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Cosme aaah IROS " Eien DUNGEONS & DRAGONS ao i ae Pelee Mel Nats else Male TON oer Tun} Tal} para o maior. jogoide RPGidomundo COSTA DA ESPADA GUIA DO AVENTUREIRO FEBO #3 IRADUCO@ES: CREDITOS ‘Satisfagie Pessoal Final: Febo Withouthair Desenhista Chee: Steve Kensont Bator: GregBisland forte: Katetrwin, Hal Mangeld* Shauna Naeise Mustrador da Capa Tyler Jacobson Mustraderes de Interior: Conceptopolis. Olga Drebas, Jason A. Engle Randy Gallego, lich Henriques, Dang Hewso, Tir slacobean, Metesn Kendsee, Hewaed Lyon, Wiliam O'Conner, Clautia Posas, Bryan Syne, Eva (Cartogrifor:Jared Bando, Mike Schley Desenblsta de Fonte: Datel Reve Serviges de Produgie: Cynda Callaway, Jefferson Dunlap, David Gershman Divalgagdo e Marea: Nathan Slewart, iz Seth, Chris Lindsay, ‘Shelly Mazzanobl, Hilary Rss, ohn Fe. Greg Tt, Kin Lundstrom, ied Jogaderes de Teste: Adazs Hennebeck. Authoy Caroeell, Arthur Wright, Bl Benham, Bryce Haley, Christopher Hckler. Claudio Pozas, Daniel ‘oquende, David Oak’ Stark Gregory L, Harris, Jason Baxter. Jason Fules, Jay Anderson. Jeff Greiner, Jonathan Longstf™, Jonathan Urman, josh Dilla, Karl Resch Kenj Breese, Keala Young. Kevin Nef Krupa Desa le om Gulliver, Lagan Newed, Low Michell, Matt Maranda, Me CCalow. Mike Mala, Naomi Kellerman Bernard, Paul Hughes, Paul BIBLIOGRAFIA ‘Aqui estio os tabalhos dos Reinos Bequecides que mats inluencaram ete Athass, Plp. A Rewer’ Guide to RA. Saleitore’s Lage of Dit Baler, Richard, Bd Bonny, and ras Boy, Evie. Cty of Splendors: Waterdeep. 2005 "Dries doUndes Gute tothe Underdark. 1999. ‘Connors, Wiliam W, Hordes of ragonspear. 1992 ‘Cordell. Bruce Ry Bal Greenmood. sind Chris Sims, Forgotten Realms (Crawior, Jeremy, and Christopher Perkin. Ghosts of Dragon spear ‘Cunningham Hla ne. Thornhold. 2001 (Greenood, Ed. Dwarves Deep. 1980, Vo/o's Guide to Baldurs Cate I 2000, Vofo s Gute tothe North. 1993, Waterdeep and the North. 1987, = Waterdeep. 1888. ty of Splondors 1998 ‘Greenwood, Ed, Sean K Reynolds, Slop Wiliams, and Rob Heinseo Grub, Jeff, Kale Novak, and others Hall of Heroes 1989, eat ito, Matt Seret and Chile Sims, Scope ofthe Swont Const. 2014 Perrin, Steve, Under 11/Mustas pessoas no mantem o trago do tempo do dia além de rnogées basicas,tais como "meia-manha” ou “eair da noite". Se as pessoas planejam se encontrar em um tempo especiico fles tendem a basesr seus encontros em torno dessas expressoes. © conceito de horas e minutos existem prineipalmente onde as pessoas ricas usam relogios, embora relégios mecinicos rao sejam muito confiavels, © raramente dois deles se alinbam sob o mesmo tempo. Se um templo local ou uma estritira civil que poss im relogioexterno demonstrando & sagem das horas, as pessoas se referem as horas como inos", como por exemplo Eu Ihe encontrono sétimo sino” AINconsTANCIA DAS EsTAGOES. (Osmundos de Abeire Tori alternaram-se em 1487 eem 1488 Martelo Inverne Profande Altarial |AGarra do Inverno A Garra das Tempestades ‘Tarsabk Mart AFusio Flamerule Maré de Verso Eleasis| ‘Alto Sol Marpenoth Queda das Folhas Feriado Aral: 0 Banquete da Lua CCV. Em alguns lugares esta mudanca foi acompanhada por tum cataclismo, em outros a mudanea ocorrew sem ser nolada, Astrénomos © navegadores que acompanham as {estrelas de perto néo podiam deixar de ver tais neites quando ‘las pareciam dependuradas sobre o ¢. Oiverno de 1487- 1488 durow mass que o normal. E fol entdo notado que os solaticios 08 equindcios tinham de algum modo se alternado, ccomecande com o