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COMO JUGAR Dungeon Mayhem es una batalla de todos contra todos de 2/4 jugadores. {EI oltimo jugador que queda en pie gana! ‘Juega con uno de los 4 personajes diferentes. Cada personaje y sus habilidades esté representado por un mazo de cartas, Pa S00) Ewe) Evry MA) ANTES D€ EMPEZAR A JUGAR SEPARA LAS. CARTAS POR COLORES. CADA PERSONAJE USA UN MAZO DE CARTAS CON UN COLOR DIFERENTE. AJUGAR 1. Elige uno de los cuatro mazos de personajes. 2, Pon la tarjeta de personaje, | marcador y la carta de ayuda que coincida con el color de tu mazo frente a ti 3. Pon el marcador en el NP ® de tu contador de puntos de vida de tu tarjeta de personaje. 4. Baraja tu mazo y ponlo sobre la mesa boca abajo. En tu zona de juego deberd verse algo asi IVAMOS A LA BATALLA! Todos roban 3 cartas y el jugador més joven empieza. Esto es lo que debes hacer en tu tumo: 1. Roba una carta de tu mazo. 2. Juega una carta de tu mano colocdndola en la mesa frente de ti tu tumo, pero siempre tienes que jugar al menos una. ‘A veces podrés jugar més de una carta en Mia tu tarjeta de ayuda para decidir qué carta quieres jugar. Puedes ver Io que hacen todas las carta en el reverso da esta hoja. 3. Coloca las cartes que jugaste este turno en tu pila de descarte, a menos que tengan el simbolo @ en ellas. Esas cartas permanecerén en la mesa frente a ti hasta que sean destruidas, luego también van a tu pila de descarte 4. Pase el tumo al jugador de tu izquierda QUGASTE TODAS TUS CARTAS? Si no te quedan cartas en la mano, jfelicidades! Roba 2 cartas més. aT QUEDASTE SIN CARTAS EN TU MAZO? iNo hay problema! Baraja tu descarte y comienza tu mazo de nuevo. PUNTOS DE VIDA Cada jugador empieza a juger con 10 puntos de vida. Cuando juegas una carta que inflige dano a otro jugador, Perderé puntos de vida (a menos que tenga una carta ‘con un simbolo @). Cuando suffes dafio, mueve la ficha de tu contador de puntos para mostrar cuéntos puntos de vida te quedan. Si tus puntos de vida bajan a cero (el simbolo @»), estaras fuera de combate y eliminado, GANAR LA PARTIDA Usa tus cartes para hacer dafio @ tus oponentes e intenta no suftir dafios. El juego termina cuando solo uno de los jugadores esté vivo. {Ese seré el jugador ganador! A veces, una carta puede noquear a varios jugadores a la vez. Si no quedan jugadores vivos, entonces hay empate, asi que jprepara una nueva partida de desempate! TIPOS D€ CARTAS , ) ATAQUE <3 Las cartas de ataque hacen dafio a tus oponentes y cade personae tone sus propos ataques dicos. Cuando juegues una carta de ataque, elige un jugador (o carta de defense) como el objeto de ese ataque. Ese lugador plerde tun punto de vida por cada simbolo% en la carta, a menos que tenga una carta de defensa en juego (ver ejemplos abajo) DEFENSA ataque. Aqul tienes todo lo que necesitas saber acerca de elias: + El ndmero de simbolos ® en una carta de defensa es la cantided de dafio que puede soportar esa carta + Cuando juegues una carta de defensa, colécala boca arriba frente @ ti, Permanece alli hasta que sea destruida. + Pon una ficha de dafto en cada simbolo ® por cada punto de dafto que recibe. Cuando no queden simbolos ®, esa carta se destruye y va a la pla de descartes + Puedes tener més de una carta de defensa protegiéndote y las cartas de ataque no podrin causarte ningin dano hasta que todas tus cartas de defense sean destruides. + Si una carta de ataque hace suficiente dano para destruir luna de tus cartas de defensa, el dafio adicional afectars a tus otras cartas de defensa, Una vez que la altima de tus cartas de defensa se destruye, cualquier dafto adicional reducira tus puntos de vida, EJEMPLO [ss renee ne am Esta cana de Alsque produce 2 ce dato, que ee sufcente para cect nade. Defensa, Enforce [2 Deters se deste y 2 la pila do doscares * slo a 'SELECCIONN se cara de Aaque produce 3 do aro, poo a f cota do Defensa tan solo le queda un sinkolo ® Le carta de Deforsa se deste y ede 2 puns de vida a jugador ROBAR CARTA Jugar cartas de robar permite robar cartas adicionales. Cuando juegues una carta de robar, pon una carta en tu mano por cada simbolo ™j que tenga ese carta CURACION Las cartas de curacién te permiten recuperarte det dafto. Si juegas une carta de curacién, recuperards lun punto de vida por cada simbolo gp en esa carta ACCION EXTRA Las cartas de accién extra te permitién jugar mas cartas en tu tumo. Cuando juegas una de ellas, has jugar una carta adicional por cada simbolo F de los que tenga dicha carta. Si quieres puedes jugar varias cartas de accion extra seguidas para hacer combos. Tu tumo no puede terminar hasta que juegues una carta por cada simbolo f que aparezca en las cartas utilizadas en ese tumo. Si te quedas sin cartas en tu mano antes de poder realizar todas tus acclones extra, roba dos cartas més de tu mazo y sigue jugando hasta que termines COMBINACIONES Algunas cartas tienen més de un tipo de simbolo. Cuando Juegas una de esas cartas, puedes usar todos los simbolos que aparezcan. PODERES ESPECIALES Cada personaje tiene algunas habilidades especiales que son Gnicas para ese personaje. Cuando juegues alguna de estas cartas, haz lo que diga la carta, PREGONTAS FRECUENTES er Se nee tees erers ee arn aerate ene ne ened eer ea Questions? Creorrs

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