Professional Documents
Culture Documents
Guía 1 MCU
Guía 1 MCU
CAPÍTULO 8
Movimiento de rotación
H
asta ahora nos hemos ocupado principalmente del movimiento de trasla-
ción. Analizamos la cinemática y la dinámica del movimiento de traslación
(el papel de la fuerza), y la energía y la cantidad de movimiento asociados
con él. En este capítulo se estudiará el movimiento de rotación. Se explicará la cine-
mática del movimiento de rotación y luego su dinámica (que incluye la torca), así
como la energía cinética de rotación y la cantidad de movimiento angular (el análogo
de rotación de la cantidad de movimiento lineal). Se encontrarán muchas analogías
con el movimiento de traslación, lo que hará más sencillo el estudio. La compren-
sión del mundo a nuestro alrededor crecerá significativamente, pues se explicará
desde cómo giran las ruedas de la bicicleta, los discos compactos y los juegos de los
parques de diversiones, hasta cómo es que un patinador da vueltas y cómo gira la
Tierra o una centrifugadora. También es probable que haya algunas sorpresas.
Principalmente, se considerará la rotación de los objetos rígidos. Un objeto rígi-
do es un objeto con una forma definida que no cambia, de modo que las partículas
que lo componen permanecen en posiciones fijas unas en relación con las otras. Cual-
quier objeto real es capaz de vibrar o deformarse cuando sobre él se ejerce una
fuerza. Pero estos efectos con frecuencia son muy pequeños, así que el concepto de
un objeto rígido ideal es muy útil como una buena aproximación.
194
8–1 Cantidades angulares
En el capítulo 7 (sección 7-8) se vio que el movimiento de un objeto rígido se pue-
r x
de analizar como el movimiento de traslación del centro de masa del objeto, más el O
P
movimiento de rotación en torno a su centro de masa. Ya se estudió en detalle el mo-
vimiento de traslación, así que ahora el enfoque será sobre el movimiento meramen-
te de rotación. Con el término movimiento meramente de rotación se da a entender a)
que todos los puntos del objeto se mueven en círculos, como el punto P en la rueda
giratoria de la figura 8-1, y que todos los centros de dichos círculos se encuentran
sobre una línea llamada eje de rotación. En la figura 8-1, el eje de rotación es per- P
pendicular a la página y pasa a través del punto O. r l
Todo punto en un objeto que gira en torno a un eje fijo se mueve en un círculo θ
(que, para el punto P de la figura 8-1, se muestra punteado) cuyo centro está sobre O x
el eje y cuyo radio es r, la distancia de dicho punto desde el eje de rotación. Una lí-
nea recta dibujada desde el eje hasta cualquier punto barre el mismo ángulo u en el
mismo tiempo. b)
Para indicar la posición angular de un objeto en rotación, o cuánto ha girado, se
especifica el ángulo u de cierta línea particular en el objeto (que se indica en azul, FIGURA 8–1 Vista de una rueda
en la figura 8-1) con respecto a una línea de referencia, como el eje x en la figura 8-1. que gira en sentido contrario a las
Un punto en el objeto, como el P en la figura 8-1, se mueve a través de un ángulo u manecillas del reloj en torno a un eje
cuando recorre la distancia l medida a lo largo de la circunferencia de su trayectoria a través del centro O de la rueda
(eje perpendicular a la página). Cada
circular. Por lo general, los ángulos se miden en grados, pero las matemáticas del
punto, como el punto P, se mueve en
movimiento circular son mucho más simples si se usa el radián para la medición an- una trayectoria circular; l es la
gular. Un radián (abreviado rad) se define como el ángulo subtendido por un arco distancia que recorre P conforme la
cuya longitud es igual al radio. Por ejemplo, en la figura 8-1b, el punto P está a una rueda gira a través del ángulo u.
