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Guia para o Iron Fey
Guia para o Iron Fey
no entanto, algumas regras que se pode seguir para ajudar a aumentar as chances de
sobreviver
Aqui estão alguns itens sugeridos para usar para ajudá-lo a sair do
Um pacote leve
Roupa confortável
Um amuleto protetor
mas se isso não estiver disponível, uma torção de erva de São João, um trevo de quatro folhas ou um
pé de coelho podem ajudar. Se você não tem nenhum dos
com esses dispositivos é que eles não funcionarão bem (se funcionarão) em Faery. O primeiro
e o maior problema é que qualquer fada que você encontrar não vai gostar de
a presença de tanta tecnologia mortal, que, por sua vez, poderia levar a um
situação em que os tênis de corrida mencionados anteriormente são necessários. Melhor para
Comida
não coma nada que encontrar ou que lhe seja oferecido enquanto estiver no Nevernever.
Os efeitos colaterais da comida das fadas incluem, mas não estão limitados a,
ferro frio (por exemplo, um prego de uma cerca de ferro forjado, etc.) é preferível, pois tem um
impacto mais direto sobre as fadas.
Água
Never never. Os editores consultaram sua equipe jurídica e determinaram que a responsabilidade
associada a tal ato era, como disse um advogado, “vai certamente
Basta dizer que se entra em Faery através de trods, caminhos entre o reino dos mortais
e o reino das fadas. Encontrar esses trods é, legalmente uma decisão sua
Se você, apesar de todos os avisos, de alguma forma tropeçar no seu caminho para Faery,
reinos. No entanto, o autor deste guia não assume qualquer responsabilidade por qualquer
e poderes antigos. Diz-se que a própria terra tem uma consciência e uma
acreditar falsamente que o território Seelie não é tão perigoso quanto o resto
bonito durante todo o ano, mas não é seguro. Sátiros, dríades e trolls
oposição
Poucos mortais que puseram os olhos na Corte Unseelie e Mab alguma vez
The Wyldwood
A floresta escura e emaranhada chamada wyldwood é
A Corte de Ferro
Até recentemente, não se sabia muito sobre o
Fada. Alguém poderia pensar que um reino chamado Reino de Ferro, nascido
maravilhosa espécie conhecidas como fadas de ferro. Essas fadas - pois elas
feérico. Às vezes, mesmo se você for um observador silencioso, as fadas irão encontrá-lo. Se este
ocorrer, existem alguns passos que você pode seguir que podem permitir que você escape
não sera bem recebido. Pior, uma fada ofendida é uma fada muito
Dê presentes livremente.
As fadas vão pensar que você é um mestre
a longo prazo, você o fará, mas será muito menos doloroso se você
Faery pode estar anos no reino mortal, ou o inverso pode ser verdade. Se vocês
sair por um trod diferente do que você entrou, mesmo um a poucos metros de distância, você
Never Never
Sempre mantenha o controle de como retornar ao trod pelo qual você entrou.
Nunca, jamais peça direções ou uma saída. A maioria das fadas vai ajudar
você, mas eles vão cobrar um preço alto, mais comumente a sua
língua, pois eles não querem que você compartilhe essas informações. Observação:
se eles pegarem as mensagens de texto, eles podem começar a pedir polegares,
também.
Se você não conseguir encontrar o caminho de volta ao seu trod original, compre
dificuldade. Tente algo diferente, como “Eu vou pagar dois potes de mel
ambiente que pode prontamente sustentar a vida humana, não mais longe do que um
Conclusão
Os procedimentos acima devem lhe dar a mínima chance de sobrevivência no
com os habitantes de Faery deve ser tratado com o maior cuidado. Se,
no entanto, você proceder de acordo com o acima, você terá uma vantagem sobre o
coração das fadas. Você foi avisado repetidamente. Prossiga por sua conta e risco
BIOGRAFIAS DE PERSONAGENS E
INFORMAÇÃO ÚTIL
PERSONAGENS PRINCIPAIS
Meghan Chase
(Meggie, Princesa, Mestiça
Filha do Oberon)
Meghan Chase é uma garota meio humana, meio feérica com cabelos loiros e olhos azuis. Ela
cresceu no bayou da Louisiana com sua mãe, padrasto e
meio-irmão, criada como uma adolescente normal. Ela era muitas vezes ignorada e
esquecida, e não percebeu que isso era devido à sua herança feérica.
não descobra isso até viajar para Nevernever para resgatar seu irmão,
totalmente humana, e teve um pai que desapareceu quando ela tinha seis anos.
pessoas que ela ama. É esta força, e muitas outras qualidades, que fazem com que Ash,
Príncipe da Corte Invernal, se apaixone por ela, mesmo quando ela está se apaixonando
e as cortes de inverno.
O melhor amigo de Meghan enquanto crescia era o travesso e muitas vezes secreto
Robbie Goodfell. Quando seu irmão foi sequestrado, Meghan descobriu que
Glamour de verão. Ela pode convocar raízes e trepadeiras em seu auxílio, envolvendo-as
em torno de seus inimigos. Ela também pode fazer a vida explodir até mesmo do mais morto dos
produzir raios
Bom saber: Se você está em uma situação difícil, Meghan é a fada perfeita para
Procurar ajuda. Ela é leal àqueles que ama e conectada para ajudar
favor em troca.
Ash
(O Príncipe do Inverno, Ice-boy
Filho da Mab)
Príncipe Ash é o filho mais novo de Mab, a Rainha do Inverno. Ele tem cabelo escuro,
olhos prateados e um rosto angelical. Seu pai é desconhecido, mas ele tem dois
no início que os sentimentos eram uma fraqueza que poderia ser usada contra ele, então ele
aprendeu a se fechar.
