You are on page 1of 12

MAGUS Kalandozok.

hu

Bestiárium

Héja Kánya
Előfordulás: gyakori Előfordulás: gyakori
Megjelenők száma: K2 Megjelenők száma: K2
Termet: K Termet: K
Sebesség: 190/390 (L) Sebesség: 160/280 (L)
Támadás/kör: 1 Támadás/kör: 1
Kezdeményező érték: 13 Kezdeményező érték: 12
Támadó érték: 30 Támadó érték: 30
Védő Érték: 80 Védő Érték: 80
Célzó Érték: - Célzó Érték: -
Sebzés: K2 Sebzés: K3
Életerő pontok: 3 Életerő pontok: 3
Fájdalomtűrés pontok: 6 Fájdalomtűrés pontok: 6
Asztrál ME: - Asztrál ME: -
Mentál ME: - Mentál ME: -
Méregellenállás: 3 Méregellenállás: 3
Pszi: - Pszi: -
Intelligencia: állati Intelligencia: állati
Max. Mp.: - Max. Mp.: -
Jellem: - Jellem: -
Max. Tp: ? Max. Tp: ?
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

Nagymacskák
Ölyv
Előfordulás: gyakori Gepárd
Megjelenők száma: K2 Előfordulás: ritka
Termet: K Megjelenők száma: K2
Sebesség: 160/330 (L) Termet: E
Támadás/kör: 1 Sebesség: 300 (SZ)
Kezdeményező érték: 12 Támadás/kör: 3
Támadó érték: 30 Kezdeményező érték: 50
Védő Érték: 80 Támadó érték: 50
Célzó Érték: - Védő Érték: 80
Sebzés: K2 Célzó Érték: -
Életerő pontok: 3 Sebzés: K3/K3/K6+1
Fájdalomtűrés pontok: 5 Életerő pontok: 22
Asztrál ME: - Fájdalomtűrés pontok: 50
Mentál ME: - Asztrál ME: -
Méregellenállás: 3 Mentál ME: -
Pszi: - Méregellenállás: 6
Intelligencia: állati Pszi: -
Max. Mp.: - Intelligencia: állati
Jellem: - Max. Mp.: -
Max. Tp: ? Jellem: -
Max. Tp: 23
Elterjedési területe: a Sheraltól északra
Szirti-/Parlagi sas levő füves pusztaságok.
Előfordulás: gyakori Lopózás: 75%
Megjelenők száma: K2 Rejtőzködés: 20%
Termet: E
Sebesség: 220 (utazó) / 750 (zuhanó) (L) Jaguár / Leopárd
Támadás/kör: 1 Előfordulás: ritka
Kezdeményező érték: 11 Megjelenők száma: K2
Támadó érték: 50 Termet: E
Védő Érték: 90 Sebesség: 180 (SZ)
Célzó Érték: - Támadás/kör: 3
Sebzés: K10 Kezdeményező érték: 25
Életerő pontok: 5 Támadó érték: 55
Fájdalomtűrés pontok: 10 Védő Érték: 85
Asztrál ME: - Célzó Érték: -
Mentál ME: - Sebzés: K5/K5/K6+2
Méregellenállás: 3 Életerő pontok: 25
Pszi: - Fájdalomtűrés pontok: 53
Intelligencia: alacsony Asztrál ME: -
Max. Mp.: - Mentál ME: -
Jellem: - Méregellenállás: 6
Max. Tp: ? Pszi: -
Intelligencia: állati
Max. Mp.: -

2
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

Jellem: - Mentál ME: -


Max. Tp: 30 Méregellenállás: 6
Pszi: -
Elterjedési területe: a Sheraltól északi
Intelligencia: állati
és déli lejtőin lévő dzsungel.
Max. Mp.: -
Lopózás: 100%
Jellem: -
Rejtőzködés: 100%
Max. Tp: 50
Oroszlán Elterjedési területe: Sirenar és Niare erdei,
Sheral magasabb nem dzsungeles erdői.
Előfordulás: gyakori Lopózás: 100%
Megjelenők száma: 2K10 Rejtőzködés: 100%
Termet: E
Sebesség: 200 (SZ) Démonok
Támadás/kör: 3
Kezdeményező érték: 25 A démonok necrográfiai besorolása egy kicsit
Támadó érték: 60 nevetségesen volt leírva az Első Törvénykönyvben,
Védő Érték: 85 ezért ezen kicsit változtattunk. Az „Előfordulás:
Célzó Érték: - idézett” mellett mindig a besorolása, és a lény
Sebzés: K6+2/K6+2/K6+2 megidézéshez szükséges Mana pontok találhatók.
Életerő pontok: 30 (természetesen ez csak Varázslókra érvényes)
Fájdalomtűrés pontok: 60 AD = alsó rendű démon
Asztrál ME: - KD = közdémon
Mentál ME: - DU= démon úr
Méregellenállás: 6
Pszi: - Aquariol (a Viharkeltő)
Intelligencia: állati
Max. Mp.: - Előfordulás: idézett (KD 70)
Jellem: - Megjelenők száma: 1
Max. Tp: 40 Termet: E
Elterjedési területe: a Sheraltól Sebesség: 150 (V)
északra levő füves pusztaságok. Támadás/kör: 4 vagy fegyver
Lopózás: 60% Kezdeményező érték: 20
Rejtőzködés: 20% Támadó érték: 50
Védő Érték: 100
Tigris Célzó Érték: 0
Sebzés: 4xK3 vagy speciális
Előfordulás: ritka Életerő pontok: 15
Megjelenők száma: K2 Fájdalomtűrés pontok: 50
Termet: E Asztrál ME: immunis
Sebesség: 160 (SZ) Mentál ME: immunis
Támadás/kör: 3 Méregellenállás: immunis
Kezdeményező érték: 30 Pszi: 10. szint (kyr-metódus)
Támadó érték: 65 Intelligencia: magas
Védő Érték: 95 Max. Mp.: -
Célzó Érték: - Jellem: káosz-halál
Sebzés: K6+2/K6+2/K6+2 Max. Tp: ?
Életerő pontok: 30 Gondolati séma: kiszámíthatatlan, kaotikus
Fájdalomtűrés pontok: 60 hangulatú lény gyűlöli a bezártságot. Szereti más
Asztrál ME: -

