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ヌイグルミ騎士団とさらなる悪夢

難易度を上げる7つの方法

1. 足りない詰め物 5. 不運なヌイグルミ
プレイの難易度を上げる簡単な方法は、 これはヌイグルミたちの行動を制限する方法
ゲームの準備で、ダイス袋に入れる白色のダ です。ゲームの準備でダイス袋に入れる紫色の
イス(綿ダイス)の数を減らすことです。これ ダイスの数を、ゲームに登場しているヌイグルミ
によってヌイグルミたちは気絶することが多くなり、 の数(またはそれ未満)にします。
その結果より多くの枚数のおやすみカードをめくることになるで
しょう。
6. りこうな悪いやつ
基本ルールでは、ダイス袋にはゲームに登場しているヌイグルミ 悪いやつがどのヌイグルミを攻撃する
の数+ 1 個の白色のダイスが入っています。ヌイグルミが 4 体の か、語り手が決めるかわり、次の方式に
場合、基本ルールでは 5 個になりますが、これを 4 個で始めてく よって決めます。
ださい。これで、ヌイグルミがダメージを回復するチャンスが 20% ヌイグルミカードにダイスがないもの
減るはずです。 を選択する。複数いる場合、綿トーク
ンがより少ないものを選択する。すべ
2. 失敗したらそれで終わり てのヌイグルミカードにダイスがある場
失敗から学んでやり直す、というやり方は 合、綿トークンがより少ないものを選
好きです。しかし、もっと厳しく緊張感にあ 択する。
ふれるゲームプレイを望むなら、おやすみ
カード『目が覚めた!』をめくったとき、そ
7. 真のバッドエンド
の章を終了することをお勧めします。この これは物語を作るのが好きなプレイヤーには喜ばれるでしょう。
やり方をとる場合、物語は完結しません。 おやすみカード『目が覚めた!』をめくってしまった場合のエンディ
ですから物語が完結するまで、何度かプレイしなければならない ングは、プレイヤーたちが自由に作成します。より恐ろしい物語を
でしょう。 つむいでみてください。
逆に、より簡単な方法として「おやすみカードの山が最後までめ
くられたとき、その章を終了する」というやりかたもあります。

3. 持続する脅威
これはお気に入りのバリエーションです。悪いや
つの手番のステップ 2 で、こわいこわい表にまだ脅
威ダイスが残っているなら、それらをこわいこわい表の空きスロッ
トに移します(ダイスの捨て山に移しません)。その結果、悪いや
つは通常よりも多くの回数、手番を行うようになるでしょう。

4. 強いボス
ボスに暗い面の綿トークンを配置するとき、
1 ~ 2 個追加してみてください。これにより、
ボスは容易に敗北しなくなるでしょう。
その他のバリエーション

1. ゲームをセーブする 2. 好きな名前をつける
忙しい人たちへのバリエーションです。さまざまな理由から、ゲー このバリエーションでは、ゲーム体験をより個人的なものへと改
ムを途中でやめざるをえないこともあるでしょう。その場合、現在 THセ ア
変できます。別冊の「ぬりえ」PDF には、ヌイグルミの名前の欄
EADO
ドラRA
with ンダイス
a turn クショ

の状況を簡単に保存できれば便利ですよね。 が空白になっているものがあります。そこに好きな名前を記入しま
ドラは、 引いたア
多芸:
多芸:手 le:番中に1
Versati手番中に turn, ア
per回、セア
Once 1回、セ when taking
個と
山にある
of your attribut ダイス1
e dice for an
のうち任意の1個
eadora, you may swap 1 スの捨て
を、ダイ
die in the discard pool.
attributeます。
交換でき

しょう。ストーリーブックでヌイグルミたちの名前が呼ばれるとき、
ショョン

各ヌイグルミごとに、
プラスチックの小さな袋を用意します。また、
は他のプ
くは他の レイヤー
プレイヤ がアクシ
ーがアク
才覚:自分もし 分もしく
才覚:自 ability when a player
Resourcefulness: Use this 力を使えます。 その
ダイスを振るとき、この能 may re-roll 1 or
e dice. at player ち、 1個以上
rolls attribut
ーは、 振ったダイスのう

自分たちがつけた新しい名前に置き換えて読み上げましょう。だっ
プレイヤ
more of those dice. ができます。

おやすみカードの山用にも、別に袋を用意します。
のダイスを振りなおすこと

グルミを
イグルミ 1体選び
を1体選 ます。 その
びます。
不屈:任意のヌ
不屈:任 意のヌイ fy. Remove 1 or more

て実際に子供と遊ぶなら、子供たちがつけた名前のヌイグルミが
Persevere: Choose a stu を1枚以上、 取り除
ヌイグルミから状態カード stu fy.
status cards from the chosen

各プレイヤーは、自分のヌイグルミカード、綿トークン、はあとトー
きます。

あったほうが楽しいでしょう? ちなみに秘密ですが、ランピィと
もしくは他のプレイヤー がダイ
士気の高揚: 揚:自分自分もし any time。
Words of Motivat ion: Use this ability使えます
引くとき、この能力が return all

クン、カードに置かれたダイス、アイテムカードをまとめて袋に入
ス袋からダイスを at player may

5
a player draws dice. ダイスを、すべてダイ
そのプレ イヤーは今引いた the bag and redraw.
dice just drawn toき直して ません。