Em sua juventude, Ash era amigo íntimo de Robin Goodfellow, caçando com
As fadas do inverno são proibidas. Mas quando Puck acidentalmente causou a morte de
A amada de Ash, Ariella, levando-os para um ninho de wyverns, Ash jurou que
Depois de anos de luto por Ariella e lutando contra a escuridão que surgiu
dentro dele no dia em que ela morreu, Ash conheceu Meghan e, enquanto acompanhava
ela no Reino de Ferro para derrotar o Rei Machina, começou a se apaixonar por
dela. Mais tarde, depois de ajudar Meghan a escapar de Tir Na Nog e recuperar o
Cetro das Estações dos tenentes do falso Rei de Ferro, Ash confessou
seu amor na frente de ambas as cortes. Recusando-se a se separar dela, Ash escolheu
exilado do Nevernever, abrindo mão de seu título e seu reino pela garota que ele
amavam.
ele pelos Arcontes de Gelo do Pico dos Dragões. Seu sangue, glamour e uma pequena
pedaço de sua essência foi para sua criação e ele não gosta de ninguém
tocá-lo, mas ele. Ash também é um mestre do glamour do inverno, muitas vezes atirando
Bom Saber: Desde que se apaixonou por Meghan, Ash se tornou mais
solidário com a condição humana. Ele ainda não é a pessoa mais fácil
amigos, mas seu código moral no final o obriga a fazer a coisa certa. A menos que você ameace
Meghan Chase de alguma forma. Então você será
torradas congeladas.
Puck
(Robin Goodfellow,
Robbie Goodfell, o grande brincalhão)
Puck é um feérico do verão, um servo do rei do verão, Oberon, e um criador
de maldade. Ele tem cabelos ruivos e olhos verdes e uma personalidade de trapaceiro; ele é
mais conhecido por fazer piadas, pregar peças e irritar mais velhos, mais fortes
Goodfell, Puck manteve seu segredo escondido até que o Rei de Ferro sequestrou
de seu rei para ajudar seu melhor amigo, Puck revelou sua verdadeira natureza
clones de si mesmo feitos de folhas e galhos, e muitas vezes atira bolas de pelo em
texugos.
espada, ele empunha dois punhais. Sua rivalidade de longa data com seu ex-melhor
amigo, Ash, muitas vezes leva a duelos, que ele não leva a sério, muitas vezes
enviando clones para lutar por ele enquanto ele faz comentários sarcásticos de um
distância segura
qualquer um que mereça seu respeito. Ele irá até os confins da terra para
seus amigos e fazê-los rir o tempo todo. Ele também pode dirigir
até mesmo a pessoa mais calma totalmente louca com suas travessuras. Ele
faz o melhor amigo e o pior inimigo possível. Não queira ver seu
Grimalkin
(Grim, Cait Sith
Gato do diabo, Bola de Pelos)
[Humano, se você não sabe quem eu sou agora, não há esperança.
informações sobre mim. Honestamente, eu vivo com medo pelo futuro de sua
Grimalkin é um misterioso gato das fadas com pelo cinza longo e fino e dourado
olhos. [Bem, humano, suponho que isso poderia ser pior. Misterioso não é um começo tão ruim.]
Como a maioria dos gatos, Grimalkin é autoconfiante ao ponto da arrogância.
[você está andando em uma linha tênue, humano] e se desespera com os outros por sua falta de
inteligência. Ele tem talento para direção, embora não esteja claro se ele é muito
juntos e perceber que poderia ser um pouco dos dois, hmm?] e ele se orgulha
Grim tem a capacidade de desaparecer de vista, o que muitas vezes ele faz
momento em que ele sente problemas - quando Grim desaparece, é quase um sinal certo
há perigo nas proximidades. Ele geralmente reaparece uma vez que o perigo foi evitado,
quando claramente há perigo à mão.] Quando perguntado como ele é capaz de fazer o
coisas que ele faz, Grim geralmente responde simplesmente: “Eu sou um gato”. [E realmente, isso é
tudo o que você precisava dizer em primeiro lugar. Por que a biografia prolixa,
lobo, a quem ele chama de “Cão”, e os dois costumam ameaçar e insultar um ao outro.
Notícias antigas.] Alguns, como Ash, suspeitam que eles apenas gostam de brincar de ser
Grim negocia favores e muitas vezes usa sua habilidade de encontrar coisas para
Persiga o Reino de Ferro pelo menos duas vezes, bem como através dos Briars, o
Bom Saber: Quando Grimalkin falar, ouça e faça o que ele diz. Faça
não o questione, a menos que você queira acabar morto nas mãos
de alguma criatura perigosa ou se sentir como o ser mais estúpido de todos os tempos
imediatamente e silenciosamente
Never never, Ela inspirou muitos grandes artistas, incluindo James Dean, Kurt
Claro, sempre havia um preço a ser pago por seus dons. Ela iria
ela usa “funcionários” meio-fadas para adquirir esses itens. Ela também tem o hábito
instrumentos. Ela chama todos esses homens de Charles, pois acha difícil
com a maior cautela, para que você não acabe como um violino ou piano de cauda.
Mab
(a Rainha do Inverno, Rainha do Ar e
Escuridão, Soberana dos Territórios de Outono)
A Rainha da Corte Unseelie chama a atenção de todos na sala. Dela
cabelo é tão preto que parece azul, e cai pelas costas como uma cachoeira de
Mab é uma rainha cruel, forçando seus três filhos a competir por seu favor e
No entanto, apesar disso, é óbvio que Mab ama seus filhos e sua dor é
poderoso quando ela perde Sage para a traição, Rowan para sua própria loucura e Ash para
Amor
ventos abaixo de zero para matar aqueles que a desagradam. Ela tem uma tendência a envolver
de preservá-los para sempre para que ela não tenha que vê-los envelhecer. Sendo
presas no gelo de Mab, as vítimas vivem para sempre, o tempo todo ofegantes
sobre aquele que tem informações para ajudar seu reino. Mas ela ama
seu jardim de esculturas de gelo e é tão provável que adicione você a ele quanto ela
Oberon
(o Erlking, Rei da Corte Verão,
Governante de Arcádia, Lorde Oberon, Lorde Orelhas Pontudas)
Lord Oberon, o Rei Seelie, é um homem alto e esbelto com cabelos prateados que
cai até a cintura e os olhos como gelo verde. Ele usa uma coroa de chifres e senta-se
Como o Rei Seelie, Oberon tem todos os poderes do verão à sua disposição.
