Professional Documents
Culture Documents
Asset-V1 Edraak+UX1+2018 T1+type@asset+block@UX Design Learners Outline SP
Asset-V1 Edraak+UX1+2018 T1+type@asset+block@UX Design Learners Outline SP
ً
اختصارا ، UX De s i g nلكن ماذا يعني هذا المصطلح ً
جميعا سمعنا بمصطلح تصميم تجربة المستخدم أو لعلنا
ً
يوما بموقع أو تطبيق معين ،لماذا أشعر أن الموقع يفهم ما أريد؟ لماذا أجد كل ما أريده على الموقع ً
فعليا؟ هل فكرت
بكل سهولة؟ لماذا أشعر أن التطبيق سهل االستخدام ويعرف ما أريد؟
على النقيض من ذلك ،هل تذكر آخر موقع لم تعرف كيف تصل إلى المعلومة التي تريدها فيه؟ أو آخر عملية تسوق
إلكتروني (غير ناجحة) بسبب أن عملية الشراء على الموقع لم تكن سهلة وال سلسة؟
ببساطة ،الجواب هو بناء الموقع أو التطبيق أو النظام باستخدام أفضل ممارسات تصميم تجربة المستخدم! وكما
يدل االسم ،تجربة المستخدم هي التي ستحدد شكل الموقع وتصميمه وكل شيء فيه! لكن لحظة!
من هو هذا المستخدم؟ وكيف أحدده؟ هل هو مستخدم حالي أم مستقبلي؟ هل الموقع قائم ويحتاج للتعديل أم أنه
قيد اإلنشاء؟ كيف يمكننا أن نبني الموقع كما يريد المستخدم ،ونحن ال زلنا ال نملك أي مستخدم فعلي؟
ً
أيضا موجود ً
مرتبطا فقط بالمواقع والتطبيقات اإللكترونية ،فهو ً
حديثا ،وليس ً
علما تصميم تجربة المستخدم ليس
في المنتجات الملموسة ،ألم تالحظ أن هناك العديد من أشكال أجهزة التحكم بالتلفاز (الريموت كونترول)؟ أليس
استخدام بعضها أسهل من اآلخر؟ أليس هناك بعض األجهزة تحتاج للنظر إليها كلما أردت اختيار أمر معين؟ بالمقابل،
هناك أجهزة تشعر أن أصابعك تصل للزر الذي تريده دون النظر إلى الجهاز! غريب ،أليس كذلك؟
في هذا المساق ،سن خوض في عقلية اإلنسان وكيف يفكر ،وماذا يحب وماذا ال يحب ،ستستغرب إن قلنا لك أن طريقة
استخدامنا ألي موقع أو تطبيق منبعها نفسي بحت بالغالب ،فلو سألتك لماذا تشعر بأن الموقع أ أفضل من الموقع ب،
أو لماذا فضلت التطبيق هذا على التطبيق ذاك ،مع أن التطبيق الثاني يحتوي على معلومات أكثر من األول؟ بالغالب
واضحا ،هي عوامل داخلية في كل شخص منا ،ولمعرفة هذه العوامل ،ظهر علم تصميم تجربة ً ً
جوابا لن تجد
المستخدم.
المقيمة
َ االختبارات المواضيع المطروحة الوحدة
اختبار نهاية الوحدة األولى التعرف على تاريخ مصطلح تصميم تجربة الوحدة األولى
ال يوجد موعد محدد للتسليم المستخدم مقدمة إلى عالم تصميم تجربة
ً
دائما) (المساق متاح التعرف على أهمية العلم وعائده المالي على المستخدم وفهم مصطلحاته
وزن (قيمة) االختبار 25 :درجة أي شركة تطبقه
معرفة أمثلة على شركات طبقت علم تصميم
تجربة المستخدم وكيف انعكس عليها
مباشرة
التعريف بالمصطلحات المستخدمة وأمثلة
على كل منها
اختبار نهاية الوحدة الثانية تعلم خطوات تصميم تجربة المستخدم الوحدة الثانية
ال يوجد موعد محدد للتسليم فهم طريقة تفكير المستخدم وماذا يريد مسار تصميم تجربة المستخدم –
ً
دائما) (المساق متاح تعلم دراسة المنافسين في السوق الدراسة والبحث
فهم أهداف المشروع الذي نرغب بدراسته
وزن (قيمة) االختبار 25 :درجة
اختبار نهاية الوحدة الثالثة توظيف المعلومات المكتسبة من مرحلة الوحدة الثالثة
ال يوجد موعد محدد للتسليم الدراسة والبحث في عملية بناء الموقع / مسار تصميم تجربة المستخدم –
ً
دائما) (المساق متاح التطبيق التحليل والتصميم وبناء
كيفية بناء خريطة المعلومات ألي موقع االفتراضات
وزن (قيمة) االختبار 25 :درجة وهيكلتها
بناء حاالت وسيناريوهات االستخدام
بناء وتصميم واجهة االستخدام
اختبار نهاية الوحدة الرابعة تعلم كيفية إجراء اختبار قابلية االستخدام الوحدة الرابعة
وتحليل نتائجه
ال يوجد موعد محدد للتسليم اإلجابة على السؤال :أين يمكن أن أعمل اختبار قابلية االستخدام
ً
دائما) (المساق متاح والوظائف المتاحة والمستقبلية
كمصمم تجربة مستخدم؟
للمجال
وزن (قيمة) االختبار 25 :درجة
الدرجات والشهادات
ينبغي عليك الحصول على ٪50أو أكثر لكي تتمكن من الحصول على شهادة إتمام المساق .يتم احتساب الدرجات
ً
وفقا الختبارات نهاية األسبوع (األسابيع .)4-1ال ُتحتسب التمارين القصيرة الموجودة خالل األسبوع ضمن درجاتك
النهائية.
المناقشات األسبوعية:
تحتوي كل وحدة في المساق على موضوع أو أكتر للمناقشة ،باإلضافة إلى حلقة مناقشة عامة ،حيث يمكنك طرح
األسئلة المتعلقة بالمساق أو إذا كان لديك مشكلة فنية.