You are on page 1of 25

INICIACIÓ AL PROGRAMA

REAPER
OBJECTIUS
Per a qui no hagi treballat mai amb un seqüenciador d’àudio:
-Conèixer el programa Reaper i el seu funcionament bàsic.
Per a qui ja estigui iniciat en aquest camp:
-Aplicar els seus coneixements a l’ús del programa Reaper.
-Tenir la possibilitat de preguntar dubtes i rebre consell.
Per a tothom:
-Conèixer alguns procediments bàsics de l’edició d’àudio.
-Descobrir algunes possibilitats musicals i didàctiques del treball
amb un seqüenciador d’àudio.
-Saber com obtenir materials àudio gratuïts a Internet.
-Donar una visió general de la feina i els recursos que permeti
l’autoaprenentatge posterior.
PER COMENÇAR: L’ÀUDIO DIGITAL I ELS SEUS FORMATS
Quan cantem a través d'un
micròfon connectat a la
targeta de so, aquesta
mostreja la nostra veu
i la converteix en àudio digital
(és a dir: numèric). Cada
arxiu d’àudio digital és una
representació numèrica d’una
ona sonora.
Format WAV
Podríem dir que és el format àudio bàsic de l’entorn Windows.
Els paràmetres més habituals dels arxius WAV que es manipulen
a nivell d’usuari no especialitzat són estèreo, 44,1 kHz i 16 bits
(no cal posar-nos tècnics explicant què vol dir això, només tenir-
ho present per si ens cal crear arxius WAV).
Format mp3
És el més popular dels formats d’àudio comprimit. Comprimir un
arxiu d’àudio vol dir reduir-ne la mida per mitjà d’un algoritme
matemàtic, normalment a expenses de la qualitat de so. És a dir:
un arxiu cançó.wav es pot comprimir (amb Audacity, per
exemple) per donar un arxiu cançó.mp3, més petit de mida,
però també amb una pèrdua de qualitat sonora. Per això es diu
que l’mp3 és un format lossy (amb pèrdua).
COMPTE: en contra del que de vegades es creu, el format mp3
sempre comporta una pèrdua de qualitat de so respecte a
l’àudio original. I com més es comprimeix, més qualitat es perd.
El paràmetre que permet ajustar la compressió és el bitrate (o
taxa de bits).
En opinió meva, 192 kbit/s és el bitrate que millor equilibra
compressió de l’arxiu i qualitat de so. Bitrates més petits donen
arxius més petits de mida, però també de menys qualitat
sonora. Segons quina sigui la finalitat amb què creem l’arxiu
mp3 podem triar un bitrate més o menys gran, però per norma
general 192 kbit/s és una bona tria.
Igual que és possible convertir un arxiu WAV en mp3, també és
possible convertir un mp3 en WAV, però la qualitat sonora
seguirà sent la mateixa que tingui el mp3 (és a dir: la qualitat
perduda en comprimir no es recupera en descomprimir!!!).
COM CONVERTIR ENTRE DIFERENTS FORMATS D’ÀUDIO?
Entre moltes opcions, podeu fer servir l’Audacity:
- Obriu l’arxiu de so que voleu convertir (menú Fitxer/Obre).
- Aneu al menú Fitxer/Exporta i trieu el format d’àudio al qual
us interessa convertir l’arxiu.
- Un cop fet això, clicant al botó Opcions que hi ha a la mateixa
finestra podreu ajustar els paràmetres de l’arxiu d’audio que
creareu (per exemple el bitrate de l’mp3).
- Finalment, cliqueu Guardar.

És important saber que l’Audacity, el Reaper i altres programes


necessiten que se’ls instal·li un còdec especial per treballar amb
arxius mp3 (per exemple LAME MP3). En el cas de l’Audacity, el
trobareu aquí.
EL PROGRAMA REAPER (enllaç)
És un programa que permet seqüenciar àudio i MIDI. Temps
enrere aquests programes s’anomenaven seqüenciadors, però
actualment hi ha tendència a anomenar-los estacions de treball
d’àudio digital (digital audio workstations o DAW). Altres
programes d’aquest tipus: Cubase, Logic.