3
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

szenvedését nézni ezért gyakran viharokat támaszt 30-40 hüvelykes középen elágazó szarv nyúlik
maga körül és így öldös kedvére. előre. Rágó szájszerve tökéletesen alkalmas
A síkján ahol őshonos, sok víz van, ebben minden anyag bedarálására. A szeme egyszínű
úszkál vizet fújva ki magából, vagy lábai zöld. Más démonok számára nem lenne nehéz
segítségével. Lágy, zsáknyi fejéből alulról négy elejteni ha nem lenne néhány különleges
hosszú karvastagságú csáp nyúlik ki, ezek végén képessége. Tudása megfelel egy kis hatalmú
három ujjú kézfejek találhatók. Három viszonylag varázslónak, vagyis Tér, Idő és Elemi mágiát
nagy szeme fején körben helyezkedik el. Szája lábai használ. Összesen 20MP-ból gazdálkodhat, de
között leginkább egy tőrökkel kirakott veremre zónája 30 láb. Másik kedvelt módszere, hogy
hasonlít, egész testét fehér vékony bőr borítja amin lesből nyílpuskával támad.(ezt mérgezi) Ha
néhol kilátszanak belső szervei. A fent megadott elfogy a Mana pontja begyűjt a következő
értékek természetesen vízben értendők. Különleges módon, 1 Pszi pontért 2MP-ot kap és neki ez 1
képessége a mágia használata 80 MP-ból. körébe kerül.
Varázslatai boszorkánymesteri Jégverés, Szökőár, Rejtőzködés: 60 %
Szélirányítás és papi Vihar, Időjárásbefolyásolas
valamint varázslói Víz, Jég elemi mágia minden Bader (az Úr)
formában (ez speciális, a KM fantáziájára van
bízva). Begyűjtést varázsló szerint teszi, vagyis a Előfordulás: idézett (KD 50)
Kyr energia begyűjtés diszciplína szerint. Megjelenők száma: 1
Termet: E
Arcor (a Kellemetlenkedő) Sebesség: 100 (SZ) 100 (L)
Támadás/kör: 2
Előfordulás: idézett (AD 35) Kezdeményező érték: 30
Megjelenők száma: 1 Támadó érték: 90
Termet: K Védő Érték: 100
Sebesség: 120 (SZ) Célzó Érték: 35
Támadás/kör: 2 (kéz) vagy 1 (szavak) speciális Sebzés: 2xK10
Kezdeményező érték: 35 Életerő pontok: 20
Támadó érték: 45 Fájdalomtűrés pontok: 50
Védő Érték: 80 Asztrál ME: immunis
Célzó Érték: 35 Mentál ME: immunis
Sebzés: K3/2K6 v. speciális Méregellenállás: immunis
Életerő pontok: 8 Pszi: 5. szint (mesterfok)
Fájdalomtűrés pontok: 40 Intelligencia: magas
Asztrál ME: immunis Max. Mp.: -
Mentál ME: immunis Jellem: káosz-halál
Méregellenállás: immunis Max. Tp: 600
Pszi: 5. szint (mesterfok) Gondolati séma: szeret uralkodni a
Intelligencia: átlagos gyengébbek felett, örömét leli azok lelki és testi
Max. Mp.: - kínzásában, önfejű és agyafúrt, nem nagyon
Jellem: káosz-halál bírható engedelmességre, mondhatni bátor
Max. Tp: 400 démon. Esetleges megidézőjével szemben is
Gondolati séma: szeret másoknak bosszúságot nagyképű, csak akkor válik segítőkésszé ha
és fájdalmat okozni, könnyen megfélemlíthető. Nem látja sokkal erősebb az mint ő.
szeret szemtől-szemben harcolni, ekkor ha teheti Embernél kicsit magasabb kb. 2.5 m-es,
elmenekül. emberszerű lény, egész testét fekete bőr borítja
Alacsony 100-130 cm-es vékony testalkatú, , szőre nincs (haja se). Vörös szemek
testét fekete néhány ujjnyi rövid szőr borítja. meredeznek kissé groteszknek mondható
Négykézláb rohangál, hátsó végtagjai rövidebbek az arcáról. Hátán bőrszárny lapul amivel repülni is
elsőnél. Fejét kitinpáncél fedi (3 SFÉ) amiből két tud, ha lábon közlekedik behajtogatja a hátára,

