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DB #1 a #49 ~ R$ 2,00 cada - H Edicao extra. Acompanha o suplemento PANTEAO. PROMOGAO POR TEMPO LIMITADO! Il Euicao comemorativa. DB #54 + R$ 5,00 Edigao extra. Acompanha 0 suplemento Temporada de Caca. DB #58 + R$ 5,00 ‘erescente a0 total do pecido as despesas de correio tas ‘SPyinener3,00 Outros Estados ‘ossosprecos plo teletone Quero receber as edicées Nome Exdereso Boire Tel Cidade: ‘Acompanha a primeira edi¢ao do livro basico de TORMENTA. DB #50 + R$ 5,00 Edigao comemorativa Acompanha o Manual 3D&T. DB #60 - R$ 6,00 Oe ue eco 5 ‘com um cheque nominal a Trama Editorial As edicbes mais recentes da DB ROLE) DB #51 a #59 - R$ 4,00 cada* a eT ee ee Ri DB #61 a #71 - R$ 4,90 cada eT CRESS exci as edicdes #540 #58 Perse ei} (Total RS ) + Postagem: Assinale sua Forma de pagamento 1 Cheque nominal o Trama Editorial Lido. ov 2 Vole Postal Dr Condo de crédito: CD Visa / Cd American Express cer Nome do Titular: fade N° do carts Volidade Gorendil «Milica pene Os guardas e soldados que ina cidade i Momterr ices .....-ceses-eseeeennee Cavalos ¢ outeas criaturas que e apenas herdis ousam cavalgar Desde o surgimenta do cenino de Tormenta hi quase dais anos — mais exatamente, em ‘maio de 1999 — Mestres eaventurciros vagaram perdidos pelo mundo de Arton. Feerto, alguns trrenos pi'eam familiares. fina, que nunca ouviu falar de Dcheon ¢ suas maravilhas, como a esti de Valkara ca Academia Arcana? EVectora, « enorme mercado voador Beiniio'deecuter sea eos ‘eriado pelo mago Veetonus para provar seu stats coma micthor do mundo? Eo que der de cake Malpctri c seus inumetos aventureiros; Tunphus e os constantes ataques do Moock ataa al a Mesmo assim muito ainda estava por ser explorado, Muitos lugares a serem desvendados, svésa oa pele ds Atari, ‘muitos povos, costumes c lendas a serem descoberts: Pois bem, a espera acabot Je ilins catitrelo/ Baise Talvez voot nio tena se dado conta ainda, cary Ietor, mas a edigio de Toementa que se vilio de Arton encontra neste momento cm suas mios contém o material mals importante publicado para i = Respende 20 Cartas, davidas, mortos-vivos. Arton desde PantedO, ainda nas pixinas d& Dragio Brasil hppfips Simplesmente porque aqui vac® encomtma a prmicirs pare ds série de artigos que define 3s Fronteira ¢ peculiandades do Reinad a reigao mais povoada de Arton, S40 ‘oxo 26 reinos. Alguns ja conbecidos, como Deheon, Tyrondi, Tapista € Hogan serio agora melhor explicadas. Outros, aé agora esconhecidos — Khubar, Namalkah, Zakharoy.. — oferecerinovissimos ferriti6& par se aventurat BE ainda tem mais. A historia da formagio do Reinado, antes envolta em misters, comeca a set revclada. Ati, 0 que to¥'a Grande Batalha? Por que ¢la ocarrew? F por que seu fim resultou no exilio de centenas de cidadios de Aton Sul? Tudo isso voce vai encontrar aqui F € $6 © comego. A descrigio d Reinado se estende até 0 préximo aiimero © (quem sabe?) am Para matcat este evento impar, esta edigio traz um fantistico ister com um novo mapa dé’Arton, exibindo pela primeira ver as fsorucitas politicas do Reinaldo’ Tudo iustrids com 0 cuidado habitual do tlentoxo André Vaz abe Bo peffdeatiénte etratou o imponente Rei Thormy nesta capa que é, sem dvida, uma das mais belas desde o inicio da revista Para