Ele pode chamar vinhas e plantas em seu auxílio, empunhar fogo e relâmpagos e se transformar em
um
formidável gigante em forma de árvore. Ele também tem a habilidade de prender Robin Goodfellow
em
uma forma de sua escolha, e muitas vezes o mantém em uma gaiola em forma de corvo quando ele
a menos que seu nome seja Puck e você possa falar com a chuva para não cair
Titania
(a Rainha do Verão, Lady Titania)
Titania é uma fada de beleza de outro mundo, esbelta com cabelos longos que se movem
potência.
Nevernever por ousar rivalizar com sua rainha. Ela também tentou ir atrás
prejudicando a mulher humana que ele amava e alimentando sua ira. Ao se encontrar
Ordenada a parar pelo marido e negada o prazer de caçar Meghan com cães, Titânia a mandou
trabalhar na cozinha, não
pode ir longe. Cruze-a e você não irá a lugar nenhum novamente quando
PERSONAGENS
ARIELLA TULARYN
(a única filha do Barão do Gelo de Glassbarrow)
Ariella foi o primeiro amor de Ash, uma alma inocente e ingênua que ele conheceu quando ela veio a
corte pela primeira vez como representante de seu pai. Prometendo protegê-la da política cruel da
corte, Ash rapidamente se apaixonou por ela e descobriu que ela era a única pessoa com quem ele
poderia ser ele mesmo. Enquanto caçava na floresta, Ariella descobriu a amizade de Puck e Ash, um
relacionamento proibido por suas cortes rivais, mas não parecia perturbada. Ela e Puck também se
tornaram grandes amigos, e os três passaram a maior parte do tempo juntos caçando em wyldwood.
Ela foi tragicamente morta pela picada de um wyvern quando a natureza brincalhona de Puck levou
o grupo ao seu ninho, levando à rivalidade mortal entre Puck e o príncipe Winter. Ariella é dada
como morta, embora Faery, como todos sabemos, seja uma fera traiçoeira, e talvez ainda não tenha
terminado com o primeiro amor do príncipe Winter.
ETHAN CHASE
Meio-irmão de Meghan, filho de sua mãe e padrasto, Ethan é um doce menino de quatro anos com
cabelos castanhos encaracolados e grandes olhos azuis. Ele tem a Visão, o que significa que ele pode
ver as fadas que a maioria dos humanos ignora naturalmente. Ele é sequestrado pelo Rei de Ferro e
substituído por um changeling, mas depois salvo por Meghan. Ele adora sua irmã mais velha e não
entende por que ela sai e não pode voltar para casa. Ele finalmente culpa Ash por seu abandono, e
essa amargura o seguirá até a adolescência, onde ele pode ter sua própria aventura – ou três – no
Nevernever.
Glitch
(o Líder Rebelde, o Primeiro Tenente)
Glitch era o Primeiro Tenente do Rei Machina. Ele tem um rosto anguloso e afiado e
orelhas pontudas, e cabelo preto selvagem, espetado como um roqueiro punk, com fios
de relâmpago de neon piscando entre os fios. Ele usa jeans rasgados e uma jaqueta de
couro com tachas. Ele tem a capacidade de causar falhas elétricas com um único toque.
Iron Horse
(Rusty)
Ironhorse é um dos tenentes do Rei Machina. Ele é um enorme cavalo preto com olhos
que brilham como carvões em brasa e narinas dilatadas que sopram vapor e fogo. Seu
corpo é feito de ferro, com pistões e engrenagens saindo de suas costelas. Sua crina e
cauda são cabos de aço, e um grande fogo queima em sua barriga, visível através das
com uma voz retumbante. Apesar de sua aparência feroz, ele também é muito leal
Como o Senhor das Planícies Obsidianas, Ironhorse governa um clã de feéricos de ferro
semelhantes a cavalos. Ele tem a capacidade de assumir a forma de um grande homem negro com
Machina
(Rei de Ferro)
O Rei Machina era o verdadeiro Rei de Ferro, o antecessor do primeiro rei, Ferrum.
Quando Ferrum se tornou obsoleto e se recusou a abdicar de seu trono, tornando-se hostil e
paranóico, Machina se levantou e o derrubou, absorvendo seus poderes.
graciosa, mas inconfundivelmente poderosa. Ele usa um casaco preto, um brinco de metal
em uma orelha e um fone de ouvido Bluetooth na outra. A energia estala ao redor dele e
sorri, ilumina toda a sala. Ele usa um manto estranho e prateado sobre os ombros que se
contorce levemente como se estivesse vivo. Na verdade, este manto é uma rede de cabos
homem mortal, foi seduzida pelo poder do Rei do Verão. Meghan foi criada como
humana por Melissa e seu marido, Paul, um prodígio do piano, até os seis anos,
conheceu Luke, um criador de porcos e se casou com ele. Devido à sua natureza meio
feérica, Luke muitas vezes tendia a ignorar Meghan, e seus modos frugais a
frustravam. No entanto, sua mãe nunca a esqueceu, mesmo quando sua filha
desapareceu em Faery.
ROWAN
(Traidor, segundo filho de Mab)
Príncipe Rowan, líder dos Thornguards, é o filho do meio da Rainha Mab. Os jogos que sua
mãe jogou, colocando seus filhos uns contra os outros durante séculos, transformaram
contra seu irmão mais novo, Ash, que muitas vezes é visto como o filho favorito de Mab.
Rowan traiu a Corte Invernal para ficar do lado dos feéricos de Ferro, convencido de que
poderia se tornar imune aos efeitos de Ferro e, finalmente, sobreviver quando o Reino de
Ferro assumiu completamente o Nevernever. No entanto, o anel de ferro que ele usava no
Sage
(Primeiro filho de Mab)
Príncipe Sage é o mais velho e mais alto dos três filhos de Mab. Tão lindo quanto seus irmãos, ele é
pálido com maçãs do rosto salientes, olhos como lascas de gelo verde, sobrancelhas finas e longos
cabelos negros que ondulam atrás dele como uma cachoeira de tinta. Seu companheiro constante é
um grande lobo de olhos dourados. Sage é morto por Tertius enquanto defendia o Cetro das
Estações. Quando ele morre, seu corpo se transforma completamente em gelo.
