Professional Documents
Culture Documents
Persamaan Dan Fungsi Kuadra BAB 1
Persamaan Dan Fungsi Kuadra BAB 1
A. PERSAMAAN KUADRAT
1. Bentuk umum persamaan kuadrat
2
Bentuk umum persamaan kuadrat adalah ax bx c 0 ; a 0
2. Menyelesaikan persamaan kuadrat
Basic concept :
Ada beberapa cara untuk menyelesaikan persamaan kuadrat, antara
lain :
Memfaktork
1
ax2 bx c 0 diuraikan menjadi a
ax p ax q
dengan p +
q = b dan pq = ac atau bentuk
x x1 x x2 0
Maka diperoleh :
p q
x1 dan x 2
a a
Contoh :
Selesaikan persamaan kuadrat berikut ini dengan cara
memfaktorkan !
1) x2 – 9 = 0
2
2) 2x x 1 0
Jawab:
1). x2 9 0
(x 3)(x 3) 0
x 3 x 3
2). 2x2 x 1 0
(2x 1)(x 1) 0
(2x 1) 0 (x 1) 0
1
x x 1
2
Melengkapkan kuadrat sempurna
Bentuk seperti 16 = 42; 4x2 = (2x)2; (x + 1)2; (2x – 3)2 merupakan
beberapa contoh bentuk kuadrat sempurna.
2
Bentuk x 2x 7 dapat dimanipulasi aljabar sebagai berikut :
x 2 2x 7 (x2 2x 1) 1 7
(x 1)2 8
2
memuat bentuk kuadrat sempurna (x 1) . Proses mengubah
bentuk kuadrat menjadi bentuk kuadrat sempurna semacam itu
dinamakan melengkapkan kuadrat sempurna.
Contoh:
2
Selesaikan persamaan kuadrat x 3x 2 0 dengan cara
melengkapkan kuadrat sempurna !
Jawab :
x2 3x 2 0
x 2 3x 2
2
3 9
x 2 cari separonya
2 4
2
3 8 9
x
2 4 4
2
3 1 3 1
x x
2 4 2 4
1 3
x maka x 2 x 1
2 2
Rumus abc
Metode yang paling umum untuk menyelesaikan persamaan
2
kuadrat ax bx c 0 dengan menggunakan rumus kuadrat
atau sering disebut rumus abc. Rumus kuadrat diperoleh dengan
proses melengkapkan kuadrat sempurna untuk persamaan
2
kuadrat ax bx c 0 . Prosesnya sebagai berikut :
ax2 bx c 0
b b b2 b2
a x2 x c 0 a x2 x 2 c 0
a a 4a 4a
2 2 2 2
b b b b
a x c 0 a x c
2a 4a 2a 4a
2 2
b b2 4ac b 1
x x b2 4ac
2a 4a2 2a 2a
b 1
x b2 4ac
2a 2a
b b2 4ac
x
2a Urai
an di atas membuktikan berlakunya rumus kuadrat. Misalkan a,
b, c bilangan real dan a 0 maka akar-akar persamaan kuadrat
ax2 bx c 0 ditentukan oleh :
b b2 4ac
x12
2a
Contoh:
2
Selesaikan persamaan kuadrat x 3x 2 0 dengan rumus
a,b,c !
Jawab :
x 2 3x 2 0 maka a = 1, b = 3, c = 2
3 32 4.1.2
x12
2.1
3 1
x12
2
x 2 atau x 1
3. Menentukan jenis akar-akar persamaan kuadrat
2
Penyelesaian persamaan kuadrat ax bx c 0 dengan (a 0)
b b2 4ac
x12
adalah 2a . Tampak bahwa akar-akarnya
ditentukan oleh nilai dari b2 – 4ac yang disebut dengan diskriminan
disingkat D.
2
Jenis akar-akar persamaan kuadrat ax bx c 0 , ditentukan oleh
2
nilai Diskriminannya (D) yaitu D = b 4ac
D > 0 : mempunyai dua akar real yang berbeda
D = 0 : mempunyai dua akar real yang sama
D < 0 : akar-akarnya imajiner (khayal)
Metode supertrik :
Jika menemui tanda < atau maka pilih di jawaban : …< x <…
Jika menemui tanda > atau maka pilih di jawaban : x <… ATAU x
>….
a a a x 1 x 2
8
x1 x 2 x1 .x 2
5. Menyusun persamaan kuadrat yang diketahui akar-akarnya
2
Jika akar-akar persamaan kuadrat ax bx c 0 telah diketahui,
maka persamaaan kuadrat baru dengan akar – akar x1 dan x2 dapat
2
dinyatakan dalam bentuk: x (x1 x 2 )x x1 x2 0
2. PERTIDAKSAMAAN KUADRAT
a. Bentuk baku pertidaksamaan kuadrat
Bentuk baku dari pertidaksamaan kuadrat dalam variabel ada 4 jenis,
yaitu:
1 ax2 bx c 0
2 ax2 bx c 0
3 ax2 bx c 0
4 ax2 bx c 0
dengan a, b, c bilangan real dan a 0.
b. Penyelesaian pertidaksamaan kuadrat
Contoh 1 :
Himpunan penyelesaiannya dari pertidaksamaan kuadrat
x 2 3x 4 0 adalah…
Jawab :
Cari pembuat nol :
x2 3x 4 0
x 4 x 1
x 4 x 1
Dengan garis bilangan tersaji sebagai berikut :
Sehingga himpunan penyelesaiannya : HP {x| 1 x 4,x R} (selang
terbuka/bolong karena tidak memuat tanda sama dengan)
Contoh 2 :
2
Himpunan penyelesaiannya dari x 3x 4 0 adalah…
Jawab :
Dengan cara mencari pembuat nol pada contoh 1, diperoleh garis
bilangan :
x 2 4x 3
0
Jadi himpunan penyelesaian dari x2 x 6 adalah
HP x|x 3 atau 1 x 2 atau x 3
3. FUNGSI KUADRAT
a. Bentuk Umum
Bentuk umum fungsi kuadrat adalah f(x) = y = ax 2 + bx + c , dengan
a 0, dan a,b,c R
b. Menggambar grafik fungsi kuadrat
Basic concept :
Langkah – langkah dalam menggambar grafik fungsi kuadrat adalah :
(1) Menentukan titik potong dengan sumbu x (syarat : y = 0)
(2) Menentukan titik potong dengan sumbu y (syarat : x = 0)
(3) Menentukan titik puncak / ekstrim (Xp, Yp) :
Dengan :
b D
xp dan yp
a 4a
Keterangan :
Xp = persamaan sumbu simetri
Yp = nilai maksimum/minimum
D = diskriminan = b2 – 4ac
(4) Bantuan titik – titik lain dengan tabel