equindcio da primavera caindo sabre a Grama Verdejante em 1488 CV As estacies seguiram se adaptando, com eada uma comecando. terminando depois Bata alteracio nas estagdes fez com que alguns sibios © alguns clérigos de Chauntea considerassem mudar a data do dia de algumas festividades anuais, mas muitos povos aconselharam paciéncia, acreditando que as eatagoes $10 _elornar para seu cieloanterior com opassar dos anos Uma BREVE HISTORIA A historia conhecida da regito da Costa da Espada aleanga centenas de anos, se estendendo de volta as epocas ‘misteriosas das racas criadoras ¢ de eras das primeiras rnagdes de andes e elfos, A historia comparativamente recente éahistoria da ascensao dos humanose seus festos ede outras racas maisjovens. Muito do que se segue nessa sessio é conhecido ‘principalmente por sdbios, alguns dos quais tem vivido pelos Ultimos séculos da istoria de Faerun, O povo comm atraves. do continente tem pouco conhecimento,¢ pouco uso, sobre os ‘eventos ue aicederam a muito otempa ea e=paco, Novidades fazem a Viagem, ¢ claro, entao mesmo pessoas que vivem em lum vslarejo a0 longo da Costa da Espada talvez tenham ama, nocd dos acontecimentos sobre terras distantes. Os Dias Do TrovAo Dezenas de séeulos atras, impérios de reptiianos, anfibios, ¢ ‘povos aviarios ~conhecidos em Elfico como fqun'Tel Gueesi, as racas criadoras - dominavam o mundo. Bles construiram grandes cidades de pedra e vidro, escavaram passagens através de areas selvagens, domesticaram of lagartos ‘gigantes, criaram poderosas magias, moldaram 0 mundo & cariru.o 1 / BEM-VINDO AOS sua volta e guerrearam «ins com os outros, Estes fora Dias do‘Trovso, ‘Aca das ragas criadoras chegou a um sibite fim a cerca de frinta séculos atrés. Talvez suas guerras atingiram um aumento inevitave eterrvel, ou eles interferiram com forcas esquecidas. Independente da razao, o mundo mudou e seus vastos impérios desapareceram. Tudo o que restou dees foram ruinas 08 dispersos lagartos, bullywugs, tibos aatakoera, descendentes barbaros daqueles que uma vez ‘comandaram omundo, APRIMEIRA FLORACAO, Das ruinas dos Dias do Trovao surgiram as primeira nacées oPovo Orgulhoso - os elfose os anses na regi. Os elfos ascenderam as nacies de Aryvandaar, Ardeep ¢ liythiir Eles estabeleceram Ilefarn a0 longo da Costa da Espada, da Espinha do Mundo até o Rio Delymbiyr ~ sua capital Aelinthaldaar na sombra do que agora é o Monte de Aguas Profendas. Elfos da loresta¢ elfos da lua fundaram 0 reino de Eaerlannno no Vale Delymbiyr # na Floresta Alta, € separatistas de Arywandaar estabeleceram Miyeritarnas terras do que hoje #80 o Pantano Elevado e a Floresta das Brumiss Os clas andes se unifearam como a nagéo de Delzoun, rnomeado por seu fundador, com fortes andes construldos em pontos se ordenando das Montanhas de Gelo até as Montanhas Inferiores © o Mar Estreita, ¢ assentamentos ¢ saldes no oeste para os Penhascos eas Mentanhas da Espada. © Povo Orguloso regularmente defendia suas terras contra hhordas de ores que se erguiam das montanhas da Espinha do ‘Mundo esurgiam ao sul para tacare pila. APRIMBIRA SEPARACAO Séculos depois da atcensio das grandes nagoes élfcas, centenas de altos elo magos se uniram para eonjurar wma ‘iagla que tencionava uma gloriosa terra natal para sta raga ‘Amagia teve sucesso, mas ela se desdabrou no passado e no futuro do tempo, e a terra foi separada, mudando a face do mundo, O maior continente deste novo mundo € agora chamado de Faerun, J& bem distante das costas ocidentais erguiewse a sha de Evermeet, considerada