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虽然上了主页还是转来 N 区吧,希望能为 NEer 带来帮助

NE 是一个飘逸的种族,同时也是一个脆弱的种族。攻城能力的不足,防御体系
脆弱,这导致 NE 一直以来都是被其他种族 WS 的对象。合理掌握如果防御 WS,将
有助于比赛更容易取胜,而不是无奈地看着基地被对手拆完而束手无策。下面,
我为大家带来 NE 防各种主流 WS 的心得,希望能为大家带来帮助。

NE 防 HUM WS

简介:箭塔的廉价,建造速度和不菲的攻击,还有非常合理的建筑布局,通常
可以使得 HUM 的基地防御固若金汤。而人族的迫击炮(体积小,恢复能力强)坦
克(血厚防高)强悍的攻城能力,使得 NE 的建筑显得异常脆弱。所以有效地防
御人族拆除 NE 建筑,将会使 NE 的经济和续航能力得到持续的发展,并打击了
人族的兵力。人族 WS NE,大概分为 3 种。

一  坦克流
先说说这招的基本流程。人族一来开矿,然后玛塔,2 本出少量法师过渡,然后
直攀 3 本出坦克。虽然部队成型较慢,但是坦克一出,NE 的建筑就会遭受一场
劫难。半队甚至更多的坦克,绝对有能力摧毁 NE 基地的大量建筑,所以 NE 防坦
克时的细节就需要很好的掌握了。
1.防患于未然
坦克很讨厌吗?那就阻止坦克的诞生好了,相信大家都看过不少 NE 一本 TR 人
族的录象了。NE 打人族开矿,直接一本双 BR 出 HT,英雄选择 WD,练 3 学 2 级刀
阵屠杀农民持续打击人族经济,然后种 BP 配合弩车直接强拆人族基地,成功率
还是很高的。只要人族矿一倒,2 本 3 本什么都是浮云~

2.合理的防御体系
BT(生命之树)绝对是坦克的第 1 个攻击目标。合理保护好 BT,将会使小队坦
克的突击徒劳无功。具体如下图:
虽然坦克是机械单位,但是也会受到缓慢(减速)和精灵之火(减防)的效果
所影响。这样即使坦克是城防,但是也会很快被消灭。在英雄的选择上,国宝是
当之无愧的最好人选。喷火对建筑的杀伤力绝对是一流的。物品的搭配上,通常
首发英雄(DH、DR、BM)等,都会带一个保存,有经济能力最好是双保存,而单
传则带在熊猫身上。

3.反应迅速的操作
如果是主矿被坦克突击,立刻保存熊猫回基地,如果是分矿遭到攻击,则熊猫
单传过去。一见面直接把胸中的怒火全部倾泻到坦克身上,而风德和小泥人则最
好手动控制缓慢和减防坦克。再加上 BR 的攻击,相信坦克坚持不到多久。如果坦
克数量很多,则必须把生命之树站起来,因为生命之树坐下是城甲,站起来是
重甲,坦克的攻城攻击会对城甲造成额外的伤害,对重甲只是维持在本来的伤
害。所以面对大量坦克,BT 站起来然后大量小精灵围住修,可以支持更长的时
间。但是,如果生命之树没有受到很大的威胁,还是尽量不要站起来。因为站起
缠绕的金矿就会消失。重新缠绕金矿要 1 分钟的时间,这就等于少采了 600 金子。

4.预测坦克的行走路线
这个只能靠侦察。至于靠什么侦察呢?在重要的路口和过道上都挂一些小精灵吧
如果有地精实验室的地图,角鹰是必须出的,飞艇空投坦克也是一件令人很烦
恼的事情。当发现有坦克的时候,如果离矿不远,立刻把泥人和风德拖出去给坦
克+负面效果,然后部队立刻追杀。如果主矿和分矿都同时受到坦克的攻击,那
么大部队最好回防主矿,分矿则由 PD 单传过去应付。

5.藏树
面对大量的坦克,即使 PD 到达 5 级,也只能接受基地被无奈推倒的事实。那么,
如果把 3 级基地藏到树林深处呢?如下图:
上图是永恒之树走到树林深处
下图是坦克的视野
即使被对手发现,以坦克为主的部队,因为体积太大,在那条小道上最多只允
许 2 辆坦克并排通行,攻击你的永恒之树绝对是不痛不痒,而 NE 部队更可以从
后堵截,从而消灭坦克。

