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David Noonan - : CQO, MP LET EE spl V'iNE™ A Player's Guide to Divine Magic for All Classes Davin Noonan DSE VE OPM EN F TE A.M Mike Donais (Leap), Ricw Baker, Anpy CoLLins E D I a4 oO R Ross W arson M AN A @2I-N “GE VEPD: ITO, RB GWENDOLYN F.M. KrstrEL DES WGN.” M atW AsGER Ep Srark DEVELOPMENT MANAGER ANprEW FINcH DIRECTOR .OF RPG R&D BILL SLaVICcsEK AY RT D. \k-ReB SG T~OR Dawn Morin : Ch OV ER AeR Seal 28." T Henry HiccinsoTHAaM TE Rel O'R. “ART leseaes KyLe ANDERSON, Tom Baxa, STEVEN BELLEDIN, Cris DorNAUS, WAYNE ENGLAND, Jeremy Jarvis, Dennis Craparece McCrary, Raven Mimvura, WiLiiaM O'Connor, JIM PavELEC, WaYNE REYNOLDs, Scotr ROLLER, RicHarb SarpiNHa, Ron SPENCER, ARNIE. SWEKEL, FRANZ VOHWINKEL Gam AUP HTN DESIGNER Dawn Muriy . IN Ciel. eRe TO GER Pe ER Topp GaMBLe GRAPHIC. PRODUCTION SPECIALIST ANGELIKA Loxorz i PRODUCTION MANAGER JosH FiscHEr DeB, C. HN; byC-1 AaN Bos JorDAN TM AGE Resources: Miniatures Handbook by Jonathan Twect, Mike Donais, Skaff Elias, and Rob Heinsoo; Defenders of the Faith by Rich Redman and James Wyatt; Masters of the Wildiby David Eckelberry and Mike Selinker; Return tothe Temple of Elemental Evil by Monte Cook; Foxcor7in Reais Campaign Setting by Ed Greenwood, Sean K Reynolds, Skip Williams, and Rob Heinsoo; Magic of Faeriin by Sean K Reyaolds, Duane Maxwell, and Angel Leigh McCoy; Faiths and Pantheons by Eric L. Boyd and Erik Mona; and “Champions of Virtue” in Dragon #282 by James Wyatt. Based on the original Duncrons & Daacons® rules created by Gary Gygax and Dave Arneson, and the new Dunarons & Dkacons game designed by Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams, Richard Baker, and Peter Adkison. This product uses updated material from the v.35 revision. + + ‘This Wizaxbs or THE Coast® game product contains no Open Game Content, No portion of this work may be reproduced in any form without written permission. To learn more about the Open Gaming License and the d20 System License, please visit wwwawizardscom/d20. ns = US, CANADA, ASIA, PACIFIC, & LATIN AMERICA EUROPEAN HEADQUARTERS Wizards of the Coast, Belgium Wizards of the Coast, Ine ‘T Hofveld 64 P.O. Box 11702 Groor-Bijgaarden Renton WA 98057-0707 ‘Belgium Questions? 1-800-3246496 620-88036.001-EN +322-467-3360 987654321 First Printing: May 200+ Dunsaross & Diacoss D&D, Dundion Mase, d20, d20 System, Witawos OF rie Coast, Plaser's Hanalbok, Dungeon Maiser's Guide, Monster Manual, Complete Disine ae all other Wizards ofthe Coast game titles, and ther respective logos are trademaris of Wizards ofthe Cost, Inc, inthe US.A-and other countries All Wizards caracfers charset namic, ‘und the distinctive likenesses thercof arc trademarks of Wizards of the Coast, Inc. Distributed to the bobby, toy, and comic trade inthe United States and Canad by regional distributors Discrituted in the United Seates tothe book trade by Holtzbrigck Publishing, Distributed in Canada tothe book trade by Fenn Ltd Distributed worldwide by Winards of the Coast, Inc and regional distributors This materials protected under the copyright laws ofthe United States of America. 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Como elegir una clase de prestigi Dominios adicionales...............0004 20 Como adaptar las clases de prestigio. ....20 Asoladon(SS)iicpsisseapieporeraca oncene 2 Lista de conjuros del asolador........... 23 Ejemplo de asolador .................0.. 23 Buscador de laisla de las Brumas........... 23 Ejemplo de buscador de la isla de las Brita)... cceciiasee eens 25 Cazador consagrado (DF).................- 25 Ejemplo de cazador consagrado ......... 27 Gotiteth platiVO: (DE) s0s:sennwcsrsueiian eonewest 28 Ejemplo de contemplativo .............. 30 Crea IVTIG se tcstie cerareconresenserenrom cements 30 Ex cruzados divinos...............0.245 34 Ejemplo de cruzado divino.............. 34 Discipulo del vacio(AO)..... 00. 32 Ejemplo de discipulo del vacio .......... 