You are on page 1of 13

DAFTAR HADIR

Mata Pelajaran : Teknik Animasi 2D & 3D Semester / Th. Ajaran : GANJIL / 2019-2020
Kelas : XI MM Wali Kelas : Imiyah, S.Pd

Kehadiran/Tanggal Ketidak
No. Nama Hadiran
S I A
1 Ahmad Rafiqi
2 Aldy Teguh Saputro ,
3 Anam Muhibi
4 Fikri Wahyu Romadhoni
5 Khoyro Ali Rohman
6 Moh. Adi Putra
7 Muhamad Fitriyanto
8 Zaqi Firmansyah
9 Agung Santoso
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24

Banyuwangi, ....................................
Guru Mata Pelajaran

Army Kurnia C, S.Kom

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2015


Banyuwangi, ....................................

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2015


INSTRUMEN PENILAIAN (K-2013)
Mata Pelajaran : Teknik Animasi 2D & 3D Semester / Th. Ajaran
Kelas : XI MM Wali Kelas
NILAI PENGETAHUAN NILAI KETERAMPILAN
No. NAMA UJIAN PROYEK PENUGASAN
Kopetensi Dasar (KD) NILAI
Nilai RAPOR Nilai PROSES PRODUK
MID SMTR
1 2 3 4 5 6 7 8 RATA2 1-2 3-4 5-6 7-8 1-2 3-4 5-6 7-8
Harian 85 87 84 84 87 88 87 88 86 P-1 85 87 85 85 85 87 84 85
1 Ahmad Rafiqi
85 87 84 84 87 88 87 88
75 82 82 85 87 85 85 85 87 84 85
Tugas 86 P-2
Harian 85 82 80 80 82 85 82 85 83 P-1 85 82 85 85 85 82 80 85
2 Aldy Teguh Saputro
85 85 80 80 85 87 85 87
75 80 80 85 85 85 85 85 85 80 85
Tugas 84 P-2
Harian 80 82 80 80 82 85 82 85 82 P-1 80 82 80 80 80 82 80 80
3 Anam Muhibi
80 80 80 80 80 85 80 85
75 80 80 80 80 80 80 80 80 80 80
Tugas 81 P-2
Harian 80 82 83 83 82 85 82 85 83 P-1 80 82 80 80 80 82 83 80
4 Fikri Wahyu Romadhoni
80 80 83 83 80 82 80 82
75 80 80 80 80 80 80 80 80 83 80
Tugas 81 P-2
Harian 80 82 80 80 82 79 82 79 81 P-1 80 82 80 80 80 82 80 80
5 Khoyro Ali Rohman
80 80 80 80 80 85 80 85
75 80 79 80 80 80 80 80 80 80 80
Tugas 81 P-2
Harian 78 79 80 80 79 77 79 77 79 P-1 78 79 78 78 78 79 80 78
6 Moh. Adi Putra
78 79 80 80 79 77 79 77
75 80 78 78 79 78 78 78 79 80 78
Tugas 79 P-2
Harian 80 82 82 82 82 85 82 85 83 P-1 80 82 80 80 80 82 82 80
7 Muhamad Fitriyanto
80 80 82 82 80 85 80 85
75 80 80 80 80 80 80 80 80 82 80
Tugas 82 P-2
Harian 85 82 83 83 82 85 82 85 83 P-1 85 82 85 85 85 82 83 85
8 Zaqi Firmansyah
85 85 83 83 85 87 85 87
75 80 81 85 85 85 85 85 85 83 85
Tugas 85 P-2
Harian 60 60 76 78 89 90 89 90 79 P-1 60 60 80 80 85 85 85 85
9 Agung Santoso
60 60 75 78 88 90 88 90
73 80 78 60 60 80 80 85 85 85 85
Tugas 79 P-2
Harian ### P-1
10 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
11 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
12 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
13 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
14 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
15 0 ###
Tugas ### P-2

