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Pst Wa" 1+ e745 CORES DICA AOS ADUITOS: Leia as instrucdes a seguir e, a0 mesmo tempo, vd jogando com a crianca. A linha Aprender Masha e 0 Urso da Estrela composta por diversos produtos que exobram a percepco de cores, nlmeros e vogais, Os procutos desta inna tém como objetivo complmentar 9 dosenvohimento aprendizado das _criancas, incentivando 9 desenvolvimento da cocrdenacéo motora, inicio do contaio com 0 allabelo = nimeros, por emp ie ANOS COMO PREPARAR 0 JOGO Desiaque todas as pacas das olte cartelas coloque-as sobre uma superficie plana com as imagens voltadas para cima Cada cartela contém quatro pecas, sendo uma com 0 nome da cor e as ultras com imagens ligadas a mesma cor, como, por exemplo, a cor laranja que contém uma cenoura, uma folha € a Masha. Em cada cartela hd uma pega que se desprende do meio da peca, como a cenaura no exampla dado da cor laranja 0 objetivo ¢ que as criangas consigam unir as pecas correspondentes a mesma cor e encaixa-las, para estimular também a coordenagao motor os beams 0 ideal 6 cue um adulto sampre acompanhe as ctiangas, instruindo-as sobre as cores e ajudando aencaixar as pecas quando necessdrio. A crianca 0410 adulto deve escother uma peca ena sequéncia fentar encontrar as pecas correspondentes da mesma cor CRIE OUTRAS FORMAS DE JOGO Desafie as criangas eslabelecendo culras formas do jogo! - Monte as pecas com o conjunto errado, com as cores misturadas e peta para as criancas arrumarem as peces corretamente! - Diminuia 0 niimero de cores para deixar jogo mals facil nas primeiras partidas - Quando houver mais de uma crianca brincando, desafie-as a encontrar pecas de uma determinada cor. Quem conseguir pegar o maior nlimero de pecas certas vence! CENTRO ESTRELA QB seatenoimento AO CONSUMIDOR S60 Povo Te 11 2102-7070, ant cso: O80) T4552 ‘warvestrele.cam br

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