VÍRUS
Vírus é o segundo dos tenentes do Rei Machina, e quando Machina é morto por Meghan, Vírus fica
do lado do falso rei contra Meghan e o resto do Nevernever. Ela tem olhos verdes venenosos,
cabelos que parecem ser feitos de fios e cabos de rede finos em verde, preto e vermelho, e muitas
vezes usa batom e esmalte em tons de azul e verde doentio. Ela usa um terno verde venenoso e
saltos altos de três polegadas. vírus controla pequenas criaturas semelhantes a insetos chamadas
drones, que se enterram na cabeça de uma pessoa e lhe dão a capacidade de controlar suas ações.
Ela é responsável por soltar a quimera na Corte do Verão durante o Elysium e também é a mente por
trás do roubo do Cetro das Estações. Enquanto mantém o cetro como refém, Virus implanta um de
seus drones em Ash e o envia para matar a família humana de Meghan.
O LOBO
(o Lobo Mau, o Caçador Mais Velho, Lobisomem)
Um dos mais antigos, mais fortes e mais lendários das fadas, lobo é mais conhecido por seu papel
em vários contos de fadas mortais. O caçador definitivo, o lobo às vezes faz uma caçada pessoal pelo
favor certo. Ele encontra Meghan e Ash pela primeira vez quando os rastreia a pedido de Oberon, a
fim de salvar Meghan de seu suposto sequestro no Reino do Inverno. Lobo favorece a abertura da
Wyld Profunda e tem uma oferta de longa data para comer Grimalkin, se o gato das fadas lhe der a
oportunidade.
Glossário
Bean Sidhe: Uma fada que prediz a morte com um lamento sinistro, alto e
Boggart: Uma fada que se apega a uma casa humana com más intenções, fazendo com
que a comida azede, os animais fiquem mancos e pregando outras peças desagradáveis nos
habitantes. Há rumores de que um bicho-papão seguirá uma família que tenta fugir para um
Bogey: Muitas vezes confundida com um bicho-papão, esta fada se esconde debaixo das camas
Brownie: Uma fada tímida que faz tarefas domésticas em segredo, geralmente tarde da
noite, geralmente com outros brownies. Dizem que os brownies adoram mingau e mel.
Eles são maravilhosos para ter por perto quando você os trata bem.
Bug: Uma pequena fada de Ferro voadora, parecida com um inseto, que pode ser colocada no
cérebro de um humano ou fada e usada para controlá-los. As fadas tradicionais são envenenadas e
enlouquecidas
por um inseto.
Cait Sith: Uma fada felina frequentemente relatada como sendo preta com uma mancha branca
no peito. Algumas lendas dizem que um cait sith não é uma fada, mas uma bruxa transformada.
[Humano, pare. Você está errando e a melhor coisa a fazer com um cait sith é deixá-lo permanecer
catoblepas: Um animal de quatro patas com uma cabeça de touro ou javali que é tão grande e
changeling: Uma prole faery que foi deixada no lugar de uma criança humana. O
Chimera: Um monstro de três cabeças cuspidor de fogo com várias cabeças de animais
— muitas vezes uma cabra, um dragão e um leão — e o corpo de um leão.
Dragon: Uma enorme criatura parecida com um lagarto, com asas palmadas, escamas brilhantes
Dryad: Uma fada da árvore. As dríades dependem da saúde de suas árvores para sobreviver.
Dwarf: Um ser baixo, atarracado, forte, muitas vezes com uma longa barba (machos) e
Elysium: A reunião anual das fadas mais poderosas na corte de verão ou inverno. Elysium é
discutir quaisquer preocupações que afetem o Nevernever. Uma grande festa é realizada
príncipe de uma casa conduz uma princesa da casa oposta na primeira dança.
Fade: O fim da vida de uma fada, quando ela desaparece da existência. Como as fadas
não têm alma, se uma fada é morta, seu corpo logo se desintegra.
Faery Fire: Luz azul brilhante criada na mão de uma fada. Muitas vezes usado para iluminar
Faery Knight: Uma fada que fez um juramento de servir e proteger um governante
ou outro ser acima de todos os outros. Uma vez que o voto é feito, ele não pode ser
forma que for acordada. Faeries sempre coletam favores. É melhor nunca ficar devendo
um.
Fomorians: Uma antiga raça de gigantes que se diz ter sido derrotada e extinta na
Glider: Uma fada de ferro parecida com um inseto que transporta passageiros
prendendo-se às suas costas e voando pelo ar. Dirigido puxando as pernas dianteiras e
deslocando o peso do corpo.
Goblin: Uma criatura desagradável com pele verde-amarelada verrugosa e nariz bulboso, com
cerca de 60 a 90 centímetros de altura, que come qualquer coisa que possa pegar e é conhecida
por ser astuta e não confiável. Goblins são oportunistas e sempre perigosos de se estar por
perto.
gremlin: Uma pequena fada de Ferro com orelhas de morcego e olhos e dentes
verdes brilhantes, conhecido por causar o caos. Gremlins são leais e estão sob o
comando do governante de Ferro. Sua presença pode ser anunciada por zumbidos.
Hag: Uma fada da água com pele e cabelos verdes que se acredita viver em lagoas e
Hedge Wolf: Uma fada parecida com um lobo que toma a forma de uma cerca viva e espera por
sua
presa. Lobos de cerca viva vivem e caçam em bandos. Evite-os, a menos que você tenha
Hobyah: Uma fada pálida e viscosa com olhos esbugalhados que ataca com
Hobyahs vivem em aldeias. Para ouvidos de fora, seu discurso parece ser
simplesmente “Hobyah! Hobyah!” Se você for capturado por hobyahs, é provável que
jabberwock: Um monstro que vive em Faery. Segundo a lenda, só se pode ser morto
kelpie: Uma fada negra, parecida com um cavalo, com dentes afiados como agulhas, que vive na
água e ataca humanos e outros seres tolos o suficiente para nadar perto dela. Não se deixe
Manticore: Uma criatura com corpo de leão, rosto de humano e asas, com três fileiras
de dentes muito, muito afiados. Sua cauda também é cravada no final, e eles podem
garganta cobrindo suas guelras, dentes afiados como agulhas, teias entre os dedos das mãos e pés
e garras afiadas. Conhecido por cantar uma música hipnotizante para os humanos para atraí-los
para debaixo d'água e afogá-los. Se você ver um, tampe seus ouvidos.
