Professional Documents
Culture Documents
Stvaranje DNA-a
Stvaranje DNA-a
Tribe / pleme
Poredak plemena:
Role / Uloga
Uloge po redu sa promjenama, iste uloge su za sva plemena. U prvoj verziji ovo se
izbacuje.
V1:
Isto kao i kod računanja HP-a, uzima se baza određena prema nekim kvalfikacijama
(ovo će se još trebati prilagoditi).
Na taj randomizirani broj dodaje (zbraja) sa postotkom koji ovosi o rangu kojemu
priprada:
A - 40%
B - 30%
C - 25%
D - 20%
E - 15%
F - 10%
Formula glasi:
Formula glasi:
V3:
Ova verzija je mix verzije jedan i dva, uzme se baza sa gornjom i donjom granicom
+6 / -6.
A = +20%
B = +10%
C = nema promjene, broj koji se dobi randomizacijom je gotov.
D = -5%
E = -10%
F = -15%
HP
Plemena su organizirana po njihovoj veličini, svakom plemenu je dodijeljenja bazna
količina HP-a:
Ime plemena HP
1. Giant 86
2. Carribean 75
3. Lilliput 69
4. Blanket 61
5. Hammer 54
6. Blue-ring 42
7. Dumbo 36
8. Mimic 33
9. Coconut 27
10. Pygmy 16
Na taj randomizirani broj dodaje (zbraja) sa postotkom koji ovosi o rangu kojemu
priprada:
A - 8%
B - 7%
C - 6%
D - 5%
E - 4%
F - 3%
Ako uzmem gornji primjer i randomizirano dobijem broj 59 HP-a, a kartica priprada
rangu A onda 8% od 59 je 5, taj broj onda dodajemo randomiziranom broju (59 + 5 =
64).
Postavljene su baze za iznos C&B-a, svaki igrač na početku igre ima 400C/500B:
Coral = 400
Brine = 500
Xa : Xb = Y * 100
= Y%
Ako je rezultat manji od 1 napadač pobijeđuje, odnosno karta koja je napadnuta gubi.
Ako je rezultat veći od 0,50 ali manji od 0,65 onda je napadnuta karta ozljeđena i
njen HP se smanjuje.
Igrac ima 200 HP, koji se smanjuju zbog napada hobotnica ako nema hobotnice koja
primi udarac.