34 Entropomahie:.......0..:0s.sseeeee cae nes 34 Ejemplo de entropomante . 36 Biv ELIS i wcescriecssciaertecnetnrsnnienmseremrr apa 36 Ejemplo de evangelista ................. 38 Exorcista sagrado (DF).........c cee cece 39 Ejemplo de exorcista sagrado............ AL Geomante (SS). . AL Ejemplo de geomante 44 Hoja brillante de Heironeous.............. 45 Ejemplo de hoja brillante de Heironeous.............cces cece ee 46 He SpitalWtid (DY) ecscinsiiemnwaceronseesecen eames 47 Ex hospitalarios ..............0.+.000005 48 Ejemplo de hospitalario................4 48 49 Inquisidor de la iglesia (DF) .... Ejemplo de inquisidor de la iglesia ...... 49 Libertador sagrado (DF) ..............000e. 51 Libertadores ex paladines............... 53 Ejemplo de libertador sagrado. 53 Ordaculo divino (DF)............0eeeeeeeeee 54 Ejemplo de oraculo divino.............. 55 Protosacerdote (LOV) .................0255 56 Ejemplo de protosacerdote.............. 58 Pit BAA G COBY i scinsrsemwceroniseeseiens eon 58 Ejemplo de pufio sagrado ............... 60 Sacerdote de guerra(DF) .............00005 60 Ejemplo de sacerdote de guerra ......... 62 Saqueador de templos de Olidammara (CS).62 Ejemplo de saqueador de templos de Olidath mata is ccccsmiasesiae nce 65 Sefior de las tormentas(DF)................ 65 Ejemplo de sefior de las tormentas....... 67 Sirviente del arcoiris.................0.055 67 Ejemplo de sirviente del arco iris........ 69 Sirviente radiante de Pelor................. 70 Ejemplo de sirviente radiante de Pelotscpiisse seneneianaiss, ay enenes 72 Templario pio(DE)............0.06:00505..72 Ejemplo de templario pio...............74 Zelote de la Llama negra (EI) ....... 74 Ejemplo de zelote de la Llama negra..... 76 DGPS CIA BAS reac san rancmmrenncan manual Dotessalvajesis: ccs, cencpessiseas, chanics Variante: dotes de fe ..............0000e Variante de reglas de expulsion: destruccion de los muertos ..........87 vivientes Personajes de nivel épico .................. 87 Como convertirse en un personaje divino de nivel épico.................87 Personajes de clase de prestigio de nivel épico. DIGEES SPLCAS oj eacececsseincecninvemareinacecacorwieiaceinvacae Capitulo 4: Objetos magicos...............94 FRELIGUTES, srcssavortnrscssinsreeaaucanoseenstesran ean oa Comprar y vender reliquias .............91 Reliquias en tu campafia..............0. 92 BaStONGS scrccccccaecaareeamnneweesen eee 104 Capitulo 5: deidades ...............0..... 107 éQué dioses puedes usar? ............. 107 Como leer las descripciones detlas deta eS). nisccsrsmn eames enw 107 Deidades basicas de D&D................ 108 Otras deidades de Falcongris ............ 120 Capitulo 6: el mundo divino Qué pasa tras tu muerte El momento de la muerte FUP ene earnence nme earner Bde SHG Gita jcc nsarcmcseresrcameaceanan Actividades en la otra vida La religién organizada en lacampafia D&D... 600.002... 0005 130 Weeoracias.s cassie cunsncsae tages canes 130 Iglesias globales............0ece sees 131 Sectas y Cistnas ...j0. ccccneerecen eee 132 Iglesias regionales y dispersas......... 134 GUL EO 8 on yeassropeaceccsronearnnneronmeimacoceitasercaroe 134 Capitulo 7: dominios y conjuros......... 135 Conjuros nuevos de bardo .. 135 Conjuros nuevos de clérigo.............. 135 DGtAIMIGs TUSVOS! 0 essere nigpeimsiniecriornenine 136 Conjuros nuevos de druida............... 141 Conjuros nuevos de explorador ........... 142 Conjuros nuevos de puardia negro .. 144 Conjuros nuevos de hechicero/mago..... 144 Conjuros nuevos de paladin ............. 144 Conjuros de shugenja.................0005 145 CONfPRPOS NUEVOS 3:0... 0.ecciwreere eee eee 150 NP ENMICE ssacnsnn ncemmceawnasamnonwns 194 Tablas Tab Tab. d a 1-1: el alma predilecta la 1-2: conjuros conocidos elglma pradiletta cccscsssecennanracead 8 Tabla 1-3: el chaman espiritual ........... 11 Tabla 1-4: conjuros diarios recuperados por el chaman espiritual .............. 12 Tabla 1-5: el shugenja................2.... 