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Husillo

Diseñamos boceto y acotamos

Imos a revolución

Damoslle o material ó husillo


Imos ó Árbol “PlanoXY” e iniciamos Boceto

Pulsamos F7 ou a tecla Plano de corte


Debuxamos con líneas 2rectángulos e acotámolos → Terminar boceto

Imos a extrusión e sinalamos os dous rectángulos como perfiles a extruir (poñense en verde).

Dirección simétrica

Booleano Cortar
Resultado

Imos facer agora o taladro

Seleccionamos a cara de arriba→ Nuevo boceto


Imos a Boceto→ Punto e plasmámolo no centro da cara

1 3

Modelo 3D → Modificar → Agujero


1.Seleccionamos o punto
2

4 Métrica

5 Terminación en punta. Termina en ángulo. Suelen ser 118® depende da broca.

Non se suele acotar

7 Profundidade =8 Non o pon, pero suponse que non o vai roscar ata o fondo do
taladro

6 Profundidad roscada 6

Facemos unha vista seccionada e imos vendo como vai quedando


Facemos o rebaixe da parte de abaixo

Seleccionamos a parte de abaixo → Nuevo boceto

Facemos 2liñas e acotámolas a 3mm


Boceto → Proyectar Geometría → Proyectar Geometría e Selecciono o círculo

Recorto a recta sobrante con recortar


Imos a extrusión

Temos o Husillo.
Insertámola no ensamblaje. “Válvula de bola”
1
2

Facemos clic botón dereito do rato e pinchamos sobre “Girar Y 90º” → ESC (Así quedanos a
peza case xirada)

Imos ó árbol

Husillo → Origen → Eje Y


Aparece esto
Seleccionamos
co rato
Ensamblamos o Plano XY do Husillo

Co Plano da bola YZ

Así o Husillo xa non xira. Pero móvese de arriba-abaixo


Restrinximos o movemento

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