6.防英雄骚扰
人族在坦克强推 NE 建筑的同时英雄也会来骚扰 NE 的精灵,月井等。所以面对这
类的骚扰,只需要分出半队的小鹿,就完全可以瓦解了。如下图:
总结:对抗人族坦克流,要有良好的意识,及时侦察到对手的意图,然后做好
基地的防御工作,以不变应万变,受到坦克攻击的时候回防要及时,最后山穷
水尽的时候把重要的树木藏到树林深处,这样就能瓦解坦克流的攻势。切记,在
防坦克中,战争古树的性价比是非常高的,建议每个基地都造上几棵。

二  隐炮流
先介绍下这招。通常人族开出分矿后,2 本放下双 BR 单 BW,或者双 BW,这段时
间 NE 已经进入 3 本,熊鹿已经初具规模,人族的部队是很难和 NE 抗衡的。所以
人族就利用隐炮来拖延这段兵力较为真空的时间。先用女巫将小炮(数量 4~6
个)和英雄隐身,然后跑到 NE 分矿或主基地(没有分矿的情况下)直接对着基
地来轰炸。如果 NE 反应不及时,将会导致基地被对手轰爆,经济严重被拖慢的
后果。所以防隐炮,也成为了每个 NE 的必修课之一。防隐炮大概分以下几点
1.意识
关于隐炮流,他不是立刻就可以隐炮,而是有一个过渡的过程。如果 NE 能提前
发现,就能很好的把握接下来可以用什么战术来应对。通常在 EI,TS 这些小图,
隐炮来 WS 之前,地图上的怪基本上就被练得 7788 了,然后 NE 可以着重防守住
分矿。当然,这里说的是大部队的驻扎了,不给人族隐炮任何偷袭的机会。然后
双矿经济一直憋兵,直到有把握一波推掉对手,才选择进攻。当然,这只是个比
较保守的方法。

2.侦察
这里所提到的侦察,当然是反隐手段。NE 的反隐手段有 5 种:
(1)HT 施放的猫头鹰。
优点是侦察范围大,持续时间无限。缺点是这种属于魔法效果,可以被驱散,树
木被摧毁后消失,而且 1 个 HT 只能放 1 个猫头鹰。在 EI,TR 等图,只需要在路
中间的树木放几个,就能达到侦察的效果。如下图:
(2)POM 召唤的猫头鹰。
优点是无敌,移动速度快可以移动侦察。缺点是耗魔法,持续时间短。通常 NE2
发 POM 的可能性不大,所以在 3 发英雄上 POM 也是一个不错的选择。POM 到达 3
级,就可以达到无限放猫头鹰侦察对手动向的程度。
(3)兽王的召唤战鹰。
优点是耗魔少,机动性高,可以巡逻在地图中央或接近人族部队来侦察人族部
队的动向。缺点就是太脆弱,而且持续时间也较短。打 HUM,兽王守发也是比较
流行的。3 级兽王在前期的防骚扰上有着其他英雄所不能比拟的优势。
(4)英雄喝下隐身药水去跟踪对手部队
这招月魔经常用。单 DH,或 WD 喝下隐身药水,尾行人族部队,无论是打怪或者
来偷袭,NE 都能及时掌握。甚至在对手 MF 的时候,隐身的英雄还能把宝物收入
囊中。
(5)2 级消耗性物品侦察守卫
TS 的商店,EI 的商店和市场,都有可能会跌落此类物品。在分矿旁边的路口上
插上一支,侦察范围非常的广阔。有没有隐炮经过一目了然。视野范围从中间树
林直到最底树林。如下图:

3.反应
这个绝对是关键中的关键。主矿和分矿最好都能编队,如果受到攻击,第 1 时间
选中基地的编队,然后 R(站起来)。至于回城,怎样才能用最快的速度回城呢
最好的办法应该是切回英雄所在的编队,然后按出 TP,直接点在小地图上分矿
稍微靠外的地方。
例如 BT 是 6 队,英雄是 1 队,受攻击是 6 队 R 1 队点 TP 然后再点到小地图上,
该过程大概只需要 1 秒的时间。接下来应该做的是 66,切换到生命之树的视角
里,生命之树走去旁边吃树,然后 Ctrl 所有小精灵 R(维修)生命之树,这样
就能让部队以最快速度 TP 的同时分矿承受最少的伤害。如下图:
4.乱矿
这个也是重点之一。人族才 2 矿,而 NE 乱矿,资源上已经取得优势。他 TP 能和
你换几次呢?等到人族换不起的时候,就到了人族一波大战的时候或人族 GG 的
时候了。