tum pedago de Arvandor, oar dos deuses élicos no plano de Arborea, ¢ xm ponte entre os minds AGueRRA Das Coroas, Cerca de treze séculos atrés, a guerra fol deflagrada entre as rnagoes élficas de Aryvandaar ¢ Myieritar, dando inicio a uma série de conlitos conhecida como a Guerra das Coroas Depois de cerca de trés séculos, esses conflites culminaram no Desastre Negro, na qual terriveis tempestades engoliram Myieritar. transformando ela em wma terra devastada com uma unica estagdo, deixando para tas a area agora conheeida como o Pantano Elevado, Os altos magos de ‘Aryvandaar sao culpados pela destruigao, embora nenbuma prova tenha sido produzida COsvingativos fos negros de iythitr se voltaram para poderes corruptos e demoniacos, fazendo com que se voltaasem ra Aryvandaar, Nos acculos de destruicao que se seguiram, elfos clérigos ¢ altos magos rezaram fervorosamente para Corellon Larethiane, ¢ aos deuses do pantedo élfco, por sua salvacio. CAPITULO 1 / BEM-VIXDO AOS REINOS 6 Alinnacem no Drow Corellon intercedew na Guerra das Coroas ¢ amaldigoot 08 elfos negros de um modo que eles nunca mais viveriam confortavelmente sab a luz do sol. Entao ao se verem amaldigoados sob a exposicao a luz do dia, os drowa ~em um espago de tempo de dois meses ~ recuaram das terras, iuminadas sob o sol do Mundo Superior e seguiram para as ‘Terras da Escuridao, Bles abandonaram toda lesldade aos dleuses élicos que os trairam ¢ os baniram. voltando suas foragoes para Lolth, a Rainha Deménio das Aranhas, ¢ abracando como sua patrona, Entao logo as guerras vieramn entre os drows e as cidades subterrineas dos andes, AERa DA HuMANIDADE Pelo milénio que se seguiu apés a Guerra das Coroas, 05 ‘humanos se espalharam e se estabeleceram por toda Faerun amedida que as nagées élfcas ¢ ands ficaram estagnadas a0 onto de decorrer sob um longo ¢ lento declinio. Nas rofundezas das Terras da Escuridao, Iutaram guerra por sua sobrevivencia e conquistaram seu nove dominio. AAscensao # Quepa pe Nenana ‘A mais de cinco séculos atris, um grupo de humanes [pescadores de uma vila das costas do Mar Estreito se uniram sob a regéncia de um reixama chamado Nether, icando assim conhecide como o império de Netheril. Os Netherinos aprenderam o uso da magia dos elfos Eaerlanni ese tornaram. rmagos renomados. Séculos depois, eles deseabriram alguns textos areanos, conhecidos como os Pergaminhos de Nether, nas ruinas de Aryvandaar e subsequentemente abandonaram as priticas dos Eacrlannis a fim de buscar ainda mais poderosas orcas magicas. Netherilcresceu e setornow uma nacaoinvencivel demagiase ‘maravithas, dominando boa parte do Norte por trés séculos. Entio o arcanista Netherino, louco epoderoso, Karsus tentou ‘usurpar o trono da deusa da magia. O resultado deste ato cauisot uma rupluira na teia da magia, mandado as eidades Autwantes de Netheril de encontro ao chao em wma forte colisao, destruinds uma serie de oustras protecdes © tneantamentos etrazende ofim priximo do grande império. As Grapes C1papes Nas décadas ¢ séculos seguintes ao colapso de Netheri, ‘uitas cidades da Costa da Espada cdo Norte, comollluskea Cidadela Sundbarr, tomaram refugiados do império caido. ¢ roves aasentamentos foram feos inteira ou primariamente de sobreviventes humanos de Nether, ¢ seus descendentes se estabeleceram atraves do Norte edo Coragao do Oeidente, ‘A cerea de quinze séculos atras, os habitantes humanos éa “Terra dos Vales, ¢ os ellos de Cormanthorse comprometeram se em uma alianga e em tum acordo conheeida como a Pacto dos Vales, Um