You are on page 1of 9
Reglas{del Boast Sea el mini-juego que sea, el objetivo siempre es ser el mas rapido enencentrar el simbolo idéntice entre 2 cartas, decirie en voz alta, coger la carta y colocaria o Dobble es un juego con mas de 50 Pit sii Beattaee panied Oo eds (sequin las reglas del mini-juego al que estéls jugando). carta, gSerds capaz de descubrirlo? CIEE Bobble es una serie de mini-juegos de rapidez dondetedes Juegan a la ver. En cada partida, podréis elegir * tes jugadores i nunca has jugado o si juegas con alguien que nunea ha jugado a entre jugar a todos los mini-juegos en orden del 1 al 5, hacerlo bble, coge dos cartas al azar yponlas boca arriba sobrelamesa de maneradesordenada o jugar siempre al mismo mint juego. jlo ala vista de todos los jugadores. busead el simbolo idéntice * = importante es divertirsel (bueno, y hacer 5 rondas sumando los en las des cartas (misma forma y mismo color, sdlo el tamatio purttos al final para saber quién es el ganador). Led las reglas puede variar), El primer jugador que encuentre este simbolo, lo del mini-juego seleccionado (0 elegido al azar) en voz alta, para nombra y roba dos nuevas cartas que pondra sobre la mesa. que todos los jugadores puedan oirlas antes de comenzar la Repetid esta operacion hasta que todos los jugadores ronda. También podéis hacer una prueba para aseguraos hayan entendido que siempre hay solamente de que todos los jugadores han entendido las reglas. ‘ un simbolo idénties entre dos cartas. Ya esta, Ya sabéis jugar a Dobblet Tras 5 rondas, el jugador que haya ganado mds mini-juegos sera el ganador de Dobble. También podéis cambiar él nimero de rondas o establecer un tiempo de juego (Ej. El que haya ganado mas mini-juegos después de 20 minutos sera el ganador) para divertiros ain mas con Dobble. Fara los torneas y competiciones, podréis encontrar un sistema de puntuacidn diferente al final de estas reglas, éY'si hay, un empate?, En ese caso, jganard el jugador que haya nombrado antes el simbolo! * jaya! Los dos jugadores lo han notmbrado ala vez... Entonces el que haya cogido o descartado su carta mas rdpido es el que gana. Alfinalde un mini-juego, los jugadores empatados (silos hay) se tendrdn que retar en duelo (o una ronda de ‘patata caliente” si son mas de dos), Cada uno rebard una carta, Después todos la pondrdn boca arriba a la vez, El primero que encuentre A el simbolo idéntico y lo nombre, ganard el duele (y el mini-juego). Haced lo mismo en caso de empate al contabilizar la puntuacién final. & Exclamacién IBS cop aes OEE catner Bp russe ¢ Clave de sal og Gato e Manchas > 6 mel agen "@ , Mullecode nieve @ ‘Yin Yang GD cron op Hielo qe janes QP adios 5 Fantasma 4 Caballo Hes yy Relimpago Sistema'de puntos para torneos Comenzad por “la torre infernal”, El perdedor elegird el mini-juego siguiente La torre infernal: + 7 punto por carta recuperada /* 5 puntos para el jugador que haya conseguido mas cartas. El fose: + 10 puntos para el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas/- 20 puntos para el ultima. Ea patata callentet - 5 puntos por ronda perdida. El regale envenenadet + 20 puntos pantel jugador que menos cartas s¢ haya llevado/+ 10 puntos para elsegundo. JA por tedasft + 7 punto por carta recuperada, ghint JUEGO No ; i) Preparacién’ baraja las cartas y reparte unabeca abaje a cada jugador. Forma una torre en el centro de la mesa con el resto de cartaSbeca arriba. 2) Objetive del juego! ser el jugador que consiga mas cartas de la torre cuando se termine el juego. Posicién inicialt Ejemplo para 3 jugadores 3) Come se juega?? todos los jugadores ponen su carta boca arriba ala vez. Tienes que ser el mas rapide en encontrar el simbolo idéntico entre tu carta y la primera carta de la torre. E/ primer Jugador que lo consiga, nombrard el simbolo en voz alta, cogerd la carta dela torre y la pondrd sobre su carta, Alhacer ésto, habra una nueva carta de referencia en la torre. La partida continia hasta que todas las cartas de la torre hayan sido recuperadas. 