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House Rules #36 - Sistema de pericias para jogos OSR Hoje eu trago uma regra caseira para usar pericias em Old Dragon, que pode ser usado em qualquer jogo OSR. Meu objetivo é que essa regra seja facil de aprender, rapido de usar e que nao seja apenas um bénus numérico no teste de atributo, mas que realmente faga a diferenga. Usei estas regras em 3 sessdes apenas, mas rendeu boas cenas, além de risadas Aprendendo pericias Existem 3 graus de competéncia em pericias (Treinado, Especialista e Mestre) cada personagem inicia treinado em 2 pericias a escolha Acada 3 niveis além do primeiro (4°, 7", 10°, 13°, 16° e 19°) vocé ganha 1 ponto de pericia para melhora suas pericias ou aprender novas. Evite repetir as pericias dos coleguinhas de grupo (Ja! Ja! digo 0 porqué) Melhorando pericias Ao gastar 2 pontos de pericia em uma pericia que jd seja Treinado vocé se torna Especialista e ao gastar outros 2 pontos vocé se torna um Mestre, logo, se vocé focar todos os seus pontos em uma tinica pericia podera se tornar um Mestre no nivel 13. Novas pericias Ao custo de 1 ponte de pericia vocé pode se tornar Treinado, mas vale lembrar que como isso aqui ndo é a casa da mae Joana, o mestre tem o dever de analisar bem as escolhas e cobrar algum tipo de treinamento, tempo de dedicagao e estudo ou algo assim. Seja um Mestre Legal e deixe os peritos brilharem! Usando pericias Sempre que o mestre solicitar uma rolagem de atributo vocé pode tentar justificar como a pericia te ajudaria. Se o mestre concordar, vocé terd direito a usar os beneficios conforme seu nivel de treinamento. Treinado +2 no teste ou +1d4+1 se for 0 Unico com a pericia na cena Especialista* Testes falhos podem ser rolados uma vez mais. Mestre** Uma vez por sesso pode decidir tirar 20 em um teste. * Especialistas precisam escolher uma especializagao dentro do escopo da pericia (ex: Um especialista em sobrevivéncia poderia escolher cagar, seguir rastros ou um ambiente favorito) ** Um mestre pode ensinar outras pessoas. Seus alunos podem obter o nivel Treinado, se gastarem os pontos de pericia necessérios Até 0 1 pode ser evitado por Especialistas e Mestres Lista de pericias Falamos muito de pericias, aprendemos a “compra-las", aprimora-las, usa-las, mas até agora ndo vimos nenhuma lista com seus nomes. Bom, eu preferia terminar este texto sem apresentar uma lista e poderia passar horas falando sobre as maravilhas de se inventar as suas préprias listas de pericias focadas e integradas com seus cenérios de campanha e blablabla, mas como eu sei que mé galera vai reclamar que nao tem uma lista, vamos la Estas pericias agrupam “mini-pericias" para ajudar na a escolha do nivel Especialista Boemia: Vocé é 0 cara da balada. Dangar, cantar, beber feito um cdo e continuar com as memérias em dia é mole pd nois! Use esta pericia sempre que quiser fazer um showzinho artistico; puxar uma cantiga animada na taverna; conseguir uns descontos no bordel; obter informagées e dicas com pingugos e mendigos; ganhar uns trocados no baralho e se divertir em meio aos peidos fedidos numa caverna de trolls Curandeirismo: Vocé ¢ tipo um pajé, enfermeiro ou médico da praga. Utilize esta pericia para emitir diagnésticos; elaborar unguentos, remédios e balsamos; cuidar de feridos; trocar bandagens e curativos; Identificar plantas e ervas curativas; assim como ajudar 0s trolls a melhorarem dessa flatuléncia maldita. Graciosidade: Vocé é suave, agil, elegante, gracioso, liso, ensaboado etc. Use esta pericia para saltar feito um ninja; correr na corda bamba; dangar pelo saléo