monumento chamado de Marco Zero fo ferguido para marcar a orastio, e 0 advento do computo dos vales foi decretado, comecando com o ano 1 CV Este método de numerar a historia de Toril se espalhou por Faerun © é comumente entendido (se nao universalmente accito) ‘A cidade de Inverno Velado - chamada de Eigersstor quando ra apenas um mero assentamento ~ fo fundada em 87 CV. "Nas margens do Rio Raurin, a humilde comunidade do Vau éa tua Argentea foi fundada em 384 CV, e em menos de dois séculos depois ela creseeu € se tornou a cidade de Lua Argentea, ci | —— Em 882 CV, um vilarejo © posto de troca na costa de uma profunda baia @ sombra de uma grande montanha fo! omeado de Forte de Nimoar, depots que um chefe Uthgardt clamou e fortificou a area. O lugar ficou conhecido entre os capities dos mares como “Aguas Profundas", nome o qual substituiso original com o passar das geragées. Em 1032 CV. Abghairon, herdeiro das arte de Netheril, salvo. a cidade de st mesmo, destituindo um senhor da guerra de Aguas Profundas. Rauor, que pretendia ser imperador. Ahghairon declarou que a sabedoria,e nao aforca das bracos, seria o que regeria acidadea partir daquele momento, ¢com isso criow os, Lordes de Aguas Profundas Esta eoutras nagoes e grandes eidades-estados se uniram em proeminéncia ao longo da Costa da Espada, formando uma tadela ao longo da Estrada do Comercio partind de Music ao norte distante, ste Porto de Baldur a0 sul, proximo as fronteiras de Aman, Como seus antecessoreselfos¢ ances, cles batalharam contra investidas de humanoides selvagens, incluinds hordas de ores da Espinha do Mundo, Aguas Profundas, gulada por seus misteriosos Lorées, se tornou um poder erescente, enquanto a velha llusk se abatets aos ores pordécadas, até que foi eventualmente retomada ea cidade de Dusan foi erguida sobre sas ruinas, AEra ATUAL (0s 450 anos desde do estabelecimento dos Lordes de Aguas Profundas tém sido tempos tumultwosos para a Costa da Espada e para o mundo. Através deste periodo, ciilizagées enraram ém guerra contra forcas selvagens do caos, ea vida tentou perseverar contra os agentes da morte e da discord, algumas vezes em locais onde mesmo os devsses em pessoa ‘nao foram poupados da destruigso. 0s wiltimos 150 anos tém sido considerados uns dos mais cataclismices periodos da historia de Faerun, Em nio menos fo que trés ocasiées. Toril tem sido chacoalhada em set: rnicleo por forcas que tém repetidamente reescrito as leis da realidade. (O Tempo pas PeRTURBACOES Em 1358 CV os deuses foram invocades para fora de set dominio transcendental forgados a vagar sobre a terra como ‘mortais. Na busca de retomar sua graca, cles guerrearam entre si, Amagia se tornou imprevisivel,e aqueles que crentes| na f6, ndo cram respondidos em suas oragées. Alguns dos ewses transformados em mortais foram mortos, enquanto {gue um punhado de mortais ascendeu ao patamar divino, assumindoas responsabilidades dos deuses mortos, ORerorNo pe NerHeri. Em 1374 CV o Império de Netheril surgi novamente quando fa cidade voadora de Thultanthar, comumente conhecida como Sombra, retornow de uma longa excursto de apraximadamente dois séculos a0 Pendor das Sombras pairando sobre o deserto de Anauroch. Os nobres tocados pelas sombras'. quase que imediatamente iniciaram uma eagada por antigas ruinas ¢ artefates Netherinos, se preparando para a restauragao de sew, uma vez, grande imperi APRaga MActca, Em 1885 CV. o deus ascendente Cyric, ausiliado por Shar assassinow Mystra, a deusa da magia, em seu proprio dominio, Este ato dilacerou 