You are on page 1of 41
MOVIMIENTO CIRCUNFERENCIAL UNIFORME (M.C.U) Es aquel movimiento cuya trayectoria es una circunferencia, donde: 2t gi Ne ECUACION BASICA: t ® S=Vt VECTORIAL: 9 =0,+ ot pl ty I)En iguales intervalos de tiempo,.barre Angulos centrales (o longitudes de arco) iguales. Il)La velocidad tangencial 0 instantanea es constante en médulo. \V|= constante, ademas: {eo|= constante => a=0 y a; =0> total = Acp a ~e Ill} “S”es directamente proporcional a “t” “0” es directamente proporcional a “t” FESS www.Youtubecom/Rubinos FISICA (VERSION WES ) RUBINOS ay oe Es facil darse cuenta, que hay una semejanza entre el M.C.U. y el M.R.U., si cambiamos a “0 "por “d” y “wo” por “V”, es decir: Por eso para resolver los problemas, debemos considerar esa semejanza, y para ello graficaremos como si se tratara de un movimiento rectilineo. PROBLEMA 1: Un auto es capaz de recorrer uniformemente 200m en 5s, si el radio de sus Ilantas es 0,4m. Determinar su velocidad angular durante el movimiento. A)2rad/s B)20rad/s C)200rad/s D)100rad/s RESOLUCION: El chofer del ea apreciara: 00 m-~ (S=Vt] > S=oRt > 200=«(0,4)(5) => 100rad/s=o RPTA: PROBLEMA 2: Los puntos periféricos de un disto” se mueven con una rapidez de 10 m/s, en tanto que los puntos ubicados a 2m de la periferia se mueven con una rapidez de 6m/s. Determine el radio de la rueda (en m). A)15 B25 C)35 DS E)75 RESOLUCION : periferia Como se trata del mismo disco todos sus puntos giran con la misma velocidad ang a por lo que: pq = periteria > RPTA: “D” PROBLEMA 3: Un disco rota uniformemente alrededor de su eje, siendo V, la velocidad del punto 1 y Yaa velocidad del punto 2. Los puntos 1 y 2 dist de R: 1,5cm y 2cm respectivamente. La telacion de velocidades de V./V, es: Aas B)1 2/3 D)1/3 E)2 ESOLUCION: Se debe reconocer que la velocidad angular o es constante para todos los puntos del disco: > @1=02 pero V=or = MMe mh it RPTA: “A” PROBLEMA 4: Una piedra de radio 0,5 m esta girando a la velocidad angular de 120 rpm, entonces la velocidad lineal de un punto periférico de la polea es igual a (en m/s): A)x B)2x C)18x D)32x E)60x RESOLUCION: Datos: Vv revoluciones ra 1 minuto (2x) =120—_ me >o=4n Se pide: V=aR > V=4x(0,5)=27 Ns RPTA«“B” PROBLEMA 5: Dos poleas estan acoplados rigidamente a un mismo eje, y sus radios son R y 4R respectivamente, tal como se indica en la figura. Si el bloque A baja en un instante con una rapidez de 12 m/s; con qué rapidez (en m/s) sube el bloque B en ese instante. 4R R ANS B)3 co D)12 it E)20 REsOLUCION: { Como las poleas estan Boe rigidamente a un mismo eje entonces:o,=0g Wie Ve. 1Ne. = 1 5, Ro aR” Ro Nee gst PROBLEMA6 : La velocidad angular de la volante*de*un auto aumenta a razon constante de 2400rpm_ =a 4800rpm en 30s. La aceleracién angular del auto en radianes por segundo al cuadrado sera: A)0,8x B)1,74x )2,09x D)2,66x £)3,04x RESOLUCION: En el movimiento circular, la aceleracion angular esta dado por,as2t— Oo. Reemplazando datos se obtiene: qx (4800 = 2400)rpm_ 90 BO 80(2nrad/60s), 30s s RPTA: “D" =2,66mrad/s* PROBLEMA7 : Una particula se mueve sobre una circunferencia efectuando un desplazamiento angular de Zrad durante 2s de su movimiento, y un desplazamiento angular de rad curds los siguientes 3s de su movimiento. Halle la velocidad angular media (en x rad/s ) durante los 5s. A)0,10 B)0,14 C)0,19 D)0,21 E)0,25 RESOLUCION : Se muestra el movimiento circunferenci una particula y los respectiyos desplazamientos angulares. : See. _* 2s Donde Ia velocidad angular media de la particula durante los 5s es: nn 0 67 id lag -77 88 3 > Om =e 2m =0,tnrad/s RPTA: “A” PROBLEMA 8: Respecto a las cantidades cinematicas angulares, responder verdadero (V) 0 falso (F). 