Bandomoji Pamoka 3 4

You might also like

You are on page 1of 4

3/4 kl.

 
 
Mieli tėveliai, 
 
Šiandien pamokoje Jūsų vaiko laukia: 
 
1. Kas yra augimas? 
2. Kaip mes tobulėjame su metais? 
3. Kodėl svarbu mokytis ir kaip tai daryti įdomiai? 
4. Daug konstravimo! 
5. Išradėjo užduotys namuose. 
 

 
 
Išradėjo užduotys namuose: 
 
I užduotis 
 
Pirmoji išradėjo užduotis išmėgins vaiko konstravimo sugebėjimus! 
Iki  kito  būrelio  vaikai  turi sukonstruoti sklandytuvą arba skraidyklę! Juk žmonės 
virš  bedugnių  skraido  ne  tik  todėl,  kad  jiems reikia nusigauti iš vienos vietos į kitą, bet ir 
todėl, jog tai yra tiesiog smagu! 
Sklandytuvas  arba  skraidyklė  nebūtinai  turi  turėti  du  sparnus  -  pasitelkite  savo 
vaizduotę.  Galbūt  galiausiai  skraidyklė  arba  sklandytuvas  transformuosis  į  porą 
mechaninių sparnų.  Taip pat nepamirškite, jog naudoti LEGO nėra būtina, sklandytuvas 
arba skraidyklė gali būti sukonstruota ir iš bet kurių namuose randamų daiktų. 
Ši  užduotis  lavina  vaiko  kūrybiškumą,  gebėjimą  į  problemą  pažvelgti  kitu 
kampu,  išradingumą,  pirštų  miklumą,  gebėjimą  planuoti  į  priekį  bei  priimti 
sprendimus. 
Video pavyzdys: ​https://www.youtube.com/watch?v=3vHhXuhGi0Q 
Video pavyzdys:​​https://www.youtube.com/watch?v=7vEU3rO0PuQ 
 

 
 
II užduotis 
 
Antroji  užduotis  kviečia  vaikus  konstruoti  virtualiame  Minecraft  pasaulyje  arba 
žaisti Roblox žaidimą 
Minecraft  užduoties  tikslas  yra  pastatyti  ne  ką  kitą,  o lėktuvą! Lėktuvas gali būti 
keleivinis,  karinis  ar  netgi  krovininis  -  sprendžia  vaikai!  Vienintelis  reikalavimas,  jog 
lėktuvas  kabėtų  ore.  Vietoje  Minecraft  užduoties  vaikai  gali  pažaisti  Roblox  žaidimą, 
kuriame jiems teks pilotuoti lėktuvą. 
Jeigu  neturite  Minecraft  žaidimo,  lėktuvą  galima  sukurti  ir  bet  kokiame 
kitokiame  žaidime,  kuris  jums  yra prieinamas. Taip pat galite išbandyti supaprastintą, 
nemokama, online Minecraft versiją nereikalaujančią prisijungimo:   
https://classic.minecraft.net/  
Roblox žaidimas:  
https://www.roblox.com/games/3376584594/Flight-Simulator 
 
 
 
 
 
III užduotis 
 
Visų  mėgiamas  herojus  Hartas  Beateris  nusprendė  vaikams  mesti  iššūkį. 
Norėdamas  patikrinti  kaip  gerai  vaikai  įsisavina  būrelio  metu  pateiktą  informaciją  jis 
sudarė  klausimyną,  kurį  vaikai  gali  išspręsti  jiems  patogiu  metu  iki kito būrelio. Vaikai 
taip pat turės galimybę pamatyti ne tik savo, bet ir draugų rezultatus. 
Iššūkį galite pasiekti spausdami ant nuorodos:​​https://rebrand.ly/ra_9_pamoka 
 

 
 
 
 
IV užduotis 
 
Ketvirtoji  užduotis  nukelia  vaikus  į  virtualųjį  ​Scratch  programavimo  pasaulį, 
kuriame jiems reikės padėti Hartui Beateriui įveikti klastingą bedugnę. 
Programuojant  galima  nesunkiai išspręsti be galo daug ir įvairių problemų. Taip 
atsitiko  ir  šį  kartą.  Hartas  Beateris  susidūrė su iš pirmo žvilgsnio neįveikiama užduotimi 
-  kirsti  bedugnę.  Tačiau  programavimo  pagalba  vaikai  gali  pagelbėti  Hartui 
parinkdami  jam  skraidymo  priemonę  ir  tinkamą  pilotavimo  seką.  Ar  tai  bus  iš  tiesų 
bedugnė  duobė,  besiveržiantis  ugnikalnis,  gilus  vandenynas  ar  bet  kokia  kita 
grėsminga atkarpa - sprendžia išradėjas. 
Vaikai  savo  sukurtomis  programomis  gali  pasidalinti  su  mokytoju  atsiuntę 
programos  nuorodą  (jeigu  kūrė  su  online  programos  versija)  arba  atsiųsti  programos 
failą (jeigu kūrė su offline versija). 
Video pavyzdys: 
https://www.loom.com/share/52430e69f41141bb964a5ea5c2cbde56  

 
 
 

You might also like