4 trama da magia no mundo, desencadeando seu poder brito em uma eatastrofe chamada de Praga Magica. Centenas de praticantes da Arte ficaram oweos ou foram mortos, enguanto que a face de Faerun fot remodelada por ondas ¢ veios de uma chama azz mistiea, [Nagées inteiras sumiram ot foram trocadas por Feinos vindos de outros mundos, e pedacos da terra se soltaram do chao & ‘utwaram no ar ASecuNDASeparagho ‘Um séeulo depots da Praga Magica, as terras eo pow de Faerun tornaram-se acostumados com o estado das coisas — justamente no momentoem que tudo mudou novamente. A primeira indicagao da nova perturbagdo velo em 1482 CV, quando Bhaal. 0 morto eterno, deus do assassinate, fo ‘razido de volta & vida em Portao de Baldi, em meio a0 cas © derramamento de sangue. deixando dois duques da cidade e imitos de sests edados mortos, O retorno de Bhaal ¢ sta aparente reinvindicagao do dominio do assassinate de Cyric {ea com que alguns sibios e eatdantes acreditassem que as rogras.as quais lodasas divindades devem se sustentar estava emmudanca Em 1484 CY, estranhas calamidades comecaram a acontecer através de toda Faerun, Um terremoto atingit Iriacbor, Uma raga de gafanhotos alight Amn. Secas tomaram as terras do Sul A medida que o oceano relzocedew em alguns lugares, Em. meio a este tumullo, confitos se dellagraram em muitas regides do continente. Os orcs de Muitas Flechas guerrearam contra.os fortes antes do Norte e seus aliados, Sembia invacit as Terras dos Vales, e Cormyr levantow tm exército para rem fda ao Povo do Vale. Netheril trouxe Jorgas sobre as ‘ronteiras de Cormyr, ¢ Comryr se viu tragada em uma guerra deambos osiados, Durante este periodo, contos comecaram a se espalhar de individuos que teriam sido tocades por deuses ¢ conseguido {grandes poderes. Alguns desses individuos, chamades de Escolhidos, estavas na raiz dos conflitos que sufocaram as terras. Alguns se viam designados por propésitos divinos, outros se clamaram misticos, a hm de denotar por que foram tocados Em 1485 CV, no Vale do Vento Gélido, o Escolhido de Auril omentou uma guerra com as Dez-Cidades e fol derrotado, Em Anauroch, vendo que as foreas Netherinas espalharam-se, 0 povo de Bedine, a muito aubjugado, se rebelou, Tendo Alerrotado ow sitiado os fortes andes do Norte, os ores marcharam para Lua Argéntea. Em Cormyy ¢ Sembia, 0s Netherinos © os Cormyrianos barganhavam territro, enquianto que as Terras dos Vales se tornarai uma zona de ‘guerra. Como que para compensar a seca no sul, nooutono de 1485 CV'a Grande Chuva comegot a cair sobre 0 Mar das Estrelas Cadentese continuot incessantemente Enquanto as aguas se estendiam para o leste no comeco de 1486 CV, a mare se virot contra os ores no Norte, até o final do ano seus exéreitos estavam destrvidos ow dispersos, ‘Tamibém charante aquele ano os elfos de Myth Drannor vieram em atualio is Terras dos Vales e ajudaram a recuar as foreas ‘Sembianas, Na Costa da Espada, o Pilar do Arcanismo surgit ‘mais tima vez em Luskan, com ata Irmandade Arcana, Em ‘Aguas Profundas e Invern Velado, esforgos foram feitos para limparas cidades de sew antigo século de rina enegligencia, Cormyr repelit as akimas forgas Sembianas e Netherinas de sua nagso, reclamando sew Ceritorio, © reagrapow stas Iorgas, voltando se para.i para resolver a questoes sobre st reconstragio, Depois, ainda em 1486 CY, a Grande Chuva finalmente cessou, mas esse evento nio signifcou o fim do caos. O Mar das Estrelas Cadentes havia creseido, submergindo

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