Nymph: Uma fada feminina, descendente de deuses, que está ligada a uma certa área
natural. Menos propensos a incomodar os humanos, desde que você não perturbe suas
casas.
Ogre: Uma criatura enorme e forte que se alimenta de carne humana. Evitar.
Packrat: Um dos pequenos e gentis feéricos Iron que carregam todos os seus pertences
mundanos – o que é um monte de coisas – nas costas. Faça amizade com os packrats. Eles
Phouka: Um feérico metamorfo. Em sua forma original, os phoukas têm orelhas peludas e
dentes caninos pontiagudos. Eles não prestam muita atenção às regras sociais e, de fato,
sentem grande prazer em quebrá-las. Divertido estar por perto, mas nunca confie em um.
Redcap: Uma fada maliciosa empenhada em assassinatos constantes que usa um boné
Satyr: Uma fada com chifres e pernas de bode e um aspecto humano que se deleita
Scepter of the Seasons: A equipe que passa do verão para o inverno a cada seis meses
para anunciar a mudança da estação para verão ou inverno. Se a equipe não for
Sphinx: Uma criatura intimidadora com asas, corpo de leão e rosto de mulher,
finas de metal e um torso e cabeça magros e femininos. As bruxas-aranha tecem teias de fios
finos e afiados que cortam e também contêm presas. Eles são os assassinos do falso rei.
Summerpod: Uma suculenta fruta da Corte de Verão que tem gosto de mel, néctar
Tatter-colt: Uma fada parecida com um cavalo com uma pelagem desgrenhada e olhos como
carvões
em brasa, conhecida por atrair humanos para lugares aquáticos e deixá-los se afogar.
que ao usar um anel de ferro e jurar lealdade à Corte de Ferro, ele se tornará
sobre o Nevernever.
Token: Um objeto que foi tão amado, estimado ou odiado por seu dono que
Trod: Uma passagem entre Faery e o mundo humano, muitas vezes encontrada em
lugares que inspiram a imaginação nos humanos, como armários infantis, boates e
parques.
Troll: Uma criatura grande, feia, babando e não tão brilhante que pode viver nas
Unicorn: Uma criatura branca, parecida com um cavalo, com um único chifre branco crescendo
de sua cabeça e cascos fendidos. Diz a lenda que um unicórnio só pode ser capturado por uma
Wild Hunt: Uma caça às fadas liderada por cães feéricos que não termina até que a presa seja
atropelada e morta. Nenhum mortal jamais escapou de uma caçada selvagem sem intervenção
feérica.
will-o'-the-wisp: Uma pequena fada vista como uma luz brilhante, famosa por atrair
Wiremen: Fey Spindly Iron cujos corpos são feitos de arame trançado. Eles
são rápidos, ágeis e têm garras letais que podem cortar quase tudo.
wire nymph:Uma tímida fada Iron que vive em lugares onde há muita
tecnologia.
ALÉM
ARCADIA
governado pelo rei Oberon e pela rainha Titânia e é o lar de todos os feéricos amantes
do sol.
por toda parte, especialmente perto do topo, então a coisa toda parecia um
grande cabeça barbuda. Ao redor dele crescia uma cerca viva eriçada de espinhos,
alguns mais compridos que meu braço. Os cavaleiros esporearam seus cavalos em
direção à parte mais espessa da cerca viva. Não fiquei surpresa quando os arbustos
se separaram para eles, formando um arco que eles cavalgaram por baixo, antes de
protesto. O monte não se abriu nem se afastou de forma alguma; nós cavalgamos
para a colina e atravessamos, enviando um arrepio por toda a minha espinha até
A Corte de Verão:
A Sala do Trono:
A floresta crescia densa do outro lado dos portões, como se o muro tivesse
Uma centena de fadas agrupadas no meio da clareira, vestidas com elegâncias brilhantes
e alienígenas. Pela aparência, imaginei que fossem os nobres da corte. Seus cabelos eram
comida. Cães de caça esguios com pelo verde musgo circulavam, esperando por migalhas
A cerca
A Cerca é uma seção mais domesticada dos Briars que fica dentro da Corte verão.
Habitantes da Arcádia:
Tansy
Esta sátira faz amizade com Meghan durante seu tempo na Corte de Verão. Ela tem grandes
baixa que Meghan. Tansy é um pouco arisca, mas parece gostar de Meghan, agindo como sua
Sarah Skinflayer
Este troll é alto, de pele verde, com presas e longos cabelos castanhos. Ela administra as
cozinhas em Arcadia e, sob as ordens de Titania, relutantemente coloca Meghan para
trabalhar.
Senhora Tecelã
A alta costureira com pele pálida e longos cabelos pretos desenhou o vestido
TIR NA NOG
temperaturas abaixo de zero, nevascas e quilômetros de gelo e neve. As fadas que vivem aqui
são frias e cruéis, e ainda mais mortais para os humanos do que suas contrapartes do verão.
brincar com eles sem piedade, o inverno é mais propenso a arrancar o coração do humano e
congelá-lo por diversão. E depois coma o resto do corpo. Se um humano tiver a sorte de
encontrar o favor de Mab, ela pode congelá-los vivos por toda a eternidade e mantê-los em
seu jardim de esculturas, sempre ofegando por uma respiração que não pode vir.
Quando Puck traz Meghan para Winter pela primeira vez em O Rei de Ferro, ele
Uma onda de pó gelado acariciou meu rosto quando ele abriu a porta.
Dentro Passagem de Inverno, Meghan viaja para Tir Na Nog com Ash como sua
prisioneira voluntária, graças ao acordo que fizeram em O Rei de Ferro. É assim que eles
firme, então eu não podia chutar para longe. Prendi a respiração e lutei contra o
pânico enquanto descíamos cada vez mais fundo nas águas geladas.
Meu olhar se concentrou, minha respiração ficou presa e eu esqueci todo o resto.
manto de estrelas. De onde flutuamos nas águas negras do lago, eu podia ver
longe do que eu podia ver, e as luzes cintilantes fizeram toda a cidade brilhar
No topo de uma colina, projetando sua sombra sobre tudo, um enorme palácio
Dentro A Filha de Ferro, Meghan é prisioneira de Mab e não tem ideia de quanto tempo
ela pode estar lá ou o que Mab planeja para ela. Esta é sua descrição da sala do trono
desumano.