15 Tabla 1-6: conjuros conocidos POT el SHG PET le a csrcussasessieuaseamcvrrneensd 16 Tabla 2-1: clases de prestigio divinas 420 Tabla 2-2: el asolador..........c. ccc eee 21 Tabla 2-3: el buscador de la isla de las Brumas 24 Tabla 2-4: el cazador consagrado.......... 26 Tabla 2-5: el contemplativo .............04 28 Tabla 2-6: el cruzado divino .............. 31 Tabla 2-7: el discipulo del vacio ........... 32 Tabla 2-8: el entropomante ..............4 35 Tabla 2-9: el evangelista .............2.... 37 Tabla 2-10: el exorcista sagrado ........... 39 Tabla 2-11: el geomante......... eee 42 Dafio de arma natural por tamafio........ 43 Tabla 2-12: la hoja brillante de Heironeous .46 Tabla 2-13: el hospitalario .............604 48 Tabla 2-14: el inquisidor de la iglesia ...... 49 Tabla 2-15: el libertador sagrado .......... 52 Tabla 2-16: el oraculo divino............., 54 Tabla 2-17: el protosacerdote. . . 56 Tabla 2-18: el pufio sagrado............... 59 Tabla 2-19: el sacerdote de guerra......... 61 Tabla 2-20: el saqueador de templos de Olidammara................0000004 63 Tabla 2-21: el sefior de las tormentas ...... 66 Tabla 2-22: el sirviente del arco iris ....... 68 Tabla 2-23: el sirviente radiante de Pelor ..70 Tabla 2-24: el templario pio............604 73 Tabla 2-25: el zelote de la llama negra ..... 74 Tabla 3-4: dotes ............00.0.c cee ees 78 Tabla 3-2: recompensas de puntos de fe ...86 Tabla 4-1: reliquias . 392 Tabla 4-2: bastones................00002. 104 Tabla 5-1: las deidades basicas............ 109 Tabla 5-2: otras deidades de Falcongris...121 Tabla 5-3: deidades de los monstruos. .... 124 Armas predilectas Barras laterales Fuentes . éQué es un espiritu? ..................... 14 El compafiero celestial.............0.00.. 53 Tras el telon: como recompensar con puntos de fe ... 87 Tras el telon: niveles épicos y clases de prestigio..... 88 Aliados de los planos.................22. 119 Dominios, conjuros y material publicado previamente............... 136 Conjuros alineados en dominios sin alineamiento........ 137 stration de We Reywelds Introduccion EL Divino completo es un accesorio de relas para el juego de rol Duncuows 81 Deacons, Sobre todo es un recurso para jugadores ‘que se centa en las nuevas opciones yregls expandidas para los jugadores de D&D que queran crearo mejorarsus personajescon cconexiones con la magia divina. Los DMs pueden usar est libro ‘como recurso pir crear optimiza sus propas ceaciones. ——___ PERSONA JES DIVINOS {personae divin es alguien pars cules pete importane desu quehacees trios rend cult a un poder suptior (ue sel er ua deed, aunque también puede cars de una fuera defilsee mds abstract} Los personae ivines no siem- pe en cléigosy druids, aunque resulta dif imaginar un lig pore cul la elaclin com las divinkdades no sea impor tone is revi os llamaremos" personajes divino® aungue no sean de atralera diva immortal Estos pertonajes tienen una conexén trencal con las farsa divin Sips personae es importante mostrar lela ana deidd 0 sila magia diviaes una Bursa perder ens vida ete bro tet hecho para ‘No hace ta qu odo pen sonsje de D&D sustuya I tabera por el convent, Eo juego encjan perectamente tos petonaes que siren oe dings sl de bog olor que procaman con onpll que son ductos de su propio destino < ero hacer gue tu personal ea Akl eunconjuno de creencis y tenga conexones con furas aque tracienden el mundo moral puede eniquecer Ia expe flencia de apart, sn importa a rz ola clase que tenga En ets plpinasencontare conexionesdivnas prs mejor rushabildades de combate sgl, negocio «lncho magi arcana Tanto sl eres un clrigo de fe incomparsble como un cur ssino a seld un paladnervzado, on magoen busca de misters mayors, en exec ay algo para ———EL DIVINO COMPLETO "Ese libre contiene informacion tanto pare jugadores como para DMs, presenta opciones nuevas e interesantes para los perso- najs y las criaruras que utlicen ls reglas de combate de D&D. Los jugadores pueden leer todocl libro sin ningtin problema