Call - poziva potprogram Circle - crta krug, elipsu, kružni isječak Cls - briše sadržaj ekrana Color - postavlja boju znakova i pozadine Data - čuva podatke unutar programa Declare - provjerava vrste varijabli i konstanti koje ulaze u potprogram Dim - naredba dimenzioniranja Do - ponavlja niz naredbi dok se ne ispuni zadnji uslov Draw - naredba za crtanje End - označava kraj teksta programa Exit - prekida izvođenje programa Field - oznaka svih polja jednog zapisa For - ponavlja skup naredbi tačno određeni broj puta Function - označava početak funkcijskog potprograma Get - čita zapis iz datoteke Gosub - usmjerava program na potprogram Goto - usmjerava izvođenje programa na tačno određeno ime programskog reda If - najjednostavnije grananje programa If end If - višestruko grananje Input - naredba ulaza Input# - čita podatke iz datoteke Une - crta pravougaonik ili crtu između tačaka Locate - premješta kursor na tačno određeno mjesto na ekranu Lprint - ispisuje podatke na štampač Lset - unos podatak u varijablu polja datoteke Next - povećava varijablu za određeni broj koraka On Gosub - grana program na oznaku potprogram On goto - grana program na oznaku programskog reda Open - otvara datoteku Paint - popunjava lik bojom Play - svira melodiju Preset - crta tačku ne ekranu Print - naredba izlaza Pset - crta tačku na tačno određenom mjestu ekrana Put# - upisuje podatke u datoteku Read - čita podatke iz naredbe DATA Rem - komentar Restore - ponovno čitanje podatka Return - usmjerava izvedbu programa Screen - osobine ekrana Select - višestruko grananje u programu Shared - dopušta potprogramima pristup do varijabli glavnog programa Sound - proizvodi tonove na zvučniku računara Static - osigurava zadržavanje vrijednosti varijabli između dvaju poziva procedure Sub - označava proceduru Swap - zamjenjuje sadržaj dvije varijable Type - zadaje vlastitu vrstu podataka Write - ispisuje podatke na ekran Write# - upisuje podatke u datoteku
Abs - daje apsolutnu vrijednost broja
Asc - daje ASCII kod prvog znaka Chr$ - daje znak koji odgovara ASCII broju Cint - zaokružuje broj na najbliži cijeli broj Date$ - daje datum Fix - daje cijeli dio decimalnog broja Inkey$ - čita jedan znak sa tastature Input$ - čita određeni broj znakova sa tastature Instr - pronalazi jedan ili više znakova u stringu Int - zaokružuje broj na prvi manji cijeli broj Lcase$ - prebacuje sva velika slova u mala Left$ - izdvaja prvih n znakova stringa lijevih Len - broji koliko ima znakova u stringu Ltrim$ - briše praznine u stringu Mid$ - izdvaja dio stringa iz sredine Right$ - izdvaja n posljednjih znakova stringa desno Rnd - daje jedan slučajan broj između 0 i 1 Rtrim$ - briše naknadne praznine stringa Space$ - daje niz praznina Spc - određuje broj praznih mjesta na ekranu Str$ - pretvara brojnu varijablu u znakovnu String$ - stvara niz istih znakova Tab - omogućava ispis podataka na tačno određenom redu ekrana Time$ - trenutno vrijeme kao niz od 8 znakova Timer - daje broj sekundi koje su prošle od ponoći Ucase$ - prebacuje sva mala slova u velika Val - pretvara string varijablu u brojnu Varptr$ - daje adresu varijable u memoriji u obliku stringa