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−’1︲
~


キャラクタークラスー人間

シーフ(Thief) シーフセーヴィングスロー(ST)表
レベル 1−4 5−8 9−1213−16
シーフは36レベルまで成長できる。4レベル(夜



死の光線/毒 11
盗)に達したシーフは通常のシーフ能力に加えて、



80%の確率で、通常の書物、言葉(簡単な記号、 魔法棒 12



麻痒/石化 11
今は使われていない言語、宝の地図etC、ただし



ドラゴンブレス 14
魔法の書物を含まず)を読める能力を得る。ある



スタッフ・ロッド/スヘル 13
書物、言葉を読むのに失敗した場合、シーフは少
なくとも1レベル成長してからでなければその書
物に対してさらなる試みができない。 盗人経験表
10レベルに達したシーフは、呪文のスクロール(マ レベル称号 XP

0刎姻咽皿皿皿皿咽咽皿皿叩皿
ジックユーザー用呪文)を行使する能力を得る。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 m u 哩 廻 皿
こそどろ(Apprentice)

125m加如帥蜘却姻迦蜘獅
しかし、魔法の書き物への不完全な理解のため、
追いはぎ(Footpad)


10%の確率で呪文が失敗し、予期せぬ結果をひき
強盗(Robber)


おこすことがある。この能力は、すでにある魔法
野盗(Burglar)


のスクロールを使えるだけであり、自分で魔法語
スリ師(Cutpurse)


を書くことはできない。
詐欺師(Sharper)


シーフは他のキャラクターのように、城や要塞を
仕事人(Pilferer)


作ることはできない。しかしながら、ネームレベ
盗人(Thief)


ルに達したシーフは隠れ場所(都市、網の目状の
頭領(MasterThief)


洞窟内の強化した建物)を作ることができる。隠


10レベル頭領


れ場所を作ったシーフのもとへは、技を学ぼうと


11レベル頭領


するこそどろ(1レベルシーフ)が2∼12人やっ


12レベル頭領


てくる。彼らは一般に(必ずしもそうではないが)


13レベル頭領


親分に対して忠誠であるが、彼らが死んだり、去っ


14レベル頭領


たりしても代わりの人間はやってこない。この時
点で、プレイヤーキャラクターのシーフは、盗人 *「コンステイテューション」の修正はもはや適
ギルド(D&D⑧コンパニオンセットで説明され 用されない。
る)の設立を行うことができる。 ヒットダイス:レベル毎に1d4に耐久度を決め
る。9d4まで。10レベル以降はレベルこどにhpに
+2する。

特殊能力表
オープン ファインド リムーブ ビック ムーブサイ クライム ハイドイン ヒャノイズ
ロック トラップ トラップ ポケット レントリー ウォール シャドー レベル
レベル 鍵をあける 罠を見つける 罠を取り除く すり* 音をたてずに動く 壁を登る 影にかくれる 音をききわける
加妬釦弱如蝿卵弱釦妬和拓釦妬

師銘鯛帥瓢錫躯拠妬鈴師肥的皿
妬犯妬鋤錨如妬釦誕詔鎚錨的”

加妬鋤弱如狸娼駆弱記鉦鎚飴鎚
皿焔加路釦弱如妬卵認認鎚髄扣

、迩加塑詔鉈弱記虹狸獅別鎚稲

鋤弱如妬印型記銘船祀測祀副別
、曜加妬釦誕犯姐妬卵別銘副“
1 2 3 4 5 6 7 8 9 皿 u 哩 廻 型



I

*ピックポケット:相手のレベルか、HD(ヒットダイス)ごとに5%を表中の数字から引く。例10レベル のシーフが10レベルのファイターから何かをすろう
とする。確率は65(通常)-50(5×10)=15%である。
100以上のパーセンテージについて:DMは,状況が困難でシーフはペナルティを受けることにしてもよい。
こういった状況とは複雑な鍵、よく隠された罠、す I
くりやすい壁、等々である。DMは状況の困難度を決め、ペナルティ(-5%、-10%、-20%等)決める。 この修正後も確率が100%を超えるようであってもo l
0の目はつねに試みが失敗したことを示す。

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一 筆


I wi
i一一1



武器と装備 I

I
ハーフリング体験表
ハーフリング(Halfling) 、 ハーフリングセーヴィングスロー(ST)表
レベル 1−3 4−6 7−8 レヘル称号 XP
ハーフリングは8レベルまでしか到達することが

