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Tutoriais iE em 3D com Inkscape e Tinkercad Imprimir em 3D obriga a saber modelar em 3D para criar objectos. Mas h4 uma técnica simples, que nos permite criar modelos 3D a partir de desenhos. Neste tutorial vamos aprender a criar um objecto para ser impresso em 3D, utilizando Inkscape para 0 desenho-base e Tinkercad para modelacao 3D. Inkscape é um programa de desenho vectorial que nos permite criar desenhos rigorosos e escaliveis em 2D. Tinkercad é uma aplicacio web para modela¢o 3D com formas primitivas, que reconhece 0 formato SVG (Scalable Vector Graphics) com que o Inkscape cabalha. Localiza 0 icone do Inkscape no ambiente de trabalho, ou procura no menu iniciar. ee fe gemiieanate ears Bixee oi geo neo orc ise Paleta de cores © espaco de trabalho do Inkscape centra-se na folha, que tem tamanho AA. Na barra lateral esquerda encontras todas as ferramentas que irés precisar para trabalhar com este programa, Na barra inferior encontras as paletas de cor. % Tutoriais Seleccdo de objectos Zoom (teclas +e -) Desenhar poligonos, circulos, estrelas. Desenhar com segmentos de reta Ferramenta de texto Nao vamos explicar aqui todas as ferramentas disponiveis. Para este projeto € preciso conhecer as. ferramentas de seleceao, edicao de nés, zoom (que pode ser feito com as teclas + € - do teclado), desenho livre com segmentos de reta, curvas de Bézier, ¢ texto. y Loy 2 Set fill 5 Set stroke a Eliminar F Editar. Convert Preencher: - ‘Antes de avancar, vamos aprender @ alterar cores de preenchimento (fil) ¢ contorno (stroke) no Inkscape. Para preencher uma forma com uma cor, selecciona a forma e clica na cor com o rato. Para modificar a cor do contorno, selecciona a forma, clica na cor com o botae direito do rato ¢ escolhe set stroke. Tutoriais Desenhar no Inkscape q ‘Vamos criar um fantasma no Inkscape para imprimir em 3D? Podemos desenhar a mao livre, ou utilizar ‘uma imagem de referéncia, Para usar uma imagem de base, pesquisa online e importa para 0 programa, arrastando para a folha de trabalho, Para que a imagem faca parte do ficheiro de desenho selecciona embed (insere) ¢ clica em OK. eles Podemos precisar de mover a imagem. Para isso clica na ferramenta de seleccao ¢ clica na imagem. Pode mové-la, arrastando, As setas no limite da seleccao permitem redimensionar (aumentar ou diminiuir) o abject. Se clicares novamente sobre a selecco, as setas alteram-se e permitem rodar 0 objecto. “See * “aE 0 resultado final ndo se parece com o original? Tudo bem! Desenha tracando a Uinhas retas bee menarche at qo oo Para desenhar 0 nosso fantasma, vamos tracar o seu contorno utilizando curvas de Bézier. Clicarios uma vez para iniciar a linha, e os cliques seguintes vao determinar os vértices das curvas. Para desenhar desta forma vamos clicando ao longo do contorno, com o programa a gerar segmentos de reta entre cada clique, Para fechar a curva clicamos no ponto inicial ao terminar. O resultado néo se parece com o desenho original... ainda, Tutoriais Ferramenta Edie: i AE ‘Vamos usar a ferramenta de edigao de nés para transformar as retas em curvas. Para isso, clicamos sobre a ferramenta e em seguida no objecto. Os nds - pontos que v3o definir as curvas, tornam-se A edigao de nés tem algumas op¢des que nos permitem trabalhar as curvas. Podemos alterar o tipo de nds: ctispide (com bico), suave e simétrico. Podemos transformar as linhas entre nds em retas ou curvas. Seleccionamos todos os nés clicando com o botao direito do rato e arrastando sobre o desenho. A cor dos nds modifica-se. > Camino Toto Fite, Een € Em seguida, clicamos no botdo Suavizar Nés Seleccionados Tutoriais As linhas retas transformam-se em curvas. 8 a ies ni aa &: : — oe “ ee Podemos melhorar 0 desenho movendo com preciso os nés, modificando de simétrico ou suave para cdspide, ¢ utilizar os balancetes das curvas de Bézier para as modificar. Esta quase pronto! Podemos usar outras ferramentas, como 0 tracado de circulos ou novamente as curvas de Bezier para colocar mais detalhes na figura. Tutoriais Podemos transformar as varias formas do desenho numa tnica utilizando operacdes de uniéo e intersecco de caminhos (os programas de desenho vectorial chamam de caminhos as linhas dos desenhos). Para isso seleccionamos duas formas de cada vez, clicando € pressionando a tecla Shift do teclado, € no menu Caminho escolhemos a opcdo mais adequada. Unigo se quisermos juntar, ou diferenga se quisermos recortar Cel Nao te esquecas de gravaro ficheiro em Ficheiro - Guardar. % Tutoriais No browser, vamos ao Tinkercad (httos://www.tinkercad.com). E necessario criar conta ou aceder a0 servico com login existente. Criamos um desenho novo em Create New Design ee nen teenth seems Na opcao Import (importar) clica em File © em seguida em Explorar para importar 0 desenho do teu computador para o Tinkercad. Clicamos no botao Import. O Tinkercad carrega o ficheiro e transforma logo 0 desenho num abjecto tridimensional Tutoriais No Tinkercad podemos ajustar 0 tamanho final do objecto e dar-Ihe mais volume. Também podemos combinar outras formas com o nosso desenho, Para imprimir em 3D 0 nosso objecto, temos de o descarregar do Tinkercad na opcdo Design -> Download for 3D Printing. 0 formato do ficheiro depende da impressora ou servico de impressio, sendo STL (Surface Tesselation Language) o mals comum. Basta clicar no formato para descarregar. Pronto a imprimir! Utilizamos 0 netfabb para validar o ficheira STL e corrigir problemas, caso existam. Tutoriais Finalmente, importamos 0 STL para o slicer (programa que controla a impressio 3D) da nossa impressora, ajustamos as opcdes que quisermos e imprimimos o objecto.

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