ce sugpleinent exploit aversion 3 jeu (Ce suppent deca WIZARDS OF THE COAST® nest pas sujet 8 Tpex Game Cone Reproduction pantlle ou totale inter: dite sanfaxtorsetion éerite. Four pas Pinformation sur Oper Gaming License eta duo Sytem License rmier- vous venzardicom dao, Vession unease “Taaovorzon:Jérme « paye ma fucball» Vesiee ‘Maauerre Thorn « Dizw So Bouly ‘Term onsen: Complre Arcane Us cavana asia zaciFtc Firopean peapauauress harnantinres Waarrefhe Case Bae emof Couric ‘Tenet é aed en Gio Biparea Opestions beer 68 Stee ‘art ranadton satse: dn 3905 Desa ans Bit, en ASTER np Stn FORGOT WRFAL ear Oa gp Wms ite octeees Soe Mena ac Lp tarde Wa ft Cot, aes door og Freon a ple Nees wal Donat muses bre fs UC ae pet Dasa arr ‘Hapa Pig Datta et ne mle oe ab Wr Got otras acne “ite ep Sets Doo spate be pte eats oer ppc ie Desoto Cea cement mt nee cece owe ce Ine eines tron ony eaiee Table mee des matiéres Introduction Lanature de la magie Araniste, mage ou magicen ? Matériel ncesuire Cchapitre 1: es classes, Mage debaaille Informations techniques Informations techniques nvocstions de sorcier Invocations fantstigues Tnvocatons fagonnées Autres invocations Wajen Informations techniques Cchapitre 2: les classes de prestige. CChoix dune classe de prestige Sorcirse classes de prestige Accord sublime Exemple daccord sublime Acolyte dea peat -Exemple dacolye de a peau Adept de Tetcile verdoyante -Exemple dadepee de éaleverdoyante lignite ‘Exemple daligniste Arcanamach suelo, Example durcanamach suellos Géomete -Bxemple de géomerre Guide-voyageur -Exemple de guide-voyageur nid wile sepuple Example dnité du voile sepruple, Mage de Tondre profane. [Bxemple de mage de Tore profane ‘Mage dusang Example de mage dusang Mage sauvage Exemple de mage suvage Maire de Tesprit Exemple de mite de Fespet Malte des figs. “Example de maitre des efliges Maitre du destin, Exemple de maitre du destin. Maite ransmogeifiste ‘Bxemple de male tansmogrifite Poingillaminé -Exemple de poingilluming (uéteur de chant. ‘Bxemple de quéteur de chant Savane argent iii 38 43 46 7 st 52 5s 56 37 9 es @ 6s Exomplede swvantélémentire 70 ‘Chapitre 3 :les dons profanes 7 Invocation et pouvoirs magigues ....--.71 Sore « rmés »et dons 2 Description des dons a CChapitre4 les sorts et es invacations..85 Somes armés 85 CCoupscriiques 85 Artaquessournoises 86 ists de sors 86 Sons dassasin 7 Sort de bare 97 Sons de druide 87 Sorts densoreleur/magicen 37 Sons de mage de batalle 98 Sons de préwe | 9 Sorts de rédeur 3 Sorts de wen. ot Sons. 97 Invocatons de sorcier 150 Nom. 130 Gnde 130 Niveau 6quvalent 130 Tnvocations fantstiques et fagonnées 130 Invocationsinférieues. 1B TInvoestions mineures 131 Invocatons majeures at Invocations suprémes na Description des invocations. 132 CChapitre sles objets magiques........137 “Types objets lemmas 7 Pachemins 138 Povions 138 Nowveauerypes dobjers 19 Sorts de prévoyance. 139 Gaimoites, 139 Uslisaion des grimoires 140 Création dun grimoire 40 Protection des grimoires 40 (Objet: magiques 14 ‘Nouveaux matériaux spéciauy 141 [Nouveaux annenux magiques...... 141 ‘Nouvelles proprigtés spéciales darmest43 ‘Nouvelles propriétés spéciales darmures 143 Nouvelles amutes spéeiBiques...... 144 Nourvestx bitons magiques, 4 Nouveaux objets mervellews...... 146 Nouveaux sceptres magigues ...... 149 Sceptre de méuamagie 150 (Chapin ¢:Ies monstres profanes..... 154 CCrésure pseudo narurelle 1s Exemple de eéatue pseudo-narwelle 1 (Création de eearue pseudo-naturlle152 Blige Exemple defigie (Criation deigie Construction deffige Horr élément. ‘Chagrin horeurélémentaire dela Tere) Harginn (horreur élémentate du Feu) 155 1dvsshoreurélementate de Air). 156 Vardigg (hore élément de TEa). 