4
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

így nem vehető az észre. Harcban kezeivel akarják tenni. Nagy harci lóhoz hasonlít leginkább,
harcol, de erre mágikus képessége miatt akkora marmagassággal. „Növényevő”, vagyis olyan
nem igen van szüksége. A kinézetével, és síkokon él ahol van „növényzet”, s ezt eszi.
boszorkánymesteri mágiájával megpróbál Harapása mérgező. (4.Szintű méreg de hatásáról a
híveket toborozni. Ha ez sikerül és érzi KM dönt) Magasabb tudású démonok hátasnak
hogy az áldozat bálványként imádja akkor használják. Valójában az teszi veszélyessé, hogy
jön a végleges módszer. Az áldozat fejébe 2 bizonyos együttállások esetén megvadul és
Pszi pontért elhelyez egy bélyeget. (ezzel megpróbál minden útjába kerülőt elpusztítani. (hogy
nem alakul ki köztük Mentál fonál) A ez mettől meddig tart azt a KM dönti el, de általában
metódus lényege a következő, ha 1 napnál nem hosszabb)
elhasználta 20 Mp-ját be kell töltenie, ekkor
jön az áldozatra rakott bélyeg amin Carmo (a Gyilkos)
keresztül a démonhoz áradó Fp Mana
formájában jelenik meg. Vagyis az áldozat Előfordulás: idézett (KD 65)
elájul a démon pedig max Mp-on lesz. A Megjelenők száma: 1
metódus 1 s vesz igénybe. A démon mindig Termet: E
csak annyi Mp-ot képes elméjében tárolni Sebesség: 110 (SZ)
amennyi aktuális Ép-inek száma. Támadás/kör: fegyver
Kezdeményező érték: 40+fegyver
Captat (a Ló) Támadó érték: 100+fegyver
Védő Érték: 120+fegyver
Előfordulás: idézett (KD 40) Célzó Érték: 25
Megjelenők száma: 1 Sebzés: fegyver
Termet: N Életerő pontok: 25
Sebesség: 200 (SZ) Fájdalomtűrés pontok: 70
Támadás/kör: 3 Asztrál ME: immunis
Kezdeményező érték: 35 Mentál ME: immunis
Támadó érték: 70 Méregellenállás: immunis
Védő Érték: 110 Pszi: 5. szint (alapfok)
Célzó Érték: - Intelligencia: átlagos
Sebzés: K6+4/2x K10+1 Max. Mp.: -
Életerő pontok: 60 Jellem: káosz
Fájdalomtűrés pontok: 60 Max. Tp: 800
Asztrál ME: immunis Gondolati séma: nehezen megfélemlíthető,
Mentál ME: immunis sunyi de a feladatra tárgyalással rábírható. Ekkor kér
Méregellenállás: immunis valamit cserébe a szolgálataiért, de ha olyan a
Pszi: 5. szint (alapfok) feladat amiben örömét leli esetleg nem kér semmit.
Intelligencia: alacsony Vörös szőrű, ember méretű kék világító szemű
Max. Mp.: - démon. Az adottságai és hozzáállása miatt, gyakran
Jellem: káosz fejvadásznak alkalmazzák az idézők, de a síkjának
Max. Tp: 250 urai, hercege is. A fegyverzete két szablyához
Gondolati séma: Nyugodt békés hasonló kard amit mesterfokon forgat.
jószág, nem bánt senkit csak ha Ügyessége: 22
felidegesítik, akkor is csak elüldözi a Gyorsasága: 22.
zargatót. Ha társra talál, ilyen személy Lopózás: 100%
általában nem démon, azt a hátára engedi. Rejtőzés: 100%
Hat lábú lószerű „állat”, a kültakarója Mászás: 100%.
páncélozott (6 SFÉ), amit a környezet
színeihez tud igazítani, ezzel rejtőzve el
olyan démonok elől amelyek szolgájukká