Compte: es tracta d’un programa comercial, però la versió de


demostració és completament operativa i no caduca.
PRIMERES PASSES AMB REAPER
1. Descarregar i instal·lar el programa Reaper. A la web del
programa hi ha també recursos i manuals.
2. Arrenqueu el programa i aneu al menú View/Media Explorer
per tal de fer aparèixer un explorador que us permetrà anar al
directori on tingueu l’àudio i escoltar els arxius abans de
carregar-los al projecte.
3. Arrossegueu un arxiu d’àudio a la superfície de treball del
programa. Veureu que se us crea automàticament una pista
amb l’àudio carregat. Al principi de la pista hi ha una casella de
paràmetres, on per exemple hi ha el slider de volum.
4. Desactiveu Snap clicant a la icona de l’imant. Així podreu
col·locar el cursor i els clips allà on vulgueu.
A tenir en compte
- Si els arxius d’àudio que estem veient al Media Explorer estan
dins d’un arxiu ZIP, no podrem importar-los directament al
Reaper. Abans cal descomprimir-los en un directori.
- Si quan reproduïm àudio veiem que hi ha un retard entre la
imatge i el so, això vol dir que tenim un problema de latència
deguda a un driver poc eficient. En aquest cas, podem
descarregar i instal·lar el driver universal gratuït Asio4all.
Després cal anar al menú Options/Preferences/Audio/Device i
triar Asio.
- Si no es treballa amb loops, normalment convé que al Media
Explorer hi hagi triada l’opció Tempo match off.
ELS CLIPS D’ÀUDIO
Cada tros d’àudio que tenim en una pista és un clip. Quan el
carreguem a la pista, el clip representa tot l’arxiu, però tot seguit
podem fer-hi diverses operacions (que mai són destructives,
perquè l’arxiu d’àudio no desapareix del disc dur). Per exemple,
podem:
- Moure el clip amb el ratolí, posant-lo al lloc de la línia de temps
on cal que vagi, o canviant-lo de pista.
- Arrossegar els extrems del clip per tal que quedi visible només
el tros que ens interessa que soni (to trim).
- Tallar un clip d’àudio pel lloc on hi ha el cursor. Cal clicar al clip
per seleccionar-lo, situar el cursor (movent el triangle superior) i
prémer la tecla S (de split).
- Ajustar l’envoltant d’inici i de final per tal que comenci i acabi
de la manera que ens interessi, més o menys sobtada. Cal
moure el ratolí pel principi o final del clip (cantonada superior)
fins que ens surt el símbol d’envoltant, i aleshores clicar i
arrossegar.
- Fer-ne una còpia (CTRL+clic i arrossegar).
- Ajuntar diversos clips en un de sol. Cal seleccionar-los tots
(SHIFT+clic), després clicar-hi a sobre amb el botó dret i triar
Glue items.
- Si un clip sona massa fort, podem ajustar el seu volum amb
l’envoltant de clip. Simplement cal moure el ratolí per la part
superior del clip per tal que surti la doble fletxa, clicar i
arrossegar-la avall.
Tres consells
Sempre convé més tallar l’àudio per llocs on hi hagi silenci o
volum baix. Si no, podem provocar sorolls o talls poc nets.
Per veure bé la forma de l’ona sonora, podem fer servir el zoom
horitzontal i també ampliar verticalment la pista de la manera
que s’explicarà.
Si fem una operació incorrecta, podem desfer-la (Edit/Undo, o
CTRL+Z)
LES PISTES
És important entendre que totes les pistes sonen alhora, però
cadascuna es pot tractar de manera independent: se li pot
donar un determinat volum, panoramització, equalització,
efectes...
En una mateixa pista pot haver-hi diversos clips d’àudio, i el
tractament que hàgim donat a la pista els afectarà tots. Des de
l’explorador del programa podem arrossegar clips d’àudio a
pistes que ja existeixin.
Clicant al menú View/Mixer apareixerà el mesclador, on veureu
el volum general i el volum de cada pista, i sobre el qual
trobareu també el botó de panoramització. Caldrà ajustar-los
segons necessitem. També es poden inserir efectes (avançat).
Us seran molt útils els botons M (mute) i S (solo). Serveixen
respectivament per fer callar tota una pista i per fer-la sonar
tota sola.
Per crear una envoltant de pista
Una envoltant (envelope) és una línia que permet controlar un
paràmetre d’una pista i fer que vagi canviant al llarg del temps.
Per exemple: amb una envoltant de volum, podem fer que el
volum d’una pista vagi canviant de la manera que hàgim dibuixat
a l’envoltant.
1. Clicar al botó de la pestanya de la pista on es veu un petit
angle.
2. A la finestra que s’obre, posar un tick a la casella de
l’envoltant que voleu crear. Tancar la finestra.
3. Apareixerà la línia de l’envoltant. Per afegir un punt de
control, fer majúscula-click al punt desitjat.
4. Crear els punts de control que necessitem i moure’ls als llocs
precisos.
EXPORTACIÓ DE L’ÀUDIO CREAT
Un cop hem acabat la feina, cal que exportem el resultat en
forma d’arxiu d’àudio (WAV o mp3, per exemple). Aquest procés
es diu rendering, i es fa així:
- Amb el mesclador a la vista, cal haver-nos assegurat que en
cap moment del projecte hi ha cap pista que saturi, ni tampoc el
projecte complet (és a dir: que no surti el color vermell en cap
moment al mesclador).
- Hem de vigilar que tinguem activat tot el que volem exportar, i
desactivat el que no. Tot el que soni s’exportarà (per tant, els
mutes i solos queden reflectits en l’exportació).
- Marcar la regió de temps que volem exportar (clicant sobre els
números de la part superior de la zona de treball i arrossegant).
Convé deixar una mica de silenci al principi i al final, i per
aconseguir-ho posarem els marcadors una mica abans i després
de l’àudio que volem exportar.
- Anar al menú File/Render. S’obre una finestra on podrem triar
el directori on es gravarà l’arxiu (output directory), el nom de
l’arxiu (file name) i el format d’àudio que volem que tingui
(output format). Si volem exportar en mp3, triarem un bitrate