los DMs pueden usar el material para generar sus propiassorpresas sin ningun tipo de ayuda, ‘Los devotos (capitulo 2): este copitulo introduce tres muevas clases de personaje: el chaman que hace tratos con espicitus, el versitilshugenjay el alma predilecta, que demuestra un cono- imiento instinivo de lz magia divina. Todos ellos tienen una [uecte conexién con el poder divine pero ninguno lanza conju- sosde ia forma en que lo bace un clérigo tradicional Clases de prestigio (capitulo 2): aql se presenta un gran ‘nimero de clases de prestigo, todas orientadas hacia la magia divinaoalesdones de los dioses. Da igual si ests jugandocon un clérigo,un deuida, un guetrero ocon algunaotra clase, puede que ‘aqui encuentees una clase de prestigio que te lamella atenein. Reglas adicionales (capitulo 3): este capitulo ineluye dates nuevas yacrualizadas, asi como un sistema opeional que permite que li fe juegue un papel directo en las apcitudes de ru personae. Objetos migicos (capitulo 4): se introduce tun nuevo tipo de abjeto migico conocido come religuia,potenciado porlaconexisn que tenga tu {@__ Personae con las fuerza divinas. Deidades(expitulos):ese capitulo teexplica ‘cémo se comportan los personajes que rinden culo las deldades dl panreén bisico de D&D, desde as plegarts que rezan basta las misiones que cometen. También se incluyen numeross dedades moevas de campafn Living Greyhawk para ls eampe ‘Basque quieran més varied en el reinodivino. El mundo divino (capitulo 6): ese capitulo habla de la otra vida de un alma en el contexto dl juego D&D, y cure los diferentes papel de las iglesias dentro de l campaa Dominios y conjuros (capitulo 7): desde el suil abajo de espias de cadens de os hasta el poder destructivo de avalancha kudente, ef nicleo de este capitulo lo forma conjuros nuewos paraclérigos, druidas,exploradores paladines.Algunosdecllos son igual de siles para bardos, magos y hechiceros. Ademis, los clérigos enconstatin 21 dominios nuevos, que van desde el Suefio la Liberacién. FUENTES Ete libro incluye material de otras fuentes, como la revista Dragon {NdC: en su edicon on inglés, 2 menos que se indique lo cara) y trabajos anteriores, como Defensores dela. Gran parte de este ma terial ha sido elegido yreviado teniendo en cuenta las sugerencias yy comentario de los jugadores y DMs del DR de todo el mundo, Esperamos que te guste los cambios que heros hecho alas clases de prestgio, dote,y otros elementos dl juego, as! como la gran ‘antidac de material completamente nuevo que encontards en estas paginas Reeuerda, no obstante, que Dunccous & Deacons es tu juego Si has ‘estado jagando can una clase de prstgio 0 dote en pareular que hemos elepido y revisado, confiamos en que echarés un vstazo ala nueva vers y vers por qué hemos hecho los cambios, pero no tienes ‘que jugar con el material revsado sino quieres hacerlo. E| Dungeon Master, coma siempre, tee [a itis palabra sobre qué material pe mitiréo/n0 en su pata, i habels estado jugando con una version mds atiguade algo que aparece en este ibroyoslo pass ben ash,no te preacupes en hacer el cambio, Ceemos que todos los cambios que hemos hecho son a mejr, pero es tu parti, en deft magia divina, sea en la forma de un conjuro de clrigo, la forma sltaje de un druida ola eda sagradade un pala- ¢ din, esti unida a la devocién. Si tu personaje de D&D esdevoto de alguna sutoridad o cause superior (quecasl siempre seri un dies) puede obtener algo de poder gra {assess conexion, Ese poder suele tener un precio;alaceptar ckpoderde la magia divina, pheralmente tend que curmpit ‘un conju de prineipios est limitando voluntariamente su conducta acambio de poder. Noobstante, estos limites suelen enriquecerla experiencia de jugar al ol, Un personaje que tenga tuna conewién con la magia divina no es sso una coleceibn de estadisticas de combate que ‘vag sin rumbo de encuentro en encuentro. Desde el principio de a primera aventur, se dedicaaalgo mayor, seadbiere a unas nogmas de conducta (estén codifcadas 