8 9 m 蝿 廻



できない。しかしながら、これは彼らの森林地帯 死の光線/毒 古強者ソ、一フリング(HalflingVeteran) 0



における特殊能力、良好なセーヴィングスロー、戦 魔法棒 戦士ハーフリング(HalflingWarrior) 2,000



闘時の特典などによってバランスを保たれている。 麻簿/石化 躯ハーフリング(HalflingSwo'dmaster) 4,000



4

戦闘においては、ハーフリングは突進攻撃に対し
ドラゴンブレス 闘士ハーフリング(HalflingHero) 8,000


てスピアーを「構える」ことができる。 (10ペー
スタッフ・ロット/スヘル 閑嫁ハーフリンク(HalflingSwashbucmer) 16,000


剣士ハーフリング(HalflingMyrmidon) 32,000
’ ジの「ファイター」項参照)しかしながら、ハー


フリングは体が小さすぎて馬上で正しくランスを 勇者ハーフリング(HalflingChampion) 64,000


かまえることはできない。 庄長(Sheriff) 128,000

ハーフリングは、キャラクターのレベルに関わら 一般に、ハーフリングはゆるやかな起伏の丘、し れ、その議会(圧議会)の議長を庄長とよぶ。


ず、費用がたまりしだい、要塞(DM用ルールブッ ずかな小川の流れ等が近くにある美しい田園地帯 ハーフリングの家族は、氏族ごとにくらしている。
クページ参照)を建造することができる。この のような場所に住むことを好む。働いたり、冒険 氏族に関しては、より細かな説明がDM用ルール
要塞がハーフリング一般の好みに適した場所に建 に出かけたりしていない時には彼らは時間の大半 ブックページでなされている。
てられた場合、他のハーフリングの群落全体が を食事、酒宴、友だちとのおしゃべりなどに使っ
やってくることもある。 てくつろいですごす。彼らの社会は「庄」とよば

ここには、町で入手できる武器、装備がリストされている。各物品には標準的な価格とエンカンブランス
が付されている。物品の価格は、入手しやすさによって町ごとに変わっていることもある。 リストの次に 陸の乗物
物品 価格(gp) 収容力(cn)

岬恥舛亜皿伽鋤岫帥

deddddlj伽
蜘唖蜘蜘州岬鋤抑却
は、各物品の使い方が書かれている。

* * * * * * 倣 I か I e
キャメル(ラクダ) 100
二輪馬車(カート) 100
武器 通常装備
物品 価格(gp) エンカンブランス 馬:駄馬(ドラフト) 40
物品 価格(gp) エンカンブランス
55溺2距溺1叩521躯51123弱3111m

釦1帥加110釦5mm扣如別15加加505釦1

駿脇(ライディング) 75
バックパック

アックス:
切鋤釦釦加aa叩鋤卯

亜馬(ウォー) 鰯0
7 4

パトルアックス(両手用) ニンニク ミュール(ラバ) 30


ハンドアックス 固定フック 鞍、くつわ、手綱 25
小ハンマー


ボウ: 鞍袋
叩柵弱55

5


聖印(ホーリーシンボル)


クロスボウ+クオーラル釦発 四輪馬車(ワゴン) 200
聖水(ホーリーウォーター;

ロングボウ
lびん)

ショートボウ

水上の乗物


鉄のスパイク(12本)

アロー20本(矢筒入り)

ランタン 物品 価格(gp) 収容力(cn)


シルバーァロー1本

カタパルト: 手鏡 リバーボーI、 4000 4(X)”



油(1びん) セイリングポート 2000 20000∼4咽0


軽カタパルト 150
木の竿(長さ10′ )

6oMg*

通常弾 5 カヌー 50
保存食

ガレー船:ラージ 30000 60000


ピッチ 25
ダガー: 通常食 スモール 10側0 40000
3帥

1 1
0 0

ロープ(長さ50′ ) ウォー 60000 80000


ダガー
シルパーダガー
小袋(スモールザック) ライフボーl、 1000 150側
スォード;
大袋(ラージザック) ロングシ,ソプ 15000 30000
鋤印、釦馳即帥印加切加印
7舶蝸

くい(3本)と木槌 19p/平方
ショートスォード ラフト (いかだ) 100/50h*
シーフ用工具 フィート
スォード
B

ほくち箱 セイリングシ,ソプ;

トゥハンドスォード


たいまつ(6本) ラージ


20000
1 2
30000
他の武器;

5 3 1 皿 7 2 3 2 5

水入り袋 スモール 5000 1叩00


メイス
ワイン トループトランスポート 40㈹0 60000
クラブ

ウルフスベイン(とりかぶ

ジャベリン
と;一たば)
昨吐血

船と、海のW険についてはDM用ルールブック,ページを参

4 2 6

ランス

収容力;バッグパック 肥のこと

ボールアーム(両手用)

小袋
スリング(+スウングストーン職)

大袋

スピア 、
スタッフ(両手用)

I ワオーノ、ンマー
*全装蝋リストに関する特妃事項

ヨロイ a 矢のエンカンブランスは、弓本体に加算されている fエンカンブランス(Enc)はこの物品自体のmmであり、


物品 AC価格エンカンブランス b, このエンカンプランスは、車稔付きの軽カタパルト、剥i この中に入れて迎ぶ物品の麺、とともに、これをつける
帥加帥加伽

丸迎搬用の「四輪嶋車」をひく馬、ラバに対して課され 馬、ラバに課される。鞍と鞍袋はそれ自体4"cnの亜さ
咀 4 2 6 1

バーディング(馬用) る。 があり、その中に800cnまでの物を入れられるわけであ
5 7


チェインメールアーマー
c、 この武器はクレリックが使用できる。 る。

レザーアーマー
d. この読み方は、左が通常速度を発抑しうる品大収容風、 gカヌーを睦上で持ち歩篭時、1人で迦ぶ時は1000cn、


プレートメールァーマー
右が1/2速度の時の最大収容唾 2人で皿ぶ時は一人につき300のエンカンプランスが課さ



シールド
e,収容力は、これを引く馬の数によって変わる。二袷馬車 れる。

*シールドを使うとACが1下がる
(カート)は、左が馬1頭、右が馬2頭の時の収容力。四 h 2つある収容力のうち、左は売っているいかだ、右は
輪馬車(ワゴン)は、左が馬2頭、右が馬4頭の時の収容 キィ・ラクターたちの手作りのいかだの収容力である。
力。ラバは麺で馬1頭として数える。

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