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Gaurav Garg
CRICKET
** Fielding positions in Photo are marked considering a Right Hand Batsman is on striker end.
Arm Ball - A ball bowled by a slow bowler which has no spin on it and so does not turn as expected but which stays on a
straight line.
Ball Tampering - The illegal action of changing the condition of the ball by artificial means, usually scuffing the surface,
picking or lifting the seam of the ball, or applying substances other than sweat or saliva.
Beamer - A ball that does not bounce (usually accidently) and passes the batsman at or about head height. If aimed straight
at the batsman by a fast bowler.
Belter - A pitch which offers little help to bowlers and so heavily favours batsmen. Indian pitches are considered belter
pitches.
Chinaman - A ball bowled by a left-arm slow bowler that turns into the right-hand batsman, in effect a left-arm legspinner.
Duckworth Lewis Stern - Named after Frank Duckworth and Tony Lewis, two mathematicians who devised a system to
help decide one-day cricket matches when rain interrupts play. Stern's name was added in 2014.
Economy rate - The average number of runs a bowler concedes per over. For example, If a bowler bowled 10 overs
conceding 40 runs then his economy rate will be 4.
Full toss - A ball that reaches the batsmen without bouncing, Above waist height it becomes a beamer.
Googly - The legspinner's variation that turns into the right-hander and away from the left-hander.
Hawk-Eye - A tracking technology that can be helpful in judging LBWs (Leg Before Wicket).
Maiden - An over where no runs that are attributable to the bowler are scored. Bye and Leg bye runs do not add to Bowlers
account.
Leg-bye - When the ball deflects off the pad and the batsmen run. A shot must be offered to the ball.
Mankad - When the bowler brings his arm round and, instead of releasing the ball, runs out the non-striker by whipping off
the bails. This type of dismissal is rare - and usually a warning is given to the batsman beforehand. Named after Vinoo
Mankad, who twice dismissed the Australian Bill Brown this way.
Nightwatchman - A non-batsman promoted up the order towards the end of a day's play with the idea of shielding a
recognised batsman in the final overs. Nightwatchman exists only in Test Match.
Off-side - The side of the pitch which is to batsman's right (if right-handed), or left (if left-handed).
Outside edge - When the ball hits the edge of the bat which is furthest away from his body.
Pinch-hitters - Lower-order batsmen promoted in the line-up to try and hit up a few quick runs.
Plumb - When the batsman is clearly LBW, even at full speed, he is said to be plumb in front.
Powerplay - This was introduced by the ICC in 2005, there are 3 blocks of overs in which they have to have extra fielders
within the 30-yard circle. The first Powerplay is mandatory through the first ten overs of the innings, the second and third
ones, of five overs each, can be taken at any other time.
Seam - The ridge of stitching that holds the two halves of a ball together, and causes deviation off the pitch when the ball
lands.
Swing - A ball that curves through the air, as opposed to off the seam.
Wide - A delivery that pitches too far away from the batsman and so proves impossible to score off.
Yorker - A full-pitched delivery that is aimed at the batsman's toes and/or the base of the stumps.
Bails - Bails are on stumps, and if a ball hits directly on stumps and bails fall then that is out.
Follow-On - This term exists only in Test Match. Example, If Team A scored 600 runs in first inning of a Test Match and
Team B gets all out on 200 (there is score decided before which if team gets all out then Follow On can be enforced) then
Team A can enforce a Follow-On on Team B, this means Team B will have to bat again for second inning.
Stump out - If a batsman steps outside of the crease while playing a shot and he misses the ball and keeper takes the ball hit
the stumps, then this will be Stump out.
Hit Wicket - When a batsman himself touches the wicket by his bat or any body part touches the wicket, then this will be
Hit Wicket.
Overthrow - an overthrow is an additional run scored by a batsman as a result of the ball not being collected by a fielder in
the centre, having been thrown in from the outfield.
Hattrick - a hat-trick occurs when a bowler takes three wickets with consecutive deliveries.
Round the wicket & Over the wicket - When a right-handed bowler releases the ball coming in to the left of the umpire, he
is bowling over the wicket. When he releases the ball coming in to the right of the umpire, he is bowling around the wicket.
It is the other way around for a left handed bowler.
Other Terms : Toss, Run, Wicket, Pitch, Stump, Crease, Pavilion, Gloves, Keeper, Over, Spin, Catch, Bowled, Runout, No
ball, Dead ball, Bye, Cover drive, Hook, Glance, Stroke, Shot, Pull, Sixer, Turn, Bouncer, Seamer, Boundary line, Runner.