5
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

Mofquat (a Szobor) tetsző feladatot akar rábízni, akkor kegyetlenül


megöli (legalábbis megpróbálja), ugyanez
Előfordulás: idézett (KD 65) történik ha vissza akarja küldeni, de a démon
Megjelenők száma: 1 még maradni szeretne. (A neki tetsző feladat
Termet: E lehet egy élőlény elkapása és lassú megölése,
Sebesség: 100 (SZ) amely akár évekig is tarthat.)
Támadás/kör: 1 Kinézetre leginkább egy kőszoborra
Kezdeményező érték: 20 hasonlít, általában nem a legtökéletesebb
Támadó érték: 70 műremek gondolnák, vonásai durvák. Kicsit tud
Védő Érték: 100 alakot utánozni is, de ezt csak minimálisan,
Célzó Érték: 15 páncélt, arcvonásokat stb. Támadása karjával
Sebzés: K10+4+speciális történik, és ezen felül a fent leírt módon.
Életerő pontok: 25 Amikor veszettnek látja a küzdelmet, vagy más
Fájdalomtűrés pontok: 70 célja van, megragadja áldozatát (ehhez túlütés
Asztrál ME: immunis kell) és kővé válik azzal együtt. Ebben az
Mentál ME: immunis állapotban ő gyógyulni is tud, ellentétben
Méregellenállás: immunis ellenfelével.
Pszi: 6. szint (alapfok)
Intelligencia: átlagos Plaga (a Laposdémon)
Max. Mp.: -
Jellem: káosz-halál Előfordulás: idézett (AD 40)
Max. Tp: 1000 Megjelenők száma: 1
Termet: K
Gondolati séma: türelmes , órákat, napokat, sőt
Sebesség: 10 (SZ, V)
hónapokat is tud várakozni mielőtt lecsapna, akár
Támadás/kör: 3+speciális
mozdulatlanul is. Nagyon számító, mielőtt
Kezdeményező érték: 40
cselekedne megvárja a megfelelő alkalmat, és akkor
Támadó érték: 70
csap le amikor áldozata a legvédtelenebb.
Védő Érték: speciális
Nem egy varázsló járta már meg avval, hogy
Célzó Érték: 0
egy pillanatra elkalandozott a figyelme. Mivel az
Sebzés: 3K6+speciális
alkalom nem mindig akkor jön el amikor életerőre
Életerő pontok: 10
vágyik, ezért gyakran elkapja áldozatait és csak
Fájdalomtűrés pontok: 40
lassan végez velük (havonta -1Ép) de közben sokat
Asztrál ME: immunis
kínozza őket. Ha kedve szottyan rá a kővé dermedt
Mentál ME: immunis
áldozatnak körönként k6 Fp fájdalmat okoz, majd
Méregellenállás: immunis
hagyja hogy Fp-i visszatérjenek és újra meggyötri
Pszi: 5. szint (alapfok)
(ez azért tud gyógyulni mert csak olyan mint a pszi
Intelligencia: alacsony
kínokozás diszciplina, idővel elmúlik a hatása (csak
Max. Mp.: -
az érzékközpontra hat)). Viszont a démoni síkokon
Jellem: káosz, halál
ha nincs jól elrejtőzve, ezt nem engedheti meg
Max. Tp: 300
magának, mivel eközben ő is kiszolgáltatott a többi
démonnak, és csak akkor mozdulhat ha az áldozatát Gondolati séma: lusta, mozogni nem
is engedi, amit nem szívesen tesz, ezért ha éhes vagy szeret, alattomban várja áldozatát. Gyűlöl
sietős akkor körönként 1Ép-t rabol áldozatától így mindenkit, de esetleg erős megfélemlítéssel
sokkal rövidebb ideig kiszolgáltatott. Bátor démon bírható engedelmességre, viszont ekkor is
ugyan, de ha úgy látja lesz kedvezőbb alkalom akár megpróbál elszabadulni.
évekig is vár rá ahelyett hogy kockázatot vállalna. A mérete kb. 20 liter. Mivel megszabott
Ha megidézik akkor engedelmességet színlel és formája nincs így lehet ezt a legjobban
engedelmeskedik, mindaddig míg a varázsló figyel megadni. Mindenféle tárgyat leutánozhat amit a
rá, de ha lankad a figyelme és a démonnak nem mérete lehetővé tesz, de 1cm nél nem lehet
vékonyabb. A speciális támadása, hogy