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013


INSTRUMEN PENILAIAN (K-2013)
Mata Pelajaran : Teknik Animasi 2D & 3D Semester / Th. Ajaran
Kelas : XI MM Wali Kelas
NILAI PENGETAHUAN NILAI KETERAMPILAN
No. NAMA UJIAN PROYEK PENUGASAN
Kopetensi Dasar (KD) NILAI
Nilai RAPOR Nilai PROSES PRODUK
MID SMTR
1 2 3 4 5 6 7 8 RATA2 1-2 3-4 5-6 7-8 1-2 3-4 5-6 7-8
Harian ### P-1
16 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
17 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
18 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
19 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
20 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
21 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
22 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
23 0 ###
Tugas ### P-2
Harian ### P-1
24 0 ###
Tugas ### P-2

Banyuwangi, ...............
Guru Mata Pelajaran

Army Kurnia C, S.Kom

DESKRIPSI KOPETENSI
A. PENGETAHUAN B. KETERAMPILAN
KD 3.1 --> : Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector),Menerapkan teknik pembuata KD 3.1 --> : Menyampaikan prinsip dasar pembu
KD 3.2 --> : Menerapkan teknik animasi tweening 2D, Menerapkan teknik pembuatan karakter sede KD 3.2 --> : Membuat animasi 2D menggunakan

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013


INSTRUMEN PENILAIAN (K-2013)
Mata Pelajaran : Teknik Animasi 2D & 3D Semester / Th. Ajaran
Kelas : XI MM Wali Kelas
NILAI PENGETAHUAN NILAI KETERAMPILAN
No. NAMA UJIAN PROYEK PENUGASAN
Kopetensi Dasar (KD) NILAI
Nilai RAPOR Nilai PROSES PRODUK
MID SMTR
1 2 3 4 5 6 7 8 RATA2 1-2 3-4 5-6 7-8 1-2 3-4 5-6 7-8
KD 3.3 --> : Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam animasi 2D, Menerapkan gerak digiKD 3.3 --> : Membuat elemen gambar digital pup
KD 3.4 --> : Memahami prinsip dasar menggambar latar, Membuat gambar latar KD 3.4 --> : Membuat gambar latar, Mengaplikas
KD 3.5 --> : Menerapkan teknik produksi animasi 2D KD 3.5 --> : Membuat produk animasi 2D
KD 3.6 --> : Melakukan evaluasi terhadap produk animasi 2D KD 3.6 --> : Membuat review terhadap produk an
KD 3.7 --> : KD 3.7 --> :

KALIMAT
MemahamiDI RAPOR
prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector),Menerapkan teknik pembuatan KALIMAT DI RAPOR
gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi
gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D , Menerapkan teknik animasi
animasi 2D menggunakan teknik tweening, Membuat kara
tweening 2D, Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggunakan aplikasi
menggunakan aplikasi animasi 2D , Membuat elemen gam
animasi 2D , Menganalisis elemen gambar digital puppeter dalam animasi 2D, Menerapkan
dalam animasi 2D, Membuat gerak digital puppeter pada
gerak digital pupetter pada animasi 2D , Memahami prinsip dasar menggambar latar,
Membuat gambar latar, Mengaplikasikan prinsip-prinsip a
Membuat gambar latar Menerapkan teknik produksi animasi 2D Melakukan evaluasi
produksi animasi Membuat produk animasi 2D Membuat
terhadap produk animasi 2D