GOLF
Fairway: The fairway is the best place for you to hit your ball (and in turn, then hit your next shot). It's the part of a golf
course between a tee and the corresponding green, where the grass is kept short which makes it easier to hit the ball.
Green: The green is where the flagstick and hole are located. When players hit the ball onto the green, they use a putter to
roll the ball into the hole. The greens are a particularly delicate area on the golf course.
Rough: An area that surrounds fairways and greens that normally has longer grass length which makes it more difficult to
hit the ball. It's the place you want to avoid, but most players end up spending a lot of time there.
Sand Trap (Bunker): a shallow pit partly filled with sand, usually located near a green or fairway. Hitting out of the sand is
difficult for beginners.
Water Hazards: These come in the form of a river, stream, lake, pond or any intended body of water. You want to avoid the
water.
Birdie: A score of one under par on a hole. If a Par is 5 and a player hits the ball into the hole in 4 strokes.
Eagle: A score of two under par. If a Par is 5 and a player hits the ball into the hole in 3 strokes.
Double Eagle or Albatross: A score of three under par. If a Par is 5 and a player hits the ball into the hole in 2 strokes.
Bogey: A score of one over par. If a Par is 5 and a player hits the ball into the hole in 6 strokes.
Double Bogey: A score of two over par. If a Par is 5 and a player hits the ball into the hole in 7 strokes.
Triple Bogey: A score of three over par. If a Par is 5 and a player hits the ball into the hole in 8 strokes.
Ace: A hole-in-one. Hitting the ball into the hole in one stroke.
Putt : Any shot taken by a putter when you are on the green.
Drive : Used to describe a golfer’s first stroke from the tee box on every hole.
Approach : The shot taken by a player from the fairway to the green. BANK
Over Clubbing : Using a club that will hit the ball farther than necessary.
Explosion Shot: A technique used by a golfer to hit the ball out of a sand trap.
Mulligan: In casual play only, a “do-over” shot made to replace a poorly hit shot, taken without counting the stroke toward
the score.
Anchor - The last leg of a relay race, or the person who runs the last leg.
Changeover : The exchange of the baton from one runner to the next in a
relay race.
Exchange zone : The area in which the baton must be passed from one
runner to another during a relay race. The zone is 20m long.
Sprint - A full-speed run over a short distance. In Olympic events, the 100m, 200m and 400m events are considered sprints
Staggered start - Used in races that are run around a curve, a staggered start places runners at different points corresponding
to the lane in which they are running
Cross Country
Running in a natural environment, no tracks.
ि केट
आम बॉल - एक गदबाज ारा फकी गई धीमी गद, िजस पर कोई न नहीं है और इसिलए यह अपे ा के अनु प घूमती नहीं है लेिकन
यह सीधी रे खा पर रहती है ।
बॉल टै रं ग - कृि म तरीकों से गद की थित को बदलने की अवैध ि या, आमतौर पर सतह को रगड़कर, गद के सीम को उठाकर,