6
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

körönként egyszer életerőszívást A varázsló Banthar nagyon ritka. A varázslók


alkalmazhat, hogy melyik támadása ez ő a kisajtolás egy speciális formáját találtak meg,
dönti el. (ez lehet életerővé alakító „szívás” amely csak egy áldozatra hat és a formula hatására
is, ezzel pótolva elvesztett Ép-Fp-it) az áldozat vére a testfelszínre szivárog és
kocsonyává sűrűsödik. A kocsonya fogyasztása adja
Banthar vissza a Mp-okat, hatására ugyanaz történik a
lélekkel, mint ami a boszorkánymester esetén. Az
Előfordulás: idézett élőholt tulajdonságai is azonosak, azt kivéve hogy
Megjelenők száma: 1 halála után a varázsló a speciális begyűjtési formulát
Termet: E csak az aktuálisan megszállt testre tudja alkalmazni,
Sebesség: 30 (L) és miután meghalt a test, és a lelkek elhagyják,
Támadás/kör: 1* izarként bolyong tovább. A begyűjtés Pszi
Kezdeményező érték: mint életben pontonként 10 Mp-ot ad vissza, és a test 2 Ép-nyi
Támadó érték: mint életben vért veszít tőle.
Védő Érték: mint életben A boszorkánymesteri tudattal felruházás
Célzó Érték: mint életben például ilyen lelket idéz a testbe.
Sebzés: fegyver szerint
Életerő pontok: megszállt test Cathan
Fájdalomtűrés pontok: -
Asztrál ME: immunis Előfordulás: idézett
Mentál ME: immunis Megjelenők száma: 1
Méregellenállás: immunis Termet: E
Pszi: mint életben Sebesség: 30 (L)
Intelligencia: mint életben Támadás/kör: 1*
Max. Mp.: mint életben Kezdeményező érték: 25 + fegyver*
Jellem: mint életben Támadó érték: 50 + fegyver*
Max.Tp: ? Védő Érték: 100 + fegyver*
Necrográfiai osztály: IV. vérivó élőholt Célzó Érték: 0 + fegyver*
*Ha megszállnak egy testet, mágiát is Sebzés: fegyver szerint
Életerő pontok: megszállt test
csak ekkor használhatnak.
Olyan varázslók, boszorkányok, Fájdalomtűrés pontok: -
boszorkánymesterek akik egész életükben Asztrál ME: immunis
azt kutatták, hogy hogyan lehet mások Mentál ME: immunis
életerejét mágikus energiává alakítani az Méregellenállás: immunis
eddiginél hatékonyabb módon, és ennek Pszi: mint életben
érdekében kisebb falvakat irtottak ki Intelligencia: mint életben
Max. Mp.: -
kísérletezés címen. A megoldást abban
véltek megtalálni, hogy az áldozat vérét el Jellem: mint életben
kell fogyasztani. Max.Tp: 200
A boszorkányok, boszorkánymesterek Necrográfiai osztály: IV. vérivó élőholt
a hatalom italát kezdték vér alapúvá *Ha megszállnak egy testet.
átalakítani. A készítmény fogyasztása Anyagi testtel nem rendelkezo torz lélek,
lassanként, az állandó nagy mennyiségű eletében vérmágiát űző gonosz pap volt aki istenétől
mágikus energia testen való átáramlása kapott hatalmat saját és nem istene érdekében
miatt, a testet és a lelket összekötő kötelék használta fel. Miután istene részben elfordult tőle,
elszakadását idézte elő. A lélek mint vérivó egy hithű paptársa oltáron való feláldozásával
élőhalott bolyong az elsődleges anyagi próbálta visszanyerni istene jóindulatát. Az áldozat
síkon. Akaraterejük 12+k6, ha ez nagyobb bemutatásakor istene kiszakította a lelkét a testéből
mint az áldozaté, akkor irányíthatják a és vérivó élőholtként örökös bolyongásra ítélte.
testét. Akaraterejük: 12+k6. Ha a megszállt lénynek kisebb

7
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

az akaratereje mint az övé akkor irányíthatja a testet. Feje bikafej, aminek szájából sok-sok tűhegyes
Mágiát istene ellen elkövetett bűne miatt nem fog meredezik, kék ferde vágású szemeivel lát
használhat de a Cathanok úgy tartják hogy elegendő ultra tartományban is. Két kezén 4-4 karom
vér elfogyasztása árán istenük megbocsát nekik. helyezkedik el. Támadáskor ezekkel és a
A boszorkánymesteri tudattal felruházás szájával harcol. Hosszú szőre 4 SFÉ-t biztosít
például ilyen lelket idéz a testbe. neki. A különleges képességei teszik mégis
nagyon erőssé. Varázslásába nem lehet
Zombi belezavarni, mert koncentrálással teszi ezt, bár
ugyanannyi ideig tart a varázslás közben
Ha egy boszimester tudattalan élőholtat csinál harcolhat is. Papi mágiát 10. Szinten űzi és a
egy állati tetemből (élőholt teremtés) értelemszerűen Természet, Lélek, Halál szférából válogathat.
nem azonos statisztikái lesznek mintha humanoidból Ezenkívül használja a boszorkánymesteri
csinálta volna. mágiából a Rontásokat és Átkokat szintén 10.
A statisztikák kiszámolási módja: Szinten. Elemi mágia ellen 15E-s (elemi erő
• Sebesség: az életbeli *1/5 ellen 25E) védelme van. Minden természetes
• Kezdeményező Érték: mint életben-20 tüzet 40 láb sugarú körben (nem szentelt és
• Támadó Érték: az életbeli *2/5 nem mágikus) el tud oltani Mp felhasználás
• Védő Érték: az életbeli *2/3 nélkül. Ha Fp és Ép vesztesége van azt Mp-
• Életerő pontok: az életbeli *2 jaiból tudja pótolni. Minden amundoknál leírt
• Sebzés: mint életben képességnek birtokában van. (Második
• Támadás/kör: mint életben Törvénykönyv) Halála 15E-s tűzkitörésnek
felel meg.
Azt mesélik a Manifesztációs Háború
Amhe-Ramun templom őrző előestéjén sikerült egy ilyet, egy három fős
csapatnak megölnie bár csak ketten éltek túl az
Előfordulás: nagyon ritka összecsapást. Valószínűleg nem sikerült volna
Megjelenők száma: 1 ezt véghezvinniük, ha nem segíti őket egy nagy
Termet: N hatalmú Sogron ereklye az összecsapásban.
Sebesség: 80 (SZ), 200 (L)
Támadás/kör: 3 Orwella Kígyó Ura
Kezdeményező érték: 80
Támadó érték: 110 Előfordulás: nagyon ritka (II. kategóriájú
Védő Érték: 180 küldött)
Célzó Érték: - Megjelenők száma: 1
Sebzés: 2*2K10+8 / K6+10 Termet: N
Életerő pontok: 40 Sebesség: 80 (SZ, V)
Fájdalomtűrés pontok: 100 Támadás/kör: 3
Asztrál ME: immunis Kezdeményező érték: 90
Mentál ME: immunis Támadó érték: 100
Méregellenállás: immunis Védő Érték: 200
Pszi: - Célzó Érték: 50
Intelligencia: magas Sebzés: 2*2K10+ speciális + lehelet
Max. Mp.: 100 Életerő pontok: 20
Jellem: rend, halál Fájdalomtűrés pontok: 80
Max. Tp: ? Asztrál ME: 35+35+dinamikus
Mentál ME: 35+35+dinamikus
A mélysivatagi titkos szentélyekben található Méregellenállás: immunis
lény. Az isteni síkról jöttek a manifesztációkor, de Pszi: 8. szint (mesterfok)
már előtte is fellelhetők voltak kisebb számban. Intelligencia: magas
Hatalmas 2,5 láb magas zöldes, hosszú szőrű lény. Max. Mp.: 100

