You are on page 1of 1

#ifndef VKLISTE_H

#define VKLISTE_H
void print_liste(KARTE* head);
void print_liste_dealer(KARTE* head);
void print_element_dealer(KARTE* p);
void add_element(KARTE** head, KARTE* e);
void optimize_player(PLAYER* hand);
void optimize_dealer(DEALER* hand_D);
KARTE* create_list_element(void);
void del_list(KARTE* head);
void print_element(KARTE* p);
#endif // ! VKLISTE_H

You might also like