156 ‘Monolith clementaire ‘Monolite élément de fAir Monolithe éémentaite de Ea. Monolithe élémentaite du Feu Monolithe éémentaire de a Terre ‘Thaumacouturé 157 157 158 160 160 ‘Exemple de créarutechaumacouturée 161 (Création de eréarure thaumacoururée 163 CChapitre sept les campagnes profanes 163 andes Ensorceleurs Mages de bata Magiciens Magiciens specialises Abjurateus Devine “Enchanteur. Evocateurs lusionnises| nvocateurs [Nécromanciens Transmtateurs Sorcirs Wajen [Le MD etla campagne profane Rythme du jeu profane Conception daventues pour Tanceurs de sore. ‘Un monde rout de magie bit. ‘Bvénementsprofines. Duels magiqus. Joutes profanes Cganistions profines LOnire Profane es quéteurs de chant Union des Voyageurs ‘Savoir profane. Spécialistes mulkiclasés et oles iterdies. Grimoire alreratifs Divinités atlas. {Les personages profane épigues ersonnages profunesépiques, Mages de baile, sercierser wu jen épiques (Classes de prestige épique Dons épiques| Appendice, 18. 164 164 6 165 165 166 166 167 197 167 169 169 168 176 176 78 182 182 183 184 sss 185 186 187 187 187 189 190 192 Introduction Presque routs les partes de D&D sbordent§ un moment ou un sutre le pouvoir dela magie profane Siles personnages dela cam pagne ne comptent pas de lanceurs de sorts profanes dans leurs rangs (fat des plus rare) ils croiseront assurément Ia route de felons ou de PN] alls exergant un certain pouvoir sur Tart pro- fane, sins comprer une pléthore de monsttes qui usent de sorts et de pouvoirs magiques profanes. Quel que soit le Hen quils entre siennent avec a magle les héros qui osentignorer a puissance du profane rsquent de le payer de ler ve —LA NATURE DE LA MAGIF Bien que la magie permette de réaliser de vérables prodiges lest, important dinerptéter ses limitations, notamment ce qua tait Texclasivitg aur mystere et Pimprévisibilé exclusive se réfre a lidge selon laquelle la magle ies pas nécesssizement accesible chacun. Dailleurs, il sagitcertaine- rmentdela plus grande difféence existnt entre a technologie eta smagie.En effet, une fois une innovation technologigue connue et répandue (par exemple, le mousquet 2 méche), simporte qui ou presgue peut porvenir au méme résularen suivant les éeapes qui ont permis dabousirau progrés technologigue ‘La connaissance dela magie et lapprentissage dela technique se propagent cependant différemment. Dans une cité moyenne cit quelques centsines dindividus auront le talent nécessaire pour fabriquer des mousquets méche,on ne trouvera qulune dizaine de mages capables de dompter un nouveau sort ou de reproduire un ff profane souhaité. Méme si des connaissances magiques ‘alent diffusées au sein dela population a plupar des gens reste~ raient incapables de les exploter Pourquoi? Parc quil leur man- (quest les dons nécessaires, parce ce qu'un dieu capricieux le leur refuserait ou parce qui nsursient pas derize eux les années de sméditation et dexereices spirtues requis. Le mystire ext laconséquence naturelle de Texclusivité car en terme de mage, le avoir est synonyme de pouvoir Le mage sage relléchit longtemps et Soigneusement avant de partager ses connaissances avec un individ qui connait mal. De plus, cer tines innovations magiques ont &é découvertes et perdues a de nombreuses reprises au fil du temps. De méme, dinnombrables fragments de connaissances et d'éudtion sont mis en lumigre dans le monde profane, des inventions glanées par des gens qui SOURCES Cet ouvrage inclut des textes issus d'autres sources, comme Dragon Magazine, des articles parus sur le site web de Wizards ofthe Coastet divers supplements, comme le Guide de Orient fet Par Encre et le Sang. Toutes ces informations ont été adzp- tes la v3.5 grace aux retours de millers de joueurs de D&D recus lors de conventions, par courrier électronique et par V'- termédiaire de boutiques de jeu. dlissimulent ensuite leurs découvertes ou qui disparissent& la ort de leurcrésteur Enfin, limprévisiilieé fit référence 4 ly nature partielle et Imparfaite de la magie. Quelle que soit sa puissance, aucun atc iste ne const tous les sorts, tos les dons e toutes les méthodes Points de compétence chaque niveau addi- tonnel: 2+ modificateur dnt Aptitudes de classe Voict les aptitudes de la classe de sorcier: {Armes et armures.Lessorciers sont formés au maniement des anmes courantes, mais 1 poses bouclierstlssont également formés au poredesarmures égires Etant donne la sim plicité des compo- tes gestuelles de leurs invoce tions, les sorciers peuvent user deccelles-ci compte du risque diéchee des sorts pro fanes. Cepen: dant, instar de tour lanceur de sonts profanes, tun sorcier portant une armare lourde ow intermédiaire (ou uusant d'un