Carrinho de Vidro
O Ice Maw é um grande abismo que separa a Wyldwood e o Winter Realm. Ele corre por
e o Mar de Vidro Quebrado ao sul. O Ice Maw poderia ao mesmo tempo ser atravessado
usando uma ponte de gelo em arco, mas isso foi destruído pelo príncipe Ash enquanto
A Mansão Chillsorrow
frio gelado. A mansão é servida por gnomos esqueléticos assustadores e de pele pálida.
O pântano congelado
As planícies de gelo
Icefell
Rainha Mab. Junto com seu príncipe, eles traem seu próprio povo e ficam do lado dos
feéricos de ferro, acreditando que podem desenvolver uma imunidade ao metal mortal e
sobreviver quando o Reino de Ferro assumir o Nevernever. Eles usam anéis feitos de ferro
que fazem com que sua carne apodreça lentamente, armaduras espinhosas que se eriçam
explodem em espinheiros.
Tiaotina
Esta phouka faz amizade com Meghan enquanto ela está sendo mantida na Corte Unseelie por
Mab. Eles se encontram pela primeira vez quando Meghan está sendo perseguida pela
biblioteca por um Valete de Ferro. Tiaothin tem cabelos com dreads e olhos amarelos, e ela
pode assumir a forma de um gato preto furtivo e uma cabra preta desgrenhada, entre outras
coisas. Tiaothin muitas vezes pula de assunto em assunto enquanto conversa, e age como um
mensageiro para Mab e os príncipes do inverno. Meghan muitas vezes tem a sensação de que
Tiaothin a está avaliando e, embora seja ela quem descobre Meghan ajoelhada sobre o
cadáver do príncipe Sage, ela ajuda o príncipe Ash a resgatar Meghan do Palácio de Inverno,
liderando os guardas em uma perseguição insensata. . Mais tarde, Ash admite que pediu a
Tiaothin que ficasse de olho em Meghan enquanto ela estava sendo mantida na Corte de
Inverno.
Dama Liaden
Uma antiga fada que vive em uma pequena cabana em ruínas sob duas
árvores na floresta congelada do Reino do Inverno. Ela usa uma túnica cinza e capuz sobre o corpo
como cortinas velhas. Ela cuida de um bebê enrugado e medonho em um cobertor branco
manchado, uma criança hedionda com uma cabeça deformada grande demais para seu corpo,
membros minúsculos e enrugados e pele tingida de um azul doentio. Ela deve lavar seu filho no
sangue de bebês humanos para torná-lo saudável novamente, mesmo que apenas
temporariamente.
Narissa
Esta fada da neve encontra Ash com Meghan e Puck enquanto eles caminham
Orleans. Ela ouve que Ash fez uma barganha com Meghan e se delicia com a
O REINO DE FERRO
ácida que pode queimar carne humana e feérica. A invasão do Ferro está envenenando o
rádios, todos empilhados em enormes montes que pairavam sobre tudo. Algumas
das pilhas estavam acesas, queimando com uma fumaça espessa e sufocante. Um
cheiro forte de cobre pairava no ar, entupindo minha garganta. As árvores aqui
Fortaleza de Machina.
Torre de Machina
A fortaleza de Machina era uma torre de ferro denteada e preta que se projetava do
chão, cercada por poluição e fumaça ondulante. Enorme, afiada e metálica, cheia de
trepadeiras de metal espinhoso e cacos irregulares saindo das paredes sem motivo
aparente. Uma escadaria espirala centenas de metros ao longo das paredes da torre.
No topo da escada há uma grande porta de ferro com a insígnia de uma coroa
farpada; leva a um enorme jardim. Paredes de ferro lisas cercam o jardim, encimadas
vários tamanhos. A fonte mecânica abre uma parede, atrás da qual fica o enorme
As Planícies Obsidianas
Este era o domínio de Ironhorse antes de sua morte heróica. Uma enorme planície negra
feita de vidro vulcânico, é o lar dos parentes de Ironhorse. No centro das Planícies encontrase a
Piscina Derretida.
A Piscina Derretida
Esta piscina é um lago borbulhante de magma líquido quente no centro das Planícies Obsidianas.
As cavernas dos packrats correm por baixo de todo o Iron Realm, um labirinto de túneis
que levam à sala das caldeiras da fortaleza negra de Machina. Os túneis convergem para
uma caverna gigante, parecida com uma catedral, cheia de montanhas de lixo, no centro
da qual fica um trono feito inteiramente de lixo. Foi desta caverna que Ferrum, o antigo Rei
Um vasto deserto cheio de dunas de areia, o Deserto das Coisas Perdidas é para onde vão todas
Também conhecida como a cidade Fomoriana, Mag Tuiredh já foi o lar de uma antiga raça
construído lá é de tamanho gigante, com portas de seis metros, ruas largas o suficiente
para passar um avião e escadas tão altas quanto um humano de tamanho normal.
Uma cidade enorme cheia de torres negras que expelem fumaça em um céu
amarelo manchado, Mag Tuiredh costumava sentar-se metade dentro e metade fora
abandonando a cidade por milhares de anos, até que ela foi corrompida pelo Reino
Tertius
Este cavaleiro de ferro serviu primeiro ao rei Machina e depois ao falso rei.
Tendo sido criado por Machina, junto com seus irmãos, nas imagens daqueles
nas cortes de verão e inverno, Tertius é uma réplica física do príncipe Ash, mas
com olhos de cinza metálico em vez de prata. Ele é responsável por roubar o
Prince Sage, um ato que inicia uma guerra entre o verão e o inverno.
Diodo
Diode é um elfo hacker, um membro tímido dos feéricos de ferro que se junta à revolução
contra o falso rei. Ele tem enormes olhos negros com linhas de números verdes passando
por eles. Diode tem imenso conhecimento à sua disposição e atua como conselheiro e
assistente de Glitch.
