You are on page 1of 2

มาฝึ กบันทึกการเดินหมากกันเถอะ"

K= คิงส์

Q= ควีน

R= เรื อ

B= บิช๊อพ

N=ม้ า

*เบี ้ยไม่มีสญ
ั ลักษณ์ จะเรี ยกเบี ้ยตามชื่อที่อยู่บนกระดาน เช่นอยู่ที่ d4 ก็จดว่า d4 หมายถึงเบี ้ย
× = กิน

+ = เช็ค

# = เช็ทเมท

o-o = เข้ าป้อมด้ านคิง

o-o-o = เข้ าป้อมด้ านควีน

*สัญลักษณ์ตวั หมาก ให้ ใช้ อกั ษร ตัวพิมพ์ใหญ่

*สัญลักษณ์ตาบนกระดาน ให้ ใช้ อกั ษรตัวพิมพ์เล็ก

ตัวอย่าง :
1.e4 คือหมากขาวเดินเบี ้ยไปที่ตา e4

1...Nf6 คือหมากดำเดินม้ า ขึ ้นมาที่ตา f6

"การเรี ยกชื่อตาบนกระดาน 64 ช่อง"

-แนวนอน จะเรี ยกว่า แร๊ ง มีตงแต่


ั ้ แร๊ ง 1,2,3,4,5,6,7,8
-แนวตัง้ จะเรี ยกว่า ไฟล์ มีตงแต่
ั ้ ไฟล์ a,b,c,d,e,f,g,h
*การเรี ยกชื่อ ตาบนกระดาน ให้ นำ ไฟล์ + แร๊ ง ก็จะได้ ชื่อตาต่างๆ ทัง้ 64 ตา ดังนี ้

a1-a8

b1-b8

c1-c8 เป็ นต้ น

"ประโยชน์ของการจดบันทึกหมาก"

1.ทำให้ จดบันทึกในการแข่งขันอย่างเป็ นทางการได้ ซึง่ กติกากำหนดให้ ต้องจดบันทึกหมาก เพื่อไว้ เป็ นหลักฐาน


2.บันทึกที่จดไว้ สามารถนำมาศึกษา วิเคราะห์ พัฒนา แก้ ไข ปรับปรุ งวิธีการเล่นได้

3.ทำให้ ร่วมสนุกตอบคำถาม แก้ ปริ ศนาหมากรุ กได้ ฯลฯ


"วิธีการตอบคำถาม ปริ ศนาหมากรุ ก"

ถ้ าคำถาม ถามว่า:หมากขาวเดินก่อน 2 ทีชนะ?


เวลาตอบ ก็ต้องตอบว่า
1.ขาวเดิน ดำเดิน (ทีที่1)

2.ขาวเดิน (เช็คเมท)ชนะ เป็ นต้ นครับ

หวังว่า บทความนี ้จะเกิดประโยชน์กบั พี่ๆน้ องๆทุกท่านไม่มากก็น้อย ขอให้ สนุกกับการเล่นหมากรุกสากลนะครับ

You might also like