de com a mínim de 192 kbit/s (i cal haver-se baixat el còdec
LAME i haver-lo posat al mateix directori del Reaper).
- A la mateixa finestra, allà on diu Render bounds cal triar Time
selection (molt important!).
- Finalment, clicar a Render 1 file.
MOLT IMPORTANT - Cal evitar que l’àudio “clipi”, és a dir, que
sigui tan fort que arribi a sortir el vermell i es distorsioni el so.
Abans de fer el rendering, escolteu el projecte vigilant que no
surti el vermell a cap pista (si ho fa, baixeu-li el volum) ni
tampoc al volum màster (si ho fa, baixeu per igual el volum
de totes les pistes).
ACTIVITAT 1 – Extreure un fragment d’àudio d’una peça
A partir d’una peça musical completa, cal crear un nou arxiu
d’àudio que contingui només un fragment de la peça.
Alguns usos
- Aïllar un fragment musical concret que volem fer servir a l’aula.
- Crear-nos un to de telèfon mòbil amb la música que vulguem.
ACTIVITAT 2 – Combinar diferents fragments sonors en un de
sol.
Imaginem que tenim diversos exemples sonors llargs. Es tracta
d’agafar-ne un tros de cada (veure activitat 1) i posar-los seguits
en un únic arxiu d’àudio, separats per uns segons de silenci .
Alguns usos
- Preparar sèries d’exemples musicals o sonors per a l’aula
(“Escolta i digues el nom dels instruments que sents”).
ACTIVITAT 3 – Crear un paisatge sonor a partir dels sons
separats que el formen
Simplement cal buscar els sons i carregar-los a la superfície de
treball. Els sons simultanis han d’anar en pistes diferents. Els
sons que siguin successius (i rebin un mateix tractament) poden
anar en una mateixa pista.
Alguns usos
- Crear paisatges sonors amb els elements concrets que
necessitem per a l’aula.
ACTIVITAT 4 – Crear un muntatge sonor per a una activitat
d’aula
Les dues activitats anteriors ja són dos tipus de muntatges molt
concrets. Aquí em refereixo a qualsevol altre tipus de muntatge
que se’ns acudeixi.
Alguns usos
- Acompanyar activitats d’aula.
ACTIVITAT 5 – Acompanyar una locució amb música i efectes
El programa Reaper permet combinar diverses pistes de
material sonor. En aquesta activitat podríem fer-ne servir tres:
Pista 1 – Locució (narració o poema)
Pista 2 – Efectes
Pista 3 – Música
Alguns usos
- Enregistrar els nostres alumnes quan reciten i afegir-los
posteriorment música de fons i efectes.
ACTIVITAT 6 – Modificar l’estructura d’una peça musical
El material de partida és l’arxiu àudio d’una peça musical
completa. Cal modificar la seva estructura, per exemple
eliminant estrofes o tornades que no ens interessin, o bé
repetint-les si volem allargar la cançó.
Alguns usos
- Modificar gravacions comercials per adaptar-les a les nostres
necessitats (coreogràfiques, per exemple).
Consells
- Vigilar que la pulsació es mantingui. Ajuda molt treballar amb
dues pistes superposades per veure si hi ha irregularitats.
- Vigilar que no hi hagi canvis sobtats de sonoritat
(d’arranjament, per exemple).
- Fer un petitíssim crossfade a cada punt d’unió.
LA CREACIÓ AMB LOOPS D’ÀUDIO
Un loop és un fragment d’àudio destinat a repetir-se en bucle.
Molt sovint és de tipus percussiu, com els que farem servir en
aquesta ocasió, però també n’hi ha de melòdics i harmònics.
L’ús de loops és molt característic de la música electrònica
actual, però té precedents en tècniques musicals més antigues
(com l’ús d’ostinatos). Jugant amb la superposició i l’alternança
de loops percussius es poden obtenir efectes interessants.
Una característica important dels loops és el seu tempo
(normalment expressant en pulsacions per minut, beats per
minute o BPM). Temps enrere, un cop teníem definit el tempo
de la peça que volíem crear, calia buscar loops que s’ajustessin
exactament a aquell tempo. Actualment els programes de time
stretching (estirament del temps) han millorat molt, i alguns
programes (com Reaper) detecten automàticament el tempo
dels loops i el poden modificar perquè s’ajustin al tempo del
nostre projecte.
Procediment recomanat
1. Decidir el tempo i el compàs del projecte, i entrar-los a la
finestra principal. Aquest programa ens pot ajudar.
2. Si el projecte serà la creació d’un acompanyament per a un
àudio que ja tenim, cal entrar a Reaper el tempo i compàs
d’aquest àudio. Després cal carregar l’àudio de manera que
quedi ben situat respecte a la graella (és a dir: que cada primer
temps de cada compàs de l’àudio coincideixi amb un primer
temps de la graella).
Els àudios proporcionats a l’activitat 5 es poden considerar tots
en 4/4, i quedaran ben col·locats si activem Snap i els
arrenglerem pel principi amb un principi de compàs. Compte:
fins ara, hem hagut de tenir triada l’opció Tempo match off.
3. Al Media Explorer, anem clicant i escoltant loops, i
arrosseguem a l’arranjament els que trobem adequats. Cal tenir
snap activat. Però compte! (seguir llegint a la pàgina següent).
Tempo match
Per escoltar i importar loops, convé tenir seleccionada l’opció
Tempo match on. D’aquesta manera, quan cliquem un loop al
Media Explorer ja el sentim ajustat al tempo del projecte, i quan
l’arrosseguem a l’arranjament segueix estant ajustat.
Si fent això trobem un loop que sembla anar a meitat de tempo
(massa lent) podem seleccionar l’opció Tempo match double.
Amb això l’escoltarem (i l’importarem) a un tempo el doble de
ràpid. I viceversa.
Cal recordar que malgrat la millora esmentada dels algoritmes
de time stretching, les modificacions de tempo sempre
empitjoren la qualitat de l’àudio. Com més semblant sigui el
tempo d’un loop al tempo del projecte, menys estirament caldrà
fer i menys qualitat sonora perdrà.
ON TROBAR SONS?
Loops (i també altres sons)
Compte: en algunes pàgines cal registrar-s’hi.