aqueles que ainda pedem por mais, temos mais uma aowa adigho a Gorendil. Desta vex sio dois NPCs pertencentes 4 Milica local: Comandante Dubeau ¢ Capitio Dankins, bem como rogras para personayens jogadores pertencentes & pripria Miia para quem espera ansiosamente © Guia de Monstros, cmos mais alguns ddles como aperitiva. Desta vez o tema é montaras, incluindo os lagartos Fgantes de Khubar€ os avalos do reino de Namallah, Esperamos que todos aprogeltem a jordada, odmo obs aprovetamos 20 fazé-a F acredite, caro leitor, 20 fim desta edigio, Aon jamais seri o mesm« (On Bditores Regentes capa: André Vaczios Diretor: Ruy Poreira + Editores Executivos: JM Trevisan, Rogério “Kotabrok" Soladino + Predutor Grafica: Roberto Avelino * Colaboradores desta edigéo: André Vazzios, Joe Prado, Marcelo Cossa'0, Denise Akemi + Diagramadores: Dowis Roos, Morcio M.S. Braga + Scanners: Edilson Gedo, Wagner F Nunes + Contato: Lourdes Mauricio + Numeros Alrasades: Viviane Ais, uric Begall « Administragao, Redagao e Publicidade: Rue Comendodor Miguel Colfol, 421, 04537-081, SP/SP + Telefox: (011) 3849. 1159/3849-2266 » Distribuigao exclusiva pora todo o Brasil: Fernando Chinaglla 5/A * Impresséo e Acobamento: Parma * Alengao: ORAGAO BRASIL e TORMENTA ndo tim representantes oulosizedos em nenhum luger do peis. TORMENTA @ ‘ume publicageo bimestal da Trome Editorial Lida, Ano I, #4, novembra de 2000. ADED™ TSR Inc, GURPS™ Steve Jackson Gomes Ine. SDAT™ Troma Editor! Lido ¢™ RENDILL A Cidade do Leitor Corendill Dubeau (pronuncia-se Dubé) era um dos muitos aventureiros que ansiavam pelo ingresso no renomado Protetorado do Reino — 2 equipe de aventureiros de elite sediada em Valkaria. Reali- zou 08 testes necessirios para a admissio, mas no conseguiu alcangat a pontuaglo necessiria. O teste valeu-Ihe apenas um posto como soldado em uma pequena vila préxima as Monta- ‘has Uivantes, entre Malpetrim e Valkaria, 4 margem do Rio dos Deuses — quase além da fronteira de Deheon. Ainda que frustrado, Dubeau aceitou 0 cargo enquanto aguardava por uma ‘nova chance de fazer os testes. (Os anos passaram. O soldado fixou residéncia e se afeigoou a0 lugar. AA vila tornou-se cidade. Cidade de Gorendill. Hoje famosa por suas frutas tipicas, provenientes de suas terras frias. Abrindo mio de seu antigo sonho, Dubeau passou a se empenhar cada vez mais em suas tarefas como guarda da cidade. O reconhecimento no demorou a surgit. Ao liderar um pequeno grupo de recruras na defesa da cidade contra um bando de saqueadores, foi aclamado como grande estrate- _gsta e promovido a Capitio da Guarda ‘Anos depois, com a morte do antigo Comandante € a dissolugio do Conselho decretada por Guss Nossin — concentrando apenas em si as responsabilidades administrativas da cidade —, Deubeau vi sua grande chance, ‘Sabendo que 0s antigos membros do Conselho fariam de tudo para combater a administragio de Guss, o Capito armou um golpe meti- culoso, Valendo-se de sua fama e prestigio na cidade, tanto entre 2 populagio quanto entre os soldados, fundou a Milica de Goren, ‘uma espécie de forga paralela completamente desligada da influéncia dos antigos conselheitos. Dubeau ofereceu apoio militar a Guss em troca de sua nomeacio 20. cargo de Comandante Geral da Milicia, Com 0 goveenante a seu lado, tornou-se um dos