bouclier) sexpose ce risque, sachant que toutes les invocations, y compris décharge fantastique, accompa gnent diane composante gestuelle, Un sorcier mulkiclassé subit le risque <échec des sorts profanes habieuel pour ce qui est des sors de magie profane issus autres classes. Invocations, Un sorcerne prépare pas etme lance pas des sorts comme les autres lanceurs de sorts profanes. Il posséde simplement un réperrore dattaques, de defenses et de pouvoirs connus sous le ‘nom dinvocations qui lui permettent de séunir énergie qui imprégne son éme Un sorcier peut user des invocations quil connait &volonté, du moins sil se plie aux restrictions suivantes: ‘Les invocations de sorcier sont des pouvoirs magiques. On y a donc recours au prix dune action simple ‘gui provogue des attaques dop- portunité, Une invocation moment de incantation. Sil est fappé alors quil tene de recou Fir une invocation le sorcier dot effectuer un test de Concen: tration, sur le méme principe que nimporte quel lanceur de sorts. Le sorcier peut également user invocations sur la défen- sive pour ne pas provoquer @attaques opportunité 1! lu faut alors réussir un test de Concentration, Sauf indication contraire, les invocations sont sujettes la résistance & la magie de ses adversaires, Le niveau de lanceur de sorts de lintéessé est égal 4 son niveau de sorcier pour ce qui est des invocations Le DD de sauvegarde dune invocation (le cas échéant) est gal 4 10 + niveau de sort équivalent + modificateur de Che risme du sorcier. tant donné que les pouvoirs magiques ne sont pas vérite Dlement des sorts, le sorcier ne peut benéficier du don Ecole renforcée. Cependant,il peut profiter du don Attaque spéciale renforcée (cf page 303 du Manuel des Monstres), mais égale ‘ment de dons reproduisant des effets de métamagie dans le cadre de pouvoits magiques, comme Extension de pouvoir magique et Pouvoir magique rapide (cf page 304 du Manuel des Monstre) Les quatre rangs invocation sont, par ordre croissant, infé leur, mineur, majeur et supréme. Le sorcier commence le jeu vee une invocation de rang inférieur Au il desa progression, i cen apprend de nouvelles (cf Table 1-2), La iste des invocations cexistantes suit la description de cette clase, chacune étant étallée dans le Chapitee 4 Quand wn sorcier découvre une nouvelle invocation il peut également en apprendre une autre la place de Tune de celles quil connait di Le rang de cette nouvelle invocation doit ére infé- sgl celui de invocation oublige Au niveau 6,lesorcier peut remplacer tune invocation inféreure par une autre invoce: ‘ion inférieue (sans compterquil en apprend une nouvelle, infé- eure ou mineure), Au niveau 1, le sorcer peut templicer une invocation inférieure ou mineure par une invocstion de rang inférieur ou égal (sans compter quil en apprend une nowvell, inférieure, mineure ou majeure). Aw niveau 16, le sorcer peut semplacer une invocation inférieure, mineure ott majeure par Taste 1-2: sorcien tune invocation de rang inférieur ou égal (sans compter quill en apprend une nouvelle, inférieute, minute, majeure ousupréme). Enfin, contrairement su autres pouvoirs magigues, les invo- cations sont sujertes au risque déchec des sorts profanes (cf pparagraphe Armes ef armures, ci-dessus) Les sorciers peuvent ‘également prétendee au classes de prestige éservées au lan- ‘ceuts de sorts (pour plus de détails, reportez-vous & Soriers et clases de prestige, page 18) charge fantastique (Mag). Décharge fantastique est le premier [pouvoir quapprend un sorcier. Celu-ci assille ses adversares Taide d'une puissance surnarurelle, usant dune énergie magique déléteve pour infliger des dégats et autres effersaffablisants, “La déshaorgefantastqueprend la forme dun rayon pourra dune portée de 18 métres. Il agit dune ataque de contact distance ui affecte une seule cible et lautorse pas de jet de sauvegarde, La dicharge fantosiqu inlige td points de dégits au niveat 1, ‘ceux-ciaugmentant au fil de la progression du personage. Ce ‘pouvoir est Iequivalent dun sore dont le niveau est egal a la ‘moitié du niveau de classe du sorcier (arrondir i Tentier inf&- rieur)-Tl est de 1" niveau au minimum et de 9 niveau 2u maxi- mum lorsque le sorcer