0 no), ¢ incluso puede tener gestosy formas de expresarse qu demuestren sulealtad. ‘Aunque la magia divina se ba en las ereencias, se centta ‘en creer en la vali de una deidad, no solamente en creer en ‘su existencia. En tna eampafa de D&D tipica, pocos PNJs ‘teen que los doses no existen. Es dificil negara existencia de “Tiamat, por ejemplo ctando tin conjuro de desplazamiento de plan puede levaral escéptico a su palacioen la primera capa de Jos Nueve infiernos. Creer en Is existencia de una deided noes suliciente para obtener poder divinoshay que creer que merece’ Ja pena seguirla causa del dios,y dedicarseaella POR QUE SIRVES? 1as rizones pata sevir a una autoridad divina pueden varia drstcaments,inelusodentro dela misma fe oflosofia. Losque {jueguen con personajes divines deberian decidir qué moriva el ‘comportamientod su petsonsje, porque puede aad profun- Aida laimweraceiones del mismo con los dems. Fe verdadera: cres ei Ia rectitud de a causa de tu fe No hay ninguna otra deidad, flosofia o modo de vida que “haga lo correct! como lo bace la tuya. El nivel de esta fe puede variar desde la certera silencioss hasta el fanatismo total dependiendo dela personalidad de tu personaje y de la naturaleza de st fe, Los conversos recientes suelen entraren esta categoria, si como los combatientessagra dos como los pladines oo clévigos. ‘Tradicién: en muchas cultura, sobre todo en soce dades no humanas, Is gente practica una religion de forma automética, Los praticantes probablemente no ‘estén de acuerdo con codes los preceptos de La iglesia, yy puede que vilen las normas eclesiisticas cuando ‘suponen que no vaapasarles nada, Los tradicionalis- tas disirutan de los beneficios desu religion (fiesta, _ptandes ceremoniaso incluso formas de pensi:) pero no se preocupan demasiado de los limites que impone en. sus vidas darias. De todor modos,suelen considerarse aa devotosa su fe y nunca se plantean realmente abandons a pric: rica de su religisn. Poder: tu devocicn a la causa te da poder, sea fisico, temporal, politico o espritual. Esta motivacicn es comiin entre los lideres, «que se dan cuenta de que adoptar la fe puede ayudarles en su ascenso al liderazgo (y a mantenerlo). La bisqueda de poder no tiene por qué implicar una conducts hipécrit; un clérigo puede considerar que su sincera y Jel devocisn a una deidad es algo perfectamente razonable a cambio del poder que obtiene gracias adichadevocién, ‘Hipocresia: algunos individuos profesan o incluso demues tran devocién (sea por mera costumbre o con otros objetivos en mente), pero saben perfectamente que interiormente no creen en ello. Sus pensamientos secretos y su comportamiento en ppablico revelan que sus palabras supuestamente devotas son falas, ¢A QUE SIRVES? Un dios es algo mis que un nombre que escribes en tu hoja de ‘persongje Si la conexion divina de tu personaje no afecta ast conducta, te ests perdiendo algunas de ls posbilidades gue puede ofrecer la magia divina. Tene conjuros 0 aptitudes pro cedentes del poder divino significa que sitves a algo, ol menos {que eres eal ello, A que sivas depende de i, ys que el D&D te proporeiona muchas posbilidades. Servira una deidad:estaesla opeién més comin en la mayo- sia de las campafias de D&D. Los personajes que siven a tina ‘ninguna deidad, como los dominios de Fuego y Supercheria del libro bisico de D&D, lo cual te proporciona un gran grado de libertad al imaginar aru personajes la pregunta “qu floso- fia de pensamiento podria encontrar importante el fuego y la supercheria? rene varias posibles respuesta interesantes Sin embargo, tu persongje no tend las posbilidades implicias de interpretacion o las conexiones autométicas com los PNJs que, por ejemplo, si tiene un clérigo de Fherlanghn. Servir a la naturalera: algo similar a servir aun principio abstractoesla nocisn de que un personae simplemente extiende In causa dela naturalea. Es bastante sencilla imaginar druidas vyexploradores que veneran la naturale deforma abstracta en