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og Gye at ome er aera ee Totem de Guerra Custo: 9 pontos de Antecedente Acreditase que Panthesilea pode ter uma vez sido 6 espirito de um a pisar na Bacia Am das primeiras Fiirias Ne ica. Em tempo, 0 espirito nia tem repetidamente reforcado coletivo da Ama © poder de Panthesilea, ¢ ela cresceu para represenitar a beleza, o mistério e a vitalidade feroz da floresta. Panthesilea é, talvez, um dos Totens amazénicos mais dificeis de se contatar ¢ raramente ela escolhe uma Matilha inteira. Quando ela se inte da Matilha escolhida e possuilo cotalmente, falando com 0 tende a focar em um in grupo diretamente © se envolvendo no: que cla acha que devem ser feitos. Esse da Matilha desenvolve imediatamente um efetivo de Raca Pura enquanto durar a possessio. Os comandos dessa Incarna sto extremamente dificeis de se ignorar. Essa possessio, no entanto, causa loucura em todos, exceto nos de vontade mais forte: Faca uma rolagem de Forca de Vontade, dificuldade 9; @ nao ser que trés sucessos sejam alcangados, perdese um ponto de Forca de Vontade por possessio. A consciéncin dela é vasta e complesa, refletindo a diversidade ¢ a selvageria que éa Amazénia integrante da Matilha possuido tem Briga 7, Lideranga 7 € Armas Brancas 5. Panthesilea frequentemente direciona as atividades da Matilha ndoros em uma forga de cont seus talentos, organiz baralha de elite. © restante da Matilha adquire o Dom dos Peregrinos Silenciosos de Adaptacio (Nivel 3). Além disso, nenhum animal nativo da Amazénin jamais machucara um dos filhos de Panthesilea. As Matithas que ela escolhe ganham alianga imediata com os Uktena, Bastet ¢ Mokolé nativos na regio: cles instintivamente reconhecem quem foi tocado pela Guerreira da Selva. Panthesilea se preocupa com a ¥ longevidade da vida espir atualmente ela esti envolvida em tentar impedir a produgio em massa de Fetiches e Amuletos. Tal prod espiritos naturais da floresta resulta no desaparecimento de muitos Dogma: Panthesilea frequentemente demandari missdes de comprometimento a seus filhos. seguirem suas ordens para essas demandas, ela os abandona. A dessas normalmente para acertar 0 equilibrio do ecossistema, mas os deta natureza missdes a0 s ficam a cargo do narrador, Portions of the materals are the copprghts and trademacks of Parades Interactive AB and are used with permission. A eights reserved. For more information, please O trabalho aprseatada ube é wi material oficlal da World of Darkness. ik mortal darhness.c f O ata h C3 bas Coe Pond Ritual de Nivel $ Exe participantes: um Guerreiro, um Defensor ¢ um Mestn deum) a Ritual requer pelo menos trés Rituais. © Guerreiro (pode haver mais sao a fim de distraito enquanto fo Ritual é periormado. O Defensor (novamente, pode haver mais de um) protege de qualquer ataque Mestre de Rituais para que sua concentragio nito seja perdida, logo, o Mestre de Rituais deve colocar toda a sua #8 de sua se mios do Defensor. Finalmente, o Mestre de Ritunis haver um) realiza o Ritual. Ele precisa lo de Raciocinio + O% dificuldade 7 © precisa de 23 sucessos. 8 pode Itismo contra a Uma rolagem pode ser feita enquanto 0 Mestre de prolo: Rituais nio for perturbado. Uma falha critica a qualquer _momento significa que 0 Mestre de Rinuais deve iniciar o processo todo de novo (geral mente fatal, consicerando o inimigo). Se ele for ferido a qualquer momento, © Ritual poder continuar, mas a rolagem diminui de acordo com o redutor do Nivel de Vitalidade. Durante o Ritual, 0 Dragio, que sabe muito bem o que estara aconte livrar do Mestre de Rituais, dedicando todas as suas Esa é ar rem querer dar suas ages a alcangiclo ‘io pela qual o Guerreiro ¢ © Defensor de vidas pelo Mestre de Rituais. ‘Uma coisa que pode ajudar muito nes tarefa é 0 sangue de herdis: um Presas de Prata coy Raga Pura alta encaixar nessa descricio, o narrador pode permit aca um Dragi hi muito tempo. © narrador deve apenas permit Se alguma das personag In canalizar um ancestral que dere a rolagem quando estiver em vista do Dragi dificuldade é 9. O narrador também precisa deci qual papel o ancestral reve: de Mestre de Rituais. Ci Defensor ou de la suces adicionari a personagem um clado adicional para virias acbes contra o Dragio: Guerreiro - adiciona dados a Briga, Armas Brancas ou dano (vocé conhece uma fraqueza nas escamas dos Dragées); Defensor - adiciona dados a Vigor ou Tnicintiva (voce consegue antecipar as agdes e agir Extneteoly Mestre de Rituais ~ adiciona dados a Ocultismo. Esses dados extras podem aumentar os Arributos ou as Habilidades de uma personagem além de seus limites normais. ‘Seo Ritual for bemsucedido, o Dragad’. uuivaré um urro de irae frustragao até ser interrompido ao afundar profundamente na terra, congelado em um sono encantado. Nada (a nao ser uma explosio nuclear) pode libertido; nem mesmo 1 magica de Baba Yaga pode desfazer o Ritual até “des geragoes terem passado pela terra” (pelo menos quinhentos anos). E importante escolher © local do Ritual cuidadosamente, pois ele se tornara o nimulo do Dragio. 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