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013


: GANJIL / 2019-2020 RUMUS J
: Imiyah, S.Pd

PILAN
PROYEK PE
PORTOFOLIO NILAI
No.
RAPOR Nilai PROSES
1-2 3-4 5-6 7-8 1-2 3-4 5-6
84 88 84 84 <=== Contoh
84 88 84 84
85 1 OPT 85 87 85
1 Nilai Raport Warna Hitam
80 85 80 80 2 Nilai dibawah KKM 7,50 secara otomatis berwarna merah
80 87 80 80
83 2 OPT 85 85 85
3 Nilai Pengetahuan, Keterampilan wajib di isi
80 85 80 80 4 Nilai Keterampilan Keterampilan P-1 dan P-2 di pilih dari nilai terbesar (Otomatis)
80 85 80 80
81 3 OPT 80 82 80
5 Penilaian K-13 mengacu Permendikbud No.53 tahun 2015
83 85 83 83
83 82 83 83
82 4 OPT 80 82 80
KETERANGAN :
80 79 80 80 1 Semua Pengisian Nilai Pada Sheets 'kumpulan nilai'
80 85 80 80
81 5 OPT 80 82 80
2 Ketentuan Ideal penilaian
80 77 80 80 Penilaian sebelum pelaksanaan Mid Semester
80 77 80 80
79 6 OPT 78 79 78
Penilaian sesudah pelaksanaan Mid Semester
82 85 82 82 3 Nilai Menggunakan Skala 1-100
82 85 82 82
82 7 OPT 80 82 80
4 Nilai Mid Semester
83 85 83 83 Cetak pada sheets 'NILAI MID'
83 87 83 83
84 8 OPT 85 85 85
NR. PENGETAHUAN = ((3 x 𝑁R.𝐻) + (1 x NR.T) + (2 x 𝑁.𝑈𝑇𝑆)) / 6
85 87 83 83
85 87 83 83
81 9 OPT 60 60 80
NR. KETERAMPILAN = ((1 x.𝑁R.𝑃roses) + (1x 𝑁R.Produk) + 2x NR.Portofolio)) / 4
0 10 OPT 0 0 0
5 Nilai Semester
0 NR. PENGETAHUAN = ((3 x 𝑁R.𝐻) + (1 x NR.T) + (2 x 𝑁.𝑈𝑇𝑆) + (2 x 𝑁.𝑈𝐴𝑆)) / 8 11 OPT 0 0 0

0 NR. KETERAMPILAN = ((1 x.𝑁R.𝑃roses) + (1x 𝑁R.Produk) + 2x NR.Portofolio)) / 4 12 OPT 0 0 0

0 13 OPT 0 0 0

0 14 OPT 0 0 0

0 15 OPT 0 0 0

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013


: GANJIL / 2019-2020 RUMUS J
: Imiyah, S.Pd

PILAN
PROYEK PE
PORTOFOLIO NILAI
No.
RAPOR Nilai PROSES
1-2 3-4 5-6 7-8 1-2 3-4 5-6

0 16 OPT 0 0 0

0 17 OPT 0 0 0

0 18 OPT 0 0 0

0 19 OPT 0 0 0

0 20 OPT 0 0 0

0 21 OPT 0 0 0

0 22 OPT 0 0 0

0 23 OPT 0 0 0

0 24 OPT 0 0 0

ngi, ....................................
a Pelajaran

rnia C, S.Kom

dasar pembuatan animasi 2D (vector),Membuat gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D
enggunakan teknik tweening, Membuat karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013


: GANJIL / 2019-2020 RUMUS J
: Imiyah, S.Pd

PILAN
PROYEK PE
PORTOFOLIO NILAI
No.
RAPOR Nilai PROSES
1-2 3-4 5-6 7-8 1-2 3-4 5-6
ar digital puppeter dalam animasi 2D, Membuat gerak digital puppeter pada animasi 2D
Mengaplikasikan prinsip-prinsip animasi dalam produksi animasi
si 2D
ap produk animasi 2D

ikasi animasi 2D , Membuat


Membuat karakter sederhana
at elemen gambar digital puppeter
uppeter pada animasi 2D ,
nsip-prinsip animasi dalam
2D Membuat review terhadap