1) La posicién angular es un vector cuyo sentido se determina con la regla de la mano derecha. Il) La velocidad angular es un vector paralelo al plano de giro. Ill) En el movimiento circular la aceleracién angular siempre es paralela a la velocidad angular, A)VW B)VWF C)FFV D)FVF_ E) FFF RESOLUCION : 1) FALSO : La posicién angular es una magnitud escalar, ya que viene a estar relacionado con los angulos barridos por la particula cuya unidad es el radian (rad). ul Il) FALSO : La velocidad angular es fibloy Pa perpendicular al plano del movimiento, representado en el eje del movimiento circunferencial. Por convencion el sentido de se determina por la regla de la mano derecha. cD La velocidad angular es perpendicular al plano del movimiento circunferencial. lll) VERDADERO : Si se trata de un movimiento circunferencial acelerado la direccién de la velocidad angular y la aceleracién angular es el mismo; pero si es desacelerado la aceleracion angular presenta direccién contraria a la velocidad angular o. En consecuencia la velocidad angul; la aceleracién « son paralelas. “0 Movimiento desacelerado RPTA: “C” PROBLEMA9: Un disco gira con velocidad angular constante. La velocidad lineal de los puntos periféricos del disco es 6m/s y la velocidad lineal de los puntos situados a una distancia L= 0,15m mas cerca al eje es 5,5m/s. Entonces el radio R del disco mide: Azam f B)2,5 m c)i,5m D)1,8m RESOLUCION: lc Sabemos que todos los puntos que estan en el disco, giran con la misma velocidad angular, luego: o,=0, Ms R R-E vee mis > &=_ 95 f R R-0,15° 'V, =8,5 m/s => GR-0,9=5,5R =>R=1,8 RPTA: “D” PROBLEMA 10 : Con un instrumento de observacién cuyo Angulo de visién es 3°, se observa el paso de un satélite artificialque se encuentra a 260km de altura. Si el tiempo en cubrir dicho angulo es 4s. La velocidad del satélite en km/s es de: 43 42 Ayi2n BY13x C)25x D)on E)-on RESOLUCION: ---., Como el angulo es muy pequefio (3°), entonces podemos aproximar la trayectoria aun arco de circunferencia con centro en el punto “P”, luego: Se pide: V = ?? VeoxRe ox Ra 3% 21180 x260km 132) 6 t 4s 12 RPTA: “D” PROBLEMA 11 : Marque la secuencia correcta luego de determinar si la proposicién es verdadera (V) o falsa (F). 1) En el movimiento circular el médulo del vector posicién respecto al centr trayectoria permanece constante. Il) En el movimiento circular, la velocidad y la velocidad angular permanecen perpendiculares entre si. Il) Si una particula se mueve en una circunferencia, su aceleracién media no puede ser nula. A) VW B)FW C)VFV D) VF E) FFF RESOLUCION : 1) VERDADERO : Como se puede apreciar en el movimiento circunferencial el médulo del vector posicién (radio) respecto al centro de la trayectoria permanece constante. ll) VERDADERA : ii Uno de los elementos que «lB, caracterizar el movimiento circunfefencial la velocidad ((), la cual se representa,con un vector tangente a la trayectoria, sumado a esto también debemos ver otro elemento que es la velocidad angular {o), cuya direccion lo encontramos haciendo uso de la regla de la mano derecha (ver la figura). ‘on La direccién de la velocidad angular es perpendicular al plano de la circunferencia descrita. por la particula y por ende perpendicular a la velocidad, Ill) FALSA : En un MCU, la rapidez de la particula en toda la trayectoria permanece constante, si analizamos para un instante inicial (t=0) y luego de una vuelta completa tendremos: Para una vuelta completa se cumple que Vr=Vo ,porlotanto AV =0 esto significa que la aceleracién media es: = AV am = ee 0 La aceleracién media puede ser nulo, para una vuelta completa y en un MCU. RPTA: “D” PROBLEMA 12: Un nifio se encuentra sentado sobre el borde de un disco que gira uniformemente. El padre del nifio que esta parado en tierra, observa que desde un punto del borde del disco el nifio lanza una pelota verticalmente hacia arriba con una rapidez V=10m/s. Si el angulo central subtendido por los puntos de partida y llegada de la pelota sobre el disco es 70°, halle la rapidez angular (en rad/s) del disco. Sx 7x x 5 5 rT Be oF oS 5 RESOLUCION: Cuando el muchacho lanza la pelota, mientras ésta se esta moviendo en campo gravitatorio el disco esta girando. V=10 Para la pelota (M.C.L.): Ve=Vo —Steubiaa |= = 10— 10teuriaa = teuvida= 1S = thotar =2(18}=28 Ahora para el disco (M.C.U.): (0=ot] 70° x =0(2) 20=— rad/s 180° 36 RPTA: “B” PROBLEMA 13 : Desde “A” que se encuentra a 16 m del pie de la rampa lisa, se deja caer una ey cual choca con la masa “m” que se a

You might also like