homens mais influentes dentro da cidade. Nada ‘entra ou sai da cidade sem seu conentimento, ‘Apesar de seu prestigio acumulado ¢ da responsabilidade que carrega, ‘0 Comandante Dubeau é um homem simples e de bom coracao. ‘Tem 40 anos ¢ ainda mantém os passos firmes ¢ a elegincia digna de lum monarea, Reserva sua fia para aqueles que desrespeitam as leis de sua tio amada cidade. Sargento da Milicia: equipado para nao matar Recentemente Dubeau nomeou um jovem, forte no fisico € no espitito, como novo ‘Capitio da Milica: Harrison Dankis. Capitio Dankis Dankis, em sua infincia e juventude, estudou no templo local de Tanna-Toh — deusa protetora das artes ¢ do conhe- ccimento — em Gorendill. Aprendeu muito sobre 0 continente artoniano, suas principais cidades, atividades co- merciais, figuras famosas, ete. Hoje ele aptecia € coleciona obras de arte, princi- palmente abstrata, ‘Aos 20 anos apaixonow se € €asou-se €om Karla, donzela filha de uma nobre local. A Felicidade, porém, duros poueo. Dois anos ‘mais tac, Karla vina a falecer durante 0 pparto da primeira filha do casal, Lorena Magoado e incapaz de apreciara arte como antes, Dankisingressou na Milica de Gorendlll — onde mostrou aplicagio acima do normal, progredindo muito ripido. Desde a morte da mulher Dankis ficou fio « calado, Consegue manifestar seus sent mentos somente na companhia da filha, Recentemente, apos sua promogao a Capi- tio da Milica, enviow Lorénn para estudar to templo de Tanna-Toh em regime de inteenato, Sua esperanga é que cla possa energar a eleza das artes como ele urn dia foi capas A Milicia Guardas da Milicia de Gorendill usam uma armadura propria © uma estranha ‘arma local chamada “tan-korak”. Dubeau afirma que aprendeu a usi-la ‘com um monge nativo de Tamu-ta — ‘mas, estranhamente, nio ha noticias de nenhum tamuraniano visto usando essa arma. Todo membro da Milicia € treina- do em sew uso. (© tan-korak & um bastio metilico de for: ‘mato peculiar, com ganchos e reentrincias, © tum anel na extremidade. E uma arma pred pria para desarmar ou imobilizar © oponen- te (bénus de +2 em manobeas para desar- ‘mar, aparar ou prender, em 3D&T funcio- ‘na como Parasia baseada em Forga, mas sem dano). Quando usada para atacar, causa dano igual a um cajado. E costume entre 05 membros da Milita trazer pequenas jos ovaladas presas 40 tan- korak. A quantdade de jéias indica sua posi- ‘clo na hierarquia de comando: recruta (ne- ‘numa jéia), soldado (uma j6ia), sangento Regulamento A. Evie seu material par: revista Tormenta, Caixa Postal 19113, CEP 04505-970, 'SP/SP, ou revistatormenta@uol.com.br. B Todos os textos devem ser digitados,catilografidos ou impressos. Textos ma nuscritos nio serio accitos. Em caso de envio em arquivo digital, o texto deveri se apresentar como arquivo de Word, doc ou rfc conter entre 4.000 ¢ 8.000 caracteres, incluindo espagos (para acessar essa informacio entre no menu Ferramentas/Contar Palavra) ‘Textos impressos ou datilografados no devem ultrapassar seis paginas, ‘com lees em tamanho 12 c esparamento simples {3 Caso scu material ex o uso de regras,o autor devers se responsabiizar em presenti has adequadameme na forma de pelo menos dois dos sisternas abordados ia revista (ADAD, GURPS, 3D&T ov Daemon). Outros sistemas também so peemiidon Op iste taisd