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013


RUMUS JANGAN DI DELETE

NILAI KETERAMPILAN
PROYEK PENUGASAN NILAI MID NILAI SEMESTER
PORTOFOLIO NILAI
PROSES PRODUK RAPOR PRO PRO PORTO PORTO
PRO SES PRO DUK
7-8 1-2 3-4 5-6 7-8 1-2 3-4 5-6 7-8 SES DUK FOLIO FOLIO
86 86 86 86 85 85
85 85 87 84 85 84 88 84 84 85
85 85 84 85 84 82
85 85 85 80 85 80 87 80 80 83
81 81 83 81 81 81
80 80 82 80 80 80 85 80 80 81
81 81 84 81 81 84
80 80 82 83 80 83 85 83 83 82
81 81 83 81 81 81
80 80 82 80 80 80 85 80 80 81
79 79 79 78 79 79
78 78 79 80 78 80 77 80 80 79
81 81 84 81 81 83
80 80 82 82 80 82 85 82 82 82
85 85 85 85 85 84
85 85 85 83 85 83 87 83 83 84
60 85 86 70 85 85
80 85 85 85 85 85 87 83 83 81
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013


RUMUS JANGAN DI DELETE

NILAI KETERAMPILAN
PROYEK PENUGASAN NILAI MID NILAI SEMESTER
PORTOFOLIO NILAI
PROSES PRODUK RAPOR PRO PRO PORTO PORTO
PRO SES PRO DUK
7-8 1-2 3-4 5-6 7-8 1-2 3-4 5-6 7-8 SES DUK FOLIO FOLIO
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013


NILAI UJIAN MID SEMESTER
SMK GAJAH MADA BANYUWANGI
Mata Pelajaran : Teknik Animasi 2D & 3D Smester / Th.Ajaran : GANJIL / 2019-2020
Kelas : XI MM Wali Kelas : Imiyah, S.Pd

NILAI PENGETAHUAN NILAI KETERAMPILAN


No. NAMA Rata 2 Rata 2 PORTO Ket.
MID RAPORT RAPORT
Harian Tugas Proses Produk FOLIO

1 Ahmad Rafiqi 86 86 75 83 86 86 86 86
2 Aldy Teguh Saputro 83 84 75 80 85 85 84 84
3 Anam Muhibi 82 81 75 80 81 81 83 82
4 Fikri Wahyu Romadhoni 83 81 75 80 81 81 84 83
5 Khoyro Ali Rohman 81 81 75 79 81 81 83 82
6 Moh. Adi Putra 79 79 75 77 79 79 79 79
7 Muhamad Fitriyanto 83 82 75 80 81 81 84 82
8 Zaqi Firmansyah 83 85 75 81 85 85 85 85
9 Agung Santoso 79 79 73 77 60 85 86 79
10 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
11 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
12 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
13 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
14 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
15 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
16 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
17 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
18 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
19 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
20 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
21 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
22 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
23 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0
24 0 ### ### 0 #DIV/0! 0 0 0 0

Bwi, ........................... 2016


Guru Mata Pelajaran

#REF!

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013


NILAI UJIAN SEMESTER
SMK GAJAH MADA BANYUWANGI
Mata Pelajaran : Teknik Animasi 2D & 3D Semester / Th. Ajaran : GANJIL / 2019-2020
Kelas : XI MM Wali Kelas : Imiyah, S.Pd

NILAI PENGETAHUAN NILAI KETERAMPILAN


No. NAMA Rata 2 SEMES Rata 2 PORTO Ket.
MID TER RAPORT Proses Produk FOLIO RAPORT
Harian Tugas
1 Ahmad Rafiqi 86 86 75 82 82 86 85 85 85
2 Aldy Teguh Saputro 83 84 75 80 80 85 84 82 83
3 Anam Muhibi 82 81 75 80 80 81 81 81 81
4 Fikri Wahyu Romadhoni 83 81 75 80 80 81 81 84 82
5 Khoyro Ali Rohman 81 81 75 80 79 81 81 81 81
6 Moh. Adi Putra 79 79 75 80 78 78 79 79 79
7 Muhamad Fitriyanto 83 82 75 80 80 81 81 83 82
8 Zaqi Firmansyah 83 85 75 80 81 85 85 84 84
9 Agung Santoso 79 79 73 80 78 70 85 85 81
10 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
11 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
12 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
13 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
14 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
15 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
16 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
17 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
18 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
19 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
20 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
21 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
22 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
23 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
24 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0
25 0 ### ### 0 0 ### 0 0 0 0