8
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

Jellem: halál Tharr Vér-pusztítója


Max. Tp: ?
Előfordulás: nagyon ritka
Kígyó alakú 4 láb hosszú 0.5 láb
Megjelenők száma: 1
átmérőjű, 3 egymás mellett ülő fejű lény.
Termet: Ó
Mintázata kék-vörös-fekete sávos a testén, a
Sebesség: 150 (SZ, V, L)
sávok egymásba fonódva tekerednek végig
Támadás/kör: 1+1+2+2
a testen, amikor fejeihez érnek szétválnak,
Kezdeményező érték: 40
ezért minden feje különböző színű. A testét
Támadó érték: 120
pikkelyek fedik amik elég szívósak a fizikai
Védő Érték: 140
hatások ellen (SFE 4), és immunitást
Célzó Érték: -
biztosítanak tűz és villámmágiára. Egy
Sebzés: Bakfej: 2K6+3, Oroszlánfej: 2K10,
fejével körönként vagy varázsol vagy lehel
Kígyófej: K6+5+méreg; Karmok: 2K10
vagy harap.
Életerő pontok: 10+speciális
Kék fej:
Fájdalomtűrés pontok: 20+speciális
Marás: 5. szintű görcs / semmi hatású
Asztrál ME: immunis
méreg jut az áldozatba.
Mentál ME: immunis
Lehellet: 5E villám csóva.
Méregellenállás: immunis
Mágia: körönként 35 Mp-ból
Pszi: -
villámmágiát használ (5. Szint).
Intelligencia: magas
Vörös fej:
Max. Mp.: -
Marás: 5. szintű kínméreg 5k6/3k6 Fp
Jellem: káosz, halál
hatású méreg jut az áldozatba, hatása
Max. Tp: ?
körönként 1k6-al csökken.
Lehellet: 5E-s tűzcsóvát fúj. Sok legenda szól arról mi történik ha egy
Mágia: körönként 30 Mp-ból Tharr templomban a főpap vére halálakor az oltárra
tűzvarázslói tűzmágiát használ (5. fröccsen, de egyesek azt állítják ez nem legenda,
Szintüként, de a Magasiskolát nem). hanem a szörnyű véres valóság. Nem sok olyan
Fekete fej: élőlény volt aki túlélte volna azt a pusztítást, amit az
Marás: 8. szintű ájulás / bódulat ekkor keletkező lény csinált. Valójában, ha a fent
hatású méreg jut az áldozatba, ennek hatása leírt esemény megtörténik olyan lény születik amely
k6*10 perc. nem szeret élőket látni a környékén.
Lehellet: mérget lehel ki, ugyan azt Ha a főpap vére az oltárra kerül halála
mint harapásakor de szintje méterenként pillanatában, az oltáron egy kör múlva egy lény
egyel csökken (de csak 5 lábig hatol el). jelenik meg. Anyaga megkocsonyásodott vér és
Mágia: körönként 40 Mp-ból Halál formája a Tharr szimbólumot idézi. Három láb
szférájú varázslatokra képes (5. Tsz). magas vérgólem, hátán szárnyakkal, három feje
oroszlán, bak, és kígyó, oldalából hatalmas mancsok
Egy Kígyó Úr huszonhét Kígyó merednek előre. Ezekkel támadja a közelében
Szolgát tud irányítani, közöttük egyirányú lévőket, senkit nem kímélve súlyt le rájuk. Egyedül
mentál fonál alakul ki. (csak irányítani lehet a Tharr papok menekülhetnek meg, de csak ha
a Szolgákat) Ha így irányítják a Kígyó hihetetlen szerencséjük van. Minden általa okozott
Szolgákat +5 Té, Vé, Ké. sebzés csak erősíti őt.
Kezdetben a fent megadott értékekkel bír de
Ép-je a főpap tapasztalati szintjének
háromszorosával, Fp-je ennek ötszörösével nő. Ha
megsebez valakit (élőlényt), 2Ép sebzéssel 1Ép-t
vagy 4Fp-t, 2Fp-vel 1Fp-t vagy 1/5Ép-t "gyógyít"
magán. Ha 40 Fp-vel vagy 10 Ép-vel többje lett, ez a
sebzését 1k6- al növeli minden támadó végtagjára.