या पसीने या लार के अलावा अ पदाथ को लगाना।
बीमर (Beamer ) - एक गद जो उछलती नहीं है (आमतौर पर आक क प से) और ब ेबाज के िसर की ऊंचाई पर या उसके पास
से गुजरती है । अगर िकसी तेज गदबाज ारा सीधे ब ेबाज पर िनशाना लगाया जाए।
बे र (Belter ) - एक ऐसी िपच जो गदबाजों को ब त कम मदद दे ती है और बड़े ब ेबाजों के प म रहती है । भारतीय िपचों को बे र
िपच माना जाता है ।
चाइनामैन (Chinaman) - बाएं हाथ के धीमे गदबाज ारा फकी गई गद, जो बाएं हाथ के लेग नर के प म दाएं हाथ के ब ेबाज म
बदल जाती है ।
डकवथ लुईस न (Duckworth Lewis Stern) - क डकवथ और टोनी लुईस के नाम पर रखा गया, दो गिणत िज ोंने बा रश के
खेल म बाधा डालने के िलए एक िदवसीय ि केट मैच का फैसला करने म मदद करने के िलए एक णाली तैयार की। न का नाम 2014
म जोड़ा गया था।
इकोनॉमी रे ट (Economy rate) - एक गदबाज के रन की औसत सं ा ित ओवर होती है । उदाहरण के िलए, यिद कोई गदबाज 40
रन दे कर 10 ओवर गदबाजी करता है तो उसकी इकॉनमी रे ट 4 होगी।
फुल टॉस (Full toss) - एक गद जो िबना उछाल के ब ेबाजों तक प ँ चती है , कमर की ऊँचाई से यह एक बीमर बन जाती है ।
गुगली (Googly) - लेग नर की िविवधता दाएं -हाथ म और बाएं -हाथ से दू र म बदल जाती है ।
हॉक-आई (Hawk-Eye) - एक टै िकंग तकनीक जो एलबीड ू (लेग िबफोर िवकेट) को पहचानने म मददगार हो सकती है ।
मैडन (Maiden) - एक ओवर जहां गदबाज के िलए कोई रन नहीं बनता है । बाय और लेग बाय रन गदबाज के खाते म नहीं जुड़ते।
लेग-बाय (Leg-bye) - जब गद पैड से हटती है और ब ेबाज़ दौड़ते ह। एक शॉट गद को पेश िकया जाना चािहए।
मांकड़ (Mankad) - जब गदबाज अपने हाथ को गोल घुमाता है और गद को फकने के बजाय गद को मारकर नॉन- ाइकर को रन
-आउट करता है । इस कार आउट करना दु लभ है - और आमतौर पर ब ेबाज को पहले से चेतावनी दी जाती है । यह वीनू मां कड़ के
नाम पर रखा गया है , िज ोंने दो बार ऑ े िलयाई िबल ाउन को इस तरह से आउट कर िदया था।
नाइटवॉचमैन (Nightwatchman) - एक गैर-ब ेबाज के िलए अंितम ओवरों म एक मा ता ा ब ेबाज को बचाने के िवचार के
साथ एक िदन के खेल की समा के आदे श को बढ़ावा िदया। नाइटवॉचमैन केवल टे मैच म ही मौजूद है ।
ऑफ-साइड (Off-side) - िपच का वह प जो ब ेबाज के दाय (यिद दाय हाथ से खेलता है ), या बाय (यिद बाय हाथ से खेलता है ) है ।
िपंच-िहटर (Pinch-hitters) - िनचले म के ब ेबाज कोिशश करते ह और कुछ तेज रन बनाने के िलए लाइन-अप म पदो त होते ह।
ंब (Plumb) - जब ब ेबाज प से एलबीड ू होता है , तब भी पूरी गित से, उसे ंब इन ं ट कहा जाता है ।
पावर े (Powerplay) - यह 2005 म आईसीसी ारा पेश िकया गया था, ओवरों के 3 ॉक ह िजसम उ 30-याड सकल के भीतर
अित र फ़ी र रखना पड़ता है । पहला पावर े पारी के पहले दस ओवरों के मा म से अिनवाय है , दू सरा और तीसरा, पाँ च ओवरों म
से ेक, िकसी भी समय िलया जा सकता है ।
सीम (Seam) - एक गद के दो िह ों को एक साथ रखने वाली िसलाई की रज (उभड़ा आ भाग) और गद के जमीन पर लगने पर िपच
से िवचलन का कारण बनती है ।
वाइड (Wide) - एक ऐसी िडलीवरी जो ब ेबाज से ब त दू र िगरती है और इसिलए रन बनाना असंभव सािबत होता है ।
यॉकर (Yorker) - िपच पर िगरने वाली गद, िजसका क ब ेबाज के पंजे और / या ं प के आधार पर होता है ।
फॉलो-ऑन (Follow-On) - यह श केवल टे मैच म मौजूद है । उदाहरण, यिद टीम ए ने टे मैच की पहली पारी म 600 रन बनाए ह
और टीम बी 200 पर ऑल आउट हो जाती है ( ोर पहले ही तय हो जाता है , अगर टीम ऑल आउट हो जाती है तो फॉलो ऑन लागू
िकया जा सकता है ) तो टीम ए फॉलो को लागू कर सकती है - टीम बी पर, इसका मतलब है िक टीम बी को दू सरी पारी के िलए िफर से