distancia r del eje de rotación, y se ha movido una distancia l a lo largo del arco de
un círculo. Se dice que la longitud del arco l “subtiende” el ángulo u. Si l r, enton-
ces u es exactamente igual a 1 rad. En radianes, cualquier ángulo u está dado por
l, u en radianes
u = (8–1a)
r
donde r es el radio del círculo y l es la longitud del arco subtendido por el ángulo es-
pecificado en radianes. Si l r, entonces u 1 rad. 1 rad: longitud de arco radio
El radián es adimensional puesto que es la razón de dos longitudes. No obstante,
cuando se proporciona un ángulo en radianes, siempre se menciona rad para recor-
dar que no se trata de grados. Con frecuencia es útil rescribir la ecuación 8-1a en
términos de la longitud de arco l:
l = ru. (8–1b)
Los radianes se relacionan con los grados de la forma siguiente. En un círculo com-
pleto existen 360°, que deben corresponder a una longitud de arco igual a la circun-
ferencia del círculo, l 2pr. En consecuencia, u = lr = 2prr = 2p rad en un
círculo completo, de modo que
360° = 2p rad. Conversión de grados a radianes
Por tanto, un radián es 360°2p L 360°6.28 L 57.3°. Un objeto que da una revo- 1 rad L 57.3°
lución (rev) completa ha girado a través de 360°, o 2p radianes:
1 rev = 360° = 2p rad.
EJEMPLO 8–1 Rueda de una bicicleta. Una rueda de bicicleta da 4.50 revo-
luciones. ¿Cuántos radianes ha girado?
PLANTEAMIENTO Todo lo que se necesita es una conversión directa de unidades
utilizando
1 revolución = 360° = 2p rad = 6.28 rad.
SOLUCIÓN
v2 - v1 ¢v ,
k = = (8–3a)
¢t ¢t
donde v1 es la velocidad angular inicial y v2 es la velocidad angular después de un
intervalo de tiempo ¢t. La aceleración angular instantánea se define comúnmente
como el límite de esta razón conforme ¢t tiende a cero:
¢v .
a = lím (8–3b) Aceleración
¢t S 0 ¢t angular
Como v es la misma para todos los puntos de un objeto en rotación, la ecuación 8-3
indica que a también será la misma para todos los puntos. En consecuencia, v y a
son propiedades del objeto en rotación como un todo. Con v se mide en radianes
por segundo y t en segundos, a estará expresada como radianes por segundo al cua-
drado (rads2).
Cada punto o partícula de un objeto rígido en rotación tiene, en cualquier mo-
mento, una velocidad lineal v y una aceleración lineal a. Es posible relacionar las
cantidades lineales en cada punto, v y a, con las cantidades angulares del objeto en
rotación, v y a. Considere un punto P ubicado a una distancia r desde el eje de ro-
tación, como en la figura 8-4. Si el objeto gira con velocidad angular v, cualquier
punto tendrá una velocidad lineal cuya dirección es tangente a su trayectoria circu-
lar. La magnitud de la velocidad lineal de dicho punto es v = ¢l¢ t. A partir de la
ecuación 8-1b, un cambio en el ángulo de rotación ¢u (en radianes) está relacionado
con la distancia lineal recorrida por ¢l = r ¢u. En consecuencia
¢l ¢u
v = = r
¢t ¢t
o
v = rv. (8–4) Relación de las velocidades
lineal y angular
De esta forma, aunque v es la misma para cada punto en el objeto en rotación en
cualquier instante, la velocidad lineal v es mayor para los puntos más alejados del
eje (figura 8-5). Note que la ecuación 8-4 es válida instantáneamente y también en
el promedio.
vBB′
vBB
vB ω vBA′
vBA
l ω
θ P
θ rA
r rB
O
x
O
FIGURA 8–4 Un punto P sobre una rueda FIGURA 8–5 Una rueda que gira de manera uniforme en
B
en rotación tiene una velocidad lineal v en sentido contrario a las manecillas del reloj. Dos puntos sobre la
cualquier momento. rueda, a distancias rA y rB desde el centro, tienen la misma
velocidad angular v porque recorren el mismo ángulo u en el
mismo intervalo de tiempo. Pero los dos puntos tienen distintas
velocidades lineales porque recorren diferentes distancias en el
mismo intervalo de tiempo. Como rB 7 rA , entonces
vB 7 vA (v = rv).