9
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

Ha a kígyófej talál el valakit, akkor annak 6. Szintű • marása: 3k6 Sp okozó sav
méreg ellen kell dobnia méregellenállást. Ha elveti - • lehellete: 6 körönként 1, 3 lábas
20 Té, Vé, Cé, Ké és meg veszít 6k6 Fp-t, ha nem savcsóva.(3k6/2k6 /1k6)
véti el, csak a 3k6 Fp. (itt 10Fp automatikusan 1Ép-t • savra immunis.
jelent). Egy kikötés, a küldött Fp-je nem lépheti túl
az 500-at és Ép-je a 150-et.
Kígyó mester
Orwella állatai
Előfordulás: nagyon ritka
Ezen állatok létrehozása speciális rituálék Megjelenők száma: 1
keretében történik, mindig papok szolgálatában Termet: E
állnak, azokéban akik létrehozták őket. Sebesség: 60 (SZ), 70 (V)
Támadás/kör: 2
Kígyó szolga Kezdeményező érték: 70
Támadó érték: 70
Előfordulás: nagyon ritka Védő Érték: 150
Megjelenők száma: 19 Célzó Érték: -
Termet: K Sebzés: K10+spec
Sebesség: 40 (SZ), 50 (V) Életerő pontok: 9
Támadás/kör: 2 Fájdalomtűrés pontok: 36
Kezdeményező érték: 50 Asztrál ME: 20
Támadó érték: 50 Mentál ME: 20
Védő Érték: 100 Méregellenállás: immunis
Célzó Érték: - Pszi: változó
Sebzés: K6+speciális Intelligencia: átlagos
Életerő pontok: 6 Max. Mp.: -
Fájdalomtűrés pontok: 24 Jellem: halál
Asztrál ME: 10 Max. Tp: 250
Mentál ME: 10
3 fejű kígyó, fejei: zöld, vörös, fekete.
Méregellenállás: immunis
Vörös feje:
Pszi: -
Intelligencia: alacsony • marása: 4. szintű kínméreg 2k10 /
Max. Mp.: - semmi
Jellem: halál • lehellete: 3 körönként 1, 3E-s
Max. Tp: 40 tűzcsóva
Fekete feje:
Három fajta ilyen kígyó van: vörös, fekete, • marása: 6. szintű
zöld. kábultság/gyengeség azonnali és
Vörös fajtájának : 1k10 körig hat.
• marása: 4. szintű kínméreg 2k10 / • lehellete: 3 körönként 1, méreg 1.
semmi lábon 6. Szintű 2. lábon 5. sz, 3.
• lehellete: 6 körönként 1, 3E-s tűzcsóva lábon 4. Sz.
• tűzre immunis Zöld feje:
Fekete fajtájának: • marása 3k6 Sp okozó sav
• marása: 6. szintű gyengeség/émelygés • lehellete: 3 körönként 1, 3 lábas
azonnali hatású 1k6 körig hat savcsóva.(3k6/2k6/1k6)
• lehellete: 6 körönként 1, méreg 1. • Tűzre, savra immunis.
lábon 6. Szintű 2. lábon 5. Sz, 3. lábon
4. Sz. Egy Kígyó Mester kilenc Kígyó Szolgát
Zöld fajtájának : tud irányítani, közöttük egyirányú mentál fonál