总结:防隐炮其实也不是太难的事情,只要做好以上几点,相信每个 NE 面临隐
炮流都不会立刻处于劣势之中。TP、站起来和维修都非常及时,小炮最多只能炸
3 轮~4 轮,是炸不掉基地的,除非小炮的数量非常多,这就没办法了。想拔我分
矿?没门!哥我看了这篇文章~

三  AKM 流
此战术由猥琐大宗师 AKM 所创,历经数年,放倒了无数 NE。先说说这招的基本
流程:
这招说明白一点其实就是挖树藏塔,烧树藏塔,炸树藏塔,反正离不开一个塔
字。人族会在一个非常阴暗的角落,搞出一片空地,然后放下 2~3 个塔胚,2 本
好后,直接造车间,然后那些塔胚变成炮塔。一旦炮塔完成,那 NE 的基地就可
以跟世界说 88 了。

面对 AKM 流,完全靠侦察和预防就能破解。
1 首先是侦察:
看到对手打 NE 出 BMG?那就做好 2 个心理准备吧。1 是 TR,2 是 AKM 流。你问我
BMG 怎么 TR?那我就顺带说下,前期 BMG 练 2,然后学虚无和吸蓝,直接 FM 升
盾,带民兵一波 TR。如果 NE 是 DH 首发的,在虚无和吸蓝的交替下非常郁闷。井
水消耗过大导致防 TR 失败的事故时有发生。这里不说 TR,至于 AKM 流,他总要
来你家附近烧树的。你在基地附近挂几个精灵(最好是树林边缘)这样就能有效
防止 BMG 破坏树木了。
另一种情况是 HUM 常规开局常规英雄,但是晚上却静悄悄的派一个农民来你家
附近挖树。挖啊挖,挖到第 2 天,基本上就能挖出一条通往 NE 基地深处的羊肠
小道了。面对这种情况,依然是依靠小精灵的侦察。在基地后一片树林的边缘,
放下小精灵,就可以打消对手 AKM 的想法。基地里少放 2 个,基地边缘多放 2 个
影响不大。如下图:

如果对手把塔造好了,NE 立刻绕个部队进去,然后 AC 隔着树林点塔,基地立刻


站起来拿农民修。
对付人族塔群小技巧:PD 一口一口地喷,后面部队 H 住,熊持续帮 PD+翻老还
童,PD 带单传首发英雄带保存,没蓝了就保存回基地喝井水配合单传回到前线,
+上蓝瓶,PD 大概一共能喷 9 口火。农民敢修,照样遭殃。等塔群残血,熊鹿大
军一冲,直接铲平。如下图:

注意:如果人族有 1 根或 2 根圣塔,也不用怕,先用少蓝的熊顶上,PD 尾随喷


火,这样就可以了。人族不会对圣塔编队,反应过来并控制,通常要数秒时间,
当人族操作到圣塔的时候 PD 已经完成喷火工作。

NE 防 ORC WS

简介:兽人部落,有 2 样很特殊的单位(狼骑和蝙蝠)都具备攻城种类的攻击。
加上机动性非常高,所以拆 NE 建筑都是无往而不利。至于兽族基地的防御。尖刺
障碍,地洞,水泥塔,使得兽族的基地像一只刺猬,不理智的冲击还会导致损
兵折将。ORC WS 流,也是 ORC 对 NE 使用频率较高的战术。合理防御兽族的 WS 也
是每个 NE 的基本功,取得胜利的关键。

