Los programas de formacién basados en el juego no solo potencian la
dimensién cognitiva, son claves para asumir el reto que impone el
desarrollo de habilidades sociales y emocionales enlos procesos =
educativos de los nifios y de los jévenes. Medir y evaluar esos procesos ~S \
permite lograr ambientes de aprendizaje que los ayuden a ser personas 1
exitosas y productivas, pero ante todo a ser mejores seres humanos. !
&Por qué es posible esto a través del juego? J
& Qué sucede en el cerebro de un nifio cuando juega? .
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Red del ° Red .
veconocimiento estvatigica
éCémo lo voy ahacer?
& Qué quiero hacer?
Red afectiva
&Por qué lo quiero hacer?
Cuando un nino de
cualquier edad o condicion
Juega:
Recrea e incorpora aprendizajes sociales
y emocionales como convivir, concertar,
10 decidir, comunicar, comprometerse y
expresar sus sentimientos.
(ncorpora valores a su vida, reflexiona mas y
desarrolla creativamente respuestas positivas
frente a situaciones especificas.
=
IN)
Aprende a trabajar en equipo, a cooperar, a pedir
ayuda y a ayudar alos demas, especialmente alos
mas pequefios.
Aprende a seguir instrucciones. |
)
Aprende a manejar sus emociones, a autorregularse
y a entender la perspectiva de los otros.
Aprende a negarse de forma
apropiada y asertiva.
Aprende a ser critico, a
ganar y a perder.
Aprende a reconocer la mentira, la trampa,
la justicia y la injusticia.
Aprende a asumir sus propias acciones
reconociendo al otro y también a ser
reconocidos.
Aprende a apreciar el valor de la amistad.
Ea quimica\ que, activa
of elyjaego oo
Endovfi AS
y encefalinas:
Son las encargadas de reducir
la tensi6n neuronal. Es decir,
las que transmiten al nifio la
calma y la felicidad, el mejor
momento para la creatividad.
Dopamina:
op INA:
Motiva la actividad fisiea, consigue que
los masculos reaccionen ante el juego.
También participa en la estimulacion de
laimaginacién, la creacién de imagenes
y seres fantasticos.
juegogenerauna
KM Pare meena
Cerebral!de lavoual CD
responsable la‘quimica
‘debido,al trabajo’querealizan
unayseriede hormonas
durante’el proceso del juego:
Acetileolina: -
Esla sustancia que favorece la
coneentracién, la memoria y el aprendizaje.
Sevotonina:
Gracias a ella se reduce el estrés.
También es la encargada de equilibrar
yregular el estado de Animo.
Se sabe que los nifios que juegan més y que habitualmente lo
hacen acompafiados de sus pares y de adultos significativos,
son nifios y nifias que aprenden mas facilmente, son mas
sensibles, mas tolerantes, mas participativos, mas auténomos,
ms activos, mas eriticos y mas seguros.
(Universidad de San Buenaventura - Corporacién Dia de la Nifiez - USB-CDN, 2015 -).
“Lonifios y adolescentes necesitan un
conjunto equilibrado de habilidades
cognitivas, sociales y emocionales para
tener éxito en la vida moderna”.
Andreas Sohlecher, dreotor en hablidades parala
educacién y uno de los portavoces de la Organizacién para
la Cooperaoién y el Desarrollo Econémicos OECD
(ECD, 2015a,P 0,
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En Colombia el programa Ludotecas
Naves de Infancia y Primera Infancia
fomenta las habilidades socioemocionales
xy competencias ciudadanas de los nifios y
nifias a través de 37 ludotecas.
‘La educaci6n emocional se debe tener en
cuenta porque la emocién es la chispa que
prende el aprendizaje’.
Violeta Jiménez, de Escola Cambris en Tarragona (Espafia)
experta en educacién emocional
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Rita Fléree Romero, direotora del Grupo de
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