10
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

alakul ki. (csak irányítani lehet a szolgákat) Uprumich


Ha így irányítják a Kígyó Szolgákat +5
Té,Vé,Ké. Előfordulás: nagyon ritka
Megjelenők száma: 1
Torcsak Termet: N (2,5 láb)
Sebesség: 40 (SZ)
Előfordulás: nagyon ritka Támadás/kör: 1 (nyelv) / 3 (karmok + nyelv vagy
Megjelenők száma: 1 harapás)
Termet: Ó (10-12 láb) Kezdeményező érték: 50 (nyelv), 10 (kezek,
Sebesség: 10 (SZ) harapás)
Támadás/kör: K10+2 Támadó érték: 150 (nyelv), 120 (kezek), 100
Kezdeményező érték: 10 (harapás)
Támadó érték: 80 Védő Érték: speciális taktika
Védő Érték: 110 (kar) / 40 (test) Célzó Érték: -
Célzó Érték: - Sebzés: 2K6 (nyelv), 2x2K10 (karmok), 4K6
Sebzés: K6+2 (harapás)
Életerő pontok: 50 Életerő pontok: 80
Fájdalomtűrés pontok: 200 Fájdalomtűrés pontok: -
Asztrál ME: 100 Asztrál ME: immunis
Mentál ME: 100 Mentál ME: immunis
Méregellenállás: 10 Méregellenállás: 9
Pszi: - Pszi: -
Intelligencia: alacsony Intelligencia: alacsony
Max. Mp.: - Max. Mp.: -
Jellem: - Jellem: -
Max. Tp: ? Max. Tp: ?
Mocsárban elő hatalmas húsgombóc Hatalmas, robosztus testű lény (2.5m magas és
szerű élőlény, lassan mozog a felszín alatti 1.5m széles) kezei, lábai rövidek de izmosak, kezei
egy méteres lábainak segítségével. A hatalmas karmokban végződnek. Bőre vastag
felszínen csak egy amorf félgömb látszik, sárgásbarna szaru, mely tapintásra smirgliszerű
amiből 12 favastagságú csáp nő ki. (SFÉ:10, a háton 15). Feje széles és lapos, előreugrő
Mindenevő, karjaival gyömöszöli be az álkapoccsal. Szája mintegy méter széles, benne több
eleséget felül lévő szájába. Testét vastag sorban elhelyezkedő háromszög alakú fogakkal.
zsír és bőr fedi, amit valójában a ráragadt Szemei sárgásan izzanak. Hátul tömzsi farkára
sártól nem lehet látni. Az élő húst jó támaszkodik.
szaglása és enyhe mágikus képessége Kedvelt taktikája, hogy ellenfelét zsákutcába
segítségével veszi észre. (ez valójában szorítja és a falhoz préseli, ahol nincs esélye
annyit tesz, hogy lát az asztrál- és védekezni. Legveszedelmesebb fegyvere a nyelve
mentálsíkon). Ha valaki megtámadná, bár mely meglepően hosszú (2-2.5 m) és erős csontos
az esetek nagy részében ez fordítva történik, vége van. Ezt a nyelvet káprázatosan gyorsan képes
a legjobb elmenekülni. Ha mégis harcra "kilőni" a szájából, és visszahúzni. Első támadása
kerülne sor egy kar levágásához 8 Ép vele meglepetésszerű, ha az ellenfél nem ismeri a
sebzés kell, mivel ezen gyengébb a bőre itt lényt. Ha a támadó nem megy a karmok
csak 4 SFÉ-je van. A testén nem lehet hatótávolságán belülre, akkor csak szálfegyverrel
túlütni (SFÉ:6) csak Fp sebzés okozható. A támadhat:
testhez közel kerülni, ha közelfegyverrel • Ekkor a lény körönként egyet támad a
akarják sebezni, 1 kör kell, amiben a lény nyelvével, valamint kezeivel védekező
támadásai nem sikerülnek, de távolról csak taktikát használ (Vé 160) és a távol
szálfegyver jó. lévő ellenfél miatt még 20 Vé-t kap.

11
MAGUS Bestiárium Kalandozok.hu

Ebben az esetben a lény körönként fél 2003.02.11.


métert képes előrenyomulni. Szerző: Cyrus
Ha a tamadó közelebb merészkedik akkor a Forrás: Kalandozok.hu
lény kétféle taktikát választhat: Szerkesztette: Magyar Gergely
• Körönként hármat támad: karmaival, és
nyelvével vagy harapással, de ekkor
Vé-je csak 120. Körönként egyet A cikk tartalmazza Csaba MAGUS
támad: Vé-je 160 és a támadás lehet a oldalán megjelent Pár lény című cikket, a forrás
nyelv vagy harapás vagy az eredeti szerző megjelölése nélkül.

Ilyenkor csak 20 cm-t képes hátraszorítani A cikk egyes részeit tartalmazó cikk
ellenfelén körönként. Ha a nyelvét le akarják vágni megjelent a Sárkányvár oldalon is, Bestiárium
ahhoz 8 Ép-t kell sebezni rajta, de csak 2 SFÉ-t kell címmel.
átütni, viszont a nyelv Vé-je 180-as. Bajba akkor A cikk egészét tartalmazza az Atlantisz
kerül ha a háta mögé kerülnek, de a fejét 180 fokban oldalon megjelent Lények (ismeretlen) című,
képes hátraforditani ha onnan fenyegeti veszély, a gyűjtő jellegű cikk, a forrás vagy az eredeti
hátulról támadónak csak 100-as Vé-t kell túlütnie szerző feltűntetése nélkül.
meg a 15-ös SFÉ-t. A cikk megjelent a Hotdog/MAGUS
A lény mindig barlangokban vagy oldalon is, Bestiarium 1 címmel, BlackRaven
labirintusokban él, régebben Dawa magus - császárai neve alatt (2007.04.24), a forrás vagy az eredeti
őriztették ilyenekkel a megvédendő területeket. szerző feltűntetése nélkül.
A cikk két démona megjelent az
Alsórendű démonok (ismeretlen) Csaba
MAGUS oldala című írásban, forrás vagy az
eredeti szerző megjelölése nélkül.
A cikk 5 démona megjelent a
Közdémonok (ismeretlen) Csaba MAGUS
oldala című írásban, forrás vagy az eredeti
szerző megjelölése nélkül.
A cikk hiányos része (Tharr vérpusztítója
statisztikáinak felével bezárólag) megjelent a
Mathias-Site G-portal oldalon, a forrás vagy az
eredeti szerző feltüntetése nélkül.

12

You might also like