Sampleradar
Playin’ Music
Loophunter
Platinum Loops
Efectes de so (i també loops)
Compte: cal registrar-s’hi.
Freesound

PER CONÈIXER ELS ESTILS DE LA MÚSICA ELECTRÒNICA


Ishkur’s Guide to Electronic Music
Viquipèdia
COMANDAMENTS BÀSICS DEL REAPER
Obrir el Media Explorer: menú View/Media Explorer.
Carregar un àudio al programa: des del Media Explorer,
arrossegar-lo amb el ratolí a la superfície de treball.
Eliminar trossos del principi o final d’un clip: arrossegar els
extrems del clip amb el ratolí (per restituir-los: arrossegar
igualment).
Moure un clip: arrossegar-lo amb el ratolí.
Fer una còpia d’un clip: CTRL+clicar i arrossegar.
Seleccionar un clip: clicar-lo una vegada (sense arrossegar!).
Seleccionar diversos clips: CTRL+clicar un per un (sense
arrossegar!)
Tallar un clip en dos: seleccionar-lo, moure el cursor fins al punt
precís de tall (arrossegant el triangle superior) i prémer la tecla S
(split).
Desfer un tall: seleccionar els dos clips, clic dret sobre un d’ells,
Heal splits in items.
Combinar diversos clips en un de sol: seleccionar-los, clic dret
sobre un d’ells, Glue items.
Moure un clip a la pista de sobre/sota: seleccionar-lo, i prémer
la tecla 8/2 del teclat numèric.
Crear un crossfade entre dos clips: es crea automàticament
quan se superposen els seus extrems.
Moure el cursor cap a l’esquerra/dreta fins al següent principi
o final d’un clip: CTRL+’/CTRL+¡

Reproduir: barra d’espai.


Parar i tornar on érem: barra d’espai.
Parar i quedar-nos on som: tecla Enter.

Veure el Media Explorer: menú View/Media Explorer.


Veure el mesclador: menú View/Mixer.

You might also like