ब ेबाजी करनी होगी।
ं प आउट (Stump out) - अगर कोई ब ेबाज शॉट खेलते समय ीज के बाहर कदम रखता है और गद उससे चूक जाती है और
कीपर गद को ं प पर मार दे ता है , तो यह ं प आउट हो जाएगा।
िहट िवकेट (Hit Wicket) - जब कोई ब ेबाज अपने ब े से िवकेट को छूता है या शरीर का कोई िह ा िवकेट को छूता है , तो यह िहट
िवकेट होगा।
है िटक (Hattrick) - एक है िटक तब होती है जब कोई गदबाज लगातार गदों पर तीन िवकेट लेता है ।
राउं ड द िवकेट और ओवर द िवकेट (Round the wicket & Over the wicket) - जब एक दाएं हाथ का गदबाज अंपायर के बाईं ओर
आने वाली गद को फकता है , तो वह िवकेट पर गदबाजी करता है । जब वह अंपायर के दाईं ओर आने वाली गद को फकता है , तो वह
िवकेट के चारों ओर गदबाजी करता है । यह बाएं हाथ के गदबाज के िलए दू सरा रा ा है ।
अ श (Other Terms :) टॉस, रन, िवकेट, िपच, ं प, ीज, पवेिलयन, द ाने, कीपर, ओवर, न, कैच, बो , रनआउट, नो
बॉल, डे ड बॉल, बाय, कवर डाइव, क, स, ोक, शॉट, पुल, िस र, टन, बाउं सर, सीमर, बाउं डी लाइन, रनर।
गो फ़
फेयरवे (Fairway): फेयरवे आपकी गद को िहट करने के िलए सबसे अ ी जगह है (और बदले म, िफर अपना अगला शॉट मारने के
िलए होती है )। यह एक टी और इसी हरे रं ग के बीच एक गो कोस का िह ा है , जहां घास को छोटा रखा जाता है िजससे गद को िहट
करना आसान हो जाता है ।
रफ (Rough): एक ऐसा े जो चारों ओर से फेयरवे और ीन को घेरता है , िजसम आमतौर पर घास लंबी होती है , िजससे गद को िहट
करना अिधक किठन होता है । यह वह थान है जहाँ आप बचना चाहते ह, लेिकन अिधकां श खलाड़ी वहाँ ब त समय तीत करते ह।
सड टै प (बंकर) Sand Trap (Bunker): एक उथला ग ा आं िशक प से रे त से भरा होता है , जो आमतौर पर ीन या फेयरवे के पास
थत होता है । रे त से बाहर िनकलना शु आती लोगों के िलए मु ल होता है ।
जल के खतरे (Water Hazards): ये नदी, धारा, झील, तालाब या पानी के िकसी भी िपंड के प म आते ह। आप पानी से बचना चाहते ह।
ईगल (Eagle): पार के तहत दो अंक होते है । यिद पार 5 है और एक खलाड़ी 3 ोक म गद को छे द म डालता है ।
डबल ईगल या अ ाटोस (Double Eagle or Albatross): पार के तहत तीन अंक होते है । यिद पार 5 है और एक खलाड़ी 2 ोक म
गद को छे द म डालता है ।
बोगी (Bogey): पूरे पार म 1 अंक होता है । यिद पार 5 है और एक खलाड़ी 6 ोक म गद को छे द म डालता है ।
डबल बोगी (Double Bogey): पूरे पार म 2 अंक होते है । यिद पार 5 है और एक खलाड़ी 7 ोक म गद को छे द म डालता है ।
िटपल बोगी (Triple Bogey): पूरे पार म 3 अंक होते है । यिद पार 5 है और एक खलाड़ी 8 ोक म गद को छे द म डालता है ।
पुट (Putt): जब आप ीन जगह पर होते ह तो एक पुटर ारा िलया गया कोई भी शॉट होता है ।
डाइव (Drive): ेक छे द पर टी बॉ से एक गो खलाड़ी के पहले ोक का वणन करने के िलए उपयोग िकया जाता है ।
ओवर िबंग (Over Clubbing): एक ब का उपयोग करना जो गद को आव क से अिधक दू र तक िहट करे गा।
धमाका शॉट (Explosion Shot): गद को रे त के जाल से िनकालने के िलए एक गो र ारा इ ेमाल की जाने वाली तकनीक होती है ।
मुिलगन (Mulligan): केवल आक क खेल म, एक "डू-ओवर" शॉट को खराब िहट शॉट को बदलने के िलया जाता है , जो ोर की
ओर ोक की िगनती के िबना िलया जाता है ।
ंट (Sprint)- थोड़ी दू री पर पूण गित की दौड़ होती है । ओलंिपक इवट् स म, 100 मीटर, 200 मीटर और 400 मीटर इवट् स को ंट
माना जाता है
कंिपत शु आत (Staggered start)- एक व के चारों ओर चलने वाली दौड़ म उपयोग होती है , एक चौंका दे ने वाला ारं भ िविभ
थानों पर दौड़ने वालों को लेन के अनु प होता है िजसम वे चल रहे होते ह