atteine le nivenu 18, La déchargefantastgue est sujette la existance la magie. Tou tos le don Efficacité des sorts accrue et ls effets bonifiant les tests de niveau de lanceur de sors visunt vaincre la résistance 4 la magie sont applicables, Les dégitsinfligés sont réduits de rmoitié en ce qui concerne le objets. Les dons de métamagie ne ‘peuvent améliorer Ia décharge fantastque (cari sagit d'un pow voir magique et non dun sort). Cependant, le don Attaque sp& ciale renforcée (déchargefantastque) augmente de 2 points le DD des jets de sauvegarde (le cas échéant) en rapport avec ce pow voir. Pour plus de détails, reportez-vous la page 303 du Manuel des Monstres Détection de le magie (Mag). Dés le niveau 2, esorcier peut user de detection de la mage (comme le sort du méme nom) volonté ‘Son niveau de lanceur de sort est égal & son niveau de classe Réduction des dégats (Sur). Renforcé par la puissance sut- raturelle qui inonde son corps, le sorcierrésiste mieux aux Niveaude Bonusdebase Jetde et de Jet de Invocations classe AVattaque Rifles Vigueur_—_Volonté_—_ Spécial, ‘conmues 1 0 “0 “0 “42 Déchorge fantastque (146), invocation (nfieure) 1 2 4 “0 “0 33 Detection dela magic 2 3 2 at ” 53 Dechorge fantestique (246), redution des gis (fe fod) 2 4 3 a “ 24 Objet eure 3 5 8 a a 34 charge famtastique (346) a 6 “4 2 2 £5 Nouvelle invocation (infveure ou mineure) 4 7 6 2 2 45 Dichorge fantasique (446), reduction des ages (fe fold) 4 3 ce 12 6 Résistance dy filon (1) 5 9 seer ma a 56 Déchorge frtatique (S46) 5 10 a8 6 27 —_Résistance aux énergies destucives (8) ‘ n ae 8 7 —_Décharge famtasique (646), nowwele vocation (infreut, mineure 7 ‘ou majeure), reduction es dégits 3 roid) 2 syst 4 +8 Objet enchanté 7 8 3p Pm 48 Résistance du lon (2) 8 34 stojes “ =9___Déchonge fortasiqu (786) 3 1s EATS 6 49 —-Réduction des dts (fer oid) 9 16 sarin as 6 10 Nowvele invocation (nféeur, mineure, majeure ou supreme) 10 Treat aT 2 ONS s S10 Duchorge fartsique (6), 10 Bags 46 + S11 Résistance ds flon (3) n 19 Hapa 46 46 S11 Réduction des deste (fer oid) " 20 ss/sI065 46 “6 112 Décharge fantasique (9d6), Résistance aux énergie destucives (10) 12 ii attaques physiques dés le niveau 3 puisquil jouit alors dune réduction des degits (1/ferfroid. Au niveau 7, puis tous les quatre nivesux par la suite, cere réduction des dégits évolue conformément a Table 1-1 Objet leurré (Ext). Acompter du niveau 4 le sorcierale pou voir dutilser pls facilemene les objets réservés aux autres per sonnages. Quand il effectue un test d'Utilisation objets smagiques il peut faire 10, méme sil est distrat ou menacé Résistance du fidlon (Sur). A partir du niveau 8, le sorcier acquiert une résistance digne dun félon. Une fois par jour, au ‘pric dune action libre lest capable dentrer dans un at second pendant 2 minutes. I bénélicie alors dune gurison aceéléxée (1) ‘Au niveau 13, cette résistance se bonifie. Sa résistance du fidlon se waduit lors par une guérison accélérée (2). Enfin, @ compter du niveau 18, il sagit dune guérison accélérée (5) Résistance aux énergies destructives (Sux). A partir du niveau 10, le sorcier bénéfice dune résistance (5) dew types energies destructves (acide életreité; feu, Froid ouson). Une fois ceux-i choisis, il nest plus possible den changer. Au niveau 20, le personnage gagne une résistance (10) conte les deux types dénergies destructives préalablement choisis. ‘Objet enchaneé (Sur). Un sorcer de niveau 12 ou plus peut user de son pouvoir surnaturel pour créer des objers magiques, rméme sil ne connait pas ls sorts requis pour les concevoit. En revanche, il doit posséder le don de eration objets correspon- dant. peut donc remplacer le sort nécessire par un test dUt- lisation des objets magiques (DD 15 + niveau de sort pour les sorts profanes et 25+ niveau de sort pour les sorts divin). En cas de réussit, le sorcier peut créer objet comme sil avait lancé le sort requis. Cependant il est incapable dacheverTobjet voulu en cas déchee. Ine sacrifie alors pas les PX nécessaires et ‘ne #acquitt pas du cot en po requis Son traval ative rout sim- plement a terme. Pour effectuer un nouveau test Utilisation

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