¢v ¢v
a tan = = r
¢t ¢t
o
Aceleración tangencial atan = ra. (8–5)
ción es hacia el centro de la trayectoria circular del punto; observe la figura 8-6. En
el capítulo 5 se vio (ecuación 5-1) que a R = v2r, que se puede rescribir en térmi-
nos de v utilizando la ecuación 8-4:
Aceleración v2 (rv)2
centrípeta aR = = = v2r. (8–6)
(o radial)
r r
De esta manera, la aceleración centrípeta es mayor cuanto más nos alejemos del eje
de rotación: el niño que está más cerca de la orilla del carrusel siente mayor acele-
ración. Las ecuaciones 8-4, 8-5 y 8-6 relacionan las cantidades angulares que descri-
FIGURA 8–6 En una rueda en ben la rotación de un objeto con las cantidades lineales para cada punto de éste. La
rotación cuya rapidez angular va en tabla 8-1 resume estas relaciones.
aumento, un punto P tiene componentes
tangencial y radial (centrípetas) de
aceleración lineal. (Véase también el
capítulo 5.)
aB tan TABLA 8–1 Cantidades lineales y de rotación
†
“Radial” significa a lo largo del radio, es decir, hacia o desde el centro del eje.
v2 = v1 + k ¢t
v2 (1.2 ms)2
aR = = = 0.58 ms2.
r (2.5 m)
e) Los dos componentes de la aceleración lineal calculada en los incisos c) y d) son
perpendiculares entre sí. Por tanto, la aceleración lineal total en t 8.0 s tiene
magnitud
a = 3a2tan + a2R
0.15 ms2
u = tan–1 a b = tan–1 a b = 0.25 rad,
atan
aR 0.58 ms2
así que u L 15°.
EJERCICIO A En el ejemplo 8-4 se encontró que el carrusel, luego de 8.0 s, gira con
una velocidad angular v 0.48 rads y lo sigue haciendo después de t 8.0 s porque
la aceleración cesó. ¿Cuál es la frecuencia y el periodo del carrusel?
F Í S I C A A P L I C A D A EJEMPLO 8–5 Disco duro. El disco duro de una computadora gira a 7200 rpm
Disco duro (revoluciones por minuto revmin). A) ¿Cuál es la velocidad angular del disco?
y rapidez de bit b) Si la cabeza lectora del disco se ubica a 3.00 cm del eje de rotación, ¿cuál es la
rapidez lineal del punto sobre el disco justo debajo de ella? c) Si un solo bit re-
quiere 0.50 mm de longitud a lo largo de la dirección del movimiento, ¿cuántos bits
por segundo puede escribir la cabeza escritora cuando está a 3.00 cm del eje?
PLANTEAMIENTO Se utiliza f, la frecuencia dada, para encontrar la velocidad
angular v del disco y luego la rapidez lineal de un punto sobre el disco (v rv).
La tasa de bits se determina al dividir la rapidez lineal entre la longitud de un bit
(v distanciatiempo).
SOLUCIÓN a) Se encuentra primero la frecuencia en revs, dado f 7200 revmin:
(7200 revmin)
f = = 120 revs = 120 Hz.
(60 smin)
Entonces, la velocidad angular es
b) La rapidez lineal de un punto a 3.00 cm del eje está dada por la ecuación 8-4:
c) Cada bit requiere 0.50 106 m, así que, a una rapidez de 22.6 ms, el número
de bits que pasan la cabeza por segundo es
22.6 ms
= 45 * 10 6 bits por segundo,
0.50 * 10 –6 mbit
o 45 megabitss (Mbps).