KERTAS KERJA
KEJOHANAN SOFBALL
ATAS TALIAN
MSSD KUALA NERUS 2021SULIT
KOD PEMARKAHAN PERTANDINGAN KEMAHIRAN SOFBOL MSSM
KOD PEMARKAHAN PERTANDINGAN KEMAHIRAN SOFBOL MSSM
adalah garis panduan untuk mentakrifkan sistem pemarkahan untuk
setiap video/persembahan _pertandingan individu yang diguna pakai
dalam PERTANDINGAN KEMAHIRAN SOFBOL MSSM 2021_
1. PENGHAKIMAN DAN JADUAL SKOR SEMUA KATEGORI
4.1 4 orang panel hakim bagi menilai setiap video
1.2. Penilaian adalah berasaskan Kriteria seperti jadual 1.
JADUAL 1. Peruntukan Markah Memukul Statik Dan Dinamik
x KRITERIA PERMARKAHAN
ai
5
= D a z z
a € eso S| EB) ez
> mAl ns ne Sx = Q > =z
Zz m El mC mS] Pel v] Zl 5s =
SE] oo > 2m al g x a 5
bz] oOo 3/0 fe; 2 BI) G 2
Bals po ok) = é|2 S
Rez er kame e ¢ 5 =
Soal/S mS 2 gf ¢ z p
3 4 a] = S| Z/e
3 ql = z
=z
mn
= x x x x 2/2 |2|6+x
z
—<
€
# MANA-MANA PUKULAN YANG DIBUAT KELUAR DARIPADA ZON
PERMAINAN (FOUL BALL) 2 MATA AKAN DITOLAK DARIPADA
JUMLAH MARKAH KESELURUHAN.SULIT
KRITERIA PENILAIAN
BIL /KRITERIA DISKRIPSI
7. |Fasa permulaan 11 kedudukan badan
1.2 gaya pegangan bat
Z| Fasa hayunan 21 kedudukan posisi badan, kepala dan
pinggang
22 pukulan line drive, ground atau
lambung
3.__|Fasa ikut lajak 3.1. Kedudukan bet selepas hayunan
3.2 posisi badan dan kepala
Pukulan Line Drive: 2 Mata Tambahan
Pukulan Grounde 1 Mata Tambahan
Pukulan Lambung Tiada Mata Tambahan
SULIT
BORANG PEMARKAHAN BALING DAN MENANGKAP BERPASANGAN:
WANA: ws [WiDED NO
SALINGAN SILANGAN JONAH WARK
JUMLAH BALINGAN ARAS DADA DALAM
MASA 2 MINIT
JUMLAH TANGKAPAN DALAM MASA 2 MINIT
PENALTI JA WENGAMBIL 1 BUT BOLA
GANTIAN
2 MARKAH AKAN DITOLAK DARIPADA
SUMLAH KESELURUHAN MARKAH
JUMLAH MARKAH KESELURUHANBORANG PEMARKAHAN KEMAHIRAN PUKULAN
NAMA, MSS NEGERI: |WiDEO No:
PUKULAN NO PUKULAN MATA, MATA,
a T 2 | FOULBALL
7
‘STATIK | DINAMIK z
z
7
TEE BALL STAND!
FaNGGO 3
@
7
FASA z T a
PERSEDIAAN
FASA HAYUNAN 2 T a
ASA IRUTLAIAR z T 7
TOMAR MARKAH
SULITGAMBARAJAH PELAN AKTIVITI PUKULAN KE SASARAN
BALING DAN TANGKAP BERPASANGANPELAN B
‘Sukan 2 Sofbol
Kemahiran : Memukul
Fokus 2 Teknik Pukulan
Alatan : Bola Tenis, Hitting Net, Batang T Ubah Suai, Kayu
Penyapu
CARA PELAKSANAAN
1. Aktiviti akan dibuat secara rakeman video selama 1 minit
2. Atlit meletakkan bola pada T (bagi U12), dan memukul bola
tersebut ke jaring mengikut teknik pukulan. Juri akan membuat
penilaian.
3. Bagi U18 boleh dibuat secara dinamik (fango) dan pukul bola
tersebut di jaring. Juri akan menilai teknik yang di pamerkan.
+ Pihak JPN boleh berusan dengan sekolah yang mempunyai alatan
untuk dipinjamkan secara pandu lalu dan pertandingan boleh
dibuat di rumah masing-masing.
u
|
"aaSULIT
CADANGAN PERMAINAN
Sukan Sofbol
Kemahiran Membaling Dan Menangkap Bola
Fokus Teknik Membaling & Menangkap Bola
Alatan Bola Tenis, Glove@Tangan, Dinding 2 kaki Lebar
Minima
CARA PELAKSANAAN
4. Aktiviti akan dibuat secara rakaman video selama 2 minit
2. Ailit akan membaling ke sasaran berkelebaran 2kaki di dinding.
Juri akan membuat penilaian
3. Atlit akan menangkap semula bola tersebut. Juri akan menilai
teknik tangkapan yang di pamerkan.
4. Jarak minima peserta ke dinding ialah 30 kaki
5. Minima 10 tangkapan bola leret, 10 bola aras dada dan 10 bola
lambung
+ Pihak JPN boleh berusan dengan sekolah yang mempunyai alatan
untuk dipinjamkan secara pandu lalu dan pertandingan boleh
dibuat di rumah masing-masing,BORANG PEMARKAHAN KEMAHIRAN PUKULAN (PELAN B)
aM MSS NEGER'
PunuLan | NOPUKULAN Mata ava
FSA FAS] FASAIKUT
sersepuan | HAYUNAN |" LAJAK:
comarca) | cwarcary | @ MaARKAH
7
2
>
STATIK +
=
TEE BALL STAND ®
=
TREATIT (S MAREAR)
TRUALIT RARAMAN VIDEO (3 MARRAR)
USARA DAN INOVASI ALATAN [3 MARKAR)
TOMER RRA
NAMA: MSS NEGERI VIDEO NO:
BALING DAN TANGKAP KE MATA JUMLAH MATA,
DINDING
BALING ARAS DADA DAN 7727.7 ])°]° tye] 0
TANGKAP (10X)
BALING LANTUN DAN TPS /+ ele afe] a
TANGKAP (10X)
BALING LERET DAN TANGKAP [1/23] 4] 5]e ape yw
(10x)
KREATIVITI/ KUALITI VIDEO
INOVASI
JUMILAH MATA KESELURUHAN