O Relojoeiro
O Relojoeiro é um misterioso feérico de ferro que mora em uma torre de relógio gigante na cidade
de Mag Tuiredh. Ele é uma criatura pequena e encurvada, com metade do tamanho de um
humano, vestindo um colete vermelho brilhante adornado com vários relógios de bolso. Sua cabeça
é um cruzamento entre humano e rato, com grandes orelhas redondas, olhos brilhantes e
redondos e um bigode que se parece com bigodes. Ele também tem uma cauda fina e tufada, e usa
A WYLDWOOD
Esta floresta de crepúsculo perpétuo é a primeira área do Nevernever que Meghan vê quando
entra no mundo das fadas para encontrar seu irmão mais novo. Este vasto espaço contém
muitos mistérios e criaturas feéricas nunca antes vistas pelos olhos humanos. A seguir estão
Dentro O Rei de Ferro, Meghan entra no wyldwood pela primeira vez através do
trod que se formou no armário de Ethan. Aqui está o que ela vê:
porta era cercada por árvores enormes, tão densas e emaranhadas que eu
não conseguia ver o céu através dos galhos. Uma névoa ondulada rastejou
floresta estava quieta no início, mas então captei movimento nas sombras e
O Briars
Também conhecido como os Brambles ou os Thorns, o Briars é um labirinto
verão, chegando ao Fim do Mundo. Os Briars são sencientes e sádicos, uma força
portas escondidas por todo o Briars, algumas mudando constantemente, outras apenas
vespas. O Lobo Mau também afirma ter perseguido os Briars de tempos em tempos.
Os campos de colheita
Os Campos da Colheita são onde todas as grandes batalhas entre o verão e o inverno
são travadas. Dividido por um rio congelado e cercado pelas ruínas de um antigo castelo,
Pântano dos Ossos é assim chamado por causa dos ossos brancos esbranquiçados que se
Witch.
O buraco da morte
Um vale de escuridão e espinhos, o chão enegrecido e envenenado, pulsando com
Silencioso como uma tumba, este vale escuro é o lugar onde Ariella foi morta, e o
lugar onde Ash jurou matar Puck. É um lugar amaldiçoado, decorado com o
dele, ou pelo menos viveu para contar a história. Ela tece através da Wyldwood e
das Sarças, até o Fim do Mundo. Ele sempre viaja em uma direção e só pode ser
A Wyld Profunda
A Wyld Profunda é o território vasto e inexplorado de Nevernever, um lugar de
velhas lendas e mitos esquecidos. A luz não penetra muito longe na Wyld das
lugar vazio de crença e imaginação. Mais cedo ou mais tarde, todas as fadas acabam em Phaed. A
Phaed está flácido, caído ou torto, e está desbotado e cinza. A neblina em Phaed é
A Manopla
A Película é a porta de entrada entre a Wyld Mais Profunda e o Fim do Mundo.
quiser passar deve fazê-lo antes que as portas do outro lado se fechem, caso
contrário eles ficarão presos dentro para sempre, deixados para se tornarem
ghouls.
O Gnashwood
O Gnashwood é uma floresta na Wyldwood, perto das fronteiras do Iron Realm, que
umas com as outras e são intolerantes com invasores em seu território, o Gnashwood
Habitantes da Wyldwood:
A Bruxa dos Ossos
A Bruxa dos Ossos mora em uma velha casa de madeira cinzenta às margens de um lago
espumoso nas profundezas do Pântano de Ossos. A casa fica sobre um par de pernas de
pássaro maciças e nodosas e é cercada por uma cerca feita de ossos brancos esbranquiçados,
A Bruxa dos Ossos parece ser uma mulher velha, com cabelos brancos
emaranhados, rosto enrugado e enrugado, olhos negros afiados e dentes amarelos
e tortos. Incrivelmente poderosa e imprevisível, ela guarda rancor contra Puck por
amarrar as pernas de sua casa, fazendo-a cair quando ela o perseguiu por roubar
sua vassoura. Apesar disso, Puck não parece ter medo dela; em vez disso,
Diz-se em algumas lendas que Grimalkin faz companhia a uma bruxa que se
Twiggs
noite no Nevernever.
O Meio
Não há melhor introdução ao Entre do que a conversa de Puck e Leanansidhe quando ele e Meghan
chegam pela primeira vez à sua mansão em A Filha de Ferro: “Onde estamos, Lea?”
“No Meio, querido.” Leanansidhe se inclinou para trás, bebendo seu vinho. “O véu entre
Nevernever e o reino mortal. Certamente você já percebeu isso agora.” Ambas as sobrancelhas de
Puck subiram em seu cabelo. “O Meio? O Meio está cheio de nada, ou assim fui levado a acreditar.
Aqueles que ficam presos no meio geralmente enlouquecem em um período muito curto.” “Sim,
admito, foi difícil trabalhar com ele no começo.” Leanansidhe acenou com a mão alegremente.
“Mas, chega de falar de mim, queridos. Vamos falar sobre você."
Mansão de Leanansidhe
A Mansão de Leanansidhe é uma visão magnífica, completa com uma grande escadaria
dupla que leva a um teto abobadado alto, com lareiras crepitantes e sofás pretos macios.
preto e cortinas pretas transparentes cobrem janelas altas em arco. Quase todos os
espaços livres na parede são ocupados por pinturas — pinturas a óleo, aquarelas,
esboços em preto e branco. A música ecoa constantemente pela mansão, sempre tocada
ostenta uma longa mesa que ocupa a maior parte da parede esquerda, cercada por
A mansão também contém uma biblioteca, com carpete vermelho, lareira de pedra e
medieval, com paredes de pedra úmida, tochas penduradas nas paredes, portas
Cabana de Leanansidhe
Uma porta de madeira no porão da Mansão de Leanansidhe leva a um vale da floresta, onde
do outro lado de um riacho fica uma cabana, totalmente abastecida e mantida limpa por
brownies. A “cabine” de Leanansidhe é uma enorme cabana de dois andares com uma
varanda que circunda todo o convés superior. A frente dele fica sobre palafitas, a cerca de
seis metros do chão, dando ao convés da frente uma vista fantástica de toda a clareira.
Kimi
Kimi é um meio phouka, um seguidor de Leanansidhe que faz recados e obtém - e rouba -
itens do Nevernever em troca da proteção da Rainha do Exílio. Ela é pequena, com orelhas
peludas, cabelo cortado e bagunçado, e ela usa um suéter surrado que é dois tamanhos
maior. Ela e Nelson usam suas habilidades para obter itens que ajudam Meghan a invadir
as instalações da SciCorp que abrigam o Vírus e o Cetro das Estações, incluindo plantas de
construção e uma etiqueta de identificação. Kimi é dominada por um dos bugs de Virus e,
depois de ser usada para enviar uma mensagem a Meghan, tem seu cérebro
embaralhado.