一  狼骑流
先说说这招的流程。相信大家对这招都不陌生,也肯定和这招较量过。ORC 前期
造塔,然后 2 本双 BE 出狼骑,升级狼骑的攻和掠夺技能,使狼骑攻击建筑的时
候能够获得一定的资源。具体的数值是:建筑的造价乘以(狼骑伤害建筑的 HP
除以建筑的总血量)例如建筑 100 金 100 血,狼骑攻击一下伤 5 血,那么狼骑
攻击一下就能获得 5 金钱。而且狼骑的网,和移动速度,配合加速卷轴,高机动
性也使得 NE“跑”不过 ORC 部队。随着基地的建筑越来越少,ORC 掠夺的资源越
来越多,NE 只有 GG 的命运。
其实防狼骑流,难度相对不算太高,要做到以下几点。
1.侦察
前期精灵探路,看到 ORC 没兵营攀 2 本,10 有 89 都是走 WS 流路线。这个时候 NE
就有几种选择了。爆 AC2 发 NAGA 强推,还是造 BR 加紧防守,或者是直接开分矿
这个就见仁见智吧。
2.合理的建筑布局
NE 的建筑,最好是呈一条线形状并封家。一条线,能减少狼骑的攻击面积,建
筑将会在狼骑的攻击下保存更多的时间。封家能使狼骑不能突击 NE 的主基地。通
常如果 NE 空门大开,只要狼骑冲进来包住主基地,那是一辈子都修不好了。如
下图:

3.英雄和部队的搭配
如果说防狼骑流最强的英雄是 KOG,我猜大家不会反对吧。KOG 的缠绕技能,能
留住狼骑 15 秒,并持续受到伤害,这段时间足够群殴那狼骑几次了。2 发 KOG,
可以选择吹风流,也可以选择熊鹿流。
选择吹风流要注意的是 3 本大师完成之前,不能和 ORC 换兵,最好是以守家为
主。吹风完成,再憋多几个风德,狼骑就完全不是对手了。
选择熊鹿流要注意的是成型之前,千万不能被 ORC 拆掉月井,这样 NE 就会卡人
口,兵力补充不上直接被 ORC 带走。
除了 KOG,2 发 PD 走熊鹿流也是一个很好的选择。一个高等级的 PD,ORC 和 NE
打阵地战将会非常郁闷(打不打就是另一个问题了)

二 蝙蝠拆家流
这招的流程和上一招差不多,只不过把狼骑换成蝙蝠而已。蝙蝠的燃烧炸弹使得
建筑不能维修,这使得蝙蝠在拆建筑的时候显得很无耻。打这招的要点可以概括
为以下几点。
1.合理的大局观
如果 NE 侦察到 ORC 2 本后放下双 BE 直接跳 3 本,那 8 成就是蝙蝠流了。NE 应该
立刻采取防御措施(升自然祝福,补 BP 等)

2.基地的防御体系
这里包含了 BP 和 AC 或小鹿。专心守家,其他不用管。如果碰到蝙蝠来拆,主矿
的话,DH 保存 PD 回基地。如果是分矿,则 PD 单传到分矿处。高等级 PD,对蝙蝠
的伤害太高了。(细节:因为 ORC 攀 3 本,2 本兵力几乎为真空,所以这段时间
必须要单练 PD 到 3 级)如果是开出分矿,个人推荐造 5 个左右的 BP。完全能把
蝙蝠来拆你基地的欲望打消干净。

3.防骚扰手段
如果是吹风流,精灵之火必须要给 BM 贴一个。这样就可以及时侦察到 BM 的动向
可以捉他 MF 等。如果基地被单 BM 骚扰,则 DH 可以把保存交给 2 英雄,然后把
DH 保存回基地,单 DH 就可以把 BM 赶跑了。如果碰上 BM 没魔……嘿嘿……

4.阻止兽族开分矿
这个绝对是重点中的重点。在他的分矿点,必须要有一个小精灵。如果被杀了,
继续补,被杀了继续补。如果碰到他农民去开分,立刻 DH 单传过去拆。反正他蝙
蝠流除了 BM,基本上没什么是 DH 好怕的。只要限制好 ORC 开出分矿,等 ORC 资
源枯竭,就是 NE 胜利的时候。

总结:面对 ORC WS,侦察非常关键。当洞悉了 ORC 要 WS 的意图,NE 就要未雨绸


缪,做好防御工作,然后一一面对和化解。只要阻止好 ORC 开出分矿,NE 的胜
利并不是很遥远。

面对 WS 必须用一颗平常心来对待,WS 也是一种战术,玩 WS 的人也只


是利用魔兽争霸所给予的兵种来战斗,所以合理应对 WS,将会比较轻
易破解。GL For NEer!

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