medi bcr$o:devolvilodou serniineradop “Tyo © maverial pases: 4 ser propriedade da Trama Edivoral 5 Juno 20 texto, devem ser enviados dados sobie o autor: nome completo, endere- 40, idacle € meio de contato (telefone e/ou e-maid, © Reserva se aos eores da revista Tormenta ¢ 4 Trama Faitorial o ditcto de akerar ow corrgiras tegras cima, caso seja necessino BANC eatray ara Wn textos caydGl-ate dp refponshbiidaile dos editoces «da revista Tormenta PRU eier cee ic engin Tend het eco fathatatbns Papas, que poxiety ser forne cidos em origins, fotoedpias, impressos ou arquivos digits. (as jéias), capitio (és joias: apenas Dankis tem esse posto) ¢ comandante (qua tro jétas; apenas Dubeau tem esse posto) Personagens jogadores miembros da Milcia ‘de Gorendilja comesam com 0 tan-korak ¢ 8 ppericia nocessria para usi-lo, sem custo extra Marcus Dubeau ADAD: humano, guerssiro 5, For 13, DES 12, CON 10, INT 14, SAB 14, CAR 16, CA 5, 42, PVs, espada longa +3 e dois frascos de Pogio de Cura SDACT: FI, 3, R2, PDFO, 10 PVs, Arma Especial Far Hivergaic,Parono (Guss Nossn), Gado de Honea dos Hers Harrison Dankis AD&D: humano, guerreiro 3, FOR 17, DES 18, CONS 15, INT 14, SAB 12, CAR 13, CA 2, 25 PVs. 3D&T: F2, H4, R3, A3, Pall, 15 PVs, ‘Ataquc Maltiplo, Investigagio, Patron (Milica de Gorendil), Proteyida Indefess (Lorenn), Ponto Fraco (usa apenas armas leves), Cédigo de Honea do Combate. PERICLES DA CUNHA LOPES Dicas Uteis “Cols ioe vod ple invent: perso- nigens (NPCs), ears itis mig cos, magias, estabelecimentos (lojas, Billebrs, exveroas..) fours (roe to Spelon, Gungeoneliflendas loci, cides ¢ ongnazagiy (gules, cul al} io coq que toda deve 1, Ae aguma forma, gad» Goren + Bite ligagdes com personagens extre rmamente famosos de Tormenta. Nao pprecisamos de um inmio para Thwor Tronfist ou de um filho para o Paladino. * Pease pequeno. Evite personagens superpoderosos. Faga com que seu [NPC seja conhecido por sua historia, niio por sua CA -10 ou por sua “habil: ddade-desconhecida-exclusiva-tecém: inventada” de esticar os bragos, atucar € Cchupar sorvete ao mesmo tempo. Acre dite, jé temos 0 bastante “+ Nio tente explicar 0s grandes mistérios de Aron. Tormenta é marcado por alguns diferenciais, como a invasio gpblindide, o desaparecimento do Pal 1 falta de uma nagioélfea € a prpeia “Tormenta. Evite solucionar 0s mistéxios de Aron ou “consent” seus “defeivos”. Exccto no caso de transporte magico (“Nao, Niele! Teleporte n3o!”) ou certos engenhos ae Te ae ear ee ey ed er ee Ce eee ee ee ec ee Ry ee eed ee eee a Poa eee en Ara (ere Ree Abelha- Gigante “Doie galdes de mel?! Para seu bichinho?! Vocé tem um URSO, ‘poracaso?” —Dilgro Daggans, comerciante halfling 2-3, HI, R2, A3, PAFO, Levitagio Devido a um espantoso caso de evolugio pparalela, a criatura conhecida como abelha- figante tem a forma ¢ tamanho aproxima- dos de um grande feline, embora seja na vverdade um inseto. ‘Com tal tem ses patas; caminha sobre as ‘quatro waseias, enquanto as duas dianteiras permanecem recolhidas na baze do pescogo, ‘usadas apenas para agarrar a presa. Quando acera esse ataque, no eausa dano — mas prende a vida até que ela consiga solta-se com um teste de Forga, Enquanto esti press, a viima nao pode atcare reeebe uma mond

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