Nelson
Nelson é meio troll, outro dos seguidores meio fada de Leanansidhe. Ele tem a constituição de um
jogador de futebol americano, com cabelos louro-loiros e pele verde como água do pântano. Ele
ajuda Meghan a entrar na SciCorp, mas, como Kimi, mais tarde é infectado por um dos bugs do
Warren
rainha e Meghan, unindo forças com o falso rei. Ele tenta atirar em Meghan, mas
para explodir em sua mão, e ele é deixado à mercê de uma infeliz Leanansidhe.
Está implícito que ela o tortura até a morte na tentativa de descobrir o que ele
sabe.
Charles
Charles é o nome que Leanansidhe dá a todos os homens que ela sequestra do mundo
humano, já que, como ela afirma, ela é horrível com nomes. Todos esses homens
tendem a ser prodígios musicais de uma forma ou de outra, e quando ela fica
entediada com eles, ou quando suas mentes ficam muito confusas, Leanansidhe tende
Razor Dan
Razor Dan é o líder dos minions redcap de Leanansidhe. Eles fugiram para Leanansidhe em
busca de asilo durante as Guerras dos Goblins, depois de enfurecer todas as tribos goblins da
Wyldwood vendendo informações para ambos os lados. Ele e sua banda traem Leanansidhe
ao se aliar a Warren, mas não são punidos, pois estavam apenas seguindo seus instintos mais
básicos.
O MUNDO HUMANO
Meghan nasceu e foi criada no mundo humano até seu décimo sexto aniversário. A seguir
estão os lugares que ela vai durante suas aventuras dentro e fora de Faery. O mundo
humano é—[Humano, devo intervir mais uma vez. Você vive no mundo humano. Se você
não percebe isso até agora e sabe mais sobre isso do que qualquer um poderia lhe dizer
nestas páginas, realmente não há esperança para sua espécie. Nenhum. Eu sei isso. Eu
sou um gato.]
Caos Azul
Este clube de dança de dois andares, iluminado com letreiros de neon rosa e azul, está
Reino do Inverno. Dentro do Blue Chaos, fumaça de gelo seco se contorce pelo chão,
lembrando o wyldwood. Luzes rosa, azuis e douradas pintam a pista de dança enquanto
humanos e fadas dançam juntos, as fadas alimentando-se do glamour pesado. Uma porta
perto do bar rotulada Staff Only guarda as escadas para o porão, e os ogros pisaram.
A Cidade dos Mortos é um cemitério em Nova Orleans. Fileiras e mais fileiras de criptas,
túmulos e mausoléus se alinham nas ruas estreitas, algumas decoradas com flores, velas e
placas, outras em ruínas pelo tempo e pelo abandono. Algumas das tumbas parecem
casas em miniatura, ou mesmo pequenas catedrais cobertas com torres e cruzes de pedra.
A cidade é habitada por bean sidhe, bem como por um feroz e protetor
Grim.
A Loja de Penhores de Rudy é outra fachada feérica que esconde um trod no Nevernever. É de
propriedade de Rudy, um meio sátiro, e funciona como uma loja de penhores normal, com
prateleiras empoeiradas cheias de televisões velhas, videogames e ouro. Uma parede é dedicada às
armas, protegida por balcões altos e uma câmera de segurança piscando. Na parte de trás, Rudy
mantém um tesouro de itens feéricos para vender, incluindo patas de macaco, veneno de hidra,
Este pub no French Quarter de Nova Orleans abriga mais um trod no Nevernever.
Uma placa acima da entrada diz Ye Olde Original Dungeon, e um beco estreito e
bar. No interior, as paredes são de tijolos, as luzes fracas e vermelhas, lançando tudo
The Elder Dryad vive no City Park em Nova Orleans, onde ela e sua família guardam a
vida de suas árvores. A Dríade Anciã escolhe sacrificar seu carvalho e, assim, sua vida -
para criar a flecha Witchwood do coração de sua árvore, na esperança de que Meghan
Uma bruxa esquelética de mulher, cheirando a poeira, podridão e jornais velhos, com
cabelos brancos emaranhados, mãos como galhos, buracos ocos no lugar dos olhos e um
rosto murcho cheio de dentes amarelos e agulhados. Anna tem a capacidade de profetizar
o futuro e pode cheirar a necessidade e o desejo. Ela responde a três perguntas em troca da
Rudy
Rudy é um meio sátiro rechonchudo. Ele é dono de uma loja de penhores que esconde um
trod no wyldwood. Ele teve relações anteriores com Grimalkin, e permite que Ash, Puck e
Grim passem por seu trod como pagamento por um favor que ele devia ao gato.
Seedlit
Este pequeno piskie concorda em levar Meghan e Ash até a entrada do Reino de
Ferro em Nova Orleans. Ela é de pele azul, com cabelos de dente-de-leão e asas
finas.
Shard
Shard é uma fada Unseelie que vive no mundo humano, guardando um trod para o Reino do
Inverno. Ela é pequena e magra, com pele pálida e lábios azul-neon, cabelos espetados que se
destacam em todos os ângulos e são tingidos em tons de azul, verde e branco, lembrando
cristais de gelo. Ela usa calças de couro apertadas, uma camiseta na barriga e uma adaga em
uma coxa. Seu rosto e orelhas estão cobertos de inúmeros piercings, todos de prata ou ouro,
e ela tem uma barra de prata no umbigo com um pequeno pingente de dragão pendurado.
A arrogância de Shard faz com que ela seja enganada por Meghan em um acordo
de fadas. Quando ela tenta matar Meghan atraindo-a para as garras de seu ogro
O FIM DO MUNDO
Pouquíssimas fadas já viram o Fim do Mundo—
[Eu devo parar você aí humano. Você não está pronto para esta informação. Você tem mais livros
para ler para ganhar sua passagem. Aprender mais agora seria convidar a morte e a destruição. Eu
sei isso. Eu sou um gato.]
Isso nos leva ao final de sua turnê