vvezdevenerara una deidad especifica dela naturaleza, Denuevo, «esto libera atu personae para que busque su propio camino ilo séficamente, pero no tiene Ia ambientacién implicta que pueda tener un personaje seguidor de Ehlonna, Ta respuesta ala pregunta "ZA qué sirves?”no est escrita en pledta, aunque cambiar el sistema de creencias de tu personaje podria tener consecuencias (sobre todo pata los paladines y Jos lanzadores de conjuros divinos). Pero cuando crees a tw ‘petsonaje, piensa un poco en la respmesta,Lo que cjas no slo afectaréa la manera mediante la que tu personsje adguiriré el poder de la magia divina, sino que también te ayudar a sacarle el miximo parsido ala gran cantidad de posibilidades de inter pretacién, haciendo que cu personaje parezca mas real deidad suelen tener el mismo alineamiento que ella,o similar, —_________ CLASES. yy por lo general ratan de extender Ia causa de ss deidad por el ‘mundo. Un seguidor de Obad-Hat, por ejemplo, probablemente tenga alineamiento neutral y peoteja la espesura siempre que sea posible. Los clérigos y otros lanzadores de conjuros divinos Tas siguientes clases comparten un vinculo con la magia divina, ypueden suplementar oreemplazar algunas de las descritas en el Manual de jugador reciben sus sortilegios rezando su deidad,que lesconcedeparte ALMA PREDILECTA (Alp) de su poder divino. Servir a1un panteén: los personajes que sirven a un pan- teén veneran a varias deidades, y piden a cada dios que inter ceda en los asuntos que sean de st interés (lo que se conoce como émbito de poder). Por ejemplo, un clérigo que sirvaa un pantedn basado en los diosesgriegos podria pedira Hermes un conjuro de retiade expediting, a Atenea una visin de oriculo, 0.4 Hades el poder para repeler a los muertos vivientes, Los clérigos que decidan servir aun pantedn pueden elegir sus dos dominios de entre todos los ofrecidos por todas las deidades del pantesn (excepto los de los dioses aberrantes, alos que los lérigos del pantesn en su conjunto no rinden culta). Un ele igo sdlo puede seleccionat un dominio de alineamientosiéste se corresponde con el suyo. El alineamiento del clérigo debe corresponderse al de alguna deidad del pantedn (excluyendo « los diosesaberrantes). Servira un principio abstracto: no necestas servits una dleidad para ser clérigo. Simplemente puedes elegir dos dont nios que te gusten y actuar para extender la causa del filosofia. que concuerde (un clérigosélo puede clegir un dominio dealt ;neamiento que se corzesponda con el suyo)-Esta puede ser une ‘buena eleccidn si quieres coger dos dominios que no ofrezca El alma predilecta sigue la senda del clérigo, evo es capaz de canalizarel poder divino con sorprendentefacilidad Escapazcde Ievara cabo las mismastareas que sus colegaslanzadores de con: jiuros divinos peo sin necesidad de estudio slguno;para élesun don natural. Los estudiosos se preguntan si las almas predilectas tienen rastos de sangre de ajeno heredada de uniones sagradas ‘oimpias, de hace silos o generaciones ats, Otros sugieren que esta aptitud se “despierta’ mediante el enteenamienta divino el tipo adecuado, o que las almas predilecras simplemente son imbuidas con estos dones por sus dioses cuando comienzan st entzenamiento come clérigos.En cualquier caso, lasalmas pred lectas lanzan sus conjuros de forma natural, basindose tanto en su fuerza personal como en el estudio. Aventuras: las almas predilectas a1 menudo son solisries, ‘que vagan por la tierra sirviendo a sus dios. Son bienvenidos ‘en sus iglesias, pero se les trata como s alguien raro y amenudo incomprendido, Son em 0s de sus deidades al margen de las estrucruras terrenales del clero, misticos respetados que no necesitan el apoyo que normalmente requiere un clerigo para tener éxito, Su estatus los hace ser everenciados, ya veces cenvidiados, por sus semejantes elérigos. Aunque a veces no se les respeta por su aparente filta de diseiplina los adoradores

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