Bwi, ........................... 2016


Guru Mata Pelajaran

Army Kurnia C, S.Kom

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013


DESKRIPSI
Mampu, Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D Terampil, Menyampaikan prinsip dasar pembuatan animasi 2D

menggunakan
PENGETAHUAN
(vector),Menerapkan teknik pembuatan gambar obyek sederhana
aplikasi animasi 2Dpembuatan
, Menerapkan teknik2D
animasi animasi 2D
KETERAMPILAN
(vector),Membuat gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi
, Membuat animasi
Mampu, Memahami prinsip dasar animasi Terampil, Menyampaikan prinsip2D menggunakan
dasar pembuatanteknik tweening,
animasi 2D
tweening 2D, Menerapkan
(vector),Menerapkan teknikteknik pembuatan
pembuatan gambarkarakter
obyeksederhana
sederhana Membuat karakter gambar
(vector),Membuat sederhana menggunakan
obyek aplikasi animasi
sederhana menggunakan 2D ,
aplikasi
menggunakan aplikasi
menggunakan aplikasi animasi
animasi 2D
2D ,,Menerapkan
Menganalisisteknik
elemen gambar
animasi Membuat2D
animasi elemen
, gambar
Membuat digital2D
animasi puppeter dalam animasi
menggunakan teknik 2D, Membuat
tweening,
Kurang mampu, Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D Terampil, Menyampaikan prinsip dasar pembuatan animasi 2D
digital puppeter
tweening dalam animasi
2D, Menerapkan 2D, Menerapkan gerak digital pupetter gerak digital puppeter pada animasi 2D , Membuat gambar latar,
(vector),Menerapkan teknikteknik pembuatan
pembuatan gambarkarakter
obyeksederhana
sederhana Membuat karakter
(vector),Membuat sederhana
gambar menggunakan
obyek aplikasi
sederhana menggunakan animasi 2D ,
aplikasi
pada animasi 2D ,
menggunakan aplikasi Memahami
aplikasi animasi prinsip
animasi 2D dasar
2D ,,Menerapkanmenggambar
Menganalisisteknik
elemen latar,
gambar Mengaplikasikan
Membuat2D elemen prinsip-prinsip
gambar digitalanimasi
puppeter dalam
dalamproduksi
animasianimasi
2D, Membuat
menggunakan
Kurang mampu, Memahami prinsip dasar pembuatan animasi
animasi 2D animasi
Terampil, , Membuat
Menyampaikan animasi
prinsip2D menggunakan
dasar pembuatan teknik tweening,
animasi 2D
Membuat
digital gambar
puppeter latar animasi
dalam Menerapkan
2D, teknik produksi
Menerapkan gerakanimasi 2D
digital pupetter Membuat
gerak produk
digital animasi
puppeter pada2Danimasi
Membuat2D ,review terhadap
Membuat gambarproduk
latar,
tweening 2D, Menerapkan
(vector),Menerapkan teknikteknik pembuatan
pembuatan gambarkarakter sederhana Membuat karakter gambar
sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D ,
Melakukan
pada evaluasi
animasi 2D terhadap
, Memahami produk
prinsip animasi 2Dobyek sederhana
dasar menggambar latar,
(vector),Membuat
animasi 2D
Mengaplikasikan
obyek
prinsip-prinsip
sederhana menggunakan aplikasi
menggunakan
menggunakan aplikasi
aplikasi animasi
animasi 2D , Menganalisis
2D , dasar
Menerapkan elemen
teknik gambar
animasi Membuat
animasi 2Delemen gambar
, Membuat digitalanimasi
animasi puppeter
2D
dalam
dalam
menggunakan
produksi
animasi
teknik
animasi
2D, Membuat
tweening,
Kurang
Membuat mampu,
gambar Memahami prinsip
latar animasi
Menerapkan pembuatan
teknik produksi animasi 2D Terampil, Menyampaikan prinsip dasar pembuatan animasi 2D