de festas; fazer acrobacias de circo; fazer um solo de bandolim ou se desviar do segundo peido do troll Navegagao: Vocé vive ou viveu mais num barco em alto mar do que na terra firme, Utilize esta pericia para conduzir embarcagées; orientar-se pelos astros; fazer reparos e revisar equipamentos nauticos; atravessar 0 convés se balangando numa corda qualquer; identificar o caminho do vento; conhecer lendas e histérias de pescadores e contar causos de fogueira tais como a vez em que vocé chegou a matar 3 trolls peidorrentos de uma vez sé. Percep¢o: Vocé é 0 cara que enxerga sem abrir os olhos; toca sem chegar perto; aprecia um perfume em meio ao pantano e degusta o sabor da receita ainda no livro. Utilize esta pericia para perceber um perseguidor escondido; encontrar a saida da caverna seguindo a corrente de ar; discernir 0 estado emocional de alguém pela sua face ou distinguir 0 que o troll comeu para peidar tao fedido. Peregrinar: Vocé e o Gandalf disputam pra ver quem conhece mais 0 mundo. Utilize esta pericia para conhecer os melhores trajetos de viagem; montar e desmontar acampamento rapidamente; ignorar os inconvenientes do “meio do mato”; guiar-se pelas estrelas; ler e desenhar mapas decentes; evitar deixar rastros de acampamento e desviar seu rumo de cavernas perigosas de trolls, fedorentos. Se a pericia falhar o porrete nao falha! Profissao: Vocé é treinado em alguma profissao maneira e util, nada de afinador de piano élfico, Use esta pericia para obter descontos ou encontrar pregos melhores nos mercados; obter algum trocado trabalhando pros outros; identificar a origem de um trabalho artesanal, apreciar o estilo técnico e estético de um item; identificar matérias primas boas e ensinar alguma coisa de bom para os trolls pararem de peidar por ociosidade. Sabe-tudo: Vocé é um nerd “cabegudo” que manja dos paranaué tudo e quase foi devorado por um livro mimico. Use esta pericia para obter dicas e pistas do mestre sobre lendas locais, contos mitolégicos; uma religido morta; um dialeto perdido; uma receita de bolo rara; charadas infantis; enigmas classicos; ditados populares ou como evitar que um troll peide perto de vocé Sagacidade: Vocé é inteligente, perspicaz, observador e vivido. Utilize esta pericia para perceber que esta sendo observado; sentir cheiro de mentira no ar; discernir quem é o bam-bam-bam da taverna; quanto custa realmente os produtos da lojinha; orgasmos fingidos e a identidade do trolls que peidou na caverna. Sobrevivéncia: Vocé é como se fosse um escoteiro mirim, sé que cascudo. Utilize esta pericia para encontrar abrigo, acender uma fogueira; preparar um grude no caldeirao; identificar plantas e animais comestiveis; cozinhar coisas estranhas e obter algo gostoso; achar agua potavel em meio a uma selva densa ou até deserto arido, mas nao na caverna dos trolls, porque tudo fica téxico ali! Truculéncia: Vocé é forte, resistente, troglodita, macho pra cacete e muito mais. Utilize estd pericia para correr répido ou por muito tempo; cavalgar sem sela; escalar em meio a tempestade; nadar contra a correnteza; se segurar na beira do. penhasco com uma mao sé; ficar uma semana sem comer ou resistir ao peido de um troll cavernoso, E isso ai galera, espero que curtam essa zoeira ai Abrago e bons jogos! PEP - O ZELADOR DE AMARELO ATRIBUTOS: Tempo live QQOOO Enusissm @@eee Meméia ~@@O000 Inglés QOOCO PEP triple combo House rule insténtanes Gaveta dos projets infnitos ( amigo de todo mundo PEP Compartilhe isso: Curtir isso: cus ‘Seja o primeiro a curt este post. Relacionade

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