は私の息子の名前なのです!
もかまい
ス袋に戻して、引

れて閉じます。しおりトークンを、現在開いているストーリーブック
のページにはさみます。残ったものは適当に片付けます。

これで簡単なセーブは終了です。ここでゲームを中断します。次 THベ ーRA


EAリDO
に遊ぶ際、すぐにゲームを再開できるでしょう。 Versati手番中に
多芸:
多芸:手 per回、
Once 1回、
le:番中に1
引いたア
turn, クションダイス
when taking
ス1個と
your attribut
あるダイ
1 of
のうち任意の
a turn with
交換でき
e dice ます。
for an
eadora, you may swap
1個を、 ダイスの捨て山に
pool.
attribute die in the discard

レイヤー
プレイヤ がアクシ
ーがアク ショョン

LUッMチPY
才覚:自分もし
才覚:自 分もしく は他のプ
くは他の a player
ability when
Use this 力を使え
Resourcefulness:、この能 ます。 その
ダイスを振るとき
rolls attribute dice.
プレイヤ ーは、 振ったダイスのう
more of those dice.
のダイスを振りなおすこと
at player may re-roll

ができま
ち、 1個以上
す。
1 or
パ ズ
グルミを
イグルミ 1体選び
を1体選 ます。 その
びます。 のっぽさUse
Tough: ん:移動/攻 撃を行う
this ability
不屈:任意のヌ
不屈:任 意のヌイ fy. Remove 1 or more とき、 dice
a�ter rolling 色つきの 太線はすべて、
Persevere: Choose a stu を1枚以上、 取り除 白の破線
You may とみなし
re-roll 1 ます。
for Lumpy.
ヌイグルミから状態カード stu fy. or more blue dice. You must
status cards from the chosen second roll result. keep your
きます。

もしくは他のプレイヤー がダイ
士気の高揚:自分 揚:自分もし ability any time。
Words of Motivat ion: Use this
の能力が使えますall
先見の明
Protect :自分の手
:自分の
: Use 手番で、
this ability
番で、ダ ダイスを
引くとき、こ when イスを 1 stu�fy
another 個振ると
ス袋からダイスを at player may return

5
a player draws dice. 、すべてダイ would lose
き、この 能力が使
stu�fingえます。
. Lumpyダイスの
イヤーは今引いたダイスを and redraw. may lose出目に+
1 or more4
dice just drawn to the bagもかまいません。
そのプレ of that stu�fing instead.
します。
ス袋に戻して、引き直して
上からの見張り:ゲー
張り:ゲームマッ
ムマップに
プに悪いや
悪いやつが
つが 1 体もいない
Reinforced
とき、この Stitchin
能力が使 g: Useわいこわい
えます。こ this ability when 威ダ
表にある脅
Lumpy
イスをすべ would
て振ります lose。出目が
3 or more
1 ~ 2 のものをす
残りはこわいこわい表に戻します stu�fing all べて捨て
Lumpy at once.、
loses 2 stu�fing instead
。 その後、
. ダイス捨て場
にあるすべてのダイス を、ダイス袋に戻します。

5 首のつめ
Defensi ve物Strike:
:このヌイ
attackingこの能力
たとき、
attack
わりに roll.
グルミが
Use
with Lumpy.
が使えま
1 個以外の綿トークンをすべ
Add
気絶する
this ability
す。気絶
1 blue die
ことになっ
before
はせず、
to yourか
て捨てます。

3. ボタンの重要性 LUMPY
決意:能
決意:
Tough:能力判定
力判定を
Use this を行う
行うとき、
ability 1 回だけ任

このバリエーションでは、プレイヤーは自分の
a�ter rolling dice意の数の ダイスを
for Lumpy.
振り直し
You mayできます
re-roll 1 。
orその場合
more blue 、dice.
振りなお Youした目を
must keep
second roll
ければな 適用しな
your
りませんresult.。

所持するきれいなボタンを 1 個消費することによ
かみ返す:悪いや :悪いやつ つの攻撃
の攻撃を を受けた
受けた結 結果、
果、 綿トーク
Protect:たとき、
ンを失っ Use thisこの能力
ability when
が使えま another
す。 相手の悪stu�fy い
would
やつカー lose stu�fing
ドの上に . Lumpy
、このは mayクンを移
あとトー lose 1 orします。
more
of that stu�fing
このはあ とトークン instead

り、任意の数のダイスを振りなおすことができま
が置かれ . た悪いやつの頑丈
下がります。 さは 1

いつも一緒:他の緒:他のヌイ ヌイグル グルミが


Reinforced Stitching: Use ミが、 、 隣接マスを通
り過ぎる たび、この能力がthis ability when

す。ゲームは簡単になりますが、よりボタンの重
Lumpy
グルミがwould lose 3 or more使えます 。 そのヌイ
stu�fing all at once.
移動を終了したマ
Lumpy loses スに隣接する任意
2 stu�fing instead . の
マスに、このコマを移しま
す。

5
警戒のほえ声:ス

要性があがるでしょう。
え声:ステップ テップ
Defensive Strike: Use this1 でダイスを引いてい
るとき、 この能力が使えまability before
す。 引いたダ
attackin with Lumpy. イスの
中の脅威gダイスを Add 1 blue die to your
すべて袋に戻し、
attack roll. 戻した数だ
けダイスを引きなおします

日本語版クレジット
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※お電話でのお問い合わせには対応できません。
翻訳:工藤雅之
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編集:健部伸明
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