digital
tweeningpuppeter dalam
2D, Menerapkan 2D, Menerapkan gerakanimasi 2D
digital pupetter Membuat
gerak produk
digital animasi
puppeter pada2Danimasi
Membuat2D ,review terhadap
Membuat gambarproduk
latar,
(vector),Menerapkan
Melakukan evaluasi teknikteknik
terhadap
pembuatan
pembuatan
produk gambar
animasi
karakter sederhana
2Dobyek sederhana
Membuat karakter gambar
(vector),Membuat
animasi 2D
sederhana menggunakan
obyek aplikasi animasi
sederhana menggunakan 2D ,
aplikasi
pada animasi
menggunakan 2D , Memahami
aplikasi animasi prinsip
2D , dasar menggambar
Menganalisis elemen latar,
gambar Mengaplikasikan
Membuat elemen prinsip-prinsip
gambar digitalanimasi
puppeter dalam
dalamproduksi
animasianimasi
2D, Membuat
menggunakan
Kurang mampu, aplikasi
Memahamianimasi 2D , dasar
prinsip Menerapkan teknik
pembuatan animasi
animasi 2D animasi terampil,
Kurang 2D , Membuat animasi
Menyampaikan 2D menggunakan
prinsip teknik tweening,
dasar pembuatan animasi 2D
Membuat gambar
digital puppeter latar animasi
dalam Menerapkan
2D, teknik
Menerapkanproduksi
gerakanimasi 2D
digital pupetter Membuat produk
gerak digital animasi
puppeter pada2Danimasi
Membuat2D ,review terhadap
Membuat gambarproduk
latar,
tweening 2D, Menerapkan
(vector),Menerapkan teknikteknik pembuatan
pembuatan gambarkarakter sederhana Membuat karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D ,
Melakukan
pada animasievaluasi
2D terhadap
, Memahami produk animasi 2Dobyek sederhana (vector),Membuat
animasi 2D gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi
menggunakan
menggunakan aplikasi
aplikasi animasiprinsip
animasi 2D
dasar menggambar
2D ,,Menerapkan
Menganalisis elemen
teknik
latar,
gambar
animasi
Mengaplikasikan
Membuat
animasi elemen prinsip-prinsip
gambar digitalanimasi
puppeter dalam
dalamproduksi
animasianimasi
2D, Membuat
Kurang mampu,
Membuat gambar Memahami prinsip dasar
latar animasi
Menerapkan pembuatan
teknik produksi animasi 2D2D Terampil,2D , Membuat
Menyampaikan animasi
prinsip2D menggunakan
dasar pembuatan teknik tweening,
animasi 2D
digital puppeter
tweening dalam
2D, Menerapkan 2D, Menerapkan gerakanimasi
digital pupetter Membuat produk
gerak digital animasi
puppeter 2D Membuat
pada animasi review
2D , Membuatterhadap
gambarproduk
latar,
(vector),Menerapkan
Melakukan evaluasi teknikteknik
terhadap
pembuatan
pembuatan gambar
produk animasi
karakter sederhana
2Dobyek sederhana
Membuat karakter
(vector),Membuat
animasi 2D
sederhana
gambar menggunakan
obyek aplikasi
sederhana menggunakan animasi 2D ,
aplikasi
pada animasi
menggunakan 2D , Memahami
aplikasi animasiprinsip dasar menggambar
2D ,,Menerapkan
Menganalisis elemen latar,
gambar Mengaplikasikan
Membuat2D elemen prinsip-prinsip
gambar digitalanimasi
puppeter dalam
dalamproduksi
animasianimasi
2D, Membuat
menggunakan
Mampu, aplikasi
Memahami animasi
prinsip 2D
dasar pembuatan teknik animasi
animasianimasi
2D animasi
Terampil, , Membuat
Menyampaikan animasi
prinsip2D menggunakan
dasar pembuatan teknik tweening,
animasi 2D
Membuat
digital gambar
puppeter latar
dalam Menerapkan
animasi 2D, teknik produksi
Menerapkan geraksederhana 2D
digital pupetter Membuat
gerak produk
