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RPT TMK Tahun 6 - Penjajaran
RPT TMK Tahun 6 - Penjajaran
3.3.2 (KA)让角色显示合适的对话框。
3.3.3 (KA)让角色发出合适的声音。
3.4.2 (KA)让碰到其他物体的角色显示合适的对话框与发出合适的
声音。
3.4.3 (KA)对所完成编码的程序进行测试运行与错误修正。
43、 项目。所使用的编程功能必须适合程序中的角色,即按照下列的程
45 序开发步骤:
4.1.1 (KA)情景理解。
4.1.2 (KA)算法、伪代码和流程图设计。
4.1.3 (KA)程序编码。
4.1.4 (KA)程序测试。
4.1.5 (KA)编程项目记录。
46 PENILAIAN PENGGAL 2
47 ULANG KAJI
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