4) El ganador? el juego terminard cuando se hayan recuperado todas las cartas dela torre. El ganador serd el jugader que haya ae -JUEGO pjo qn One» Biitsr 1) Preparacién? reparte todas las cartas una a una entre todos los jugadores, empezando por el ganador del juego anterior. Deja la ultima cartabeea arriba en el centro de la mesa (el “foso"). Cada jugador mezelara sus cartas y formard un mazo que pondra frente a élboca abajo. todos los jugadores ponen su mazo boca arriba a la vez. Has de ser mas 2) @bjetivo del juego: ser el mas rapido en deshacerse / rdpido que los demds paradeshacerte de las cartas de tu maze de todas sus cartas y, sobre todo, jno ser el ultimo! : Posicién inicialt Poniéndolas sobre la carta del centre. Mara ésto, sdlo tienes que Ejemplo para 3 jugadores decir en voz alta el simbolo idéntico entre la primera carta de tu mazo y la carta del centro, Hay que ser muy rapido, ya que la carta del centro cambia cada vez que un jugador pone una de sus cartas encima. 4) El perdedor? tee f : ‘ el ditime jugador en deshacerse de todas ‘\ & sus cartas perderd el mini-juego. a qin JUEGO Ne FS 3) Cémo se juega?? los jugadores muestran su cartaa la vez, asegurandose de que los simboles sean bien visibles para todes los jugadores (le mejores tener la carta enla mano bien extendida, como enel ejemplo). En cuanto un jugador encuentra el simbolo idéntico entre su carta y la de otro jugador, nombrara el simbolo en voz alta y pondra su carta sobre la de su adversario, Este titimo (se juega en varias rondas) 1) Preparaciént en cada ronda, reparte una carta boca abajo a cada jugador, dejando las cartas restantes a un lado, para las siguientes rondas. 2) @bjetive del juego? ser mds rapido que los demas jugadores en deshacerse de su carta. deberd buscar ahora el simbolo idéntico entre su nueva carta ylade los demas jugadores. Silo consigue, Posicién inicialt pasard todas sus cartas de una sola vez. Ejemplo para 4 jugadores 4) El perdedor: eljugador que se quede con todas las cartas sobre su mano perderd la ronda y las pondrd en la mesa cerca de él Podréis realizar tantas rondas como querias (minimo 5). Sien algin momento no hay mds cartas para repartir, eljuego se detendrd yel perdeder seré el jugador que ha recuperade mas. A qt JUEGO Neg (9¢ juega en varias rondas) 1) Preparacién’ en cada ronda, pon una cartaboca arriba en el centro de la mesa. Después coloca boca abaje alrededor de esta carta tantas cartas como jugadores haya. Deja las cartas restantes a un lado para las siguientes rondas. 2) @bjetive del juego? conseguir el maximo posible de cartas siendo mas rdpide que los demas jugadores. Posicién inicialt Ejemplo para ‘S) 4 jugadores & o 3) E€6mo se juega?? cada jugador (al mismo tiempo) dala vuelta a una de las cartas comunales que rodean la carta del centro, Los jugadores tienen que encontrarel simbolo idéntice entre la carta del centro y cualquiera de las cartas que acaban de descubrirse. En cuanto un jugador encuentra un simbolo idéntico, lo nombra en voz alta, se queda con la carta en cuestiony la pone a su lado (jAtencion: nunca hay que coger la carta del certrol). 4) El ganador? Cuando todas las cartas descubiertas hayan sido recuperadas, los jugadores quardardn la carta del centro bajo elmazo de cartasrestantesy comenzarein una nueva ronda, Los jugadores conservaran las cartas que hayan conseguide. Cuando no haya mas cartas que robar, el juego PE/ sedetendrdyel ganador sera el jugador que haya conseguide mas eartas. Pa os gh JUEGO No 5 1) Preparacléns baraja las cartas y reparte una boca abaje 4 cada jugador. Forma un mazo con las cartas restantes y ponlobeca arriba , en el centro de la mesa. 2) Objetive del juego? ser el jugador con el menor nimero de cartas cuando el juego termine. Posicién inicial: Ejemple para A jugadores 3) £Cémo se juega?: todos los jugadores ponen su carta boca arriba a la vez. Cada jugador tiene que encontrar el simbolo idéntico entre la carta de cualquiera de los jugadores y la primera carta del mazo. El primer jugador que encuentre un simbolo idénttico, lo nambra en voz alta, roba la carta central y la pone sobre la carta deljugador en cuestin. Alcoger esta carta, una nueva carta serd descubierta, La irtida continua hasta que todas las cartas del mazo hayan sido recuperadas, gp ®\ @* 4) El 2 eljuego terminara cuando se hayan recuparado todas las cartasdelmazo central. El ganador sera el jugader que tenga menos cartas. Idea Original? Denis Blanchot sistema de juego ¥ Jean-Frangols Andreani, Toussaint Benedetti, Denis Blanchot, Team Play Factory casteliane y revision: Traduccién at Verdnica Ruiz, Haritz Solana FAccede 3 Appsteree y jueg> a ent iPhone®, iPod Touch® y ipado! préximamente también para Androidé y Editado y distribulde pors www.asmnodee.com

You might also like