digital animasi
puppeter pada2Danimasi
Membuat2D ,review terhadap
Membuat gambarproduk
latar,
tweening 2D, Menerapkan
(vector),Menerapkan teknikteknik pembuatan
pembuatan gambarkarakter Membuat karakter gambar
sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D ,
Melakukan
pada evaluasi
animasi 2D terhadap
, Memahami produk
prinsip animasi 2Dobyek sederhana
dasar menggambar latar,
(vector),Membuat
animasi 2D
Mengaplikasikan
obyek
prinsip-prinsip
sederhana menggunakan aplikasi
menggunakan
menggunakan aplikasi
aplikasi animasi
animasi 2D
2D ,,dasar
Menganalisis
Menerapkan elemen
teknik gambar
animasi Membuat
animasi 2Delemen gambar
, Membuat digitalanimasi
animasi puppeter
2D
dalam
dalam
menggunakan
produksi
animasi
teknik
animasi
2D, Membuat
tweening,
Kurang
Membuat mampu,
gambar Memahami prinsip
latar animasi
Menerapkan pembuatan
teknik produksi animasi 2D Terampil, Menyampaikan prinsip dasar pembuatan animasi 2D
digital
tweeningpuppeter dalam
2D, Menerapkan 2D, Menerapkan gerakanimasi 2D
digital pupetter Membuat
gerak produk
digital animasi
puppeter pada2Danimasi
Membuat2D ,review terhadap
Membuat gambarproduk
latar,
(vector),Menerapkan
Melakukan evaluasi teknikteknik
terhadap
pembuatan
pembuatan
produk gambar
animasi
karakter sederhana
2Dobyek sederhana
Membuat karakter gambar
(vector),Membuat
animasi 2D
sederhana menggunakan
obyek aplikasi animasi
sederhana menggunakan 2D ,
aplikasi
pada animasi
menggunakan 2D , Memahami
aplikasi animasi prinsip
2D , dasar menggambar
Menganalisis elemen latar,
gambar Mengaplikasikan
Membuat elemen prinsip-prinsip
gambar digitalanimasi
puppeter dalam
dalamproduksi
animasianimasi
2D, Membuat
menggunakan aplikasi animasi 2D , Menerapkan teknik animasi animasi 2D , Membuat animasi 2D menggunakan teknik tweening,
Membuat
digital gambar
puppeter latar animasi
dalam Menerapkan
2D, teknik produksi
Menerapkan gerakanimasi 2D
digital pupetter Membuat
gerak produk
digital animasi
puppeter pada2Danimasi
Membuat2D ,review terhadap
Membuat gambarproduk
latar,
tweening 2D, Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana Membuat karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D ,
Melakukan
pada animasievaluasi
2D terhadap produk
, Memahami animasi 2D animasi 2D
menggunakan aplikasi animasiprinsip dasar menggambar
2D , Menganalisis elemenlatar,
gambar Mengaplikasikan
Membuat elemenprinsip-prinsip
gambar digitalanimasi
puppeter dalam
dalamproduksi
animasianimasi
2D, Membuat
Membuat gambar latar Menerapkan teknik produksi animasi
digital puppeter dalam animasi 2D, Menerapkan gerak digital pupetter 2D Membuat produk animasi 2D Membuat review terhadap
gerak digital puppeter pada animasi 2D , Membuat gambar latar,produk
Melakukan
pada evaluasi
animasi terhadap produk
2D , Memahami prinsip animasi 2D
dasar menggambar latar, #DIV/0! animasi 2D
Mengaplikasikan prinsip-prinsip animasi dalam produksi animasi #N/A
Membuat gambar latar Menerapkan teknik produksi animasi 2D Membuat produk animasi 2D Membuat review terhadap produk
Melakukan evaluasi terhadap produk animasi 2D animasi 2D
#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

#DIV/0! #N/A

F-WK1-05 Rev. 01.09.09.2013

You might also like