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工程伦理第五次作业
工程伦理第五次作业
Rendering 等书对管线有所了解,再加上自己的理解,写了大概一个星期就写到可以纹理贴图了。其
中需要了解的,大概就是变换(World ,View,Projection),多边形裁剪,深度矫正插值,三角形的光
所以软渲做的比较简陋,毕竟 3d 字符画的画质也不会好到哪去(; ̄д ̄)然后游戏引擎层就抄一下
用状态机来驱动游戏的各阶段,我倒是感觉状态机就这么直接死磕复杂场景有点吃力,我应该再开发
多了